ゲームの歴史をこうして一元的にまとめてみると
時代に合わせた技術の進化や各メーカーの競争戦略、
前世代の反省などがゲーム機に反映されていることがよくわかる。
私は運がいいことに、すべての世代を
実体験として味わうことができたが、
今後、ゲーム業界を目指す学生たちのためにも
こういう社会科の授業があってもいいかも、と思った。
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