ゲーム・プレイ体験
遊んだゲームの感想、注目の新作、昔のゲームの思い出。プレイヤーの体験から、作品の面白さや遊び方をたどれます。
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気になるテーマ・作品・イベントをもっと深く。複数の番組で話されているものから表示しています。
第126回 シュ~ペロ、うどんプッシャー、Pour Master…OIGS2026感想戦!
ゲームの滝壺大阪インディーゲームサミット2026で試遊した『バウンドリ』や『うどんプッシャー』などの作品を、3人が会場での体験や開発者との会話を交えて振り返ります。イベント後のオフ会での交流や、Steamでの販売準備、AIによるゲーム開発への警戒感についても触れています。
春森遼見さんとコラボライブ!
自然とつながり本当の自分をいきる🌿〜よろこびガーデン🌿〜春森遼見さんとのコラボライブでは、占いを天気予報のように捉えることや、自然とのつながりについて話しています。また、平成天皇陛下の執刀医がバイオハザードを推奨していたという話題や、ゲームの捉え方についても触れています。
第百九十九回【雑談回】食当たりの惨劇とボツ音源を経て復活!ナツメの名作『シャッターハンド』の衝撃
ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!約3週間ぶりの更新となった本回では、食当たりの経緯やボツ音源の顛末を交えながら、ゲーム『シャッターハンド』と『プリズンシティ』の関連性について語られています。また、旧劇場版『新世紀エヴァンゲリオン』や『ER 緊急救命室』など、幅広い話題を盛り込んだ雑談回となっています。
酪農は“詰みゲー”なのか?酪農家が酪農ゲームつくるなら
牛乳のむ?牧場配信島根県出雲市の川上牧場から、酪農家が構想する酪農ゲームについて語ります。血統改良や飼料価格の上昇、自然災害などのリスクをゲーム化し、備蓄や保険、人とのつながりによって「災害が来ても詰まない牧場」を作ることを目的としています。ゴールは100年間牧場を残すことで、牛一頭一頭に名前を付け、経営のために手放す苦しさも描きたいと述...
酪農は“詰みゲー”なのか?酪農家が酪農ゲームつくるなら
牛乳のむ?牧場配信【酪農データバンクはこちら】 https://kawakamidairyfarm-png.github.io/izumo-agri-portal/ 【podyでより詳しく見やすく知れます】 https://pody.jp/player/OT1nXl6WW61B8vjQ98ru 【FarmEcho AI (お試しVer) 】 https://chatgpt.com/g/g-6a119b38ecb081919c9c0b2f2a87b905-farmecho-ai-niu-ru-yue-jian-oshi-siver 【川上牧場のアンケートにご...
「初めてのお客さんは知り合いから」がひとり起業のセオリーなのはなぜなのか?
フリーランスコーチラジオ起業をサポートする側も「知り合いには売りたくない」のはわかってる。それでも「まず知り合いから」と言うのはわけがあるのです 【お仕事の告知】 プロフィールカメラマンをはじめました📸 SNSで飯を食っているライフコーチとしての経験を活かして、『使っていてテンションが上がるプロフィール写真』を撮影する仕事を始めました。 いい写真が...
マルシェをやめて考えた続けられる場の違い
明日が楽しくなるラジオ一昨年までマルシェを主催していた経験から、集客や問い合わせ対応のプレッシャーが負担となり活動をやめた経緯を語っています。一方で、CNPトレカの交流会や子ども向けボランティアは、参加者が場を共に作り上げている感覚があるため、現在も継続できていると述べています。
021 - Robloxゲームを1本リリースした話、そしてAIに任せる場所を決めること
余生、余ってません。 〜リベラルアーツをまとって旅暮らし〜タイのジョムティエンで風が弱まり、朝ランの暑さが増したことや、大雨の報道映像を後から見て感じた危険について話す。続いて、初心者として9月中に出すと決めていたRobloxゲーム「閉店後(After Hours)」を予定どおり公開した経緯を振り返る。企画と仕様書はAIに任せ、ロビーと2店舗をプレイスで分け、謎解きや脱出の仕組みを作ったが、仕様...
非エンジニアがAIでゲームを作る時代
半年後の自分がワクワクするWeb3.0ラジオロブロックスの新機能ビルドの発表により、開発経験のない人が71%を占めるなど、非エンジニアがAIでゲームを作る時代が到来しています。AIは経験が浅い人ほど恩恵を受けやすく、日本のゲーム産業の課題である人材不足を解消する可能性を秘めています。
モンハンとバイオの海外人気の違い / イエスマン昇進への葛藤と自己成長 他
ひろゆき切り抜きポッドキャスト【公認】昇進したもののイエスマンと見なされることに葛藤するリスナーに対し、能力を高める方向に努力すべきだとアドバイスしています。また、モンスタハンターが海外で不人気な理由は、銃撃戦を好む文化やコミュニティの未形成にあると分析しています。
FiNANCiEオーナーチャレンジコミュニティ調べる会
スタエフ⭐️アニメ・声優ラジオフィナンシェのオーナーチャレンジにおけるトークン発行のルール変更について、複数のコミュニティの状況を調査しました。多くのコミュニティで投稿が停滞している現状を確認し、新規コミュニティの増加も少ないことを報告しています。
第20回 シャーペンの芯に想い出がある回になってしまった
殿の寝静まるそのあとに、家来はちょいと語りに入るみゃみゅ玉子が中学生時代の製図用シャーペンへのこだわりや、疲労による感覚の変化について語ります。後半ではSteamのオータムセールでの購入迷いや、ぷよぷよ上級者試合の高度な展開を紹介しています。
Ep92 怪談とバッティングセンターに支えられていたニート時代
スーパーナチュラルハイテンションズ水野さんが公認会計士受験を名目にニートだった2年間、バッティングセンターでの練習や怪談を聴きながら車を走らせる「怪談ドライブ」を毎日続けた体験談を語ります。また、愛知・名古屋で開催中のアジア大会で、11歳の栗原悠希くんがeスポーツ「ぷよぷよ」で金メダルを獲得した話題にも触れています。
第21回 OIGS感想回 その1
ハッピーぽんこつライフゆぐみさんが大阪インディーゲームサミットでの登壇やオフ会での交流について語っています。ステッカー配布やNFCタグ付きグッズへの驚き、ラーメンや公園での二次会など、イベント中のエピソードを紹介しています。同じ趣味を持つ方々との交流を勧める内容です。
#014 ゲームマーケット2026秋気になるゲームを爆裂紹介&新作紹介SP!編
ボードゲームラジオ ボドの間ゲームマーケット2026秋に向けて、注目サークルの新作や書籍を多数紹介しています。後半では、ひらがなマスで構成されたワードゲーム「ワードダンジョン」のルールと特徴を詳しく解説しています。
【コメ読み#14】2回目ピコパークに寄せられたコメントを読んでいくの巻
コメ読み雑談しか勝たんチャンネルfromソマラジ本エピソードでは、「ピコパーク2」の完全攻略動画に寄せられた視聴者コメントを読み、続編への期待や難易度、キャラクターの存在感について応じています。また、ホラーゲームの投稿意向や、Discordの不調時に別の場で「犯人の電話」を遊んだ思い出、ファンアートへの感謝についても語られています。
EP365 食べ物の話と申し訳程度のgit branch
ゆるふわPodcastiPadの破損補償やサバ缶味噌汁の話題から、Git 2.56.0の新機能やしゃぶ葉の配膳ロボット問題について語られています。地元民と観光客の店選びの違いや、手軽に作れる一人用の食事の工夫も紹介されています。
#147 ここで告白するしかないでしょ。〜シーズン40-7〜
ローカルナイトニッポン 〜地方移住・関係人口を楽しく話すポッドキャスト番組〜島根県出身の大学生・タカノセリさんが、NPO法人MEGURUの「行き畑留学」を通じて長野県塩尻市でインターンした体験を語ります。後半では、ユアサさんが妻・あきさんとの出会いから交際に至る経緯を告白しています。
ヨイところを見つけるトレーニング①
子育てのラジオ「Teacher Teacher」本エピソードでは、Teacher Teacherとボードゲームリゾートのがうが制作したボードゲーム「よい」の実物や、クラウドファンディングの進捗について紹介しています。ウォームアップでは「味噌汁」と「水泳」をテーマに、香りや学びなど異なる観点から6つの良いところを見つけるトレーニングが行われました。また、ゲームには社会性・情動学習(SE...
ダンス学部のパフォーマンス・ライブを観てみた
School of Music for Cutting-aged音楽学校のダンス学部が主催するパフォーマンス・ライブについて、約1時間半にわたる多彩なダンスと音楽の組み合わせを振り返っています。ヒップホップやシアターダンスに加え、マイケル・ジャクソンやヘアスプレーなどの楽曲が使用され、エンターテイメント性の高さが紹介されています。
【告知】スーファミの「46億年物語」を実況配信します!
セミラジオ ~生き物とサブカル~セミヤマさんが、スーファミのゲーム「46億年物語」の実況配信を10月10日19時から実施することを告知しています。配信は約4時間程度を予定しており、アーカイブは1週間程度公開される予定です。
#0153「懇親会の猫」
福山野中の全裸ジオカレッジユニバース2の編集を「ぐうたら短気の部屋」に評価されたことや、イベント名の「ユニバース」が大石正義さんの曲に由来することを振り返る。タイムズカーなどで相次ぐ個人情報漏洩について、免許証情報や信用情報への不安、対策費用、集団訴訟の是非を話す。個人的ニュースでは、ゲーム「ジャストバレーボール」に仲間が深夜まで熱中し...
『バイオハザード(初代映画)』感想回┃バイオらしさ20点、アンブレラらしさ150点
あれ観た?2002年映画『バイオハザード』の再鑑賞を通じて、原作ゲームとの大きな乖離と大胆な改変について語っています。Tウイルスやレッド・クイーンなどアンブレラ社の杜撰な安全管理が際立つ一方、ゾンビの登場が遅くスタイリッシュなアクションが前面に出る点も議論されています。
#54 余計なコストの普通
Re:Normal Radio本エピソードでは、女性や障害者、子育て世帯などが属性や立場によって負担する「余計なコスト」について考察しています。ピンクタックスを例に、スマートフォンアクセサリーやバリアフリー宿泊、離乳食対応の施設など、具体的な費用増の事例が紹介されています。
エピソードを読み込めませんでした。もう一度お試しください。
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