マチコロ
子どもたちの間で流行している、対面で街を作って遊ぶアナログなボードゲーム。
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速報版:まちのえんがわキャスト #08 わこう子育てネットワーク:孤独を救うお茶一杯の傾聴
高見知英のAI音声解析チャンネル本エピソードでは、和光市を拠点とするNPO法人「和光子育てネットワーク」の活動を通じて、現代社会における人間の「つながりへの渇望」と孤独の問題を探求します。出産直後の親が直面する過酷な現実に対し、NPOは家事代行ではなく「ただ隣でお茶を飲み、話を聞く」ホームスタート支援を展開。また、子どもたちのボードゲームやシール交換の流行...
ゲームなんとかGOTY2025[前編]
ゲームなんとかエピソードでは、ゲームの難易度やバトルシステムについて議論が行われており、特に『ゴーストオブツシマ』や『アンダー・ザ・グラウンド』の影響が触れられています。また、ポッドキャストアワードに関する情報やリスナーへの投票のお願いも紹介されています。今回のエピソードでは、ゲーム「マジカルプリンセス」の体験版について語られ、プレ...
📚 SBC.オープンマイク #113 図書館とゲーム:新たな繋がりと可能性
高見知英のAI音声解析チャンネルこのエピソードでは、図書館とゲームの新たな関係性が掘り下げられ、特にゲームを通じた読書推進活動の価値や可能性が紹介されています。図書館でのゲームの活用が地域差や教育的効果にどのように広がるかについても考察されています。また、地域の特性やオンラインコミュニティの重要性が強調され、AIを活用した自己理解や活動改善の方法にも触...
#98🎶ボードゲーム会を立ち上げよう⑤|当日編
教えて!ボドゲ先生ボードゲーム会を立ち上げた西尾さんは、当日の進行やハプニングについて語ります。特に、参加者の子供たちがゲーム中に泣いたり怒ったりする問題の対処法に触れ、円滑な進行を目指します。ボードゲーム会の当日編では、親子参加の重要性や子ども同士のコミュニケーションの課題が取り上げられています。煽り行為に対する対策や、ゲーム中の適切...
#04 - ボードゲーム
高見知英のゲームの話しかしないポッドキャストこのエピソードでは、ボードゲームに関する様々な体験やコミュニティでの取り組みが紹介されています。ヤマテ縁の場でのボードゲームの楽しみ方や、特に子供たちに人気のゲームについての話題が展開されています。ボードゲームの魅力は、相手の盤面を見ながら戦略を考えることや、計算力を鍛える点にあります。また、デジタルデバイスとの融合が...
子ども向けの活動だからって、大人を見なくて良いわけじゃない
ちえラジ Chat ポッドキャスト版子供向けの活動が増えている中で、大人の視点や関与の重要性が強調されています。イベントやコミュニティへの参加を通じて、子供たちと直接関わり、彼らの意見を聞くことの意義が再確認されています。子供向けの活動において、大人たちの視点が不足していることが話題になっています。特に、子供が安心して遊べる環境を整えるためには、大人自身...
第17回 Ever17「恋愛アドベンチャーかと思った? 残念! SFミステリーアドベンチャーでした!」
ゲームの滝壺第17回のエピソードでは、恋愛アドベンチャーゲーム「Ever17」が取り上げられ、実際には深いSF要素を持つことが語られています。また、リスナーからのコメントに応じて、ゲームやボードゲームに関する知識と楽しみ方も触れられています。エヴァーセブンティーンは、恋愛アドベンチャーとして始まりながら、途中からSFミステリーへと展開する独特...
子どもの遊び場ってやっぱりいいな
ちえラジ Chat ポッドキャスト版「子ども遊び場」を舞台に、横浜市にある「山手縁乃庭」での子供たちの遊びが描かれています。参加者は自由に遊び、ボードゲームやニンテンドースイッチを楽しむ環境が整っています。子どもの遊び場の重要性について説明し、子供が遊ぶ環境の不足について分析しています。また、親と子供の関係におけるゲームの役割や、共に遊ぶ楽しさについて考...
【7月10日】祝ゲーなな2周年!感謝!初めてのお便り回
週刊ゲームななめよみ7月10日の週刊ゲームななめよみでは、マチコロやゼンレスオンゼロなどのゲームについて話題が取り上げられています。パーソナリティのシナイダーさんはマチコロを購入し、街を育てる楽しさや戦略的な要素について話しています。また、ゼンレスオンゼロの面白さやジェントルハウスのローカライズにも触れられています。2周年を祝いながら、ゲーム...
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