ベンチャーで働くUXデザイナーとエンジニアがぐんぐん成長するために話します。
https://podcasters.spotify.com/pod/show/gungunfm怒りとの向き合い方 ep.31
アンガーマネジメントを誤解していた話から、怒りとの向き合い方、活かし方について話しました。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
気が利く人っていいよね ep.30
「気が利く」を前時代的なネガティブなイメージを持っていたけど、やっぱり大事だよねという話をしました。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
無目的なインプットの大切さ ep.29
最近気になった記事をネタに、どうすれば無目的なインプットを増やせるのか、引き出しを増やせるのかといった話をしました。 ※前半記事を勘違いして『無目的』→『無意味』と言ってしまっています 🔗関連リンク 若い時の無目的なインプットが重要 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
自分の人生の主人公であろうと思う話 ep.28
ヒキマさんの「自分の人生の主人公は自分だ」という話から日常の動き方や捉え方が変わったり、意図的に変えていく話をしました。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
限界に気づく方法、ちゃんと生きてく ep.27
体調不良やキャパオーバーなど自分の限界に気づく方法について話して、『ちゃんと生きていく』ことが大事だよねって話をしました。 冒頭で話したTシャツを見せびらかしたいので画像を変えています。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
『成長してますか?』って問いが良くなかったな ep.26
前回の収録で『成長してますか?』って問いの設定が良くなかった反省会です。どのように問えば良いのか深堀りしました。 🔗関連リンク もっさりもさお 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
成長してますか? ep.25
「成長してますか?」という話題から、成長を感じるタイミングや、感じなくても成長しているのでは?という話をしました。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
良い振り返りをしていきたい ep.24
ヒキマさんの『振り返りを上司に提出するようにしたら振り返りの質が上がった』話から、なぜ質が上がるのか、その他に質を上げる方法は?など話しました。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
話題の新卒向け研修『エンジニア基礎』 w/ことみん ep.23
株式会社ウィルゲート SREのことみんさん(@kotomin_m)をゲストに、話題の「エンジニア基礎 ウィルゲート2024年度エンジニア新卒研修」の制作背景や内容の深堀り、資料に書けなかったことなどのお話を伺いました。 📢宣伝 エンジニア基礎 - 話題の新卒向け研修実演 2024/04/15(月) 18:30 ~ 20:30 PHPカンファレンス香川2024 2024/5/10(金)~5/11(土) 新米SRE、4つのプロダクトを同時にPHP7.0から8.1へ!! by ことみん 🔗関連リンク 「エンジニア基礎 ウィルゲート2024年度エンジニア新卒研修」 【研修資料公開】24新卒エンジニア研修「エンジニア基礎」を実施しました! WILLGATE TECH BLOG Developers Summit 2024にて『良いプロダクト作りのための組織育成』について話してきました #devsumi 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
楽みながら上達する話 ep.22
ゴルフを楽しく継続できている話題から、フィードバックを得やすいこと・そのループを短く回せることが継続に大事なのでは?という話をしました。 🔗関連リンク 『熟達論―人はいつまでも学び、成長できる』為末大 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
遊び心って大事だな ep.21
ヒキマがSTUDIO DESIGN AWARDに参加して遊び心の大事さに気づいた話から、為末大さんの熟達論で『遊』が一番最初にくる話やどうやったら遊び心を大切にできるのかについて話しました。 🔗関連リンク STUDIO DESIGN AWARD 2023 『熟達論―人はいつまでも学び、成長できる』為末大 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
話の鮮度ってあるよね? ep.20
新たしい気づきとかも2,3回話すと満足してしまうのあるよね?という話からマネジメントでも気をつける点などについて話しました。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk 🖌️アイコン作成 shintarock
PHPカンファレンス福岡実行委員長が遊びに来たよ w/ びきニキ ep.19
びきニキさん(@BkNkbot)をゲストに学生から見たベンチャーやカンファレンスの話、実行委員長をやっているPHPカンファレンス福岡のお話を伺いました。 🔗関連リンク 2024/6/22開催 PHPカンファレンス福岡サイト note『カンファレンスからはじめてみる? @びきニキ』 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
限界超えてますか? ep.18
ヒキマさんの登山で限界を超えた話から、限界を超え方やトレーナーの大事さ、コーチングとの違いについて話しました。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk 🖌️アイコン作成 shintarock
渋滞が起こる原理知ってますか? ep.17
渋滞の原理の話から、構造を理解することで全体最適な動きができるという話をしました。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
俯瞰して思考する時間って大事 ep.16
ヒキマさんからプロジェクトマネジメントが上手くいかなかった経験から俯瞰して思考する時間の大切さについて話しました。 Summary fmを利用して要約した内容 このエピソードでは、デザイナーとエンジニアがプロジェクト管理や仕事の進行について話し合っています。話の中では、自分の役割や行動を振り返り、意識的な思考やプロジェクト管理の重要性について話しています。特に、役割の切り分けや適切な時間の確保が課題とされています。また、他の人とのコミュニケーションやサポートも重要だと話しあっています。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
『余白を守らないと死ぬ』 ep.15
伝承や言い伝えの話を元に、伝承に隠れた背景を深掘り、実施のプロダクト開発での使い方まで話しました。 Summary fmを利用して要約した内容 このエピソードでは、デザイナーのひきまさんとアッキーさんが、伝承や言い伝えについて話しています。彼らは伝承には背景や意味があると考えており、例えば爪を切ると親の死に目に会えないという言い伝えには、昔の危険な状況による背景があるのではないかと推測しています。また、特定の条件を揃えなければ花子さんが出てこないといった言い伝えも紹介されました。さらに、彼岸花を摘むと死者が出るという言い伝えについても触れ、その背景には彼岸花の毒性と野生動物の墓掘りが関係している可能性があると述べられました。彼らは、伝承の内容を簡単に伝えることや、キャッチフレーズ化することが重要だと考えています。このエピソードを通じて、伝承や言い伝えの興味深さについて知ることができます。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
組織に強いられる目標って意味あるの? w/ あろえ ep.14
あろえさん(@aloerina_)と目標の必要性や設定する場合の注意点について話しました。 Summary fmを利用して要約した内容 このポッドキャストでは、個人のキャリアと目標設定について話し合っています。彼らは、自分のやりたいことを話し合って期待値を決め、その期待値を達成するための目標を設定する必要があると述べています。彼らは、個人の目標設定を重視しながらも、組織やチームの目標との関連性も考慮すべきだと話しています。一部の人は、個人の興味関心が組織の期待役割と一致せず、自分のやりたいことを達成するためには個人の目標設定が重要だと述べています。しかし、意思疎通が難しい場合や、個人の目標が組織の期待役割とは異なる場合は、どのように対処すべきか悩むとも話されています。一方で、マネージャーや同僚とのコミュニケーションを通じて、個人の思いや欲求を言語化し、共有することが重要だとしています。このポッドキャストは、自分のキャリアの目標設定や個人と組織の関係性について深く考えるきっかけとなるでしょう。 🔗会話に出てきたもの fukabori.fm 96. 組織デザイン w/ hamaken119 『能力定義・報酬・評価制度はなぜ分けて考えるべきか?』 note 目標設定に何を夢見るのか|あっきー 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk あろえ@aloerina_
自己開示難しくないですか? w/ かわんじ ep.13
ゲストに株式会社BooQs(ブックス)代表 相川真司(かわんじ)さんをお呼びして自己開示について話しました。 収録後のアフタートークのほうが面白い話になってしまい録音していなかったことを後悔しています@あっきー Summary fmを利用して要約した内容 本エピソードでは、自己開示についての話が進められています。自己開示は他人との信頼関係を築くために重要な要素であり、自分の本当の欲望を認める勇気が必要です。ひきまさんは自己開示が苦手で、自分の欲望を隠すことがあります。しかし、かわんじさんは自己開示が信頼を築くために重要であると話しています。自己開示は自己を理解し、本当の欲望を見つけるための手段であり、消去法を使って欲望を探求することも有効です。このエピソードでは、自己開示と欲望について考えるきっかけを提供しています。聴く人々には、自己開示を通じて本当の欲望を見つけ、自分自身を理解する貴重な機会となるでしょう。 🔗会話に出てきたもの note 魔法使いになりたくて、プログラマーになった。|相川真司(かわんじ) #DiQt Amazon 影響力の武器[第三版]: なぜ、人は動かされるのか Amazon 欲望の見つけ方 お金・恋愛・キャリア 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk 相川真司(かわんじ)| DiQt@kawanji01
ファシリテートについて ep.12
今回はファシリテーションについて話しました。 Summary fmを利用して要約した内容 このエピソードでは、デザイナーのヒキマさんとエンジニアのあっきーさんが、意思決定の難しさについて話しています。 彼らは旅行先の計画を立てる際に、自分たちのこだわりや意見のブレによって決定に時間がかかり、疲れを感じたと述べています。 特にヒキマさんは最初はなんでもいいと思っていたものの、話し合ううちにこだわりが出てきてしまったと言っています。彼らは、譲れない条件を明確にすることの重要性や、発散と収束のバランスが大切であることに気づきました。ヒキマさんが提案したプールのあるホテルに行くという条件を元に、最終的に旅行の方向性を決めたそうです。 彼らはこの経験を通じて、意思決定の進め方やワークショップの実施方法についても考えるようになりました。このエピソードでは、自分のこだわりや価値観を考えるうえでのヒントや教訓が得られるかもしれません。 💭パーソナリティ ヒキマ@hikima_design あっきー@kuronekopunk
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