00:05
皆さんこんにちは、こへいです。
HARUです。
ゲームなんとか第12回です。
はーい。
この番組ゲームなんとかは、ゲームがうまくもなければ詳しくない…言えてないよ。
もう自己リマクリですね。
この番組ゲームなんとかは、ゲームがうまくもなければ詳しいわけでもないけれど、
ゲームの話がしたくてたまらない二人が、とにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜日0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
はい、元気に話していきまーす。
頭の部分からカミカミでちょっと事故りましたけれども、
そこはおそらくHARUさんがうまいことカットしてくれてると僕は信じています。
そういうことを言うと逆にどうカットしようかなって悩みますけどね。
はい、ということで12回。
そんなわけで第12回で、今回はですね、
初めてなんですけれども、ゲストをお呼びしております。
おや、12回にして。
何の前触れもなく呼んでおります。
そうですね、特にそういうふりもなく。
なので冒頭から早々にお呼びしようかと思いますので、ゲストの虹パパさんです。
どうも、虹パパなんとか38歳です。
なんとか?
え?虹パパなんとかさんでーす。
はーい、どうもー。
よろしくお願いしまーす。
よろしくお願いしまーす。
よろしくお願いします。
そんなわけで今日は虹パパさんをお呼びしての第12回でございます。
はいはいはいはい。
すごく何の気なしに虹パパさんどうですかって声かけてみたんですけれども、
心よくお受けいただいて、
はい。
無事いらしていただきました。
あのードキドキしながら来ましたけど。
何掘られんだろうなみたいな。
まあそうだよね、ただまあこの番組のディスコード番長として。
まあそうね。
また通りながら。
ディスコードを与えてくれた。
そうなんですよ。
神として。
今回はあれなんですよね、結構ここ最近スカイプだったりディスコードだったりあっちゃりこっちゃり言ってるんですけども。
そうですね、2度目のディスコードですね、今回は。
今回はディスコードで収録しております。
まあなんつったってディスコードの神、虹パパさんと収録が。
まあここはディスコードで行くしかねえなと。
そういう。
何のプレッシャー与えてるんだと。
謎だよね、自分で言ってて。
で今回あれですね、あのー俺たちゲームなんとか的には初めてのグループツアー。
そうっすなー。
ディスコードで。
まあそうだね、前々からねこの番組を開設した当初ぐらいからもうちょこちょこ人を呼べたらいいなとは思っていたんですけれども、
03:04
まあ方もはっきりしない中でね、うかつにも呼べないと思いながらね。
まあちょっとね、最初のスタートダッシュぐらいはちょっとある程度固まるまでやってからにしようかなみたいな。
でまあまあそろそろいいんじゃないの?
いっちゃうみたいな。
呼んでもいいんじゃないのかなって。
誰がいいかなみたいな。
虹パパさんだなって。
迷ってね。
チョイスがすごいね。
そんな流れで呼びました。
ありがとうございます。
まあまあそんなわけでね、今回は虹パパさんをお招きしてのゲームなんとかでございます。
今回は本編に早々に入りたいと思ってるんで。
ほうほう。
いつものコーナーは早々にやっちゃいますよ。
そんなわけで、なんとか一問一答です。
今回のご質問はですね、どちらかというと僕やはるさんに聞いてもしょうがないかなと思ってるので、主に虹パパさんに向けて。
まあそうね。
ドキドキする。
まあまあというわけで、今日の質問は好きなゲームのシリーズはありますかと。
どんなのですかと。
まあこの番組内でもね、僕はメタルギアソリッドシリーズが大好きでござるみたいなこと言ってますし。
はるさんには、はるさんなんだっけ。
俺なんか言ったっけ。
なんか言ったっけ。
あれ言ったっけ。
モンハン好きだよ、ワイプアウト好きだよみたいな、そんな感じでいい?
まあまあそんな感じだよね。
レースゲーとか好きだよねみたいなね、前にあったよね。
いざ虹パパさんとかがどういうゲーム生活を送っているのかもよくわからない中で、
少しでも人となりを知るためにどんなシリーズが好きかなというのを聞きたいと思いまして。
これだっていうのがあればぜひ教えていただきたい。
僕はジャンル的にはですね、ロールプレイングゲームが好きでして。
ロールプレイングゲーム?
このゲームなんとかには沿わないんで。
主に後平座担当みたいなところはありますけども、この番組だとね。
その中でもやっぱりジャパニーズRPGと呼ばれるジャンルで、
毎回シリーズで買っているとなるとやっぱりドラゴンクエストですかね。
そうだよね。
じゃあシリーズはもうだいたい抑えている?
ですね。今とりあえず11までは、元気についてはまだ途中なんですけど、なんとかやってますね。
モンハンやりつつ、時々11やりつつみたいな。
それがですね、モンハンやりつつ10ですね。ドラクエ10の方やってますね。
ネトゲの方。
10は生き長いですよね。
生き長いですね。僕も初めてまだ2年経たないぐらいなんですけど、僕も初めはオンラインをけげらしてたんで。
06:02
いざ始めてみると普通のドラクエやなーっていう感じでやれてますね。
やったことないから的外れかもしれないんですけど、オンラインゲームだけどちゃんとドラクエだってみんな言ってるイメージがあるんですよね。
あーそうそうそうなんですよ。
ドラクエ10って。
うんうんうん。
だからそこはなんかすごいなーっていうか、たぶんきっとドラゴンクエストだと思うんですけど、
ドラクエ11とかドラクエ8かな。8なんかが普通にできる人は全然違和感なく入っていけると思いますね。
ただこう周りに、そうですね。ただ違うのは周りに普通のプレイヤーがいっぱいウチャウチャいるっていうだけで、
あのドラクエが普通にできる人は全然違和感なく入っていけると思いますね。
でもなんか、私もあの、音楽がすごいなーって思って、
ただ周りに普通のプレイヤーがいっぱいウチャウチャいるっていうだけで
そうだよね僕はドラクエ11しかやってないしな
はるさんはいっぱいやってたの?
ん?何を?
ドラクエシリーズ
ドラクエは全然やってないよむしろ
俺56…あ違う45か?違う違う違う56だ56
スーファミの世代ですね
だけしかやってないんですねこれがね
もう僕もだけどなんだよこの
ごめんっていややってないんだけども
あれコフェイさんでも11やったんじゃなかったっけ
僕11しかやってないからね
あそこから前は全部やってないんだ
全部やってない
あそう
だからねRPGを出すのがねちょっとねあれだったんですけどね
そうなんですよどちらかといえばFFの方がやったことあるのかな
ゲームなんとかの2人は
逆にドラクエ10であやっぱりドラクエだな
ネットゲームになってもネットゲームっていうか
まあオンラインゲームになってもドラクエだなって一番感じるところってどこなんですか
あやっぱりストーリーですかね
あ結構がっつりストーリーがあるんですね
ネットゲームってやっぱりこうなんだろう
世界観だけあってその中でみんなわちゃわちゃしてくださいねっていうのが多いじゃないですか
わりかしやっぱり
めちゃくちゃストーリー柱が一本ドカッとあって
それをクリアしていく感じですね
じゃあ逆に言うとクリアしてったら
それ最後にどっかエンディングみたいなものが一応あったりとかする
一応今バージョンが1,2,3,4まで出てて
今4は進行中なんですけど
1,2,3とそれぞれちゃんとエンディングまであります
それぞれは次のバージョンにつながるような
トゥービーコンティニュー的なのを残しつつ
09:01
ちゃんと完結してますね
じゃあ逆にじゃないね
それがそのお話が一旦終わったら
それまでのつなぎでレベル上げしたりとか
したりするタイムに入るんですか逆に言うと
そうですね
昔始まった当初はレベルもなかなか上がらなくて
大変だったらしいんですけど
僕が始めた頃はもうだいぶ緩和されてて
今は本当にストーリーだけを楽しむようなプレイもできますね
でもシリーズごとにちゃんとエンディングがあるって素敵だね
そうなんですよ
要はちっちゃいドラクエがいっぱいある
いっぱいというか何個も続けて話の中
要は一つの世界観の中でシナリオが何個もあるみたいな
ですね
そのシナリオは全部ちゃんとつながっているみたいな
何それ立派
すごい
そうだね
だから一本のゲームで要は何個も遊べるみたいな感覚に近いんだろうね
その世界も一つの世界じゃなくて
その世界観は一個なんやけど
住んでいる世界が違うとか空間が違うとか
今となっては時間軸がみたいな話ができているんで
プレイヤーは一緒みたいな
ですね
なんかその辺はいろいろ理由つけてみたいなことなんですかね
そうですね
でも今の時間軸が同行っていうのもバージョン1の時から複製はあるんですよ
なるほどね
こういう理由でこうなりましたよっていうの
ですね
理由づけはちゃんとされてるんですね
すごい
なるほどね
そうなんだドラクエ10って
だからオンラインっていうだけでけぎらいしてた僕みたいな人は
月やっぱりオンラインなんで月額はかかるんですけど
月から1ヶ月ずつ課金もできるんで
1ヶ月だけやってみるとかね
しただけでも結構楽しめるかなとか思ったりも
なるほどね怖いなー
何怖いなーって何その感覚
ハマると結構ね
ハマるとって怖いわ
昔1本だけオンラインゲームやったことがあって
それがウルティマオンラインだったんですよ
もう中学高校ぐらいの時期にやって
その時にドハマりして
逆にそれ以来怖くてオンラインゲームやらないようにしてる
ハマっちゃうから
どっぷりハマってしまう気がしてしまってね
オンラインゲームは手を出さないようにしてるっていうのは実はあったりする
そうだねハマると
僕抜け出せなくなるからな
12:00
ゲームってさ普通のテレビゲームとかって
やっぱりそのゲームの世界の中で限界があるじゃない
やっぱりもうプログラムが全部決まっちゃってて
今だったら一応追加とかはできるにしてもさ
ある程度ここにこういう人がいてこういう敵がいてっていうのが決まってて
やって最後までいったら終わるっていう限界が見えてるんだけど
オンラインゲームってストーリーがあっても
その話が終わったとしても
その世界観の中でさ
自分が何かしらの役割になれたりできるじゃない
例えばギルドを作ってみるでもいいし
そのギルドの一員として何かを担ってみるでもいいし
なんなら商人になってもいいしみたいなさ
そういうことができちゃうから
もうキリがない
そうなっちゃうとねみたいなところがあるんでね
そういうところがやっぱりより楽しかったりするんだよね
っていうのをね
昔やったので覚えてるんでね
逆に怖くてねできないところがちょっと
まあね
いやでも楽しんだろうなと思うんですよね
でもなんか話を聞いて
みんながドラクエの点はオンラインだけど
ちゃんとドラクエだっていう意味がなんか少しわかった気がした
そうですね
やっぱりドラクエっていうとお話の展開であったりとかっていうのが
やっぱりすごい重要なポイントだと思ってたんですけど
やっぱりそういうところがちゃんとあっての
その上の大枠として
オンラインゲームっていうのがあるんだみたいな
ですね
形になってるんですね
はい
素晴らしい
じゃああのせっかくなんで好きなのはこれなんですけど
逆にこれは嫌いというか
これは無理っていうのが僕ありまして
シリーズ
僕あのホラーゲームがダメなんですよ
あーちゃーん
なので前回とか熱く語られてたバイオハザードとか
はいはいはい
できないんですよね
バイオハザードはホラーなのかなっていうのは
俺はすごい疑問を手してる
いやーもうバイオハザードの初代はやったんですよ
あー初代は一番ホラーですね
初代とゼロあたりは
初代で窓から飛び込んでくる犬っていうね
あーあれ怖いよね
ペルベロス
あそこでほぼコントローラーを置きかけました
あそこはわかるよね
一番最初の方で一番驚かすポイントだからね
あそこね
あとはですね苦手なのがシミュレーションゲーム
もうこれは昔のファイヤーエムブレムとか
そこらのトラウマですかね
15:00
死んでいく仲間たち
あそうかファイヤーエムブレムは仲間死んじゃうとそのままさよならっていうタイプですもんね
先がそこまで先を見通せないというか
勢いでここを動かしちゃうんですか
お前とりあえずここ置いとけってやったら死ぬみたいな
いなくなるっていう
死ぬリセットってなるわけですね
そうなんですね
分からないではないですね
なるほどな
でその2つのジャンルは大の苦手ですね
ホラーゲームは僕も得意ではないからな
得意っていう人あんまいない気もしますけどね
俺得意かって言われると得意じゃないけど嫌いではないな
嫌いではないな
僕から言わせればはるさんは十分得意の範疇にいると思う
そうですね
なんかこの前もホラーゲーム的なやつを言うてましたしね
音画面でちょっとホラーゲームの話をしたりしましたね
何この夫婦楽しそうみたいな
怖いって言いながら楽しかったです
怖いんだけどね
なるほどね
そうかでもRPGが好きでホラーとシミュレーションが苦手できないっていう
いいこと聞きました
西パパさんと遊ぶときは怖くないものにしちゃおうと思います
怖くないさえなければ大丈夫です
そんなわけでですね
今日の本題に入っていこうかと思うわけですけれども
今日の本題はですねちょっと残念ながら
あの凶暴なモンスターたちを
ヴァイオレンスな表現がある
ボコボコにするやつというか
十分怖いんじゃないのっていうか
4対1でいじめたりするゲームだよね
というわけでねもったいぶってもしょうがないんですけども
今一度モンスターハンターワールドについて話してみようじゃないかと
今旬の
まだ旬か
まだまだ旬だな
そんなわけで早速本編にいこうかと思います
はい本編です
モンハンワールドパート2
初回にこのゲームなんとか第1回の時に
ネタとしてちょうどいいなってところで
モンハンの話をしました
ただ残念ながら当時僕は買ったばかり
はるさんは買ってもいないっていう
その手たらくでやりましたからね
18:01
モンハンワールドの話というかほぼモンハンシリーズの話をしてたっていう
あれでしたね
ということもあってちゃんと今一度
モンスターハンターワールドあの作品について話したいと
ちゃんと落ち着いてから
改めて評価というか評価ではないけど
分かってきたところなどあるかなみたいな感じでね
何より今回お呼びしている
にじぱばさんとも一緒に遊んだことがあるゲームでもあるので
話してみたいと思っているんですけども
どうですかはるさんにじぱばさん
ワールドという作品は
作品は俺何週間か最近遊んでなかったんですけどね
なんだって
まあまあモンハンワールドっていう作品はって言われたら
順当にすごい進化してるなっていう感じですよねやっぱりね
素直になんかモンハン崩してきてて面白くない
うん
前も言ったかもしれないですけどすごい良い落としどころに落としたなっていう感じが満載
個人的にね一番いいなと思っているのが
すごい気軽にオンライン集会所にいられるっていうのがいいなと思ってて
あのゆるさじゃないと僕たぶんにじぱばさんと遭遇できてなかったと思うんだよね
どういうこと
たぶんそれこそPSP時代のモンハンとかだと
僕にじぱばさんと遊ぶ場面は絶対なかったと思うんだよね
PSPだとオンライン集会所みたいなのがそもそもなかった?
アドホックのやつとかで
そうでしたね
だとしても相当集まるまでの障壁がハードルが高かったと思うんですよ
そうですねもうオンラインプレイやろうって思った時はオンラインプレイやってる時ですからね
だから今回のワールドのそこら辺のシームレスさっていうのはすごいですよね
別にオンラインプレイのプレイヤーを待つわけでもなく
お互いがプレイしてたら勝手にオンラインで繋がってくれるみたいな感じ
そうそうあ、にじばばさんいる行ってみようみたいな
そうそうそうありますよね
プレイヤーのセッションというか
集会所に飛び込むことができるみたいだね
PS4上からね
集会所もフラッと行けるし
クエストやってるとこに後乗りでも入っていけるじゃない
そうだね、俺だいたいあれでしたけどやるの始まるの遅かったんで
行ってみて、クエスト行ってる、俺ハンターランク足りないっていうのがしょっちゅうでした
そこはもうなんとも言えねえけど
なるよねーって思いながら
しょうがないよねーみたいな
21:01
俺のほうがやるの遅いしねーみたいな
個人的にはね、そこがすごい良かったなと思ってね
にじばばさんとかと
僕はそんなに常にみんなでオンラインでやるっていうタイプの人間ではないんだけれども
いる!やってみよう!っていうぐらいのノリで
スラッシュアクス担いで
どうもーす!って言って突撃していく私ができたっていうのはね、良かったなと思って
あるある、俺も学生時代の友達とかが
もう何のゲームやるわけでもなく結構前にフレンド登録したのがあったんですよ
それこそPS3の時代とかにね
フレンド登録したのがあって
モンハンやってたらその学生時代の友達が
モンハンやってます!ってなってて
セッション入れる?ってなって入ろう!って言って
無言でオンラインプレイに飛び込むっていうことをやってましたね
その後ちょろっとLINEで話したりとか
そういうこともあって
やっぱり今回はそういうところすごいよくできてるなと思ってね
そうだね、PS4とのね
マッチングというか相性がいいね
そうですね、システムがすごいよく作られてるなっていう感じはしましたね
あの救難信号とかも最高だと思ってね
最高ですよね
あー寝るギガンって強い!とりあえず売っとこうみたいな
本当にもうどうにもならなくなった時に使う感はすごいね
あーもう荷落ちしたから救難信号売っとけみたいな
一人じゃやっぱどうにもならんわこれみたいなね
俺の激運チケットもったいねーよーって書いてある
あるなー
そういうのが僕個人としてはすごく良かったなと思ってね
春さんとか虹パパさんがどう思ってたかなっていうのを聞いてみたいなと思って
オンラインの部分も確かにそうだけど
俺一人で遊んでることがやっぱり多いんで
ていうかそんなにプレイ時間も長くないので今のところ
まだもうお二人はとうに過ぎたであろう
寝るギガンってのクエストのところらへんなのでまだ俺
俺結構前なのでね
上位いってちょっと下ぐらいのところなんで
そうそうそう
一人でやってても全然楽しいっていうのがまたいいなと思ってね
今までのモンハンもそうだったかもしんないけど
一人でやってると若干物足りなさみたいなのを今までのモンハンって感じてたような気がするんだけど
なんか今回のモンハン全然俺自身が変わったっていうのもしかしたらあんのかもしんないけど
ないかなーっていう感じもありますね
そういえば今更なんですけど
にじぱぱさんってモンハン歴ってどのくらいなんですか
えっとねモンハン歴
あの間の休止期間も全部歴に入れるなら
初代からなんですが
24:03
初代して次くらいもしたのかな
でそれからずっと開いて
モンハンクロス
クロスで復帰をしてモンハンワールドですね
初代って言うとPS2のやつですか
2のやつですね
じゃあポータブルはやってない?
やってないんですよポータブルに行ってやめたんですよ
逆に珍しいかもしんないですねその名はあれって
画面小さいって言って
あそう
画面が小さいのとプラス操作方法が変わったんですよそこで
元のやつはアナログスティック倒すとこが一緒でしたもんね
そうなんですよ今のモンハンフロンティアかな
だったら多分この操作方法もあるんですけど
まあチョイスできるようになってるみたいな
できるんですけどそっちで慣れてたんで
もうボタンに慣れなくて
でもその頃に周りに一緒にできる人もいないし
ちゃんと初代はカプコンのオンライン入って
オンラインやってたんですよ
当時でもあの設備っていうかあの環境を持ってる人はかなりレアでしたけどね
PS2の時にオンライン
なんか買わなきゃいけなかったんですよね
その頃ちょうど僕社会人成り立てぐらいで
今はもう化石のようなやつですけど
PSXっていうのがありまして
テレビ録画できる
それを初人級かなんかでローゴくんで買って
それはね乱設とかできたんで
直接いけたんですね
それでやってたんですよね
PSXめちゃくちゃ懐かしいですね
持ってる人がめちゃくちゃ少なかったですね
あれで深夜番組もいっぱい撮りましたからね
当時ねなんかねすっげえ高いの出たっていうイメージがありましたね
そう10万近くしたんじゃない
高っけえ
あーなるほどね
そっかそれだと結構ネットに繋ぎやすかったんですね
そうなんですよ
あれはもうそれで結構オンライン上で
いろんな人と仲良くなってみたいな感じ
そうですねもうノラみたいな感じで
いってましたね
さすがに知り合いに同じPSXを持ってる友達っていう
知り合いみたいなのいないですよね
しかも社会人やし
その頃ってまだ今みたいにSNSも発展してないし
社会人になってゲームの話をするような人は周りになかなかいないんですよね
しかも当時のモンハンなんか
27:00
モンハンって何?みたいなそういうレベル
モンスターハンターって言えば
ゲームやらない人でもちょっと名前聞いたことがあるぐらいのゲームですけど
当時はまあ知られてないでしょうしね
そうですね多分ファミ通かなんかでグラフィック見て
多分その当時でもかなりキレかったですよねグラフィックが
そうでしたね割と
これ面白そうやなって言って買って
体験をはじめに振って
重ってなりました
爽快感なしみたいな
あれはね
逆にそこが良かったんですけどねやっぱね
そうかそういう流れなのか
ですね
すごいな
でずっと飛ばしてモンハンクロスに行って
でモンハンクロスはもうずっとニャンターをしてましたね
あったー
ニャンターは知らない
アイルー
オトモアイルーを操作する
へーそんなのあったんだ
アイルーがハンターなんですよ
えじゃあアイルーを操作してモンスター変わる
そう
へー
どっちも選べたんですよねハンターでするか
ニャンターでするか
それは何ビジュアルが変わるだけみたいなそういうニュアンスじゃなくて
操作方法から変わります
へーすっげー攻撃力弱いみたいなことにはなんない
攻撃力もやっぱりハンターよりは弱いんですけど
それも装備とか整えていけば強くなって
自分に強化をかけたり
ニャンターはね3回復活の3回キャンプに戻れるんですよ
だから合計9回死ねるんですよ
ほうほうほうほう
その場で3回復活するってこと
どんぐりっていうのがあって
で1回その場で復活したらどんぐりが1個ずつ減るんですよ
多分今のモンハンワールドもどんぐりがついてると思うんですけど
あーアイルーには
へー
そうああいう形で
で全部どんぐり無くなったらキャンプに戻るっていうイチオツみたいな
へー
じゃあまあまあまあその力不足な部分を死ねる回数で補ってるみたいな
そうですね
であと地面に潜れたり
ほうほうほうほう
あ楽しい
ねえ
なにそれ
結構ね楽しい
ニャンター楽しいんですよね
へーそれなんか普通に面白そうですね
別ゲーほぼ別ゲーなんで
そういうことっすな
あーでもなんかあれかもねDSのプレイヤー層とはなんかすごいハマりそうな気もするけど
うーん
だから僕は久々にハンターをモンハンワールドで
久々にハンターになったと
久々にハンターになりました
もうニャンター専門のハンターやらないみたいな
ニャンターほぼ専門でしたね
すごいすげー
でもその時ってさやっぱり操作変わったじゃないですか
30:00
はいはいはいはい
ワールドでね
そうそうワールドであったりクロスの時も操作方法って変わったんじゃないですか
ですねクロスから多分ワールドでまたがっつり変わってますもんね
あーまあ俺クロスやってないからわかんないよ
でもあれですもんねタッチパネルとか使ってみたいなね
そうそうそうそう
だから多分モンハンワールドはクロスより
まあだいぶ飛びますけど初代に近いようなイメージはありますけどね
まあクロスよりは近いでしょうね
何にせコントローラーとか近い
クロスとかって動きが速いイメージがすごいあるんで
へー
ちょっと爽快感よりになってるみたいなの
そういうイメージですね
なんかそんなイメージはある
割とそのなんだろうストイックなハンターからちょっとあえて外したから
こうナンバリングも外したのかなーなんて思ってました
うんうんうん
やっぱそうだね
なるほどね
まあワールド初めて初めに猫が使えないことに絶望して
しながらもやってみたらこれめっちゃおもろいわーって言ってやってますねまだ
猫が使えないことに絶望して
そのゲームじゃねえからもともとって
そっかーでもすごいなそういう略歴の人もいるんだな
結構面白い順路を辿ってるタイプですよね
そんな人いらっしゃいます
そっかー意外だったなー
虹パパさんとかと一緒にやってると
虹パパさん結構武器も多彩なイメージあるんですよね
いろいろ使ってます
一応モンハンワールドで使ったのは弓と大剣、太刀
今はランスですかね
おーまた難しいの
いやランスねえいいですね
ガードができるっていうのがこんなに安心感があるのかっていう
でも大剣もできるじゃないですか
大剣もできるんですけど
大剣やっぱりガードしてから攻撃が遅いじゃないですか
ランスガードして速攻攻撃できるんで
カウンターとかもありますしね
でも大剣で言わせてもらうと大剣のガードはね決めた時はね
俺神がかってる感が半端ない
いやまあ分からんではないわな
命からがらーって
ギリギリみたいななんかちょっとモーション飛んだ気がするけどみたいなね
ギリギリで防ぐとね
僕はね僕は正直今回スラッシュアックスがすごく多かったんだけど
スラッシュアックス大剣たち
最近ちょっとチャージアックスをやってるぐらいで
結構増えましたね
なんか最初の頃見た時あのギルドカードじゃねえや
ギルドカードでやってましたっけ
ギルドカード
33:00
ギルドカードであの使ってる武器の割合が見れるじゃないですか
あれで見たら見事にスラッシュアックスだけボーンって飛び出てて
分かりやすいってなったけど
でも原さん僕のP2G時代のねギルドカード見たらとんでもないと思う
タッチがね十百何十回とかいってる
他ゼロみたいな
他100もいかないぐらいの
P2Gすげえやりこんでんな
僕は割といつもね割と気に入ったやつを一個とことんやるっていうタイプだったから
まあまあ言うても俺も似たようなもんじゃん似たようなもんですけどね
近接は今回俺ほぼ双剣しか使ってないですね
双剣以外多分手出してないですね
遠距離は弓とライトボウガンで使い分けてる感じですけど
まあ今はだいたい双剣とライトボウガンって感じですね
皆さん結構プレイ的には相手の行動パターンをちゃんと読んで
ちゃんとかわして攻撃みたいなのを意識してやってる感じですか
そんな意識はしてないかな俺逆に
遠距離武器だったらある程度距離離れて
クリティカル狙いでずっと通常弾を撃ち続けるっていう
誰に対しても時間かけりゃなんとか倒せるよねみたいなやり方ですけど
双剣は大体懐に入って敵の攻撃が来そうな時に後ろに抜けてみたいな
そういう感じですね
回避を基本とする近接武器でいくと脳筋なんで
どうしても攻撃に特化してやられるパターンがすごい多いんですよね
そういう戦い方って逆にランスって難しくないですか
ランスはもうガードがあるんでガードありきでやってるんで
なるほどね基本がガードです
もうほぼずっとガードしっぱなしみたいなガードでジリジリジリってついていくみたいな
ですね
なるほどね
そうかでも今回行動パターンみたいなのを覚えようと思ったのは
ネルギガンテだけちょっと覚えようと思ったんだよな
順当に進めてってネルギガンテ強くなかったっすか
強かったですね
普通にその任務とかで戦う時に
あれなんか全然勝てないんですけど
なんか一段急に強くなってる感はあるね攻撃力たっかみたいな
あの時だけ悔しくてなんとかソロで倒してやろうと思ってね
ちょっと行動パターンを覚えに入った時があったね
俺はとりあえず装備がひょろひょろだったので
36:03
とりあえず装備ある程度揃えようなんて言ってるうちに
脇道反れまくってるのが今って感じ
いやハルさんはまだ戦ったのは戦ったんですかね
戦ったは戦ったんですけど倒してないって感じ
じゃあネルギガンテが上にダイブした時はもう絶望感が
絶望感っていうか
避けれんべーってタッタッタッドーンみたいな
ちょっと待って曲がってきすぎっていう状態ですね今ね
でもあの火力はねちょっとねP2時代とか思い出してよかったんだよね
逆に
あのなんかあ死んだみたいな感じを久々に始まった
あーまあね
これもう避けれない死んだごめんごめんみたいな
誰に謝ってんの
そうそうネルギガンテはね良かったなと思っててね
あと今回で言えば収録前のボヤボヤお話の時もちょっと話しましたけど
キリンはね相手としてすごく強くてよかった
あーキリン俺も一回だけあのカイで
なんか緊急不意じゃないけど出てきてて戦ったことありましたけど
だいぶ派手になってましたね
まあカイのキリンは可愛い感じですね
あれは可愛い感じだよ
そうでしょうね
なんかビリビリするみたいな
そうそうそうそう
電圧が違う
上位のというかあの強いキリンは
えなんか知らんまに死んでるよ
ですね
死んでるみたいな
へー
なんかその辺聞くとなんかあんまやりたくねーな
なんか過去の辛い記憶を色々思い出すなモンハンの
いくらやっても倒せないあいつとかあいつとか思い出すなみたいなのあるな
キリンはいいよあのキリンのね
キリン僕初めて倒した時体験だったかな
あのー今回体験ってあのため攻撃もう一モーション増えて
すげー強いため斬りあるんですけども
手慣れたやつを相手にするときはあればっかり使ってたんですけど
キリンとやり合った時は本当に無理だと思って
溜めてる余裕ないみたいな
抜刀一撃ですぐ逃げるみたいなスタイルになる
体験でやろうとするとそうなるよね
ほとんど攻撃に資格ない感じじゃない
しかも超硬いのあいつ
そうなんだ
で弾くの
アーン!お尻肩!みたいな
頭以外全然通らないみたいな
そうそうそう
お尻肩でバインってなってる時に電撃でバシーンってきて
おー!
なるほどね
キリンはね体験で戦うのロマンを感じた
39:01
逆に
俺も回でももう安全圏からずっと棒が打てましたから
ボコボコボコって
僕逆にガン投げダメなんですよね
そうですね
困ったら体験ですよ僕は
逆に?
逆にもう抜刀回収しかないみたいな
なんか体験使ってて困る敵の方がいそうな気もするけど
それもないの逆に
本当に絶対ないよ体験最強だよ
そうなんだ
体験で勝手に相手はいねえよ
それまでは弓矢でずっと行ってたんですけど
キリンも弓矢で行ったら的がちっちゃいでなかなか当たらない
そうだろうね
当たらない上に照準を合わせてる間に
キリンの方がこっちに照準を合わせてくれる
あーめっちゃ走るの早いしね
僕もコヘさんと一緒で体験でクリアしました
ほんとに?
戦法も一緒ですよ
やっぱりそうっすね
一撃離脱で
ヒット&ウェイしかない
基本に基本にみたいな
欲を張ったら死ぬって
そうそうそうそう
なんだなんだ楽しそうだなお二人とも
いやあれはねあそこのハンターランク49から50への開放のところなんで
固定なんですね
上に上がるのにねやらないといけない
大体みんなあそこで詰まってる人が多いですね
逆にそれは複数人とかで行っても全然楽にならない感じ
複数人で行くと
同時に命がありそう
一気に全員バタバタ死ぬ可能性のリスク取っちゃうと
あんまり複数人で行くのもそれはそれで怖いなってやつですね
ですね
けどね僕も何人かで行きましたけど
複数人で一晩やって勝てずに
みんな意気消沈して
勝てないんだ
次の日にみんなソロで行って
勝ちました
うわ良かったねみたいな
そういうのがあふれましたけどね
でも意外とソロの方が難易度低いみたいな話今回結構ありますね
ソロか複数人かでゲームの難易度を自動的に調整してるらしいですよね
結構やってみるとソロの方が比較的楽かもみたいな話最初聞きましたね
意外とお供が結構役立つからね
複数人で行くとお供いなくなる
お供のアイテム今回だいぶ有能じゃない
笛いらずですよ
本当ですよ
笛の役割とは
罠とかバンバン出すしね
そうそう
42:00
物によって
すごいちょっと便利すぎじゃねえかお供って思うぐらいの感じはあるな
お供の方で服が結構変えれるじゃないですか色々
最近お二人しました?モンハンワールド
俺しましたよ
今コラボ知ってます?
ロックマン
ですよ
ロックマンまだやってないよ
俺ロックマン撮りましたよ
たまらないですね
ロックマンでやったんだけど
オドガロンでしたっけ
はいはいはいはい
を狩るイベントクエストなんですよね
闘技場で
それがねBGMがねロックマン2のねあれはフラッシュマンかな
のステージの曲がねずーっと後ろで流れてるんですよ
戦闘状態になると
ずーっと流れてるんですよ
いいじゃん
つらい
完全に個人的なあれだけどなんか飽きてきたってなる
ファミコンの曲ってさ1回のループがすげー短いのよ
まあそれは10分20分ぐらいずーっとね回ってるんでね
もういいかなみたいなね
他の曲になってくんねえかなみたいなね
それはもうカプコンの1曲終わるまでに倒しきれというメッセージ
無理
1曲超短いからな
最初ねそういうことやるんだと思っておもろおもったんだけどね
そうそうそうそう
そっかでもロックマンそんなのやってたんだね
そうお供がしかもドット絵のロックマンというかね
やだ
腸になるのであんまり可愛くはない
動きはアイルーのままっていうね
そうそう
でアイルーって回復薬飲んだりするじゃない今回って買って
あれがいい感を飲むんだよねエネルギー感
素晴らしい
でしかも回復してるときグビグビみたいな音じゃなくて
トゥルルルルルルルルって回復するのね
割と芸細かかったですね
いいねそうですかそれはちょっと取りに行かねばな
また今月末ぐらいからはデビルメイクライとのタイアップもあるみたいな
新作出せよデビルメイクライ
前回のゲームなんとかを聞いてたんじゃないかっていうような
そうですねここに来てね
ちょっとあれですけどねモンハンから離れちゃいますけど
ロックマンXのコレクションかなんかも出るんでしょ
出ますね
あれ本当に収録した直後にその話だったんでマジかと思って
タイムリーすぎて
鬼武者の話なんかも聞きましたけど
あーなんかやってるとかっていう噂が出てましたね
どうしたのカプコン
45:00
わかんない
もしかしたら俺らが何かカプコンからの何かを買い取って収録したのかもしれない
なんかテレパシーを受けてたのかもしれない
今までも結構ホライゾンゼロドーンとコラボしたりとか
ストリートファイターの関連のイベントやってみたりとかやってましたね
今じゃありえないんだろうけどね
昔あれだったんですよメタルギアとコラボしてたんですよ
そんなのあったんですか
モンハン側にスネーク系のアイテムだったかなが出て
逆にメタルギア側でリオーレウスと戦えるっていう
リオーレウスを銃でバンバン撃ちまくるってこと?
RPGでバンバン撃って
剣でバスバス切るのもなかなかエグいけど銃で撃つのもよりエグいね
何言ってんのいつもガンナやってるでしょ
やってるけどさだってリアルに自動操縦で撃つわけでしょ
火力がねだいぶ出やすい
リオーレウス強ぇから
ティガレックスも出るの?
そうティガレックスも出たよ
すごいね
だからあれちょっともう一回僕は一生待ってます
モンハンでコラボ装備とかでさ
装備すると声変わるとかっていうのもあったじゃない
あったあった
それでスネークの格好になってかつ声がアキオさんになるっていう
どう?
アキオの声でオラオラとか言うみたいな
やりかねないから
でもコナミさんならしてくれるんちゃいます?
でも多分今やったらメタルギアサバイブとのコラボでアキオの声じゃない声で
そうだな
気がしてならないですけどね
でもああいうコラボねモンハンっていつもよくやってたからね
結構いろんなとことやってましたよね
メーカーとか超えてね
だって今のモンハンワールドもさ
なんかのエナジードリンク系とコラボしなかった?
俺知らない
なんかモンハンっぽいCMでやってたよ
テレビCMでありましたね
見ましたね
モンハンと思ったら全然違うやつみたいなね
いくたトーマとかが肉焼いて大剣担いでみたいな
ああいうのも果敢じゃない?モンハンって
結構そうかも
どっち側がコラボしましょうよって言い出したのかちょっと分かんないですけどね
分かんないけどね
でも結構オープンにやりますよね
そうそう
ああいうのをどんどんやっていただきたい
確かに
でもモンハンワールドって結局どうするつもりなんでしょうね
48:04
オンラインゲームっぽく売っていくのか
それともコンシューマーというか家庭用ゲームとして売っていくのか
結構立ち位置として微妙じゃないですか今作って
まあ確かに
そう
なんかその辺はどっち側に舵切っていくんだろうなっていうのはちょっと
ただあれらしいですね
モンハンオンラインゲームとして売っていくと
モンスターハンターフロンティアとがっつり被るらしいんですよね
そうそうそう被りますよね
じゃあモンハンワールドはこの後どうするの
アップデートは適当なところで切り上げて
モンハンワールドGとか出すみたいな話になってくるわけじゃないですか
ですよね
かはモンハンワールドセカンドシーズンとかつってちょっとお金取って
またバージョンアップ版を出すとか
そういうことになっていくのかなとかちょっと思ったりしますよね
どうなんだろうね
この間イビル城が追加されてっていうのは
あれはとりあえず無料アップデートだったじゃないですか
この先ずっとやってこうぜってなったら
モンスター何体とかが入って新マップが加わった
DLC1000円とか2000円とかっていうのは
全然あり得る気はするんだけどね
そうかやっぱりそういう方向で追加して追加して
みたいなタイプになっていくってことか
それはそうか
じゃないだって昇竜拳400円じゃちょっと厳しいでしょ
まあねだから初代モンハンパックとか出るかもね
モンスターパックとかありそうだね
ヤンクック先生と
ついにヤンクックが帰ってきた
あとモノウロストとかさ
帰ってきた
グラビモスとかいないからグラビモストとかね
そういうのはどうだ
ありそうだね今なんか話しててすげーそれっぽい気がしてきたわ
わかんないだってニャンターパック出るかもしれないよ
それはシステムかなり手入れないといけないから大変なんだよ
ニャンターパック出るなら買いますね
大型拡張ですよ相当ですね
まあそれはあれかもねアップデート系で来るかもね
無料アップデートとかね
忘れてないよみたいな
とかねニジパパさんのこと覚えてるよ僕たちはみたいな
じゃあニャンターパックが出た暁にはまた呼んでください
どうですかニャンターつって
やってますかつってね
そうそうねモンスターニャンターワールドが出るかもしれないからね
ですねたまらないしね
まあまあでもさっきの話聞いててちょっとニャンターには興味はあるっちゃあるようですけどね
そんな飛び抜けたことやってたんだねクロスって
まあでもクロスって名前つけれるだけあって結構
今までのモンスターハンターとは違う方向性をなんか狙ってた感じありますね
51:04
それこそちょっとゴッドイーターとかああいうのに寄っていくような感じ
なんか必殺技みたいのもありましたよね
そうそう必殺技があるんですよね
あったね
仮技ゲージっていうのがあってそれが溜まったら必殺技が使える
だからなんかこうストイックさよりもこうなんかわかりやすさとか爽快感みたいなよりになってましたよね
それもあれなんだろうなカプコンの模索の道の一途だったんだろうな
多分ね
DSっていうハードを考えるとそういう方向に振ってた方がいいのかなみたいなのあったんでしょうね多分ね
そういった意味ではモンハンワールドは割とクラシック寄りな内容だったんだね
そうですね
初代とかのイメージに近いかもしれないですね
じゃあきっとワールドの次回作って
いつになるか全く読めないけどね
でもその時クロス寄りになるのかワールド寄りになるのかはまだわかんないんだろうね
それはわかんないでしょうね
クロス軸でまだ出す気があるのかどうかですよね
今フロンティアの軸と今出たワールドの軸と
そうだね
クロスは多分派生になってると思うんですよね
だからその辺でフロンティアはアップデートアップデートでいくんでしょうけど
コンシューマーの方は何が出るのかちょっと読めないですね今で
そうだね
次回作出すならぜひキーボードをもう少し使いやすくしてほしいですね
チャット?
チャットがねすごく使いづらいんですよ
そこはボイスチャットしてくれっていうことなのかもしれないですけどね
ただボイスチャットもすごく使いづらいんですよ
それは否めない
だから結構僕はディスコードの方で別途ボイスチャットを開いて使うような形になってますもんね今
そうですね
なんかモンハンのモンハンワールドのボイスチャットの仕様ってちょっと不思議っちゃ不思議な感じもしますよね
野良でやってると不要意にしゃべれない感じだよね
そうですね声拾ったら届きますからね
同じ集会場にいると初期設定でマイクつないでるともう声が届いちゃう
同じ集会場にいなくても村にいても同じグループというか集会場という扱いの中に入っているというか
クエストとか出てればねその中には入らないんだけどみたいな
まあそうだねそこちょっと難しいよね
それは思うどういうのがベストだったのかなっていうのを逆に思うしね
ゲーム内チャットとしてね
そうだね
54:01
まあモンハンのテキストチャットが云々というよりも
単純にPS4のテキストを打つ
モンハンのテキストチャットが云々というよりも
たしかにちょっとね気軽に打てる感じではなかったからね
まあモンハンのテキストチャットが云々というよりも
単純にPS4のテキストを打つインターフェースはあれでいいのかというのはちょっと思う
まあね
打ちづらくない?って
まあまあコントローラーで打つから結果しょうがないにはしょうがないんだけど
なんかもうちょっと上手い方法ないのかなとか思ったりしますけどね
そうだよねなんかあのジェスチャーみたいなのがもっと簡単に割り振れればよかったのかなとはちょっと思っちゃうけどね
とかね
まあもしかしたらあのね真ん中のコントローラーの真ん中の部分に手書きすると
あの文字書けますとかさ
そういうのもよかったのかもしれないけど
暗号のやり取りみたいになっちゃう
でも多分そこまで細かく反応してくれないのかなとか思っちゃうんですね
はるさんこれ何て書いてるんだ
あいやもちろん書いてるやつはあれだよ
読み込んでくれるんだよ
あっぽい字書いたらあってこう入れる
そっちよ
完全に手書きチャットじゃないよ
それだとすっげえ汚くなりそうなんだよそれはそれで面白いけど
あと結構今作さっきも言ってたみたいに野良はすごく入りやすいんですけど
あの例えばこうさあ今からモンハンやるぞってなって
プレイステーション4のフレンドはこう見るじゃないですか
結構いろんな人がこうフレンドの人がモンハンやってて
誰々さんのとこ入ろって入ろうとすると
プライベートなので入れませんって出るんですよね
で自分が参加してるサークルのとこは自由に入れるんですけど
それ以外のとこにすごく入りづらいっていう
かもその入ろうとしたそれ自体は相手には何も伝わらないんで
それがね相手に誰々さんが入ろうとしてますみたいなのが出れば全然違うと思うんですけどね
確かに
それは確かにありますね
野良はすごい冷やし状態にあったことはあるけど
まあでもその人たちが今プライベートでやってる中で仕方ないかって思ってあげれますけど
まあでもそれはありますな確かにその状況は
そうだよねまあでもなんかあれだよね
PS4のフレンドのシステムの部分がっていう感じもちょっと否めないよね
まあちょっとねかといって何がこれがベストだったんじゃないかみたいな
言い方できるほどじゃあそんなに間違ってるかって言われるとそうでもないみたいな
57:01
微妙なところでありますかね
そうだな
プライベートを外すと再現なく誰でも入ってくるんですよね
だからもうプライベートにせざるを得ないみたいな
そこがねフレンドと結びつけができるならフレンドのみまでとかね
できればまた違うんでしょうけど
難しいんでしょうね
グループを作れるようになってるのかなっていう感じではありますけどね
グループはプライベート扱いにはならない
あ、なるか
うーんとなんか設定はあった気がするな
ただそのサークルも
実際ゲームやっててプライベートでやってるんですけど
会いに行くには参加したいんだけど参加しようとすると弾かれるっていう
奇跡的な出会いをしないと
あーなるほどね
野良的な出会いをしないと
野良的な出会いをしないと
そうですよね
そうですよね
そうですよね
そうですよね
そうですよね
そうですよね
奇跡的な出会いをしないと
あーなるほどね
野良的な相方は難しいかもしれないですね
だから一回最初にグループに入れたりするところまでは
何かしらのやり取りをしないと難しいかもしれないですね確かに
ですね
そうだよね
逆にそれがないといつの間にかグループ入れられてたりとか
そういうことになりかねない
そういう問題なんだろうなって思うけど
遊ぶ側としては偶然クエストに混じってましたみたいな
ロマンスが欲しい
分からんではない
フレンドの人は自動マッチされやすいとかあったらいいよねとは思うよ
なんだお前だったのかみたいな出会いが欲しい
それは分からなくはないかもしれない
お勧めで入る部屋にフレンドの人が出やすいとかね
そういうのがあっても面白いのかもな
そこはもう完全にプレイステーションデータワークのシステムの問題になってきそうな気もするけど
たまにソロで言ってるとフレンドのニャンターとかいません?
ニャンターじゃなくてフレンドのアイル
お前はあの人のみたいな
誰誰の飼い猫じゃねえかっていうのが
意外と接点少ないオンラインの友達とかの猫が
なんだお前じゃないかみたいな
俺最初はNPCだと思ってましたね
全然知り合いでもない人の
たまたまギルドカードもらった人のアイルみたいなのがいたっぽくて
1:00:00
お前は誰だってなって
野良アイルがいるのかもしれない
野良アイルがいるのか今回のワールドでって思ってたね
そうだよねそうだな
思ったほどね思ったほどワールドを突き詰めて話しない気もするんだけどね
ちなみにさ俺ちょっと聞きたいんだけどさ
今回ワールドでさ増えた部分でさ結構システムとかいうか
根幹の部分で増えたのってさスリンガーってあったじゃない
あれってどうだった結局
最高だったよ
最高だった
極端
本当どうだったんだろうなと思って
あれ俺なんか割とその最初のモンハンのイメージからすると
なんかハンターがあれずっと腕につけてるの
なんかちょっと違和感感じるなって思っちゃう部分はあったんだ
ビジュアル的な部分で
ビジュアルというか設定的な部分だろうねきっとね
そうかあんまりそこに疑問はいただかなかったな
スリンガー使いやすいなみたいな
まあまあ使いやすい
ゲームがやりやすくなるっていう部分ではまさにって感じだよね
やりやすくなったわあれのおかげでって思う
遠距離系の武器は全部そこに叩き込んでまっすぐ飛んでくもんねみたいな
そうそうそうそう
みたいな感じはあったからねすごい便利になってたな
非常に便利になってたな
照準出るし照準勝手に吸いつくしね敵にね
そうそうそう
あれのおかげで私の先行弾のね
敵中率が激しく上がった
まあなどっちも分かるんだよな
だからそこをどこまで便利にしちゃっていいか問題みたいなのはあるかもしれない
モンハンは特にね
その辺の落としどころとしてそれぞれどう感じたのかなっていうのはちょっと思った
そんなに簡単になって嫌だとも思わなかったかな
どちらかというと僕はスリンガーじゃない前の時代で言うと
投げるのめんどくさがるくらいの勢いだったから
投げなかったっていう場面がむしろ多かったと思ってるんだよね
アイテム選んでペイントボール選んで投げる外すもういいみたいな
でも俺そういう意味では俺今回結構先行弾スリンガーあるじゃないですか
スリンガーに入れて打つみたいな
俺あれ使ってないですね
いやまだラグ低いからとかそういうのもあるかもしれないけど
結局スリンガーで使うのも結局自分で選ばなきゃいけないじゃないですか
選んでスリンガーに入れて
でもねそうなんだけどね
そこなんだけどあれだよ道中で拾ってあらけみたいな
ありますね
1:03:00
そのままセットしておいて今だみたいな
それはあるか
その辺のシームレスさっていうのはあるね
その場で拾ったものをスリンガーに勝手に入ってそれを使えるっていう
あそこの流れはすごい良かったですね確かに
意外と入れてたやつが外れてたりするのは困りますけどね
これがいつだと思ったらいつの間にか石ころだった
いけ先行弾って言って投げたら石ころだったみたいな
パス1みたいな
石ころはなんだこれある意味あんのかっていう
罠か罠なのかって思うよね
走ってるうちにいつの間にか石ころと入れ替えてる
あれはちょっと思うな
でも僕そういうマップ上のギミックはね
今回シビレガエルみたいなのとかいるじゃない
眠りガエルみたいな
あれとかも結構果敢に使ってね
結構今まで罠とかもね
もったいないから使わないとか言ってたタイプだけどね
ああいうのあるおかげで結構戦い方の幅は広がったなと思ってた
それはありますね
結構マップの効果があるもの
草だったりとか虫だったりとかね
そういうやつは結構種類増えましたよね
いろんな種類が
上を見落としが気になるんですよね
昇入石とか
上で壊して下に落としてダメージ与える
落とすっていう
あれ決まると嬉しいよね
あれいいですね
ざまあみろみたいな感じになる
スリンガーにもかかってくるかもしれないけど
ワイヤーアクションみたいなのあるじゃないですか今回
あれはすごいいい落としどころだなと思いましたけどね
今までほらあんまり上下の肯定差ってなかったのが
今回ワールドになってすごい上下の肯定差あるのを
それを使えばそんなに苦労せず上下の移動ができるみたいな
もう少しいてくれてもいいかなっていう
クサビムシが
高いとこほんと高いですかね
高いですねキリンとかほんとに
どこまで追っかけるの俺みたいな
まあね
その日は作ってる側的には結構難しいんだろうけどな
でも
やっぱり
やっぱり
やっぱり
その日は作ってる側的には結構難しいんだろうけどな
あんまりワイヤーでピョンピョン行き過ぎちゃうのもねっていうのもあるし
あれは結構なんか作り手側ですげえな
マシかったんじゃねえかなっていうのをちょっと感じながら
やってます
まあ今回はいつまで経ってもマップの構造とかも覚えれないしね
覚えれないって
なおさらあれですねクサビムシじゃねえや
シルベムシがいるから
余計覚えらんないよね
カーナビ頼っちゃうと道が覚えらんない
そうそうそう
1:06:01
意外とシルベムシ迷子もあるんですよね
時々お前どっち指してんだこれっていうのは
そうそうそうそう
シルベムシ落ちたらなんか行ったり来たりさせられるみたいなね
そうなんですよ
ほんとここまで複雑じゃなくてもいいんじゃないのみたいな
確かになそれはちょっとまああるっちゃあるか
序盤迷子なんなかった?
古代では迷子になりましたね
なるシルベムシいなかったら間違いなく迷子だね
どこアンジャナフどこって言いながら
でシルベムシいないで探索しろみたいな時とかあるじゃない
こっからこっち行きてんだけどなみたいな全然たどり着けないみたいなね
マップ上で見るとめっちゃ近そうなんだけど
どっから行ったらいいのか全然わからないんですけどみたいな
そうそうそうあったあった
唯一拠点が何個かあってファストトラベルができるっていうのでカバーする感じですかね
それは結構すごい割り切りでしたよね今までの本番から考えると
マップでここのキャンプまで行ってねーって言ったらもうバッサーですよ
羽のある恐竜が私を連れてってくれる状態ですよね
そうね
ただファストトラベルがあるのにステージ始まった時に変なとこにたまに落とされるっていう
そのひと手間っていう
ありますね
あるあるある
あれなんだろうね
結局またファストトラベルでねキャンプに行くだけなんですけど
昔からモンハンであるよね
昔からモンハンであるよねキャンプ地に行かないで
途中よくわからないとこに不時着するパターン
あそう俺あんま記憶いないややりましたっけ
昔から上位とか行くといきなりキャンプ場じゃなくて
あったかもしれないですね
でなんだ4人とかであってもみんなバラバラのところから
一目散にモンスターのところに駆け寄っていく
あったなー
全然違うとこ出てんじゃんみたいなやつね
駆け寄っていきなりみんなとりあえずこう
ぶん殴るみたいな
さあ回戦の濁しだみたいな
そうね
もう開幕先行だままみたいなやつでしょ
ほらーみたいな
飛んでギャングみたいな奴らですよ
奴らですよ
もうあれですよねクロートばっかりになるとほんとギャングみたいだよな
4つで当たってみたいだね
突然四方からハンターが現れて全員がぽくぽくにいっちゃって
いきなり閃光弾投げていきなりぴよってるところにオータル爆弾みたいなさ
全員でみたいなやつね
あるなー
いやーまぁモンハンはね
モンハンはねーなかなか飽きないというか
結構延々とやれるゲームだなーって
ワールド久々にやって思いますよ
1:09:00
そうですねーなんかねー
どのくらいやるんでしょうね結局ね
全然他のゲームと比じゃない量を軽くやってるっていう
俺もそうだ今日プレイ時間とか見とこうかなと思ったけど忘れてましたね
多分俺はまだ3桁はいってないですね
僕まだ150くらいだけどね
おー結構いってるー
普通のRPGでクリアするまで60時間とかさ
そういうテイストじゃない
150ってもうそれのすでに倍ですからね
そう
結構なんですけどね
でもモンハンで言うと150
みたいなぐらいなんですよね
もはや
全然すごくないんだよね
ちょっと異常なゲームだよねそういう意味ではね
もちろんそこがウケてるっていうのもあるんでしょうけど
まだまだね
モンスターとかこれから増えていくような話がまだあるんであればね
まだまだ続いちゃうよね
どのくらいのペースかわかんないけど定期的に多分追加されていく感じでしょうね
あるといいよね
そんな気はしますね
まあまあそんなんでね
すでに1時間超えているのでね
終わりがなくなってもあれなんで終わっていこうかと思いますけれども
皆様にこのモンハン愛が伝わっていればこれ幸いと思っての
リスナーの方も結構やってる人やっぱり多いだろうなと思いますね
みんなの好きなモンスター好きな武器を教えてください
そうですね
なんか今回ね武器こう変わったところが良かったとか
こういう思いでこの武器使ってるとかなんかそういう話も聞きたいような気がする
うーん
モンハンの話はまだまだできるよ
そうですね
多分自分が使っていた武器だけで1本はいけると思う
全然やり込めてないからな今回まだ本当に双剣しか使ってないからな
まあどこまで行ったらやり込めたと思えるのかってところもありますけど
まあ本当に終わりがないんで今回はこの辺で終わっていこうかと思います
そんなんでエンディングに向かっていこうかと思います
はい
作曲編曲音声編集イマジナリーライブなど受けたまいります
カメレオンスタジオ
はいエンディングでございまーす
はいお疲れ様です
いやーたっぷり話しましたね
うーん結構1時間を超えてくる感じですかね
虹ぱぱさんは喋り切った感じはありますか
どうなんですかね突き詰めていけばまだまだいけそうですけど
やっぱり
僕このゲームなんとかっていうポッドキャストを始めて今回で12回目なわけですけども
1:12:05
ゲームのポッドキャストってやってみると話してる途中にあーこれもあったーっていうのがね
すごい出てくる
そうね話してる途中もそうだし俺結構ね編集してる段階であーあの話もあったよーとかね
この話しようと思ってたんだーみたいなのがすごいある
すごいある
そうゲームポッドキャストやってる人実はみんなこういう感じなのかな
どうなんでしょうね
そこをちゃんと事前にまとめてくる方もいらっしゃると思いますけどね
どうなのゲーム系ポッドキャストやってる皆さんは実は毎回スッキリ話し切ったぜ感を感じていますか
まあでもねこの番組のコンセプトが結構まあその辺ねゲーム好きがゲームの話をするっていう
あの会話するっていう感じがあれなんであんまりこう事前にねこういう段取り組みすぎちゃっても
ちょっと違うものになっちゃうのかなって最近は思ってたりしますけどね
そうだって今日の内容を振り返ってみてもですよ
西パパさんのあのドラクエ10の話もうちょっと引っ張れたよ
まあまあ俺らやってねえからってとこもあったけどな
やってねえけどまだまだ喋れたと思ってるよ
でもモンハンの話しないとって思って聞きます
そうですね
モンハンの話もまだまだいけたよ実は
僕のスラッシュアックス愛の話はまだまだいけたよ
そうねなんか武器絡みでもうちょっと掘りたかったような感じはあるね
全然いけたよって思いながらね
多分西パパさんもね大人だから言ってないと思うけどね
あの多分まだまだこれとこれとこれ話したかったみたいなのあると思うんだよね
実はディアブロスに対しての因縁がすごいあるとかそういう話あったと思うんだよね
俺ある俺がある
ありますね
初代からずっと相手したよみたいなのあったと思うんだよね
黒いディアブロスにめちゃくちゃ泣かされた記憶がある
なんなんだあのホーミングみたいなねあったと思うんだよね
なんだよお前硬すぎるよって
いつだろうな昔あったななんか時間ギリギリまで粘って結局倒せなかったことが
もう何回もPSPぶん投げそうになったことがあったな
あったあった
そうそうなんかねモンハンの話ってねやっぱねプレイ時間が長いだけにあってね
すごいエピソードがいっぱいある気がする
そうですね
モンハンの敵キャラクター一人とかに限って話す
1:15:00
本当にディアブロスの話しちゃう
今回はディアブロス回です
何の番組なんだよな
モンハンラジオかよみたいになっちゃうからね
違う番組になっちゃうんだ
意外と楽しい気はするんだけどね
楽しい気はするけど
まぁあれだね不安はあるけどな話せっかなみたいな
ヤンクくん可愛くないみたいな
ヤンクくん可愛いって
ヤンカレるかもがいいけどな
そうそうそういう話はねどうしようかなモンスターハンターワールド
2回目なんだけども3回目もいけそうな気がしたよ
いずれありそうな気がしますな
まぁそろそろゆるく長く続けていくゲームにはなれることでしょうしね
そうだな
またニンジパパさん呼ぶかもしれません
ニャンターパッケージで
ニャンターを押しまくりでいきましょう
でもニャンターの話あれ面白そうだなと思っちゃったから
それちょっと面白そうだなと思っちゃいました
今回それこそアイルーのビジュアルもすごい凝ってるんで
眠ってた3DS引っ張り出すかな
そんなこと思っちゃうよね
今からクロスやる?
今から一人でクロスやってるかもしれない
クロスならね500円ぐらいで買えますからね
そんなに安くなってるんですか
ニシバパさんが言ってたやつだみたいな
コウヘイさんもどっかでゲーム見かける機会もそんなないけど
モンハンクロス500円とかで売られてたらちょっと買っちゃうでしょ
だってどうせ中古はされば全然あるでしょ
あるね
瞬殺だよね
でも最近ゲーム屋とか少ないからね
アマゾンアマゾン
もうそれはそうなんだけど今でも500円だと送料かかっちゃうからね
アマゾン僕プライムだからかかんないんだ
そうなんだよね最近プライム入ってる人多いよね
何の話だって話ですから
終わんなくなるわ
そんなわけでニシパパさんには長々ありがとうございました
ありがとうございました
1時間半近くやっちゃいましたよ
またまたニシパパさんは別にモンハン専任というわけではないのでね
また何か噛み合うものがあればお呼びすることはあるかと思いますしね
お気軽にお気軽に呼んでください
ぜひぜひディスコード番長としてまたお会いいただければと思いますよ
調べておきます
でもそうだニシパパさん番宣とかしなくていいですかせっかくなので
していただいたほうがいいじゃないですか
実は僕もポッドキャスト番組をやってまして
ニシパパラジオという番組をやっております
本当に番組と言っていいのかどうかぐらいの雑談を一人でやってる番組なので
1:18:00
気が向いたら聞いてみてください
ニシパパさんツイキャストとかもちょいちょいやってますもんね
やってますね
何の気なしにツイッターフォローとかしてると見かけることも多いような気がしますけどね
ツイキャストのほうはそれこそ本当に何の意味もない会話をしてるんで
まあそれ重要と供給じゃないですけど
意味ないってことはないと思いますけど
まあそれこそ逆に今回僕らがニシパパさんお呼びしましたけども
機会があればというかタイミングが合えば僕らがニシパパラジオに出てみたいでっていうところもあったりしますからね
いいんですか
全然いいんですよ
じゃあドラクエとFFどっちがいいかっていう議論
そうだね激論を交わしましょうか
まあまあそんなんでね
ぜひぜひニシパパラジオも聞いてみていただければ幸いです
よろしくお願いします
まあそんなんで今週も終わっていこうかと思いますので最後にいつものように読んでいこうかと思います
この番組ゲームなんとかでは皆様からのお便りを募集しています
お便りは番組ブログのお便りフォームまたはメールにてお送りください
番組ブログはゲームなんとか.com
番組メールアドレスはゲームなんとかat gmail.comです
ゲームなんとかのツールはGAMENNTOKAです
そんなわけでゲストニシパパさんをお呼びしてのゲームなんとか第12回はここまでです
それではまた次回お会いしましょう
お相手はコヘイとハルとニシパパでした
それではまた来週
アイル出てきたぞ