今回は「"すべき思考"と"分析麻痺"の密接な関係」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田淳生が話す回です。
プロジェクトで「〇〇すべき」という思考と、情報過多で行動不能になる「分析麻痺」の関係を考察。スタンダードなプロセスへの執着が招く罠や、未完成でも素早くリリースしてユーザーの声を拾う重要性を語ります。
番組のキーワード
デザインプロセス,分析麻痺,アジャイル,サービス設計
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サマリー
今回のエピソードでは、「"すべき思考"と"分析麻痺"の密接な関係」をテーマに、株式会社ajike代表の梅本氏とサービスデザイナーの神田淳生氏が、プロジェクトにおけるデザインプロセスと意思決定について議論しました。 神田氏は、短期間でデザイン案を提出する必要があったサービス設計プロジェクトの経験を共有しました。通常のプロセスとは異なり、ワイヤーフレームの整備や詳細なユーザー調査を行う時間が限られていたため、品質と納期のバランスを取る必要がありました。この経験から、デザイナーが陥りがちな「〇〇すべき」という思考や、情報過多による「分析麻痺」の罠について考察しました。 梅本氏は、QCD(品質、コスト、納期)のバランスの中で、特にデザイン会社が品質向上に注力しすぎる傾向にあると指摘しました。しかし、プロジェクトの状況によっては、スピードを優先し、不完全な状態でも早くリリースしてユーザーの声を拾うアプローチが有効であると述べました。また、経験豊富なデザイナーやPMは、事業全体の視点から「本当にすべきこと」を見極め、意思決定を行うことで、限られた時間の中でプロジェクトを成功に導くことができると語りました。最終的に、想定外の状況でも柔軟に対応し、経験として捉えることの重要性を強調しました。
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