<内容>
-FFXのシナリオが好き
-好きなストーリーは何を持って好きなのか
-王道展開が好き
-逆に王道が苦手
-SNSの運用を始めた
-ゲームプロモーションはどこに届けたい人がいるのか
-ターゲット検討
-思い入れが比例するプロモーション
-イラストが魅力的だと人気が出る
-プロモーションの協力依頼
-ゲーム制作プロセスがコンテンツになる
SOLVENTERとは?
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!
SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?
ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!
SOLVENTER
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EXEーACT
<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>
プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム
プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム
▼https://unityroom.com/games/test0000test
サマリー
このエピソードでは、ゲームのストーリーの重要性やゲームプロモーションの効果的な方法について議論されています。ゲーム開発者やマーケティング関係者にとって、有益な情報が多数提供されています。
ゲームのストーリーの必要性
ソルラジ、ゲーム開発の挫折共有トーク。この番組は、素人ゲーム開発者たちが、プログラミングにおける挫折を、つれづれなるままに共有していく番組です。
ゲーム開発に興味のある方や、開発者の方の参考になることを目指した番組です。
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ゲームプロモーションの戦略
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まとめと感謝の言葉
ソルラジ、ゲーム開発の挫折共有トーク。この番組は、素人ゲーム開発者たちが、プログラミングにおける挫折を、つれづれなるままに共有していく番組です。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
18:24
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