新学期がつらかった高校時代、友達が一人もいなかった僕にとって、ゲームはどんな場所だったのか。逃げ場だったのか、居場所だったのか。夏の終わりに、自分の過去を振り返りながら話しました。
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サマリー
高校時代、友達がおらず辛い日々を送っていた語り手が、ゲームが単なる逃避先ではなく、自分を支える安全基地でもあったと振り返る。物語の世界に没頭することで現実を忘れ、自己肯定感を育むことができたという。現在はゲーム関連の活動を通じて新たな安全基地を見出し、ゲーム以外の趣味や人との繋がりも大切にすることで、より生きやすい世界を見つけようとしている。
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