パズルの話半分

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えぢ&コーフー 93 Episodes
パズルの話半分

のんびりとパズルのことなどを話してみる、ラジオ的な何か。えぢとコーフーの二人がお送りします。ご意見・ご感想などは、おたよりフォームまで。
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#12 パズルおもちゃと作り手【後編】

#12 パズルおもちゃと作り手【後編】

Sep 16, 2022 12:47 パズルの話半分

前半に続いて、気になる作者さんを思い出してみました。 トピック: ●フレデリックさん ●グラスパズル ●パズル工房 葉樹林 http://www.puzzlein.com/ ●Minima ●島村さん ●3×3×3 ●書籍とは違う ●パズルのメンテナンス ●作り分ける ●電子レンジ?! おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#11 パズルおもちゃと作り手【前編】

#11 パズルおもちゃと作り手【前編】

Sep 9, 2022 18:34 パズルの話半分

たまたま遊んでみた飛行機のパズル。その作者が気になっています。後編へ続く。 トピック: ●Airport Traffic Control https://www.smartgamesandpuzzles.com/airport-traffic-control.html ●台紙で広がる ●Chicken Shuffle Junior https://www.smartgamesandpuzzles.com/chicken-shuffle-junior.html ●Raf Peeters ●Rush Hourスタイル ●ペンシルパズル ●台紙に種類がある ●リス ゴー ナッツ!(Squirrels Go Nuts!) https://www.smartgamesandpuzzles.com/squirrels-go-nuts.html ●モチーフ選び ●Vesa Timonen ●Hを作るシルエットパズル ●Lox in Box おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#10 感想ツイートを眺めながら

#10 感想ツイートを眺めながら

Sep 2, 2022 09:34 パズルの話半分

この番組への感想と思われるツイートについて、ちょっと話してみます。 トピック: ●Theメカニカルパズル130 ●Topsy Turvy https://www.youtube.com/watch?v=XSAcoTw1WFo ●ラトルバック ●昆虫シリーズ おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#9 いくつもあるということ

#9 いくつもあるということ

Aug 26, 2022 25:10 パズルの話半分

あるゲームをきっかけに、問題と答えの数が話題になります。 トピック: ●ヤギのレストラン https://twitter.com/BuccoGames/status/1548447104053362689 ●Digitrio http://kofth.com/projects/digitrio/ ●パズルのゲーム化 ●数独を二人で遊ぶ ●パズラボ帖3 http://puzzlab.com/07_03.html ●ゲームのパズル化 ●詰め問題 ●個人競技 ●ウボンゴ ●テトリス ●複数ある ●ペンシルパズル ●コスパ ●人にすすめる ●ユニーク解・唯一解 ●答えを数える ●難しさの指標 ●解なし おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#8 パズルのツールあれこれ

#8 パズルのツールあれこれ

Aug 19, 2022 19:41 パズルの話半分

パズルおもちゃを作る・解くためのツール。たとえば、こんなものがあります。 トピック: ●ライブキューブ ●組木と摩擦 ●アーテックブロック ●1単位のキューブ ●Burr Tools http://burrtools.sourceforge.net/ ●数独を解く? ●動きのプロセスを見せてくれる ●回転は難しい ●平面パッキングの解析 ●ツールの複雑化 ●3Dプリンターとの関係 ●ツール・素材から発想する ●解析からフィードバック ●3D CADを使って ●らせん面のパズル ●パズいち ●ツールとしての場 おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#7 迷路から広がるグラデーション

#7 迷路から広がるグラデーション

Aug 12, 2022 21:29 パズルの話半分

以前に紹介した本に、過去回の内容とつながる話題が出てきました。迷路の周辺には面白い広がりがあって……。 トピック: ●『迷宮と迷路の文化史』 http://www.tokyodoshuppan.com/book/b599341.html ●迷路・迷宮に求める五つのこと ●パズルナッツとの関係 ●自然の道が迷路になるとき ●意図が必要かどうか ●コンテンツ自体は変化していない ●数学かパズルか ●トリッキーなパズル ●パズルとしての迷路 ●迷路・知恵の輪・組木 ●位置と経路 ●手数を考えるということ ●キャストクロスとの関係 ●手を持ちかえる? ●分野どうしのグラデーション ●作り手のヒントにもなる ●パズル批評の道具立て おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#6 雑談(新作の創作エピソード、初心者にすすめたいパズルの補足など)

#6 雑談(新作の創作エピソード、初心者にすすめたいパズルの補足など)

Aug 5, 2022 20:30 パズルの話半分

とくにテーマを設けずに、雑談めいた感じで。 トピック: ●何回か収録しての感想 ●キャスト クロス https://www.hanayamatoys.co.jp/huzzle/journal/%E3%80%902022%E5%B9%B4%E3%81%AF%E3%81%9A%E3%82%8B%E7%AC%AC2%E5%BC%BE%E3%80%91%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88-%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9-%E3%80%80edi-nagata%E3%81%AE%E4%BD%9C%E5%93%81/ ●プラス・パズル https://shop.puzzlab.com/?pid=59642364 ●源流は指輪のパズル ●CとO ●3Dプリンターで作る ●製品になるまで ●キューブから作っていく ●ハイブリッドで遊ぶ ●コンウェイ・キューブ ●スイスの国旗にも見える おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#5 線引きが難しい【後編】

#5 線引きが難しい【後編】

Jul 29, 2022 16:49 パズルの話半分

前編に続いての完結編。パズルの世界を把握するための呼び名を探ります。 トピック: ●テキスト、オブジェクト ●リトゥンパズルと論理パズル ●ハンズ・オン ●さわれる謎展 ●モノとコト ●その他が面白い ●「パズル」には3つの意味がある ●パズル作家というとき ●シルエットパズルを作るときの意識 ●ルール、ケース、ツール ●擬人化? ●言葉で整理してみよう ●分類の使い方 おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#4 線引きが難しい【前編】

#4 線引きが難しい【前編】

Jul 22, 2022 16:40 パズルの話半分

パズルの世界を見通しよく整理するのは、意外と難しいようです。話の続きは後半へ。 トピック: ●知性への挑戦! 人々を悩ませてきた「いにしえのパズル」3選 https://nazology.net/archives/108759 ●最古のパズルは迷路? ●何をもって「古い」のか、何をもって「パズル」なのか ●パズルロック ●鍾乳洞 ●意図がいるかどうか ●パズルナッツツリー https://www.puzzlemuseum.com/month/picm15/2015-08-puzzle-nut.htm ●日常生活のパズル ●ハンガーにシャツ、部屋に長い竿 ●誰にとってのパズルか ●パズルの原義と定義の大変さ ●リトゥンパズル、メカニカルパズル ●川渡り問題 ●偽コイン問題 ●ペンシル・アンド・ペーパーパズル ●タブレットで解くこと ●メカニカルパズルか否か ●平面と立体 ●呼び名の親しみやすさ おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#3 名前が消えたり残ったり

#3 名前が消えたり残ったり

Jul 15, 2022 14:07 パズルの話半分

パズルにまつわる名前のことから、タイトルの話へ。 ●東京パーキング ●ラッシュアワー(Rush Hour) https://www.thinkfun.com/products/rush-hour/ ●スライディング・ブロック・パズル ●芦ヶ原伸之 ●個人を越えて伝わる ●サイエンス・コミュニケーション ●名前が付いているパズル ●ルービック・キューブ(Rubik's Cube) ●清少納言知恵の板 ●小谷のアリ(小谷の蟻の問題) ●吉本キューブ ●二大分類 ●オスカー https://oskarvandeventer.nl/ ●原点は迷路 ●庭のレンガ迷路 ●足ふきマットの迷路 ●『迷宮と迷路の文化史』 http://www.tokyodoshuppan.com/book/b599341.html ●名前は残る おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#2 パズルっぽいコマたち

#2 パズルっぽいコマたち

Jul 8, 2022 18:31 パズルの話半分

ちょっと仕掛けのあるコマ、いろいろありますよね。 ●コマ好きのパズル家 ●富士ゴマ(透明コマ) http://www.hakushinsya-koma.com/koma.html ●ギャップの面白さ ●ヘビゴマ ●逆立ちゴマ ●回り方が逆になる ●ラトルバック ●花独楽 http://shop.puzzlab.com/?pid=59642213 ●コマへの興味 ●不可能物体のコマ ●サターン(ネフ社) ●ビックリマークの出るコマ(Sp!n) https://koncent.net/story/11530 ●タオレネード https://swany-ina.shop-pro.jp/?pid=81865851 ●地球ゴマ ●ユーカス(U-CAS) ●長く回るコマ ●光るコマ ●パズルの文脈で語れるもの おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#1 何をすすめよう?

#1 何をすすめよう?

Jul 1, 2022 28:02 パズルの話半分

パズルをすすめること、コミュニティの存在について話してみました。 ●オススメするとしたら ●知恵の輪 ●キャストパズル ホース ●馬蹄パズル ●解いて見せる ●パズルリング ●パズラボ ●リングキャッチャー ●慣れた人にすすめること ●スタンダードなパズルの難しさ ●2ピースのピラミッドパズル ●パズルに接する ●『The メカニカルパズル 130』 ●『Play Puzzle パズルの百科』 ●いろんな分野の足し合わせ ●パズルのコミュニティ ●パズル懇話会 https://pzkn.seesaa.net/ ●関西ぱずる会 https://kanpa.seesaa.net/ ●パズいち ●大学のパズルサークル おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

#0 パズルと言われても(テスト版)

#0 パズルと言われても(テスト版)

Jun 26, 2022 12:02 パズルの話半分

パズルの広がり、話し手の紹介など。 ●基本コンセプトみたいなもの ●よくあるパズル ●ぼんやりとパズルを捉える ●これまでの活動 ●パズラボ puzzlab.com ●Kofth kofth.com ●アソビディア asobidea.co.jp ●パズルを音で伝える おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter:https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)

LISTEN NEWS

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楽しいラジオ「ドングリFM」

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ブロガーとして人気の2人が話すポッドキャスト番組です。最近話題のニュース、日常に役立つ面白ネタなどを話します。国内・海外のIT事情に興味ある人にオススメの内容になっています。 ・お便りは https://goo.gl/p38JVb まで ・詳しいリンクはこちら https://linktr.ee/dongurifm ・リスナーコミュニティ「裏ドングリ」は以下からどうぞ  https://community.camp-fire.jp/projects/view/206637  https://donguri.fm/membership/join BGMと最後の締めの曲はフリーBGM・音楽素材「 http://musmus.main.jp 」より。

一日一配

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近藤淳也のアンノウンラジオ

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株式会社はてな創業者であり現在もITの第一線で働く近藤淳也が、京都の宿UNKNOWN KYOTOにやって来る「好きなことを仕事にしている人」を深堀りすることで、世の中の多様な仕事やキャリア、生き方・働き方を「リアルな実例」として紐解いていきます。 . 【ホスト:近藤淳也】 株式会社OND代表取締役社長、株式会社はてな取締役、UNKNOWN KYOTO支配人、NPO法人滋賀一周トレイル代表理事、トレイルランナー。 2001年に「はてなブログ」「はてなブックマーク」などを運営する株式会社はてなを創業、2011年にマザーズにて上場。その後2017年に株式会社ONDを設立し、現在もITの第一線で働く。 株式会社OND: https://ond-inc.com/ . 【UNKNOWN KYOTO】 築100年を超える元遊郭建築を改装し、仕事もできて暮らせる宿に。コワーキングやオフィスを併設することで、宿泊として来られる方と京都を拠点に働く方が交わる場所になっています。 1泊の観光目的の利用だけではなく、中長期滞在される方にも好評いただいています。 web: https://unknown.kyoto/ . こちらから本文を読んだりコメントが書けます! https://listen.style/p/unknownradio

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