1. ゲームなんとか
  2. Lv.43|アユミさんとみなさま..
2018-12-03 1:13:16

Lv.43|アユミさんとみなさまからの熱量の高いおたよりをなんとか

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第43回はおたより回です。番組冒頭でも触れておりますが、こへい、HARU、アユミが揃って話をしたのが墓場祭以来となり、少しふわふわした会話をしております。この1年、2年でさまざまな人との縁、みなさまとの関係が深まるのを感じておりまして、大変感謝しております。...という前置きはさておき、今回はおよたり回。たくさんのおたよりをいただきながら、思うようにご紹介できておらず、すみません。番組で取り上げられておらずとも我々の中では大切に読んでいますので、その点はご安心ください。いつも本当にありがとうございます。

出演:こへい、HARU、アユミ
P.S. 前回Lv.42で募集をさせていただきました、「#最高のラスボス」については11月30日で受付を終了いたしました。収録日時の都合上、番組中では丁寧に触れられていませんが、たくさんの声をいただきまして感謝しております。次回Lv.44においてはみなさまからの声をもととした最高のラスボス回をおおくりいたしますのでご期待ください!

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00:06
みなさんこんにちは、こへいです。
HARUです。
天の声のあゆみです。
ゲームなんとか第43回です。
この番組、ゲームなんとかは、ゲームが上手くもなければ詳しいわけでもないけれど、ゲームの話がしたくてたまらない2人がとにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
第43回目。
イエーイ。
4本撮りのうちの3本目なもので、すでにちょっと脳がうまく動いてません。
死んでますから。
久々にあゆみさん登場。天の声登場。
よろしくお願いします。
ご無沙汰です。
お願いします。ご無沙汰してます。
ご無沙汰ですって言うんだけども、僕、墓場祭で会って以来なんだよね。
そうですね。
会って以来って言っても、あの日初めて会ったんだけど。
春さんとは前に会ってたから。
そうでした。アニマルキャスターズのイベントの方でお会いしたりとか。
あーなるほどね。あそこにいたんだ。
そうそうそう。行った行った。楽しかった。
その前にもドッキンマッシュのイベントでお会いしてたりとかありましたけど。
行った行った。
そっかそっか。アニキャスターズのライブハウスの中みたいなとこで収録も込めてやってるような。
そうそうそうそう。
あれでしょ。
4人の漫才を見に行った感じだった。
なんかトークの方が受けがいいような気がしないでもないっていう。
いやーめっちゃ面白かった。
不思議なイベントだよねってポツキャスターズ聞いてて思うんだよね。
そうですね。イベントっていう感じのイベントではない感じですかね。
本当にミニな感じの気楽にやれるイベントみたいな感じで。
いつも普段収録に使ってるスタジオでちょっと大きめな部屋借りてそこで演奏と番組の収録もやっちゃうっていう。
そうだね。あれ楽器とかに囲まれた中でよくわかんない英語のゲームとかやってるんでしょ。
そうそうそうそう。
カマーンとか言いながらやってるんでしょ。
そうそうそうそう。言うてもいつもだからね。
面白かったー。
番組を聞いてて、アニキャスの話を冒頭でするのも違う気がするんだけど、
あのイベントのやつをポッドキャストで聞いてて、
リアルに会場入りしてる人たちはどういう絵面を見てるんだろうっていうのがちょっと興味があるんですよね。
いや本当、顔を見ながらやっぱりあれを聞くのって相当なんだろう。
やっぱ耳で聞いてるのとビジュアルがあるのとちょっと違うよなと思ったけど。
面白かった。
そういう意味ではなんか、ボーカルのパンダさんあたりはその方がやりやす、ある意味ではやりやすそうな感じはありますけどね。
03:06
身振り手振りができる。
そうだよね。
いやすごい面白かった。
あれ何気にやってるけど、あれ結構すげーイベントだなって思うんですよ。
まあでもすげーやりやすいっちゃやりやすい。
まあ人がそんなに入れないですけどね、そもそもね。
でもこじんまりやるんだったら普段やってるスタジオの収録兼練習の延長戦場?バンドのね、延長戦場でできる。
そうだね、なんかスタジオに怒られなければいいのかなみたいな。
なるほどね。そっか、ハールさん、あゆみ姉さんだとその辺が接点としてもあったんだね。
でもあれよ、せっかくあゆみさんを呼ぶんだからで聞きたかったのはその墓場祭とか、裏方で動いてくれてたし。
楽しかったね、墓場祭も。
特におとがめフェスで歌ってたでしょっていう。
おとがめフェスでもやらせていただきました。
それこそアニキャスのイベントに来てもらったのは実はおとがめフェスで歌ってもらうっていうか、
要はコラボ的なことをやってるのがきっかけで、そこからの打ち合わせの中でアニキャスでイベントやるんですよ今度っていう話の中で、
じゃあ行きますよみたいなね。
行きましょうよみたいな。
そうそうそうそう。実はそういう流れがあって。
で、その前段階でいうと、それこそあゆみさんと、あとエイムのそえちゃそさんというね、方と一緒に今年おとがめフェスでコラボの曲をやったんですけど。
それが、あのコラボの形になるには、おそらくゲームなんとかをやってなかったら、あの形であの曲はやってなかった。
なにその、どういうこと?
ゲームなんとか始めてたじゃないですか。で、あゆみさんがちょうどその前後ぐらいだったんですよね。
あの、あゆみさんが天の声として出てもらった、わりとすぐ後ぐらいのタイミングで。で、一応そこで面識ができたんで、結構言いやすかったっていうのは正直あったんですよね。
あーなるほどなるほど。
で、そのエイムのそえちゃそさんもこの番組のリスナーで、ハッシュタグで名前があったんで。
もともとお互い多分認識はしてたんですけど、でもより声かけやすかったんで。
実はこの番組がなかったら、あのコラボは実現してなかったかもしれない。
ということは、コヘイさんがいなかったら、あのコラボは。
すごい連鎖してるよなんか。
すごいすごい。
今んとこエコーかけといて。
コヘイさんがいなかったら。
いなかったら、いなかったら。
06:00
へーなるほどね。まあでもそれは僕としても嬉しい話ですな。
いや本当にそう。
それに関しては。
ありがてぇな。
まあ別にね、別に自慢。自分がどうって話のつもりはないんだけども。
なんかあの、この数年かな、この2,3年の中で結構いろんな人とつながるケースは確かに増えたかなって気はしてるんだよね。
なんか最近な気がするんだよ、すごく。
それまで結構孤独とか。
それこそ本当、はるさんとツイッターで交流し始めた頃合いくらいが。
はいはいはい。
ある種、とっかがりな気がするんだよね、僕は。
最初は多分コヘイさんとやり取りし始めたのってもう結構前ですよね、6年ぐらい。
あ、そんな前だっけ?
いやじゃないっすか。
だって言うてもコヘイさんだいぶ昔からオドガメ聞いてると思いますよ。
あーそっか。はるさんに最初に声かけたのは。
僕が適当になんかツイッターぐらいから始まるんだもんね。
そう、なんかコヘイさんがうちの番組見つけて、
この夫婦面白ぇわーみたいなことで。
最初だった気がするんだよな。
確かにな。
あーそっか。ここまで戻ると結構前か。
じゃあただのイメージもあるんだな。
でもね、やっぱね、この数年、2,3年な気がするんだよな。
そうかもしれないですね。
接点がいろんな人と増えたっていうのは。
だからまぁ。
油が乗ってきてんのかね。
油が乗ってきたのかー。
そんななんかどん兵衛みたいなこと言われてもなー。
でもそれこそあれだね。
コヘイさんと知り合ってっていうか、
ツイッターでやりとりし合ってからそのぐらいだけど。
でも番組出たり出られたりみたいなのは、
まぁ言うても、たぶん2,3年ぐらいから。前ぐらいから。
そういう感じか。その辺なのかな。
自分とって。
自分とって感じはしますけどね。
まぁそういうのもあるかもしれないですね。
そっかー。でも6年かー。そうだね。
思えば僕は原さん認知してから長いんだな。
たぶんだけどね。かなり早めだけど。
まぁまぁでも、そのなんだろう。
意外とそういうご縁ってのが広がってきて、
何らかの成果になってるってのが最近はほっこりしますなーって思ってます。
いやー素晴らしいですなー。
今なんかよくよく考えたらサラッと言っちゃったけど、
オトガメフェスであゆみさんと、えゆみのそいちあそさんと、
やさしい沈黙というね。
そうだね。
墓場のラジオのトッキンマッシュの、
昔番組で使われてた曲ですね。エンディングに使われてた曲のカバーをやると。
そうそうそう。っていうことをやってますんで。
使わせていただいて。
よかったら興味ある方はオトガメフェスで聴いていただけると。
09:01
そんなこともやっております。
ぜひ。ぜひぜひ。
そうだよね。意外と僕目線でいけば、
今年のオトガメフェスは骨さんとかも歌ってるから、
割と見どころ多いフェスな気がするよね。
僕の身の回り関係だと。
結果的になんだけど、この周辺の人との絡みがすごく濃密だったと。
確かに。
本当に結果的になんですけどね、あれね。
引力だね。運命力だね。
最初何も決まってない状態というか、最初の頃は墓場祭とかも何も決まってない頃に、
こういうのやってみようかなみたいなところから始まっちゃうんで。
それが逆にいろいろ繋がって、この辺でやってる感みたいなのが出ちゃったみたいな感じがありましたけどね。
まあそうだね。
あゆみさんが、僕は畳にというか、墓場祭とかは裏方で動いてるのを見ながらでしたし、
オトガメフェスについては普通に聞いてるだけだったんで、
この人もいろいろやりまんなーとか思いながら見てたっていうだけなんですけどね。
今回ね、墓場祭楽しかったな。
そうそう、改めてすごいなーって思ってますよって言いたかっただけです。
でも結構、あゆみさんはどちらかっていうと裏方気質なんですか?
いや、そうなんですよ。
あ、そうなの?
多分ね、表に出るとさ、すごい緊張したしさ、
人見知りも半端ないからさ。
あゆみさんはあんまり表に出る気質、もともとそんな気質じゃないんだよね。
専門学校もPAだったし。
確かにね。裏方だもんね。
支える方が。
支える方が。そうそう気楽。
自分もそんなにガンガン前に出てくるようなタイプでもないですけどね。
まるさん前に出るタイプじゃない。
結果的に前に出る。そういう役になっちゃってるみたいなね。
まるさんはいいと思うよ。
でも、鼻があるタイプではないなって自分では思いますね。
そうかな、意外とそんなことないけどな。
自由奔放に飛び回ってる感じが面白い。
面白いって言うか。
いいな、いいなってうらやましい感じだね。
謎のベタボメ試合が一通り終わったところで。
申し訳ない。
恥ずい。
言うてもあんまり、おとがいフェス以降で初めて喋ったんでね、正直。
12:01
もうそうだよね。
そんな話になっちゃいましたね。
まあまあ、このゲームなんとかでぐらいですかね。
意外と集う場面もない気もしたので、オープニングでそんな話をしちゃいましたよという辺りでしたが。
今日はそもそもね、過去の数回にわたって多分何度か言ってたと思うんですけど、
お便りがやべえぐらい溜まってるっていう。
本当に本当にすまんと。
申し訳ない。
今年のうちに今年の便りを読み切れるのかみたいな。
正直それさえも怪しいと思ってるんで。
これ配信するのが多分12月頭だと思うんですけども、
まずは吐けるだけ吐いてしまいたいというか、読めるだけ読めるだけ読みたいと思いまして、
墓場祭終わって結構大変だったんだろうな、お宝迷子もあったしなっていうぐらいの、
アユミ姉さんをとにかく来てくれと頼み込んで、お便り会をしようという趣旨でございます。
ありがとうございます。
そんなわけで早速本編に行きますよ。
はいよー。
本編でーす。
おーい、お便り会でーす。
おーい。
お便り会です。
じゃあ今日はね、アユミさん来てくれるのも結構久々なんですけども、
いつも通りというかで、読んでもらいたいなと思っていますよ。
はーい、じゃあ1通目から読ませていただきます。
はーい。
お願いします。
1通目、たかまささんからお便りいただいてます。
お住まい兵庫県、30代男性の方からいただいてます。
県名、ゲームをする側、作る側、本文です。
小平さん、はるさんお疲れ様です。いつも楽しく拝聴させていただいております。
ありがとうございます。
さて2回目のお便りになりますが、今回は少しばかり自分語りにお付き合いください。
僕は幼稚園でファミコンに触れ、ウルトラマンクラブや仮面ライダークラブをプレイし、
小学校ではスーパーファミコンで、マリオ、ドンキー、カービィ、ロックマン、プロプレではドラクエファイファン、
って昔は言ってましたね、カッコ。
クロノトリガー、もちろんポケモンもスマブラもモンハンも、今考えても神がかったソフトが乱立した時代を生きていきました。
もちろんその後もたくさんのゲームをしてきたわけですが、
常に心のどこかにあったのは、いつか自分でゲームを作ってみたいということでした。
というか、僕ら世代の人はゲームクリエイターを一度は夢見たのではないでしょうか。
15:00
コヘイさん、ハルさんもそうだと思います。そうだと言ってください。言ってくれないと話が終わってしまいますので。
今となっては社会人となり、むしろゲーム自体プレイする時間がないからになってしまいましたが、
それでもいつか作ってみたいと思いながら、たまに時間を見つけてはコツコツマップチップを作ったり、キャラデザインやアイテムビジュアルを作ったりしています。
過去本業がイラストレーターとデザイナーを兼任しているので、そのあたりは得意です。
プログラミングなどは害虫せざるを得ませんが。
長くなりましたが、詰まるところを今回お二人に話していただきたいのが、
もし自分がゲームを作るとしたらどんなゲームを作りたいかについてです。
スーファミのようなドット絵で構成したいとか、ジャンルはRPGがいいとか、
またまた今の技術では不可能なものも含めてお話いただければ幸いです。
それではこれからも楽しみに聞かせていただきます。
ありがとうございます。
ゲームを作る側。
いいね、熱いお便りですな。
どう?作る側になってみたいって思ったことあります?
それ普通に僕はあるわ。
ちっちゃい頃というか小学校の頃とか?
なんかあるじゃん、将来の夢はとか言わされる場面。
あるある。
発表とかそういうふうにちゃんと表現したかどうかは正直覚えてないんだけど、
脳裏にはあった。
ゲームを作る人になってみたいって。
あるよね。それはだって生活の中でゲーム大きかったもんね。
新作出ちゃうの?みたいなことずっと思ってた小学生ですからね。
スポーツ少年とかだったらそれこそね、スポーツ選手になりたいとかと同じくらいの感じで、
そりゃゲームやってるんだからゲームクリエイターとかなりたいよねって思うよね。
普通に思ってたと思う。
俺も思ってたわ、やっぱり。
でも当時相当漠然と思ってたけどね。
それは本当そうだと思う。どうやればなれるかとか全く具体性はなかった。
本当にゲームクリエイターになりたいんだったらRPG作るの一本くらいゲーム作ってみろよくらい感じあるよね。
今思うとね。
当時はね、ちょうどいいのあったからね。
今はさ、検索してさ、いろいろ技術を習得できるけどさ、
昔はさ、何かこう自分でやるとなっても情報がなかったしさ、
会っても情報紙くらいだったりとか、テレビとかだったでしょ。
言うても、じゃあゲームクリエイターってどうなったらいいの?みたいな。
そうだね、何に等しいかって。
僕らの世代はどうやったらなれたんだろうね、逆に。
昔はさ、今はさ、ゲームクリエイターの専門学校とかそういうのあるからさ、そういうとこを目指していけばいいけど、
18:06
当時はどうだったんだろうね。
まあ言っても、ゲーム作るっていうよりかは、やっぱりゲームに携わるっていうのが正確なんだろうね。
まあね、そうだよね。
一生懸命勉強して、いい大学入って、すくいとかに入ればよかったのかな。
コナミとか受ければよかったのかな。
いい大学行けば入れるもんなのかとか、よく分からんよね。
分かんないけどね。
っていうか、ゲームのどの部分で入りたいのかっていうのがやっぱり一番大きいんだろうね、結果的にね、現実的に考えると。
まあね。
アートの部分で入るのか、プログラムの部分で入るのか、企画の部分で入るのか、例えば。
音楽の部分もそりゃそうだろうし。
まあね、そうなんだろうけどね。でもなんかそれも割とさ、今こんな時代まで来ちゃったからそう思うっていう気はしててね。
僕はドット絵とかの時代に、ゲームのデザイナーがいるなんて思いもしなかったよ。
思ってなかった、そこまで考えてなかった。
なんていうのかな、お話考えるのも絵描くのもみんな同じ集団というか、境目とかない気がしてた。
当時でもあったんだろうけどね、当たり前にね。
あったんだろうけどね、たぶんね。
いや、それこそもっと昔のインベーダーとかさ、ああいうとこらへんまでなると正直よくわかんないけど。
あれをBGMらしきBGMはあんまりないし。
確かにね。
まあでも、それでね、実際作るとしたらなんだって話だよね。何作りたいですかってことだよね、このお便りは。
そうですね。
何作りたいかって言われてもね、ちょっと困っちゃうって思ったんだけど。
どういう系がいい?みたいな。RPGはちょっと重荷すぎるわとかさ。
気持ちで言えばね、僕みたいな人間で言えば、RPGみたいな、僕は超対策が好きなんで超対策を作りたいって多分思うんだと思うんだけど。
今の社会の超対策って。
やばすぎるでしょって話を。
やばすぎる。
なんだ、レッドリデンション2みたいなやつのこと言うのか?
そうそう、ああいうすんげえ超グラフィックとかさ、片屋FF10年かかってますとかさ、キングドムハート15年近くかかってますみたいなこと言われてもさ。
いやー、多分無理だなーって思うんだよね。
そうだね。
それこそ自分で作るっていう意味じゃ無理だよね。
可能性としてあり得るのはUndertaleかもしれないね。
まあ、さすがに。
あれは本当に自分で作った感はあるかもしれないね。
人の手を借りてるにしろメインの人はこの人が作った。
21:04
それと一緒に作ったんですか。
そうなんですよ。
あ、そうなんだ。
そうなんだ。
そうなんです。
そうなんです。
そうなんです。
そうなんです。
僕が作ったUndertaleっていうのはアメリカのレディアの中でも、
ファンはあるかもしれないね。
人の手を借りてるにしろ、メインの人はこの人が作ってますって感じじゃない?
そうだよね。
たぶんね、ぶっちゃけね、横道にそれちゃう気がするのね。
このお便りに対しての横道にそれちゃう気はするんだけどもね。
僕もね、ゲーム作ってみたいとかっていう気持ちは、やっぱ昔も持ってたし、
仕事なんか選ばなきゃねっていうふうな学生の頃とかに、
やっぱその時にもゲームがなかったかっていうと、ゼロではなかった気がするんだよね。
ゼロではなかった気がするんだけど、さっき思った通りというか、
いざ作る側になるとすんげー大変だとは思うし、
なんか趣味は趣味だしっていう気持ちはどっかにあったんだよね、僕は。
飛ぶ側でいたいっていうか。
思って、ゲームを作るっていう道は、結果目指しもしなかったんだけど、
なんかね、自分の中で何か作ってみたいっていう気持ちはやっぱどっかにあった気はしていて、
それがこのゲームなんとかになってるんだなって思う時はあります。
わからなくはないか、その感じは。
ゲーム作ってるわけじゃなくて、ゲームに関わるものが欲しいっていうのがあるなっては思ってますよ。
さすがに現実的にゲーム作り手側に行くのはちょっと難しいみたいなね。
でもなんかそういう何か作りたいであったり関わりたいみたいな気持ちがあるみたいな。
ゲームに絡む何かっていうのが、何かあったらいいなっていうのが根本にはまだある気がする。
そういう気持ちがあるかもしれないな。
確かに。自分もね、やっぱね、ゲームに、いまだに思うけど、
やっぱり音楽今作ってるから、音楽で携われたらいいなとは思うけどね。
それとは別に自分が作るとしたらこういうのがいいなみたいなね。
1個はね、昔音亀って、もう大昔なんだけど、50何回とか、56回の音亀だね。
もう300回近くやってますけど。
あのね、ダイブっていうゲームをプレイしたっていう体で話してる回があるんだけど、
まあ実はそれ最後にネタバラシするんだけど、全部妄想なんだけど、
それを作ってみたいね。
あーそういうことね、あーなるほど。
あのね、結構妄想し始めたら、そのゲームに関してはすごい妄想がはかどったのよ。
24:03
でもイメージ上だと、ポリゴンっていうか要は3Dの世界のね、
ポリゴンのキャラクターがいてみたいなレベルのドット絵とかじゃないから、
自分で作るの想像的なさすぎるんだよね。脳内で妄想ではできるんだけど。
みたいなゲームでね。
キャラクター視点の、FPS的な視点のゲームで、内容的にはなんだろうな、あれは。
サスペンス的なノリがあるのかな。
結構練り込んで考えたってことだよね。
まあ練り込んでって言っても、大枠のストーリーぐらいしか話してないけどね。
あーまあまあね。
その中でもちょっとギミックが、こういうのあったらおもろいんじゃないかなみたいのはね、当時考えながらね。
そうだね。でも結構時間が行き来するというか。
写真の中に帯び込んで、過去に戻るみたいな話なのかな。
確かにそういう世界で。
で、まあ一応こういう話の流れで、一周したと思ったら実はスタートラインでしたみたいな話なのよ。
おー。
それはね、作り切ってみたいよね、いつかね。
いいじゃない。
いや全然自分の実力じゃ作り切れる気もしない。
いざ完成品にするのはね。
だからもうここから後は誰か作ってぐらいのノリになっちゃうんだよね。
あとはあれかな、個人的な趣味としてシューティングというか縦集が好きなんで、縦集とか作ってみたいよねみたいなの。
やるならね。
まあ結構ライトなイディゲイとかって縦集と相性いいのかなっていう気もするんでね。
それはそうだね。作りやすいジャンルかもしれないよね。
まあなんかね、やっぱゲームって。
ゲーム作るってなったら、ぶっちゃけね、時代も時代だからもう一人でできるようなレベルではないじゃない。
まあまあ。
まあとはいえ東宝とかさ、アンダーテイルとかさ、ああいうところがやっぱりかなり一人に近い状態で作ってたりするわけで。
そういう切り口もあるんだろうなとはちょっと思ったりはするんですけどね。
まあまあ、でもなんかああいうのってそれでも大変だよなって思うんだよね。
思いますね。
このお便りくれてた高政さんとかこの人が、
絵が描けるってことでしょ、イラストレーターとデザイナーなんでっていう。
多分絵描ける人って多分さ、なんかひらめいちゃったって言って絵描くわけでしょ。
でもそれが動くっていう場面にはたぶんたどり着けないんだよね。
多分僕は、僕も言うほどだけども、僕も軽くプログラムとか描けるけども、逆に絵が描けなかったりするから、
27:05
こういうのを作れそうなんだけども、絵が全くないよみたいな状況に陥ったり。
きっとはるさんとかだったら、すげえいい音作れるんだけども、
ハマる絵がねえよみたいなことになるんでしょ。
そういうのだよね、きっとね。
あとストーリーを作る能力がないとかね。
あーそうそう。きっとみんな一面で才能があるんだけど、
繋がらずにくすぶってるっているんだろうなって気がするんだよね。
まあそうだろうね。だからそういうのをさ、分担作業で作るみたいな、
一回やってみたいよね、なんかね。
だからこの人が取りまとめで、あとは絵を描く人とか音楽を描く人とか、
そういうのをさ、分担作業でやってみたいよね。
面白そうだね。
なんか、知らないだけでそういうことができるような人が近くにいるんだろうなって気はするんだけどね。
でもそういう人がいて、じゃあそれをどうまとめるかみたいのが多分一番大変なんだろうね。
でもなんか、いい大人になってホットキャストとかやってると、
なんか結構声かければ物が作れるんじゃねえかなって思うときは、時折ある。
うんうん。分かる分かる。
それこそね、ゲームなんとかもそういう人が聞いてくださったりする可能性もあるよね。
そういう人がいるときにね。
そういう面白いことになんか繋がっていったらいいなと本当に思いますけどね。
うん。
夢があるお便りでした。
今回もいつめて話しすぎた感がいられません。
ちょっとなんかこうくすぐられるわけじゃないかなと思う。
いい考えです。
すみません。
今回も一通目でちょっと話しすぎた感がいらめません
ちょっとなんかくすぐられる話題だったもんね
ちょっと意外とボンボン出てきたからちょっと止めなきゃと思って
切りましたけども
そうですね、なんかそういう話題で一回くらいできそうな感じもありますけどね
そうね、それはあるね
まあまあ本当に終わりがなくなんで二通目に行こうかと思いますよ
はい、二通目
うん
二通目ケリーさんから
県名ドラッグへ
11?
11
本文
みなさんこんにちは
動物の森の県ですが半年前に始めたあの女性は今ではすっかり経済的に自立し
僕がお小遣いあげようかと言ってもいらないと断られるようになってしまいました
一人の女性を少女から大人の女性に育てたのだなと喜びと寂しさが交互する複雑な気持ちになっています
あれですね、散々見ついてたやつですよねケリーさんが
動物の森で
30:00
ありましたね
先日居酒屋に集合してみんなで動物の森飲み会もしました
僕はプレイしていなかった間にバージョンアップによって登場したアイテムをもらいました
女性から欲しかったWiiUをもらいました
どういうこと?
ゲームハードもらったよこの人
なんだろうね
さて3D版のドラクエ11をプレイしています
去年は2D版でプレイしたので今回は3D版でプレイしています
一度プレイしているのでストーリーは大体覚えています
前にプレイした時には気づかなかったものごとに気づき
より感心したり感動したりしています
今回プレイしてグレイグっていいやつだな
男らしいなぁと見直しています
彼のエピソードの時は何度か泣いてしまいました
今日も仕事をせずにドラクエに勤んでいます
ポケモンレッツゴーが発売されるまでにはクリアしたいと思います
皆さんはドラクエ11の好きなキャラクターはいますか?
ではまたメールしますねということです
ありがとうございます
けりちゃんの話題はすごいな
物語がすごいな
その前に僕はぶつもりちょっと触れていい?
いいよ
面白いね
だいぶ前なんだけどねこのお便りもらって
変なアクロバティックな解釈をしたのは
だいぶ前なんだけどもよくぞ覚えててくれました
大丈夫?大丈夫?けりーさんって言ってたやつね
でも育っていってしまったんでしょ
そうね
一人の女性も少女から大人になって
よかったじゃないか
埋め込んでくれたお便りで本当にありがとうって思うよ
でもね動物の森ってそういう風に遊べる仲間がいるっていいなって思いましたよ
そうね孤独にやってるよりも
なんかどこまで行ったらなんだっていう話せる仲間がいた方が楽しそうなゲームですよ
ぶつもり一緒にやる友達っていねえからさ
そういうもんな
どうなんだろう僕の周りにいる人間的にそうっていう話なのかもしれないけども
ぶつもりってやっぱ女の人向けかなっていう気がすんだよね
女の人の方がはまる人は多そうな感じしますね雰囲気といいゲーム性
なんか僕がそれこそ学生の頃とかでいえばぶつもりが出てたとしても
ぶつもりの話をするというよりかはそんなことよりモンハンの話しようぜみたいなノリの方が多かった気がするもん
だからぶつもりの話ができる環境にいるけりーさんいいと思います
うらやましいわけだ
貴重だと思いますその環境を大事にしてください
33:01
なんかあれですよスマブラにしずえさんが出るって言ってましたよ
あーらしいですねしずえさんなんで戦うのっていうね
本当だよね
まあまあまあ強いんだろうきっと
なんか人気あるからとりあえず出してみた感が畑芽から見てると否めないんだけど
まあそうだと思うけど
狸地寂しがってたもんね
あーまあ狸地な狸地もいいんだけどな
なんだろうなぶつもりも不思議なキャラクターいっぱいいるからな
ぶつもりだけでも格ゲー作れそうな気がすんだよな
そういうゲームじゃねえかな
まあまあドラクエの後半の方も話していこうかと思いますけれども
ドラクエ11って俺プレイしてないですけど
してないよね
3DS版とPS4版あるじゃないですか
基本の内容は一緒なんでしょ
流れとかストーリー
ストーリーは全部一緒
どっちの方がプレイされてるんですかね結局
なんか俺プレステ4の方がなんとなくイメージは強いんですけど
どうなんだろうな
僕はPS4版で遊んだけど
これ3DS版で遊ぶのがちょうど良かったなっていうのが素直な感想なんだよね
なんでなんで
なんかねテンポなのかな
ゲームのテンポというか
そういうのは多分3DSの方が良かったんじゃないかなっていうぐらいに
結構想像を超える長さだった
単純にマップっていうか移動の時間も多分PS4版の方が長いでしょ
多分ね
スケールがでかく描かれてるから街の中に移動するにしても
やっぱ移動距離長くなるじゃない
リアルスケールだから
そういう意味ではデフォルメされてる3DS版の方が手軽にはできるのかもしれない
それこそ俺らの世代だとさ
ファミコンとかの世代じゃない
あの辺のドラクエを割とドラクエっていう風にイメージしてることが多いような気がするから
そのせいでやっぱ3DS版ぐらいデフォルメされてる方がひっくりくるのかもしれない
ケリーさんはどっちもやってるからな
違うのかな
ケリーさんPS4版やってないのかな
3DS版を2Dと3Dでやってるって感じ
そうだよね
3DS版をやった人は別の感想があるのかもしれないけど
僕はPS4版をやって3DS版が羨ましくいいなって思った時がありました
俺もどちらかというとやるなら3DS版の方がやってみたいなという気はする
36:04
別に3Dっていうかあんなリッチなグラフィックじゃなくていいかなみたいな気分は
ドット絵でサクサク進んでくれた方が自分には向いてそうかなって思ったりする
結構長いからねあれ
でも3DS版でやったら意外にそこまでめちゃくちゃ長いっていう感じしなかったりとかありそうですねそういう違いとか
ありそうな気はする
あゆみさんもやってはないよねドラッグエイレブンって
エイレブンは見てたね
見てたかなるほどな
じゃあじゃあ結構分かるというか雰囲気は分かる
でもご飯作ってたから分かんないな
なるほどな
ってことはPS4版だ
うんPS4版で一応
でもすごいオープニングとか最初に見た時はちょっと感動したけどね
そうだねオープニングムービー感動するよねあれ
ドラクエだーってこれが上に行くドラクエだーって
あのドラクエのメインテーマはずるいよねなんかかかるとものすごくこれこれ感あるよね
あるあるある
来た来たー
そうだねもはや遺伝子レベルになんか訴えかけるものがあるね
絶対外さないもんねドラクエってね
あのオープニング的なところであれかけるっていうのをさ
FFって結構メインテーマってあってないような感じになっちゃってるじゃん
そうね
けりーさんのね唯一の疑問系の好きなキャラクターいますかっていう部分のところ
一応答えておくとですね
俺は分かんないからな
そう僕はですね僕はブチ抜きでベロニカですね
って言ってはるさんとか伝わんのか分かんないんだけど
魔法使いっぽい子
そうあのちっちゃい女の子の格好した魔法使いの子
お姉さんでしょ
お姉さんそうちっちゃいお姉さん
そうだよね
そうこれドラクエのネタバレってしていいのかなダメなのかな
あの赤月みたいなのか
そうそう
若干のネタバレするから5分ぐらい皆さん飛ばしてくださいね
ベロニカって死ぬんすよ
死んだ時に生き返んないのって疑って
あ生き返んないんだってなった後に生き返るエンドがちゃんとあったの救いが僕を
あーFF15と違うなーって
FF7と違うなーみたいなことになるわけだ
あー違うなーって救われたわーってなったっていうのはね
39:01
そこでFF15と明日あたりが
そうだからその思い出はね僕の中で強いんすよ
エアリス的な感じかと思いきやなんだね
うんまあそのなんつーのエアリスってさ今思えばだけど
このストーリーの全体像とか知ってしまった今思えば
エアリスって元々消え入りそうなキャラだったじゃない
そうだね
ベロニカってそんな感じじゃ全然ないんだよね
まあなんか守られ捨てそうな雰囲気だよね
すんげー最後までピンピン生きてそうみたいなキャラなんだけど
死ぬんだよーやめてよーってなるんだよ
それのパターンは一番なかったわーって思った
えぐってくるね
意外とドラマにさらっとそういうことするもんね
そうね
シリーズによるんだろうけどさ
らしいよね
そうだからベロニカが好きです
死ぬから好きなんだけど
うんそんな感じかな
死んでしまったからこそ僕はあの子を救いたいって思ったね
あーなるほどね
で結果救われたからよかったじゃんって
よかったよーってよかったよーさすが杉山光一だわーみたいな子ね
そうね
主要なキャラっていうかパーティーメンバーが死んで戻ってこないって
意外とドラクエはないのかもしれないねそう考えるとね
でもキーファーとかパーパパスとか
パーパスはまあパーティーメンバーっていう感じでもなくない?
あでも最初結構戦ってたか?
僕やってないからその辺の温度感知らんな
うーんない気がするなー
そうか意外に一緒に行動するタイミングはあんまないっていうか
一緒に行動すると強すぎちゃうんで
あーそういうことね
ベロニカはねー
全然主力メンバー感すごかったよ
まさか離脱するとは
衝撃でしたわ
やっぱりレベル上げそれまでレベル例えばそいつをさ
いい感じでレベルお気に入りでレベル上げてたとして死んだら何?
そのままさよならーってなるの?
あのねベロニカの場合は妹のセーニャってのがいるんだけどもね
イベントとしてセーニャがベロニカの能力を全否定するってね
あーやっぱそういうのはちゃんと救済があるんだね
でも逆にその絶対もう生き返んねーじゃんっていうね
僕の意味で逆に救済の真逆の精神状態に落とし込められたからね
あーひどい
あーなるほどね
結果救いはあったわ
結果最終的に一周回って救済してくれたからあー
いいなーよかったなーって
あーなるほどね
42:01
そうそうそんな感じがありましたよ
念のため聞いとくけどあやみさんドラッグエイレブンで好きなキャラクターいました?
見た目はベロニカだな
合わせてきた
合わせてきちゃった
そんな人気キャラなのやっぱり
でもなんかさシルビアさんもちょっと好きだったな
あーシルビアね
なんか女キャラが多い
シルビアは乙女だったけどね
話だけ聞いてると女キャラしか出てこねぇ
ダメだ今シルビアで検索した車しか出てこねぇ
あーシルビア
シルビアも何気にエピソードは確かに厚かったよね
シルビアさんなんかいい方な
意外とムードメーカーだったもんないつもな
シルビアは男?
乙女
検索で思った以上に出てこないんだけど
今与えてる情報だと多分画像と一致しない気がするな
まぁでもシルビアねシルビアも良かったな
あのカンヌイってあれだよねみんないいよねドラクエって
ドラクエ大してやってない奴がドラクエ分かった風に話してますけど
みんないいよねって思ったよ
俺なんか5と6しかやってないからね
11の最後だけさ教えて
え?どういうこと?
教えてって
どうなったのかなって
それはオフでやろう
盛大なネタバレになっちゃうから
そっかそっか
じゃあ3通目に行きますよ
3通目は黒笹さん愛知県にお住まいの20代の方
男性の方からいただいてますちょっとした相談ということです
お久しぶりですゲーセンで手首を痛めた黒笹です
第28回のゲームメーカー代表キャラクターの件
ツイッターにで触れていただき大変嬉しかったですありがとうございます
さて本題ですが自分はゲームに対して謎の懲り性があり
トロフィーコンプリートや隠し要素と関係のないことを延々とやってしまうのです
例えばモンスターハンターで同じモンスターを延々と狩り続けたなど
そのため気になるゲームを横目に延々と懲り続け
手につける頃にはもはや周りにプレイヤーがいない状態に
ちなみに現在ニーヤオートマターをプレイ中です
皆さんはゲームのやめ方ってどうしてますかではまたということです
ありがとうございます
45:00
ゲーセンで手首痛めた何だろうね格ゲーか音ゲーか
あれ僕の記憶が正しければあのゲーセンのお便り会かなんかで
ゲーセンのお便り会ゲーセンのネタにしたお便り会で
僕がクロサササーンみたいなことをやった覚えがあるよ
あれをリバイバルしてるんじゃないかなって思ってたよ
リバイバル
なるほどねそうそう
何だろうなぁコリショー
はるさんとかあゆみさんはコリショーチックなのある?
俺は最近は全然ないですねびっくりするくらいないですね
全くない
コヘイさんと比べても俺全然ない気がするそれこそフォルアウト4クリアしてないとかさ
そういうくらいに
いやでも逆に凝っちゃう人ってさそのゲームをまだ楽しさを感じてるから凝ってるわけじゃない
多分まだやりたいって思ってるしそのまだやれる要素が残ってるからやっちゃうわけじゃない
全然いいんじゃないですかって思うけどね
相手側からしたらめちゃくちゃありがたいプレイヤーじゃないって思うけど
まぁそうだね
コリショーっていうようなコリショーが正直思いつかなくてね
それこそ昔はねなんだろうかメタルギアとかかな
ミッションクリアしたらランクが出るよみたいなやつとかがあれば楽ですみたいな
一通りSランクを目指してみるとかいうのをやってた頃はあったけど
最近は全然だね
マリカーかマリカーだったらあるな
1位絶対取る
1位でクリア
1位でクリアする
俺はだからそういうのは結果的に1位取れりゃいいやって思ってる人
そうだなぁやり込んだゲーム多少はあるけどデビル・メイクライの初代のやつとか
あんまねないんだよね正直ね
だからまあやめどきっつっても僕の中では割とシンプルというか
ストーリーなめきったらおしまいっていうのが僕の中では一番分かりやすい軸かなって思うんだよね
どうなのこの黒田さんのお便りでさ
例えばモンスターハンターで同じモンスターを延々と狩り続けたりなどってさ
すごいな
完全に金冠狙いだよね
サイズが大きいと金の冠がつくみたいなやつあるじゃないですか
そういうこと?
そういうことなんじゃねえかなって俺勝手に思ってたんですけど
それならまだ分かるか
でもモンハンの金冠とか銀冠なんてさ
48:02
イベントクラスで出るじゃんって思っちゃうんだけどね
だからイベントで出てないモンスターの金冠狙いとか
そういう勢いなんだろうなって思いつつ
僕この文章をパッと見た時にもはや全行動パターンを覚えるみたいな
見切りの息に達しようとしてるんじゃなかろうかってちょっと思ってしまったんだよね
それでも楽しければ全然いいような気がしますけどね
このモーションが来たらこうみたいな
ここで溜め切り放つ
全部のモンスターの弱点全部覚えてるみたいな
こいつ胸のあれが剥がれたら弱点が変わってこれになるんだよみたいな
胸のここが剥がれたら溜め切りかます
そしたら頭のこれが壊れてピヨる
そこでもう一度溜め切り
敵は死ぬみたいな
ピヨるって爆弾を置いてどうのこうのみたいなね
そんな息を想像しちゃったんだよね
黒田さんさすが音ゲーマーだなって思ってしまった
見なくてももう
機械化しようとしているみたいな
音だけで倒せるとかね
この方向は見るからだ
この叫び声で立ててるってことはこの攻撃してるはず
右に即点
前に何本切りつけるか
かっこいい
心眼みたいなね
強すぎる
もう一つ目があったりね
すげー
すごすぎるよね
逆にマルチプレイになるとパターンが読めなくなって弱くなる
ここでこっち来るはずだったのに
そうか
黒田さんみんなでやるとめっちゃ弱いですねみたいな
そういう事故あるけどな確かモンハンやってると
俺の方来ると思ったら違った
でもな
仮にそういう次元なんだったらもう僕には何もかける言葉はないって思ってたんですよ
いやでも全然いい気がしますけどね
どうなんだろうね
お便りもらって気になるゲームを横目に
手につける頃にはもはや周りがやってないっていうのは
あれでしょ寂しいんでしょ
そんな感じするわね
旬なゲーム旬な時やりたいよね
そうだよね
でもやっぱあれなんだろうね
こっちのこれを終わらせてからじゃないといけない気がするみたいな
極みの道がな
真面目なんだな
真面目だな
自分の終わりって思えるポイントが高みにあるんだな
51:03
俺も子供の頃は今より全然そっち方向だったけどね
やり込み要素とまでは言わないけど
少なくとも一番強い武器手に入れるとかさ
そういうレベルまでは一応やらないと終わった感じしないよね
ムズムズみたいのはあったかもね
そうだよね
そうだな黒戸さんに聞くのかどうか全くわからないけどね
RPGとかで言えば世界が平和になったらやめるっていうのは一個だと思うよ
でもリセットしたらまた世界は平和じゃなくなるわけですよ
そうなると僕もああいうんだけどスカイリムの地獄の道なんだよ
世界が平和になってしまったら平和じゃない世界から始めればいいんだな
またレベル1からみたいな感じになっちゃうからさ
あれに関しては本当どういう精神状態なのかわからない
やめたくなかったってのが一番の部分
あの話聞いてるとねなんかね久々にスカイリムすげーやりたくなるんだけどね
ドラゴンの火に впかれたいとか思う
あの火が無駄に綺麗みたいなのもあるんだけどね
でもそうだな、スカイリムがどうやって辞めたかを改めてお伝えすればいいのか。
あの、二度と他のゲームができないのは嫌だって思ったんだよ。
その意気だよね。すごいね。
僕ここから出ないと他のゲームできないわって。
またはエルダースクロールズのシリーズの新作が出るまで他のゲームできないのはみたいなことかな。
だからあの、あれだよ、楽しみなゲーム用意しとけばいいんだよ。
それ出たら即効買ってそれに移るって思っちゃえばいいんじゃない?
そうだね。
もうそのために俺はやり込みはやらないって思える日が来るかもしれない。
そうだな。
やらないって決めることもないと思うけど。
でもなんかそこまでやらなくてもいいかなって思えるようになってくるかもしれない。
それこそ自分らみたいな感じで。
そうだな。楽しみなゲームを待とうよ。
フォーラウトやろ、フォーラウト。
出たね。
出た?
出たね。
そうそう。放送配信してる頃にはとっくの昔の話なんですけども。
旬、旬だよ。
ニヤリで出たんですよ、フォーラウト。
ああいうの出た!話題作!ってなったらもうそれ飛びついて買ってやってよって言えばいいと思うんだよね。
54:03
いいと思うんだよね。
そういうガチンとした割り切りがあったらいいんじゃないかな。
じゃあ、最新ゲームの情報をめっちゃ仕入れる。
そしたらなんかこれもやりたい、あれもやりたいってなるかもしれない。
そうだな。
もう今やり込みとかもうよくねって思えるぐらいいろんな情報を仕入れる。
そうだね。
とかね。
そうだな。そういう楽しみを増やすことだな。
いいかもしれないですね。
シュラの道を極めなくても。シュラの道は音ゲーだけでいい。
でも正直俺別にいいと思うけどね。トロフィコンプ、隠し要素とか関係のないことを延々とやってしまって。
でも別に黒笹さんの中で満足があれば全然いいと思うんだけどね。
まあね。
個人的にはね。
楽しんでるならね。
でもスカイリム7週もすると畑目からちょっと気持ち悪いからね。
いや気持ち悪いけど別にいいと思うよ。
気持ち悪いけど。
でも俺もだってスカイリムとか相当ポテンシャルあるゲームじゃないですか。
スキルツリーとかキャラクターの育って方もいろんな方向にできるわけじゃない?
正直俺ほぼ1週しかしてないけど、時間っていうかあれがあれば全然やりたかったなと思うもんね。
他のキャラクタープレイというかね。
だから7週やるのも割と頷けるゲームではある。
そうなんす。
そうなんす。確かに。
そうなんす。
まあ基本は好き好きだから、
結局ぶっちゃけて言っちゃえばやめたい時にやめればいいじゃないって思うのが本音ですよ。
楽しいなら楽しもうゲームを。
うん。
真っ直ぐすぎるメッセージが。
いいぞ、人なんか関係ないぞ。
そうそう。
ゲームを楽しもうということで結論でございました。
素晴らしい。
じゃあ4本目、最後ぐらいだろうな。
読んでいこうかと思いますよ。
はい、4つ目はかまさまさんからいただきました。
長野県30代男性、初お便りですということです。
コウヘイさん、ハルさんこんにちは。いつも楽しく会長を知ってます。
レベル33のFF789の回聞きました。
前回のFF456もそうでしたが、お二人のFF比較FF分析はとても面白く聞き入ってしまいました。
さて確かコウヘイさんだったと思うのですが、
番組中にディスク3枚も4枚もあるPSOットってなかなか多いよねとおっしゃっていました。
私の記憶では確かコナミのトキメキメモリアル2が5枚組で発売されていたと思います。
記憶違いだったらすみません。他にも調べたらまだまだあるかもしれませんね。
57:04
それと無理を承知でリクエストですが、ドラゴンクエスト回もやっていただけたら嬉しいです。
次回も楽しみにしております。それでは、ということです。
ありがとうございます。
ちょっと懐かしいですね。
そうだね。結構前の話だもんね。
FF789って結構どちらかって書いてあったよね。
どちらかってた。
面白く聞き入ってしまいましたって書いてある。
ありがとうございます。
FF7が3枚、8が4枚、9も3枚とかだったね。そんなもんだったと思うよね。
僕の記憶では確かに3枚ってやりすぎじゃないのって思ってたぐらいの感覚だったんですけども。
5枚組があったんだね。
5枚組ってさ、どういうケースに入ってたんだろうね。
4枚組でも結構しんどかったじゃない。
二重になってるさ、ケースみたいな。
あのごついケースだよね。
あれで4枚はあるじゃない。
5枚ってどういうケースだったんだろうね。
別々に5枚入ってたのかな。
5枚組ケースとかあったのかね。
あったのかな、どうなんだろうね。
これにしても5枚組すごいね。
5枚組って時メモでしょ、時メモ。
時メモだよ。
時メモの容量って何で加われるの?
ボイス。
声かぁ。
おそらく声。ほぼ全部声じゃないかなと思う。
背景とかキャラエモス言うほどないでしょ、組み合わせでしょ。
ディスク5枚分の声だと?
だってキャラクターいっぱいいるんでしょ、俺よくわかんないけど。
キャラクターいっぱいいて、全部のボイス、フルボイスで喋るってなると相当あるよね。
ごめんね、時メモ言うほど詳しくないんだけど、
もしかして全セリフ喋んの?
じゃないの?
全部?
マジで?
全セリフだったっけ?
すごくね?
全部ではないの?
分かんない。
でもそれこそ最近で言えばほら、シュタインズゲートとかも全部喋るわけじゃん。
そうなの?すごいね。
そうなの?
そうやで。
そうなの?
モノローグ以外は全部喋るよ。
噂に聞くフルボイスってやつなの?
フルボイスかい。
悪いんじゃないかなという気がしているんで、だから多分5枚組なんだと思うんだ。
え、すげえ。
で、ほら、あんまり圧縮もしたくないわけじゃない?音を多分。
当時圧縮の技術がそんなにちゃんとしてたかっていうのもだいぶ怪しい。
だから、圧縮してない声がずっと入ってるんだったら、そんぐらいになるよね、的なことなんだけど。
1:00:03
へえ。
まあそうか。
ていうか他には逆に容量食うとこないと思うんだ。
まあそうだね。
ムーンも入ってるかもしれないね、多少ね。
まあ、あってもそんなバンバン出るタイプのゲームじゃないもんね、トキメモって。
うーん、どう思う?
確かに話して想像つくのは、声か物量が確かにすごい多そうだもんね。
うーん、どう思うよ?
5枚組だってキャラ何人くらいいるんだろう、トキメモって。
トキメモ2ですからね。
うん、トキメモ2。
すごいなあ、やべえなあ。
そんな世界があったんすねっていう感じ。
ねえ。
すごい、いやあ、真似できないっていうか、そこそこさプレスの頃って2枚組、2枚組はちょこちょこあったと思うのよ。
うん。
あったあった。
メタルギアとかもそうだったしさ。
ありましたね。
ちょこちょこあった気はするんだけども、やっぱあの、3枚からの異次元感は強かったと思うんだよね。
まあそうだなあ。
だって当時FF7って、当時で言えば本当最高峰よ。
うんうんうん。
ゲームとして。
だから3枚組って要はそれ級のものを出しちゃうってことでしょみたいに聞こえるわけですよ、僕からしたら。
そうだね。
ディスク3枚ってもうFF7級のゲームってことですか?って。
そのプレッシャーやばいよ。
でもトキメモ2は5枚だからね。
その2枚さえそう言うからね。
知らなかっただけでそんなやべえのがあったと思わなかったよ。
そうね、5枚か。
でもあれだよね、それでもさ、値段たぶんそんなにベラ高いわけじゃなかったと思うよね、トキメモ2。
ていうか調べたらそれっぽいのよ。
普通に7、8千円くらいっぽかったのね、定価が。
そう考えるとやっぱりCDのさ、媒体の安さっていうのは偉大だね。
だって5枚組にしても、
まあその値段で出せるわけじゃない。
普通に考えたら、ロムの頃で5枚組のロムなんか言われたら絶対無理じゃない。
そうだね。
1万5千円か2万円くらいいっちゃいますよ、くらいの。
そう考えるとやっぱCDって相当偉大だったんだ。
まあローディングは長いにせよ。
プレステのディスクってなんで裏目真っ黒だったんだろうねってたまに思う。
あれは要はコピーされづらいようにとか。
あ、そんなのあったんだ。
あれなんじゃなかったかな。
たぶんそういうのあったんだ。
か、まあ単純にこれはプレステのゲームのディスクですよって見分けつけやすいようにとか。
あったのかもしれないね。
セガサターンとか普通に銀色でしたよね。
1:03:01
あ、そうなんだ。
確かそうだったはず。
プレステは真っ黒の、今見ると異様な感じですけどね。
そう、あれ傷目立つんだな。
確かに。
当時あのCDに変わった直後ってすげえあのディスク触るのに気遣いましたよね。
気遣った。
触っちゃいけないんだってよみたいな。
吹いちゃいけないし。
指紋つけちゃいけないんだってよこれ。
フフして意味ないし。
そう。
指紋とかよかったけど、結構さ、本当に読み込まなくなるのがあの頃はまだまだあった気がしたからさ。
ちょっとの傷で。
辛かったんだよね。
いいところで読み込まなくなって進もうなくなるとかな。
そう、だって5枚組とかリスクも5倍だぜ。
リスクも5倍だ。
途中で止まるリスク。
やばすぎるよもう。
時メモとかだったら、「ああこのこの入っているディスクがー!」みたいになるでしょ。
まあそうなのかもね。どういうあれでディスクが変わるのかよく分かんない。
遠に攻略できねえって。
うーん、そうね。
すごいなディスクね。今でこそね、ディスクさえもなくDL販売とかも増えてきたからな。
今もできる限りダウンロードで買うような感じに俺はなってますね。
ディスク変えるのもめんどくさくて。
でもさ、ニジパパさんが来たから、ダウンロードしてそれを中古で売りたい場合ってどうするの?みたいな話をしてたよ。
売れない。
売れない。
それで、任天堂はそれを改善したみたいな話をしてたかな。
でも一時期なんか、Xboxとかもダウンロードのやつを中古で売れるみたいな、あれを作るっていうよく分からないことを言ってた気がするけど。
そうなんだ。
俺もちゃんと情報を売ってなかったら結局どういう仕組みになって、その仕組みが論治されたのかっていうのは知らんのだけど。
中古で売る?
そっか。
中古ね。
中古で売らないぜ。
でも俺、そもそもあんまり、一回買ったソフトはあんま売らないタイプだから。
そうすると取り回ししやすいダウンロードのソフトの方が俺はありがたいなっていうね。
そうだね。
僕は、僕まだにディスクで買うことも多々あるんですけども。
ハードディスクが足らんのですわ。
そっちの問題ね。
僕、俗に言う対策野郎だからさ、対策って掃除ですげえ量々なんすわ。
下手すると50ギガとかあんからな、今な。
1:06:00
なんかもう、逐一ダウンロードするの辛いってなるから、まだディスクなのかなって揺らぐよね、まだ僕は。
そうか。
俺なんかね、その辺に関してはね、そんな言うほど並列で何かもプレイしないから、やりたい時に落とせばいいか。
消したり入れたりすればいいかなみたいな。
あ、ほんと。
ただ何かの時に、とっさにこのソフト今やりたいなって思った時に、インストールされてなくてダウンロード待ちかよってなることはある。
そう、僕それが辛くてね。
ダウンロード待ち辛いね。
辛いのよ。
はっ!メタルギアやりたい!ってなった時にできないのが辛いんだよね。
そういう意味では俺はあんまり対策志向ではないから、あんまり容量でかいのはあんまないかもしれないね、確かにね。
まあまあ、そうそう最後にあれだよ、お互いで書いてたけども、ドラゴンクエスト会をやっていただけたら嬉しいですってありましたけど。
俺が超気まずいぞ。
あるんですか?
誰かー!
誰かー!
ていうか、コフェイさんも言うほどでしょ?
うん、やったことないよ。
そうだよね。
そう、ドラゴンクエスト会をやっていただけたら、無理を承知でっていう風に書いてるので、
あれなんですけどね、こいつらじゃできねえだろってすでに感じてると思うんですけども。
察しめてね。
思うんですけどもね、現実やってないので。
もしね、分かり間違ってというか、ドラクエの話がしたいっていう人を呼ぶことができたら、そういう風に話を寄せていってもいいかなとは思ってるんです。
もう僕は、僕の武器はドラクエ11しかないんだけども。
いやすっごいドラクエ好きな人に延々とドラクエ語ってるの。
うんうん、あ、そうなんだ、これはどうなの?って聞きながら喋る。
悪くはないかしら。
そうだな、あるいはあゆみ姉さんを盾にしてドラクエ10の話で延々とごまかし戦うっていう。
ドラクエ10みんなでやろうよ。
そうね、できなくはないんだろうけど、環境的にはPS4はあるので。
まあ、そんなわけでドラクエオンクエスト会は、そんなパッとできるものではないということが伝わればと思っています。
そうですね。
すごいいろいろアクセクションしたらいつか実現できるかもしれないので、そういう時が来たらいいなと思ってますというぐらいです。
まあ割と適材適所な意味でいうと、うちの番組は割と向かないかもしれないドラクエ。
正直に。
っていうのが正直なところで。
でもまあまあいずれあるかもしれないですね。
そんな感じでございますと。
うっす。
まあこれで4本、やっぱ毎回4本ぐらいが限界だね。
そうだね、これ以上行くと1時間半コースになっちゃうね。
ねえ。
そっか。
まあちょっと時間的にもうこの辺が限界というところで、今日は本編終わっていきますけども。
1:09:04
はい。
相変わらずお二人はお待ちしておりますからね。
からね。
というわけでエンディングに向かって行きます。
さあ。
作曲、編曲、音声編集、イマジナリーライブなど、受けたもありません。
カメレオンスタジオ。
エンディングです。
お便り回でございました。
読みました読みました。
読みましたね、まあ4通ぐらいになっちゃいますね。
なんだろうね、限界、これがねやっぱ自己ベストタイみたいな。
全力を尽くしてこんな感じですっていう。
5本ぐらい冴えてるね、やっぱね。
まあでもそんぐらいになっちゃうからいいよね。
いいよいいよ、お便りしがいがあるよ。
基本的に触れつつも、
お便り回で触れましたっていうので収まりきらない話題とかもやっぱあるんですよ。
それを何度も言ってるけどね、何度も言ってるんだけども、
ひとつの特集会とかに昇格させてあげるのも全然したいなと思ってるし、
それこそあれだよ、今週じゃなくて一個前の配信で、
皆様からちょっと簡単でいいんだよお便り募集みたいなことしてんっすわみたいなこと言ったと思うんですけども、
ああいう形で募集してちょっとした声を集めるってこともしたいと思ってるので、
まあツイッターであれ、このお便りフォームからのお便りっていう形であれ。
そうですね、気兼ねなくお願いします。
むしろ気軽にお願いします。
気軽にと言いつつメッセージ書くのしんどいわっていうのはそれはそうなんですが、
まあね、そこをなんとかみたいなところもありますね。
そんな感じでございますよ。
はい。
いやー、そんなわけで今日もお話ししましたよ。
どうでした?愛美千恵さんとかは。
久々ですけども。
なんか皆さんのお便りのバイタリティがすごすぎて、
読んでも面白いし、聞いても面白いんじゃないかなと。
結構熱量あるお便り多いですね。
ね、すごい。
そうなんだよね。
素晴らしい。
なんか熱量あるよね。
面白い、聞いてて。
それに対して答えきれてるのかみたいな不安ではないんだけど。
思いも多少ありつつも。
そうなんだよ。基本的には毎回強心でフルスイングで振っていこうと思ってるんですけども。
触れてない時があったらごめんなさい。
でも精一杯はやってます。
ブンブン振ってはいるつもりなんです。
まあ、そんなわけでエンディング入っていこうかと思いますけども。
1:12:03
いつものやつ読んでいきます。
この番組ゲームなんとかでは皆様からのお便りを募集しております。
お便りは番組ブログのお便りフォームまたメールに手をお送りください。
番組ブログはゲームなんとか.com番組メールアドレスはゲームなんとかatgmail.comです。
ゲームなんとかの通りはGAMENANTOKです。
そんなわけで43回終わっていこうかと思いますよ。
いやー疲れた。
疲労の色が隠せない。
と言いつつもう一本今日収録があるというね。
今日冒頭で言いました通り3本目なんですけども。
この後4本目待ってるんですよ。
はれたー。
そんなわけで今週この辺でおしまいです。
お相手はコヘイと春とあゆみでした。
それではまた来週。
来週はみんなが選ぶラスボスでございます。
おたのしみに。
01:13:16

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