eスポーツによる地方創生
eスポーツを地域資源、観光、教育、福祉、雇用創出などに活用する取り組み
LISTENverse
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地域活動者とゲーマーの交差点:eスポーツによる地域創生と社会課題解決(関わり創出のためにできること)
高見知英のAI音声解析チャンネル地域活動への参加を妨げる「認知・動機・継続」の三つの壁を、ゲーミフィケーションで乗り越える方法を考える。CO2排出量で決済を制限するクレジットカードや、運動を途上国支援につなげるウェアラブル、通学路の危険箇所をスパイごっこで報告する事例を通じ、義務を挑戦や遊びに変える仕組みを紹介する。岐阜県水戸家町の「水戸クエスト」では...
地域活動者とゲーマーの交差点:eスポーツによる地域創生と社会課題解決
高見知英のAI音声解析チャンネル勉強や社会貢献を促すゲーミフィケーションの具体例として、スマホ非利用時のポイント付与や歩数による途上国支援、遠隔操作による川清掃プロジェクトなどが紹介されました。地域創生においては、他地域の模倣ではなく自地域の条件に合わせた資源の再編集と、持続可能な収益構造の設計が重要であると述べられています。さらに、eスポーツは年齢...
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