====番組概要====
■雑談、リコーダー、マンガ、雀魂
■ライブ配信にも挑戦してます
■トーク上手くなりたい😭
====更新履歴====
2023/06/02
収録2000本達成
2023/02/15
1800本達成!
2023/01/09
1700本配信達成!
2022/12〜2023/02
・初ライブ配信
・初コラボトーク
2022/11/29
1600本配信達成!
2022/09/21
1500本配信達成!!
2022/07/16
1400本配信達成!!
2020.1.30
-ラジオトーク開始
-2020年に610本更新
🔻ポッドキャストの書き起こしサービス「LISTEN」はこちら
https://listen.style/p/naosound?Eofvk6Qx
※(ラジオトークのみ)サムネ画像は、夢生さんのブログ記事より使わせていただいてます。
🔻なおくんのキャラクター | 自分に素直に、毎日楽しく♪
https://ameblo.jp/momokero07/entry-12831837950.html
番組の魅力・推薦
#2341 紙芝居アニメを作ってみて気づいたこと② from Radiotalk
#2341 紙芝居アニメを作ってみて気づいたこと② ①アニメを作ろうと思ったきっかけ ② AIボイスが凄い ③とりあえず作ることの重要性 ④リッチコンテンツの強み ⑤正方形4コマは使い回せる ⑥素材を使うセンスが大事 === ①〜④は、ひとつ前の収録トークからどうぞ ⑤正方形4コマは使い回せる ・1コマずつ切り分けて: インスタ、スレッズなと ・また、漫画動画にすれば、YouTubeやTikTok、リールなどにも ・Kindle出版や紙の書籍にも展開できる ・もちろんブログにも使える ⑥素材を使うセンスが大事 ・フリー素材、AIによる生成、無料アプリ ・だれもがスマホ1台あればほぼ無料で使える ・これらの素材をうまく使えば誰にでもチャンスがあるという素晴らしい時代 紙芝居アニメ:ソラシド!おかりなマン第2話「リコーダーのリコちゃん」Twitterへのリンク https://x.com/naosound/status/1750300359430729798 サムネの4コマはTwitterでも見れます https://x.com/naosound/status/1750949484350308510 #202401n #4コマ漫画 #漫画動画
#2340 紙芝居アニメを作ってみて気づいたこと from Radiotalk
#2340 紙芝居アニメを作ってみて気づいたこと① ①アニメを作ろうと思ったきっかけ ② AIボイスが凄い ③とりあえず作ることの重要性 ④リッチコンテンツの強み ⑤正方形4コマは使い回せる ⑥素材を使うセンスが大事 === ①アニメを作ろうと思ったきっかけ ・アニメ『クリプトニンジャ咲耶』を見たこと ② AIボイスが凄い ・AIボイスの表現力の進化がすごい ・多彩なキャラクターを使えること ・Webブラウザからサクッと音声ファイルを生成可 ③とりあえず作ることの重要性 ・叩き台のつもりでサクッと作ることが大事 ・作ってみることで、次によりいいものが作れる ④リッチコンテンツの強み ・動画には画像、音楽、声などが含まれている ・なので、人を惹きつける力がある ・4コマ漫画を1コマずつのスライドショーにするだけでも、なんか見やすくなる (以下は続きの収録トークから) ⑤正方形4コマは使い回せる ⑥素材を使うセンスが大事 紙芝居アニメ:ソラシド!おかりなマン第2話「リコーダーのリコちゃん」Twitterへのリンク https://x.com/naosound/status/1750300359430729798 参照リンク ✔︎アニメ『クリプトニンジャ咲耶』公式サイト https://cryptoninja-sakuya.xyz/ ✔︎WEB版VOICEVOX https://www.voicevox.su-shiki.com/ #202401n #4コマ漫画 #漫画動画
#2339 【アニメ?!】ソラシド!おかりなマン第2話 from Radiotalk
#2339 【アニメ?!】ソラシド!おかりなマン第2話 ・スライドショーアニメ第2弾! ・VOICEVOXでボイス作成 ・リコーダー演奏のシーンは生演奏 Twitterへのリンク https://x.com/naosound/status/1750300359430729798 参照リンク WEB版VOICEVOX https://www.voicevox.su-shiki.com/ #202401n #4コマ漫画
#2338 【アニメ化!?】ソラシド!おかりなマン 第1話 from Radiotalk
#2338 【アニメ化!?】ソラシド!おかりなマン 第1話 簡易的にスライドショーアニメを作ってみました (作業工程) ・4コマ漫画を1枚ずつの画像に切り分ける ・スライドショー形式に並べる ・AIボイスによるセリフを作る ・動画の書き出し (使用アプリ) ・アイビスペイント(画像作成) ・ワールドメーカー(動画作成:AIボイス含) ■今後の展望 ・テーマソングを流す ・キャラごとにAIボイスを使い分ける ・スタッフロールを流す ・カット割り ・ズームイン、ズームアウト ・効果音(SE)をつける Twitterへのリンクはこちら https://x.com/naosound/status/1750214773789352160 #202401n #4コマ漫画 #アニメ化
#2337 【2ステップで出来る】日常4コマの描き方 from Radiotalk
#2337 【2ステップで出来る】日常4コマの描き方 ステップ①: 各コマに文章を書く ステップ②: 文章に合うイラストを描く "絵"と"文章"を切り分けて書くと、 書きやすくなるよ。 参照リンク ✔︎44 ブログ感覚でコミックエッセイを書く方法 | なおくんの考えるネタ帳☆ https://ameblo.jp/pop-star0125/entry-12776754142.html #202401n #4コマ漫画 #コミックエッセイ #4コマ
#2336 【ネーム分析】ドラえもん第11巻〜『あらかじめアンテナ』【漫画】 from Radiotalk
#2336 【ネーム分析】ドラえもん第11巻〜『あらかじめアンテナ』【漫画】 ・ドラえもんの1話分の構成を分析してみよう ・ドラえもんのお話の基本的なテンプレとは? ・今回の「あらかじめアンテナ」に当てはめると? ・ドラえもんのお話の素晴らしいところは? === ■ドラえもんの1話分の構成を分析してみよう ■ドラえもんのお話の基本的なテンプレとは? ・起:のび太が「悩み」に遭遇する ・承:「解決」する道具の提示→普通の使用例 ・転:応用的に道具を使用し、ひどい目にあう ・結:オチの大ゴマ(ひどい目にあってさんざんだ) ■今回の「あらかじめアンテナ」に当てはめると? ○起: のびたが外を歩いてたらボールに当たる ○承:解決策(あらかじめアンテナ)→具体的な使用例 ・使用例1: ドラえもん→まくら→ネズミ ・使用例2: のび太→ガム(耳栓)→ママの説教 ・使用例3: のび太→ライター→パパの探し物 ○転:パパが使う→役には立ったが、客先で恥をかく ○結:パパがふてくされてる。のび太らは事情がわからないので「?」となる ■ドラえもんのお話の素晴らしいところは? ・日用品がたくさん登場する→身近な話に感じる ・たとえば?: まくら、ガム、ライターなど ・SF的な要素を難しい言葉を使わずに日用品と絡めることで日常の中に溶け込ませつつ展開している #202401n #ドラえもん #分析
#2335 小学校音楽のススメ【大人のやり直し音楽】 from Radiotalk
#2335 小学校音楽のススメ【大人のやり直し音楽】 ①中学英語のようなもの ②ハーモニカやリコーダー ③童謡・唱歌 === ①中学英語のようなもの ・いきなり難しいことをしない ・基礎に大事なことの8割がつまってる ・ほとんどの人に難しいことは不要 ②ハーモニカやリコーダー ・安価で高品質 ・習得が容易 ・メンテナンスが不要 ③童謡・唱歌 ・習得が容易: 小さな達成感を得られる ・だれもが知っている曲 ・世界中の曲を学ぶことができる #202401n
#2334 お金を生み出さない活動は「無価値」なのか? from Radiotalk
#2334 お金を生み出さない活動は「無価値」なのか? ・たとえば、ラジオトークの活動は無価値なの? ・そんなことはない ・トーカーもリスナーも何かしらの価値を感じてる ・「価値=お金」とは限らない ・お金に依存しない社会という考え方 #202401n
#2333 【4コマ】「器」制作秘話(1時間4コマ会) from Radiotalk
#2333 【4コマ】「器」制作秘話(1時間4コマ会) ・1時間4コマ会について ・今回のお題→器 ・今回作った4コマ漫画 ・今回の気づき3つ ・①ネタ出しのコツがわかってきた ・②Googleで言葉の定義を調べる ・③模範解答に辿り着く 参照リンク ✔︎今回作った4コマ漫画「器」(Twitter) https://x.com/naosound/status/1748690678748688391 ✔︎マンガの制作過程(「器」)〜前編: アイデア出し | なおくんの考えるネタ帳☆ https://ameblo.jp/pop-star0125/entry-12837390990.html ✔︎【フリーbgm】ふわふわ【配信、作業、かわいい、ほのぼの、vlog】【2時間】−さりい− https://youtu.be/S1yS34DgGU8 ✔︎ 1時間4コマ会(1h4d) https://sites.google.com/view/1h4d #202401n #4コマ漫画 #アイデア出し #1h4d
#2332 新しいことをサクッと始めるコツ from Radiotalk
#2332 新しいことをサクッと始めるコツ ・編集せずに、すぐに投稿する ・ゲーム実況をやってみたいと思った話 ・今の自分の環境で出来ることをやる ・最初からお金と時間をかけすぎないこと ・とりあえず気楽にやってみよう 参照リンク ✔サムネの︎4コマ漫画をTwitterで見たい方はこちら https://x.com/naosound/status/1748780560103682491 #202401n
#2331 ハーモニカを吹いてみての感想 from Radiotalk
#2331 ハーモニカを吹いてみての感想 ①吹くと吸う ②さぐり吹き ③音色 ④教育用ハーモニカ ⑤童謡 #202401n #ハーモニカ
#2330 【コラボ漫画】ソラシド!おかりなマン⑤ from Radiotalk
#2330 【コラボ漫画】ソラシド!おかりなマン⑤ ・リコちゃんのリコーダー練習 参照リンク TwitterXはこちら ✔︎https://x.com/naosound/status/1748100574749643113 あわせて聴きたい ✔︎2314 リコーダーのリコちゃんの裏設定 https://radiotalk.jp/talk/1114028 #202401n #4コマ漫画
#2329 ハーモニカを買ってみた from Radiotalk
#2329 ハーモニカを買ってみた ・スズキの教育用ハーモニカ(S-15C) ・『ショーシャンクの空に』 ・「吹く」と「吸う」があるのが特徴 参照リンク シングルハーモニカS-15C&S-22C -鈴木楽器製作所- https://youtu.be/okVFyDTp5K0 #202401n #ハーモニカ
#2328 気楽にやることの需要性 from Radiotalk
#2328 気楽にやることの需要性 ■なにごとも気楽にやることが大事 ■トークが上手くなるには? ■4コママンガも気楽にやってきた === ■なにごとも気楽にやることが大事 ■トークが上手くなるには? ・答え: 気楽にやることです ・理由1.気楽にやると、数をこなせます ・理由2.気楽にやると、聴きやすい話ができます ■4コママンガも気楽にやってきた ・最初は4コマメモにボールペンで一発書き ・気楽にやる、を毎日継続するだけ ・そうしてると勝手にレベルが上がっていく ・ちゃんとやろうとすると、結局続かない #202401n #気楽にやる
#2327 【質問】コンテンツの倍速視聴とつまみ食いについてどう思いますか? from Radiotalk
#2327 【質問】コンテンツの倍速視聴とつまみ食いについてどう思いますか? ・意見:あまり好ましくは思っていない ・背景: コンテンツがあふれている ・弊害: 理解が浅くなる ・食事にたとえると?→10秒チャージ ・本当に好きなものは等倍で何度も味わう ・反復することによって気づける何かがある #202401n
#2326 【思考メモ】コラボとコミュニティ from Radiotalk
#2326 【思考メモ】コラボとコミュニティ ・コラボの発展形はコミュニティ?! ・いろんな人を巻き込んで作品作りがしたい ・オンラインサロンやオンラインコミュニティ ・それぞれが勝手に作るというゆるい空気 ・やりたいからやるというモチベーション #202401n
#2325 コラボ漫画づくりをして得たこと from Radiotalk
#2325 コラボ漫画づくりをして得たこと ①インスピレーション ②話の構成力 ③マンガ的表現力 #202401n
#2324 【コラボ漫画】ソラシド!おかりなマン④ from Radiotalk
#2324 【コラボ漫画】ソラシド!おかりなマン④ 第4話 カスタネット犬 ポチ 原作: しんじさん 作画: なおくん 参照リンク ✔︎TwitterXで見たい方はこちらから https://x.com/naosound/status/1747002068928491572 ✔︎ソラシド!おかりなマン 11 ウクレレしんじの番組 https://radiotalk.jp/talk/1115790 (☝️原作のエピソードはこちらから) ✔︎ 【フリーbgm】ふわふわ【配信、作業、かわいい、ほのぼの、vlog】【2時間】−さりい− https://youtu.be/S1yS34DgGU8 あわせて聴きたい ✔︎2323 【作業経過】ソラシド!おかりなマン 第4話ネーム https://radiotalk.jp/talk/1116091 #202401n #4コマ漫画
#2323 【作業経過】ソラシド!おかりなマン 第4話ネーム from Radiotalk
#2323 【作業経過】ソラシド!おかりなマン 第4話ネーム ・ソラシド!おかりなマン第4話のネーム兼下書き ・キャンバスサイズを大きくしてみた ・4コマ漫画をまずはたくさん作っていく あわせて聴きたい ✔︎2324 【コラボ漫画】ソラシド!おかりなマン④ https://radiotalk.jp/talk/1116119 参照リンク ✔︎TwitterXで見たい方はこちらから https://x.com/naosound/status/1746970125360873869 ✔︎ソラシド!おかりなマン 11 ウクレレしんじの番組 https://radiotalk.jp/talk/1115790 (☝️原作のエピソードはこちらから) ✔︎ 【フリーbgm】ふわふわ【配信、作業、かわいい、ほのぼの、vlog】【2時間】−さりい− https://youtu.be/S1yS34DgGU8 #202401n #4コママンガ
#2322 【アイデア出し】ソラシド!おかりなマン from Radiotalk
#2322 【アイデア出し】ソラシド!おかりなマン ・オカリーナちゃん→コラボ漫画の一つの理想形 ・各キャラクターについてのアイデア案 ・モニカ大佐: 見た目はコワいが根は優しい? ・カリン婆さん: こないだ話した感じ ・カスタネット:犬みたいなやつ、という案も ・ネズミ団: 思想薄めにやんわり描くのが良いかも ・主要キャラ3人でエピソードをいくつか作る ・サブキャラとして、他のキャラもたまに登場 ・登場人物があまり多すぎると混乱する あわせて聴きたい ✔︎2318 【コラボ漫画】ソラシド!おかりなマン③ https://radiotalk.jp/talk/1114656 参照リンク ✔︎ソラシド!おかりなマン 9 ウクレレしんじの番組 https://radiotalk.jp/talk/1115112 #202401n
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