俺の屍を越えてゆけ

世代交代する一族を育て、町を発展させながら攻略するゲーム。実況やクリア体験について語られる。

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第110回「いつか、きっと。27年越しの『俺の屍を越えてゆけ』クリア感想」

ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)

今回のエピソードでは、パーソナリティのクムさんが、27年越しで初クリアしたRPG『俺の屍を越えてゆけ』について熱く語っています。子供の頃からタイトルに惹かれつつも遊べずにいた本作を、ポッドキャスト番組をきっかけにプレイ。PSP版のリメイクをPS5で遊び、自身のYouTubeチャンネルでも実況プレイを行ったとのことです。本作は、寿命が短く...

第109回「ゲームは逃避先だったのか。それとも安全基地だったのか」

ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)

高校時代、友達がおらず辛い日々を送っていた語り手が、ゲームが単なる逃避先ではなく、自分を支える安全基地でもあったと振り返る。物語の世界に没頭することで現実を忘れ、自己肯定感を育むことができたという。現在はゲーム関連の活動を通じて新たな安全基地を見出し、ゲーム以外の趣味や人との繋がりも大切にすることで、より生きやすい世界...

STAGE273「俺の屍を越えてゆけ ゲームデザイナー編」

Bright Bit Brothers

今回のテーマも「俺の屍を越えてゆけ」 3回目である今回は「俺の屍を越えてゆけ」を作ったゲームデザイナー桝田省治さんについてと、 この独創的なゲームが如何にしてどのような発想で作られたのか?ということについて話しています。 あなたの「俺の屍を越えてゆけ」の思い出は何ですか? 参考資料 【「ゲームデザイン脳 桝田省治の発想とワザ...

STAGE272「俺の屍を越えてゆけ 後編」

Bright Bit Brothers

今回のテーマも「俺の屍を越えてゆけ」 後編である今回は前回に引き続きゲーム内容である「ダンジョン」や「戦闘システム」と「職業」、 そして「交神の儀」や「俺の屍を越えてゆけ」はどういうゲームなのかということについて話しています。 あなたの「俺の屍を越えてゆけ」の思い出は何ですか? --------------------------------------------...

STAGE271「俺の屍を越えてゆけ 前編」

Bright Bit Brothers

今回のテーマは「俺の屍を越えてゆけ」 1999年にPlayStationでSCEから発売された世代交代RPG。 タイトルとCMのインパクトで知名度は高く、プレイヤーの評判と口コミで発売後も売れ続けた異例のタイトル。 限られた寿命の主人公一族を世代交代を重ねることで強化していくという独特の世代交代システムが大きな特徴。 その唯一無二のゲーム内容は...

ep.099 春の便り

おじさんのアウトプット

ポッドキャストの99話では、リスナーからの便りを紹介しながら、洋楽やゲームについての話題が展開されています。また、エピソードの100回達成に向けた感謝の気持ちが語られ、幽霊のようなゲーム文化への思いも共有されています。リスナーの感想やサプリメントについての話も取り上げられ、高橋さんについての思い出や冷凍ほうれん草のエピソー...

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