#game47 素人開発の2Dモーションゲーム開発の秘訣 後編 〜綺麗な動きをするモーションってどんな動き?〜
<内容> -構造理解してからスキンを貼る -かっこいい姿勢を話し合いながら決めていくモーション会議 -Unityの慣れが必要なモーション制作 -これやりたいならここだけさわればいいよを知りたい -効率の良い体の動きは綺麗に見える -健康そうな動きをするモーション -キャラクターは部品ごとに動かすイメージ -アングルを変えた動きは1枚1枚絵を用意した方が良い -ドラクエの2.5Dのモーションはどうできている? -表現手法により多様になるモーション制作 -2Dのカメラ設計もモーションでは大事 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game46 素人開発の2Dモーションゲーム開発の秘訣 前編 〜モーションづくりは地道な作業!?〜
<内容> -体の各部分がバラバラのモーションになる -アニメーションを秒ごとに設定する -モーションを細分化していく -人間として違和感のある動きになるモーション -モーションは大げさの方がかっこよく見える -点と面の見せ方 -魔法を発動するモーション -感覚で作るモーション制作 -自分の絵に綺麗にボーンを合わせていく -モーションを素人からどうやって理解するのか -動きの変わる場所を確認していく作業 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game45 格闘ゲームが人生に役立ったこと 後編 〜最終的にたどり着く好きなこと〜
<内容> -テキの攻撃のガード -相手をダウンさせてはめる -タイミングチャートを作る -ゲーマーは仕事ができる人が多い -逆ギレするヤブ -ザンギ村の話 -勝つのが面白い格闘ゲーム -45キャラの対策が大変 -ロジックでするゲーム体験 -好きなものは最終的にたどり着く SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game44 格闘ゲームが人生に役立ったこと 前編 〜ゲーセンから始まるプログラム学習〜
<内容> -格闘ゲームが強いという嘘をついた話 -南国で気に登る生活 -雰囲気や態度から真似る -ゲーセンで強くなりたいから始まるプログラミング学習 -ストリートファイター4 -スニーカー忍者 -出の早い技で勝つ格闘ゲーム -褒められるJOE -バーガーキングにはじめていった話 -ボンボンの話 -学校でフラッシュ動画にハマる SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game43 ゲーム開発でどう稼ぐ?後編 〜どうやって信用を稼いでいくのか〜
<内容> -ココナラランサーズのでの体験 -マネタイズの難しさ -お金は可能性を広げること -コミュニティで仕事を作っていく -オリジナルゲームを作っている話 -イベントで仲間づくり -アメリカのコミュニティでゲームの紹介をしたい -稼ぎ方をどう設計するのか -好きな分野と掛け合わせると強い -お金を稼ぐために一番初めにやることは信用を稼ぐこと -スキルだけでは売れない SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game42 ゲーム開発でどう稼ぐ?前編 〜受託開発した金額発表〜
<内容> -久しぶりに日本にいるJOEさん -3ヶ月ぶりのリアル収録での近況 -受託開発をして納品完了 -英語の挫折 -自動車教習所での挫折アップヒル -アメリカの家がでかすぎるJOE -海外とのオンライ開発の方法 -受託開発の金額発表 -信頼関係で受託開発の始まり -作りたいもの作れる -金はついてくる -マネタイズは大変 -ココナラランサーズでは人柄がわからない SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game41 作りやすいゲームとはなにか?検討会 後編 〜面白いゲームづくりと作りやすさと〜
<内容> -タワーディフェンスゲームは作りやすいのか -ミニゲームは作りやすいのか -塊魂は作りやすいのか -物が壊れる時に物理演算を使う -鈴木爆発の話 -脱出ゲームは作りやすそう -拡張性のあるゲーム作り -今の子供は難しいゲームをしている -プログラミングに興味のあることが前提 -見た目の面白さではなく骨組みで面白さを作る SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game40 作りやすいゲームとはなにか?検討会 前編 〜ゲームの基礎を理解できると作りやすくなる〜
<内容> -パズルゲームは作るのが難しい -古いゲームはシンプルなゲーム作りにヒントがあるつくりやすさ -シューティングゲームは作りやすい -ヴァンパイアサバイバーは作りやすそう -処理の複雑さが作る上で大切 -ゲームの基礎づくりがわかると作りやすい -敵キャラクターの挙動づくりが難しい -勇者30がシンプルで面白い -時間との戦いをゲームにする SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game39 自分のやりたいことが見当たらない 後編 〜安心と安全の間に見える自己探求〜
<内容> -オーストラリアで得た知識が活かしきれていない -課題をこなすと自己肯定感が上がる -安心と安全とはなにか -転職を考えるこの頃 -やりたいことがシンプルに見つからない -美味しいものや知らないことに出会える生活が好き -長期的なモチベーションと短期的なモチベーションの2つがある -どのくらいでいつ頃までにやるかを決める -やってみないとわからない -一人暮らししたい -野川さんがどうなるかを追っていく SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game38 自分のやりたいことが見当たらない 前編 〜海外で一人暮らしできるようになっても見つからない自分〜
<内容> -野川さんが久しぶりの出演 -モーション制作に取り組む -現実体の動かし方を勉強する -モチベーションを保ち続ける苦悩 -アメリカと日本で開発すること -逃避行動をしてしまう自己嫌悪 -言い訳はいくらでもできちゃう -忙しくなると予定がどんどん進む -やる気スイッチの場所はどこに? -環境を変えるのが大事 -文句言いながらやらなくてもいいことをやってしまう -自分がこうなりたいがはっきりしない -海外に行っても自分が見当たらない SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test