ゲーミフィケーション
学習、研修、金融サービスなどにゲームの報酬や進行、適応型コンテンツを組み込む手法。
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【恐怖体験】ゲームリリース直前にMacBook Proが壊れた話。
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海外でのゲーム活用のいま:リアルタイム没入型デジタルツインARインターフェース(ビデオゲームの扱い)
高見知英のAI音声解析チャンネルビデオゲームが娯楽から製造業・宇宙開発・教育・医療・環境保護を支える技術へ変化している過程をたどります。UnityやUnreal Engineによるデジタルツイン、HoloLensを使った月面基地の共同作業、ゲーム型デジタル治療の保険適用など、具体的な活用事例を紹介しています。最後に、行動がAIで評価される社会で誰のルールに従っているのかという問...
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