でまあ残念ながら細かいところは現状決まってないので、
ツイッターとかこのポッドキャストのこの回の説明欄とかそういうのを見ていただければ、
多少載ってると思います。
そうですね。
基本販売でスポーティファイとかでサブスクをできるように、
ちょっと今のところ考えてますんで。
そうだね。いいね。スポーティファイいいね。
スポーティファイは割とゲームなんとかで円深くなってる気配があるんで。
地域にさせていただいております!
おーっし!
ちょっとそっちでもいろいろチェックしていただけたら嬉しいなという感じですな。
そうですね。なので詳細気になる方はいろいろ調べてみていただければと思います。
お願いします。
というわけでここからは普通のお話になりますけども、
今日オープニングトークで何話そうかな?
あまり考えてなかったな。
俺ちょっと話していい?
なんだ?
YouTubeの話なんだけど、YouTubeのゲーム散歩ってコンテンツがあって。
ゲーム散歩。
検索するといくつか出てくるんですけど、
なぜかね、配信してるチャンネルが2つ分かれててね、
なんかチャンネルで探そうとすると混乱するんで、
普通にゲーム散歩って検索しているのがいいかなと思うんですけど。
なんかね、要は色んな職業の詳しい人とそのゲームをプレイして、
ゲームの中に出てくる色んな要素を深掘りしていくみたいな。
その専門の人と話して深掘りしていくっていうようなコンテンツなんだけど。
最近見たやつだとね、関楼の仏像散歩とか面白かった。
仏像散歩?
要は仏像とかそういう神社、仏閣とかに詳しい人が、
関楼の中に出てくる掛け軸に書いてある仏像だったりとか、
仏像っていうかその人?
これが何とかニオライだとか、何とか菩薩だとかっていう話とか。
この後ろに書いてあるこの絵の部分の輪っかがどうのこうのみたいな。
これがこれだから、これは多分この人ですね。
手の形がこうなってるから多分これは何とかっていうやつですねとか。
この位置にこの天皇の仏像が置いてあるからきっとこういう意味なんだろうけど、
普通はこういうところに置かないんですよねみたいな話とか。
ってことは、これは多分こういう意味でここに置いてあったんじゃないですかねとかね。
すごいね、なんかフロムと親和性高そうな。
でもそんだけ専門家が話が出てくるくらい、ちゃんと交渉してんだっていう。
それがすげえなと思って。
で、完全に現実にあるまんまの掛け軸じゃなくて、ちゃんと手を加えてる。
まんまのものじゃないらしいんですよね。
なるほどなるほど。
でもここはちょっと違うんですよねみたいな。
変えてるってことは意味があるんだろうなみたいなことを思いちゃう。
意味があるのか、それともまんまにするといろいろ問題があるか。
キャラクター性とか皆無みたいな。
あの感じをまたちょっとやりたいなって思ってるところではあるんですが。
デモエクスマキナってあのソフト自体がさ、今の原さんの感覚というかさ、
アーマードコアやりたかったんだよねちょうどみたいなその感じを埋めてる感じあるよね。
すごい感じるんだよね。
応援にちょっと買いたい感もあるし、でも単純によくできてそうだっていうのもあるしね。
そうだね。
アーマードコアだとどちらかというとリアル志向な感じだったけどさ。
デモエクスマキナってもうちょっとビジュアルもさ、トゥーンダッチっていうかさ、
アニメ調に見えるようなシェーダーかかってたりするでしょ。
ああいうところもなんか、違うものをやろうとしてるんだというか、
違うアプローチをしようとしてるんだっていうのがすごい感じられて、
ある種アーマードコアの新作みたいな位置づけでもちょっと面白く見えるというか。
そうだよね。
感じがあって触ってみたいなって感じがすごいある。
そうなんだよね。あれもね、発売から結構経ってるからね。
なんかシャシャっとやりたいなって思っちゃうよね。
そうだね。機会があれば全然やってみたい感じだな。
あれ独占なのがなかなかすごいもどかしいなみたいなところあるけど。
今回調べてさ、スイッチの独占ってさ、完全な独占タイトルってそんなに多くないんだけどさ、
その中でさ、これ独占にしちゃうんだっていうのがなんかさ、
あーやるなーみたいな感じの気持ちが湧くのにさ、
デモンXマキンナとかさ、すごいそんな感じのポジションだなって。
そうだね。デモンXマキンナと今週まで言えばオクトバストラベラーもそうだよね。
そうだね。
あの辺はマルチじゃないですねっていう。
マルチでもよくない?みたいな。なんかあるんだろうなーみたいな気配がある。
それはほんとあるよね。
そこはもどかしいね。
ほんとニンテンドーの作品だったらしょうがないなって思うけども。
あと何だっけあの、アストラルチェーンとかも僕気になったんだけどさ。
そうだ、あれもスイッチ独占か。
ああいうゾーン?あの辺のラインナップはやっぱりなんか。
ゲームのジャンル的にもさ、別にスイッチに特化してるような雰囲気でもないじゃない?
デモンXマキンナも結構なんかドロドロしてドロドロっていうか、結構重そうな雰囲気もあるし。
オクトバストラベラー、別にでもスイッチ独占な必要はそんなないかって思うし。
オクトバストラベラー遊んでね、思うのはね、スイッチ独占である必要性は一切ないんだけど、
でもスイッチで遊びやすいゲームだなって思った。
それは思う。
まあスイッチで出すように出すならこういうゲームっていう感じの意識はされてるんだろうなって気がした。
そうだね。でもオクトバストラベラーなんかスペックをそんな必要としないから、他に飲食とかしやすそうだけどね。
あ、そうなんだ。
なんか体験版に入ってたストーリーがなんか結構エグいのがあって話題になってたけどね。
詳しくは全然わかってないけど。
どれなんだろうな。
でもゲームの概要としては主人公が8人いて、
どのキャラクターを自分の本当のメインの主人公って当ててもいいよって最初選べるところから始まって。
そっか、その中でもメインがやっぱいるんだ。
いるんだけど、こう言っちゃうとあれだけど、別にどれ選んでもっていう感じ。
どれをスタートにしてもいいみたいな話なのか。
そう、本当に始める最初の一人誰にするみたいな、それぐらいの勢い。
それ選んで、各キャラが1章から4章までのメインストーリーがあって、
一人自分が主人公って決めたってやつの1章をクリアしたら、
じゃあ次どこ、自由なんだけど、どっかの町行って2人目の仲間見つけなさいよみたいな感じの。
そしたら2人目の仲間と出会って、2人目の仲間の1章が始まる。
なるほどね。
で、クリアするとそれぞれ2章ってのが開放されるんだけど、
推奨レベルってのがあって、2章はどう考えてももっと先にやれっていうレベル感になってて。
そうなると順繰りに3人目の仲間、4人目の仲間って全員の1章をやっていくような感じになるわけ。
そしたら続けば全員の2章、全員の3章、全員の4章っていうのをやっていくっていう。
並列でぐるぐる回ってくんだ。
そうそう。で、全員の4章が終わって、エンディングという感じなんですよ。
で、僕はね、全キャラの4章を終わらして、ゲームのエンディング終わりましたよっていう風なのが出るまでって、
だいたい4,50時間を結構ですね、かかったなと思ってて。
デスストとかと同じくらいかな。
同じくらい。
で、ゲーム自体は本当古き良きRPGじゃないけども、ターン制のバトル。FF10みたいな、13みたいな感じのやつっていうかね。
で、正直ね、8人の物語、全員が4章分で、お話って結構分かりきってるって言ったらいいけど構成は決まりきってるのよ。
街に着いたら出来事が起きて、出来事の話を、会話を聞きながら、
なるほど、こいつが悪いやつなんね。じゃあそいつがいるダンジョンまで行きましょうってダンジョンまで行って、
そいつと戦って、一件落着。この章終わりっていう。
結構シンプルだね。
本当にこの形がね、8×4で32回あるの。32回あるの。
そう考えると結構ボリュームあるね。ボリュームっていうか。
そう、かなりのボリュームがあって、誤解を恐れず言うと正直眠くなった。
そうなると裏ボスっぽい雰囲気だね。やり込み要素としてのボス。
だけどお話としてはそこが真のラストみたいになってるわけね。
そう。
悩ましいね。
なんかね、褒める意味も含めてで、すっげー難易度が高くて。
難易度が高いボスで、毎ターンエリクサみたいなのをバンバンジャブジャブ使う勢いで戦うことになるんだよ。
そうじゃなきゃ耐えられないっていう。火力とか手数もおかしいだろうってね。
そういう戦いを裏ボスっていう時で初めてするのよ。
今までは正直。
まあまあまあ割といけちゃうみたいな。
ポーションでいいわって世界で戦ってたんだよね。今までって。
ただ最後の最後にそんな戦いをさせられて、やっと倒したってなるもんだから。
ゲームを裏ボス倒したっていう時に、物足りねぇな、もうちょっとやりたいなっていう気持ちになってるんだよね。
さらに?
いやなんかね、本当にアドレナリンが出る戦いは初めてさせられる感じがする。
そうなるとちょっと他のボスの難易度が低すぎたんじゃない?風はあるけどね。
それも感じつつ、オクトバス・トラベラーが続編を求められる理由って、裏ボスが強すぎて裏ボスを倒したアドレナリンがみんな冷め切ってないんだなって感じるのよ。
そこなのかな?
なんかね、すっげー裏ボスだけにすっげー因果が集中していくのよ。
だからそこのカタルシスはすごい上手くできてたってことだよね、結果的に。
すごいよくできてる。
ただまぁ極端すぎだろっていうのはあり得ない。
メインストーリーの中でねみなーってやってたものが、ようやく全てが解き放たれていく感じがあったのよ。
逆に言うとそこにちょっとなんかいろんなものが偏りすぎちゃってたってことか。
いやーすっごい救いによ作品って思ったよね。
そこのみね。
うわーこれこれ!ってなったね。
そうだな、でもそういうのに熱くなるっていうのがすげーよくわかる気がする。
戦ったわ、やり切ったわーって感じがあってね。
でもゲームとしては面白かったんでしょ?
面白かった。すごいね、よくできた爪将棋だった。
いいじゃないですか。
やっぱりそういうところをもっとゲーム性で他のも遊びたいわじゃないけど、続編くれくれってことなのかなって俺は思ってたけどね。
こういう勢いのボス戦をもっとやりたいっていう感じはあるよね。
なんか本当にね、3,4ターン先まで考えて戦うっていうのをさせられた。
いいじゃないですか。
でもそういう難易度が最初から続くゲームを出すと今度クソゲーって言われたりするんだよね。
難しいなー。
急にアンリミネットサガみたいな話になっちゃうわけでしょ、たぶん。
あれは運要素がすごい強すぎてダメみたいな話。
そうだと思う。裏ボスだから許された難易度ではあるのはすごくわかる。
難しいな、ゲームってな。
難易度問題ってのは難しいな。
難しいな。
それはわかるわ。
ちょっと脱線だけどね、オクトバストラベラー面白かったっすよ。
いいじゃないですか、オクトバストラベラー。
やってみたいな。あのビジュアルだけでも単純にやってみたいんだよな。
最近アクション感強いゲームが多いからさ、やっぱりセカセカしちゃう感じはあるけど、
ああいうじっくり考えてやるRPGもいいよねって思ってる部分もあるから。
そうだね、でも太原さん眠くなると思うよ。
そうだな、それに関してはちょっと向かないかなって思うと困るな。
太原さんがやっても5、60時間かかると思うんだよね。
眠くなるっていうのはわりと不思議だよな。
表現として眠くなるゲームっていうのが面白くねえって思っちゃう。
これもね、誤解を恐れずっていう正しがきはつくんだけども、
一周目のアンダーテイルみたいな感じがしたのよ。その眠くなるっていう表現は。
ちょっとたるいなっていう感じがあるのよ。
まあわからんではないか。
でもその先にオクトバストラベラーもアンダーテイルも待ってるものがあったから、ああよかったなって思える。
なるほどね、なるほどね、なるほどね。
まあまあなんとなく察しがついちゃったりとか、そういうのがあってやっぱりちょっとたるいなってなっちゃうわけだ。
そうそう、なんかこうなるんでしょっていうのが、その通りがあってその積み重ねがあっての、ああ最後これですかっていう感じね。
でも俺確かに最後まで我慢できなさそうな感じもある。
結構ね、8には多い。
多い。
そうだな、でもあのビジュアルとかの魅力はあるからな、そこがどこまで持っていけるかみたいな雰囲気もあるから。
でもオクトバストラベラーは正直やりたいソフトの中に入ってた今回も。
いいと思う、いいゲームだと思うよ。
あれは?ブレスオブザーワイルドはやらないですか?俺も気になってはいるんだけど。
これは遅かれ早かれ買うつもりではいる。
そうだよね、そうなるよね。まあスイッチ持ってたらやるよね、とりあえず。
ぶっちゃけ今ね、キングダムハーツ終わったら何やしようかなっていう問題が正直あって。
結構有力候補にゼルダがいるんですよ。
楽しそうだよね。
やっとかないとなっていう気持ちが。
ただそれを押しとどめようとしてるのがポケモンでもあるんですよね。
ああそう、俺ポケモンはね全然ノーマークなんだよ実は。
小平さんはそうだろうなと思って。
いやなんかねポケモンって僕毎回ちょっと後悔するんだよね、買ってね。
なんで?毎回だ。
僕ポケモン赤緑金銀ぐらいまではすごくピュアに楽しんでたんだけど、
それよりちょっとあとダイパーとか白黒とかぐらいの、僕が20歳超えたぐらいからのポケモンって、
多分そうなんだと思うんだけど。
主人公とポケモンがニッコリしてカレー食べてるスクショ何回も見てんだよ。
へー。
いやなんかさ、僕もFF15をやりきった人間ですから、旅しながらお料理を美味しく召し上がるっていうシーンは、胸を揺さぶるものがあるんですよね。
いいと思いますよ、そういうの。そういうのいいと思います。FF15でもすごいいいスパイスになってたしね、ゲームとして。
FF15であれがすごい良かったって思ってるから、そのシステムを任天堂がやっちゃうのかよ。
うわーやめてくれーって思って。
そもそもあいつらカレー食えんだなっていう。
そう。
食っていいのかな、そのカレーみたいなカレーがたまにあるの。
思うよね、なんかね。
そもそもなんかああいうスパイス的なもん大丈夫なのかみたいな。
そう、なんかそういうね、ポケモン、ポケモンでもたまにブラックなやつもあるし。
ポケモンたちが、なんかすげーあの、しかもなんかもうミリオンとかとっくに超えてるしさ、すんとんでもねえ量売れってさ。
また、もう記録を塗り替える勢いの名作と言われてるとさ、いやーやったほうがいいのかなー。
いやでも、同じような評価がゼルダもそうなんだよなって思って、うわーっていう。
そうだねー。両方、両方やってればいいんじゃないかなー。
困ります。任天堂さん、困りますっていうね。
いやでもポケモンは普通にいいソフトなんだろうなーっていうのは、なんか見た感じでは感じるけどね。
まあ今までのシリーズ俺やってきてないから比較とかはわかんないけど。
でもなんか、最新のポケモンもなんか一部では批判されてる雰囲気もあったりしたみたいだけど、言うほどそんなに悪くないんじゃないかと思って。
もうすっげー楽しそう。
ね、思うけどな。
まあ俺は多分、俺なんかやりたいと思う要素が、俺としてはあんまりないから別に手は出さないけど、
ゲームとしてはすごい良くできてるし、多分やったら面白いんだろうなーっていう感じはある。
いや絶対面白いあれー。
あれー。
まあでもあれはオモゲーだよな。しばらく抜けられないだろうなって感じがあるボリューム。
もう約束された100時間が待ってるからやめてくれって思ってる。
間違いない気がするね。
俺みたいななんかもう、とりあえずストーリー終わらせようかみたいな人からしちゃうとあれかもしれないけど。
なんかね、なんかちょっと見えてるところもあるんだ。
僕もね、毎回ね、毎回のことなんだけど、クリアして終わればいいじゃんって思って、
クリアする、ポケモンって上手いとこってね、ほんとね。
ソードシールドがそうかどうかわかんないんだけど、クリアした後に、クリアする前までの中からは、その新作のポケモンとの出会いがメインなんですよ。
クリアした後って、あの時会った彼らにまた会えるパターンが結構あるんですよ。
なんか追加コンテンツもそういうのありそうですね。
もうダメだってそれって。会いたくなるじゃないですかって。
ゼニガメに。
ゼニガメにはしばらく会えてないんだけど、もし会えたら困るわけですよ。
どうなっちゃうの?コフィンさんどうなっちゃうの?
どうなっちゃうの?ほんとにな。
え?1万円でいいんですか?買います?みたいな。
だーけ。
でもあれだよね、それこそモンハンアイスボーンとかと同じやり方だよね。
あーそう、困るわな。モンハンアイスボーンも売り方うめえな売り方。
一通り新しいコンテンツが終わったら最後はもう懐かしのあれですよみたいな。
無料でここまでやっちゃうの?みたいな。
もう頭おかしいカプコンみたいなこと言いながらな。
その感じがポケモンは多分きっとある。きっとあるからね。
でも中々よくできてるんでしょうね。
だと思う。
もう昔のゲームボーイの頃しか見てない。
割とそのぐらいからしか見てない俺からするともう画面綺麗すぎて笑っちゃうみたいな。
わー綺麗になりましたねーみたいな。
でも僕見てないからね。思い出を人自身に取られてるからね。
うわっはっは返してくれ俺の思い出ーみたいな。
人自身に取られてる。
そういうのもあるかも。
そう、そんなこと思っちゃうだろ。
昔のポケモンが全部出てるわけじゃないみたいな話もありましたしね。
なんかね、そうだよね。さすがにね今のグラフィック版で全ポケモン無理だって。
無理だと思うよ正直。
しょうがねーよ。
そこまでもう全部が全部スマホプラスペシャルみたいなことできないっすよ。
できないよね。結構割と毎回リザードンとか優遇されるからさ、おまけでゼニガメ出てこないかなって思って期待しちゃうんだよね。
おまけ。
いやでもなんか初代の5、3系ぐらいは出していいのにね。
なんか期待しちゃうんだよ毎回な。
ね。まあね難しいところもあんだろうね。毎回どれを出す出さないみたいな話もあんだろうしね。
いやだってさ、毎回思うのがさ、僕はゼニガメに思い入れが強いですけども、絶対さ、ワニの子とかキンキン世代に思い入れがある子たちもいるわけじゃない?
同じようにルビーサファーのやつらに思い入れがある子たちもいるわけですよ。
そうなったら優遇はできないよねってのはまあわかるんだよね。困る。
そうだね。かといって。
開発リソース不足困る。
かといって全部出すわけにもいかないっていう悩ましさは。
いやそれは作ってる方だって、出せるもんだら全部出したいわっていうのもあるだろうね絶対ね。
開発者としてうまい酒が飲めそうだわって思うわけですよ。
じゃあお前全部ポケモン出せるからって、お前開発期間あと3年伸ばしていいんすか?みたいな話でしょ。
あー困る困る困るよー。
まあでもなんか言ってまあサンドにも会いたいよー。ミズゴロウにも会いたい。
あー悩ましいだろうなー。そこまで言うなら昔のやつやってくれみたいな気分になりそうだもん。
そんなこと言わないでよーって。
悩ましさあんだろうねー。
あーでも任天堂でいいや俺スプラトゥーンやってみたいけどね。
スプラトゥーン2か。
そうだな今更だけどそうだな。
未だに触れたことが実はないので。
僕も。
そう1回ぐらいはやってみたいよねーっていうあのゲーム性ね。塗りたくっていくっていうゲーム性とか。
あれ楽しそうだよねやっぱりね。
とかなんかあと協力モードみたいなのも増えてるっていうよね。確か対戦だけじゃなくてね。
ああいうところもなんか普通に楽しそうだなーと思って。
あれはほんとさ、仲間うちでワーキャーやるのすごい楽しそうなんだよね。
そうだねーそれも楽しそうだよねー。
なんかほんと究極、はるさんと2人でワーキャーやるとかさ。
あの対戦だけどあんまり深刻にならないっていうバランスをすごいうまく取れてる気がするんだよね。
負けちゃってもなんかそんなに言うほどって感じで。
ほんと毎回思うのがさ、例えば僕とはるさんだったらさ、多分きっとさ実力差ってそんなにさ離れないと思うのよ。
だからなんかまあ普通にやっていい勝負をするような気がするんだけども。
例えばその中になんか全然知らないもう1人。レベル感が合わない人がいても多分楽しめるんだろうなって思う。
だから後ろ側でさもう誰も塗ってないようなもうすげー偏僻なところをひたすら塗ってる人とかさ、いてもいいわけじゃない?あのゲームって。
例えばそのあゆみさんとかがいてさ、あゆみさんがすんげー端の方でずっとヌリヌリしてる。
相手を止めろ!ってなるわけじゃん。
地味にこういい仕事してるみたいなさ、そういうポジションもあってもいいわけだね。
そういうゲーム性って素敵だよね。
あれはいいよね。あれは今更ながらね、触ってみたいなと思うんだけどね。
そうあれ、スプラトゥーンもな。
まああとスマブラね。ほんと今更ですけど。
俺スマブラあんまりやってみたいの入ってないから。
ほんと?でもなんか僕あの。
まあでもあのキャラクター数はちょっと触ってみたいのはあるけど。
スマブラスペシャルさ、対戦しなくても最悪全キャラ触ってみたいっていうちょっと願望はあるんだよね。
あるなー。作り手の愛運がどうかしてからだもんね、ゲームが。
そこに触れたいっていう気持ちがあるかも。
なんかさ、あのー、でも究極対戦しなくてもいいと思ってるのよ。
なんかモーションだけ見たいとかさ。
技だけ見たいみたいなさ。
いやでもまあわかるな。
あのさくらいさんのさ、紹介のyoutubeっていうかさ、動画上がってたりするじゃない?
新キャラクターがこういうキャラクターですとかさ、こういうモーションがあってどうのこうのとか説明してる動画がさ、もう愛にあふれててすごいのよ。
なんかもうこっちがちょっとなんかキュンとしちゃうぐらい、もうなんかすごい大事そうに自分の新しいキャラクターがこうでこうでみたいのやってるのがね、
そういうなんかいいなとは思うから、そういう意味で触りたいね。スマブラ。
スマブラってなんかほっこりするゲームだなって思うんだよね。
サードまでこういうの求めるのはちょっと無理があったわ。
そうそうそう、なんかリモコン振るとか無理やったんだよみたいな、そんな感じがするんだよね。
かもわからないね。
ほんと思う。
でもなんかちょっと最後の最後に脱線になっちゃうんだけどさ、ほんとさ、スイッチ買って改めて思うけどさ、
ハード寿命ってもうそんな長くないのかなって思う節もあったり、
今から?
そう、スイッチってもう結構な年数経ってるじゃない。
そうだね。
こっからまだまだ頑張るのかっていうとそうでもないよなという気持ちもあったり、
でもよくできてるハードだからまだまだいけるっていう気持ちもあったりと、
これからスイッチがどうなっていくのか楽しみなような不安なようなっていう感じがすごいある。
でもスイッチってさ、そのハードとしての面白さっていうかさ、がすごいよくできてる形なわけじゃない?
だからなんかある種スイッチ2みたいな出し方をしてもいいんじゃねえかって思う部分もあるんだよな。
それだったらスイッチの中でいいのか?
スペックだけ上がってもあんまりフィントが来ないもんね。
いわゆるPS4 Proみたいな、ああいう感じ出るのかな?
でも出ても出なくてもだよなって思うんだよね。
なんかスペックが上がることにマルチで出すソフトみたいのは影響あるかもしれないけど、
でもなんか任天堂のハードが求めてるゲームってそっちじゃないよねみたいな雰囲気もあるじゃない?
こっち上がってももうちょっとグラフィックがすごい綺麗とかではなく、
なんかその遊びとして面白いゲームを出してほしいみたいな。
それこそインディーゲーがすげえ集まってるのもあるしそういうところでしょ?
気軽にそのインディーゲーぐらいのレベル感のソフトなら遊べるみたいな。
ちょうどいいハードなわけじゃない?
なんか触ってて本当もうなね。
オクトバーストラベラーやっててすごい思ったんだけど、
ある意味普通に携帯機として遊ぶ場面がすげえ多かったんですよ僕。
やっぱそうなんだね。
オクトバーストラベラーってゲーム感もあったと思うんだけどね。
でも携帯機として正直ソファーにゴロッとしながら遊ぶみたいなことをやってると、
たぶんハルさんとかインディーゲーとかあれでやるとはかどると思うよ。
俺今回のやってみたいゲームの中で並べてさ、意外とソフト少なかったなと思うんだけどさ、
その中にインディーゲー全版っていうのが入ってたんだよね。
ほんとインディーゲーのこれなんか面白そうじゃんっていうニュースとか見たりして、
発売のところはSteamとSwitchですとかさ、
下手したらSteamもなくてSwitchオンリーとかっていうソフトも全然あるのよ。
それ考えると3Dもある程度動くスペックを持ってるじゃない。
かつ持ち運びもできるってやっぱ強って思うんだよね。
なんかよくできてる。よくまとまってるハードだと思う。
だからなんかそのある種インディーゲーのプラットフォームとしても全然生きていけるんじゃない?しばらくって思う。
いけるいける。ほんといける。
と思うな。まだほらパソコンゲームのさ、
要はモバイルのプラットフォームってほぼないわけじゃない?
Steamとかもまだそういうの手出してないからさ。
だから実質そういう位置づけになってるんだよねSwitchはね。
そうだね。
それはなんかすごいなんか新たな開拓地って感じはする。
やりたいね。インディーゲーハードとしても欲しい。
なんかねその側面って結構ね、僕は正直インディーゲーそこまで注目してないっていうところはあるんだけども、
多分そういうインディーゲーを集める役割って結構ね、結構強いと思うんだよね。
そうだね。
あれはいいと思う。なんかインディーゲーの間口をすっごい広げると思う。
結構さインディーゲーの方でもSwitchってちゃんとさ応援してるじゃない?
YouTubeの動画でもインディーゲーの紹介の動画とか出してたりするでしょ?
あるあるある。
あれとか普通に結構ね、別にSwitch持ってないけど普通に見ちゃったりするもん。
そうだよね。
スチームでも出てんだとか思ってそっちで買ったりとかするから。
だからそこまでちゃんとやってるのがやっぱ素晴らしいよねと思って。
だからPSとかでもさそういうのやっててもおかしくないけどやっぱやってないじゃない?そういうのって。
そうだね。
割とね、Switchって起動するとゲーム選ぶ画面もあるんだけども、
基本はPS4とかと一緒か。
PS4とかで言うなんだろうな、What's Newみたいな。
なんかああいうとこあるんじゃない?お知らせを垂れ流してくれるところ。
Switchもああいうのあるんだけど、ああいうとこでね、チャンネルっていうのが登録できて、
セール情報とかを優先的に教えてくれとかっていうのがあったりとか、
どっかの普通のゲームファブリッシャーのチャンネルがあったれば、
それを登録しとくと出てくるよとかあったりするんだけど、
それからインディーズとかのゲームの情報とかって結構集約されてたりするから、
なんかね、自分の好みのゲームね、発見しやすいんだわ。
そうだよね。
すげえよくできてるな、これって思ってね。
そうだな。PSも一応メールとかでさ、
あなたに似てるゲームこんなんじゃないですか、みたいな時々来る気がするけど、
でもそのぐらいだもんね。
それをちゃんとコンテンツとして出してるっていうのは、すごい良いと思う。
昔はね、それこそPSが毎日一緒とかでちょっとそういうポジションになってたのかもしれないけど。
あー、そうか。
トラステーション。
今ね、完全になくなっちゃったじゃない。
毎日更新とかじゃなくてもさ、なんか月一でトラステーション復活するとかさ、
なんかそういうのあってもいいんじゃないとか思うよね。
そうだね。
今月はこんなインディーゲーが出ますとかさ、
インディーゲー以外でもいいけどさ、こういうゲームが出ますとかって紹介あったらいいのにねって思ったりするけどね。
ね。
だからそういう意味でもなんか、
ねえ。
いやなんかさ、食わず嫌いなわけじゃないんだけどさ、
スイッチ買ってさ、やっぱスイッチすげえなって思うわけですよ。
だからさ、持ってねえんだけど、
XBOXシリーズもいざ持ったら知らないこといっぱいあるんだろうなって思うんだよね。
あるでしょうよ、あるでしょうよ。
なんか、ああこんな素敵な機能がいっぱいみたいなこと言い出すんだと思われる。
あるでしょうよ。触ってみたいけどね。
でも多分ちょっと触ったぐらいじゃ分かんないんだよね。
実際持ってみてのっていうのは絶対あるじゃない。
で、なんかもね、ソフトやって分かる予算みたいなもんね。
そうそう。
いや、きっとそういうのは、そういうのにお詳しい方がやっていただければっていうところ。
興味はあるんだけどね、俺はね。
そう、あるんだよな。
なんかな、なんか昔さ、
XBOX系はリマスター、リマスターだったかな。
その高解像度化みたいなのがさ、
そうだね。
要は広報互換だけじゃなくて、互換してるだけじゃなくてアップコーバーとしますみたいなやつね。
そうそうそう。
なんかそういうやつで過去のゲームは綺麗に楽しめんだみたいなのを教えてもらったことがあってさ、
FF13がすげえ綺麗に見えるみたいなのを見たんだけど、
なんかそういうのをやっぱ体感すると違うんだろうなって思うんだよな。
今は知識だけでそんなこと言うんだけどさ、
いざ持つと違うんだろうなって思うんだよね。
いやー。
変えれない箱の世界があるんだろうなって思うんだよね。
他にはいけないみたいな。
そう、もういけない、もういけないよとか言うな。
そうだなー。
でもな、デススとかラストかな、そういうのがな、離さねえんだよな、囚われている。
悩ましいねー。
いやでも他のいいところはすげえ分かるんだけどなー。
でもハード増やしたくないっていうのは正直あるんだよね、あんまりね。
むやみに増やすとやっぱり選択肢が増えすぎることの怖さみたいなのもあるし、
手に負えなくなるっていうのは。
手に負えなくなる、その通りだ。
難しいよね、そこがね。
まあな、まあこういう話はな、たぶんほんと次世代ハードの時とかもな。
わちゃわちゃするんだろうけどな。
今年の年末あたりまたそんな話をしてるんでしょうね。
どうするー?とか言って。
そう、ほんとね。
でもな、そういう。
ほんとにPS5でいいのか、俺たちは?とか言って。
ほんと言ってそうだよね。
言ってそうだよね。
どうする?あれ独占、箱だって、箱独占だって。
そう、PS5が出るというタイミングで、ニンテンドーの新ハードの噂があるとか言って。
いやでも絶対出すよね。
まあ。
今年のクリスマス商戦のさ、いざ買おうって時にさ、いや新ハードがですね、とかさ、ニンテンドー言うよね。
いやそんかしらは言うと思うよ、たぶん。
プロジェクトなんとかみたいなこと言い出すよね、きっとね。
そうだね、スイッチの時もなんかそういうのついてたよね。
絶対言うよなーって思うと、まあ買えないハードが出てくるのはしょうがないよね。
いやーしょうがないし、ハードも出てくりゃソフトも買えないのが出てくるのはしょうがないんだけども。