00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピー川崎です。
どうも、ツーピー長谷川です。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピー川崎とツーピー長谷川の2人が、
ゲームにまつわる様々な話題で古きを訪ねて、新しきを知る番組です。
はい。
ということで、ブライトビットブラザーズSTAGE224です。
ありがとうございます。
今回のテーマは、
トキメキメモリアル Forever With You エモーショナル
はい。
ということで、レトロゲームですが、最新作です。
そうですね。
なので、まだ発売されておりません。
これはもう、ある意味、特殊な回というか、
これまでの、我々の番組を聞いてくださっている方ならば、
納得していただけると思うんですが。
そうですよ。もう離さざるを得ないやつ。
そうですね。
ハーレーに乗って。
そうです。
トキメキメモリアルを離さざるを得ない。
得ないですよね。
本当にね、ついにこの時が来たかということなんですか。
改めて、ちゃんと説明しますとですね。
はい。
昨日8月27日に、
Nintendo Directというのが配信されまして、
こちら、ソフトメーカーラインナッププラス
インディーワールドというタイトルだったんですけど、
内容としてはですね、
2024年後半に発売予定のソフトを中心に、
Nintendo以外のメーカーのタイトルの紹介と、
インディーゲームを紹介するインディーワールドを合わせたというものだったんですね。
はい。
これね、この配信のここ自体が直前に急にね、
ダイレクトやりますってまた。
そうなんですよね。
これもすごく突然だったんですよ。
例年だと東京ゲームショーのちょっと前だから、
9月入ってからやるイメージがあるのに、
まだ8月だけどと思ってね。
で、この前は5月にやったんですよね。
そうそう。
で、今回はソフトメーカーラインナッププラス
インディーワールドっていうね、
2つのテーマが合わさってたんですけど、
はい。
なのでね、油断してたんですが、
その中でついでにやるようなことちゃうやろみたいな発表が色々ありまして。
ありましたね。
その中で発表されたのが今回タイトルにしている
トキメキメモリアルフォーエバーウィズユーエモーショナルというもので、
なんとトキメキメモリアル1作目のリメイク版がスイッチで出てますよと。
ねー。
本当に出ちゃいました。
エモい。
03:00
ね。
うん。
これは実はリアルタイムで配信見てなくて。
うんうんうん。
長谷川さんはリアルタイムで見てて。
見てました。
LINEが来てね。
うん。
トキメモって。
うん。
一言来て。
LINEメッセージみたいになってましたからね。
で、はーってなって、あ、そういや、ダイレクトやったわと思って。
そうそう。
私その時モンハンワールドやってたんですけど。
あーって、まさかって。
うん。
で、追っかけ再生で見たら。
うん。
嘘やろってね。
うん。
ま、ことになってましたね。
はい。
急遽ね、配信しようかと思ったんですが。
うん。
ま、ちょっと一旦落ち着いて。
うん。
ま、一つのテーマとしてね。
はい。
本編で話そうということになりました。
うんうん。
なので、続きはね、本編でいろいろ話していきたいと思います。
では今回もよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
ということでね。
はい。
トキメキメモリアルリメイク版のお話なんですが、ま、その前にね。
うん。
オープニングで話した続きの話をちょっとしたいんですけど。
以前ね、以前というか。
前回の任天堂ダイレクトが、ま、トキメも30周年の日に近いぐらいの時にあったんですよ。
うんうんうん。
でね、我々一緒に見ながらね、スペースやろうと。
うんうん。
もしかしたらここで来るぞと。
はいはい。
もう来たら最高やなって言いながら見てたらね。
うんうん。
ま、大谷選手出てきてびっくりしたっていうね。
コナミすげえなーっつって。
ま、そういうこともあったんですが、結局トキメモの話はなく。
なかったですね。
ま、この30周年のトキメキメモリアル初代の発売日近くにしてもないのかと。
うーん。
ってことはやっぱないかなと思ってたわけですよ。
で、その次が先日のね、8月27日のダイレクトだったんで。
はい。
もう完全に油断してたんですよ。
いやだって間のライブの後にもなかったじゃないですか。
そうです。
実際の30周年の日もなかったし。
そうです。
ことごとく言うべきタイミングで言ってなかったと思うんですよね。
言ってない。
うん。だからもうないなと。
そうですよ。
うん。
もう完全に油断ですこれは。
そうですね。
しかも今回ね、ソフトメーカーラインナッププラスインディーワールドなわけですよ。
はいはいはいはい。
どっちかっていうとインディーワールドメインなんですよ。
うんうんうん。
インディーゲームたくさんあるんですよ。
で、その後にソフトメーカーのラインナップですって言ってね。
ついでみたいな感じで流れてたから。
はい。
そこにですよ。いきなりときめも流された日には。
その後X見てたらですね、みんな同じ感じでしたね。
みんなはぁーってなってましたから。
え、えぇーって。
このタイミングって。
今の情報だと発売は2025年発売予定なわけです。
06:01
はい。
いや、なら30周年の日でよかったやんと思って。
うーん。
ねえ。
うーん。
30周年のあの5月27日にですよ。
はい。
トキメキメモリアルリメイク版発売決定でも制作中でもなんでもいいから。
うーんうーんうーん。
出してくれよと。
匂わせもしてないですからね。
しろよ。
してくれよ。
ねえ。
そこは。
うーん。
サプライズにはなってるけど、タイミングっていうのがあるから。
誕生日のサプライズを誕生日過ぎた数ヶ月後にやられましてもと。
そういうことですよね。
いや嬉しいけども。
うーんうーんうーん。
誕生日にやってよ。
うーん。
ということでね、まあ一通り文句言った後にですよ。
はい。
まあとりあえずめでたいなと。
うーん。
ということで改めてですね。
このトキメキメモリアルフォーエバーウィズユエモーショナルというのが正式タイトルなんですけど。
はい。
まあ30周年でねずっと言ってますけど、これは初代のPCエンジン版のトキメキメモリアルが発売されてから30周年と。
うーん。
でまあもうちょっと細かく言うとね、男性向けトキメキメモリアルの最後のタイトルであるトキメキメモリアル4。
はい。
からは15年ぶり。
うーん。
のトキメキメモリアルタイトルになると。
まあ2009年にね4が出ているんですけど。
でこれがね発表された後にね、リメイクといってもどれのリメイクだと。
うーん。
PCエンジン版なのかプレステ版なのかサタン版なのかみたいなね。
うーん。
ファンの間でいろいろ物議があったんですが、まあこれタイトルにフォーエバーウィズユーとあるわけですよ。
うーん。
でこのサブタイトルついてるのはプレステ版なんです。
うーん。
初代PCエンジン版トキメキメモリアルはトキメキメモリアルというタイトルなんです。
うーん。
プレステ版になってフォーエバーウィズユーがついてます。
へー。
なのでこのエモーショナルはプレステ版をベースにした異色リメイクということです。
なるほど。
ただゲーム内容としてねもしかしたらサタンに入ってたシステムとかが追加されてる可能性はなくはないかもしれません。
うーん。
今のところ発表されてないですけどね。
はい。
もしかしたらサタン版にあった自分から告白できるとか。
うーん。
一部のファンの間で話題になってた追加イベントとかがあるかもしれません。
うーん。
この辺りはね続報を楽しみにしたいところなんですが。
はい。
でこちらもう任天堂スイッチの後継機の発表がされてる中で。
うーん。
今さらスイッチで出すのかと思われる方もいらっしゃるかもしれませんが。
はい。
しかもね2025年来年の発売ってことはね。
うーん。
これもうスイッチの後継機が発売されてる可能性もあるわけですよ。
そうですね。
うん。
じゃあどうなるのと思う方もねいらっしゃるかもしれませんが。
これから発売される予定のスイッチの後継機っていうのは後継機って言ってますから。
うーん。
任天堂スイッチのゲームはそのまま遊べるはずです。
うーん。
これは任天堂がわざわざ後継機っていう風に発表してるっていうことは。
09:04
はい。
互換は間違いなくつけてくると思います。
そうですね。今までもWiiに対するWii UとかDSと3DSみたいなことを後継機って言われたら想像しますよね。
はい。今回だから任天堂のその新ハードの発表に関しては珍しくスイッチの後継機という発表してるんですね。
うーん。
これなかなか珍しいんですよ。
うーん。
新ハードって大体言うんですよ。
うーん。
だからここは任天堂もすごく意識してるんだと思うんですね。
今のスイッチユーザーを一旦リセットするわけにいかないですから。
はいはいはいはい。
だからこんなタイミングでまだまだインディーとかね。
うーん。
タイトル出すわけですよ。
うーん。
普通次のハード発表したらもうユーザーの間でもスイッチ終わりなのかみたいな空気流れるわけですから。
うーん。
でもそれは任天堂にとってはプラスではないわけですよ。
うーん。
だから後継機と言っておけばね。
うん。
安心して。
そうですね。
今発表されてるスイッチのゲームを変えるわけです。
うーん。
だからこれは良いことだと思いますね。
うーん。
で、今のところというかこの前の発表で出ている情報についてね。
はい。
いくつかあるんですよ。まだ全部じゃないと思うんですが。
うーん。
まずね一つEVSの実装。
はい。
これがでかい。
うーん。
これねびっくりしましたね。
うん。
ね、今までこの番組でもときもの話を毎年ねバレンタインの時に話してましたが。
はい。
EVSだけだいぶ話してたと思うんですけどね。
エモーショナルボイスシステムというやつですね。
うーん。
これはトキメモ2から実装されたシステムなんですけど。
うーん。
プレイヤーの名前をキャラクターが呼んでくれるという素晴らしい機能なんですが。
これがなんとこの初代リメイク版の方にも実装されると。
ね。
これはね素晴らしい追加要素です。
うーん。
まあ今となってはこのEVSって技術的にはかなり作りやすいものでもありますし性能も上がってると思うんですけど。
うーん。
一作目にこれがつくというところがとても大きい変化ですこれは。
そうですね。
これってねもう一度プレイした人にとってもですね。
うーん。
このエモーショナルは新作と言っていいほどの変化ですこれは。
うーん。
今までしおりとかに名前を呼ばれた人はいないわけですよ。
うーん。
それがついにボイスで呼んでもらえると。
はい。
もう一回プレイするしかないというやつですねこれね。
うーん。
で動画見る限りですねこのキャラボイス各キャラクターの声優さんの声はオリジナルを使ってる気がします。
うーん。
でEVSの音声をどうしてるかがちょっとわからないんですけど。
はい。
もしかしたらここだけは新録してるのかもしれませんが。
うーん。
キャラクターボイスに関しては動画見る限りオリジナルのものじゃないかなという気がするんですけどね。
うーん。
撮り直してる感じがしなかったんで。
はいはいはい。
このあたりはまたこれから情報出てくると思いますけども。
12:00
うーん。
そしてもう一つがキャラクターグラフィックが切り替えられる。
うーん。
これどういうことかと言いますと異色リメイクということでときめも初代のグラフィックそのままに遊ぶことができるんですが。
はい。
オリジナルグラフィックに加えて新たに書き起こされた新規グラフィックもあるんですね。
うーん。
しかもこれをプレイヤーが切り替えることができると。
うーん。
昔の絵で遊びたいという人は昔のままでいいし、新しい絵で新鮮な気持ちで遊びたいという人はそっちに切り替えればいいということで。
うん。
初めて遊ぶ人にもこれは良い仕様だなと思いました。
そうですね。
うん。
うーん。
まあ我々みたいな元のゲームを知っている人からすると昔の絵が好きという人もいると思うんですが。
まあ新しいプレイヤーとかね、若いプレイヤーの人には今風な絵の方が抵抗がないかもなと。
うんうん。
でまあ昔遊んだ人でもね、新しい絵で遊べれば新鮮ですしね。
確かに。
うん。
うん。
これ良い仕様だなと思いますね。
であとはね、細かいことなんですがときめも初代が発売されてた当時のテレビ画面っていうのはですね。
うん。
4対3の画面なんですね。
はい。
ですが今はもう16対9になってるということで、昔のゲームを移植すると画面の両サイドに余白ができるんですね。
うん。
でいろんなリメイクされたゲームってここにね、キャラクターの絵出したりとか工夫してるんですが、今回のこのエモーショナルではですね、この余白のところに1週間の予定とかバイオリズムが表示されるようになってました。
はい。
これ結構細かいけど良いなと思って。
予定見れんの良いですよね。
そうですね。
これはすごくちゃんと作ってるなと思いましたね。
ただの移植じゃなくて、新たに作ってるなと。
ということで現状はこれぐらいかな。
でその他の部分についてはもうほぼオリジナルと同じ感じでしたね、動画見る限りは。
でですね、最初にも言いましたけど、結局私はリアルタイムで見れなかったんですよね。
はいはい、動画をね。
長谷川さんは見てたんですよね。
見てました。
で私はね、もうほんとリアルタイムで見たかったなと。
っていうかなんなら長谷川さんと前みたいにスペースやっときゃ良かったなと思ったんですけど。
そうですよ。
もうこれ後の祭りですよ。
いやもうかすめもしなかった。
スペースやりましょうよって気分が。
だってね。
いやだってないと思ってたから。
ね。
本当に。
本当に川崎さんが言うように、誕生日終わった後の誕生日プレゼントなんだこれは。
そうね。
分かんないですよそんなに。
だって僕はどっちかっていうとインディーゲーム目的で見始めたんで。
そうですよね。
そうなんだ、今回は半々ってことは結構インディーゲームで新しい情報が出るかもなっていう期待があったんですよね僕はね。
普通のメーカーの方は発表済みのものとかタイトル名とイラスト1枚みたいなやつがもうちょっと掘り下げられるとかそういうやつだろうなーって思っちゃうからすごいまさかでしたね。
15:08
驚きましたよね。
でね、長谷川さんは生で見てたけど私は見てなかったんですけど、今回改めて長谷川さんと2人でこのトキメモエモーショナルの動画を一緒に見ようというのを
この番組内でやろうということでね。
見てみましょう。
1分半くらいの動画ですこれ。
はい。
じゃあいいですか。
いいですよ。
じゃあ用意スタート。
はい。
これオープニングですねこれね。
うーん、びっくりするわこれ。
背景もすごい高解像度になってますねこれ。
確かに。
何よりね私この音楽ね、何回も聴いてる音楽だから。
確かに新録っぽくないな声は。
で、ここら辺りまではね。
あー移植か。
お、なんか両サイドになんかあるぞと。
ちょっとちゃんと新しく変えてあるやんとか思ってたら、この後よ。
はいこれ。
これはすごいぞちょっと。
まあ人によって好みあると思いますが、私は歓迎ですねこれ。
まあね、選べるっていうのがいいですよね。
そうそう。
どっちかしかないわけじゃないから。
はい。
いやー改めて見てもね、楽しみですね。
そうですね。
結局長谷川さんはねまだ一作目遊んでないですもんね。
はい、遊んでないですね。
いやこれで遊べますね。
うーん。
あとゲームシステムは多分いじってきてないと思うんですよね。
いやそこなんですよね。
その出るよって分かった後でね、やっぱりこう願望というかね。
こういう風になったらいいなみたいな意見が出てくるじゃないですか思ってね。
だけどなんかねさっきも言ったんですけど、もう一回ないなって思っちゃったから。
うん。
僕はもう特に要求がなくて。
なるほどもうそのまま遊べたらいいと。
そう出るだけですごいと思っているから。
なんかそこであーしてくれたらいいんじゃないかこうした方が現代的じゃないかみたいので、
ハードル上げるのしない方がいいなっていう。
いやだって出るだけですごいと思いますよ本当に。
さんざんねその30周年の前はこうしてほしいあーしてほしいって話したりしましたけど、
18:06
よくよく考えると本当にこれ好みとしては商品として成り立つのか結構ね怪しいというか。
そこはまああのトキメモファンっていうのを置いておいても非常に興味深いです。
これが一体どれぐらい売れるのかというのはめちゃくちゃ興味深いです。
そうなんですよ。
でファンの人はいやそれはトキメモはすごいんだからそこ力があるんだからっていうとは思うんですよ。
それはね15年新作が出ない中で待ってた人たちっていうのはそういうふうに考えるだろうし、
特に初代が好きな人なんてねもうすごい年月ずっと愛してたんだから気持ちにもなるけどちょっと引いてニュートラルに考えたら今のスイッチユーザーって生まれてないですからね。
当然ね。
だからどうだろうなっていうのはすごい思いますよね。
いやすごくね気になるんですよ。
でかつてのファンの人は買うだろうし同じ年代でもその当時トキメモ遊べなかった人ねで興味ある人は買ってくれるだろうと。
ただ今の30代また20代の人たちに興味持ってもらえるのだろうかと。
好きな人もいると思うんですよね。
実際実況動画とかでもトキメモの実況動画探すとやっぱり無印が一番出てくるし若い実況者さんがやってるケースも少なくないのでそういうのを見てやってみたいなって思ったり、
実際何とかかんとか揃えてやってみたりしてファンになっている人がいないとは言わないけど何度も言うんですけどそれが商売ベースのほどいるのかっていうところなんですよね。
お金を出して買ってくれる人がどれだけいるかと。
そうなんですよ。ただね本当に願望を言うとしたら新しい要素がとか例えばGBでしかいなかったキャラが追加されるかそういうことよりも願望エネルギーがあるとしたら全部新世代の人に買ってもらうっていう方に突っ込みたいですね僕は。
それが何でかっていうと僕は4をつい最近遊んでめちゃくちゃゲームシステム面白いじゃんって思った人間だからそういうこと生まれる前の作品だったとしてもゲームとして面白いはずなんですよ。
そういう人がやってくれればそういうこと2とかね出るかもしれないのでとりあえず今回のが売れてほしいとにかく。
そこなんです。私が望むのはそこなんですよ。この1作目の結果以下によってはですよ。もう待望のトキメモ2の移植版が出る可能性が高くなるんですよ。
21:08
そうなんです。だからこういう要素がある要素だがっていう怨念のファンが言う要素っていうのは逆に言うとこれから初めてやる人にとってはありがたいかどうかもまだわからないとこなんですがさっき話してた横の余白にバイオリズムが出てるとかって遊びやすくなってるじゃないですか。
今の時代に合わせた難易度もしくは難易度調整だったりUIの使いやすさだったりね。そういうところは頑張ってほしいですね。その怨念のファンだけがわかる細かいところに手を入れるのはまだ先だと思うんですよ。
もう全然いらないです、それは。 それよりは本当に新しく遊んだ人が今の時代の人がストレスなく面白い仕組みを感じ取れるように作られたら嬉しいですね。
ゲームとして面白いんだと感じてもらえて、当時と同じね。そこからキャラクター人気が出て、そして続くシリーズがまた移植リメイクされるという流れができたら本当最高だなと思って。
ときめも2はね、これも以前話したと思いますけど、今まで移植されてないんですよ。PSPとPS3で遊べるようになってるんですが、これはもう本当に移植というかエミュレーターなんで、まんまなんですよね。
ときめも2の個人的な唯一の欠点というのが5枚組というね、ディスク入れ替えをしなければいけないというところが弱点だったんですが、この弱点を這いしたリメイク移植版がもし発売されたのであれば、
おそらく最強のときめもになり得るんじゃないかなと思ってるんで。この1作目のリメイク決まったばっかりで欲張りなんですけど、次の目標はこのときめも2の移植をぜひお願いしたいと。
ただね、前まで私絶望的だと思ってたんですが、本当にこの1作目のリメイクが出たことによって、この2の移植リメイクの可能性めちゃくちゃ高くなったと思うんですよね。そこは期待したい。
で、それに続くね、3も4もできれば今の最新ハードで遊べるようになってくれたらもういうことはないなと。で、その後です。その後、新作が出たらね。
ドキドキメモリアル5というものがそこでやっと見えてくるかなと。まだまだ先は長いですが、これは大きな一歩ですよ、これは。30年経って非常に大きな一歩です、これ。もう月面着陸次第のレベルですよ、人類史で言うと。
24:00
本当に。だから興味ない人からするとね、昔のゲームが出るんだなぐらいの感じだと思うんですが、一部では非常にこの発表で盛り上がって、ちょっとおかしなテンションになってましたね。嬉しいけどどうなるどうなるみたいなね。混乱してましたね。
みんなだから近い気持ちだったんじゃないですか。もう出てほしいと思いつつも出ないだろうなっていうこのジレンマが多分あったんだと思うんですよね。中には出ると信じてた人もいると思うんですが、私なんかはかなり確率は低いと思ってたんで。本当に嬉しいですね。
今回コナミがこういう動きがあったっていうのが、時メモに関わらず他にもいろいろ出てまして、だからもしかしたらコナミ全体として過去タイトルを積極的にリメイク移植していこうという動きになっている感じもするので。
そうですね。 だから時メモに限らずコナミの過去タイトルは今後こういう形で出ることに期待してもいいんじゃないかなという感じがしましたね。この前の配信見てて。そうですね。本当に今のところ2025年ですから来年になると思うんですが、これで長谷川さんが一作目を遊べるということで非常に楽しみです。
またその時には二人とも遊んだ状態で改めて来年のバレンタインもしくは再来年のバレンタインぐらいにエモーショナルの話をできる機会があればいいなと。そうですよ。本当に。本当に番組の最初のバレンタインの時に時メモ会やった時は想像もしてなかったですからね。こんなのは。全くですね。
番組も続けてて良かったですね。本当そう。こんなのがあるんだったら。これもう時メモの歴史がこの4年間ですよ。2021年のバレンタインから時メモ1の話しして、翌年時メモ2、その次が時メモ4、その次が時メモ2の話を長谷川さんと二人でという感じで。
長谷川さん自身も時メモスキルが上がってメモラーとして立派に成長したわけで。そのタイミングでこの一作目のリメイクが決まったというのは。そうですよね。何だって原点ですからね。そうですね。
ゲームシステムとしてはやっぱり長谷川さんは新しい方から遡ってますから。ちょっとずつ物足りなかったり不自由だったり感じるところもあるとは思うんですが。なんせプールがないらしいですからね。海しかないですね。海しかないらしいんでね。
だからそういうのもありますけど、でもゲームシステムに関しては基本的には変わってませんから。なのでこの辺りを遊んだことない方はぜひこの機会に遊んだことある方も新たな時メキメキメモリアルの新作としてぜひ遊んでいただけたらなと思います。
27:09
また発売近くとか発売した後にね、こういう感じで話するかもしれないですけど。一応レトロゲームですから。最新作ですけどレトロゲームなので。ギリセーフというかセーフでしょう。
話さざるを得ないです。
そうですね。
まあ今回はね、トキメキメモリアル無印のリメイクの話をしようって急遽なって、さすがにそれだけでいつもの時間ぐらいは話せないかなと思って。
まあ話すことになっちゃえば全然それでもいいやと思ったんですけど、一応そこに絡めた話を資料だけでも用意しとこうかなと思って用意したのがトキメキメモリアルの発売年、1994年を振り返るっていうね。
また長谷川さん得意なやつ来た。
一部ね、この年代振り返りものが好きなリスナーさんもいらっしゃるようなので、まあ久しぶりにやってみようかなという感じで、1994年の資料を集めてみたんですけれども、平成6年になるんですね、1994年は。
結構平成になってから経ってるんだなと思ったんですけど、江戸が犬年で、内閣総理大臣が細川さんから旗さんに変わり村山さんになるというね、すごく変化した頃なんですよね。
そうでしたね。
いろいろ言い方悪いですけど、ごちゃごちゃしてた時代というか。
そうですね。いわゆるバブルと言われる時代ですよね。
そうですね。バブルが終わるとか、他にもいくつか実験があったりで、我々に関連することも含めて、ちょっと時系列で話してると。
3月20日ですね、松下電機がインタラクティブマルチプレイヤーっていう家電製品の一種として、3Dオリアルを発売する。
そうか、94年でしたね、あれは。
ブランドとしてはパナソニックだったわけですけど、こういうことがあって。で、事件としては4月26日に名古屋空港に中華航空機140便っていうのが墜落した事故覚えてないですか。
燃えてる飛行機から人助け出したりとか。
ありましたよね。
ありましたよね。結構騒ぎになったんですよね。
30:00
あと、実は4月23日に井の頭公園バラバラ殺人事件っていうのが発覚したんですけど、どっちかっていうとこの飛行機の墜落の方がやっぱりすごく大きく扱われてて。
映像がありましたからね。
そうそうそう。バラバラ事件の方は、だって未だ未解決ですよね。
そうですね。
っていうのがあって、あと5月の1日にアイルトンセナが事故で亡くなってて。
ああ、そうか。
サンマリのグランプリに出場してて、コーナーを曲がれなくてという。これも当時はF1って人気あったじゃないですか。
大きなニュースでしたよ。
話題だったなと思うんですけど、6月27日にあったことがこれはもう本当に大事件で、オウム真理教による松本サリン事件。
そうそう。これはもう覚えてるわ。
これはもう本当大騒ぎ。
今となっては教科書に載るような昔の話ですけど。
こういう事件もあって、政治の方はすごく入れ替わりが激しくてっていう、何か過渡期的な時代だったのかもしれないですけど。
いいニュースとしては、7月8日に日本人初の女性宇宙飛行士、向井千秋さん。
ああ、そうでしたね。明るい話題でしたね、それ。
そうやそうや。
コロンビア号っていうスペシャトルが打ち上げあって、向井さんこの後にももう一回乗って宇宙飛行士としてスペシャトルに乗りますけど。
っていうことがあって、これも結構連日話題にはなってたんですけど。
あと8月2日に、これはちょっと芸能な事件ですけど、ビートたけひさんがバイク事故を起こした年です。
あれ94か。
はい。四季曜日運転でガドレルにぶつかってっていう。
結構大きな事故でね。
そうそう。深夜に単独事故だったんですよね、確かね。
かなり危ないんじゃないかって言われてたんですけどね。
脳座症だったはずなので、だから当時のたけひさんなんて番組めちゃくちゃ持ってたから、全部出てこれなくなって、入院してたんでね。
これもすごい話題というか。
すごかったですよ。
みんなをびっくりさせたというか。
あとそんなね、8月の末にですね、ぴっそりとジュリアナ東京が閉店しているんですけれども。
そうだな。
ここもね、今になってみるとこれ時代の節目なんだなっていう。
そうですね。
もうジュリアナ東京ってバブルの。
象徴ですね。
象徴の一つですよね、ほんとに。
はい、すごかった。今じゃもう知らないですよね、ジュリアナ東京。
そうですよ。
私も当時よくわかってなかったですもん、何のことやろうと思って。
それはね、当然行ったこともないし、どんなだか全然わからなかったですけど、映像はね、見れるから。
見た見た。
33:00
知らぬいまいみたいな人がいっぱいいる感じ。
まあいわゆる現代のAじゃないかみたいなね。
もうなんか踊り狂ってる日本人がいるみたいな感じでしたから。今のダンスとはまたちょっと違うニュアンスですけどね。
そうですね。
で、9月9日にSNKから背置き型家庭用ゲーム機ネオジョCDが発売されました。
CDのほうね。
うん。で、11月22日にセガエンタープライズから家庭用ゲーム機セガサターン。
そうや。
このあたりはNintendo 64次世代ゲーム機戦争で話しましたね。
そうです、そうです。詳しくはそちらを聞いていただきたいんですけど。
そこの勝者というか勝者は12月3日にソニーコンピューターエンターテイメントから発売された家庭用ゲーム機プレイステーションになるわけですけれどもね。
なので、ゲーム業界としては本当に新しいハードが出て移り変わっていくタイミングだったし、時代的にもジュニアな東京がなくなったりとかで、
サレン事件も大きな事件だったし、政治はごちゃごちゃしていたしっていうことで、振り返ってみると結構カオスな都市版だなっていうのが僕の印象ですね。
前もね、90年代の話したときなんかそういう感じでしたけど、いわゆるバブルの時代って言われてた頃だったんですけど、
今思い返すともうバブルが陰り見え始めた頃だったなと。90年代後半ね。90年代後半から2000年代にかけてはゲーム業界いろいろ激震があった時代なんで、
そのあたりで当時経験してた方からするといろんなメーカーがなくなったりくっついたりみたいなね、いろいろあったのがこの後なんですけどね。
そうですね。
まだゲーム業界がめちゃくちゃ勢いあった頃ですよ。4年5年とかね。
そうなんですよね。陰りがね、わかるなーって思ったのが流行語で、同情するなら金をくれってやつなんですよね。
言えなきこね。
そうですそうです。足立由美さん主演のドラマですけど、もうこの言葉が流行ってるっていう時点でね、ちょっと感じるものがありますし、他の言葉としてもヤンママだったり、価格破壊だったり、就職氷河期、あとゴーマニズム、ここら辺が入ってるんですよ。
懐かしいなあ。
懐かしいですよね。価格破壊っていう言葉と就職氷河期が同時にあるって、結構なんか難しい時代だよなーって思いますし。
なんか矛盾してる感じしますね。
そう。で、同時にゴーマニズムがあるのが僕はなんかもうすごい94年だなって思ってて、当時僕住み込みのバイトとか多分してて、そこのね社長の息子さんが大学生だったんだけど、もうゴーマニズム大好きでね、もうなんか言ったら染まってる感じだったんですよね。
36:17
結構当時の若者の一部ってそういう、ああいう思想でいいっていう感じがあったなっていうのをすごい調べてて思い出したんですけど。
今だとね、YouTubeですけど、当時は漫画というかね、そういうゴーマニズム宣言というね、小林義則さんが書いてる漫画があって、それがベストセラーになってたんですよ。
そうなんですよね。ちょっと過激な内容というかね。
漫画だけどその政治とか思想の話をしているというところでね、すごい話題になったんですけど。
私もね、だからその94年の出来事をちょっと調べたんですけど、映画ね、映画、日本配給収入トップ10、1位ね、クリフハンガーなんですよ。
そうなんですよね。
クリフハンガーってそんな売れたっけと思ってたんですけど、私実は2位の方が好きなんですけど、トゥルーライズ。
トゥルーライズか、そうか。
これ94年だったんですね。今ではね、すげえ金かけた爆死映画って言われてるそうですけど。
そうですか、面白かったですね。
いや面白い面白い。
面白いですね。
でもやっぱりお金かけすぎたんですよね。
そういうことか。
めちゃくちゃお金かかってる。
僕は94だとシンドラーのリストとかライオンキングあたりが印象強いですけど、これ何位くらいですか?
シンドラーのリストは4位かな。
あ、4位。
ライオンキングは5位。
あ、5位。
え、じゃあ3位は?
3位はね、平成たぬき合戦ポンポコ。
あ、そうか。
ジブリです。
ジブリね。
日本らしいランキングだなと思って。
うんうん、確かに。
すごいじゃないですか、トゥルーライズとシンドラーのリストの間にポンポコ入ってるんですよ。
そうなんですね。
まあ、それでもね、今思うと1位、2位にハリウッド映画が入ってるって、最近の日本の配給では見ないんですね、これ。
最近トップって子なんでしょ、きっと。
もう全部アニメです。
ですよね。
だから洋画が弱ってるっていうのは本当だなと思いましたね。
うん、確かにね。
あとはね、ドラマで言うとね、さっき長谷川さんが言った家泣き子とか。
はいはい。
あとね、古畑忍者ブロも94年から。
そうそう。
ね。
うんうん。
で戦隊モノは忍者戦隊かくれんじゃ。
あー、かくれんじゃの年間ですね。
かく94ね。
でアニメもね、一回聞いて懐かしいな、思い出したなと思ったのが94年は赤ずきんちゃちゃんね。
はいはい、見てましたよ。
で機動武闘伝Gガンダム。
はい、そうですね。
覇王大剣リューナイト。
リューナイト。
マクロスセブン。
うん。
魔法騎士レイアース。
うん。
魔法陣グルグル。
うん。
勇者警察ジェイデッカー。
39:01
うんうん。
そしてバトルスピリッツ龍虎の剣と。
ということで。
なるほどね。
懐かしい。
うん。
でね、アニメ映画もね。
うんうん。
いろいろあって、ドラゴンボールだったり、あられちゃんだったり、スラムダンクだったりね。
うんうん。
クリオンしんちゃんとか。
はいはいはい。
強ししっかりしなさいとか。
はいはいはい。
いろいろあるんですが、私の中では94年のアニメ映画といえば、ストリートファイター2ムービー。
あったあった。歴史4年間。
そしてガロー伝説ザモーションピクチャー。
ありましたね。
すごくないっすかこれ。
すごいすごい。
いかに当時格ゲームブームだったかと。
見に行ったわー。
そしてカプコンとSNKが勢いがあったかと。
うんうん。
いうのがね、ここからでもわかる。
そうですね。
で、このストツブームというのがどれぐらいすごかったかっていうのが、その音楽の方にも出てまして。
はいはい。
音楽の94年のトップランキング3位に、愛しさと切なさと心強さとか入ってると。
あ、篠原涼子さん。
これがね、スト2の映画の主題歌。
はいはいはい。
これ3位ですよ。
あー。
ビーズより上なんですよ。
4位がビーズのDon't Leave Meなんですけど。
この頃って。
はい。
そうですね。小室ブームちょい前ぐらいですかね。
いやもう来てはいるんですよ。
来てはいる。
けどTRFとかが。
はいはい。
7位と9位に入ってます。
あ、じゃあ出始めて人気にはもうなってるんだな。
あとなんかミスチルがすげえ強かったイメージがあります。
そうです。1位がミスチルのイノセントワールド。
あー、いやめちゃくちゃ売れてた。
はい。どこでもかかってましたね。
うんうん。
で、2位がロマンスの神様広瀬孝明。
はいはいはい。人気でしたね。
で、3位が篠原涼子ということで、スト2すげえなって。
ビーズTKですね。
そうです。
だから小室哲也関係がもうベスト10に3つ入ってると。
アニメ関係の曲もだから8位にね、あなただけ見つめてる大黒巻。
はいはい。スラムダンク。
スラムダンクの初代エンディングテーマね。
10位には世界が終わるまではワンズ。
これもスラムダンクの2期のエンディングテーマと。
ということでアニメ主題歌の曲がもうバンバン音楽の方にもあると。
なるほど。
この辺りは今でもねそんな変わらないですけどね。
うん、確かに。
非常に懐かしいなと思って。
94年とかは私は就職した年なんで、すごく覚えてるんですよね。
なるほど。
94年のアニメ映画の中にドラえもんが毎年やってたわけですけど、
この年って無限三剣士なんですけど、ドラえもん映画の中でもちょっと変わってる感じの方に入ると思うんですけど。
これ同時上映っていろいろあるじゃないですか。
やりますね。
その中に梅干し殿下やってたんですよ。
これがねつい最近Amazonプライムで見れるんで見たんですけど、
びっくりするほどクオリティ高いですこれ。
あ、そう。
42:00
動画の勢いとか省略の仕方が今のアニメなんですよ。
なるほど。
すごいなと思って。
当然この頃は手書きセルですからね。
これはね本当にアニメ好きの人にはちょっと見てほしい。
40分ぐらいしかないですけど、この当時でこの動画なんだっていうすごく実験的というか。
でも絵柄的には梅干し殿下二刀奥進半ぐらいしかないですから、絵柄は古いというかね昔のデザインラインですけど、
動かし方はもう今から見ても凄まじいので。
日本アニメのね底力を感じますよねこの頃するとね。
手書きですしね今とは違う凄みというかね。
いやでもそれ考えるとね、アキラとかどんだけ異常やねんと思いますよ。
あれは。
この前ですからね。
前ですね。
いや今見ても本当にかっこいい。
今見ても何の損色もないっておかしいですよね。
色使いとかって今のより全然ぶっ飛んでますよね。
そう大パーツですよあれ本当に。
あれはどこかしてる。
多分今のこれあれ見たらCGやと思いますよね多分。
思うんじゃないんですかね。
最初のバーでジュークボックス動かすとことか。
いやあれCGですよ。
ネオンの感じとかCGですよね。
バイクのシーンとかね。
多分見分けつかないんじゃないですかね。
手で描いてるんですよっていうね。
そうそう映画でも確かね、僕スイケン2見に行ったのよく覚えてて。
あーそう。
いいですね一番面白いスイケンですよ。
そう一番面白いやつ。
スイケン2が一番ですね。
極まってるスイケン。
初代もいいけど2やなやっぱ。
2はすごいですからね。
あとナイトメアビフォークリスマスも見に行って。
こういう世界があるんだなーって知ったぐらいの年ですかね。
あとスポーツだと。
日本シリーズはジャイアンツ優勝で、
相撲は高野原が空地最高優勝で、この年に横空に昇進してるんですよね。
プロレス大賞が橋本真也さんと一つでね。
何よりこの1994年はですね、バーリトゥーズジャパン1994が。
言ってたなそれ。
1994がありまして。
今でも聞いたよそれ。
これはもうヒックソンが参加したトーナメントで、全試合1本勝ち優勝なんで。
言ってたなそれ。
黒船の年なんです、格闘技界ではね。
その前の年にアメリカでUFCができてて、ホイス曰く兄貴は私の10倍強いがあった年なんで。
かっこいいなー。
どんな強いやつがいるのっていうのが翌年やってきてるわけですよね。
本当にこの頃ですよね。だから前格闘技の歴史と格闘技の歴史が結構リンクしてるんじゃないかって話なんですけど。
45:07
それはあるなーって思いますけど。
ゲームは家庭用はだいたいスーパーファミコンの年ですね。
任天堂がスーパーメトロイドとか、スーパードンキーコングを出したり、マザー2もかな。
FFが6で、コナミが実況パワフルプロジェクトを出して、チューンソフトがカマイタチの夜。
女神転生は新女神転生で2とかイフが出てて、後衛がアンジェリークを出してるんです。
ここから始まるらしくて。
あとミストがね、ローダーバンドシャーですけど出たり。
あと一応ナムコはね、この頃あんま元気がなかったイメージが僕あるんですけど、年末にリッチがプレステでね、出てるから。
プレステが出た後にナムコはまたガッと来ましたから。
っていう感じでね。
以前話したシンソースウェーキラグナセンティもこの年らしいんですけど。
そうらしいですけど。
業務用だったらね、やっぱり格ゲー大ブームでバンパイア、Xメン、リューコノケンツー、シンサム、あとKOFがね、94がここから始まるわけで。
で、セガの方はデイトナー出て、バーチャコップ、バーチャストライカー、バーチャファイター2とかね。
そうよ。
もうポリゴンが出て。
すごいよやっぱ。ゲーム業界すごいわ。
ナムコは鉄拳出してるわけですよね。
川崎さんの好きなアウトフォクシーズもこの年みたいですけど。
アウトフォクシーズはみんな好きでしょ。
で、タイトーがですね、ダライアスガイデンとレイフォース、パズルボブルあたりですね。
ゲームセンターこんな感じで。
あとはね、僕らの好きなフライングパワーディスクとかもここら辺ですけどね。
だからそうですね、だんだん3Dになっていくんだなっていう。
本当にこの年が2Dの一番最後の方になっていくのかな。
やっぱりプレイステーションが成功したことでね、3Dゲームが一気に家庭用に普及しましたから。
家庭で3Dゲーム遊べるとなりゃ、それやアーケードの方でもね、そこが主流になってくるという感じでしたね、やっぱりね。
ですね。
あと全体見てて、ああそういう年だったかと思ったのが、ジャンプが653万部って、リボンが255万部とかで、漫画雑誌の発行部数がピークの頃なんですって、この頃ってのは。
今って雑誌ってあんま見ないというか、見なくはないけど、この頃の風景で今ないなって思うのが、路上で安く雑誌売ってたじゃないですか。
48:08
ありましたね。あったあった、ジャンプの発売日にね、捨ててあるジャンプ拾ってそれ拭いて駅前でブルルってね。
そう、あったじゃないですか。
あった。
あれってもうなくなっていましたよね。
ないですよ。ないない。
なんかこの頃はあったなっていうのを。
だって今学生の頃は学校でジャンプ読んでへんでしょ。雑誌のジャンプ。
携帯で読んでるんでしょうね。
スマホで読んでんじゃない。私たちの時はもう学校に誰かジャンプ持ってきてみんなで読みまくってた頃やから。
そうですね。あとそこら辺調べてて、ああちょっと時代が変わるんだなと個人的にすごく感じたのが、漫画ですけど、パトレイバーが連載終了した年なんですよね。
ああそうでしたっけ。
そう。ああこのくらいで終わるんだと思って。で逆に始まったのが、ルローにけんしん。
おおー。そうかそうか。
モンスター、浦沢先生のね。で、蒼天航路。
うんうんうん。
覚悟のすすめ。
うん。よかったな。
あとですね、名探偵コナン。あと孤独のグルメもここなんですね。
そうか。コナンも30周年なのか。
そうなんですよね。
漫画も特にルローにけんなんて、僕の中ではジャンプの次の世代、僕らの思っている黄金世代からの次のステップに入る最初の段階がルローにけんっていうイメージが僕はあるんで、ああそういう年なんだなっていう感じですね。
まあこんな年でしたね、1994年。他にもごまごまいろいろあったんですけど、前にね、ファミコンが発売された年を振り返りましたけど、あの年はやっぱり全体的には明るかったですよね。
そうですね。83年ね。
本当にポップカルチャーがどんどん出てきてる年だったけど、94年っていうのは変化していくところなんだなっていう。
そうですね。まあちょっとこの先大丈夫かなという空気が今思えばね、当時は全然そんな感じなかったんですけど、今思うと危うい時代だったんだなと思いますね、ちょっとね。
まあね、そこから30年ということでね。ないですよね、この今でも続いているコンテンツとしては。もうね、最後に挙げたコナンとかはまだやってますけど。
そうね、コナンすごいなあ。
なかなかないですね。
まあでもほら、プレイステーションっていうハードウェア自体とか、あとは鉄拳ね。鉄拳も今でもありますし。
確かに確かに。
ストリートファイターだって間は空いたけどやってますし。
やっぱりメーカー側がちゃんと育てていったものは残ってるし。
ファンはね、基本どんなゲームでもどんなコンテンツでもファンはついてるから。
51:00
あとはメーカーがそれをどう育てていくかっていうところが大きいかなと思いますんで。
今回トキメモはね、幸いなことに30年経ってからやっと復活ということになりましたから。
まあここで満足せず、この先の展開も期待したいところですよ。
まずはね、本当にリメイクね、無事に出て欲しいですね。
そうですね、まずはそこですね。
出売れて欲しいですね。
ではそろそろエンディングなんですけども、今回も長谷川さんのレトロゲームプレイレポートよろしくお願いします。
はい、レトロゲームプレイレポートではゲームシステムだけでなくストーについても隠さず話しますので、
これからエストポリス電機を遊ぼうという方は最後まで飛ばしていただければと思います。
前回ですね、沈んだ航空島に行って剣を拾ってきて、最後の戦いに挑む方がいいよと言われてですね、
まあそれには発明家の教授を訪ねて、どうにか沈んだ島に行く手段っていうのを考えてもらえるといいんじゃないかってなって、
じゃあ探しに行くかってことで、まずですね、別の大陸に行くためにトンネルを通りたいんですけど、
そこがまだ作ってる途中だったり、そこに入ってったら見えない透明の壁が邪魔してたりとかで、見えない迷路みたいになってるんですよ。
そこもこういう順路で行きなさいみたいなのをね、別の場所にいる人に聞いて進めるようになるんですけど、
そんな感じでちょっと面倒なトンネルを抜けて大出るっていう城に着くとですね、ここに教授の研究所があるんですけど、城の地下に。
ただ教授は不在で、西の洞窟を越えた魔術師の村、アルスっていう村に魔術の研究に行ってるよってことで、
じゃあそっち行くかってことで行こうとするんですけど、途中の橋が落ちてるから、建築家のピロンっていう人が城に今いるから、
頼んで直してもらったらいいよみたいな話になって。
その人がすごい腕のいい建築家で、その城自体も設計したとかいろんな情報が入ってくるんですけど、
どこにいるのかなと思って城を探してたら、王様が座ってるじゃないですか、大体ヨーロッパでって。
横に椅子があると、そこに王妃か王女がいるじゃないですか。
そこに王女いるんですけど、その横に若い男が立ってて、大体そこ大臣がいるじゃないですか。
じゃなくてその人がいますよ、建築家ピロンがいますよ。
なんでって感じなんですけど。
だいぶ偉い人なんじゃない?
大分王様に気に入られてるみたいで。
反対側に大臣いるんですけど、ピロン殿のような建築家が我が国にも欲しいみたいなこと言ってて。
54:04
ピロン自体は王女とずっと喋ってて、なんだそういう仲なのかと思って見てたんですけど。
この人の修理を頼むと、修理はしてあげるけど一人じゃできないから別の町にいる仲間呼んできてくれよって言われて、それを呼びに行ったりとか。
城の地下にある教授の研究室に行って、ちょっと深いんですよね、そこがね。
で、いろんな場所に行くワープゾーンみたいのがあったりとかして、ちょっとそこ探索したりして。
結局橋を直してもらうんですけど、仲間連れてきて、その橋っていうのがどこにあるのかなと思って、まだ橋を探すのにちょっと苦労したんですけど。
え、わからないんですか。
わかんないんですよ。で、洞窟の中にあるんですよ。
普通のフィールドの橋が落ちてるって思うじゃないですか。
僕はそう思ったんですけど。
ね、思いますね。
どこも落ちてないから、この洞窟の先にまた橋がかかってるのかなと思って洞窟進んでたら、洞窟の中にある橋が落ちてて、これかなと思って寄ってったら、
イベント始まったらこれだみたいな、ピロンを呼んでこようみたいになって。
で、呼んできて、連れてってそこまで行ったら、なんかちょっとそこの高台から作業見ててくれよと。
俺は人に作業見られてる方がはかどるんだって言って。
どういうこと?
いやいや、ここからでよくないと思いつつ、その高台に行くのに別の入り口から入らないといけないですよ。
結構遠回りして、わりかし面倒なダンジョンを抜けてそこまで行って、で、やっと来たな見ててくれよみたいな言って一瞬でできるんですけど。
一瞬でできて、戻ってってまたそっち渡ってて。
これなんかすごいなみたいな、強引な展開だなと思いながら越えてったら、
魔術師の村だからって思うんですけど、洞窟の出口の扉が、結界とかがあるのかな。
魔術の素質が強いものでないと開けられないみたいなことが、ま、街でも聞いてたんで。
で、そこでまたイベントが発生して、ヒロインのルフィアが結局開けられるっていう。
主人公とかが触っても何にもなんないんだけど。
で、ルフィアが開けて魔術師の村に行くと、村でもルフィアがすごい褒められるんですよ。
君が開けたのかと。ずいぶん素質があるんだねみたいな感じで。
褒められてるし、花畑にルフィアの好きな花があるのかな。
こういうのがちょっとしたイベントで走り回ってみたいなのとかやってて。
なんかすごい不吉なフラグにしか見えないなと思って。
怖いな、これの展開と思ってやってたんですけど。
まあ一応大人教に行ってそこは住むんですけど、教授は近くに立ってる嘆きの塔っていうところに研究で行ってるよって教わって。
57:01
その塔まで行って最上階まで行ったら、そこに何か村長なのかな、いて。
ああ、残念入れ違いで教授はもう研究所戻ったよって。
RPGあるあるだよって思いつつ。
サマルトリアの王者や。
そうそうそうそう。
とんぬらだなと思って。
ただその長老がですね、またルフィアがすごい素質を持ってるねみたいな話になって、また始まったなと思って見てたら、能力を引き上げてあげようつってね。
MPを10ポイントくらい上げてくるんですよ。
頭を触ったみたいな感じで。
どっかで見たな。
どっかで見ましたね。
どっかの星で見たって。
地球人最強の人がそこでズオーって木が上がったって言ってたけど、あんな感じのことがあって。
MPがね実際パラメーターとして上がるんで、こっちとしてはありがたいんですけど。
そっからまた洞窟抜けて研究所に戻ってってやって。
洞窟抜けなくても魔法で戻ってもよかったんですけど、その洞窟の中に出てくる金色のミミックみたいなゴールデンミミックだったかなっていうのが結構経験値落とすんですよ。
ちょっと厄介なんですけど、そこそこ逃げちゃうし。
稼ぎできるんですね。
そうそうそう。どうせなら歩って行って、そいつら倒しながらの方がいいなと思って歩いて戻って、レベルも上がってっていう感じで研究所をたどり着くとやっと教授に会えまして、カクカクシカジカで話すとですね、
そういうことならってことでファルシオン号っていう乗り物を出してくれるというか、ドックにあるよって言って、これが普通の船に見えるんですけど、なんと海も潜れるし空も飛べるみたいな。
便利なやつきたな。
すごいじゃん。早速乗ってみようってなるんですけど、なんかちょっとボロいんですよね。
大丈夫かなみたいな感じで、だけど教授は私が作ったんだから大丈夫だみたいなよくわからない自信で実際先行するんですけど、なんか水がどんどん入ってくるぞみたいな話になって。
ちょっとコメディチックな感じ。
結局壊れちゃって、まあでも大丈夫直してあげるからってことになって、別のところに直せる研究所があるから、そっちに行って待ってるぞって言って、一応船としては使えるんですよ。
そういうことね。
なんかいくつか研究所持ってるみたいで、そこに移動して、そこで今度は場所は確保したけど、直せる人を探しに行かなきゃいけないってことで。
結構あれですね、お使いが多い。
そうですね、ちょっと今回はお使い多いなっていう感じなんですけど、なので今は船の修理のための人探しをしているっていう感じですね。
1:00:09
なるほどね。
まあ直ればね、いろんなとこ行けると思うんですけど。
そう、そこですよ。そこが面白いなと思って、ちゃんと将来的な船の性能を見せてるわけですよね。
そうそうそうそう。
潜れるし飛べるよと。でも今はできないよって。
そうそうそうそう。
まあここは上手だなと思いますね。
最初に見せといた上で、直すことで行けるから直す人を探してねみたいな。
どっちかというとパターン的にはね、もともと船だったのを改造したら飛べるようになるぞとかっていうパターンもあるけど、今回は最初からすべてできるけども、今はできないと。
そうですね、確かにそういうふうに設定すれば、さっき先の予想がつくというか。
そうですね。今回はあれですね、だいぶお使いパートが長かったですが。
そうですね。
メインストーリーあんま進んでないですね、今回ね。
そうそうそう。話してないんですけど、細かいこともちょこちょこあって、なんかよくわかんないけど料理人がいっぱいいる町とかね。
なんか細かいネタいっぱいあるんですね、やっぱりね。
ちょっとしたお使い的な話、お使いっていうか、この食材があれば最高の料理作れるんだって話とか出るから、どっかで手に入れることができるんだろうし、
あと船手に入れる、少し前にも七流島っていうのがあるんだけど知ってるかい?みたいな話で何それって聞くと、今まで売っちゃった物品ってあるじゃないですか。
それが売られてるんですって。
面白いな。
そう、だから自分の持ち物ストックの都合で売っちゃったものも、後で欲しかったら多分そこ行けば手に入る。
面白いな、なるほど。
っていうね、そういうのがあって、まあ船手に入れてちょっと寄り淵したい人はそういうとこ行ったりもするといいのかなっていう感じですね。
じゃあ行動範囲は広がるわけですね。
広がりました。僕は一直線でその次の島を見つけちゃったんですけど。
でも乗り物がそれだけ変化するってことはまだまだ先は長そうですね。
潜ったり飛んだりせんとダメってことは。
わかりました。じゃあまあ引き続きお願いします。
はい。
ではいつものお告知お願いします。
ブライトウィッドブラザーズでは番組に対するご意見ご感想、あなたのゲームの思い出やゲームにまつわるエピソードなどお便りお待ちしています。
ホームページ右側のメールフォームや番組のXアカウントへのDMなどでお送りください。
ポストの場合はハッシュタグBBブロス、EBがアルファベットでブロスがカタカナを付けていただけると見つけやすくて助かります。
よかったら番組Xアカウントフォローしてください。
スポティファイもフォローしていただけると最新回が自動的に更新されますのでよろしくお願いします。
よろしくお願いします。ということで今回はトキメキミモリアルフォーエバーウィズユーエモーショナルということでまだ発売されていない最新ゲームの話をするということでね。
1:03:12
レトロゲームの番組じゃないのかと言われてもしょうがないかなと思うんですがでもレトロゲームですから。
異色リメイクはレトロゲームとしてもいいでしょう。
そうですね。本当に最近多いですね。
多い。やっぱり我々世代がターゲットにされてるんでしょうね。
40代50代がゲームを遊ぶ時代ですから今は。我々が子供の時はなかなか考えられなかった時代ですけど。
そうですね。
幅広い層がゲームを買ってくれる時代なのでそれだけゲームの方もターゲットが細かく分かれてる気もするんですが。
我々だから遊ばないゲームもあるじゃないですか。
そうですね。
そんな中でレトロゲームの異色リメイク作というのは我々に向けたゲームですからね。
今後もレトロゲームであれば異色作もありかなと。
もう今回これやったから解禁かなという気もするんですが。
まだまだ過去のゲームで話してないタイトルもたくさんありますので。
そっちの方も紹介していかないと。前から言ってますけど、いつか話すゲームっていうストックが溜まりすぎてるんで。
そっちを先に紹介しろよと。
時メモに関してはこれでひとまずゴールでありスタート地点であるという感じなんですけど。
そうですね。
途中でも言いましたけど、この1作目のリメイクが2作目、3作目、4作目のリメイクに続いて欲しいわけですよ。
それにはやっぱりこの1作目がどれぐらい商品として商売として儲かるのかというところも大きいわけで。
個人的にも本当に何本売れるんだろうなというところは気になっております。
ゲームとしてね。ゲームシステムとして面白いんで。
面白いんですけど。
いろんな人に遊んでほしいですね。最近遊んだ僕が言うのもなんですけどね。
いやーでも分かんない。全く読めないですね。どれぐらい売れるかが。
ちなみにね、初代の時メモはいろいろハードで出たのを合わせれば100万もわかるく超えてるんで。
ひとつのハードだけで言うとプレステ版に関しては50万本以上は売れてますから。
でも今回のこのスイッチ版はそこまでは売れないと思うんですよね。
正直10万本いけばすごいんじゃないかと思う。
いやすごいんじゃないですか。それはすごいと思いますよ。
だからコナミの方でどれぐらい売れれば成功とみなしてね。
次につながるのかわかりませんが、ぜひとも応援していきたいところですよ。
1:06:04
ということで今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました。
ありがとうございました。