デザインと社会

デザインと社会

シロクロ 104 Episodes
Shohei Itoh

シロクロの伊藤がデザイン、社会、ブランディング、マーケティング、Webサイト制作などにおいて、毎回テーマを決めて話をするポッドキャストです。お問い合わせ・ご意見などはXや自社サイトからおねがいします。
https://linktr.ee/4696itoh

伊藤庄平
株式会社シロクロの代表取締役/デザイナー。福岡と熊本出身。JAGDA会員。共著で「オンスクリーン タイポグラフィ」「いちばんよくわかるWebデザインの基本きちんと入門」。

https://www.4696.co.jp/
#24 ブランディングのメリット

#24 ブランディングのメリット

Nov 4, 2022 24:42 Shohei Itoh

BtoB中小企業がブランディングに取り組むメリットは何か、というテーマです。うまくいった時のメリット、結果が出ていない段階でのメリット、またデメリットとブランディングの難しい点などを話しました。よろしくお願いいたします。

#23 情報の著作権と倫理観

#23 情報の著作権と倫理観

Oct 31, 2022 23:58 Shohei Itoh

違法アップロード、丸パクリ、引用を超えた扱いなど不法なコンテンツがSNSで横行していますが「真っ当な著作者が発信して、著作者が利益をえる」社会であってほしいと思います。ただ、そういう話をしたかったのですが、途中から脱線して雑談ばかりです。すみません、今回は雑談の回です。よろしくお願いいたします。

#22 BtoB企業ができるブランディングの方法

#22 BtoB企業ができるブランディングの方法

Oct 28, 2022 29:39 Shohei Itoh

広告に頼れないBtoBの小規模企業ができるブランディングの手法について考えてみました。調査分析してブランディングの方向性が定まった後、社内向け、社外向けで取り組めるブランディングの方法の話です。

#21 小規模企業にブランディングが浸透しない理由

#21 小規模企業にブランディングが浸透しない理由

Oct 24, 2022 16:45 Shohei Itoh

「小規模企業にブランディングが浸透しない理由」というお題で、中小企業にとってはブランディングの導入が難しい、だからこそうまくいった時のメリットが大きい、という話をしました。

#20 情報の価値

#20 情報の価値

Oct 20, 2022 24:23 Shohei Itoh

情報の価値は発信者と受け取り側によって変わってくるというお話です。発信者、発信場所、時代性、受け取り側のリテラシー、関係性など様々な要因で、情報の価値や影響力が変わってきます。だからといって発信力がない人の情報に価値がない訳でもないですが、情報発信を続けて信頼度を積み重ねていく必要があるのだと思います。あと類似情報の話と、ブログはnoteか自社サイトですべきか、という余談もあります。

#19 BtoB中小企業にとってのマーケティングとブランディング

#19 BtoB中小企業にとってのマーケティングとブランディング

Oct 19, 2022 19:07 Shohei Itoh

小規模なBtoB企業ができるWebマーケティングとブランディングとは何か。無名で小さな会社ほどブランディングが必要であると考えます。自社の武器とターゲットを明確にして、最適なプラットフォームでコンテンツを定期的に配信していくことが、マーケティングとブランディングの一つの手法だと思います。質と量で、質もだけど量がかなり大事、という話です。

#18 技術よりも共感

#18 技術よりも共感

Oct 14, 2022 23:43 Shohei Itoh

洋服を選ぶ時、飲食店を選ぶ時、デザインを発注する時。選ぶ人の熱量と状況や条件によって、品質か価格かブランド力かで優先されることが違ってくるという話です。色々なものの品質が上がっている今、ユーザーに伝えるべきことは何なのか。toBなら、価格や品質が同等であれば、より共感できる企業が選ばれていくのではないか、という話をしました。よろしくお願いいたします。

#17 Webデザイナーの生存戦略

#17 Webデザイナーの生存戦略

Oct 12, 2022 24:26 Shohei Itoh

Webデザイナーの生存戦略、キャリアパスについて考えながら話しました。途中から脱線して、デザイナーが行うべきブランディングの話になっていきます。

#16 美的感覚と身体能力

#16 美的感覚と身体能力

Oct 11, 2022 16:43 Shohei Itoh

今回は「美的感覚と身体能力」というテーマです。最初から何でもできる人は単に初期設定が高いだけなので、何かを勉強している初期の段階で「向いてない、センスがない」とか思う必要はないよ。という話です。

#15 ミュートの健全さと危険性

#15 ミュートの健全さと危険性

Oct 7, 2022 20:32 Shohei Itoh

今回は「ミュートの健全さと危険性及び自尊心と反骨心」というお題です。エコーチェンバー現象。自分にとって健全な状態を保つために不快な情報は遮断すべきだけれど、他者との比較は最低限必要なので、健全さを保ったまま反骨心の火を絶やさないくらいのバランス感がよいかと思った話です。

#14 良いデザインとは何か

#14 良いデザインとは何か

Oct 5, 2022 19:17 Shohei Itoh

良いデザインとはどういうことかをテーマに話しました。良いデザインとは、Webデザイン、グラフィックデザイン、装丁デザインでも何であっても「機能的であるか」「見た目が美しいか」「目的が満たされているか」など多面的にみるべきだと考えます。そして最終的には、そのデザインの発注者が良いデザインがどういう状態かを判断するべきことかと思いました。

#13 Webマーケティングと営業

#13 Webマーケティングと営業

Oct 4, 2022 27:52 Shohei Itoh

前回「#12 Webサイトで成果を出す方法」の続きでWebマーケティングの話になります。認知してもらうこと、検討してもらうことを意識して戦略的にWebマーケティングに取り組んで成果を出していこう、という内容です。

#12 Webサイトで成果を出す方法

#12 Webサイトで成果を出す方法

Oct 3, 2022 28:52 Shohei Itoh

主にBtoB企業のWebサイトが、成果を出していくための一つの方法のお話です。「まず同業他社に比べて明確な強みが必要。ない時はそれをきちんと定義した上で強みを強化する。それをようやくWebサイトで提示していく、あとはコンテンツマーケティングでコツコツ導線を増やす」です。話漏れがたくさんあるので、それらはまた別テーマでやりたいと思います。

#11 人に怒ってはいけない

#11 人に怒ってはいけない

Oct 1, 2022 13:06 Shohei Itoh

今回はコミュニケーション方法の話で「人に怒ってはいけない」というお題です。どのような理由であれ、他者に対して怒りでコントロールしようとしたり、人の尊厳を傷つけてはいけない、という社会であってほしいという内容です。

#10 モダンなWebデザインの意義

#10 モダンなWebデザインの意義

Sep 30, 2022 22:22 Shohei Itoh

今回はモダンなWebデザインがどういう意義・メリットがあるのか、という話をしました。個人的な結論としては「エンドユーザに同業他社とは違う印象を持ってもらえる」「会社の中の人に喜んでもらえる」「うまくいけば広告効果がある」となりました。音声では触れていませんが、ここだけで付け足すと「採用にも影響ありそう」も追記します。

#09 組織の性格

#09 組織の性格

Sep 28, 2022 14:38 Shohei Itoh

組織の性格というテーマで話しました。企業も家族もスポーツクラブも、影響力ある立場の人の考え方、仕事の進め方、言葉遣いが組織全てに伝わっていく、そしてそれは仕事の質にも影響されるのではないか、という内容です。

#08 マーケティングとブランディング

#08 マーケティングとブランディング

Sep 27, 2022 17:52 Shohei Itoh

今回はインターネット上でのマーケティング、ブランディングの話です。SNSやWebサイトを通して、どのように企業やサービスの魅力を伝えていけるか、届けられるか、という内容です。

#07 コンテンツにおける音声とテキストの違い

#07 コンテンツにおける音声とテキストの違い

Sep 26, 2022 14:52 Shohei Itoh

音声配信とブログの違い、メリットデメリットの話をしました。要約としては「音声配信すると、インプットアウトプットが増えるし、人に話を分かりやすく伝える訓練にもなる」ので、音声配信とブログも両方やるとよいよね、という内容です。

#06 デザイナーやWeb制作会社ができる営業方法

#06 デザイナーやWeb制作会社ができる営業方法

Sep 22, 2022 25:22 Shohei Itoh

主にアウトバウンド営業の話です。制作の下請けの仕事を受ける方法や、直取引のお客様を増やす方法をまとめてみました。

#05 デザインとデータの分離

#05 デザインとデータの分離

Sep 21, 2022 10:46 Shohei Itoh

Webサイトにおいて、デザインとデータが分離されると色々スムーズなのではという話です。XMLとXSLTで描いた思想が好きでした。

楽しいラジオ「ドングリFM」

楽しいラジオ「ドングリFM」

ブロガーとして人気の2人が話すポッドキャスト番組です。最近話題のニュース、日常に役立つ面白ネタなどを話します。国内・海外のIT事情に興味ある人にオススメの内容になっています。 ・お便りは https://goo.gl/p38JVb まで ・詳しいリンクはこちら https://linktr.ee/dongurifm ・リスナーコミュニティ「裏ドングリ」は以下からどうぞ  https://community.camp-fire.jp/projects/view/206637  https://donguri.fm/membership/join BGMと最後の締めの曲はフリーBGM・音楽素材「 http://musmus.main.jp 」より。

ミシマ社ラジオ

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本をあまり読まない人も、本好きな人も、思わず本を読みたくなる、そんな時間をお送りします。出版社ミシマ社が運営する、本との出会いがちょっとだけ広がるラジオ

朝の散歩

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朝の散歩をしながら、日々の出来事や考えたことについて語ります。

オカンの話なんて誰が聞くん?

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一日一配

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近藤淳也のアンノウンラジオ

近藤淳也のアンノウンラジオ

株式会社はてな創業者であり現在もITの第一線で働く近藤淳也が、京都の宿UNKNOWN KYOTOにやって来る「好きなことを仕事にしている人」を深堀りすることで、世の中の多様な仕事やキャリア、生き方・働き方を「リアルな実例」として紐解いていきます。 . 【ホスト:近藤淳也】 株式会社OND代表取締役社長、株式会社はてな取締役、UNKNOWN KYOTO支配人、NPO法人滋賀一周トレイル代表理事、トレイルランナー。 2001年に「はてなブログ」「はてなブックマーク」などを運営する株式会社はてなを創業、2011年にマザーズにて上場。その後2017年に株式会社ONDを設立し、現在もITの第一線で働く。 株式会社OND: https://ond-inc.com/ . 【UNKNOWN KYOTO】 築100年を超える元遊郭建築を改装し、仕事もできて暮らせる宿に。コワーキングやオフィスを併設することで、宿泊として来られる方と京都を拠点に働く方が交わる場所になっています。 1泊の観光目的の利用だけではなく、中長期滞在される方にも好評いただいています。 web: https://unknown.kyoto/ . こちらから本文を読んだりコメントが書けます! https://listen.style/p/unknownradio