メタルスラッグ
ゲームセンターでの思い出やネオジオミニでのプレイを通じて、メタルスラッグを語る。
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Nintendo Direct 2026.9.9について語っています。
オレンジ色のイルカ号今回のポッドキャストでは、2026年9月9日に配信されたNintendo Directについて、様々なタイトルが紹介されました。まず、Nintendo Switch 2での『モンハン・ワイルズ』や『FF7 リユニオン』の発売が話題に上がり、続いて『ガロ伝説』に『東京リベンジャーズ』のキャラクターが登場することや、『レイトン教授と蒸気の新世界』の発売日が発表され...
#148 ニンダイとかスケジュールとか
ヒヨスケのヒヨってニューゲーム今回の放送では、2日連続で配信されたNintendo Directの感想を中心に、様々なゲームの発表について語られています。特に『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクや『メトロイド』の新作、『エターナルアニマ』、『メタルスラッグ』、『ポートピア連続殺人事件』のリメイクなど、注目タイトルが多数紹介されています。また、今後のゲームプレイ...
第百八十八回【お便り回3】驚異の4時間越え!盆栽忍者vsたく「ドラクエ論」最終決戦と、資さんうどんの危機
ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!今回の「お便り回3」では、番組史上最長となる4時間超えの収録が行われました。リスナーからの投稿を中心に、様々なテーマについて語られています。 特に、盆栽忍者さんとたくさんによる「ドラクエ論」の最終決戦では、堀井雄二氏の「職人」か「教祖」かという問いに対し、熱い議論が交わされました。また、「資さんうどん」がスカイラーク傘下...
第百七十九回【メタルスラッグ】鉄と油の匂いがするドット絵の魅力と、開発会社ナスカを巡る考察
ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!このエピソードでは、ゲーム「メタルスラッグ」の魅力と、その開発会社ナスカにまつわる考察が語られます。特に、初代メタルスラッグの発売30周年を記念し、開発当時の社会情勢や、ドット絵に込められた80年代中期デフォルメ文化の影響について深く掘り下げます。また、開発元であるナスカの設立背景には、アイレムのアーケード事業撤退やパチン...
STAGE166「バトルシティ&突撃!ポンコツタンク」
Bright Bit Brothers本エピソードでは、1985年発売のファミコン版『バトルシティ』と、1991年発売のゲームボーイ版『突撃ポンコツタンク』について紹介しています。また、長谷川さんが『ゼルダの伝説 夢を見る島』のプレイレポートを行い、コミカルな世界観や快適な操作性について語っています。
第672回 童貞ネット@ねとらじ 2021.11.1放送分
童貞ネット今回は、最近のナレーション講座の話や、自宅で家系ラーメン作りに挑戦している話、スーパーポテト秋葉原店のゲーセンが最高だった話、友人夫妻の新居に遊びに行ってみんなで釣りをした話など、いろいろ語っております! 毎週月曜日22:00~24:00までの2時間、YouTubeLiveで放送しているラジオ「童貞ネット@ねとらじ」のポッドキャスト版です!...
【#ダルマの神殿 01日目の祈り】ダル宿と新作情報をなんとか
ゲームなんとか本エピソードでは、経営シミュレーションゲーム「だるま島の宿屋さん」の海外展開やクラウドファンディング、リリース目標について報告されています。また、直近のゲーム業界の話題やスクエニ、カプコンの新作に関する意見も交わされました。
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