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2025-02-23 08:16

【雑談回】デザインは良いけど使いにくい…という言い回しが嫌いという話

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サマリー

デザインに関する考察や、良いデザインの本質についての議論が展開されます。特に、パッケージや見た目だけでなく、使い勝手や目的の達成が重要であると主張し、子供向け包丁の具体例を通じてその意義を説明します。

デザインの本質
皆さん、おはようとんじょう!
野々しいロマコ様へのお仕方とゲームが大好きなBGです。
この番組はロマコ様へのお仕方とか、メタバースやゲームについて話すポッドキャストです。
今日はですね、雑談メイト話を、土曜日・日曜日でお休みの日なので、雑談メイト話をしようと思っているんですけども、
ちょうど昨日、ボールペンのビジュアルの良さとかデザインの良さみたいな話をチラッとしてみたので、
常々僕が思っている、真に良いデザインとは一体どういうことなのかっていう言葉遊びみたいな話をしてみたいと思います。
そう、言葉遊びなんですよ。どういうことかっていうと、例えばですね、包丁があったとするじゃないですか、美しい包丁があったとします。
見た目はいいんだけども、でもちょっと使いにくいんだよなみたいな、そんな包丁があったとして、
そんな包丁を見てどう表現するかっていう話なんですね。
よく使われる言葉で、なおかつ僕が嫌いな言葉選びとして、
デザインはいいんだけどちょっと使いにくいんだよねっていう言い方、僕はあれあんまり好きじゃないんですよ。
なぜかというと、これですね、ちょっと原理主義っぽい言い回しになってしまうんですけど、
デザインってのはそういうことじゃないんだよって僕は常々思ってるんですね。
良いデザインってのは、使い勝手も良くて初めて良いデザインなんだよって思いたいのですね。
自分ならそれですらちょっと言葉が足りないと思っています。どういうことかというとですね、
そもそもまずはデザイン、大元の本来のデザインっていう言葉の意味について、
まずは説明させていただきたいんですね。
これはですね、字典っぽいところに書かれているデザインっていう言葉の意味をまずそのまま読み上げるんですけど、
デザインとは特定の問題を解決し、受け手に価値を提供するための意図的な行動や計画のことです。
それは美学や機能性を超え、経験そのものに意味を与えるものです。
そのためデザインの概念はWeb、モバイル、ソフトウェア、ファッション、工業製品、インテリアなど様々な分野に応用できます。
子供向け包丁の具体例
ちょっと小難しいことを言ってるんですけども、要するにですね、デザインっていうのは一つの解決したい課題、目的があったとして、
その目的を実現するための手段、これがデザインっていうことなんですね。
これだけ言うとやっぱり伝わりにくいと思うので、具体例を一つ挙げてみようと思うんですけど、
せっかくさっき包丁の例を出したので包丁の話をしようと思うんです。
まずは目的を一つ決めていこうと思います。
子供向けの子供が使うのに適した包丁を作るという目的を一つ挙げたとするじゃないですか。
包丁はどんな形状だったらいいのか。
まずサイズ。サイズはあんまり大きい。
一般的な三徳包丁はやっぱり子供にはちょっと大きいので、少し小さくしてペティナイフのようなサイズ感にしてみよう。
そして重さが大事ですよね。
軽い方がいいと思うので、金属の部分はそんなに重さを変えることはできないので、
持ち手の方をちょっと重めの樹脂とか金属にすると全体の重さが上がっちゃうので、
軽めのプラスチックにしてみようと。
そして子供が使うことを考えたら、今度は切れ味はいい方がいいですよね。
切れ味が悪いと逆に怪我しやすい原因になったりするので、切れ味は良くした方がいい。
なおかつ研ぎやすさというのも大事だと思うんですよ。
ここはちょっとこだわるかこだわらないかというのは難しいところなんですけど、
こだわらない方がいいような気持ちじゃないですか。
最強の子供向けの包丁を作るということを考えたら、当然手入れのしやすさは大事。
切れ味を維持するためには研ぎやすさというのは大事なんですよね。
でも金属の硬さを上げすぎると、一般的な研石とか包丁研ぎ、シャープなやつですね。
あれらで研ぎ直すことが難しくなっちゃって、包丁メーカーさんに送って研ぎ直してって、
わざわざしなきゃいけなかったりするんですよ。
そんなめちゃくちゃ硬い金属って結構あったりするんですけど、
それだと子供向けの気楽に使ってもらえる包丁には向いていないと思うので、
研ぐことができて、なおかつ切れ味を維持しやすい、ギリギリの調整をして金属を作っていく。
そして絵の形状ですね。持ち手の形状。
持ち手がちょっとですね、例えば可愛い車のモチーフ彫刻がされていたりとかすると、
当然喜んでもらえるとは思うんですが、洗いにくさというのは当然出てくるわけじゃないですか。
出っ張りがあると。
だからそこはわざわざ彫刻するんじゃなくて、プリントとかに留めておこうかみたいな感じで、
つるんとした手触りというか形状ですね。
洗いやすい形状にしておいたほうがいいなとなったりするわけですね。
そして最後に子供向けの包丁を作る。
そして当然売りたい。商品を作るということを考えたらこれは売りたいので、
パッケージも考えていく必要がありますよね。
子供の目を引くような可愛いパッケージにしたほうがいいのか。
プリキュアとか仮面ライナーのようなわかりやすく目を引くモチーフ、IPを利用したほうがいいのか。
子供向けの包丁が売ったとして買うのは大人だから、
お母さんお父さん目にしてこれはちょっと自分の子供に買い与えてもいいかもしれないなって思う。
そんなビジュアルのパッケージにした方がいいのかとかですね。
さらには売り先も大事ですよね。
これは一般的なスーパーのキッチン用品売り場に売ったらいいのか。
これは機能をかなり特化させている。
子供向けというものに研ぎ澄ましたものだから、
スーパーみたいな多種多様な方が来るような売り場には向いていないんじゃないか。
イオンとか大きいキッチン用品売り場ならいいのか。
ちょっとどうかなって感じ。
ABCキッチンストアみたいなキッチン用品専門店とかだったらどうだろうとかですね。
そこに置けば売りたい人に届きやすい売り場になるのか。
売ることができるのかみたいな。
要するにいろいろあれこれ言ったんですけども、
子供向けの包丁を使って、そしてこれを買ってもらうっていうことを目的に一つするのであれば、
それを叶えるためのいろんなもの、パッケージも包丁という商品そのものもビジュアルも、
すべてを整えていって、一つの目的を叶えるために積み上げていく。
デザインに対する見解
これを総合まるっと含めてデザインと呼ばれる行いになるわけですね。
だからいいデザインの商品というのは、その目的をしっかりですね叶えている。
そういう商品であるはずなんですよ。
だからデザインはいいけどちょっと使い勝手が良くないんだよね。
デザインはいいんだけどそれは売れないんだよなみたいなもの。
それは良いデザインじゃないんですよ。
おおむねというか、大体の方はデザインが良いって見た目の良さだけを言っていることが多いので、
僕はこの辺は意図的にそういう見た目はいいけども売れたかったりとか、
使い勝手が悪かったりするものに対しては、
ビジュアルはいいんだけどねっていう言い方をするようにしてるんですね。
すごくどうでもいい話をしてる。
あんまり普通は考えなくてもいい話を今しているんですけども、
やっぱり物を作る側、それこそデザインをする側。
自分が価値ある商品を作ってそれをお客さんに届けるっていう
クリエイターでもマーケターでも何でもいいんですけども、
そういう商品を作ってお届けするっていう人。
そういう人は意識しておいた方がいい言葉選びなんじゃないかなと思って、
僕はずっとデザインの御用みたいなもの。
僕が思うデザインとは違う使い方なんだけどなみたいなものについては厳しくですね。
厳しくですね。ムッと思ってます。
ということを次回を込めて今日は話してみました。
常々思っているデザインっていう言葉について、
一度意思表明というかまとめてみたかったのですね。
ちょうどいい雑談できる回。
これが僕のスタイフュー休日会でしたので、
今日はこんな話をしてみました。
最後まで聞いてくださりありがとうございました。バイバイブー。
08:16

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