【毎週月曜0時配信】
「ゲームなんとか」はこへい・HARU・Danの3人がとにかくゲームの話をするポッドキャスト番組。うまくもなければ、くわしいわけでもない。でもゲームは好き。そんなパーソナリティがただひたすらにゲームの話をします。
番組HPは https://gamenantoka.com/
番組宛のメッセージは番組HPのおたよりフォーム、または gamenantoka@gmail.com へメールをお送りください。
◎ApplePodcasts「2018年に最もダウンロードされた新番組」に選出されました
◎JAPAN PODCAST AWARDS 2020「推薦作品」に選出されました
◎ApplePodcasts「2022年ベスト番組」内「カルチャー通になれる番組」に選出されました
◎TOKYO INDIE GAMES SUMMIT(2023年、2024年開催)にメディアパートナーとして参加しました
◎東京ゲームショウ2023にインフルエンサー・クリエイターとして登録いただき参加しました
◎単独イベント「ゲームなんとかファンフェスタ2024」に100名以上のリスナーさんに参加いただきました
Lv.14|音ゲーをなんとか
第14回は前回の話を引きずりつつの音ゲーのお話です。自分でもどうしてこうなった?!感がありますが、音ゲーにドハマりした過去がありまして、beatmaniaIIDX(通称:弐寺)を延々と遊ぶようにゲーセン通いしていた頃もありました。もう6年、7年前なんでしょうか。ドハマりしたとはいえ、別に上手くはなりませんでしたね。好きだったけど上手くは無い。だいたいのゲームでそうなんですけどね。 こへいとしてはそんな弐寺の思い出を振り返りつつ、音ゲーについて様々語っております! 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) ------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
Lv.13|#ゲームなんとか をなんとか
第13回はおたより回です。これまでいただいていましたおたよりをちょこちょこと紹介しておりましたものの、そこに割く時間が捻出できないという醜態を晒しておりました。時間管理が全然できない!情けないお話です(´・ω・`) そこで今回はおたより4本をじっくりご紹介。みなさま話題として良いモノをピックアップしていただいてるものですから、4本ですが、時間足りなくなりました笑 ホントはTwitterにいただいていた「#ゲームなんとか」のハッシュタグツイートも触れるつもりだったんですよ。その意味があってのタイトルだったんです。次回こそはTwitterコメントも拾っていきたいと思います。そんなわけで、おたより・ハッシュタグツイートは大募集中です!! 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) ------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
Lv.12|ニジパパさんとモンスターハンターワールドをいまいちどなんとか
第12回は初のゲスト回、ポッドキャスト番組「ニジパパラジオ」の二児パパ生活(ニジパパ)さんをお招きして、モンスターハンターワールドについて再び話してみようと思います。第1回でモンハンワールドについては話してみましたが、当時は買ったばかり、体験版遊んだ程度、という状態で勇み足での配信でした。今回はそこそこに遊んだ後ですから、以前よりも具体性を持って、モンハンワールドの面白さをお話できているのではないかと思います。実際のところ、いかがですかね。こへい的にはすごく面白い、とても良い1本だなと感じています。収録日以降にもマムタロトの追加であったり、DMCコラボであったり、まだまだ熱も話題も尽きない、息の長い1本となりそうですから、みなさまからの熱いモンハン関連のおたよりもお待ちしております!(Twitterのハッシュタグ「#ゲームなんとか」でもお待ちしておりますよ!) 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) ------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
Lv.11|俺的ベストゲーム(スーファミ編)後編
第11回配信は前回に引き続き、こへいとHARUがそれぞれに考えるベストゲームをご紹介。今回は後編HARUさん編です。今回もピックアップしたものを全て話せたわけではありませんので、名前だけでも一覧としてピックアップします。 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) HARU選 ※画像はSFC版当時を用意できなかったので、Amazonで取り扱っている関連した画像を掲載しています。 SaGa2/SaGa3 スクエア発売。 FinalFantasyV/FinalFantasyVI スクエア発売。 クロノ・トリガー スクエアエニックス発売。 聖剣伝説2
Lv.10|俺的ベストゲーム(スーファミ編)前編
第10回配信はこへいとHARUがそれぞれに考えるベストゲームをご紹介。はじめての取り組みとなる今回はスーファミを対象にピックアップしてきました。ピックアップの時点で全然絞り切れていないこともありますが、話し足りない内容にはなりましたね。ブログの中で簡単なご紹介だけはさせていただこうかと思います。 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) こへい選 ※画像はSFC版当時を用意できなかったので、Amazonで取り扱っている関連した画像を掲載しています。 FinalFantasy VI ポッドキャスト内でも紹介。 スクエア発売。 FF6は初めて遊んだFFシリーズでして、当時はとにかく一生懸命遊んでいました。セーブデータ消失も何度も遭遇し苦労した記憶はありますが、消える度に落ちこんで、それでも遊び直して、並々ならぬエネルギーを注いだゲームでした。エンディングを迎えた時は本当に嬉しかったですね。マッシュが好きでした。 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ポッドキャスト内でも紹介。 チュンソフト発売。 ポッドキャスト内で詳しく話していますが、ドラクエ未経験のボクがすごくじっくり遊んだ初のドラクエ系作品。トルネコって愛嬌あってかわいくないですか?あのおじさん、好きです。トルネコも含めたかわいげあるキャラクターたちも相まって、アイテムロストのリスクを抱えながらも油断するとあっさり死んでしまうヒリつくゲーム性はバランスが良く、じっくりと長期間遊んだ覚えがあります。レベル下げてくる人形がホント嫌いだったなー笑 スーパーマリオRPG
Lv.09|カプコンをなんとか
第9回はカプコンについて話します。言わずも知れたゲームメーカーのカプコンには幼い頃から大変お世話になっております。バイオハザード、モンスターハンター、デビルメイクライ、ストリートファイター、ロックマン...挙げたらホントきりがないですね。実際、遊んでいたゲーム、今でも遊んでいるシリーズと沢山のビッグタイトルを手がけていて、毎回おもしろいゲームに仕上げてきます。みなさんもカプコンには良い思い出があるんじゃないでしょうか。 今回はバイオハザードとデビルメイクライ、ロックマンXが話題の中心となっておりますが、まだまだ話足りない感覚。また次の機会も遠くないうちにやってくると思います。 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) ------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
Lv.08|ボリューム主義をなんとか
第8回はボリューム主義について。ボリューム主義という言葉があるわけではありませんが、最近のゲームってボリューム増えすぎてて心配ぞよ?という主旨で話をしております。かくいうボクこへいは言うほど自覚は無く・・ボリューム多いゲームは増えた気もするけど、危機感を持つほどでは無かったなーという感覚でした。HARUさんはゲームメーカーに対して心配をしながら、多いからって良いわけじゃないよねと芯あるご意見(立派な人だぜホント)。 思い返せば、時間の経過と共に1本のゲームと向き合う時間って変わってきた気がしていました。子供の頃はその1本のすべての要素を遊びつくしてやりたいと思っていたりもしましたが、おじさんになった今は自分が満足できるところまで遊べればいいよね!と、そういったマインドに変わってきたと思っていたわけですが、実はそのマインドって、自分の内面からくるものではなく、ゲームのボリュームによってそう寄せられていた・・外面的な要因だったのかもしれない。 今回のゲームなんとかによって、うっすらとそんなことを思いました。 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) ------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
Lv.07|FROM SOFTWAREをなんとか
第7回はFROM SOFTWAREをテーマに話します。ご存知の通りダークソウルやアーマードコアを手がけるゲームメーカーではありますが、他のメーカーと比べると少し異色のゲームメーカーではなかろうかと感じている部分があります。(たぶんゲーム好きからするとなんとなくの共通認識があるのでは?と思いますが)そんなフロム・ソフトウェアに対して、2人が感じるところをうだうだと話してみます。しかしはじめての試みということもあって、話すのが難しかったなぁと思ったりもしました。皆様はフロム・ソフトウェアに対してどんな印象を持っているのでしょうか?ボクの思う限りでは、合う合わないの差はあれども、メーカーそのものについては悪い印象を持っている人は少ないんじゃないか、創出してきた作品を見れば好きと感じる人が多いんじゃないかな?そんなことを思います。久々にソウルシリーズ遊びたいですね! 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) ------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
Lv.06|Falloutをなんとか
第6回はFalloutシリーズについて話します。別に新作が出るわけでもないですが、世界的にも話題性の強かったFalloutシリーズはこへいもHARUも2人共遊んでいるタイトルでしたので、今回も思い出話ベースで話しております。今更言うことじゃないですが、Falloutシリーズはおもしろい!リスナーさんたちの中にもFallout3に衝撃を覚えた人はいるんじゃないでしょうか?こへいはFalloutにスゴイ衝撃を覚え、3、NewVegas、4と順々に遊び、それ以来、ベゼスダ作品には注目するようになっていきました。いつかスカイリム、オブリビオンなどのエルダースクロールシリーズも話してみたいですね。やっぱり有名タイトルの話は、話す側としては大変楽しいですね。また遊びたくなってきちゃった。 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) ------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
Lv.05|ハードを買う決め手の1本をなんとか
第5回配信は趣向を変えてみまして思い出話です。PS4、NintendoSwitchといろいろなハードが発売されていますが、過去に発売されたゲームハードを買うきっかけになったゲームソフトは何だっけ?という話をしています。ゲームハードは数多くありますので、比較的最近と言えるPS4、PS3、Xbox360、Wiiを対象にそれぞれがきっかけの1本をご紹介です。こうして話してみるとやっぱり好きなジャンル、好きなシリーズというのは明確になってきますね。いつの日かNintendoSwitchを買う日が来たら...いつの日かPS5が発売されたら...その時は何を目的に買うことになるんでしょうかねぇ。 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) ------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
Lv.04|METALGEAR SURVIVEをなんとか
第4回配信は「METALGEAR SURVIVE」がテーマです。 連綿と続いたメタルギアシリーズの最新作に当たりますが、ナンバリングタイトルではなくスピンオフ作品といった立ち位置。また、今作は小島秀夫監督がコナミを離れて、初めて発売されたメタルギアでもあります。素直に褒めきれない大人の事情もあって今作メタルギアサヴァイヴはどうしてもうがった見方をしてしまいますね。 ただ、その事情から目を背けてみると何だかおもしろそうな1本です。ボクとしてはメタルギア大好きなので、おもしろい作品であって欲しい。みなさまはどのように捉えているでしょう?もしサヴァイヴの世界の中でお会いすることがあればどうぞよろしくお願いいたします。 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) ------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
Lv.03|ワンダと巨像をなんとか
第3回配信は「ワンダと巨像」がテーマです。PS2時代に「最後の一撃はせつない」というキャッチフレーズをひっさげて登場したワンダと巨像は思い出深い、ゲーム史にも残るだろう大作です。こへいもハルも遊んでおりましが、2人揃って良作も良作、素晴らしい作品だと思っているのは思いも一致!手がけた上田文人氏は前作にICO、次回作に人喰い大鷲のトリコをリリースしており、言わずもがなの名作続きです。この度、リメイクされるワンダと巨像について思い出話をベースに話しております。おもしろいよワンダと巨像!! 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) ------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
Lv.02|Nintendo Laboをなんとか
第2回はNintendo Laboについて話します。Nintendo Laboは18年4月発売予定で、2人共PVを見た、サイトで見た程度という認識ですが、このゲームは異次元な発想だなぁと驚いています。ダンボールを組み立てることをゲームとして、遊びとして成立させているわけですからね。 よくよく思い返せば、子供の頃は紙工作やダンボール工作を楽しんでいた思い出はありますが、ゲーム機がそれをより楽しいものにしてくれるとは夢にも思いませんでした。ニンテンドーはそのあたりの発想、組み上げ能力が本当に卓越していますね。ただただ感服する限りです。 そんなわけで、実際に購入に至るかはわからないですが、少なくとも見守りたい、できるならどこかでお目にかかりたい、そんな気持ちを抱えてのべた褒めトークです。 出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS) ------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
Lv.01|モンスターハンターワールドをなんとか
本日より毎週月曜0時配信として、ゲームなんとかをスタートします。みなさまどうぞよろしくお願いいたします。01回のテーマはモンスターハンターワールド。エリア移動が無くなりオープンワールド形式に刷新されたPS4新作です。PS2、PSPの時代に社会現象まで引き起こしたモンスターハンターシリーズですが、P2G、P3を区切りに少し離れていたプレイヤーも多いんじゃないでしょうか。こへいとハルも同じです。そんな2人が期待を寄せる「モンスターハンターワールド」。一緒にwktkできれば良いなと思っていますので、ぜひぜひお聴きください。 ※収録日時点では、こへいは買ったばかり、HARUさんは未所持という状態でしたが、無事2人共購入し楽しく遊んでおります。MHWは長くじっくり遊べるゲームですし、一緒に遊んでくれる方も大募集です。お気軽にお声がけください。------------------------------------------WEB|https://gamenantoka.com/ MAIL|gamenantoka@gmail.com Twitter|@gamenantoka ------------------------------------------
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