メタルスラッグ
ゲームセンターでの思い出やネオジオミニでのプレイを通じて、メタルスラッグを語る。
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Nintendo Direct 2026.9.9について語っています。
オレンジ色のイルカ号今回のポッドキャストでは、2026年9月9日に配信されたNintendo Directについて、様々なタイトルが紹介されました。まず、Nintendo Switch 2での『モンハン・ワイルズ』や『FF7 リユニオン』の発売が話題に上がり、続いて『ガロ伝説』に『東京リベンジャーズ』のキャラクターが登場することや、『レイトン教授と蒸気の新世界』の発売日が発表され...
#148 ニンダイとかスケジュールとか
ヒヨスケのヒヨってニューゲーム今回の放送では、2日連続で配信されたNintendo Directの感想を中心に、様々なゲームの発表について語られています。特に『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクや『メトロイド』の新作、『エターナルアニマ』、『メタルスラッグ』、『ポートピア連続殺人事件』のリメイクなど、注目タイトルが多数紹介されています。また、今後のゲームプレイ...
第百八十八回【お便り回3】驚異の4時間越え!盆栽忍者vsたく「ドラクエ論」最終決戦と、資さんうどんの危機
ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!今回の「お便り回3」では、番組史上最長となる4時間超えの収録が行われました。リスナーからの投稿を中心に、様々なテーマについて語られています。 特に、盆栽忍者さんとたくさんによる「ドラクエ論」の最終決戦では、堀井雄二氏の「職人」か「教祖」かという問いに対し、熱い議論が交わされました。また、「資さんうどん」がスカイラーク傘下...
第百七十九回【メタルスラッグ】鉄と油の匂いがするドット絵の魅力と、開発会社ナスカを巡る考察
ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!このエピソードでは、ゲーム「メタルスラッグ」の魅力と、その開発会社ナスカにまつわる考察が語られます。特に、初代メタルスラッグの発売30周年を記念し、開発当時の社会情勢や、ドット絵に込められた80年代中期デフォルメ文化の影響について深く掘り下げます。また、開発元であるナスカの設立背景には、アイレムのアーケード事業撤退やパチン...
STAGE166「バトルシティ&突撃!ポンコツタンク」
Bright Bit Brothers今回のテーマは「バトルシティ&突撃!ポンコツタンク」 どちらも戦車を主人公としたアクションシューティング。 1985年にナムコからファミリーコンピュータで発売された「バトルシティ」 1991年にHAL研究所からゲームボーイで発売された「突撃!ポンコツタンク」 皆さんの「バトルシティ」「突撃!ポンコツタンク」の思い出は何ですか?
第672回 童貞ネット@ねとらじ 2021.11.1放送分
童貞ネット今回は、最近のナレーション講座の話や、自宅で家系ラーメン作りに挑戦している話、スーパーポテト秋葉原店のゲーセンが最高だった話、友人夫妻の新居に遊びに行ってみんなで釣りをした話など、いろいろ語っております! 毎週月曜日22:00~24:00までの2時間、YouTubeLiveで放送しているラジオ「童貞ネット@ねとらじ」のポッドキャスト版です!...
【#ダルマの神殿 01日目の祈り】ダル宿と新作情報をなんとか
ゲームなんとか「ゲームなんとか」が一旦の最終回を迎えた前回でしたが、早速「ゲームなんとか外伝"ダルマの神殿"」第1回目の配信です! 今回は改めてパーソナリティ2人の自己紹介と、現在制作中のインディーゲーム「ダルマ島の宿屋さん」のご紹介、そしてE3を筆頭にここ最近で発表された新作情報についての感想を語らっております。新作情報多すぎて2時間を超...
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