凹凸/Ototsuの電脳仕掛学

凹凸/Ototsuの電脳仕掛学

凹凸/Ototsu 40 Episodes
欠(kaku)

空間編集者の凹凸です。

人間社会は本能と快楽回路をいかにうまく活用するかで成り立っています。
それによる皆さんの時間の使い方が、富の流れを決定します。

このままでは、自分の時間を搾取され続け、自分の人生を生きることができません。
人生において重要なのは、人の本能や快楽回路を学び、自分の富と時間を作ること、そして幸せな状態をつくり守ることです。

ここで人の本能を学び、自分の時間を守るだけでなく、電脳空間を中心に人の体験価値と幸福について学んでいただけたら幸いです。

そのうえで、少ない人数でインフラを中心にいかに社会を回すか、そして地球との共存という二大課題をどう解決するかについて電脳仕掛学の視点で考えていきましょう。


シリーズ1 本能と快楽回路
シリーズ2 幸福
シリーズ3 空間の問題

https://kakuja.notion.site/62b5421eba084c7daf091a21f5921254?v=0383bc2047434d048162591022d8ad9f&pvs=4

https://kakuja.notion.site/fd74f014ccad4ca3ad5dccfb144281db?v=57d626637fff45ed9c30bdb5d946125c&pvs=4
[2-3] 39600人対象 職場のストレス満足度を決めるもの (kevin hoff /JOB INTEREST NOT A BIG PREDICTOR OF JOB SATISFACTION)

[2-3] 39600人対象 職場のストレス満足度を決めるもの (kevin hoff /JOB INTEREST NOT A BIG PREDICTOR OF JOB SATISFACTION)

May 26, 2024 13:31 欠(kaku)

notionでまとめております。 ⁠⁠⁠https://kakuja.notion.site/62b5421eba084c7daf091a21f5921254?v=0383bc2047434d048162591022d8ad9f&pvs=4⁠⁠⁠ listen podcastを視覚で見たい方はこちら ⁠⁠https://listen.style/u/kakuja ⁠  サブスクでは文章を視覚で楽しめます。 あなたの空間を診断します。 ▶︎本のオススメ 科学的適職  https://www.amazon.co.jp/%E7%A7%91%E5%AD%A6%E7%9A%84%E3%81%AA%E9%81%A9%E8%81%B7-%E9%88%B4%E6%9C%A8%E7%A5%90-ebook/dp/B082NWJHND 人生の一大事はデータ科学に任せろ https://amzn.asia/d/1YMfzIm ※この動画は、上記の参考資料および、動画を元に考察したもので、あくまで一説であり、真偽を確定するものではありません。 ▶︎オススメpodcast  参考文献 https://uh.edu/news-events/stories/2020/november-2020/11112020-kevin-hoff-interest-job-satisfaction.php

[2-2] 人間の幸福には苦痛が必要だ (スイートスポット ポール・ブルーム博士) 

[2-2] 人間の幸福には苦痛が必要だ (スイートスポット ポール・ブルーム博士) 

May 21, 2024 14:33 欠(kaku)

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[2-1] 真の楽しさを構成する3つの要素 「楽しさの力(The Power of Fun: How to Feel Alive Again)」

[2-1] 真の楽しさを構成する3つの要素 「楽しさの力(The Power of Fun: How to Feel Alive Again)」

May 5, 2024 19:41 欠(kaku)

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[1-0] 毒物共生

[1-0] 毒物共生

Apr 13, 2024 04:34 欠(kaku)

※音悪いです 毒物共生についての紹介

[1-13] 不安設計 GameDesign コンボアクション 

[1-13] 不安設計 GameDesign コンボアクション 

Mar 9, 2024 05:34 欠(kaku)

歴史を振り返れば社会がゲームの伝統を1000年にわたって守り続けた前例がすでに存在しています古代ギリシャの人々は約1000年にわたり一度も途切れさせることなく四年ごとにolympiadを開催していたのです 人類は最初に言葉を発明し、それから農耕社会を、次に都市を、さらに交易や民主的な統治形態、インターネットを発明しました。 これらはすべてそれまでより、規模が大きく複雑になった人間の生活や協働を支えるために貢献しています。 私たちは人類の歴史とほとんど同じぐらい長く優れたゲームをプレイしてきました。 人類の歴史はゲーム、遊戯の歴史といっても過言ではありません。そのゲームの本質を解き明かし、ともに人類の歴史を解明しましょう。 notion https://kakuja.notion.site/62b5421eba084c7daf091a21f5921254?v=0383bc2047434d048162591022d8ad9f&pvs=4 5. Guilty Gear -Strive- (ギルティギア ストライヴ) 4. Tekken 7 (鉄拳7) 3. Street Fighter V (ストリートファイターV) 2. Bayonetta (ベヨネッタ) https://www.youtube.com/watch?v=xRZCRVJ6AgA 1. Devil May Cry 5 (デビル メイ クライ 5) https://www.youtube.com/watch?v=IA0wNaBDPxc 番外編 太鼓の達人

[番外編] 死語 Japanese obsolute word メンゴメンゴ

[番外編] 死語 Japanese obsolute word メンゴメンゴ

Feb 22, 2024 00:36 欠(kaku)

メンゴメンゴ ※音悪いです

[番外編]死語 Japanese obsolute word アイムソーリーヒゲソーリー

[番外編]死語 Japanese obsolute word アイムソーリーヒゲソーリー

Feb 22, 2024 00:35 欠(kaku)

中曽根ソーリー 安倍ソーリー  ※音悪いです

[1-12] 不安設計 GameDesign セットコレクション 麻雀、ポーカー、カタン、ドミニオン、テラミスティカ

[1-12] 不安設計 GameDesign セットコレクション 麻雀、ポーカー、カタン、ドミニオン、テラミスティカ

Jan 27, 2024 04:07 欠(kaku)

※音悪いです Mahjong, Poker, Catan, Dominion https://m.youtube.com/watch?v=MnOHdNXuZmk , Terra Mystica https://m.youtube.com/watch?v=pVtj4EzcPcc

[1-11] 不安設計 GameDesign ドットイート パックマン、ヘッドオン、マッピー、ロードランナー

[1-11] 不安設計 GameDesign ドットイート パックマン、ヘッドオン、マッピー、ロードランナー

Jan 15, 2024 07:12 欠(kaku)

※音悪いです Pac-Man, Head-On https://m.youtube.com/watch?v=vbVib8LSUsY, Mappy https://m.youtube.com/watch?v=QZSYjFPic9I , Load Runner https://m.youtube.com/watch?v=6055aukYx20

[2-10] Fear Diversity 遠足恐怖症 hikingphobia, agoraphobia, euphobia

[2-10] Fear Diversity 遠足恐怖症 hikingphobia, agoraphobia, euphobia

Jan 14, 2024 07:15 欠(kaku)

※音悪いです あなたが遠足恐怖症を克服できることを祈っています。 そして、そういった苦痛恐怖に苦しんでいる方への理解が 少しでも進むことを祈っています。 自分の苦痛や恐怖について名前が知りたい方、 同じ苦痛や恐怖で苦しんでいる方とつながりたい方は、 気軽に相談してください。

[2-9] FearDiversity 泡恐怖症 Ablutophobia Trypophobia

[2-9] FearDiversity 泡恐怖症 Ablutophobia Trypophobia

Jan 7, 2024 05:36 欠(kaku)

※音悪いです あなたが泡恐怖症を克服できることを祈っています。 そして、そういった苦痛恐怖に苦しんでいる方への理解が 少しでも進むことを祈っています。 自分の苦痛や恐怖について名前が知りたい方、 同じ苦痛や恐怖で苦しんでいる方とつながりたい方は、 気軽に相談してください。

[2-8] FearDiversity 黄金恐怖症

[2-8] FearDiversity 黄金恐怖症

Jan 3, 2024 05:33 欠(kaku)

※音悪いです あなたが黄金恐怖症を克服できることを祈っています。 そして、そういった苦痛恐怖に苦しんでいる方への理解が 少しでも進むことを祈っています。 自分の苦痛や恐怖について名前が知りたい方、 同じ苦痛や恐怖で苦しんでいる方とつながりたい方は、 気軽に相談してください。

[2-7] Fear diversity エスカレーター恐怖症 

[2-7] Fear diversity エスカレーター恐怖症 

Jan 2, 2024 03:44 欠(kaku)

※音悪いです あなたがエスカレーター恐怖症を克服できることを祈っています。 そして、そういった苦痛恐怖に苦しんでいる方への理解が 少しでも進むことを祈っています。 自分の苦痛や恐怖について名前が知りたい方、 同じ苦痛や恐怖で苦しんでいる方とつながりたい方は、 気軽に相談してください。

[1-9] 不安設計 Game Design お使いのメカニクス ゼルダ マリオ モンハン

[1-9] 不安設計 Game Design お使いのメカニクス ゼルダ マリオ モンハン

Jan 2, 2024 05:19 欠(kaku)

※音悪いです Zelda https://youtu.be/OMw-xmBEWuE?si=7U5c3U2Alxhxe7Lm , Mario Monster Hunter Dragon Quest

[1-8] Game Design 3すくみのデザイン

[1-8] Game Design 3すくみのデザイン

Dec 26, 2023 05:05 欠(kaku)

※音悪いです パズドラ https://youtu.be/EdN_GDjk9Is?si=ounBYknAU6lxBKKi, ポケモン,ファイアーエムプレム https://youtu.be/usDy8YBesqQ?si=sr66Ra9kCqtwUKQ- , ストリートファイター エイジオブエンパイア ロックペーパーシザーズ

[1-10] Game Design 隠しキャラ アイテム

[1-10] Game Design 隠しキャラ アイテム

Dec 24, 2023 07:18 欠(kaku)

※音悪いです ゼビウス マリオ メタルギア ゼルダ ダークソウル ファイナルファンタジー  Xevious Mario Metal Gear Zelda Dark Souls Final Fantasy

[1-13] Character ピカチュウ/pikachu 特徴

[1-13] Character ピカチュウ/pikachu 特徴

Dec 24, 2023 02:45 欠(kaku)

※音悪いです キャラクターの特徴を観察し伝えます。

[1-7] Game Design 逆転のデザイン パックマン 青鬼 盤ゲーム 

[1-7] Game Design 逆転のデザイン パックマン 青鬼 盤ゲーム 

Dec 19, 2023 05:04 欠(kaku)

※音悪いです Pacman https://youtu.be/bfnDj6Biq-A?si=kgcZblV5R9fLB46- , Blue Demon, Soccer, Chess

[1-6] Game Design ボム Bomberman Minecraft Angry Birds

[1-6] Game Design ボム Bomberman Minecraft Angry Birds

Dec 17, 2023 06:04 欠(kaku)

※音悪いです Bomberman https://youtu.be/6a-oy_SDGj4?si=A5IUlxswA0WVUEuU ,Minecraft , Angry Birds ①広範囲に攻撃をするもの。 ②敵弾を消去してくれるもの。 ③一定時間の無敵時間をあたえてくれるもの。

[1-5] Game Design space invaders 機能制限 

[1-5] Game Design space invaders 機能制限 

Dec 16, 2023 03:59 欠(kaku)

※音悪いです space invaders https://youtu.be/MLSSxLe_AFE?si=DW_-pcrbfWnTiqt7,テトリス フロッピーバード

週刊ゲームななめよみ

週刊ゲームななめよみ

ゲームの最新ニュースを「ざっくり」と紹介するゲーム系ポッドキャスト! 気になったゲームは好き勝手トークします! 週刊ゲームななめよみは毎週配信中! #ゲーなな お便りや感想はこちらからどうぞ https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSePdoWwvIF2AZabT7LZKH6lPe2IjJiJHg3gMe72g30zF5DtBg/viewform 文字起こしサイトListenでの https://listen.style/p/game7me?tnYuXhGT

ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

SOLVENTER RADIO(ソルラジ) ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! プログラミングで挫折したことや開発環境の悩みなんかを発信していきます! 挫折を楽しく乗り越えることを目指しています。 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! ポッドキャストを文字付きで聴ける「LISTEN 」はこちらで配信 https://listen.style/p/soruraji?Uiankp5L

ゲームを探索するラジオ

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ゲームを実況するぽてこと、その動画を編集するねっこのゲーム系雑談ポッドキャストです! ※ご意見・ご感想などは以下のおたよりフォームまで。ぜひともよろしくお願い致します! ★おたよりフォーム https://form.run/@game-tansaku ★X(旧Twitter) https://twitter.com/game_tansaku ★Listen https://listen.style/p/game_tansaku?8AXHTf9a

ゲームなんとか

ゲームなんとか

【毎週月曜0時配信】 「ゲームなんとか」はこへい・HARU・Danの3人がとにかくゲームの話をするポッドキャスト番組。うまくもなければ、くわしいわけでもない。でもゲームは好き。そんなパーソナリティがただひたすらにゲームの話をします。 番組HPは https://gamenantoka.com/ 番組宛のメッセージは番組HPのおたよりフォーム、または gamenantoka@gmail.com へメールをお送りください。 ◎ApplePodcasts「2018年に最もダウンロードされた新番組」に選出されました。 ◎JAPAN PODCAST AWARDS 2020「推薦作品」に選出されました。 ◎ApplePodcasts「2022年ベスト番組」内「カルチャー通になれる番組」に選出されました。 ◎TOKYO INDIE GAMES SUMMIT(2023年、2024年開催)にメディアパートナーとして参加しました。 ◎東京ゲームショウ2023にインフルエンサー・クリエイターとして登録いただき参加しました。 https://listen.style/p/gamenantoka?3O60qqzB

あの111ちゃんの(エロ)同人ゲームニュース

あの111ちゃんの(エロ)同人ゲームニュース

DL同人ゲームクリエイター達が集うci-en(DLsite傘下のパトロンサイトかつブログ)で見掛けた面白い話題について喋ることが多いと思う。 111ちゃんツィッター: https://twitter.com/becomegame AIで文字起こししてくれるLISTEN: https://listen.style/p/douzin-game?YPGSTstx

ゲームしあわせ紀行(ゲー旅)

ゲームしあわせ紀行(ゲー旅)

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