#game67 グローバル変数とローカル変数でゲームプログラミングがはかどる!前編 〜主観と客観を使いこなす〜
グローバル変数とローカル変数の説明スライドhttps://docs.google.com/presentation/d/1Qm5qgO0MekEB5Oq8fgiRCdtSHm-QLonxB7xSkDcMVCM/edit?usp=sharingプログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/内容:・ローカル変数とグローバル変数・グローバル変数は客観的数字・ローカル変数は主観的数字・HPは変数・フィールドの大きさ・意識して変数を使う・コンピュータの理解に合わせるSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game66 【大型オファー】大学の授業に使われるゲーム開発開始! 〜死生観を学べるゲームとは何か?〜
プログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/内容:・ドラクエ3リメイクが面白い・幻想水滸伝が面白い・ティラのスクリプトで作っていくゲーム・受託開発はダラダラしない・ブラウザでのゲームは非推奨のUnity・受け取り手が困惑しない内容にしていく・ノベルゲームは初めて作る・UIをよくしたいSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game65 (祝)体験版リリース!プログラミングが学べるゲームEXEACTできました! 〜概要欄から無料で遊べます〜
プログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/今回のラジオのBGMは開発したゲーム音楽を使いました。内容:・プログラミングが学べるゲーム開発・難易度調整が難しいゲーム・面白さに戻るゲーム・作り始めると忘れるゲームの目的・ブラックなゲーム作り・作り始めたらできた音楽・うまいことプレーしたいアクションゲームSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game64 音ゲーの面白さを考える 後編 〜音楽のちからをゲームに借りまくる〜
内容:・初見殺しが音ゲーの基本・既存ゲームと異なることに挑む音ゲー・ビートセーバーがすごい・音ゲーはビジュアルも大事・本格的にするとむずくなる・音ゲーは面白い概念を作っていくSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game63 音ゲーの面白さを考える 前編 〜新発想音ゲーを模索スルスルレボリューション〜
内容:・ダンレボが熱かった・アーケード音ゲーが熱い・コンシューマー音ゲーが熱い・パカパカパッション・リズム天国・今までにない音ゲーとは?・マリオメーカーに近い音ゲーSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game62 今と昔のゲームの普遍性と面白さ 〜面白さの根源は何か?〜
内容:・モンハンは行動パターンを理解するゲーム・リアルなピカチュウの映画・成熟したユーザーというゲーム・スーファミ時代・国の流行がある・アジア圏内のアニメ調の流行り・ゲーム性が増えないけど続くゲーム・昔からのIPが強い・オクトパストラベラーズは珍しいSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game61 面白くないゲームとは何か?について考える(後編) 〜ソシャゲはクソゲーなのか?〜
内容:・チュートリアルで防ぐクソゲー化・クソゲーとは何か?・3D酔いしやすいのでゲームできない・ゲーミフィケーション要素から考えるゲーム構成・ビヨンドザビヨンドは難しい・期待を超える場合と超えない場合がある・ソシャゲとは何か?・ソシャゲの面白いを考察・サガのソシャゲを遊んだ・遊んでて根本がつまらないゲームはあるかも・EXEーACTがクソゲーになったら面白いSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game60 面白くないゲームとは何か?について考える(前編)クソゲー 〜クソゲーは本当にクソゲーか?〜
内容:・難しいとクソゲー化しやすい・アンリミテッドサガが難しい・期待値のズレが大きいと面白くないと感じる・説明がなさすぎて難しい・遊べないゲームは面白くない・時間がかかるのが苦手・キャラクターの個性がないのがつまらない・好きなゲーミフィケーションの要素で違う・スーパーロボット大戦について・好きなゲームと嫌いなゲームのそれぞれSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game59 マインクラフトプログラミング学習教室代表のマッサーと対談 後編 〜やりがいを作って学んでほしいプログラム〜
内容: ・楽しんで宿題をやりたい ・子供の個人差に着目した学習 ・マザー2をたまたまやった ・カリキュラムを買ってやった教室 ・子供にゲームをやめさせる方法 ・やりがいを作りたい ・コソコソやるゲーム ・可視化が大事 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game58 マインクラフトプログラミング学習教室代表のマッサーと対談 前編 〜ゲーミフィケーションで学習教室を運営する方法〜
内容: ・マイクラ教室をやっている話 ・子供のゲーム好きから始まった教室 ・遊び方を作るゲーム ・プログラミング教室でゲーム開発 ・SOLVENTERとのゲーム開発 ・とにかく集まる開発 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test