00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、1P川崎です。
どうも、2P長谷川です。
この番組は、かつてゲーム少年だった1P川崎と2P長谷川の2人が、ゲームにまつわる様々な話題で古きを訪ねて、新しきを知る番組です。
はい。
ということで、Bright Bit Brothers STAGE42です。
はい、42。
今回ね、42っていう風に付けてはいるんですが、1周年記念スペシャルということで、特別回ですね。
前回ね、STAGE41ではこれまでの振り返りをね、したんですが、それとは別に特別企画として収録しているものがあるんですけども。
はい、1周年ですからね。
で、それは何かというとね、この前長谷川さんと直接会う機会がありまして、その時に初の対面収録を行っております。
うん、そうですよね。結構2年ぶりぐらいに会いましたっけ?
あー、そうか。それぐらいですね、たぶんね。
収録ではね、定期的にインターネット越しでは話はしてるんですが、直接会う機会はそんなないので。
でね、この前たまたまね、この1周年のタイミングで運良く直接会う機会があったから、じゃあせっかくだから撮りましょうよというので。
ただ単にね、対面でいつも通り話すのもいいんですけど、せっかくなのでちょっと対面収録だからこそできることをしようということでやってみたんですよ。
これはもうここで言うよりは、実際聞いていただいた方がわかりやすいと思います。
ただ屋外で収録してますんで、ちょっと環境音が入ってたりとか。
そうですね。頑張って静かなとこ探したんですけどね。
そうですね。どうしても外で撮ってるとね、いろんな音入っちゃうんで。
ただいつもね、これあんまり気づかれてないとか、気づかれない方がいいんですけど、かなり編集してるんですよこの番組。
それなりにちゃんと喋れてるように聞こえてると思うんですけど、今回この対面収録に関してはほぼノー編集でお送りするということで。
普段はこういう風にダラダラと喋ってるんだよというのが伝わればちょっと楽しんでいただけるかなと思ってるんですが。
取って出しみたいな感じになると思うんですけどね。
まあね、そういうのが好きな人もいますし。
そうですよね。なのでとりあえず収録したやつ聞いていただきましょうかね。
03:05
はい。
じゃあ今回もよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
えー、今回初の対面収録なんですけど、これ長谷川さんが今大阪に来てると。
はい。最高ですね、大阪。串カツが最高ですね。
あれですよね、いつも通りというかついてすぐ串カツすげー食べてましたね。
いや、ちょこっとですよ。
いやいや、おかしかったもん。ツイッターでツリーになってましたよ。
3回おかわりしてました。
3回おかわりっていうのもあれですけどね。
で、実は明日ね、デジタルゲームは関係ないんですよ。
そうですね。レトロでもない。
そうそう、アナログのね、ボードゲームの即売買イベントというか。
はい。
それが大阪でありまして、それに長谷川さんが出展するということで今大阪に来てるので、
この機会に対面収録しようと。
この番組の趣旨としてはですよ。
せっかくだからやっぱりレトロゲームに絡めた企画をしないとダメじゃないですか。
なので、東京でいうところの秋葉原である関西の日本橋、レンレンタウンの方に来て、
レトロゲームのお店に行ってね、お互い1本ずつゲームを選んでお互いにプレゼントしようという特別企画です。
そうですね。なんでこんなことしてるんですか。
僕が来たからだけじゃないじゃないですか、タイミング的に。
長谷川さんがやりたいって言ったから。
そうそう。1周年でしょ?
あ、そうそう!そうそう!
そうそう!
そう、あのね、そうなんですよ。
だから2021年の4月で、1周年。
ちょうど2020年の4月1日、エイプリルフールの日にゼロ回配信して。
エイプリルフールから始めるを忘れませんよねって言ってたのに。
本当にそう。さっきまで覚えてた。喋ってるうちに。
心配になる、それ。
でね、今回1周年の特別企画で、こういういつもと違う感じでやってみようと。
そうです。
で、実はさっきお店行ってね、お互い買ってきたんで、これから交換して確認しようかなと思うんですけど。
一応条件として、金額は1000円以内っていうね。
あんま高いものもらっても気使うから。
で、お互い1本ずつ選んでね、これから交換しましょう。
ちょっと出しますね。
06:08
袋入ってない。
本当に?
あ、なんかもう形でハードが分かると。
これ。
イスペライ、この。
これ初めて持った。
僕はじゃあこれ。
はい。
お!なんだこれ。
コナミのバットマンリターンズ?
そうです。
スーパーファミコン?
そう。
スーパーファミコンでバットマンなんか出てたんですか?
ね。
へー。
これは長谷川さん知ってる?
知らない。
知らない?
知ってて、これがいいかなって。
こういう企画しましょうって言った時に、頭に思い浮かべてたやつが。
すげー高くて。
あーやっぱり。
高い。
あるある。びっくりした。
そういうのある。
で、金額内に収まるやつがあったんですけど、
ちょっとメーカー的に、このメーカー川崎さん嫌いなメーカーだったような。
なるほどなるほど。
それもちょっと避けて、いろいろあったから、割と評判がいいっぽいんですよ。やったことはないんですよ。
お、すごい。ちゃんと調べてくれたんですか?
うん。レトロフリック買ったから、いろいろソフト調べているうちに、割といいってのは聞いてたのがいつかあって。
じゃあ単に闇雲に選んだんじゃなくて。
そうじゃなくて。
さすが。
金額内で、割と評判がいいやつで、バットマンでした。
オッケー。
なんか、マッチョだし川崎さん好きかな。
どうですかね。
たぶんね。
可愛い女の子でもよかったんですよ。
ベルトスクロールアクションのハズレ。
あーそっちなんや。
うん。
じゃあもうそんなハズレなさそうですね。
たぶんね。
しかもコナミですからね。ベルトスクロール作ってますから。
ザコがめちゃ強いって書いてありました。
そこはかとないクソ芸衆がしますね。
危険な顔でしますよね。
で、ボスが弱いとかね。ザコの方が強いみたいな。
なるほどね。
はい、じゃあ僕の方。
じゃあ僕が長谷川さんにあげた方ね。
薄い。
薄いですね。
これゲームできるんですか?
できますよ。
全然読めないこれ。
えーとね。
何?
PCエンジンヒューカード。
それは、はい。
アウトライブ。
あ、これ下の方に書いてある。
はい、そうです。
アウトライブ?
アウトライブ。
これメカだ。
かっこいいな。
90年代っぽい。
これだけ見て何のゲームだと思います?ジャンル。
え?バルケンみたいなアクションゲーム?
アクション。
シューティングとは思わなかったですか?
あ、思わない。
アクション。
あ、そうか。メカシューティングの可能性もある。
これ実はね。
はい。
ロールプレイングゲーム。
マジで?
これはすごいな。
しかも、3Dダンジョンタイプのロールプレイングゲーム。
え、メガテンみたいなやつ?
そうです。
メカなのに?
はい。
すごいじゃないですか。
09:00
これは私が実際遊んで、面白かったものを選びました。
これクリアしたら、これクリアできるんですか?
カツアイスしました?
してないけど。
してないけど、できると思います。
言ったらレベル上げれば絶対いけますから。
まあね、まあね。
確かに。
しかも滑らかなアニメーションで、ダンジョングループのグループ。
これいつ頃ですか?
これ…
PCエンジン初期?中期ぐらい?
中期かな。
まあ、ヒューカードなんで。
90だから、90年代半ばぐらいかな。
いや、これね、よくできてるんです。
だから、他にないゲーム。
いや、確かに。
これ、PCエンジン初ゲームこれになりますよ。
いいと思います。そんな悪くない。
悪くない。
いや、ありがとうございます。
遊びやすいと思います。
どうですか?このヒューカード、これ。
かっこいいでしょ?
かっこいいんすか?
誰に聞いてる?
かっこいいでしょ、これ。
なんかこのカセット、当時ファミコンとかするファミの頃に、
これだから束で持ってね、輪ゴムで留めてね。
いや、だってそんなことしたらここだって出てますよ。
大丈夫です。
これ強いですから、ファミコンの端子より断然強いですからね。
本当に?
強い、強い。
これ削れちゃうよ、砂利とかで。
これカチッと刺して。
カチッと止まる感じで。
これをいっぱい持ってるのがステータスなわけです。
まあ、確かにね。
持ち運びも便利だし、カタカタしないですよ、ファミコンと違ってね。
これいっぱい持ってるとね、昔のパチンコ屋でお金に買えてくれるプラスチックの板みたいな。
例えがちょっとよろしくないな、なんか。
そうそう、ありましたけどね、文人ね。
ありがとうございます。
これだから遊びやすいと思いますし、見た目も結構かっこいいと思います。
PCエンジンってボタンいくつあるんですか?
2つです。
2つ?
はい。デュオとかになった時に6つになったのかな。上下。
1つにあわせてたのかな。
そうそうそうそう。
後期はだから標準パッドにターボパッドみたいなのが付いてた気がするな、電車で。
なんかカチカチ、変換スイッチみたいなの付いてますもんね。
スーファミみたいにLRはないんですよ。でもボタンの数は同じく6つっていうね。
これはボタン2つ時代のゲームです。
全然知らなかった。
よかった、これは絶対知らんだろうなと思って。
PCエンジン出てきたら最外知らないですね。
ちょっと迷ったんですよ、ファミコンとか他のでもよかったんですけど、もしかしたら長谷川さんが遊んでたりとか。
そこ難しいですね。
そうそう。だからこれなら間違いないでしょ。
これは間違いない。僕も川崎さんスーファミは手薄だって言ってたから。
そうなんですよ、もう全然わかんないです。
そうか。ちなみに迷ったソフトを言っていいですか。
はいどうぞ。
サンドラの冒険知ってます?
知ってる知ってる。やったことはないけどアーケードで出てましたよ。
あ、そうなんですか。あれアーケードあるんだ。
なかったかな。悪キューレーシリーズのスピンオフですよね。
12:00
そう、横アクションでやたらめたら難しい。
アーケードあったような気がするけどな。
ちょっとね、難しいんで。
なるほど。
ちょっとどうかなと思って。
いやでもかといってバットマンが簡単とは限らない。
それはわからないですが。
もう僕最初のザコ強かったらやらないですよ。
もうザコに囲まれて袋にされるようなゲームあったらもうすぐやらないですよ。そんなバットマン見たくないし。
あとね、こっちは持ってそうだから避けたんですけど、学校であった怖い話。
いやこれね、実は私知ってたんですけど、気づいた時にはプレミア付いてたんですよね。
あ、ほんと?あ、そうだ。で、WiiUかなんか出て落ちたんですよね。
あ、今下がってるんやじゃん。
今だって、設定金額内で買えました。実は。
マジで!?
あーそう、それやったら全然もらってもよかった。
でも安なってるんですかそんな。あれ一時高くなってるんですよ。
そう、すごい高かった。そうなんです。
あーそう。
今落ちてるんです。
ちょっと狙い目。
でね、たまたま今回シャドウゲートね。
うん。
前話してた。
あれ見たけどやっぱり値段前と変わってなかったですね。
でも1400円くらいかな。
あ、そんなもんですね。
まだ手は出せるんですけど。
シャドウゲートは個人的に欲しかった?
僕は企画立てた時は悪魔の招待状を送ろうと思った。
なるほど。
あれめちゃくちゃ高いっすね。
いくらですか?
3500、5600円。
やるな。そんなに。
シャドウゲートより上。
シャドウゲートが1500、600円っていうのは知ってたから、
そんくらいかなと思ったんですよ。
悪魔の招待状の方がもしかしたら数がないのかもしれない。
え、シャドウゲート5、600円?
1500、600円。
あ、そうか。
同じくらいかな。
数少ないんちゃいます?
シャドウゲートが人気出たおかげでちょっと見直されたみたい。
そんな気はする。
あ、そうですか。
僕もPCエンジン選ぶ時にネクタリスにしようかなと思った。
ネクタリス?
ネクタリス。遊んでほしいから。
もう収録しちゃいました。
話してますしね。
それでも遊んでほしいからしようかなと思ったんですけどやめて。
もう一個の候補は邪聖犬ネクロマンサー。
これをちょっと体感してほしいなって。
仲間が逃げ出すって。
そうですね。
あとパスワードが60文字くらい。
味わってほしかったんですけど。
しんどい。
これいくらなんでもネタすぎると思って。
いいチョイス。
これね、たぶんね。
危ないところでした。
価値が上がりましたよ、このアウトライブ。
アウトライブ。
価値が上がりました。
これたぶん大丈夫だと思うんですよ。
私の記憶の中では。
全然そんなひどいゲームではなかったと思う。
ただクリアしてないのは何でやろうな。
途中でたぶん。
あれかな。
ダンジョンが同じに感じるからかな。
それは。
よくあるじゃないですか。
それかあれですよ。
輪ゴムで止めて外持ち歩くか。
15:00
ここに砂利がついて。
違うよ。
遊べなくなったからとかじゃなくて。
なんかやってたけど。
最後までやってないな。
もし気に入ったら是非クリアしてみてください。
やってみます。
よかった。
これでとりあえずは
遊んだことがあるとか
嫌いなものじゃないものはお互い交換ですね。
これを遊んで
その感想という回とか撮るかどうかは
遊んでからの話です。
そうですね。
バットマンが不確定要素。
いやでもこれも分かんないです。
これも長谷川さんからしたら
アウトライブももしかしたらね。
記憶が美化してるかもしれない。
ないと思うけどな。
クリアしてない。
してない。
なぜかしてない。
なぜかしてない。そこやな。
なぜしてないのか。
だからお互い遊んで
感想言いたいなと思えばやりますけど
そうじゃない場合はそっとスルーして。
だからあまり突っ込まないでもらえると。
あれどうなりましたかって絶対聞かれるじゃないですか。
最悪BBブロスが終わるかもしれない。
なんでそこまで
そんな爆弾ソフトみたいになってんの?
多分大丈夫かと思うけどな。
私の方が結構ヤバいですけどね。
バットマンの方が。
いやバットマンは
スーファミ時代のIPものですよ。
そうね。しかもコナミはミュータントタートルズとか出してますしね。
タートルズは良さそうだけどね。
だからあれを作ってるってことは
アメコミのベルトスクロールの
作り方を知ってるってことじゃないですか。
そうか。
じゃあ
どっちに出るかですね。
ただ心配なのは知名度がない。
そこがね。
知名度が。
名作ならね。
話聞きますから。
そうですよね。
もう一個気になってるのはリターンズなんですけど。
あれなんか
映画やってましたよね。
ティム・バートンの。
じゃあ映画の
コラボなんや。
あれ90年代ぐらいでしょ?
あの映画確か。
あれモチーフかなと勝手に思ってるんですよ。
そうかもしれない。
わかりました。
この辺は
実際遊んで
その後
どうなるかは
わからない。
わからない。
各役はできないですよね。
感想会するとは言えないですよね。
ひどい
番組ですよね。
でもほら
ネガティブなこと話したくないし
聞きたくないでしょ。
面白いものを
喋りたいわけですから。
じゃあ今回これで
いいですかね。
この後はね
ご飯食べに行って
明日本番ですから。
イベントは明日ですから。
BBブロス1周年で
おめでとうございます。
そうですね。
なんか続きましたね。
毎週更新で
1年きっちりやると
だいたい50回なんですけど
間ちょっと休んだ期間があるんで
今回
40
多分何回かになってるかと思いました。
まあ
18:00
苦もなく
1年
そうですね。
僕は編集もしてないし
非常に苦もなく。
でもその
この今のご時世っていうのも
あるんですかね。
あんまり家出ない
っていうのもね
E4に働いたのかな
という気もしますが
やっぱり
聞いてくれる人いるから
ってことでしょ。
聞いてくれる人がいなくても
勝手に喋るつもりでしたけど
やっぱり聞いてくれる人
ちょっとずつ増えてきてるんで
本当にね
それはありがたいなと思うんですよ。
ただもう1個ね
今後ちょっと変えていきたいなと思って
年代をね
ちょっと2000年代ぐらいまで
もうちょっと幅広く
気になる感想があったんですよ。
いつもの
タイトルが
古くてわからない
でやっぱり
90年代以降扱うと
これならわかると
いう方がいるみたいで
ダメですか?バーチャコップぐらい
ってダメですか?
ダメですね。
あの
なんでしょうね。やっぱり
カマイタチとかオトギリソンもやっぱり
あれよりもっと後の方がいい
具体的に言うとプレイステーションがいいですね。
プレイステーサターンまでいく
プレイステーを扱うと
グッとこう知ってるっていう人が
増えるみたいで
プレイステをね
もうちょっと積極的にね
いやらしく
取り扱っていってもいいかなと
実際プレイステとか
サターンでも
なんかすごく
思い出のゲームはあるんですよ。
正直プレイステで好きなゲーム
たくさんあるんで
話せないことは全然
実際
本当にレトロゲームなんですよ
言ったら。
まあね。
世界的にはね。
20年前のゲームですからね。
十分にレトロなんで
我々は今は勝手に80から90とは
言ってますけど
全然2000年まで入れてる。
まだまだレトロですから。
重ねてね
続けていくほどにどんどんレトロになっていきますから
話せるものは増えていくと。
あと10年後にはもう
2010年のゲームとかもレトロゲームですかね。
そうですね。
だって始めた頃って
プレイステって5なかったですよね。
ないですね。
違いが一つ動いた。
そうですよ。新ハード出ましたからね。
さらにハードが一個過去になってる。
じゃあもうプレイステは過去です。
現行5で
無印は相当過去ですね。
確かに言われても。
やっぱり今の30代前半の子たちからしても
プレイステーションは懐かしいという。
本当?
子供の時遊んだハードですからね。
マジで?
そういう感じになると思いますよ。
20歳とかの子にしたらもう
お父さんが遊んでたゲームハード。
ショックだな。
そういうもんです。
私たちがそういう世代になってるということもあるんですが。
21:02
なのでこれから
より幅広く
扱っていけたらいいなと思うので。
そうしましょう。
じゃあ今年
2周年というか
2年目の目標としては
若いリスナーを増やそう。
今だいぶ我々同世代は
かなり聞いてくれてる方がいらっしゃるので。
たまに置いてけぼりになってる回あるんですよ。
80何年の振り返りとか。
ファミコンの
発売日
83年ですね。
あれの振り返りはだいぶ
置いてった感が
さすがにわからん。
それでも面白かったよ
と言ってくれてる人はいるんですが。
それはあくまでリップサービスだと。
冷静な判断。
その程度で調子に乗るほども
若くない。
我々はその年代としては
辿ってきてますから。
全然2000年代も
動いてますし。
その辺の話も増やしていきたいな。
これからもよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
というわけでエンディングなんですけども。
今回対面収録の分は
いつもより短めなんで。
エンディングは
ゆったりと話せるかなと思うんですが。
どうでしたかね。聞いていただいた
初の屋外収録ですけど。
僕個人的に
聞いてるポッドキャストで
たまに屋外収録が
好きなんですよね。
生っぽくて。
あれはあれで面白いなと。
新鮮ですよね。
いつもは
スカイプ使って収録して
ノイズとって
できるだけ聞きやすく
やってるんですが。
川崎さんが音きれいにしてくれてますけど。
私が神経質なんで
そうそう気になるから。
環境音消すと変なことになりそうですもんね。
そうですね。
なので
いつもと違った感じで
楽しんでいただけたかなと思うんですけども。
ちなみに
交換したゲームはまだ遊んでないですよね。
僕まだできてないんですけど。
どうだったんだろう。
でもどうですかね。
聞いた人は知ってんのかな。
たぶん
でもそうか。
私が長谷川さんにあげたやつは
いやいやいや
バットマンも結構
どうか悲しいけど。
この辺はね
興味ある方
調べていただければ
どちらもね1000円以下で買ってますから。
手に入るとは思うんですけど。
なかなか
難しいですね。
24:00
1000円以下はね。
そうそう。意外と探してみるとね。
だから私の方なんかは
ジャンク品というかパッケージなしですから。
裸ソフトね。
パッケージ付くとね
値段上がるんでやっぱり。
そうですね。やっぱりね。
こだわりないなら全然
カセットだけでも遊べますから。
でもいいですよね。
レトロゲームもこうやって
手に入るうちはまだいいんですけどね。
そうですよね。
せっかく
そっち行くからということで
ああいうのどうかなと思ったんですけど
あの日
もう一方いたじゃないですか。
共通の友人がねいて
ほんとサプライズで
先にポテト行って
僕らに
ソフト買っておいてくれたじゃないですか。
そうそう。一本ずつね。
あれがね、僕すごい嬉しくて。
その人も
いつも聞いてくれてるから
レトロゲーム
これ遊んでくださいということでね
くれたんですけど
あの辺も遊んでね
喋りたくなったら
また話しますから。
そうですね。確かに確かに。
結構いいですよ。
皆さんもやったらどうですかって言いたいんですけど
なかなかハード感問題があるからな。
そうそう。でね、今も
私も長谷川さんもレトロフリック持ってるから
お互いのね
カセットこう貸し屋一個してね
子供みたいなあれですけど
遊んだりはしてますが
まさかこの歳になってそんなことするとは思わなかったですけど
でもやっぱりこう
長谷川さんも遊んだからわかると思うんですが
アーカイブというか
最新のゲーム
ハードでね
ダウンロードして昔のゲーム遊ぶのと
同じことだと思うんですけどやっぱり違う感じしません?
あーしますね。
なんだろう。
何が違うんだろう。
たぶん一緒なんですよね。
違うのかな。
厳密に言うと。
この辺はもう
感覚的には違う気はするんですけどね。
やっぱこうレトロフリークに
ゲーム入れるために
一回こう現物が
あーそうやな。そこの差は大きいな。
そこに触れるっていうのがね。
そうですよね。それはでもあるかもな。
確かにダウンロードソフトは
本当に手に取れないですもんね。
そうね。そこは大きいかもな。
この辺もね
言ったらちょっとノスタルジックな部分なんで
そりゃそうですね。
今の子たちはダウンロードでも平気ですから
あくまでも私たちが当時
カセットを抜きさし
してたという感覚があってこそのね
感覚だと思うんですけど。
収録でも川崎さんが
ヒューカードかっこよくないですか?
っていう話すごいするじゃないですか。
ああいうのってやっぱり思い入れですよね。
いやでもヒューカードかっこいいですよ。
当時ファミコンのカセットとか
27:00
スーファミのカセットが大きくなった時に
スーファミってファミコンからカセット大きくなったじゃないですか。
大きくなりましたね。
でもあの時にPCエンジンは小っちゃいわけですよ。
ファミコンよりさらに小っちゃい。
コンパクトになったと。
あれがね当時かっこよかったよな。
未来って感じがしてね。
って言ってる間にさらにCDでゲームできるっていうね。
そうですね、確かにね。
すごかった、あの感覚。
それが今やもうメディアすらないと。
デジタルデータですかね。
確かにそうか、消滅してしまった。
ないです、もう。
ないんですね。
ゲーム自体遊ぶのはすごく手軽になったんですけど
本当にその
自分が介入する余地が
全くないんですよね。
画面上で選べばゲーム遊べるっていう
すごくいいことなんですけど
ちょっと寂しい側面もあるかなとはね。
それもね、昔を知ってるからと
いうことなんでしょうね。
まあね。
そうね。
で、今回あの
長谷川さんのゲーム進捗レポートの方
どうします?
どうしようかな。
あの、やろうと思ってる
ゲームがいくつかあって
逆にレトロフリックを
手に入れたことに選択肢が
広がって
そっかそっか。
いやなんかね、もう本当に
あれもこれもってちょいちょい買ってるんですよ
実は今。
だから
自分だけだと
最後までやらなさそうなやつを
あえて選んで
するとほら、報告するから
進めないとみたいな。
いやどれかな。
どうすか?
毎週、毎週でもないけど
時折ね、こうです
っていうのと
タイトルを言わずに
やってます、このくらいだと思います
って言ってって
終わったら話すのどっちがいいですかね。
いやいや、だってそれ聞いてる方
わかんないじゃないですか。
そうか、意味わかんねえって。
いや今ね、やろうと思ってる
ゲームがファミコンの
スイートホームなんですよ。
あー!
川崎さんやったことあります?
やったことないです、実は私。
ジャンル知ってます?
知ってる知ってる。
ロゴプレイじゃないですか。
しかもマルチエンディングなんですよね、一応。
若干のだと思うんですけど。
ただその
ファミコンとか
スーファミとかの
RPGのおっかないとこは
異常な
エンカウント率の可能性が
あるじゃないですか。
じゃあちょっとやってみて
様子見たらいいんじゃないですか?
ダメやったらもう違うのに変えれば。
まあでも前から
やってみたいなと思ってたんですよ。
だってたぶん30分くらい
やったらわかるでしょ、さすがに。
まあそうですね。
先輩が
めっちゃ怖いゲームとして
あげてたんですよ。
30:01
結構
評価高いと思ってるんですよね。
僕あのゲーム。
いいっていう人いますよね。
多いですよ。
本当か嘘か
バイオの元みたいな。
本当ですよ、元元。
バイオの
初代のプレイステーションの
1作目のバイオの
扉開けるときの演出はスイートホームから来てるんですよ。
ああそうなんだ。
ギーって扉打ちしてる。
あそこでプレステロイドしてる
ってのもあるんですけど
スイートホームの演出があれなんですよね。
ああそうなんだ。
あれ嘘じゃないですよ、確か
共通点あるはずです。
そうか。
じゃあもうクリアしたら
スイートホームとバイオハザードで
日本だってできます。
いいですけど、私バイオハザード
やってないんでね。
嘘!
え?
やったけどクリアしてないかな。
ああびっくりした。
川崎さんやってないわけないと思う。
やったやった。クリアしてないです。
途中でやめてしまったんで。
難しくて。
なるほどね。
他にもいくつかあるんですけどね。
何やろうかなっていうところですね。
今ね。
ちょっと触ってみて
これ続けられそうっていうやつでいいんじゃないですか。
そうしますか。
今までってほら、じゃけ返して
遊んでたから。
確かにね。
さすがにね、本当にわからんもん触って
途中で面白くなくなっても
それはそれで悲しいから。
ちょっとやってみて
これ続けられそうとかいうやつを
選んでみてもいいんじゃないですかね。
そもそもあの、
長谷川さんの進捗コーナーは
別に義務じゃないから。
確かにね。
なくてもいいんですよ。
こういうのがあることによって
やれるなっていうのがあって。
確かにね。
そうなんですよね。
ゼルダシリーズを全部やっても
いいかなと思ったりもするし。
そういうね。
ゼルダはちょっと膨大なんでね。
そうですね。
確かにロープレとかになると
だいぶ時間かかりますからね。
そうなんですよ。そこが読めないんだよな。
年代が進むほどね
大変だと思いますよ。
ゲームボーイのゲームとか
総プレイ時間短いじゃないですか。
それがファミコン、スーファミってなると
多分プレイ時間どんどん長くなるんで。
そうなんですよ。
スーファミは面白そうなのが結構あるんだけど
プレイ時間が怖いですよね。
長いと思います。
だから、進捗レポートも
飛び飛びでもいいですしね。
なんかね、面白そうなの見つけて。
それか、もう進捗じゃなく
遊んで面白かったよ
でもいいですよ。
それでも全然いいですね。
その辺はリニューアルして
長谷川さんのコーナーも。
ゆくゆくは独立して
長谷川さんのコーナーが
一番組になるみたいなね。
33:00
いやでも
お便りで
聞いたゲームとかも結構興味出ません?
出ます出ます。
出ますよね。
やっぱりね。
その辺なんかもね。
街なんかはね。
だいぶいろいろね。
熱い思いを
ぶつけられてますので。
どっかでやった方がいいかなと。
興味も出てきましたしね。
確かにね。
そもそもあんだけ人気あるってね
なんか理由があるんですよ。
そうですよね。
尋常じゃないですから。
尋常じゃない。
ほんと尋常じゃない。
他の対策ゲームとかだとね。
なんかすごくこう
押す人がいるのは分かるんですが。
はいはいはい。
言ってもね。本当にゲームとして
地味な方のサウンドノベルというジャンルで
あれだけ絶大な人気を誇ってるっていうのは
それだけのやっぱ
魅力があるってことですからね。
これはやっぱどっかでやらんとあかん。
はい。
じゃあ告知をお願いします。
はい。ブライト・ビット・ブラザーズでは
番組に対するご意見・ご感想
あなたのゲームの思い出や
ゲームにまつわるエピソードなど
お便りお待ちしています。
ホームページ右側のメールフォームや
番組のツイッターアカウントへの
DMなどでお送りください。
ツイートの場合は
ハッシュタグBBブロス
BBがアルファベットで
ブロスがカタカナをつけていただけると
見つけやすくて助かります。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
ということで
ブライト・ビット・ブラザーズ
ステージ42
今回特別編ということで
お送りしましたけども
また機会があればね
こういういつもと違ったことも
してみたいなと思うんですが
そうですね。
どっかでね
実際長谷川さんと一緒に
ゲームを遊んでるところを
収録すると。
いいな。
なんかゲーセン行きたいですね。
ゲーセンでもいいんですけどね。
家でね。
そっちもいいですね。
2人でバトルシティやってるところもいいし
そういうのもいいなと思ってね。
家で遊んでる感がある。
ゲーセンもいいんですけど
ゲーセンでうるさいんですよ。
確かに。
ゲーセン音がこれね
声取られへんのちゃうかな。
BGMでかいからね。
だからどっかでね
お互いの家なりどっか行ける機会があれば
家じゃなくてもいいですよ。
持ち運べるんでね。
どっかの場所で集まれて
それができるならと。
また今ちょっと
こういうご時世なんでなかなかね
会う機会も
ちょっと少なくなりがちなんですが
いつかね
いつかそういう機会が
オンラインではなく
同じ画面を見ながらね
横並んで
コントローラーを持って遊ぶという
このスタイル。昭和スタイル。
これやりましょう。
2Pのマイクには
僕が叫びますよ。
私1Pでね。
長谷川さん2Pで。いいですよ。
36:02
やりましょうやりましょう。
楽しみになってきた。
はい。ということでね。
今回聞いてもらって
また感想をいただけたら
嬉しいです。
ちょっと特殊なことしましたからね。
どうなのかなってね。
心配ではあるんですけどね。
私たちは楽しかったです。
はい。楽しかったです。
では今回も最後まで聞いていただいて
ありがとうございました。
ありがとうございました。