名もなきゲーム好き社会人が、話し相手を探し出せず、勢いだけで始めたポッドキャストです。
かつて遊んでいたゲーム、いま遊んでいるゲームの中から独断と偏見で選んだゲームについて語っています。
お題のビデオゲームに関するコメントや、番組へのご指摘やご要望などについては、
#オレイルでツイートいただけると嬉しいです。
毎週月曜日に更新予定です。
listenを始めてみました。
https://listen.style/p/orangedolphin
投稿フォームを作成いたしました。
https://forms.gle/W8kMJLxrJX2qQCgy5
オクトパストラベラーについて語っています。
HD-2Dという表現方法でワクワクさせてくれたRPGです。もちろん表現方法だけでなく8人それぞれの物語もいいんですよ。このポッドキャストが1周年を迎えたのでいつもより多めに語らせていただいています。
NintendoSwitch2022~今年の振り返り~について語っています。
昨年12月に公開されている2022年に遊んだゲームの傾向などがわかる期間限定のサイトで調べた私の結果について語っています。私はRPGが好きなのでその傾向が出てました。皆さんはどんなゲームライフを送られてましたか?
伝説のオウガバトルについて語っています。
スーパーファミコンで発売されたリアルタイムストラテジー系のゲームです。こどもの時は見慣れないゲーム性に戸惑ったりしてましたが、少し年齢を重ねると、奥深いゲーム性を感じることができた気がします。
マリオカート64について語っています。
ニンテンドウ64で発売されたマリカーは、家に来た友人たちとたくさん遊んでました。4人対戦の楽しさを発見させてくれました。今思えば、テレビの大きさも制限されていた中、よく遊んでたなって思いますね。楽しさが勝っていたのかも。
ようこそ2023について語っています。
2023年もどうぞよろしくお願いいたします。今回は2023年に発売を予定しているビデオゲームで気になるものについて語っております。もらったお年玉で何を買うのかを考えるのも楽しかったですよね。
ありがとう2022 について語っています。
今年一年のことについて語っております。長いようであっという間に過ぎ去っていってしまったように感じてます。皆さんは遊ぼうと思っていたゲーマは遊べましたでしょうか。
ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めてについて語っています。
ドラゴンクエストの最新作のオリジナル作品です。11Sはプレイ中です。 物語もキャラクターも秀逸ですよね!ボス戦に備えてゾーンのタイミングを図ってました。
那由多の軌跡 アド·アストラについて語っています。
有名なRPGを作り続けている会社が作り出した、アクションRPGについて語っています。全体的にはコンパクトな感じですが物語は壮大です!ギャップが良いんです。
ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼットについて語っています。
N64初期のゲームではありますが世界観や物語は素晴らしかったですよね。色々なことに全力で取り組む姿や少しずつ島民と仲良くなる姿を見ていると心が洗われる感覚を感じたりしました。
Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2022.6.28について語っています。
これから発売されるゲームの情報が満載でした。個人的にペルソナ4に興味があったので、switchでも遊べるようになるのは、とても嬉しいです。
ゲーム情報番組で気になったソフトいくつかについて語っています。
今月は色々なゲーム情報がでてきて嬉しい限りです。これからたくさんのゲームがでることは嬉しいんですが、全てを遊ぶとなると、やっぱり時間が···。個人的に嬉しい悲鳴です。
Summer Game Fest 2022他いくつかについて語っています。
今回で20回目となります!これも皆様のおかげです!!6月と言えばE3ですよね!今年は残念ながら中止でした。でも、ゲームイベントはなくならないようで、たくさんの映像が公開されました。
ミッキーのマジカルアドベンチャーについて語っています。
スーパーファミコンで発売されたミッキーのアクションゲームです。今思えば、アクションやゲームデザインはしっかりと作られていて楽しいゲームでしたよね。
新世紀エヴァンゲリオンについて語っています。
ゲーム内で挿入されるアニメーションやボイスは少ないですが、色々なシチュエーションでの使徒との戦闘は楽しかったです。TVアニメや劇場版でのBGMも使われていて雰囲気はちゃんとありましたよね。
突撃!!ファミコンウォーズについて語っています。
ファミコンウォーズのデザインがこんなに変わって面白くなったなんてびっくりでした。一人で操作するには少し忙しいゲームですが臨場感を感じられるのは新鮮で楽しかったです。
夜光虫Ⅱ ~殺人航路~について語っています。
ストーリーのフロー図とかがないために全部の分岐を見れているのか確認できないのが残念ですが、きれいな画面で遊べるのは嬉しかったですね。 ロクヨンとかでは珍しくオープニングムービーがあって、サスペンスドラマチックなのが気分を盛り上げてくれました。
ゼルダの伝説風のタクトについて語っています。
最初は、猫目リンクの見た目に驚きましたけど、やっていると違和感なくなってました。動きが大きくなって分かりやすいし、コミカルさもあって楽しかったな。
マリオカート8 DXについて語っています。
マリオカート8 DXの追加コースを遊んでみたところ、かなり楽しかったので語ってみました。 ニンテンドウ64のマリカーに収録されていたチョコマウンテンは何回遊んだことか。ガードレールがない時代に落ちて順位を大幅に下げた経験はみんなありますよね!
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストについて語っています。
アメリカで発売されたFFって言われてワクワクしながら遊んでました。これまでのシステムと全然違いましたが、モンスターの姿がダメージを受けるにつれて変化したり、爆弾で壁を壊せたりと、当時の私は進化してる!って思って遊んでました。
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルについて語っています。
みんなで集まって冒険を進める楽しさはいつになっても変わらないですね。私は友達が集まれる日はワイワイ遊んで、その他はモクモクとモグと二人旅をしておりました。
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