ずっとラフ案
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ずっとラフ案

こんの|デジタルプロダクトデザイナー 61 Episodes
こんの

AIやWeb3など、テクノロジーが変わり続ける時代。
デザインやキャリアの「正解」も、どんどん揺れています。

この番組では、デジタルプロダクトデザイナーのこんのが、頭の中にある考え途中の“ラフ案”を、そのまま言葉にします。
きれいにまとまった答えより、考えながら揺れている思考を。
AI時代の働き方やキャリア、そしてデザインのこれからを考え続けるポッドキャスト。

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番組の魅力・推薦

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#60 今の時代、ぼーっとする技術が大事

#60 今の時代、ぼーっとする技術が大事

May 6, 2026 10:39 こんの

AIを使えば使うほど、なぜかアイデアが出なくなる。そのヒントは「ぼーっとする」ことにあった。脳科学で注目される「デフォルトモードネットワーク(DMN)」とは何か。効率化が進む時代に、あえて空白を作ることが、創造性を守る鍵になるかもしれない。デザイナーの視点から、AI時代の「脳の使い方」について考えます。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#59 AIで効率化してるのに、なぜ忙しくなるのか

#59 AIで効率化してるのに、なぜ忙しくなるのか

Apr 29, 2026 09:49 こんの

AIツールを使いこなすほど、なぜか忙しくなっていく——そんな感覚、ありませんか?AIでできることが増えたぶん、プロジェクト数も増えて、クレジットを使い切らないと焦る貧乏性も発動して。今回は「AIで効率化しているのに、なぜ暇にならないのか」という謎を、実体験ベースでぼんやり考えてみました。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#58 AIによって、作る楽しみはどこにいったのか?

#58 AIによって、作る楽しみはどこにいったのか?

Apr 22, 2026 08:13 こんの

AIを使ってプロダクトを作っていて、ふと気づいた。なんか、楽しくなくなってきてる?コンポーネントをゼロから考えて、カラーを丁寧に決めて、スタイルガイドを積み上げていく——あの無心で作る時間が、AIのおかげで一瞬に変わった。便利になったのは確かなのに、なぜか何かが抜けた感じがする。「作る楽しみ」って、いったい何だったんだろう?ガチャで出てきたものを作り込む楽しみとは違うのか?デザイナーの仕事が「見極める」に変わっていく中で、自分はどこに楽しさを見つけるのか。答えは出ないまま、でも考え続けたいテーマです。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#57 時間は未来から過去に流れる

#57 時間は未来から過去に流れる

Apr 15, 2026 10:40 こんの

「時間は過去から未来へ」って当たり前だと思ってたけど、南米のアイマラ族は「未来は見えないから背後にある」と捉えるらしい。AIで仕事のプロセスが“秒で潰れる”体験をしてから、時間の密度が変わって、未来がますます読めなくなってきました。だからこそ、未来を固定しすぎず、来たチャンスを拾える自分でいる、っていう態度が大事かもしれません。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#56 Claudeを使い続けたら仕事の景色が変わってきた

#56 Claudeを使い続けたら仕事の景色が変わってきた

Apr 8, 2026 10:35 こんの

Claudeを使い続けたら、仕事の景色が変わってきた話。ChatGPTとの違いやCoworkを使ってポッドキャストがnote記事になる自動化の話まで。AIは「自動化ツール」というよりもしかしたら「チームメンバー」に近くなってきた。使えて当然の時代がすぐそこに来てる気がしてる。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#55 僕がデザイナーを目指したきっかけ

#55 僕がデザイナーを目指したきっかけ

Apr 1, 2026 10:41 こんの

今回は「僕がデザイナーを目指したきっかけ」について話しています。石巻で見たグラフィティアートの衝撃、高校時代にハマったバンド nicotine、そしてDVDアルバムに入っていた Flash アニメが「未来」に見えた話。25年前の記憶を掘り起こしながら、「なぜあの時デザインに惹かれたのか?」をなるべく美談にせず、思考の過程ごと残してみました。音楽→映像→Web、という点と点がつながっていく話です。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#54 モヤモヤを言語化するジャーナリング習慣

#54 モヤモヤを言語化するジャーナリング習慣

Mar 25, 2026 13:13 こんの

今回は、感情ログアプリ muute を使ってみた体験と、ジャーナリングを「自分の内側の変化に気づくトレーニング」としてどう使えるのかを整理しました。なぜ今ジャーナリングなのかmuute を使ってみて感じた良い点と気になる点感情ログがデザインや仕事の思考にどうつながるのかまた、以前使っていた Notion との違いや、ログを貯めて後から分析するという使い方についても話しています。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#53 AI音声入力がアツい。仕事はどう変わる?

#53 AI音声入力がアツい。仕事はどう変わる?

Mar 18, 2026 11:33 こんの

最近、AI音声入力をいろいろ試していて、ちょっと面白い変化を感じています。これまで音声入力は「補助ツール」くらいの感覚だったんですが、精度や整形能力がかなり上がってきていて、もしかしたら入力の主役が変わるタイミングに来ているのかもしれません。今回は、実際に Typeless を使ってみた体験をベースに、・AI音声入力はどこまで使えるのか・キーボード入力と何が違うのか・もし音声入力が当たり前になったら、仕事やUIはどう変わるのかそんなことを、思考ログ的にゆるく話しています。音声入力は確かに速い。でも、喋ることと考えることの関係はまだちょっと不思議な感じもしています。この変化が一時的な便利ツールなのか、それとも入力革命の入り口なのか。そんなことを考えてみた回です。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#52 ポッドキャストの番組名を変えた理由

#52 ポッドキャストの番組名を変えた理由

Mar 11, 2026 10:33 こんの

番組名を変えました。かっこよくしようとしたり、整えようとしたり、ブランドっぽく考えすぎたり。でも結局、完成させないまま出す番組にしたいと思って「ずっとラフ案」にしました。名前を決めるまでの迷いと、いまの自分の現在地について話しています。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#51 noteメンバーシップ終了の裏話。終わらせた理由

#51 noteメンバーシップ終了の裏話。終わらせた理由

Mar 4, 2026 11:20 こんの

noteのメンバーシップを、2月末で終了します。今日はその「裏側」を話します。継続できなかったこと。質問がないと回らなかったこと。思ったほど伸びなかった現実。正直に言えば、僕の力不足です。でも同時に、やってみたからこそ分かったこともありました。継続の構造、自分の発信スタイルとの相性、僕の力不足です。そして「終わらせる」という選択。失敗なのか、実験の回収なのか。そのあたりを、赤裸々に話しています。今、何かを続けるか迷っている人にもヒントになる回かもしれません。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#50 AI時代 デザイナーの給与はどうなる?

#50 AI時代 デザイナーの給与はどうなる?

Feb 25, 2026 09:13 こんの

デザイナーの年収データを読み解きながら、AI時代に「価値が上がる人/止まる人」の違いを考えます。作る力から、意思決定する力へ。市場の変化を自分ごととして実況してみました。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#49 ポッドキャストで一人で話す力

#49 ポッドキャストで一人で話す力

Feb 18, 2026 10:54 こんの

一人で喋るポッドキャストは、なぜこんなに難しいのか。反応のない中で話す怖さと、続けることで少しずつ変わっていく思考の形について考えました。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#48 AI時代における審美眼とは?

#48 AI時代における審美眼とは?

Feb 11, 2026 08:35 こんの

AIが“それっぽいデザイン”を量産できる時代に、デザイナーの価値はどこに残るのか。今回は「審美眼」という言葉を手がかりに、その違和感を考えてみます。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#47 鏡は最速のフィードバックツール

#47 鏡は最速のフィードバックツール

Feb 4, 2026 08:09 こんの

AIで即フィードバックが返ってくる時代。便利になった一方で、「良くなった気」だけが先に来ていないか?鏡のようなAIと、人のフィードバック、そして審美眼について。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#46 AIを使った目標管理術β版

#46 AIを使った目標管理術β版

Jan 28, 2026 09:57 こんの

2026年になって1ヶ月。年初に立てた目標、今どんな感じでしょうか?今回は、僕が普段どんな考え方で目標を立てて、どう管理しているかを話しています。状態目標(どうなりたいか)と行動目標(何をするか)を分けて整理し、Notionでまとめた内容を、最近はChatGPTにレビューしてもらう運用も試しています。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#45 | 2026年、ポッドキャストのブームがくる!?

#45 | 2026年、ポッドキャストのブームがくる!?

Jan 21, 2026 09:45 こんの

最近徐々に流行りだしてきているポッドキャスト。2026年、ポッドキャストはブームとなるのか?海外の事例や最近の動きをもとに、音声メディアの可能性について話します。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#44 新しい痛みは、成長につながる

#44 新しい痛みは、成長につながる

Jan 14, 2026 10:50 こんの

2025年に挑戦してみたこと、その中で正直けっこう感じた不安や違和感があった話。そして、2026年にちょっと怖いけどあえて踏み込みたい挑戦の話をしています。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

AI時代の思考デザイン — この番組について

AI時代の思考デザイン — この番組について

Jan 12, 2026 00:50 こんの

AIが進化して、働き方やキャリアの正解を、立ち止まって考える時間が、いつの間にか増えてきました。このポッドキャストでは、AIやWeb3などのテック領域、そして「デザイン」のこれからについて。デジタルプロダクトデザイナーの「こんの」が、迷いながら考えていることを、そのまま言葉にしています。キャリアの悩み。仕事での失敗。少し先の未来の話。デザインだけじゃなく、AI時代の働き方やキャリアに、ちょっとでも興味があれば。フォローしておくと、毎週水曜日の朝、考えるきっかけがひとつ届きます。⏰️ 更新日:毎週水曜日 朝6時📨 お便りはこちらhttps://forms.gle/gxCd2ActCZZyrzTd7𝕏 : https://x.com/kyota📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#43 | 2025年 ポッドキャスト振り返り

#43 | 2025年 ポッドキャスト振り返り

Jan 7, 2026 15:45 こんの

今年スタートしたポッドキャストの一年を、Spotifyの振り返りページを見ながらゆるっと回想。ポッドキャストを配信42本やってみて感じた「しんどさ」と「おもしろさ」、また来年はどうしていこうかなーというのを話しました。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

#42|2025年 AIとデザイン振り返り(働き方編)

#42|2025年 AIとデザイン振り返り(働き方編)

Dec 31, 2025 12:22 こんの

2025年の AI × デザイン を、今回は「働き方」の視点で振り返ります。ツールの進化によって、デザイナーの役割や立ち位置はどう変わったのか。作り方、考え方、チームでの関わり方。2025年を通して感じた変化をを語りました。📘 noteでも発信していますhttps://note.com/kyota

私より先に丁寧に暮らすな

私より先に丁寧に暮らすな

東京の歌人・上坂あゆ美と、京都の僧侶・鵜飼ヨシキによる雑談配信。人生の呪いからファミレスの好きなメニューの話まで幅広くお届け。 【初めての方におすすめ回】 #30 お菓子が人間だったら誰と付き合いたいか真剣に考える https://open.spotify.com/episode/751EzuNXjpgP2i53P7OtX7?si=XxN2eddURsas_JWE6KFu-A #163 恋愛ってマーージでクソだと思っている人の話 https://open.spotify.com/episode/1WgeglhRT5GQfqzkBO2bNF?si=1l0b2OBlTJq ▼ご意見ご感想は #よりすな ▼お悩みや質問はコチラまで https://forms.gle/1bqryhYcDWt334jZ7 ▼番組公式SNS https://x.com/yori_suna ▼番組へのお問い合わせはコチラまで yorisuna24@gmail.com ▼ポッドキャストの書き起こしサービス「LISTEN」はこちら https://listen.style/p/yorisuna?Egq5AoBB

近藤淳也のアンノウンラジオ

近藤淳也のアンノウンラジオ

株式会社はてな創業者であり現在もITの第一線で働く近藤淳也が、京都の宿UNKNOWN KYOTOにやって来る「好きなことを仕事にしている人」を深堀りすることで、世の中の多様な仕事やキャリア、生き方・働き方を「リアルな実例」として紐解いていきます。 . 【ホスト:近藤淳也】 株式会社OND代表取締役社長、株式会社はてな取締役、UNKNOWN KYOTO支配人、NPO法人滋賀一周トレイル代表理事、トレイルランナー。 2001年に「はてなブログ」「はてなブックマーク」などを運営する株式会社はてなを創業、2011年にマザーズにて上場。その後2017年に株式会社ONDを設立し、現在もITの第一線で働く。 株式会社OND: https://ond-inc.com/ . 【UNKNOWN KYOTO】 築100年を超える元遊郭建築を改装し、仕事もできて暮らせる宿に。コワーキングやオフィスを併設することで、宿泊として来られる方と京都を拠点に働く方が交わる場所になっています。 1泊の観光目的の利用だけではなく、中長期滞在される方にも好評いただいています。 web: https://unknown.kyoto/ . こちらから本文を読んだりコメントが書けます! https://listen.style/p/unknownradio

楽しいラジオ「ドングリFM」

楽しいラジオ「ドングリFM」

都内IT系の2人が話すポッドキャスト番組です。最近話題のニュース、日常に役立つ面白ネタなどを話します。国内・海外のIT事情に興味ある人にオススメの内容になっています。 ・お便りは https://goo.gl/p38JVb まで ・詳しいリンクはこちら https://linktr.ee/dongurifm ・リスナーコミュニティ「裏ドングリ」は以下からどうぞ  https://community.camp-fire.jp/projects/view/206637  https://donguri.fm/membership/join BGMと最後の締めの曲はフリーBGM・音楽素材「 http://musmus.main.jp 」より。

jkondoの朝の散歩

jkondoの朝の散歩

ポッドキャストプラットフォーム「LISTEN」や、GPSトラッキングサービス「IBUKI」、物件メディア「物件ファン」、京都の宿とコワーキング施設「UNKNOWN KYOTO」を運営する近藤淳也(jkondo)が、朝の散歩をしたりしながら、日々の出来事や考えたことを語ります。

歴史を面白く学ぶコテンラジオ (COTEN RADIO)

歴史を面白く学ぶコテンラジオ (COTEN RADIO)

歴史を愛し、歴史を知りすぎてしまった歴史GEEK2人と圧倒的歴史弱者がお届けする歴史インターネットラジオです。 歴史というレンズを通して「人間とは何か」「私たち現代人の抱える悩み」「世の中の流れ」を痛快に読み解いていく!? 笑いあり、涙ありの新感覚・歴史キュレーションプログラム! ☆Apple & Spotify Podcast 部門別ランキング1位獲得! ☆ジャパンポッドキャストアワード2019 大賞&Spotify賞 ダブル受賞! ※正式名称は「古典ラジオ」ではなく「コテンラジオ」です ーーー COTEN RADIO is an entertainment radio talk program for history , published by the crazy history geeks group "COTEN" in Japan. ☆Apple & Spotify Podcast in Japan category ranking No.1 ! ☆Japan Podcast Awards 2019 Grand prize and Spotify prize !

桃山商事

桃山商事

コミュニケーション、男性性、恋愛、人間関係、ジェンダー、ケア、孤独、性欲、会社、友情、老い……メンバーがその時々で気になったテーマを1つ設定して、モヤモヤを言語化していくNEOな座談Podcastです。2011〜2016年「二軍ラジオ」(ApplePodcast)、2017〜2024年「恋愛よももやまばなし」(ニコ生→Podcast)を配信していました。清田隆之(文筆業)、森田(会社員)、ワッコ(会社員)、さとう(会社員)の4人でお届けします。