1. ゲームの話をさせてくれ
  2. 【第78回】最近遊んでいるゲ..
2025-12-05 54:28

【第78回】最近遊んでいるゲームの話をさせてくれ(2025.12.5)

スト6 / ゼンゼロ / ポケポケ / ナイトレイン / FGO / 今年一年ありがとうございました(仮)

サマリー

このエピソードでは、最近のゲームプレイ体験が深掘りされており、「ストリートファイター6」や「ゼンレスゾーン0」が特に取り上げられています。また、ストリートファイターのプロシーンやユーザーからのフィードバックに基づく運営の迅速な対応についても語られています。さらに、最近のゲームプレイに関する話では「万学先生」、「ゼンゼロ」、「フェイトグランドオーダー」のキャラクターへの興味やゲームの進行状況について触れられています。特に注目のタイトルとして「ポコアポケモン」と「アークナイツエンドフィールド」が挙げられ、ストーリーの複雑さや期待するゲームのボリュームに対する感想も表現されています。

最近のゲームライフ
みなさん、こんにちは。
パーソナリティのアルマです。
ゲームの話をさせてくれ、第78回です。
今回は、最近やっているゲームの話をしたいと思います。
お久しぶりですかね。
ちょっと時間は空きましたけれども、
何だかんだでいろんなゲームをやっていますので、まとめて話をしたいと思います。
今やっているゲーム、最初に羅列すると、
前から変わらず、ストリートファイター6、
前回話していたポケモンカードゲームポケット、スマホのゲームですね。
前列ゾーン0、エルデンリングナイトレイン、
そしてフェイトグランドオーダー。
今遊んでいるのは5つですかね。
何だかんだ5つもやってるんだって感じなんですけど、
割とそれぞれ、やるタイミングとかが違うので、
結構共存できているという感じですかね。
今、実はまだ仕事をしていなくて、
休んでいるというか、やめて、次の仕事を探している状態なんですけど、
なので比較的時間はあるという感じで、
基本的に昼間は就職活動というか転職活動をしているんですけど、
昼間やったりもしているので、それで今時間はちょっとあるという感じですね。
転職運動に関しては、また自分のもう一個の番組で話せたらなとは思うんですけど、
そんな感じなので、割とゲームやってますよという感じですね。
じゃあ1つずつ感想とか思っていることとか話したいと思います。
ストリートファイター6の魅力
まずはストリートファイター6から話しましょうかね。
変わらずやってますよ。
自分で本当に驚くというかぐらい続いてますね。
変わらずずっと面白くて。
やってることといえばトレーニングモードにこもってコンボの練習をしたり、
細かい技術の練習をしたりとランクマッチをやってるというだけで、
それだけしかやってないんですけど、毎回ランクマッチで戦う試合がヒリヒリハラハラするので面白いですね。
あと確実に自分が成長していると今のところはまだ感じれているので、
負け越ししても成長への必要な負けだみたいな感じに思えているところもあるし、
自分の中でたくさん負けたりしてランクが落ちてしまうことを成長通って自分では思っているんですけど、
そんな感じで思えているので、ずっと楽しく今のところやってますね。
来年もやっていくつもりだし。
格ゲーシーン、ストリートファイター6のプロシーンにもすごく興味があって、
以前から話してますけど、ストリートファイターリーグとか、結局全部通常説は見て一喜一憂して楽しませてもらいましたし、
そうじゃない時も格ゲーマーのストリートファイター6主にやっている人の配信を見たりとか、
切り抜き見たりとか、いろんな番組見たりとかして、格ゲーマーの人たちそのものにもめちゃめちゃ興味を持てているので、
ずっとやれそうだなという感じはしてますね。
トレーニングモードも全然食いじゃなくて、いくらでも練習とかできる感じだし、
単純なコンボ練習とかも楽しいし、ヒット確認とかも楽しいし、
気を抜くとずっとやっちゃうんですけど、何時になったらもうランクまでいこうみたいな感じで、
区切りをつけないとずっとやっちゃう感じで、そこもなんか面白いですね。
こんなに単調な練習とかゲームにおけるね、できるんだって思いました。
驚きですね、そこ。嬉しい予算というか。
楽しいです。練習も試合もめちゃめちゃ楽しいですね。
ランクについては、以前話したときから変わってないですね、ほぼ。
前話したときは多分プラチナの1か2かみたいな感じで言ってたと思うんですけど、今は3で。
プラチナの3になって、その辺をずっとうろろしてる感じですね、今のところ。
1回もプラチナからゴールドに降格したかな?1回したかな?ぐらいまで落ちたりとかもして、
全然ダメだみたいな感じになったんですけど、そこから動きそのものを変えたり、意識する部分を変えたりとかしたら、
まだまだ勝てるようになっていって、ゴールドに降格した後からまた3までぐーっと上がったりとか、
そんな感じのことをずっと繰り返してますね。
もうプレイ時間は100時間全然超えてて、トレーニングモードとか80時間くらいやってるみたいなんですけど、
これでもまだ全然やってるように比べたら上の口というか、まだ駆け出しも駆け出しという感じで、
引き続き頑張っていきたいと思いますという感じですかね。
ストリートファイターリーグについても本節全部見たんですけど、今度プレイオフが開催されるんですけど、
本節勝ち上がったチーム同士で戦うプレイオフというグランドファイナル、決勝戦に進出する2チームを決めるという場ですけど、
そことグランドファイナルは今年から観戦が有料になって、そこも結構コミュニティの中では色々と意見がバンバン出てる感じで賛否両論があったんですけど、
個人的には見れないのは悲しいので、見れないわけじゃない、金は払えば見れるんだけど、お小遣いとかもあるんでね自分は。
ちょっと見れなさそうかなという感じはして結構そこは残念だなって思うんですけど、それも必要なのかなと思うところもあるし。
なんか聞くところによると格ゲーマーがプロとか少なかった時代に配信を始める、プロがもう出てきたのかな、梅原さん以降だったかな、Rさんが言ってたんですけどね。
配信始めた頃もお金取るのかみたいなところで結構批判があったりしたみたいなんですけど、それがあったからこそ格ゲーマーは増えてるみたいな、そんな感じの話を聞いたこともあるんで。
業界にとって必要なのかなとも思うけど、個人的には見れないので残念ではあるというところはありますかね。
いろんな意見があるのはもちろん当然ですけど。
そんな感じで見れなさそうなのは、時間を置けば確か実際の配信から数週間経てば無料で配信するみたいな話もあるんで。
でも結果を見ずにそこまで待てるかな。グランドファイナルとかは見たいよな。
なかなか難しそうだな。
という感じで、リーグも格ゲー6シーンもゲームもめちゃめちゃ楽しんでいるという感じです。
ゼンレスゾーン0のストーリー
次、ゼンレスゾーン0。
これは今年の初めぐらいまでやってたけど、一旦やめちゃったんですよね。
確かその時の理由が、これだけでもう終わっちゃうっていう。ゼンゼロやってたらもうこれだけで終わっちゃって他のゲームできないんだな。
そんな感じで一回やめた方が他のゲームをするためにはいいという判断でやめた以来ですね。
最近になってまた再開をしたんですけど、再開をして一気にメインストーリーは最新まで追いつきました。
結構最近はゼンゼロをガッツリストーリーやるみたいな感じでやってましたね。
ストーリーはやっぱ面白いですね。
細かい部分だったり、そもそものところで気になるところはあるんですけど、
大元の世界の謎みたいなところはすごく気になるし、それに付随する。
いろんな謎とかもすごく魅力的なんで、物語が進むことに対してすごく楽しんで見れていますね。
毎回バージョンアップごとに新規のキャラクターが大体2体追加されるんですけど、
追加されるキャラクターがメインストーリーで活躍するキャラになってるんですよね。
そしてさらにいろんな陣営からキャラが登場するので、
例えば防衛軍と呼ばれる軍に所属するキャラクターだったり、
修行をしている中国の仙人みたいな修行をしている雲岳さんっていう修行者たちみたいな人たちがいたりとか、
一方でその町に住む高校生とか、
そういう感じでいろんな陣営から出す必要があるんですね。
同じ陣営からだとプレイヤー的にも飽きが来るという判断なのか、
いろんな陣営から毎回2キャラ出るって感じなんですけど、
そのおかげで、おかげで、そのせいでというか、
描くは毎回フォーカスされる陣営が変わったりするし、
フォーカスされる人物も違うっていうことになるんで、
そこによる物語のぶつ切り感みたいなのがバージョンごとの、
ちょっと気になるなというところはあるんですけど、
急に出てきたキャラクターがメインでストーリー引っ張っていくみたいな。
前のバージョンで活躍してたキャラはなぜか全然存在感がないみたいな。
そんな感じが気にはなるところではあるし、
もっと細かい部分でも、この話さっきしてたよねみたいな。
そういう語り方というか、単純にミスなのでは?みたいなところはあるんだけど、
とても全体的に楽しんでいます。
キャラクターもめちゃくちゃ魅力的だし、アクションは超楽しいし、
すごく楽しんでますね。
自分が思う全ゼロのいいところは、スピード感だと思っています。
スピード感というのは物語のスピード感もあるんですけど、
運営としてのスピード感も、すごく誇っていいぐらいと思うぐらい、
すごくて、対応がめちゃめちゃ早いんですよね。
ユーザーからの意見とかを反映させるスピード感が尋常じゃなくて、
下げる意味で言うんじゃないですけど、FF14のスピード感に慣れてたのもあって、
FF14も普通だと思いますよ。全ゼロが早すぎるだけで。
開発人員の豊富さとか、コストとか予算とか、そういうのもあると思うんですけど、
異常だと思います、スピード感は。
一つ例を出すと、サービス開始当初、メインのシステムとして実装されていた、
テレビアレイって言うんだっけ、Persona 4みたいなブラウン管を並べたような、
想像しづらいかもしれないですけど、スゴロクみたいなのがあったんですよね。
スゴロクシステムみたいなのがあって、1マス1マスがブラウン管になっていると。
そこにいろんな映像が映し出されて、ブラウン管のマス目を移動していって、
探索していくみたいな、そんなシステムがあったんですけど。
詳しくは過去のPVとか見ればわかるのかな。
そういうシステムがあったんですけど、それが結構賛否両論だったっぽくて、ユーザーから。
テンポが悪いとかいろんな意見があったみたいなんですけど、
それを受けて、サービス開始から3ヶ月後くらいには、もうそれをやめますって言ったんですよね。
やめて、普通の3Dアクションみたいなフィールドを探索する。
3Dのフィールドを探索するっていうものにしていきます。
根本のシステムを変更するっていう、意味わかんない。
改革を、改修を、3ヶ月後にもう決めてやってるんですよね。
そこからもうその、さっき言った、スゴロクのやつは消えて、全部3Dアクションになった。
3Dのフィールドを探索するっていうものに変わっていくみたいな事件があったりとか。
普通できないじゃないですか。
根幹のシステムを、それありきで多分いろんなゲームデザインをしてたはずなのに、
そこを変えて、変えますって意見を元に。
変えますっていうのは、なかなか尋常じゃない判断だなって思うんですけど。
それはでかい例ですけど、他にもいろんなところはあります。
細かいところでも、すぐに対応してくれるイメージがありますね。
実際さっき言った、ストーリーのぶつ切れ感みたいなのも、対応しますって言ってますから。
今後は連続性があるストーリーにしますって言ってるし。
あと過去のキャラの強化をしますとかね。
そういうユーザーの要望に応えるスピードがめちゃめちゃ速いなと思ってやってますし。
ただそのせいなのかわかんないですけど、結構バグというかミスとかが結構多いなという気もするんですよね。
例えば最新のストーリーでは、ボイスが抜けてるとか歯抜けのボイスがあったりするんですよね。
イベントシーンで急に喋らなくなったと思ったら、次また急に喋ったりとか。
そんなのがあったりとか。
あとさっき言ったように、さっきイベントでここで事件発生してるから向かわなきゃイベントがあって。
そのイベントが終わった後、また同じ話をしたりするんですよね。
なんだってあそこが危ないって。
その話さっきイベントでしましたよみたいな。
ゲームプレイの感想
そういうチェックが足りてない感じのミスが所々見受けられるんですけど、
それは単純に忙しすぎるんじゃないかっていう、攻めてるんじゃなくて心配になっちゃう感じがありますね。
別になくせよバグって普通だったら思うんでしょうけど、全ゼロに関してはもう少しゆっくりでいいですよみたいな思っちゃいますね。
アップデート間隔も1ヶ月ちょっとで次のバージョンが来たりするんで、大丈夫かなと思いながら楽しんでますけど。
新キャラの追加スピードもすごい速くて。
確かに運営ガチャとかそういうのがある運営系のタイトルだと1ヶ月に1回新キャラっていうのは確かにそういうスピード感はあるかもしれないけど、
あのクオリティのものを2体1ヶ月で、もちろん1ヶ月で作ってるわけじゃないんでしょうけど、
1ヶ月次のバージョンから前のバージョンから1ヶ月で出せるぐらいのスケジュールで常に動いてるっていうのはすごいスピードだなと思うんですけど。
まあまあまあとにかくスピード感あるけど忙しすぎないか心配というざわを持っております。
もう1ヶ月別に伸ばしてくれても全然いいんですけど、
それでもっとチェックとかしてくれればもっとクオリティの高いものになるんでそれでいいんですけどねって思ってるんですけど。
まあなかなか厳しいでしょうね、ああいう運営型のソーシャルゲームというか。
ソーシャルゲームって言わないのかな。
最近のゲームタイトル
基本無料型のゲームの特に中国のそういうゲームの業界は競争が激しいでしょうね。
まあまあいろいろ言いましたけども、心配だけど楽しんでるよっていう感じですね。
ちょっとキャラの話していいですか。
今はダイアリンと万学先生、今度万学先生かっていうスケジュールで進んでいるんですけど、万学先生を弾こうかすごく迷っているという感じです。
万学先生はキャラ的にも好きだし、どうやらその格ゲーのコンボみたいなシステムがあるらしいんですよね。
もちろん波動コマンドとかそういうのじゃなく、通常攻撃ボタンと特殊攻撃のボタンをいろんなタイミングで押すとコンボが発生すると。
そのコンボは特殊攻撃ボタンを長押しするだけでも出るけど、手入力をするとよりスピードと攻撃力が上がって火力がアップするというシステムらしくて。
そこがスト6にハマっているとしてはとても気になるんですけど、次のバージョンのキャラクターがかなり強いのではないかという疑いがありまして。
陽春光ですね。
作中でもトップクラスの実力を持つみたいな感じで言われているし、実際専用の属性を持っているみたいな感じらしいので。
これまでのミヤビーとかイーシェンみたいなかなり強いキャラクターとして実装されるっぽいので、とてもそいつを引くべきなのか。
あとね、同じ次のバージョンなのかわからないですけど、ザオちゃんね。クランプスのクロエダのザオちゃん。
ザオちゃんがだいぶ好きなんですよ、自分。
すごい可愛らしい見た目をしているウサギ。ちっちゃいウサギみたいな。ピンク色でみたいな感じで。
かなり可愛い見た目をしているんですけど。
言動も一見ほんわかしている感じはするんだけど、めちゃめちゃ怖いんですよね。ほんわかしてるけどめちゃくちゃ詰めてくるみたいな。
圧をかけてくるみたいな。そんな感じのキャラで怖いなって思いながら見てるんですけど、特に最新バージョンは本当に怖って思ったんですけど。
でもゼンゼロって基本その善側と悪側が結構はっきりしてるんですよね。
主人公側はみんなこう、高潔な、基本的な高潔な意思を持って弱いものを助ける、弱気を助けるみたいな感じのキャラクターが基本的には多くて。
誰か危険な目に遭っていたら身を挺して助けに行くみたいな感じだし、悪の方は悪の方で、本当に悪ですみたいなムーブをしているキャラクターが多くて。
もちろんそのグラデーションあるんだけど、ザオちゃんはその中間にいるというか、もう悪でもないし、かといって善でもないみたいな。
そんな感じで、善ゼロにはなかなか珍しいキャラクターだなと思ったんですよね。
そこがすごくある意味リアリティがあって、確かにこのくらい圧がないと生き残っていけないよねみたいな感じの納得感もあるし。
そのバランスがすごく自分的にはいいなと思うので、かなり好きなキャラクターなんですけど、善ゼロの中でも。
あとダミアね。
あの二人が特にそんな感じがするんで、実際のところわかんないですけどね。
結局ザオちゃんも味方側に入るっぽいんで、基本的にはそんな感じなのかなって思うんですけど。
でも今のところ善でも悪でもない感じがすごく魅力的に映ってるんで、キャラ的にすごく引きたいんですよね。
今すごい迷ってて、やっぱりこういうゲームだとキャラの性能とかあるじゃないですか。
それと一方でそのキャラクターに愛着があるかっていうところ、この二つの軸でガチャを引くっていうのは決めると思うんですけど。
どっちかに決めたほうがいいなって今思ってて。
性能で引くんなら性能で引くとか、今持ってるキャラクターに合う相性のいいキャラクターを引くとか、性能的に。
なのかもう本当にキャラクターが好きだから引くなのか、どっちか決めたほうがいいと思ってて。
現状全ゼロのエンドコンテンツみたいなガチなやつはやらないかなと思ってるんで。
そうすると基本的にキャラクターを成長させる意味ってあんまりないんですよね。
ストーリーもレンタルキャラでもクリアできちゃうから。
性能的にキャラクターを成長させるっていうのはあんまりエンドコンテンツぐらいじゃないと十分に発揮できないんで。
であればもう好きなキャラ引いたほうが良くないっていう、今のところ思ってるので。
要はシュンコウはそこまでキャラクター的にいいキャラだと思うんですけど、個人的に別にスルーでもいいかなという感じではあるんで、性能に目をつぶればね。
なんで万学先生を引いてその後ザオちゃんっていうのがいいかなと今は思ってますが、
日々デイリーの素材集めとかで素材集めの時間が短くなったりもするので、
ミヤビーいたらいいかな。
素材集めって言ってもね。
ということで、今はキャラクターの愛着でガチャを引こうかなと。
もうガチャでガチャで引いていきたいと思います。
素材集めっつってもね、成長させないんだったら別に
ガチで成長させないんだったら別に
いいか
ということでまぁその
今ちょっとキャラクターの愛着でガチャを引こうかなと思ってはいるところですね
はいいやー待ってまだ2作しか2つしか話してないのに長いな
えー次
えーっとなんだっけ
ポケモンカードゲームポケットにしましょうか
えーっと前回ポケモン関連の話をさせてくれで話しましたが
ポケポケもね引き続きやってます
これもサービス開始当初触っていたんですけど
結局やめちゃったというタイトルで
最近になってまた触り始めたと
でまぁサービス開始当初に比べると今
引ける拡張パックカードのパックがねかなり増えてるんで
なんかそこは飽きずにあの引けてますね
ほんとさ開始当初は3種類のパックしかなくて
なんか目新しさがだんだんなくなってきてたんですけど
今はもういろんなカードあるしいろんなパックがあるんで
まあちょこちょことやってますね
一応対戦とかもやってて自分でデッキ作って
あの少しずつ調整したりとかしながら対戦とかもやってますね
基本はあのコレクションをメインにやってる感じですかね
これも本当に隙間時間にできるんで面白いですね
ちょうどいいですね
っていうのとあとはエルデンリングナイトレインがDLCが出まして
これもいまだにあの一緒にね
大泉さんとでやってるんですけど
DLCが出るということでまた引き続き楽しむかなという感じですね
現状そのDLCが出た直後なので
まだ新規コンテンツとかはほぼ触れてないんですけど
新しいキャラクターを触ってっていう感じですかね
まあ新しいキャラクターどちらも面白そうではあるので
触っていきたいけど
フェイトグランドオーダーの完結
まあなんかむずそうだよな
うまく使えたら超強そうって感じだね
どっちもなかなか難しいそうだなと思いますけど
これは引き続きまた楽しんでいくだろうなという感じですね
最後フェイトグランドオーダー
これはねずっとやってるんですけど
基本的にメインストーリーだけを追ってるという感じで
イベントとかはもう全部スルーしてるんですね
そのメインストーリーが
2025年12月2025年をもって完結すると
いうことで2025年12月20日に終章
最終章ですね
終章が開幕すると年末にかけてレイドとかもあって
まあフィナーレを迎えていくようで
いやーついに終わるのかという感じですね
第2部に入ってから何年経った?
自分が始めたのが2017年ぐらいだったんですよね
その頃1.5部が始まろうとしてたのかな
始まってたのかな
新宿ですね
あのガチャをやってたのを覚えてるんで
その頃に始めて1.5部が終わったのがいつなんだろうな
5年ぐらいはもう第2部やってんじゃないですか
違うかな
まあついに終わります
なんで今また終章に向けて
いろいろとまたやってます
各クラスでグランドサーバントを選んでっていうのがやってて
セイバーアーチャーとかいろんなクラスありますけど
その各クラスで
ここもですけど性能なのかキャラアイなのか
っていうところで一つ特別な一揆を選んで
最終戦に臨むみたいな
そういう感じに今なってるんですけど
自分はキャラアイで基本的には
グランドサーバントを選んでいますね
グランドセイバーが野球
田島の神胸乗り星4ですけど
一番好きなセイバーなので
グランドサーバントにグランドセイバーに任命して
グランドアーチャーはこれまだちょっと
体幹体幹つってもわかんないか
まだ任命認定はできてないんですけど
プトレマイオスを選ぼうと思ってますね
あとグランドランサーはカルナ
グランドライダーはイスカンダル
グランドアサシンは聖筆の端座
これはもう完全なるキャラアイですね
あの星3で
まあいわゆる通常レアというか
低レア?低レアではないか
通常レアぐらいかのキャラクターなんですけど
一番最初に引いたサーバントなので
レベルもマックスの120にして
グランドアサシンとして任命しましたね
グランドキャスターはタマモノマエ
グランド何がいるっけわからない
グランドバーサーカーはリリスか
でグランドエクストラクラスは2体選べて
グランドプリ違うわ
グランドフォーリナーとして闇の子なんすか
あともう一体なんだっけ
あともう一体なんだっけ
キャラアイとか言いながら忘れちゃっているのがあれですね
ちょっと見てみますね
グランドアベンジャーのジャンヌダルゴルダー
これは言い訳させてください
グランドエクストラクラス
星が何体かいるんですけど
エクストラクラスのグランドサーバントって
クラスが選べなかったんです
星をグループ分けされてて
アベンジャーとルーラーと
ムーンキャンサーだったっけ
そんな感じでグループ分けされてる中で
ひとまとまりの中から一体
あとフォーリナーとグループ1グループ2
エクストラクラスグループ1グループ2で分けられてて
そのグループ1の方は闇の子なんすか
いいんですけど
グループ1の方にもう一人の星が
ゲームのプレイ体験
含まれてるから選べなかったんです
グループ2に逆に星がいなくて
すごい言葉悪いですけど
仕方なく選んだというのが正直なところで
好きですけどね
ジャンヌダルゴルダーは
イドとかでかなりキャラとして好きになったし
かなりまあ選ぶならこいつかなっていう感じで
だったしその時のガチャで
かなり宝具が重なったんですよね
3トツ2トツかな2トツかできたし
そこもあってお前だってなったんですけど
って感じですね
まあ基本的にキャラ愛かな
そうだね
みたいな感じで
このグランドサーバントが一体どういう役割で
その最終章活躍するのかっていうのは
全然まだわかんないんですけど
グランドサーバントに選んだサーバントたちは
みんな専用の特別な能力が追加されるんで
他のサーバントよりも頭一つ抜けて
強いんですけど強くなるんですけど
まあ最終章楽しいですね
なんか最近もう徐々にわかんなくなってきて
ストーリーが結構複雑になっているような
いやまあ目的としてはすごいシンプルなんだけど
いろんなものが絡み合っているので
かなり複雑な気がするんですけど
その辺だんだん忘れてきてるところもあって
今必死で色々調べて
予習をしているところですけど
なんかいろんな謎がまだ全然残ってますからね
特異点Fとか
そもそも異星の神Dマイ
ネタバレなしにしとくか
まあその黒幕の目的も全然わかんないし
まじでいろんなことがわかんないまま
もう終章に到達しようとしてるので
本当に全部解決するのかなって思ってるんですけど
でも終章は文庫本一冊ぐらいのボリュームがあるらしくて
大丈夫かなって思ってるんですけど
自分はまだね今仕事してなくて
あの多分今年いっぱいはまあお休みかな
少なくともって思ってて
仕事始めるにしても1月からかなって思ってるんで
多分しっかり終えると思うんですけど
仕事してる人大丈夫なの?
20日から始まってレイドがいつだっけ
クリスマスぐらいにあって
読み切れるのかなって思ってるんですけど
まあまあそのぐらいのボリュームで
何が明らかになるのか
どういう結末を迎えるのかっていうのは
2017年から7年ぐらいか
追ってきた身としてはとても感慨深いし
楽しみですねという感じですかね
来年のゲーム期待
なんかもうしっちゃかめちゃかになっちゃったんですけど
ゲーム楽しんでますよという感じですね
来年はね今年も更新するかわかんないんで
来年の話をしますと
来年期待してるゲームはやっぱりポコアポケモンと
アークナイツエンドフィールドですね
その2つとストリートファイター6あれば
もう大丈夫かなって来年は思ってるんですけど
あとね最近のセールでPSプラスのプレミアムに入ったので
もともと来年ストリートファイター6を
1年間やるつもりだったので
普通にPSプラスには来年も入ろうと思ってたんですけど
今セール中で一番の下のプランよりも
プレミアムの方が安いっていう状態なんで
プレミアムに入って
なのでゲームカタログとかで
ゲームを遊べるんで来年は
そういう意味でももう大丈夫かなっていう感じは来年はしてます
もちろんね何が発売されるのか
急にこれが欲しいとかなる可能性は
100%あると思うんですけど
まあまあ今のところそれらで
もう来年は事足りるかなというふうに思っております
というわけで以上としたいと思います
一応挨拶をしておきましょうか
今年最後かもしれないんで分かんないけど
ちょっと今年は途中でね
体調を崩してっていうこともあったし
そんなに更新頻度は高くはなかった年だったんですけど
まあそれでも聞いてくださる方はいらっしゃって
そこはあの数字で見ておりますので
あの聞いてくださった方々にはありがとうございますと
お礼を申し上げたいと思います
あの意外と更新してたな
まあいいやでえっと
まあ今はねあのツイッターXかの方も見てないので
もうあえて見てないんですけど
えっとそういうところでの交流というのは少なくなって
あの他の番組さんとかリスナーさんとか
あの交流そのものはかなり少なくなったんですけど
まあなんというか心身は心身ってか心はか
あのとても穏やかにあのポッドキャストの配信活動はできていますので
あのこんな感じで来年もあの配信できたらいいかなと思っていますが
もちろんこのままずっと仕事をしないわけにはいかないので
来年はえっと仕事が始まったりすると思うんですけど
そこそうなってくると配信どうなるのかなという気はちょっとしてますが
まあ前みたいにスマホでね車運転中にとかっていう方法もあるんで
そういう感じで更新を細々とでもしていけたらなと思っております
あのはいあの本当にこんななんというか表舞台からは引いたというか
Xが表舞台だと思ってるんですけどそこから引いたのに
あのまだまだ聞いてくださる方がちょこちょこいらっしゃるのは
なんだろうフォロワーするのが増えてるんですよね
ちょっとなんか本当にありがたいなと思うんですけど
あのそうなんていうかこういうとちょっと失礼かもしれないんですけど
あの皆さんのために配信をするというマインドではなく
自分のために無理なくあの更新をポッドキャストの更新をしていきたいなと思っていますので
まあこの流れでこういうのもなんですけど
もしよろしければあの聞いてくださると嬉しいです
まあ一人でも聞いてる人がいるって思えればあの喋る理由はあるなぁと思うので
はいあの何を伝えたいのかわからなくなってきましたけれども
あの今年1年ありがとうございました
あの来年も引き続きよろしくお願い致しますと言いつつ
まあ次も次が今月中にまた更新する可能性は全然あるんですけど
一旦挨拶をしたいと思います
はいというわけで今回は以上です
聞いてくださりありがとうございました
それではまた
54:28

コメント

スクロール