1. normalize.fm
  2. doxas

078. 時代の転換期だからこそ 残し続けていかなくちゃ

Mar 18, 2025 doxas

@ryohei さん(TRACE inc. 代表)をお迎えして、複数人体制での講師業はいろいろおもしろいという話、スチャダラパーのキャンペーンが人生を変えた話、なんとか潜り込んでいろいろ学ばせてもらった期間の話、コンテンツの黄金時代を生きてきた思い出話、81-web が誕生した経緯の話、ウェブサイトを残していきたいという思い、起業へと至る経緯、いろいろな人と人とのつながりに支えられた話、最近写真にのめり込んでいる話、写真の話になると食い気味に話す二人、AI によって引き起こされる大きな転換についてなどお話しました。* 複数人で講師をするというスタイル* 講師業のおかげで自分も成長できている* 幼少期から文章が得意だった* ライター職のときに出会ったキャンペーン* デザイン業界に入るまでの話* そもそもデザイン学科を選んだ背景* コンテンツ黄金時代* 81-web ができた経緯* 15 年続けてきたサイト運営* 残していかなくてはという思い* キュレーションサイト運営あるある* 起業のときにはいろんな人に助けられた* ウェブ業界に知り合いがたくさんいる話* 写真にハマり出した経緯* 自分が撮りたいものってなんなのか* デザイナーらしい写真という枠を突き破りたい* AI には代替できない写真体験* 産業革命のような大きな転換期* YouTube を始めたい話* 81-web.com* TRACE inc.## show notes* 81-web.com の背景* スチャダラパーのジャケットコンテスト* AI の時代と写真

077. この衝撃 枯渇するまで

Feb 25, 2025 doxas

@SainaKey さんをお迎えして、VJ という職能と就職についての話、プログラミングとの出会いや VJ ソフト開発を始めた話、draw(); を開催し始めるに至った経緯、なぜそういった活動を続けていくのか、Demoscene との出会い、目覚めた瞬間の感動が枯渇するまで燃やし続ける話、カルチャーと商業の向き合い方の話、未踏 IT に採択された話、誰かにとってのバタフライエフェクトを起こしたい・起こってほしい話、最近カメラが楽しい話、ジェネ系のプログラミングと写真の共通項、アイデアが大事なのではなく何を面白がれるかが大事だということについてなどお話しました。* 年齢を比較すると倍以上離れている二人* 自分で作ればタダだよ理論* VJ ソフトを売って VJ ソフトを買う* 合法的に恥ずかしくなく音楽に乗れる* なぜ draw(); が必要だったのか* ジェネ系の VJ を普及させることの難しさ* 三角が出たときのアレ* なぜイベント運営などを行い続けるのか* Demoscene との出会い* 枯渇するまで良さを追求する* 目覚めた瞬間の、あの感動* バンドが売れると離れていく人もいる* 未踏 IT に採択されたプロジェクト* 誰かにバタフライエフェクトが起こってほしい* 写真とジェネ系プログラミングの共通点* 信号待ちまで楽しくしてくれる* コストの低さに使うのをためらってしまう瞬間* アイデアよりも、面白がれる能力* SainaKey## show notes* イベントのオーガナイズを手掛けている背景* SynapseRack のおはなしなど?* 2024年度未踏IT人材発掘・育成事業に採択された話

076. 脅かされそうなかんじに病みつき

Feb 3, 2025 doxas

@mtngtkfm さん(WOW inc. 釣部東京 所属)をお迎えして、釣部東京発足の経緯やこれまでの活動について、CG に携わるようになった経緯の話、とはいえ今は CG だけで完結しないものを作りたいと思っている話、WOW というチームの話や I.CEBERG プロジェクトについての話、素材の時点で良いと思ったものが良い作品へとつながるよねという話、自分の欲求や欲望を叶えるための技術、逆張りしたくなってしまう心境、非常勤講師として学生たちと触れ合って感じていること、大人になるとなかなか出会えないおもしろい発想についてなどお話しました。 * 釣部東京のルーツ * 最初は薄い気持ちで釣りをやっていた * CG でなら家にいながらなんでもできるという感動 * とはいえ CG だけで終わらないものを作りたい気持ち * 脅かされる感が強いほど嬉しい * ハリー・ポッターは遠すぎる * WOW というチームやメンバーの話 * I.CEBERG プロジェクトの話 * 積み上げるというより横に広げてきた感覚 * なんかいいなを共有したい * 日本語の文字でデザインを組むのが難しかった * 自分が好きだなと思うものを基準に * WebGL で画像を引き伸ばすプログラム * 自分の欲望を叶えるための技術 * 逆張りしたくなってしまう気持ち * プログラムが書けることへの羨ましさ * 非常勤講師としての活動 * 何を作るのかの主体は AI に奪われたくない * 大人になるとなかなか出会えない面白い話 * WOW * I.CEBERG * 釣部東京 ## show notes * 普段のお仕事について * 釣部東京の活動 * SNS 上で拝見する不思議な作品たち * 非常勤講師の活動

075. 心のなかにある世界を具現化するデザイン

Jan 21, 2025 doxas

@4rkreis さん(ARKREIS フリーランス)をお迎えして、 独立したのは実は最近という話、エンターテイメント業界の案件を手掛けている背景、エンタメ系あるあるな怒られ案件の話、案件によって興味の対象が移り変わる話、デザインも実装も同時にこなせることの弊害、自分の思い描く物語の話、できなくはないけどやりたくはない仕事の話、AI が代わりにやってくれたらなと思う業務の話、ノーコードツールが当たり前になったとしての空想話、ミュージックビデオの良さとウェブ上の表現の話、自分の思い描く物語・世界を形にしていくことについてなどお話しました。 * 2024年に独立したばかり * 業界経験自体は10年以上ある * 案件はエンターテイメント寄り * 実はスクール受講経験あり * エンタメ系はルック重視だが…… * 実は怒られが発生しやすい事情も * 案件ごとに必要な能力や興味が異なる * デザインも実装も一人でやれることで生じる甘え * ソーシャルメディアとアイコン * doxas 氏が消極的になる仕事 * AI がむしろやってほしい仕事 * ノーコードツールは覇権を握るのか * ミュージックビデオが持つ良さ * ウェブに持ってくるとスペックダウンしてしまう問題 * これからさき自分がデザインしたいもの * 世界を作っていく * ARKREIS ## show notes * エンターテイメント寄りなウェブサイトが多い背景 * デザインも開発もできる、というのはどういうかんじ? * webgl 関連事業を続けていく上での後継者問題

074. 魅力を見出し描き出す ステキな機能を持つ男

Dec 11, 2024 doxas

@tomonorix0805 さん(WEBSTAFF, Inc. 所属)をお迎えして、出演に至るまでの経緯、現職でのお仕事やこれまで手掛けてきた仕事内容についての話、キャリアアドバイザーとしての難しさとやりがいの話、本当は陰キャなんですな話、AI 隆盛の時代の働き方やキャリアアドバイザーのあり方の話、掘り下げ磨き上げていくことの凄さの話、親子の関係についてのとりとめのない話、きょうも俺生きてるな~という話、SNS に無言で写真を上げる心理の話、トムさんはカメラだったのだという真実についてなどお話しました。 * なぜ呼ばれたのか * 新卒入社で転職経験なし! * 実は存在した暗黒期 * いまは仕事がとても楽しい * キャリアアドバイザーという仕事について * 本当は陰キャと自認している話 * 転職エージェントは AI に取って代わられるのか * 関係性を作らないと見えてこないもの * 自分で書きたい(コードもテキストも) * 楽しくカメラと触れ合っている * 掘り下げて尖らせていける人に対する憧れ * doxas 氏のメタ認知力の秘密を探れ * 娘がガチめに嫌がっている話 * 男はいつまでたっても子どものまま * きょうも俺、生きてる * コメントのない写真ポスト * カメラと同じ機能を有する男 * WEBSTAFF, Inc. * GOOD PORTFOLIO * ポートフォリオが好きすぎて、ギャラリーサイト『GOOD PORTFOLIO』を作ってしまいました * トム・イシカワ(石川 智規)|WEBSTAFF, Inc.|note ## show notes * お仕事するうえでのモチベーション * AI 隆盛の時代に、人や、仕事、働くということはどう変わっていくか * メタ認知の秘密

073. 言葉にならないそれでも理論

Nov 18, 2024 doxas

@ToteWebdesign さん(谷井麻美 tote inc. デザイナー)をお迎えして、出演に至るまでの経緯の話、幼少期に目にした風景や経験が生きている話、数学の証明問題を解いている感覚はデザインに通ずるという話、楽しんでもらうことを重視している話、クライアントにとても恵まれているという話、夫婦で協力しながら制作していくということ、仕事がないときの過ごし方、上手いとか下手とかではなく思いのままに続けていく、自分のなかにある能力を社会に還元し続けていくという考え方、なにかを極めた先にどんな景色が見えるのかについてなどお話しました。 * 出演に至るまでの経緯 * 夫婦ふたりでの制作体制 * 音楽業界のお仕事は自分にあっている * 好きなことしか続けられない性質 * 幼少期に目にしたものが自分をかたち作る * 数学がデザインにも生かされている * 根底には常に理論がある * 楽しんでもらえなければ意味がない * クライアントに恵まれている * 夫婦ウェブ制作をするメリット * 夫婦に関するいろいろな話 * 自分の中から出てくるエネルギー * やめ時がわからない doxas 氏 * 継続が実は最強説 * 極めた先に見えてくるもの * 1000のうち10の見当をつけても、残り990全部試してみるんです|iDID Magazine * CATCH THAT SANTA * tote inc. ## show notes * 二人での制作体制 * カラフルでポップな個性の源泉 * 日々心がけている習慣など * 一つのことを頂上まで極めた時

072. 実行マンと準備マン

Oct 28, 2024 doxas

@smmrsin さん(5ive Inc. 代表)をお迎えして、新卒時代のお話、人の役に立つということの原体験、ウェブ制作との最初の接点は Flash から始まった話、福岡でのコミュニティとの関わりの話、独立してフリーランスとなってから起業するに至るまでの話、従業員の数を増やしたいと考えるその背景と難しさ、スクールで教えるということについての話、人生の最高のゴールとはなにかについて、歳を重ねてきたなかで口にする言葉が変わってきたと感じる話、すごく準備や思考のサイクルに気を配ってしまうことについてなどお話しました。 * 新卒で入った印刷業界 * 社内 SE のような仕事をしていた経緯 * 人の役に立って表彰もされた話 * システム担当として出向した話 * 出向から戻って感じた東京との違い * コミュニティを通じてつながりが広がった話 * Flash 案件などを手掛けた独立当初 * 法人化するに至った思い * メンバーの数を増やしたい意図 * 人を増やすということの難しさ * 専門学校の講師とスクール講師 * WebGL スクールの運営や考え方について * 専門学校の講師を務めることになった経緯 * 最高のゴールはあるのかという話 * 歳をとって変わってきたことの話 * シミュレーションをたくさん重ねてしまう話 * 5ive Inc. ## show notes * 社内風土や B面ラジオ * 福岡ならではのローカルなお話 * スクール主宰講師とデザイン専門学校講師について * チーム作り、人材育成、教育など(自分が主役ではない世界線で思うこと)

071. 【公開収録アーカイブ】 夜の部: Baku Hashimoto

Oct 19, 2024 doxas

WebGL 総本山 + normalize.fm あわせて13周年感謝祭で公開収録を行ったアーカイブです。 夜の部のゲストは @_baku89 さんです。

070. 【公開収録アーカイブ】 午後の部: Keita Yamada

Oct 13, 2024 doxas

WebGL 総本山 + normalize.fm あわせて13周年感謝祭で公開収録を行ったアーカイブです。 午後の部のゲストは @P5_keita さんです。

069. 【公開収録アーカイブ】 午前の部: Fumito Abe

Oct 5, 2024 doxas

WebGL 総本山 + normalize.fm あわせて13周年感謝祭で公開収録を行ったアーカイブです。 午前の部のゲストは @abefumito さんです。