第49回は、ゲームのプレイサイクルという内容で少しお話ししました。 #ゲーム #声日記
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サマリー
今回のエピソードでは、ゲームのプレイサイクルについて語り、各ゲームのプレイ時間やサイクルの違いを掘り下げています。スプラトゥーンやデイヴ・ザ・ダイバーなどの具体例を交えながら、時間の使い方とそれに合わせたゲームプレイの方法について考察しています。
プレイサイクルの定義
高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト第49回。今回はゲームのプレイサイクルについてというお話をしようと思います。
プレイサイクルっていう言葉はあくまで自分が適当に言った言葉なので、正式にはどういうかっていうのは変わるんですけども、
一つのサイクル、例えばゲーム内の1試合とか、あとは一つのストーリーとかシナリオとか、そういうものを1回あたりにやる時間っていうんですかね。
そういうのを自分はプレイサイクルっていうふうに言ったりしているんですが、そういうプレイサイクル、ゲームの一区切りっていうのってやっぱりわりとどんなゲームでも決まっていたりしているのかなっていうふうに思うんですよ。
RPGなんかだとあんまりはっきりとしたサイクルがないなんていうゲームもあったりするわけなんですが、ただそのプレイサイクルってサイクル何分って結構決まってたりして、個人的にはいくつかのサイクルのゲームジャンルをいっぺんにやっておくって結構いいんじゃないかなっていうふうに個人的には思ったりしてるんです。
例えば具体的に言うと、スプラトゥーンだったらナワバリバトルやるかとか、ガチバトルをやるか、ガチマッチやるか、サーモンランやるかとか、そういうゲームモードによっても違うと思いますが、大体3分から6分、7分ぐらいが1サイクルになるかなと思いますし、
ここ最近だとデイヴ・ザ・ダイバーなんかは最初の頃10分っていう話しましたし、中盤ぐらいになってくると大体30分から40分ぐらいですかねっていうのがサイクルになってきます。これは海から上がったときにリザルトとして何分潜ってたって出れるんで、すごくわかりやすいんですよ。
あとはGroundedなんかでもゲーム内の1分が現実の約2秒に当たりますので、やっぱりポーズ画面とかで時間が停止している時間とかもあるとは言っても大体30、40分であれば1日が終わります。まあ睡眠時間もありますからね。だから大体活動時間っていうのが3分の2日ぐらいだとして、まあそのぐらいかなっていうような感覚があります。
あとはRPGについてもね、ゲームによってはおよそのサイクルが決まってるっていうゲームもあったりしますかね。1時間に1回ぐらいの間隔でセーブポイントがあるっていうようなタイプのゲームもあったりしますし、あとはいつでもセーブができるからそもそも自分が好きなようにサイクル決められるよっていうゲームもあったりしますよね。
やっぱりそういうようなところだとある程度プレイサイクルっていうのがゲームやってると決められるんじゃないかなっていうふうに思うんです。だからこういうようなサイクル、いろんな複数のゲームサイクルのゲームを同時にやっておくのが結構いいんじゃないのかなというふうに思うんです。長めのサイクルのゲームっていうのはやっぱり結構ボリュームがあるので遊べる日が限られるんですよね。
休日だったり平日でも他の仕事が早く終わった日だったりしかできないとか、あとは一応自分が記録しているやってきたゲームメモなんかだとそれを参考にどれぐらいの時間枠でやろうっていうようなメモが入ってたりはしてますが、やっぱりそういうのってある程度決まってきたりする。
今日はあんまり時間ないわっていう時に、じゃあこれやれるゲームどの中にあるんだろう、あーってゲームないや、じゃあゲームしないで寝ましょうかっていう日が続くとやっぱりこちらとしては気分が持たないわけなんですよね。
っていうところになるとやっぱりそういう時にも時間がないんだったらこれをやろうみたいなそんなゲームがあるとかなり余裕が生まれるんじゃないのなんていうふうに自分は思ったりします。
そこまでゲームやるんかいって言われそうな気もしますけどね。でもまあそこは個人的にはすごく大事なのかなっていうふうに思ったりはします。
自分も以前ちえラジChatの方で自分の面倒を見られるのは自分だけだよっていう話をしたと思いますけれども、やっぱりここストイックに頑張りすぎても自分の身が持たなくていいことなかったりすると思いますし、
もちろん他に趣味があるんだったらそれでもいいんですけれども、でもこれが趣味っていうようなものが他にあんまりなかったりするのが自分だったりするので、やっぱりゲームって複数種類やれる状態にしておくのがいいんじゃないのかなっていうふうに個人的には思ったりします。
まあねゲームって言っても本当にいろんなものが今ありますからね。ゲームジャンルがたくさんあるっていうのももちろんやっぱりSwitchのゲームだったりパソコンのゲームだったりスマートフォンのゲームだったり
ブラウザゲームだったりいろんなものがあるわけで、多分その時々に合わせたゲームのやり方っていうのがあると思うんですよね。だからその辺からなんか自由に選べるようになっていると個人的には良いゲームの付き合い方ってできんじゃないのかなっていうふうに思ったりします。
そして細々になってるからこそ他の予定が入ってきたっていう時にも柔軟に対応しやすいんじゃないかなっていうふうに思うんですよ。例えばゲームやろうとしてたんだけどこのゲームこの時間がないとできないから他のことできないわとか言うんじゃなくて、この用事が出てきたんだけども、残りの時間この時間でこういうゲームやるから今日はこっちでやろうとかそういうような柔軟な予定の切り替えとかもしやすくなると思いますし。
だからそういう意味でも本当にね複数のサイクル本当に例えば10分で終わるゲームと30分で終わるゲームとあとは1時間2時間かかるようなゲームをいくつか同時並行でやっておくと時間があるから今日は2時間のゲームやろう時間がないから今回は10分でやるゲームをやろうと場合によってはもっと短いサイクルのゲーム本当に3本のゲームを3プレイ分3サイクル分やろうとかさ
そういうようなゲームの仕方ができるようになるのでそうすると結構ねゲームと触れられるってことがよくなるんじゃないかなっていうふうに思います
ゲームへの柔軟なアプローチ
特にここ最近ね本当に他の方のポッドキャストから聞いてと本当に最近すごくゲーム全然触れなくてねっていう話をたまに聞くんですがやっぱりそれをそこまで全然触らないでいるっていうのもなんかちょっと大変じゃないかなっていうふうに思ったりするんですよ
もちろんその方自身が大変と思ってるかどうかっていうのはまあその言葉一つじゃわからないんですけれどもでもなんかねあのやっぱりゲームやりたいって思っているのだとしたらなんかそういう短めのサイクルのゲームを一緒にやっておくことで時間がないならそのゲームやりましょうみたいなそんな感じのプレイの仕方ができるんじゃないのかなぁなんていうふうに思ったりしてそんな話をずっとポッドキャストを聞きながら思ったりしていました
はいというところでちょっとまあ短めですけども今回はこのぐらいでお話し終わりにいたしましょうか
はいえーとこの高見知英のゲームの話しかしないポッドキャストはいつもこんな感じでゲームの話ということをいろいろとやっております
まあ今回はね特定のゲームの話というのは出ませんでしたけどもいつもはねそんなゲームタイトル1個出してそのずっとその話をしてたりなんかもしております
その他平日毎日配信のちえラジChatですとかあとは毎週だったり隔週だったりで配信をしている SBCast.、SBCast.チャンネル2など
NPO での配信もございますよろしければこちらの配信なんかもね聞いていただければと思います
これらについてはLISTENの自分のユーザーページなどからたどっていただければと思います というところで今日のゲームの話しかしないポッドキャストはおしまい
どうもありがとうございました
07:57
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