1. ゲームなんとか
  2. Lv.47|年末おたより大放出ス..
2018-12-30 1:04:05

Lv.47|年末おたより大放出スペシャル|3日連続特大号!! Day2

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第47回は2018年中の感謝の気持ちを込めて、「年末おたより大放出スペシャル」です。2018年2月にスタートしたゲームなんとかは、1年間の中で、墓場のラジオさん主催のトークイベント「墓場祭」に出演させていただいたり、Apple選出の「Bestof2018」に選出いただいたりと実りのある素晴らしい1年を送ることができました。今回はその立役者でもあります、リスナーの皆さまへの感謝の気持ちを表現する意味も込めて、大量にストックされておりましたおたよりを大放出するスペシャル放送をお届けいたします。
おたよりは10本以上のストックがございましたので、3日連続放送として年末お楽しみいただければと思います!!
※今回収録分はプツプツとノイズがのってしまいました。お聞き苦しい場面があるかと思いますが何卒ご容赦ください。

出演:こへい、HARU、アユミ

年末スペシャル放送のお知らせ

Lv.47 年末おたより大放出スペシャル

次回の放送は年内最終回となりますが、今年1年間の感謝を気持ちを込めて、年末スペシャル放送が決定!これまでいただいておりましたおたよりをすべてご紹介するおたより大放出回となります。通常通りであれば31日放送のみとなりますが、今回は年末3日間連続放送として、29日・30日・31日と3日間毎日お届けします。ぜひゲームなんとかと一緒に素晴らしい年末を!そして良いお年をお迎えください。

※本日放送がDay2となります。昨日分や明日配信分も引き続きご期待ください!!

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00:07
皆さんこんにちは、こへいです。
HARUです。
天の声のあゆみです。
ゲームなんとか第47回です。
はい、47回の2?
中編?
中編?
どういう名称なのかわからないけど。
中編でよく合ってます?
今回は47回が1,2,3と続くような形にしていこうかなと思うので、今回も47回です。
はい、12月30日配信分ですね。
はい、そんなわけで怒涛のお便り会2日目でございまーす。
おーい。
怒涛の。
皆さん、年の瀬いかがお過ごしですか?
多分俺は今日は餅をついてる実家で。
えーいいなー。
早めに。
うん。
30日、今年30日に。
いいなー。
毎年餅ごめ買ってきて、それを蒸すやつ。
はいはい。
火炊いて、薪で。
火炊いて、薪で?
その上に蒸し器ポンって乗っけて。
どこ生まれ、すごい。
どこの人。
なんかね、物心ついた時からね、実家で毎年それやってて。
自分で餅作るみたいな。
餅作る機械みたいなのがあるんだよね。
あるあるある。
そうそうそう。それで餅作ってますよ。
へー。
いいなー。
鉄だったらその分分配されるみたいな。配給されるみたいな。
毎年2枚ぐらいでかい板のやつをもらってきて。
ジョビジョビ自分で四角に切るみたいな。
うーん。
やってる気がする。配信日。
今やってるわけじゃないけど。
すごいね。なんか風流だね。
風流だね。
客観的に見ると、自分の中でもわりと高齢行事なんだけど。
客観的に見るとあれだよね。なんか年末感だったりとか正月感ある行事だよね。
うーん。
いいなー。僕そういうの多分ないんだよなー。
多分普通に大掃除とかしてるんだろうなっていうくらいですよ。
大掃除しなきゃだねー。
大掃除はもう終わらせちゃいたい。
そうだね。大掃除ってどこまでやればいいのかよくわかんなくなるよね。
まあねー。
実際、このどうだろうね、年末3日連続で配信しますっていうんで、
皆さんが普段どういう風に聞いてるのかもわからないところはあるんですけども、
僕ね、僕わりと個人的にですけども、
ポッドキャストって、掃除とか洗濯とか、果てはご飯作ってる時とか、
そういう時に聞くの、僕好きなんですよ。
うん、わかる。
だからまあ、どうだろう、大掃除は家族でやるからとか言われたら、もう元も子もないんですけども、
もし一人で掃除する場面とかあったら、ぜひこの回聞いてもらえると嬉しいですということが言いたかったんです。
03:00
確かに。
まあ、普段仕事しながら聞いてるとかさ、例えばそういう人だったらさ、
まあ仕事はしてないけれども、家でね、そういう作業しながら聞くみたいなちょうどいいかもしれないね。
そうそう、そういうのあるといいなって、いいなって思ってるんです。
年末の買い出しとかにね、一人で行くんだったら、イヤホンしながらいけばいいじゃない、みたいな。
スーパー行く時にね、聞きながらね、行けばいいと思うんだよね。
そうそう、お飾りとか買い忘れないようにね、みんなみたいな。
ポチ袋とかちゃんと買った?
そうそうそう、そういうやつ。
買った買った?
まだだった。
お年玉欲しい!
なんだなんだこの、だいぶ頭が湧いてきた感じになってきましたね。
テンションがおかしい。
じゃあまあ今日は本編とかその辺の区切りもいいかなと思うので、このまま前回からの、前日からの続きのお便りを読んでいこうかと思いますよ。
はいよーい。
まああれだね、2日目僕が読みますよ。
え、本当?
たまには。
悪いね。
3日目はるさんになるかもしれないけどね。
いいよ、いいよ。
じゃあそんなわけでお便り読んでいこうかと思います。
ふむ。
1通目が、けりーさんからいただいております。
件名が、呪文などのゲーム用語。
こんにちは。あるRPGをプレイしています。
モンスターと戦っていると、主人公側のメンバーが毒状態になったり混乱したり命中率や防御が下げられたりします。
そのゲーム内で、毒や混乱を解く魔法があるのですが、自分は全く覚えようとせず、えーと、けりーは誰が覚えるんだっけ?と言っています。
メタパニックだった。マルヌー刺された。わぁ、ルナ感してきた!というように、ドラクエ用語に置き換えて独り言を言っています。
ふと、僕の頭の中では、全てドラクエ用語に変換されないと理解できないのだなと思いました。
将来、高齢者になり、認知症になっても、ギラやホイミは最後まで唱えられそうです。
お二人は各ゲームの世界で、各々のゲーム用語を使い分けられていますか?といった内容でした。
けりーさんぽい。
これなんだろうね、あるRPGってなんで隠せたんだろう?というところに、まず笑っちゃったんだけど。
別に出してもよくないよ。まあいいんですけど。
物語。
そういう、まあ、けりーさんがドラクエでっていうところがあるとしたら、僕はFFを置き換えをするかな。
そうですね、一番なんかまあ、確かに頭の中でスタンダードなのはFFですかね。
結構FFの呪文って、わりと英語基準で決まってたりするの多いじゃないですか。
サンダー、サンダーなんかもうそのまんまじゃないですか。
ブリザードもね、ブリザードだし、ファイヤーはもうそのままファイヤーだし。
06:00
まあまあ、覚えやすくはありますよね。
そうなのよ。僕なんかドラクエとかずっとやってなかったから、何キアリーってみたいなのも思ってたんだけど。
ドラクエってちょっと付け方面白いよね、名前の。
だってあれ、擬音多くない?メラのがさ、ギラ。
メラメラのがギラギラでしょ。
そうそうそう、ヒャドとかもね、たぶん冷たい感じの擬音の中にするんじゃない?
キャッコイイとかから来てそうだもんな。
あとはトンチだよね、モシャスとかね。
モシャスするからモシャスでしょ。
なんか一応全部日本人発想の由来があるんだよね、ドラクエのやつってたぶん。
そうですね、わかんないやつもあるみたいはあるみたいですけど、
だいたい日本語の擬音とかトンチみたいな言葉がルーツっぽいですね、ドラクエは。
僕はドラクエに馴染みが正直なかったので、ドラクエ変換とかないんですけども、
でも実際ね、僕が変換するとしたらFF変換なんですけども、
他のゲームをやったときに、ヘリさんみたいにドラクエ用語に変換するみたいな、
知ってるやつに置き換えるっていうのは、すごくよくわかる。
わかんない。
まあそうな、頭の中で置き換えてるかもしんねえな。
なかなか覚えないんだ。
呪文はまだいいの。僕呪文はまだいいんだけどね、アイテムマジ無理なのよ。
アイテム、回復アイテムとかそういうこと?
そう、特に状態異常系の回復アイテム。
あー、なるほど。
わかんなくなるんだ。
金の針って何?みたいなやつでしょ?
そう、そういうやつ。本当に覚えらんない。
乙女のキスって何だよみたいな。
何それーみたいな。
両方FFだけどさ、結局FFのだね。
そうそう。
なんで乙女のキスってカエル治るんだよみたいなさ。
だいたい魔法とアイテムでその状態異常とか直したりするけど、
魔法の方はね、最終的に何でも治る系呪文とかが発動するからさ、
それさえ覚えれば、みたいなことを思ったりもするんだけど、
道具のね、万能薬的なやつって、なかなか高かったりレアだったりして、
使いたがらないという貧乏気質があってですね。
アイテムマジ、ボス戦中にマジでどれ使えばいいの問題とかにぶつかって、
ターンを無駄にしていくみたいなね。
違う!これじゃない!
それなんか切ねえな。
09:02
使ってみたらこれじゃなかった。
これじゃない!
あと万能薬で回復しない状態異常だったとかさ。
そういうのもある。つらい!
万能薬万能じゃねえみたいなさ。無理なのかよみたいなさ。
エリクサーだれ!みたいなこと言いながら。
あるある。
覚えれる?二人とも。
魔法のでも結構。
覚えれる?
アイテム?
覚えてない。
分かりにくいのはあるよね、物によってね。
テイルズとかさ、回復アイテム?グミとかだよね。
グミ?
知らない?
テイルズグミなんだよ。
グミ?
なに?いいグミと名前が違ったりするの?
なんだっけな、どういうネーミングだったか忘れたけど。
でもなんか多分果物とかじゃなかったかな。
アップルグミとかさ、カイングミとかなんかそういう感じだった気がする。
やべえ。
やべえよそれもう分かんねえよ。
グミ食べると回復する。
そう、分かりにくい。
分かんないよもう。
もうあるよね。
でも呪文は結構あれなのかね、英語基準が多いのかね。
そんな気はするよね。
FFはそうだし、なんだっけ、個人的にはメガテンとかも英語が当たりなかったりか。
なんかそれこそ状態異常回復させるやつはディスなんとかとか。
シビレオを回復させるやつはディスパライズとかさ。
ディスって下げる意味だよね。
ディスルとかのディスと同じだよね。
ディスパライズがシビレルだからディスパライズとかディスポイズンとかさ。
そういうパターンが分かればね、まだいいけど。
そうだね。
でも正直カルカジャって言われても、カルカジャってなんの魔法?ってなるね。
一応攻撃力上げるやつなんだけど。
そうそうそう。
スクカジャとか言われると防御力上げるやつかな?
なるほどね。
パターンが分かってこないと。
じゃあカジャが上げるっていう意味なんだみたいな。
なんかあるけど分かりにくいよね。
パターンはあるんだ。
そうそうそう、なんとなくのね。
特にね、馴染みのやつとかでもさ、FFとかでたまに遭遇するんですけど。
FFの中でもこれしか出てこないタイプの魔法とかあったりするわけじゃないですか。
サンダー、サンダー、サンダラ、サンダガ、サンダジャみたいなさ。
サンダジャ。
ジャってなんすかみたいな。
ジャってなんだっけ。
ジャって何?複数にやるやつとか?
いや、僕は覚えてない。
ただ、どこかの場面でサンダジャってやって、
ジャ?みたいな感じになって覚えからない。
12:01
あ、でもダとかもあるよね。
あ、そう。
FFでケアルダとか。
そう、ダもあるのよ。
えー。
たぶん3段階目?
そうそうそう、ケアルラとガの間だよね、確かね。
分からんぞーって。
あるあるある。
あとね、体に馴染んでなかった時にFFで思ってたのはね、
FFってさ、ファイヤー、サンダラ、ファイラ、ファイガーって、
ラ、ガーって強くなってたじゃない。
なぜかああいうルールになってた時に、
レイズ、アレイズ、リレイズっていう謎の振り分けにしたのがね、
すげー分かんなかった。
どれがどれですかいって。
リレイズはまたちょっと違うもんね。
上位版っていうか、みたいな。
効果が違う。
そう、今なら分かるのよ。今なら分かるのよ。
当時の小学校のとこに、リの意味なんて分かんねえんすよ。
そうだよね。
あー、再び。
あとリの違い、何を言うか分からない。
死んだ仲間に対してリレイズ、リレイズとか言ってたの。
違う、なぜ生き返らないって。
死んでるーって。
生き返ってーって。
でもさ、使う時にさ、この魔法はこういう効果ですってのが出てくるようになったじゃん、途中から。
うん。
あれはまあいいよね、と思うけどさ、
昔のゲームとかってそういうの一切なかったりするじゃない?結構。
なかった。
まあそれこそドラクォーギャラだったりするからね。
うん。
それこそ古く遡ればさ、ウィザードリなんかそんなの一切ないしさ、
もう語源分かんねえ魔法ばっかりだったイメージがあるのよ、ウィザードリちょっとやったことあるけど。
これが何なのか全然分からないっていう。
とりあえず使ってみて、あ、攻撃魔法っぽいなーみたいな、そういうノリ。
あったんだけどね。
なんか、
まあそういう魔法はね、
なんか、
なんか、
なんか、
なんか、
なんか、
なんか、
まあそういう意味では、まあ、
まあそういう意味では、まあ、
比較的最近はわかりやすくはなってるんでしょうけどね?
完全に覚えてなくても。
まあねー。
最近ってさあ、
まあねー。
一応専門用語っぽくあったりするのも全然あるんだけど。
うん。
もうなんかさ、
日本語でまんま出てくるときとかない?
どう言う?
なんか、なんていうのかな、あのー、
FFとかだったらジュモンって言うかたちで、
FFとかだったらジュモンって言うかたちで、
サンダガーって言う単語になってたけどさ、
あっとかっていう、単語になってたけどさ、あのスカイリムとかだったっけ、もうなんかなんとかの嵐みたいなさ
あーなるほどね
もうなんか日本語に完全置き換えられてるパターンが最近たまに見るなって思ってる
あるかも
そうかスカイリムは
そうでしたね、逆にスカイリムのどっちが上でどっちが下なのかわかんねえみたいなのあったけどね
言葉になってた
そうだなあ、あったなあ
縦の方が上なの?壁の方が上なの?みたいなさ
そういうやつ
あるね
防御系みたいなやつね
15:00
そうね、ダークソウルとかでもあったな
なんとかの縦となんとかの壁どっちが
効果が高いでしょうか
そうそう
わかりません
ちょっと一瞬わかんないんですけどみたいな
あるある
もうね、最近おじさんになったからね、僕はねもう使いながらね、戦いながら悩むっていうスタイルになってるよ
これなんだろうって
ああ
もうあの、さっきのなんとかの壁とかなんとかの縦とか言って
もうわかんないからとりあえず発動させてからね、違ったとか言ってる
ああまあまあまあそれでいいんだろうけどね
うん
違った、俺が求めてたのはこれじゃなかった
これじゃね
だからもう発動してしまった以上これでやるしかないって言ってたんですよ
ねえもうどうなんだろうなあのこだわる人だとあれなのかな
戦闘前に呪文チェックとかすんだろうな
呪文チェックすんのかな
覚えた呪文の効果とかも全部調べたりすんだろうな
まあね自分が今何覚えてるかとか
わりと自分の中で呪文をある程度頭の中で系列立てて
スイッチみたいにさこのゲームだからこの呪文っていうのは頭の中で切り替えたりとか
無意識にしてるかもしれないね
そうだな
でもまあまあ自分らなんかは比較的スタンダードはFFかもしれないですね
防御力上げるって言われたらプロテスかなみたいな
そうだな
そういう感じはあるね
そうだなこのゲームプロテラーはないんだみたいなことを言いながら
そうそうプロテラーは俺知らねえな
プロテガとかあるの
プロテガとかあるのあるんだ
あるある
防御力はシェルかなみたいな
そうあるよね
もう分けないでそこまで
女体以上はエスナかなみたいなさ
エスナかなあるあるそういうのあったね
これ結構でも本当に人によって違うんでしょうねパッと出てくるやつが
そうだね
でもなんかこの共通言語を分かり合える人とかがいたら結構会話面白そう
ああそうだね
なんかその技名言って回復もらうみたいな
そうだねお疲れホイミーみたいなこと言って帰って
ホイミーホイミーとか言って
そう面白いな
ちょっくら俺バシルーラされちゃいましたわみたいなこと言われて帰って
頭の回転早いなそいつの逆に
でも共通言語みたいのはなんかモンハンみたいなノリでさ
そういう言葉を日常生活で使ったりみたいな一時期あった気がする
今パッと出てこないけど
ああそうなの
俺に何とかのスキルくれみたいなさ
高級耳栓が欲しいとか言うやつとか
例えばね
でもねそうだね同じゲームが好きだとそういうのが通じるってのはあるからね
18:00
魔法とか最低のもんなのかもしんねぇな
そうかもしんないね
なんか回復の魔法唱えてくださいって言ったらさ
どっさり出てくるのがホイミカケヤルカみたいなさ
そうだね
わかんないディアとかさこれ目が出るんだけど
そういうのが何が出てくるかでその人のベースのゲームがなんとなくわかるみたいな
そうだね
ちょっとおもろいかもしれない
ベースがわかるね
あなたはどの魔法からみたいなね
意識はしてないけどさ
確かに
言われるとやっぱどっさり出てくるのは多分なんかしらあると思うんだよね
そうだね
ちょっと聞くの面白いかもしんないね
回復魔法って言われたらホイミって言うけど
攻撃魔法雷の魔法って言ったらサンダーって言っちゃうみたいな
ちぐはぐも出てくるかもしんないけどね
確かに
確かにな
すごいな
まあけりーさん
大体似たようなもんだと思いますという結論でよろしいでしょうか
けりー うんうん
けりー ちょっと面白い話でしたね
うん
二つ目にこのままいっちゃおうかと思います
けりー ほい
二つ目は
椿ライドさんからいただいております
けりー ありがとうございます
40代男性の方からです
けりー ありがとうございます
ゲームへはじめましてということで本文を読んでいきますと
ゲームなんとか的にははじめまして椿ライドです
お二人がそれぞれ別に配信しているポッドキャスト番組
はいりもつしもとおとがめとして参加された墓場祭を見に来ました
そして墓場祭の元である墓場展の初日に春さんと最終日に小平さんと遭遇しました
これも縁かと思ってその週明けの今日初めてゲームなんとかを聞きました
小平さんも春さんも小平さんも小平さん二人いるな
知っていたのね
ゲームなんとかを聞いて
ゲームなんとかを聞いていなかったな
僕はほとんどゲームをやらないからです
でも実際に聞いてみると説明が上手だからか十分に楽しんで聞きました
これからも聞いていくと思いますし
ずっと聞いていると何かしらゲームのハードを久しぶりに買う時も来るかもしれません
またメールしようかと思います
それではといった内容でした
お二人 ありがとうございます
おさしだと思いますけどもこれ墓場祭終わったぐらいの頃のメールなんですよ
そうですね
初めて聞いたタイミングでメッセージ送ってくださったんですね
すごいフットワークの軽さが
ありがとうございます
そんなお二人を丸二ヶ月放置していた私でございます
申し訳ない
すみませんでした
でもゲームやらない方が聞いても楽しめるっていうのはなんか嬉しいですね
分かるんでしょうか
多分ゲームやってる前提で話してますからね
ゲームある程度分かってる前提で話してるから
ちょっと何言ってるか分かんないですっていうところ結構あると思うんですけど
あるよね
でも逆にポッドキャストとかそういうので
自分が知らない世界だからこそ聞いててなんか面白いみたいなパターンもありますよね
21:05
どうだね
そういう感じに慣れてたらいいなと思いますけどね
ライドさんに対して何の救済にもならないんですけども
ゲーム団とかはですね
極力ゲームの話だけをしたいなと思ってるんです
意外とねゲーム系ポッドキャストと言いますけれども
ゲームの話をしてるゲーム系ポッドキャストって意外と少ないと僕は思っていました
はちょっと分かる
ゲーム系のポッドキャストをしてみるとそうなるのはちょっと分かる
そんなにネタ続かないっていうのは
こういうことかって最近たまに思うんだけど
でもそういう意味では僕らなんかもともと別のポッドキャストをメインでやっててからのゲーム団とかだから
別に雑談はそっちで意外に話せたりとかっていうのがあるから
そういう意味ではこう割としっかりゲームの話だけやるみたいな事実上できてるかも
なんかねそう
ゲーム団とかをやるときはゲームの話だけに集中できているというのがねあるかもしれないと思ってる
存分にゲームの話をしていい場所っていう自分の中ではありますね
そうね
そうだねまあ墓場祭ねまあ今年後半はこの話が結構しょっちゅうしてしまって申し訳ない限りですけどもね
その場でね
後半はこの話が結構しょっちゅうしてしまって申し訳ない限りですけどもね
その場で会えた人には本当にいい思い出になったのでありがとうございました
ありがとうございました
そこからね多分リスナーの行き来みたいなのも多分結構あったんでしょうしね
現実ね墓場祭に出たからこそゲーム団とか聞いてくれてる人もいるんだろうなっていうのはなんか感じてます
そうですね多分あるんだろうなっていう想像もつくし
そうそうそういうきっかけになるからやっぱりああいうイベントもいいですよねと思いますよね
そうだねやってみないと分かんないもんですな
やってみると
しみじみ
しみじみ
何せiTunesで野良で見つけるのって意外と難しいよね自分の好みの番組だったりとかさ
だからなんかああいう機会で他の番組知れるきっかけがあるっていうのはやっぱいいですよね
いやいやそうなんですよ
まあどうだろう全く予定も計画もないですけども墓場祭じゃなくても将来的に何らか皆さんと直接お会いできるタイミングがあればいいなと思ってはいますので
思ってますね
24:01
何かしら
楽しみだ
色々結構夢は膨らみングな感じではありますね
膨らみング
膨らみング夢が広がりングだね
あるよ
こういうことできそうじゃんとか結構ありますね
ゲーム団とかそういう番組だなとも思いますしね
結構業界性が高いっていうか分かりやすくね
そうなんだよね
まあ僕で言えばその入り物通信簿っていう方もあっちはあっちでっていう風に思う時もあるし
たぶんはるさんとかでも音亀とか音亀フェスみたいなの出るっていうのは発想はきっとあるんだろうなと思うんだけども
あるある
個人的にはねゲーム団とか単体でっていうのも考えれたら理想だよねと思ったりもするんだよね
できるかはさておきね
みんなでじゃあゲームして遊ぶ日を
そうだそういうことをやりたいよね
やりたいやりたい
それこそさなんかゲームハードを
今回はこのゲームハードを持ってくる
置いとくんでみんななんかそのゲームハードの好きなやつとか持ち寄ってとかさ
例えばね
そうよね
すごいなすごい合宿みたいになりそうだな
各地から
だからどの時間じゃ終わんねえ
終わんないね
まあでもねイベントだからつってトークイベントみたいな形に縛られる必要も逆にはない
まあねおっしゃる通り
そうですね
まあ来年以降というかそういうことも考えていければと思っております
思ってます
クラミングです
クラミングって
これおかしいよこれ全然言うけど
はいというわけでちょっと毛色の違うお便りでしたが
次のお便り3通目に行こうかと思います
こちらはこれgmailにいただいてたんですかね
ちょっと長めですけども読んでいこうかと思います
お便りです
一心情の都合により
本文読んでいきますと
小泉晴さんはじめましてスルケンと申します
年齢はお二人より少し上ですがポッドキャスト歴数年の新山者でございます
しかしながらお二人の軽快なトークにすっかり見せられ
今では定期報道している番組の中で最も楽しみにしている番組となりました
これからも毎週の配信を楽しみにしておりますので末永く続けていただけたら幸いです
さてこの度私事ですが非常に心の揺らぐ出来事がありましたため
お便りせねばと発布しこのメッセージをお送りさせていただいた次第とです
諸文乱文となりますがご容赦ください
先日ホネスさんがゲストに来られた回にて
ゲーマーと講演することについて議論されていたかと思います
実は私も大のゲーム好きで家族がいるにもかかわらず
自分の時間の大半をゲームに捧げる日もあることです
27:03
しかし職場の同僚やこういう関係の中で
休みの日何やってるのと聞かれた際に
ゲームやってるよと答えた試しがありません
自分では根っからのゲーマーだよなと思っているものの
それを講演できない自分にいつもがっかりしておりました
わかるー
しかし皆さんのご意見を伺っていてまた放送で読まれるお便りを聞き
実は講演していないゲーマーは思ったより多いのではないかと思い始めました
そしてそう思ったことをきっかけに
自分はゲーマーであると講演してもいいんじゃないかという
強い気持ちが生まれてきました
今度趣味の話を振られたら堂々と自分はゲーマーだよと言って
なんだったらアイテムのゲームライフ具合も聞きつつ
ゲーマード認定までしてやろうと思っておりました
だいぶ歪んでしもうた
歪んでしもうた
そんなことを考えてしまっていたせいもあり
今まで手を出していなかったジャンルへも手を出し
ゲーマーとしての進みを広げていこうという考えが生まれました
今までの放送で何度も話題にあがっていたソウルシリーズをやってみようと思い
調べてみると派生シリーズのブラッドボーンがベストヒット版として
安価になって発売されていたので購入しました
3日で挫折しました
敵が杖のなんの
お二人ならよくご存知かと思いますが
複数敵が集まっている最初の広場をクリアするのに
2日かかり
なんとかそこをしのいだ先に
犬に噛み殺されてあいなくスタート地点に戻されて
今度はまた広場で死んでしまうという不の連鎖状態でした
それでもレベルが上がればなんとか倒せるようになるのかと思いきや
経験値に該当する地的なやつを回収する前に死ぬの連続で
イースまで経っても強くなりませんでした
結果3日目の夜にPS4からディスクを取り出し
棚の奥にそっと仕舞い込みました
でもね俺もブラッドボーンね最初結構きつかったよ
一番最初の広場あたりのところ
僕もね犬になんとなく噛み殺された
あそこきつかったよね
なんかあの辺超えると意外とそこそこサクサク進むんだけど
なんか武器とかも限られてるし
結構しんどーって思った
犬を殺すためにフル武装してこう
火炎弾みたいなのバーンって投げて
なんかあの辺でレベルアップまだできなくなかった?
できなかったできなかった
そうだよね結構むずーって思って
堀押しができなかったから大変だった
最初の心折るポイントだと思うよ
そんな最初で心折らんでもってちょっと正直思ったよあそこね
ブラッドボーンは確かにねあそこ大変かもしんない
そうそう意外と普通ですよ
続き読んでいきますけども
自分には難易度が高すぎたんだと反省し
もっと難易度の低いところからやってみようと
コヘイさんが3週半して絶賛されていたクレイトスさんを購入してみました
1週間で挫折しました
30:00
ブラッドボーンよりは全然マシでしたが
自分のクレイトスさんへの耐力も結構低く
雑魚敵を複数相手にするシーンでは
袋状態を繰り返し経験しました
袋状態を繰り返し経験しました
ブラボーよりは進むことができたものの
異世界的なところに行ったあたりで
何度もやり直す過程が苦痛となってしまい
リスクを取り出してブラボーの隣に仕舞い込みました
そっとね
これもね序盤のクレイトスさんは一番詰みポイントだから
やっぱ大変なんだ序盤が
スキルがまだ充実してないみたいな
スキルゼロクレイトスさんはマジ難いからもう
それこそブラッドボーンみたいなノリなんだ
いかにローリングでしのぎきるかというね
地獄のみっともないお父さんフェーズだから
まだ無双じゃないわけね全然ね
息子も全然参加してくれないしね
お父さんも全くスキルないしね
いや許してって言いながら
ギリギリ生き延びるっていうフェーズだから
口だけはでかいやつになったわけね
威厳だけすごいクレイトスさん
やってみると意外とすぐ死ぬみたいな
ここも再び続きを読んでいきますけども
ここまで来るとアクション性の高いゲームは一旦置いておき
違うジャンルのゲームをやってお茶を濁そうと思い
昔から好きなRPGのジャンルで手を出してなかったものを探していました
すると長らく名作として語り継がれているディアブロ3がヒットしていました
お二人もディアブロ3をご存知かと思いますが
このゲームはPTS3時代に発売されていたにもかかわらず
未だに定期的な更新を繰り返しており
一人でディアブロの世界を堪能することもできれば
ネット上の他のプレイヤーとも交流できるという優れたRPGゲームです
ネット上ではストーリー本編をクリアするまでがチュートリアルであり
クリア後に行けるようになる敵がどんどん強くなるダンジョンからが本番とされていました
このゲームは期待できるし長く遊べそうだぞと思い早速購入しました
一週間で挫折しました
一週間ほどストーリーはクリアできたんですが
クリア後に行けるダンジョンで経験値を稼ぐのに時間がかかりすぎ
ランダムで手に入る武器がランダムすぎて
何度も繰り返して欲しい装備が一つも手に入らず
一週間ほど同じダンジョンで粘りましたが
もうギブアップとなってしまい
リスクを取り出してブラボ、クレイトス様のままにしまい込みました
そっとね
でもディアブロは俺やったことはないですけどね
僕もないんだなー
でもハック&スラッシュの代名詞的なゲームではありますよね
名作っていうね
ダンジョンに潜って敵倒して敵が落としたアイテムで強くなってわーいみたいな
なんかそっからって感じするよね
二週間で挫折したって書いてるけど
でも二週間がっつり楽しめたなら
それはそれでいいんじゃないって気もせんでもないですけどどうなんでしょうね
確かにな
いや分かんないですけどね
もっと長く遊べると思ったけど
33:01
内容によるけどね
薄く二週間だったらもったいないなって感じもするけど
がっつり遊んで二週間だったらまあまあって気もするよね
確かに
でも他よりは全然プレイできてそうですね
ちょっと残り一旦読んでいこうかと思いますけど
結果短期間で3本のソフトをクリアできずに挫折してしまっていた自分に対して
実は俺ゲーマーじゃなかったかもという疑念が湧いてきました
ゲーマーであることを他人に公言する前に
自分のゲーマーとしての自信は崩れ去ってしまったのです
なんと
そこでお二人にご相談です
すごいよねこのお便りここまで前段なんだ
すでにお便り2通分くらいありそうな感じ
全然大丈夫です
この文才
ゲーマーとしての自覚をほぼ失ってしまったとはいえ
一度心に決めたゲーマー人生をなかったことにするのに抵抗があり
できればゲーマーとして再起したいという気持ちも少し残っております
偶然のともしぴ状態の私のゲーマー魂にカツを入れるべく
お二人のおすすめゲームを今一度お聞きしたいのです
ちなみにここまで身の腕話をした上で言うのも何なのですが
私の状態を全く考慮していただく必要はありません
アクションが苦手かもしれない
得意なジャンルはRPGで
結局候補が絞られすぎて今までと何ら変わりない
無難なゲームを遊ぶことになってしまうと思います
挫折直後なのでチャレンジ精神旺盛というわけではありませんが
ゲーマーとしての自信を取り戻すとともに
やはり最初に思い描いたゲーマーとしての幅を広げたいという思いも
少なからず残っております
こんな自分ですが何かおすすめのゲームがあればぜひご紹介ください
ただゲーム機のみ指定させてください
PS4でお願いいたします
チョブンラム大変失礼いたしました
今後お便りをさせていただく際には
ちゃんとコンパクトにまとめた
分かりやすい文章にしてお送りするようにいたします
分かりやすくはって言いましたよね
そう文才すげえなって思ってましたよ
もちろんこのような手いたらくな長文で
放送で取り上げてもらいたいわけではありませんので
俺的おすすめのゲームの紹介のような形で
それとなく分かるような放送に含めていただければ
本当に幸せでございます
また先日行われた墓場祭に参加したいと思っておりましたが
何分遠方からの参加のためスケジュール調整をしていたのですが
いざ参加の目処がついた時にはチケットが売り切れとなっておりました
これは主催ではないお二人にお願いするべきことではないかもしれませんが
ぜひ西日本できれば大阪閉じても
土曜のイベントを企画していただきたいと思いました
これからも毎回の放送を楽しみにしております
スルケンと言った内容でした
ありがとうございますというかお疲れ様です
いやー力尺ありがとうございました
すげえ
すごいドラマ仕立てみたいな感じありましたよね
そっとソフトの横にしまいましたみたいな
テンドになっているところとか
だいぶおもろかったですけどね
いやーこれそうこれいいお便りでしたねありがとうございます
36:03
いいお便りでしたね
さてさてというわけで本題ですよ
なんだっけブラッドボーンに挫折し
ゴッドオブウォー挫折し
ビアブロ3挫折し
ここまで挫折したけれども
PS4で何かおすすめのゲームはありますか
おすすめのゲームを教えてくれよと
ゲーマーとしての俺に何か
おすすめしてくれよ
おすすめしてくれと
まず
まずブラッドボーンやり直そう
やり直すんだ
次にゴッドオブウォーやり直そう
たらいまわせと
ただねブラッドボーンはね
最初にやるには確かにちょっと辛いゲームだと思う
結構難易度高いよね
死にまくるのに心が折れちゃう人はきついと
あの途中読んでる途中も差し込みで話しましたけど
ブラッドボーンの序盤はマジえぐいっす
あのあそこ素通りできる人いないと思うんだよね
と思うんだよねあそこだって普通にレベルアップしないっていうのだいぶきつくない
結構あのソウルシリーズってさ
難しいけどちまちまレベルアップしていけば
なんとなくいけるよっていう感じあるじゃない
ブラッドボーンの最初ってレベルアップできないからさ
あれこれなんか最初から積んでねみたいな気分になるんだよね
ここクリアできないとみたいな
技術的にここクリアできないと積みじゃねみたいな気分になる
そう
ブラッドボーンとかで言えばね
あのゲームってね一対一になったらまず勝ち目ねえんすわ
いかに一対一という状況を作るかにこう
挟まれたら最後だよね
そうそうそうもうね
もうダメになっちゃうからね
一対一の場合もね
結構長物とかねすげえクソでかいハンマーとか持ったら
こういったらやべえってマジで思ったほうがいいからね
もうねなんとかして
ほんとにたった一匹をまず殺すってことにこう全てを支えて
次の一匹次の一匹ってねこうあのにじり進んでいく
修行感あるなあ
そこを越えた先にようやくレベルアップできるポイントがあるから
ちょっとレベルアップした後に
次行くとなんかねクソでかいハンマー持ったらねやべえやってるからね
あいつは相手にしちゃいけない
そうスルーしてね
あいつにはこううわあやべえやついるわってスルーして
あれはあれだねトラップだよね
お前強くなったと思っただろうってのを叩き潰すための説法だよねあれね
レベルデザインだよね
そうそう全然ダメですねって殺されるから
そうそうそうあるある
そうあのねそもそもねそういうゲームだってことをまずね理解していただきたい
39:02
うん
あの殺されることに痛みを感じなくなってからがあのゲームだから
そうだなあ
まあ死にますよねみたいな感じになってからだから
うん
ブラッドボンドとかってさ難易度設定とかないよねたぶんね
ないと思う
そういう意味ではさゲームの難易度設定できるゲームを選んだほうがいいのかもねってちょっと思ったけどね
ああ
それでこうイージー的な何レベルでやるみたいな
そうだね
それこそねスカイリームとかフォーラウドとか変えれるじゃない
ああ
ああいうのとかねいいんじゃない
その死にまくるのがストレスになってさちょっと続けらんねえってなるんだったら割とゲームレベルを下げて
いやでも別にゲーマーとしては別にならせたらないと思いますけどって僕は思うけど
うーん
どうなんだろうなまあダークソウルってダークソウルじゃねえや
あのブラッドボンドとかゴッドオブオーとかディアブロスキーをまたやれってのは残酷な話だと思うので
真面目なおすすめってなんだろうなみたいなところを考えていくとですね
うん
あのー何RPGが得意苦手はアクションって言われて
まあそれに縛られすぎるなとは言われてはいるんですけども
うーん
僕PS4でねまあ仮に買ってまたすぐ積んだとしても後悔しないなっていう価格帯になってるやつで言うと
ウィッチャーだと思うウィッチャー3はいいと思う
ああまあいいかもしんないですね
あんまりこうアクションバキバキじゃないしみたいな
ある程度ゆるくできそうな
意外とバキバキ
意外とバキバキ
バキバキなんだ
意外とバキバキ
あの僕ノーマル難易度でやったんですけどねPS4で初めて買ったゲームで
であいつねちょっとね円コンたたならぬ敵が出てくるんですけどもボス敵が出てくるんですけども
もうほんと命カラカラだった
うーん
ほんと命カラカラだったもう
えー
ゲラルトさんってね呪文がね45パターンの呪文が使えるんだけどもね
もう全てを駆使してもう防御力ガチガチに固めてやったぜーって言いながらやっても
もうほんと命カラカラで回復薬ガブ飲みしながら何とか決めましたみたいな
何とかかんとかみたいな
えー
やべえけどまあそういう因縁強い敵だったから
やってやったぜーみたいな感があってね
なんつうんすかね
それの良さってね
宿敵感があるからあの強さ良かったなって思ってんすよ
あーなるほどね
ちゃんとしたボスだからあの強さがあって欲しかったっていうのはね
クリアした後に思っている
まあその後の達成感っていうか
42:02
宿敵ってやっぱ強くないと宿敵感ないよねみたいな
うん
それはあるかもな
で特にねゲラルトさんのはね
あれなんすよゲームとしてね
薬品を飲むんすよゲラルトさん自分で調合して
あーはーはー薬
その薬品っていうのがね
相手のモンスターに合わせて
これをつけとけばこういう体勢をつけておけば有利になるぞーとか
攻撃が通るようになるぞーとか
果てはあの真っ暗な洞窟でも見えるようになる猫目になるっていう
薬とか作れるのよ
はいはいはい
っていうねその一見するとアクションRPGなんですけども
あの真っ向勝負のアクションで勝てなかった時に
薬で戦うっていう頭脳戦でなんとかできたりする
マイルドなチートが使えるわけだ
そうなんすよ
あるし
へー
で呪文すげー使った末にね
あのー呪文じゃねーや
薬品すげー飲んだ末のゲラルトさんってね
もうあの血管浮き出まくっててかなりエグいフォルムになったりするんですよ
そうなんだ
やべーじゃんやべー薬じゃないですか
ごめんって俺が弱いばっかりにっていう気持ちになるっていう
そこまででワンセットなんですよ
ワンセットなんですよ
そう
あとねあの親子の物語だからね結構泣けるんだこれが
クレイトさん並みに泣けるんだ
ウィッチャーもだってすげー名作っていう話ではありましたもんね
俺やってないんですけどね気になってはいるけど
ちょっとボリュームありそうすぎてなかなか手出すノックみたいな
そうなんだよねー
そうなのよ最近ねーオープンワールドのゲーム多いからねー
多いからねー
あと見た目もさーハードボイルドだからさー
でもゲラルドさんねー
ゲラルドさん結構あの髪型いろいろ変えれるからね楽しいよ
あそうなんだ
なんかねーあのひげふさふさの渋いおじさんがパッケージになってるんだけどもね
ひげ剃ってあれどうだったかなーなんかもうヒカみたいにできた気がすんだよなー
あのスタイルにもヒカンか
そこそこ遊べるんだよね髪型で
でもゲラルドさんかっこいい
ビジュアル的にもなんかキャラクターとしてかっこいいなと思うし
あのファンタジーバリバリファンタジーじゃないですか
ゴリッゴリのファンタジー
バリバリファンタジー
好きだなーとは思うんでね
バリバリファンタジーだしそこそこの無夫婦シーンがあるからねきっと楽しんでいただけると思います
それ求めてるのかどうかわかんないですけど
へーそうなんだ
俺でもおすすめなんだろうなー
なんかあるかな
本当に無難なところ言っちゃうと
45:00
俺はバランス取れてるなと思うのはやっぱりノーティードック関係のゲーム
あーそうだね
アンチャーテッドシリーズあたりは
なんかいろんな意味で
ちゃんと最後まで遊ばせてくれそうな感じありますけどね
そうだね
アンチャーはいいね
そうそうそう
なんかそんなにプレイボリュームがめちゃくちゃあるわけじゃないけど
最後まで遊んでうわーやったわーって感じにはなれそうな気はするんですよね
なるねー
その辺はアクション性は強いにしても
でもあれも多分難易度設定とかありますよね
あったと思うが
多分あるんですよね
だから死ににくくなってるとか要は撃たれたときに
多分あると思うんですよね
だからそういうのを割と軽めにして
ライトな感じで遊ぶとかでも全然いい気がしますけどね
そうだねアンチャーもいいね
結構アクション性は強いは強いですけどね
強いかな強めかな
やっぱアクションだねあのゲームはアクションアドベンチャーだね
あんまり逆に心が折れるポイントもそんなないんじゃないかなとか思うんでね
でねグラフィックもまあ折り紙付きっていうかクオリティーは高い方じゃないですかもちろん
すごいもうすごすぎる
特にねPS4で出てるやつだと
履くほど綺麗じゃないですか
もうなんかいろんな穴から汁が出てくるくらい綺麗
マジで?ここもプレイアブルのシーンなの?みたいなさ
ちょばーってなる
いいんじゃないかなって思いますけどね
やってない俺が言うのもちょっとあれなんですけど
俺プレイ動画見たんで許して小平さんのプレイ動画見たから許してっていう感じ
でもアンチャーは普通にアンチャーもお勧めできると思うよ
そうそうあれはすごいバランスいいと思う
おもろいおもろい
いいねー
エミさんからはありますかドラクエ10ですか?
じゃあドラクエ10
ドラクエ10ってPS4あんのかな
PS4あるでしょ
あんだっけ
じゃあドラクエ10もおすすめだよ
みんなでやろう
決めた
勝手に決めるっていうね
でも個人的にあのメッセージ読んでて思ったのは
あんま別にゲーマーにとらわれなくてもいいと思いますけどね
ゲーマーにとらわれる
ゲーマーっていう言葉になんかちょっととらわれすぎっていうか
もう普通に楽しめばいいんじゃないかなみたいな感じもしますけどね
なんかゲーマーになるためにみたいな感じあるけど
そもそもゲーマーとはみたいなところもあるんで
逆に改めて自分のゲーマーというものを見つめ直すっていうのも
ありのかもちょっと思いました
そうね確かにな
ここでもう1本だけ読んでいこうかな
48:02
5通目を読むと
明日がとても楽になるので
ここでもう1本読んでいこうかと思います
そんなわけでお便りフォームにいただいておりまして
お名前レッドフェイスさんから
神奈川県にお住まいの20代男性の方からです
県名がレベル39の感想
過去というより自分語り
本文を読んでいきますと
番組的にははじめまして
時期がずれても大丈夫なように
季節の挨拶は割愛します
ありがとうございます
助かります
レッドフェイスと申します
ツイッターで絡ませていただいておりましたが
この度お便りデビューいたしました
人生に影響を与えたゲーム
私はMGSシリーズ、メタルギアソリッドシリーズと
ホットラインマイアミというゲームをチェックしました
メタルギアソリッドシリーズは
圧倒的傑作っぷりから
私をゲームオタクへと変貌させました
具体的にはこのシリーズを遊んでから
制作者やゲームシステムといった
少し突っ込んだ部分を意識するようになったことです
そしてホットラインマイアミは
私をさらなるゲームオタクへ変貌させた一品
人間の暴力性をテーマにしたインディーズゲームで
過激な暴力描写もあるので
基本的には人にお勧めし進めていません
ですが本当に面白いです
別に暴力大好きなわけじゃないですよ
ゲームの詳細は検索した方が早いと思うので割愛します
これは私がインディーゲームに注目するきっかけとなった作品であります
長くなりましたが以上で感想とさせていただきます
これからもお体にお気をつけて
ゲームなんとか頑張ってください
それでは失礼します
といった内容でした
ありがとうございます
人生に影響を与えたゲームありましたね
ありましたね
結構前な感じになっちゃいますけども
ありましたね
自分のだとメガテンとかね
そういう話しながらですね
まあメタルギアソリッドは
そうだろうっていうくらいなんですよ
言わずもがなです
これも最近メタルギアソリッド3の
動画部分だけ
ちょっとネットで見まして
やっぱいいわ3やっぱいいわってなった
全てはここから始まったんやみたいなね
そういうちょっとホロリッド
動画部分だけって全部見たってこと?
そうそうそう
5時間くらい
マジか
結構あるでしょ
5時間くらい全部見た
あるでしょ
戦闘シーンは全部カットされてたりするから
まあ戦闘始まりましたはい終わりました
っていう感じなんだけど
そこはちょっと脳内保管しながらだけど
でもなんか話の概要とか全部使われて
なんか自分の中で抜け落ちてたところが
カットされてからの4は
ああ感動するわってなって
ああみんなみんなみんなあの人のために
51:00
みたいな
そうなんだよ
4は3やってないとピンとこねえはずなんだよ
ごめんよもうだけやって
いやなんか今更ながらすごくしっくりきましたね
なるほどでもそうなると確かに5は確かに
打速感は多少あるのかっていうのはね
思いましたね
まあそうも思っちゃうかやっぱり
まあまあメタルギアはね
そうなんよ
まあメタルギアはね
まあかつてかつてというか
過去に何度も話してるっていうところも
あるんだけども
ホットラインマイアミって
はるさんあゆみさんって知ってます?
俺知ってはいた
俺知らない
知らないんだ
スチームで見かけた名前見かけたことがあって
でこのお便りもらって買ってみた
真面目か
いやたまたまセールだったんですよ
これもらったのだいぶ前だったんで
その後のタイミングで
どっかでセール
まあもともとウィッシュリストには入れてみてたんですね
そうでちょうどセールで安くなってたんで
買ってみようと思って買ってみましたよ
なんかねすげえ独特な雰囲気だった
まあインディーズゲームっていうのもあるのかもしれないけど
なんかね
全体的にねちょっとねドラッキーな感じがする
ドラッキー
なるほど
なんか背景がなんか変なボワーっとしてたりとか
なんかねあんまねこうカチッとしたゲームじゃないっつーかね
表現が難しいんだけど
でそのなんかね
妙に色がカラフルだったりするの全体的に
でその中で自分がヒットマンで人殺ししてくっていうゲームだから簡単に言うと
自分から見下ろしのゲームで
それは暴力的ってことか
そうそうそうそう
で基本的にステージ制にはなってるんだけど
敵も殺すんだけど
割と自分が死にまくってリトライしてく感じのゲーム性
おーなるほど
始まりましたタッタッタッターって一人目殺しましたーって
別のやつに撃たれました死にましたーはいリトライっていう感じの
あーなるほど
そうそうでリトライしながらここをどう切り抜けていくかっていうこのステージ
この部屋をどういう順番で敵を倒して切り抜けていくかみたいなところが面白みなゲームかもしれない
なるほどね
絵は好きかも
そうかー
割とまあまあビジュアルのデザインっていうか雰囲気はドット絵っぽい雰囲気ですね
2Dな感じ
まあ描写がすげーリアルってわけじゃないもんね
そうですね
できそうだ
ちょっとしたパズル性というかがあるってことか
ある種のパズル性は
パズル性だったりステルスアクションっぽい要素はあるかもしれないですね
54:03
うーん
ただこっちは視界的には全体が見えてるわけですよ
ここにこいつがいてここにこいつがいてっていう敵がここにいてこう歩いてるみたいな見えるんだけど向こうからは見えない
それでもやられちゃう
だからこっちは隠れといて敵が扉から出てきたところをぶん殴って殺すみたいな
でその先に進んでみたいなね
ぶん殴って殺すと
でぶん殴って殺してそいつが持っていた銃奪って次の部屋のやつ殺すみたいな
基本的に全員殺したらクリアっていうゲーム性
そういうこと
ターゲットがいてそいつを殺すっていうよりかは全員殺したらクリアっていう感じ
すごいなあ
ストーリーとかはまだそんなに序盤の方なんでどういう話の展開していくのかちょっとわかんないですけど
毎回こう毎日依頼が来て
でそのターゲットのところにいて全員殺す
家に帰るで次の日にね
すごいね
なんかね結構独特な雰囲気なゲームではあります
あとBGMが妙にこう昔のクラブみたいなグルーヴの曲だったりとか
日本で言うとこのバブル感ある時代の曲
80年代の
そうそうそう
ズンズンダーズンダーズンダーズンダーみたいな
感じのねダンスミュージックみたいなノリなのよビジュアルもそうだけど
ネオンみたいなね
結構独特な雰囲気なゲームで好き嫌いは分かれるだろうけど
評価はすごい高いゲームみたいでちょっとちょこちょこやってみようっていう感じですね
すごいねまあそれでね人生に影響を与えたって言っちゃうほどなんだからね
そうそうそうそう
なんかその先に結構なギミックがあるかもしれないしね
ところも含めてちょっと楽しみではある
なんだろうな
でもまあそういうゲームと何で出会うかだよな
なんかまあ僕とか僕って正直インディーズってあんまり追わないんですよ情報
基本的にはもう対策情報だけを真に受けて
それだけでもう今年1年も幸せだなとか言ってるタイプなんですよ
正直対策追ってるとそれだけで1年終わるぐらいのボリューム最近あるからね
ガッツリやると
オープンワールド系のゲームとかさガッツリやってると
それこそ1、2ヶ月とかざっくりかかりそうじゃない
グランセフトオートとかさ
実際僕年間10本買わない気がするしね
5、6本ぐらい気がするんだよね
買って
それで結構1年巻きつけてきちゃうね
57:01
そう全然昇華が追いつかないんですよ
そこは結構分かれるよね
だから自分なんかは逆に対策はちょっとやってると
芋たれしてきちゃうなっていう体質になってるな俺って思うから
あんまり買わないで逆にインディーズの
そこそこの値段のやつをちょこちょこやるみたいなのが今の自分はね
さっきのメッセージに合わせるのはゲーマーライフみたいな感じはありますけど
そうだね
確かにインディーゲーはでも追ってないとなかなか
別に俺も追ってるわけじゃないですけどね
それもどこで仕入れたのか
もともと知ってたのか
スチームのこういうソフトあなたにおすすめですよみたいなところに出てきて
やったっていうか知ってたのかなっていう感じもありますけど
あゆみさんとかゲーム情報ってどう手に入れてます?
YouTubeで
YouTubeのゲーム実況をひたすら見たりとか
ニュース的な感じではないってこと?
ニュース的な感じではないね
なんかもうずっとそれ見てるみたいなのとか
その中で他のゲームやってるのも見ちゃって
おーみたいな話か
面白そうみたいな
とか次の動画が来るんですみたいなところに面白そうなのがあるとかね
PSの登録してるとメールに来るじゃん
アニメとかチェックしたりはするけど
そうだよね
あえてガリガリ追っかけないとね
新作情報とかわざわざ追わなくても勝手に入ってくる感じもあるしね
YouTubeのCMとかで全然入ってくる
AIが
広告一時期あったね
いっぱい僕FF15のCMめちゃめちゃ流れたよ
もう買ったから出すのやめてくれないかなって
最近高野コードめちゃくちゃ押してくるわYouTube
もういいよって高野コードがいいよってなる
そうよね逆に
そういうのあるよね
なんだよこのいまいち容量得ないCMなんだよ
それ以上は広告出しても無駄だよみたいなのあるよね
そこはまあ確かに一つあるか
俺はなんだっけな
Twitterとかはあるかもしれないですね
そうだね
ゲーム関係のオートマトンっていう
ゲームの情報サイトとかはちょこちょこ見てたりTwitterで眺めてたりしますかね
1:00:06
要はちょこちょこ結構インディーズの話は出てくるかもしれない
そっかそっか
確かにな僕はTwitterとかでも情報サイトとかのやつあんまりフォローしないからな
それこそハルさんとかがリツイートしたのを僕が見かけるみたいな世界だから
それはあるかもしれない
助かります
助かりますって
抽出されたものだけを見るっていう
こされたやつだけ
中間役みたいになってるわけね
僕がフォローしてる特にポッドキャストやってて
ゲーム系の話が詳しくてみたいな人がこう
この人もリツイートしてるなーって
これはだいぶ有益な情報臭いぞみたいな
そういうレベルかな
ありますね
Twitterの方でね
勝手にピックアップしてくれるとかね
あなたの知り合いのこの人とこの人とこの人がリツイートしてるからあんた好きじゃないんですかみたいな
意外と有益なの分かってきたらしますよね
そうなんですよ
僕が好意にしてる人たちが僕にゲーム情報を勝手に集めてくれる
最高じゃないですか
それはあるある確かに
そういうのもきっかけもあります確かに
まあねそうこのホットラインマイアミとかって
多分僕はこういうお便りもらわない限り
一生出会わないタイプだと思うんだよね
もしくはもうアンダーテール級に話題にならなきゃ出会わないんだよね
さすがにホットラインマイアミはアンダーテール級ではないとは思いますね
知る人だから
知る系ですよね
人生に影響を与えたっていう尺度で
インディーズゲームが出てくるっていうのは
僕からすると割と考えられないことなんだけども
やっぱそういう人っているんだよねっていうのを思った
時代柄なのかなって思った
情報がねいっぱいあるから
そういう意味ではこのゲームなんとかも
多少はそういう情報を仕入れる場所の一つとして聞いてる方は思ってるかもしれないですね
本当に?
わかんない
最新の情報は喋ってないけどみたいな
ありきたりな対策情報ばかりで本当に申し訳ない
それはそれでいいんじゃないですか別に
面白かったよみたいなこと言ってるだけで申し訳ございません
でも割と生々しい意見は聞けるんじゃないですかね
僕その世界に突入してしまってるからね
現地からのリポートは以上です
それ感はあると思いますけどね
やたらライブ感ある感じで申し訳ございません
それはやっぱ喋りの番組っていうのね文字媒体じゃないからその辺はあるかもしれない
そうですねこんなもんですかね
あとちょっとで終わりですねあと4本ほど残っているわけですね
1:03:00
じゃあちゃんと30日に終われそう
よかったよかった
そんなわけで今日もこのまま終わっていこうかと思いますけれども
今日が最後の日となります
最後の日
最後の日
最後の日
最後の日
最後の日
最後の日
最後の日
最後の日
このまま終わっていこうかと思いますけれども
今日が12月30日か
30日の2日目の配信となりまして
以上のような内容となります
そんなわけでまた次回お会いしましょう
お相手はコヘイト
アバルト
あゆみでした
それではまた明日
明日でラスト
作曲編曲音声編集
イマジナリーライブなど
受けたまわります
カメレオンスタジオ
01:04:05

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