ゲーム・プレイ体験

遊んだゲームの感想、注目の新作、昔のゲームの思い出。プレイヤーの体験から、作品の面白さや遊び方をたどれます。

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【私、失敗しないので】挫折しない人生は成功なんかじゃなかった

りこのAIママらじお|AI時代のママの生き方を考える

本エピソードでは、挑戦を避けてきた自身の過去を振り返り、失敗や挫折を経験することで人生に深みが増すことに気づいた経緯を語っています。また、AIインスタグラムの教材「負けの教科書ルピナス」を10月28日に発売予定であることも案内しています。

R8年中高生職場体験受入中①

牛乳のむ?牧場配信

島根県出雲市の川上牧場から、地元の中高校生を対象とした職場体験の第1回目を配信しました。当日は双子の牛の分娩に立ち会い、牧場経営の経緯や資格、コロナ禍での対応などについて質問に答えています。

【雑談】虚無の時代!自分の存在価値を確かめる

DAOで地域とあそぶラジオ

AIの進化により人間の仕事が代替される「虚無の時代」が到来しつつある現状について、ターナーさんが雑談形式で語っています。AIに頼り切ると不便に対する抵抗力が失われるため、誰かに求められたり守りたいものがあったりすることが、自分の存在価値や生き甲斐につながると結論づけています。

一番偉いのは誰?調理器具たちのセンター争いと衝撃の結末!

ゆーぱじお

キッチンで一番偉いのは誰だ?食材を切る包丁、焼くフライパン、さらにピーラーやおたま、意外な実力を発揮する菜箸まで参戦し、調理器具たちのプライドをかけた「センター争い」が勃発!それぞれの役割を主張し合い、時には涙ありの熱い議論の末、「料理はチームプレー」と見事に絆を深めた一同。そこへいよいよ人間がやってきて料理が始まりま...

Vol.367【10/24・25開催】ステージも屋台も!敬和祭の見どころを実行委員が語る 20261016

敬和キャンパスレポ

敬和祭実行委員の3名が、第36回敬和祭のテーマ「スペクトラム」や準備の裏側について語ります。ステージでは安田大サーカスらの出演が予定され、屋台や展示ではスタンプラリーも初めて実施されます。本祭は10月24日・25日に開催され、最寄り駅から無料シャトルバスが運行されます。

36歳と21歳の世代を超えてのオタク談義/ゲーム/ラノベ/ニコニコ動画

推し活2次元LIFEラジオ #おしにじ

出演者2人が、世代差を交えながらオタクとしての自覚や作品との出会いについて語ります。ゲームやライトノベルの具体的な体験談に加え、ニコニコ動画の思い出も共有しています。

オタクは血筋です│ツバメとミトリ003-2

ツバメとミトリの長電話

ファイナルファンタジーとドラゴンクエストに触れてきた度合いが異なる二人が、両シリーズの世界観や、ラスボス撃破後も続くやり込み要素について話す。ファイナルファンタジーXでは、強力な武器のために雷を200回連続で避ける作業があり、戦国無双でも攻略サイトを見ながら条件の細かい武器集めをしていたという。戦国無双・三国無双の武器やキ...

【ゲームラジオ】クレイアニメとみまごうグラフィック【ハロルド・ハリバット 序盤プレイ#2】

Your GOTY ゲームラジオ 〜だれかのイチオシゲームレビュー〜

ハロルド・ハリバットの序盤プレイ第2回では、クレイアニメ調のグラフィックを特徴とする本作の日常シーンが紹介されています。主人公は教授の指示に従い、青い石の標本を探したり、エネルギー地区でサイラスと対話したりする展開が描かれています。また、地球からのメッセージやオールウォーター社のCEOとの接触など、物語の伏線となるイベント...

#173 サバゲするときに買う電動ガンはコレだ

NULL ROOM

初めて買う電動ガンとして、スペクナアームズやシーマプラスを勧め、東京マルイを無条件に推す定番の考え方を批判する。東京マルイの「安心」はサポートや部品供給を指すことが多いが、修理対応が必要になる時点で壊れる可能性はあり、改造するとサポートも受けにくいと話す。特に初心者向けとしては、東京マルイの高価格帯モデルは高級車のよう...

【まー単独】絶対に入れてはいけないドッペルゲンガーを察する能力を鍛えるゲーム│That's not my Neighbor

ちょっと元気がでるラジオ【ビデオPodcast「ソマラジ」】

ゲストのマーク選手は、47歳という年齢にもかかわらず非常に速いペースで走れることに驚き、今後のレースへの意気込みを語りました。インタビュアーは、マーク選手が平地でのスピードに特に長けている印象を受けたと質問し、選手自身の強みについての考えを尋ねました。

419. 映画バイオハザード2026

Ossan.fm

クリスとnagayamaが、ザック・クレガー監督の新作映画『バイオハザード』を鑑賞し、過去のシリーズやリブート版との違いを語ります。本作はラクーンシティで感染者に巻き込まれる一般の青年を描いており、一人称視点や武器の段階的強化、雪原を走るゾンビの場面が印象的だと述べました。また、ゲームのキャラクターや設定をほとんど使わない割り...

【アクロバティックチリメンジャコ コラボ】シュレディンガーズ・コールをなんとか(ネタバレ無し)【OIGS2026特別企画】

ゲームなんとか

大阪インディーゲームサミット2026のステージで、『シュレディンガーズ・コール』の開発者を迎え、ゲームの魅力と制作過程について語られました。音楽や時計などの演出で登場人物の時間や思考を表現する設計や、初期案のパズル要素を整理パートへ置き換えた試行錯誤が紹介されています。救済や寄り添いといったテーマを軸に、プレイヤーの感動と...

【暴露】AIゲームはすでに稼げる話。

イケハヤラジオ

AIゲームはすでに収益化されており、SteamやRobloxではAIを活用したゲームが多数販売されています。ただし、ゲーム制作自体が構造的に難しいため、本格的な商業レベルの作品は年末から年始にかけて登場すると予想されます。

#1180 ゲーム開発第2段!目指すは、60日で250プレイ。

ひかさん🍺の今よりもちょっぴり前にすすむラジオ

AIとアナログDIYで制作したRobloxゲーム第2弾「忍者地獄谷のジャンプ修行」を、10月4日から11日間で完成・公開しました。公開はゴールではなく、16歳未満の子どもにも遊んでもらうためのスタートです。手数料として約2000円を支払ったうえで、60日以内に16歳以上のプレイヤーによる250プレイを達成する必要があり、リスナーにプレイや「いいね」...

【魚類ライブ!】お題箱システムお披露目回 - ライブ配信アーカイブ

魚類ラジオ

魚類ライブの新機能であるお題箱システムを初公開し、参加者へのアクセス方法や表示設定、画像やGIFの対応、Exif情報削除などのプライバシー仕様を検証しました。後半では、POPOPO終了1か月後の感想を募り、人と話す場の必要性やLISTENライブの使いにくさについて話し合いました。最後に、Safariの制約を避けるため登壇機能を専用Discord経由で...

【2026/10/15】『PS5にブラック登場』『GTA6の新トレーラー公開』【ゲーなな】

週刊ゲームななめよみ

シュナイダーは、高難度ながら操作が手になじむ『セレステ』や、携帯性を重視してSwitch 2版を購入した『テイルズ オブ エターニア』リマスターについて語っています。ニュースでは、11月19日発売の黒いPS5デジタルエディションや、『グランド・セフト・オートVI』のローンチトレーラーの映像美にも触れています。

#220_Googleはなぜめっちゃカメレオンとコラボしたのか

マーケターの仮説ラヂオ 〜身近なあれこれマーケティング視点で考えてみた〜

本エピソードでは、インディーゲーム「めっちゃカメレオン」とGoogle検索のコラボレーションを題材に、その背景にある戦略を考察しています。GoogleはAIによる検索行動の奪取への危機感から、検索利用を促す施策を実施したと仮説されています。また、エンジニア主導の組織風土が、こうした遊び心のある迅速な実装を可能にしている点も紹介されて...

【ゲームラジオ】クレイアニメとみまごうグラフィック【ハロルド・ハリバット 序盤プレイ#1】

Your GOTY ゲームラジオ 〜だれかのイチオシゲームレビュー〜

ハロルド・ハリバットの序盤プレイを収録した本エピソードでは、宇宙船で移住した水の惑星フェドラでの生活が描かれています。主人公ハロルドは、チューブカードの不正利用で警官に連行された後、フィルターステーションの掃除や魚への餌やりといった日常タスクをこなします。さらに、オールウォーター社の歴史や世界観に関する重要な情報を得て...

【DUSK VANGUARD II】AI使ってUnityで2作目のゲームを作り始めました!

アニメとAIで人生を楽しむラジオ|クドラジ

動画制作の面談でAIを用いた編集効率や収入源の多様化について触れた後、教育や仕事への活用を見据えて2作目のゲーム制作を開始した経緯を説明しています。UnityとAIツールを活用した新作「ダスク・ヴァンガード2」では、HD-2D風の表現や時間経過によるボス出現といった新要素を実装し、完成後は無料で公開する方針です。

オープニング~さとこはいつも/デジャヴ/ アベンジャーズ エンドゲーム:アンコール etc… #280

映画の話したすぎるラジオ

マリオンは沖田修一監督の新作『さとこはいつも』の優しい人間模様を紹介し、山口は『アベンジャーズ/エンドゲーム』のタイムトラベルと喪失からの立ち上がりを評価しています。また、オーイシはトニー・スコット監督の『デジャヴ』の構成や感情表現の巧みさを語っています。

v219-1 プログラマー・檜原光博さんに聞く「サンデープログラマー」

ゆいなわさんの「聞く人」ラジオ

檜原光博さんは、ゲーム業界でスプライトのバグチェックツールを独学で作ったことがプログラマーへの転機になったと語っています。また、作業データを持ち帰る際に必要だった暗号化ソフト「アタッシュケース」を2002年から開発し、現在も主軸として運用しています。

#3 曲と曲のあいだに、物語を

中村天一(てんいち)とminougun(Yuuki Honda)の仕事帰りラジオ

中村天一は、会社員として働きながら音楽活動を続ける日々や、ライブで曲間に物語を挟む工夫について語ります。また、感情表現や人間関係への考え、そして平成の携帯文化やゲームの思い出を振り返りながら、ライブをVRやARで届ける可能性にも触れています。

【Famars Voices🐮】しまね酪農ミルクフェア活動報告

Metagri Voices

【Farmers Voices🐮】vol.165 Metagri研究所の活動を農家目線でお届けする配信です。 今日のテーマは 【しまね酪農ミルクフェア活動報告】 ●ミルクフェス in 豊洲 2026 https://milkfestoyosu2026.jp/ ●酪農データバンク https://kawakamidairyfarm-png.github.io/izumo-agri-portal/?utm_source=ig&utm_medium=social&utm_content=link_in_bio&...

【Vol.015】マジトイザらスる

【 裏 】しゃらくさラジオ

幼少期の思い出を振り返り、トイザらスで大量のおもちゃから選ぶ体験のワクワク感を語ります。AIや3Dプリンターを活用した新業態や、ドン・キホーテによる日本事業の引き継ぎ構想についても考察しています。

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