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第023回-B面「プレステミニ!ピコピコゲーム部ならこの20本![後編]」
2026-08-02 56:53

第023回-B面「プレステミニ!ピコピコゲーム部ならこの20本![後編]」

過去に配信した回の再アップとなります。
更新頻度が少ない番組ですので、過去回を定期的にアップロードしてお届けしてます。
2018年10月に配信。

プレイステーションクラシック 通称「プレステミニ」の内蔵ゲーム20本を「自分たちならコレ入れたい」という事を語ってる回の後編となります。

感想

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00:02
ジンタ
はい、ピコピコゲーム部の第23回の後編となります。
プレステミニの20本をピコゲーの2人で選んでいたんですけども、前編でちょっと長くなったんで一旦仕切ってここから始まります。
ぜひ前編をまだ聞いていない方は、まずそちらを聞いていただいた方が楽しめるかと思いますので、よろしくお願いします。
それではどうぞ!
さあ、行ってみましょう。
IRIA
軽く行こうかな。
IQ!
ジンタ
あー、来ましたね。
IRIA
パズルゲームですね。
ジンタ
はいはい、わかりますよ。
IRIA
これ、1個ぐらいパズルゲーム入れたらいいなと思って選びました。
でも結構面白そうじゃないですか、IQ。
ジンタ
そうですね、プレイされたことはないやつですね、これも。
IRIA
ありの課長のプレイで。
ジンタ
ゲームセンターCXでやってましたね、ありの課長が。
IRIA
それで、こんな面白いパズルゲームあるんだと思って。
ジンタ
これはね、プレステの黎明期っていろんなアイディアが出て、とりあえず出してみろみたいな感じの時代だったんで。
IRIA
まあいろんなゲームが出た中で、このIQっていうのもかなり特殊な、見た目でなんか変なゲームまた出たなみたいな。
ジンタ
ブロックがガタン、ガタンってね。
インパクトがね、ありますわね。
ジンタ
ね、これももうほぼ知ってるんじゃないかな。
僕も何回かやったことあるんですけど、本格的に自分で持っててやったわけじゃなくて、友達にしてちょっとやったぐらいの。
IRIA
なるほど、なるほど。
ジンタ
IQ。これもね、入りそうですね。
IRIA
入りそうですよね。
さあ、じゃあいきましょうか。
IRIA
はい、じんたさん。
ジンタ
じんたの6本目。
リッジレーサーレボリューション。
これもね、土定番でちょっと申し訳ないっていうぐらいなゲームなんですけど、相当やりましたんで。
リッジレーサーっていうゲームの、まあレボリューションっていうのはリッジレーサーってゲームがもともとあって、それにちょっとプラスアルファして、
いろいろ足したようなバージョンのやつなんですけども。
IRIA
公式で入れますよのリッジレーサーとも違うんですか?全然違うんですか?
今回入るのは4ですね。
あ、4なんだ。
ジンタ
これは立ち位置的には2かなとは思うんですけど、たぶん。
03:01
前なんだ、前の作品なんだ。
ジンタ
ということでね、キャッチコピーを言わせていただきます。
ドリフトの気持ちよさはマリオカート以上?
ライバルカートの一騎打ちに酔いしれろ。
って感じですね。
IRIA
かっこいい。かっこいいですね。
ジンタ
レースゲームって、車のゲームって結構いろいろパターンがあって、
例えばマリオカートっていうのはゲーム的じゃないですか、完全に。ドリフトとかもね。
あと、なんだっけな、リアルなやつ。
IRIA
グランツーリスモ?
ジンタ
あ、そうです。さすが。
グランツーリスモは完全にリアルで。
僕はどっちかというとゲーム的なのがすごい好きなんですよ。
こんなドリフトしねえだろうぐらいな。
このリッチレーサーレボリューションっていうのがいい感じでゲーム的で、
ジンタ
ぶっちゃけその後のリッチレーサー4とか今回入りますけど、
なんかちょっと、ゲーム性弱まっちゃってないかなって思っちゃったくらいなんですよ、僕的には。
IRIA
リアルに寄っちゃった。
ジンタ
なんかぶっ飛んでたっていうか、リッチレーサーレボリューションは。
下手したらくるくるくるくる車が回りながらも
またすぐ立て直していけるみたいな。
ジンタ
みたいなこともできたような。
僕がなんでハマったかって言うと、
普通は8台でレースをするのが普通なんですけど
一騎打ちをするモードもあったんですよ
それがですね、ゴキブリカーと呼ばれる真っ黒な車が
ライバルカーとして存在してまして
ジンタ
それがめちゃくちゃ速いの
1対1でやり合うんですよ
その車に勝てば
そのゴキブリカーに勝てばそれを使えるようになるんですよ
自分の車として
じゃあ燃えるじゃないですか
めちゃくちゃ速いんですよ
ジンタ
しかもですよ
普通レースは
一緒の位置から
大体同じ位置からスタートするじゃないですか
そのゴキブリカー
途中で待ってるんですよ
ジンタ
ブンブンブンポーンって自分がスタートする
しばらく走ってたら
ロカターに黒い車が止まってるんですよ
通り過ぎたらそこからスタートするんですよ
もう余裕で
06:01
ジンタ
リッチレーサーレボリューションからバックミラーが付いたんですよね
バックミラー見ながら黒い車が近づいてくるんですよ
めちゃくちゃ速いんで
あっという間に抜かれるんですよ
無理じゃんこんなのって思って
あーもう無理だ周回遅れになっちゃうぞとか思って
もう一回ぐるーって回ってきたら
なんとそいつ
また途中で止まってるんですよ
はぁーとか思って
めっちゃ遊ばれてるもん
ジンタ
超遊ばれて
そしたらまたバックミラー見たらすっげー勢いで迫ってきて
IRIA
なめられてる感じが思いが付きますね
ジンタ
という間に抜かれて負けると
つまり何しなきゃいけないかっていうと
ブロックしなきゃいけないんですよ
抜かれるのを
ハンドル操作で
IRIA
前に抜かせないように
ジンタ
前に抜かせないように
自分の後ろで
ケツで
ブロックすると
そしたらそのゴキブリカーの
最大の欠点が立ち上がりがめちゃくちゃ遅いんですよ
最高速はめちゃくちゃ速いのに
だから一回ブロックして失速させると
IRIA
かなり後ろに行くというか
ジンタ
だけど
やっぱ速いんで
そのブロックも何回か成功させなきゃいけなかったりとか
かなり死闘を演じたんですよ僕
自分の中では
もう何回も何回も
友達一に通ってやってたんで僕これ
だから思い出もあるんですけど
ちょうど18、19ぐらいだったんで
夜中通って
今日は勝つぞって
友達も一緒になって
IRIA
来た来た来た来たぞって
右来てる
ジンタ
よしブロックしたぞ
行けって
っていうのを繰り返して
ようやく勝てた時
最後の直線
来る来る後ろから来る
やばいやばいやばい
もうせっかく勝てんのに
よし勝った!っていう瞬間があって
ジンタ
その時僕もう心臓すげえバクバクいっちゃって
友達の手とって
おいちょっと俺の心臓の音聞いてくれよ
俺の胸に置いてもらったら
ほんとバクバクバクバクいってたんで
ジンタ
友達も笑っちゃって
そんなになる?みたいな
そんなになってたんですよ僕の中で
緊張と興奮で
09:01
ジンタ
っていう思い出があって
そのゴキブリカーも
もう一台もっと速いのがいて
その上にはシルバーカーってのもいたんですよ
シルバーカーには勝ったかな
ちょっとあんま覚えてないですけど
さらに強いんですよ
IRIA
さらに強い?
ジンタ
これはね苦戦しましたよね
リチレイサーは音楽もすごい好きだったんですよね
かっこいい感じのノリノリの
ジンタ
エレクトロのトランスミュージックに近いんですかね
かなりちょっときつめのダンスミュージックっていうか
ジンタ
それがそのカーチェイスにめちゃくちゃあってて
かなり上がる
自分の気持ちも上がるみたいな
そのリチレイサーレボリューションの音楽を担当した
ジンタ
佐野伝司さんという方
これ前もちらっと出したことあると思うんですけど
ジンタ
この佐野伝司さんその時ね
俺何で言わなかったんだろうイリアさんに
実はその佐野伝司さん
三田さんと会社立ち上げてますね
デチューンっていう会社やってるんですよ一緒に
そのデチューンって会社は
音楽のなんか機械というか
ジンタ
コルグっていうメーカーでスイッチから出たみたいなこと言ったじゃないですか
IRIA
はい言ってましたね
ジンタ
それもなんかそのデチューンが絡んでるような感じで
それを佐野さんと三田さんは実は一緒に会社をやってるっていうね
そのくらいの仲というか
そういう佐野さんがこのね
リチレイサーの1の曲も作ってるんで
好きですねということで
6本目リチレイサーレボリューション
IRIA
面白かった面白いエピソード
ジンタ
心臓がバグバグしちゃうっていう
さあイリアさん
ジンタ
7本目教えてくれるかい?
IRIA
じゃあ私もレース繋がり
チョコボレーシングです
チョコボレーシング
ジンタ
びっくりしたなんかチョコボスタリオンとなんか
違うんですね
IRIA
全然違いますね
ジンタ
別物なんですね
IRIA
こっちはもうマリカみたいな感じで自分が動かすんですけど
12:02
IRIA
スタリオの方は育成ですもん完全に
育てて育てる側経営とか
チョコボレーシングもね実はやりたかった
ソフトの1つで
可愛いのもあるんですけどチョコボで可愛いのもあるんですけど
IRIA
やっぱり音楽かっこいいんですよねチョコボレーシング
やっぱりレースゲームはかっこいいんですかね
ジンタ
それあるかもしれないですね
あるあるあるある
IRIA
疾走感のあるというか
音楽がFFのシリーズのアレンジばっかりで
それをレースゲーム風にアレンジして
伊藤健司さん
ジンタ
伊藤健さんが
IRIA
ロマサガとかか
伊藤健さんロマサガとかかな
の伊藤健さんがアレンジされてて
それのFF3のアレンジの
最後の死闘のアレンジなんですけど
それがめちゃめちゃ好きで私
ジンタ
そんなラスボス戦の音楽が使われちゃうんですね
IRIA
使われてますよ
音楽も映像もだけ見たことあるんですけど
それでやりたいって思いました
ジンタ
なるほど
ちょっと気になりますね音楽も
アレンジバージョンってことはね
どれもかっこよくて
ジンタ
あと3本の流れに
もう一つのチョコボがもしかして入ってくるのかな
IRIA
どうかな
どうかな
どうだろうな
ジンタ
ということでエイリアスさんの7本目がチョコボレーシング
すぐパターンがバレますね
ジンタ
あれまさかズボッシ
陣田の7本目行かせていただきます
エースコンバットの1作目ですね
エースコンバットっていうのは
ナムコが発売している戦闘機の
戦闘機乗り
パイロットになって飛べるやつなんですけども
これもですね
友達の家にね
ようなような通ってやりましたね
これはですね
ギャッチコピー
IRIA
よろしくお願いします
15:00
ジンタ
あの日
僕らのゲーム部屋はコックピットになった
国を守るため
僕らは空を舞い戦う
って感じでね
IRIA
何?始まる?映画かな?
ジンタ
僕らの世代っていうのはトップガンっていう
トム・クルーズの初主演の映画で
戦闘機乗りになって
アメリカ空軍の
ジンタ
それがヒットしたような世代で
やっぱ戦闘機って憧れたんですよね
ジンタ
プレステになってついに
コックピット視点的なもので
なんかついにこの時代が来たかみたいな
リアルな
景気っていうかスピードメーターやらいろいろ
それもリアルっぽく見えて
それで戦闘機乗ってドッグファイトつって
敵の戦闘機と戦うみたいなのが
熱くてやってましたね
今見るとめちゃくちゃしょぼいんですけどね
エースコンバット1となると
実はこの
ジンタ
エースコンバットに行き着くまでに
ちょっとナムコに関する歴史みたいのがあって
ナムコのワンダーエッグっていう
テーマパークが昔あったんですよ
ナムコが作ったテーマパーク
ドルワーガの塔のトロッコみたいな乗り物があったりとか
あとレーザーガンで撃ち合う
10人対10人とかで本当にリアルに撃ち合うような
そういう場所があったりとか
ジンタ
ちゃんと胸とかにつけてね
そこを狙って撃てばやっつけたことになるみたいな
そういうのがあるような
ナムコのワンダーエッグっていうテーマパークがあって
そこにちょっとリアルな
ジンタ
戦闘機に乗れるようなアトラクションがあったんですよ
それがファイターキャンプってやつで
実際2人組でコックピットに入って
6チームでチームになって出撃するみたいな
ジンタ
ちゃんとナムコワンダーエッグのスタッフさんが
コマンダーっつって命令を出してくれる司令官みたいになって
みんなインカムみたいなのつけてるんでヘッドセットみたいな
通信が入ってくるんですよ
18:02
ジンタ
それではこれからみんなに迎撃に向かってもらうみたいな
それぞれ返事は?
ラジャー?フェニックス?
フェニックス返事は?
ジンタ
ラジャー?みたいな
ちゃんとみんなに言わなきゃいけないんですよ
テーマパークのアトラクションなんでね
ちゃんとなりきって
IRIA
なりきって入り込んでね
ジンタ
操縦官みたいなのももちろんありますよ
そういうコックピットみたいな
敵が来るんで戦うみたいな感じで
自分がコックピットに乗ってるみたいになって
戦闘機に乗ってるみたいになって
ジンタ
リアルに戦いながら
コマンダーからどんどんどんどん司令がリアルに入ってくるんですよね
フェニックス!そっちじゃない!そっちじゃない!
Uターンしろ!フェニックス!とか
怒られたり
ジンタ
フォックス!それは味方だ!味方を撃つんじゃない!とか
当時1990年代なんでネットとかない時代ですよ
ジンタ
それがたまんなく好きで
夢のような世界だと思いながら
ナムコワンダーエッグに遊びに行ったりしてたんですけど
それがなんかやっと
テレビの前でそういうゲームが遊べるようになったんじゃないかみたいな
ぐらい思ったんですよこのエースコンバットをやった時に
ナムコがナムコワンダーエッグのファイターキャンプから
ジンタ
プレステにエースコンバットとして持ってきてくれたみたいな
だから僕の友達の部屋はコックピットだったんですよ
IRIA
そうですね
ジンタ
そして例に漏れずやっぱ音楽もすごい好きで
これ誰が作ったかそこまでは知らないんですけど
一曲すごい好きな曲があって
ナイトアンドデイっていう曲がですね
それが戦闘機に乗って
敵の基地に夜襲をかける
夜のうちに敵の基地を爆撃するみたいなミッションで
それも燃えるんですよねシチュエーション的に
夜襲をかける奇襲
ジンタ
その時の
ミッションが始まった時の音楽がすごい静かなんですよ
このナイトアンドデイって曲が
デンデンデンってすごい静かな感じで
ちょうど敵基地が見えてきて
21:00
ジンタ
ターゲット確認!みんな降下せよ!みたいな命令が入って
次々に仲間たちがシャーって降りてく
敵基地に向かって
その途端に曲が
一気にちょっとリッチな感じになるっていうか
それがもう燃えるんですよね自分の中で
かっこいい!って
IRIA
演出に合ってる
うわーってもう
ジンタ
沈め!沈め!落ちろ!ってなりきってパイロットに
敵基地を破壊し
みたいだね
僕ねそういうスターフォックスでもね
そうやって入り込むようなタイプなんで
IRIA
楽しんでるなー
楽しんでますね
ジンタ
また振動爆発になってたかもしれないですけどね
ということでエースコンバットの1も思い出深い作品ですと
やっぱ音楽がそのナイトアンドデイっていう
夜集をかける曲がたまらなく好きっていうのもあって
2とか3よりはやっぱ1に思い出がありますよということで
エースコンバットの1を選びました
お次イリアさん
ジンタ
8本目
IRIA
Tales of Eternia
ジンタ
Talesきましたか
IRIA
Talesシリーズです
これはやったことあって
RPGにハマったきっかけかなと思って
IRIA
選んだんですけど
フルボイスかな
全部声優さんがついてて
そういう作品もやったことなかったし
ジンタ
当時としては結構
攻めてる作品ですね
IRIA
アニメチックで
アニメーションも入ってて
IRIA
すごいと思って
感動もしましたね
ジンタ
女の子にもやっぱ
Talesシリーズっていうのは
非常にウケてるイメージありますね
IRIA
そうですね
声優さんファンかな
Talesシリーズ好きな子は
声優さんファンが多いのかもしれないけど
人気の声優さん使われてますもんね
エターニアに限らずですけど
それで
ジンタ
言えました
RPGの始まりがTalesなんですね
24:01
気がしますね、冷静に考えると
IRIA
ポケモンも
厳密に言ったらRPGに入るんですけど
ポケモンってそんなにストーリー性ないんですよ
ジンタ
そうなんですね
IRIA
育てる、育成
みたいな部分に
重きを置いてる感じがするんで
ストーリーを楽しむっていう部分では
エターニアかなって思いますね
なるほど
ジンタ
Talesがなかなか
触れたことがほぼないっていうね
うまいこと終わりましたね
いいですね
かぶりなしだもんな今のとこ
IRIA
そうですね
かぶりなし
ということで
IRIA
そんな感じで
ジンタ
イリアスさんの8本目はTales of Eternia
これナムコですよね?
IRIA
ナムコです
ジンタ
さあ
IRIA
ジンタさんの
ジンタ
8本目
これを先に言っちゃおうかな
これもね、もう土手版すぎて
でも絶対外せないなって思ったんで
言わせていただきます
ジンタ
Metal Gear Solid
1作目ですね
1作目というか
プレステで一番最初に出た
1998年
コナミです
こちらキャッチコピー
言わせていただきますね
説明不要
ジンタ
以上です
何の説明もいらないでしょこれは
IRIA
簡潔に
ジンタ
これは最高でしたと
IRIA
そうですね
ジンタ
小島監督っていう
初めてやっぱ名前を知って
この方のセンスのね
抜群の世界観
あとカメラワークとか演出とかも
今見るとあの
画質はめちゃくちゃ悪いのに
そのカメラワークとかその
タイミングとか音の出るタイミングやら
ジンタ
タイトルがボーンって出る
映画的な感じで
これいいんですよね
やっぱ他のゲームと全く
ちょっと違うなと
映画的手法が
ふんだんに利用されてるっていうので
27:00
ジンタ
もうずっとやりながら
すげーすげー
すげーってずっと言ってたんですよ
僕これやりながら
IRIA
そういうね
初めての体験を感動できるって
本当に羨ましいですね
そうなんですよ
羨ましいです私
私もその感動を味わいたかったな
ジンタ
ぶっちゃけこの作品があったから
その後のミリタリー系っていうか
軍隊ものというか
そういうシューティング
FPSとかの影響とかも
すごく与えたんじゃないのかな
このメタルギアソリッドで
いろんなところに土木も抜かれたんですけど
ジンタ
僕が一番痺れたのは
スナイパーライフルを使ったときに
望遠鏡みたいになって
敵が大きく見えて
そのターゲットに焦点合わせて
撃つみたいなシーンがあるんですけど
スナイパーライフルを構えてスコープを見たときに
手が震えるんですよね
この本当の画面の中で
ちょっとブレるの
IRIA
なるほど
ジンタ
それですげえと思って
リアルと思って
震えを止める薬みたいのがあって
それ本当に戦場でもあるんだろうなっていう
薬を使わないでやってみようとか
やったりするんですけど
その震えのランダム性っていうのも
すごいリアルで
本当にこの小島監督のこだわりすごいなって
痺れた一つですね
ということでメタルギアソリッドは
ちょっと外せないなと
すみませんね定番すぎて
ジンタ
8本目メタルギアソリッドでした
9本目か
IRIA
いきます
9本目は
俺の屍を越えてゆけ
ジンタ
俺鹿
IRIA
これはやったことなくて
やりたいなと思ったソフトで選びました
ジンタ
なるほど
IRIA
オープニングの部分だけちょっと見たんですけど
結構話綺麗だなと思って
面白そうだなと思って
ジンタ
これもね
アガルソフトですよ
いわゆるめちゃくちゃ有名なソフトの陰に
一段隠れてるけど
30:01
ジンタ
好きな人はもう
名作だと絶賛する
また出ちゃいますけど
勇者アーでプレゼンされてましたよ
IRIA
意外に
ジンタ
ムーンもされてたし
俺の屍を越えてゆけもされている
そういうのに出ちゃうくらいに
名作として
IRIA
勇者アーでは
プレゼンのソフトですか?
ジンタ
そうです
IRIA
番組では
ジンタ
確か
俺の屍を越えてゆけ
作者の方が来られてたんじゃないかな
もしかしたらちょっと記憶違いかもしれませんけど
プレゼンで紹介されちゃうくらい名作
って言われてますよね
IRIA
タイトルだけはずっと知ってたんですけど
まさかあんな和風だと思ってなくて
すごい和風なんですよね
この作品って
ジンタ
そうですね
IRIA
戦国時代かな?
戦国時代あたりの
和風の日本で
IRIA
それもちょっとびっくりしたし
普通に今でもやりたいですね
やりたいです
ジンタ
これもリメイク的なものとかちょいちょい出てるようなイメージありますけどね
IRIA
そうなんですか
そうなんだ
ジンタ
なるほど、俺の屍を越えてゆけ
なかなか渋いのが揃ってきましたね
IRIA
渋いですかね
ジンタ
はい、ということで
僕の9本目ですね
IRIA
どうぞ
ジンタ
9本目ということで
9にかけて
ジンタ
というわけではないんですけども
この作品を
言いたいと思います
ベルトロガーナイン
ジンタ
イエーイ!
ベルトロガーナイン!やった!
IRIA
やった!
ジンタ
イリアさんもご存知だろうと思うんですけども
どうですかベルトロガーナイン
知ってます?
IRIA
知らない
ジンタ
そうでしょうね
これもね
これはですね
いわゆるちょっとFPS視点の
ロボットアクションものなんですよね
33:00
ジンタ
かなりプレステの黎明期というか
1996年なんで
その頃に出て
ジンタ
全くそういうゲームは
ロボット系のFPSのゲームなんて全くなかった時代なんで
FPSって言葉もないぐらい
だから結構
衝撃的だったし
ちょっと難しいなって最初思いながらも
だんだん没入していったと言いますか
これもキャッチコピーがありますので
さっきのね
ゲームとちょっとかぶるところがあるんですけどストーリーが
まあ言いますね
救難信号を受け
スペースコロニーに降り立った男の物語
FPSロボットアクションの原点はここにある
って感じですね
IRIA
救難信号
ジンタ
さっきのフィロソマってゲームとちょっと
パターンですよねその救難信号
ジンタ
エイリアンって映画とかもそんな感じで向かって
SFのちょっとサスペンス的なものに
ありがちなパターンなんですけどね
一体そのコロニーで何が起きているんだってことで
行くんですけど
これが完全にフルボイス
声優さんがフルボイスで
出て僕
結構夢中でやったんですけど
それ以来全く
1996年以降
この作品の映像とかも見てなかったんで
ジンタ
改めてYouTubeとかで確認したんですよ
そしたら
大塚明雄さんとかが普通に声優やってましたね
主人公ではないんですけど
IRIA
スネークがいた
ジンタ
このゲームは
1ステージごとにちょっと
ジンタ
なんすかね
また分かりやすいので言うと
ブレスオブザワイルドの
祠みたいな
ああいう空間があって
そこで自分がロボットを操縦しながら
カードキーみたいなのを探して
出口に向かうっていう
そのステージはクリア
じゃあ次のステージ行きましょう
そしたら今度ちょっと難しくなってて
ベルトコンベアみたいなのが動いてたりとか
ジンタ
そうやってだんだんスペースコロニーの奥に進んで
ストーリーも進んでいくみたいな
仲間たちもなんか
全滅したりするんですよね最初
そのコロニーに降り立つときに
孤独なんですけど
別同体のブラボーチームが
36:03
ジンタ
別のとこに着陸してて
そこから通信が入って
それが大塚明雄さんだったりするんですけど声が
よしなんとか地点で合流しよう
それまでは一人だけどいけるなみたいな
はい頑張りますみたいな
よし行くぞガッチャンガッチャン
結構当時夢中になってやったと
今やったらもう本当操作性も悪いでしょうし
なんといっても
そういうものがない時代に作り出したっていう
FPS視点のロボットアクション
ジンタ
それは結構すごいことだと思うんですよね
元気っていう会社なんですけどね
ということでベルトローガー9
これを9作目に挙げさせていただきました
ジンタ
さあ最後の10作目ですよいよいよ
お願いします
ティアリングサーガー
ユトナ英雄戦記か
ジンタ
なんか覚えのあるぞ
IRIA
これ入れとかなきゃなって感じ
入れましたね
IRIA
私としては
ジンタ
僕がちょっと前に
IRIA
ヒントさんがちょろっと
ファイアーエンブレムと
まんまなゲームがあってっていう
話が出て
ジンタ
ぶっちゃけファイアーエンブレムの
任天堂で作ってた方が
任天堂を辞めて
独立して作ったら
あれ?ファイアーエンブレムとそっくりになっちゃったぞ
アスキーから出してみよう
そしたら任天堂とアスキーが
訴訟問題になっちゃったっていう
あれですね
IRIA
噂のあれです
ジンタ
噂のティアリングサーガーを
あえて10作目にイリアさん選んだと
IRIA
ファイアーエンブレム好きとしては
やっとかないといけないかなって
パッケージっていうか
画面見たんですよ
本当まんまで
一緒なんですね、確か
キャラクターデザインの方が
ジンタ
そこも一緒なんですね
IRIA
トラキアかな
ファイアーエンブレム
あれと同じ方らしくて
そこも一緒なんだと思って
ジンタ
よくぞ出したなアスキー
エンターブレインかな、ごめんなさい
39:00
ジンタ
アスキーからちょっと
新しくファミ通の会社として立ち上がった
多分エンターブレインかな
IRIA
最初
エンブレムサーガーかなんかで
行こうとしたらしくて
それでやばくて
揉めたんじゃないかと思うんですけど
名前を変えて
落ち着いたんじゃないかな
面白いですよね
エピソードがね
ジンタ
大胆な時代でしたね
IRIA
かなりね
考えられないですね
ジンタ
はっきり言って僕は
普通にファイアーエンブレムのつもりで
やってましたからね
IRIA
ジンダさんはプレイはされてたんですね
ジンタ
しました
普通に
ジンタ
本当にファイアーエンブレムみたいに楽しくて
多分クリアもしたと思うんですけどね
ゲームとしても全然面白いんですね
一緒ですからね
IRIA
そっか、本当に一緒なんだ
ジンタ
本当に一緒です
本当に一緒です
IRIA
ウケるな
ジンタ
すごいんですよだから
ひねりが全くないっていうか
ジンタ
よくぞ
IRIA
よくぞ出したな
ジンタ
まあでもな
そういうのありますからね
ジンタ
行ってしまえばドラクエがRPGの起源みたいになって
ファミコンで初めて日本に持ってきたみたいな
IRIA
日本ではね
ジンタ
それからドラクエのアリューみたいなの出まくったわけですしね
IRIA
ありましたか
ジンタ
ありましたよもう
そっか
クソ
いやいや
ちょっと
IRIA
出てる出てる
ジンタ
ちょっとよろしくないゲームみたいなのが
よろしくないのも
ジンタ
まあでもな
IRIA
それあるか
ジンタ
そこら辺はかわいい感じなんですよね
堀友治さんとかも別に
いいよいいよ流行るんだったらどんどん出しちゃおうみたいな
感じだったんじゃないかなと思うんですよね
IRIA
そういう感じ
うんよいそう
堀友治さんならなんかよいそうだな
ジンタ
これ願ったり叶ったりだねとか
それがね
ちょっとあまりにまんますぎるかな
難しいですよねそこら辺は
IRIA
うんそうですよね
ジンタ
ということで
IRIA
ということで
ジンタ
まさかのチェアリングサーが
IRIA
そう問題作入れてみました
ジンタ
さあじゃあ
42:00
IRIA
はいではでは
ジンタ
締めということで
IRIA
はい
ちーたさんの最後
ジンタ
さあここまで僕は
全部プレイしてきたゲームを
ジンタ
あげてきたんですよ
でも最後の10作目として
プレイしたことのない
でもやってみたい
そして名作と呼ばれている
作品をあげたいと思います
IRIA
はい
ジンタ
夕闇通り探検隊
です
さあイリアさんもご存知の
夕闇通り探検隊
IRIA
そうですね
うん
そうですね
ご存知ですか?
IRIA
分かってて言ってるからね
ねえ知るわけないっていう
ジンタ
これかなりマニアックっちゃマニアックですけど
IRIA
そうなんだ
探検隊
ジンタ
いわゆるムーンとか
俺の屍を超えて行けより
もう一段下ぐらいの
IRIA
知名度的には
ジンタ
知名度なんだけど
やっぱやった人とかは
もう名作だ名作だと
その証拠にですね
まずキャッチコピーを言いましょうか
IRIA
はい
まず会社がスパイクってとこですね
ジンタ
今チューンソフト
スパイクチューンソフトになりましたけど
スパイクってとこが出してて
ジャンルは一応アドベンチャーゲーム
探索型の
じゃあキャッチポ
ごめんなさい
キャッチコピーを言わせていただきます
IRIA
お願いします
ジンタ
高額なプレミアがつく隠れた名作
中学生視点で進む不思議な体験は
あなたの青春の一ページとなる
以上でございます
プレミア
そうなんですよ
結構高いんですよね
1万円までは行かないんですかね
これいわゆる中学生が主人公で
なんかちょっとホラーまで行かないんですけど
都市伝説とか
心霊体験的なアドベンチャーゲームなんですよね
学校の
七不思議みたいのを調べに行こうぜとか
トワイライトシンドロームってゲームがあったんですけど
ジンタ
その流れを組む作品と言われてます
でですね
ジンタ
実は僕も
イリアさん知らないの?なんて言い方しちゃいましたけども
実は僕も結構最近まで知らなくってこのゲーム
45:01
ジンタ
でも知ったきっかけがですね
ある人の言葉で
その方の心の一番の
影響を受けたゲームだと
その方がですね
最近イリアさんもご覧になっていた
ハイスコアガールというアニメ
あれの原作を描かれているおしぎりれんすけさん
がこの夕闇通り探検隊を
自分の心のゲームだと
言い放ってる作品なんですよ
ちょっとやっぱ七不思議のを調べに行くとか
そういうちょっと怖い感じの
ミステリーみたいなサスペンスみたいな
そういう雰囲気も持ってて
ちょっと怖い雰囲気でもあるんですけど
中学生の頃の
たかんな時期の
心理描写とかもすごい
丁寧に描かれてるらしいんですよね
主人公の少年
それを
その主人公が恋してる女の子とか
ジンタ
このおしぎりれんすけさんの作品って
ハイスコアガールご覧になったら
なんとなくイメージできるかもしれないんですけど
中学生とかのたかんな時期の
まさに青春時代の
ちょっとノスタルジックな
雰囲気じゃないですかあれも
ジンタ
この夕闇通り探検隊にも
そういう懐かしいちょっと
甘酸っぱいなんか切ない
中学校中高生くらいの
頃の気持ちが感じられるみたいな
ゲームらしいんですよ
ジンタ
でも実はおしぎりれんすけさんって
ハイスコアガールってすごい明るい
ギャグ作品だったじゃないですか
IRIA
そうですね
ジンタ
でも他の作品とかって結構
すっげー怖い作品とか書いてたりするんですよ
ホラー
最近ちょっと前に
映画化されたミスミソーっていうカタカナの
ミスミソー
ミスミソーっていうとなんか
おとぎりそうとか連想しません?
なんかちょっと怖いホラーだ
ジンタ
そのミスミソーって作品は
もうめちゃくちゃ精算な
ジンタ
怖い作品で
中学生の女の子が
いじめに遭って
復讐していくって話なんですよ
おしぎりれんすけさんの
絵は全く変わんないんですよ
可愛い
大野さんとか日高さんとか
可愛い女の子だったじゃないですか
ちょっと特徴はありますけど
ジンタ
ミスミソーでは
主人公の女の子が大野さんみたいな子なんですけど
もう人を殺してくんすよ大野とかもって
48:01
ジンタ
そういう残殺みたいな
スプラッターな
作品とかも結構数多くあって
IRIA
そうなんだ
ジンタ
そういう闇も
闇の部分もあるような方なんですよ
なんかハイスコアガールでも
暴力的なシーンって一応あったりしたじゃないですか
ぶん殴られてとか
IRIA
ギャグにしてますけどね
ジンタ
そうギャグにしてるんですけど
実はそこに
ジンタ
トラウマじゃないですけど
持ってるような方でおしぎりれんすけさんっていうのが
そういう作品も描かれる
ミスミソーみたいな作品も描かれるっていうのが
この夕闇通り探検隊っていうのを
ベストゲームに上げてるってことで
いろんなものがそこが原点なんだろうなっていう
ちょっと怖さもあるような作品らしくって
夕闇通り探検隊
でプレミアがついてる
でやった人は
これは面白いねと
いう方も多いみたいなことで
非常に気になってると
ちょっと気になりません?
ちょっとね気になりますね
ジンタ
ってことで
最後にプレイしたこともないんですけども
気になってるゲームとして
夕闇通り探検隊を
選ばせていただきました
IRIA
はい
ジンタ
さあここまで
すげえ時間経ちましたけど
ちょっともう
ジンタ
びっくりした
IRIA
私もびっくりしてます
ジンタ
予定より1時間オーバーしてますね
ということで
まずじゃあせっかくなんで
10本
改めて言いましょうか
イリアさんのあげた10本をまず
言ってもらってもいいですかね
IRIA
はーい
ファイナルファンタジータクティクス
順番が
順番がわからなくなったぞ
ジンタ
ムーン
IRIA
ムーン
はい
ムーン
えっと
ジンタ
コナミのあれかな?
IRIA
全部言った
ごめんなさいね順番バラバラ言っちゃって
幻想スイコーデン2
はい
ジンタ
競馬みたいなやつかな
ジンタンさんが言った方が早いんじゃないかな
IRIA
チョコボスタリオン
パラサイトイブ
はい
IRIA
IQ
チョコボレーシング
51:04
IRIA
テイルズオブエターニア
俺の屍を超えてゆけ
ティアリングサーガ
ジンタ
の10本
IRIA
はい
そして
ジンタ
ジンタンが選んだのが
IRIA
はい
ジンタ
ゼノギアス
ドラクエ7
ジンタ
フィロソマ
ダブルキャスト
ポリスノーツ
リッチレーサーレボリューション
エースコンバット
ジンタ
の1
そしてベルトロガーナイン
メタルギアソリッド
最後に夕闇通り探検隊
の10本でした
IRIA
はい
ジンタ
こういう感じで選んできましたけども
当てるつもりで選んだわけではないですけども
何本か入ったりする可能性もありますね
IRIA
なんかあるんじゃないかな
ジンタ
そして
リスナーさんが入れてほしいゲームは
ありましたでしょうか
そこら辺の感想とかも
聞かせてもらえればと思います
ということで
ということで今回のメイントーク
プレステミニ
ピコピコゲーム部なら
この20本
でした
はいエンディングでございます
そうなるかなと思ってたんですけど
かなりのボリュームになって
それでも
やっぱりね
良かったですね
イリアさんが選んだゲームもすごい
IRIA
そうですか
ジンタ
それあったな
的な
ねえ
IRIA
ジンタさんが
メジャーなところ
になっちゃうみたいなことを
ちょろっとね
言ってたんで
ジンタ
じゃあ
IRIA
メジャーなところはジンタさんに任せるか
っていうのはちょっと
ありましたね
実は
ジンタ
そうやって考えてくれたんですね
IRIA
はい
ジンタ
それでも
IRIA
それでもね
私が選んだのも
聞いたことあるっていうか
そうだと思います
ジンタ
それでもさらに
プレステのゲームは
3290本
54:01
IRIA
ですか
ジンタ
そう
本当知らないゲームとかいっぱいあって
本当そう
ジンタ
ねえ
凄まじいですよ
でもだいたい
みんなが選ぶ
20本となると
だいたい3290本の中の
100本くらいの
中に入っているもの
そうなんじゃないかなって思うんですよね
IRIA
そんな気はしますね
ジンタ
っていう感じでね
楽しみましたね
IRIA
楽しみましたね
そうなんですよ
ジンタ
楽しかったですね
そういうことで
ねえ
10本選ぶのにね
でも結構悩みましたね
IRIA
はい
ジンタ
それも楽しい時間だったんですけどね
IRIA
そうなんですよ
ジンタ
考えるのも楽しい
そして話すのも楽しいということで
IRIA
そうそう
ジンタ
やっぱりゲームはいいもんですな
っていうね
IRIA
そうですね
ピコピコゲーム部では
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ジンタ
それではまた次回
ピコピコゲーム部で
お会いしましょう
サボーク
56:53

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