1. ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜
  2. #game57 ゲームにストーリー..
2025-01-29 18:24

#game57 ゲームにストーリーはどこまで必要か? 後編 〜ゲームのプロモーションはどうした良い?〜

<内容>

-FFXのシナリオが好き

-好きなストーリーは何を持って好きなのか

-王道展開が好き

-逆に王道が苦手

-SNSの運用を始めた

-ゲームプロモーションはどこに届けたい人がいるのか

-ターゲット検討

-思い入れが比例するプロモーション

-イラストが魅力的だと人気が出る

-プロモーションの協力依頼

-ゲーム制作プロセスがコンテンツになる


SOLVENTERとは?

「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

という想いで

プログラミングが楽しく学べる

「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


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ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


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EXEーACT

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プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

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プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

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サマリー

このエピソードでは、ゲームのストーリーの重要性やゲームプロモーションの効果的な方法について議論されています。ゲーム開発者やマーケティング関係者にとって、有益な情報が多数提供されています。

ゲームのストーリーの必要性
ソルラジ、ゲーム開発の挫折共有トーク。この番組は、素人ゲーム開発者たちが、プログラミングにおける挫折を、つれづれなるままに共有していく番組です。
ゲーム開発に興味のある方や、開発者の方の参考になることを目指した番組です。
ソルラジ、ゲーム開発の挫折共有トーク。この番組は、素人ゲーム開発者たちが、プログラミングにおける挫折を、つれづれなるままに共有していく番組です。
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ゲームプロモーションの戦略
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まとめと感謝の言葉
ソルラジ、ゲーム開発の挫折共有トーク。この番組は、素人ゲーム開発者たちが、プログラミングにおける挫折を、つれづれなるままに共有していく番組です。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
18:24

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