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2016年の売上ランキングをなんとか
2026-10-05 1:38:49

2016年の売上ランキングをなんとか

spotify

Lv.230配信です。今回は2016年の売上ランキングを眺めながら懐かしトーク回です。3DSやVitaが目立っていたり…徐々にダウンロード販売の兆しを感じずにはいられないランキングとなっております🤤 #感想 #レビュー #解説 #考察 #ポッドキャスト

本編トークで参照している売上ランキングはこちら
https://gamesdata.info/soft-2016.html

//// キーワード ///////////////

鬼武者/デビルメイクライ/シュレディンガーズコール/サイレントヒル タウンフォール/2016年の売上ランキング/3DS/Vita

//// 出演 ///////////////

こへい/HARU

//// チャプター ///////////////

() |オープニング
() |鬼武者
() |シュレディンガーズ・コール
() |SILENT HILL: Townfall
() |本編/2016年のゲーム売上ランキングをなんとか
() |エンディング

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感想

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00:28
スピーカー 1
皆さんこんにちは、こへいです。 HARUです。 ゲームなんとか第230回です。
この番組、ゲームなんとかは、ゲームがうまくもなければ詳しいわけでもないけれど、ゲームの話がしたくてたまらない3人が、とにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜日、0時配信、本日もよろしくお願いします。 概要欄にはチャプターも載せていますので、途中から聞きたいよという方は、ぜひご活用ください。
スピーカー 1
お願いします。
10月5日の配信なので、おそらくは無事にOIGSのステージイベントとか、その後のオフ会とかが終わっているであろうという配信になっております。
スピーカー 2
配信タイミングではそうですが、例によって収録タイミングでは3日後ぐらいにイベントを控えているという、一番緊張感のあるタイミングの収録でございます。だから前後関係がちょっとバグっておりますが、例によってね。
スピーカー 1
そうそうそう。だから未来のことはわからないまま話しておりますけれども。
怖いな。怖いな。
当日来てくれた方は本当にありがとうございました。
スピーカー 3
ありがとうございました。
スピーカー 1
ステージイベントもそうだし、オフ会もそうだし、配信リレーも聞いてくれた方とかね。本当にありがとうございました。
スピーカー 2
どうなっちまったんでしょうか。
スピーカー 1
あとあれだね。配信でこう、配信年に限らずだね。
ポッチキャスト配信している皆さんもね。
スピーカー 1
まさまざま本当にご協力ありがとうございました。
スピーカー 2
ありがとうございました。ご協力本当に。
スピーカー 1
きっと無事、成功といっていい終わり方をしていると信じております。
未来のことなどでわからないんですけれども。
スピーカー 2
それにしても台風は直撃しなくてよかったね。本当にね。
スピーカー 1
そうだね。しげいろがちょっと心配だったね。
途中の段階で台風くるんじゃないの?やばくね?とか言ってたんだけど。
スピーカー 2
結構早めに割と過ぎていくような感じで。
そうそう。
スピーカー 2
大丈夫でしたね。
スピーカー 1
天候にも恵まれていたと信じておりますからね。
スピーカー 2
よかったです。
スピーカー 1
というわけで今回は大阪でのイベントだったので。
もちろん大阪だと行けないよって方もいたと思うのでね。
何か次の機会があればいいなと思ったりもしてますんでね。
その機会ができた時にはまた来てみてもらったりとかできるといいなと思っておりますね。
スピーカー 2
巡り合いがあるといいなと思っておりますよ。
スピーカー 1
思っておりますよ。
あとはあれだね。僕ら的には正直今日の段階では込み板ほどは何も言えないんですけども。
スピーカー 1
また今年もユアゴッティの時期が今度はまた近づいてますからね。
03:00
スピーカー 2
そうなんだよね。10月過ぎるともうおやおや年末みたいな感じですからね。
スピーカー 1
今日時点では何も準備しておりませんけども。
YGS終わったと思ってるだけの配信日時点ではそんなタイミングなはずなんですけども。
スピーカー 2
ついこの間1年の半分を折り返したくらいかなと思ってたけども。
もう年末の話ししなきゃいけない感じよね。
スピーカー 1
そうなのよ。
スピーカー 2
考えなきゃいけないところなのよ。
スピーカー 1
もう2026年終わりだなみたいな方向でね。
これからみなさんも今年のゴッティ何だったかなってことを考えつつ
また一緒にユアゴッティとかで楽しんでいただければなと思ってますね。
スピーカー 2
お楽しみですね。
スピーカー 1
その辺はね、予告も予告何も決まってないんでね。
やっていければなと思ってますっていう程度でございますけれども。
少なくともやろうとは思っております。
スピーカー 1
思ってますね。
ここからはいつも通り最近の僕らみたいな話をできればなと思ってますけれども。
僕は前回、前回話したと思いますけど鬼武者やってました。
クリアしまして終わりました。
スピーカー 2
長かったと思いきやもう終わったんだね。
前回ね、割と長そうみたいな話してたけど。
スピーカー 1
前回話したタイミング、確か前回話したタイミングってあれだよね。
シルバーウィーク近辺ぐらいで話してたはずで。
スピーカー 1
その後シルバーウィークを活用して結構ガッツリやったんですよ。
スピーカー 3
なるほどね。
スピーカー 2
じゃあ結構やっぱり想像通りにそれなりのボリューム感というか。
結構ボリュームあった感じなのか。
スピーカー 1
プレイ時間、一旦のエンディングまでたどり着くプレイ時間って意味では
20後半?30弱ぐらいだったかなっていう感じ。
なので前も話したけどもカプコン作品のフィーリングからすると
10時間ちょぼちょぼぐらいで終わるかなっていうぐらいで。
アクションゲームで考えると結構大ボリュームな印象があるね。
スピーカー 1
大ボリュームだった。
スピーカー 2
いいね。
スピーカー 1
また後日ね、ちゃんと話そうと思ってるんですけども
鬼武者めっちゃよかった。
スピーカー 2
いやていうかね、なんかね、方々でね、それこそ
ゲーム系ポッドキャスト配信リレーの中でもさ
話されてた番組もあったんだけど
鬼武者よかったっていう話聞くんで
そうか、そんなにいいのかみたいな。
スピーカー 3
いや俺ぶっちゃけ体験版だけやった。
スピーカー 2
しかも体験版もなんか後期で体験版に内容追加みたいなことやってたんだけど
俺そこまでやってないから。
スピーカー 2
最初出た体験版だけやった感触だったんで
どうなんだろう、そこまでは感じなかったかなって思うんで
そこの差分というか
実際製品版でどうだったのか聞いてみたいな
この部分がみたいな。
スピーカー 1
でも、はるさん、別にこれ
ちょっと誤解を招く表現になるかなと思うんだけども
やっぱり僕がやってると石狼と比べちゃうところが多々あったんですよ。
スピーカー 1
でも、石狼は石狼で楽しいゲームでした。
僕、フロムゲーの中では石狼が一番好きかもって思うくらい石狼好きなんですよ。
06:03
スピーカー 1
で、オニングシャット石狼ちょっと遊びながらも比べちゃう
やっぱ意識しちゃうなっていうところはあったんだけども
なんていうのかな、言うなればゆる石狼みたいなところがあるなと思っていて
スピーカー 2
遊びやすくちゃんとチューンアップされてる石狼みたいな?
スピーカー 1
でも決して簡単ではないのよ。
純粋に比べれば石狼の方がむずいよなとは思うんだけれども
石狼ほど難しくなく、ぬるゲーだなと思うほど簡単ではないという
この絶妙なところでね。
毎ボス毎ボス、本当にこれ無理じゃねえって言いながらやってるっていうので
いいバランス感ね。
スピーカー 1
ラスボスは苦労したね、本当にね。
やっぱ結構難易度は難しめというか、バランス調整にはなってるな。
スピーカー 1
難しいよなーっていう中のボス戦の中でも
負けてるんだけども今の一瞬すげえ気持ちよかったなって言いながら死んでるときがあるんだよ。
いい戦いしたぜって言いながら死んでるんですよ。
スピーカー 2
なんか分かるような分かんないような。
今頭の中で石狼に必死に置き換えてる感じあるけどね。
スピーカー 2
まあでも戦いの内容自体がよかったなみたいなことは。
スピーカー 1
石狼のちょっと通ずるとこあると思うんだよな。
基本は負けて悔しいって思ってるところあるんだけども
スピーカー 1
あの一歩前進したぜって言いながら散ってくる瞬間とかあるじゃない?
スピーカー 2
まあまああるよあるよ。
自己心記録とかね。
スピーカー 1
ここまでは行ったとか、何か可能性を感じた負けだったみたいなのあるじゃない?
スピーカー 2
まあまああるし。
逆に全然ゲームとしての戦いだとあんまりダメージ入れられてないんだけど
スピーカー 2
見栄えとしてすごい良い戦いだったなとわかるけど
すごい斬りつきられつつみたいなすごい良い戦いだったな死んだーって
全然相手のライフ削ってねえけどみたいな。
ときあったな。
スピーカー 1
なんかね、後日また改めて話したいなと思いつつも
この先わからないけれども
僕の中でも、あれ鬼武者5T級じゃない?って
僕のマイベスト、今年のマイベスト入るんじゃない?
スピーカー 1
急の手応えの良さでございましたね。
スピーカー 2
いいじゃないですか。
じゃあかなり対策感のあるタイトルだったんだね改めてね。
スピーカー 1
一周クリアしたらさらに難易度上がった版が解放されるんだけども
やってみようかなという気持ちと
絶対無理だろうという気持ちが突きめき合ったね。
スピーカー 2
いいじゃないですか。
まあそんくらい一周目の難易度が結構いいバランスだったと思ったよね。
スピーカー 1
あのボスもこのボスもまたやら、さらなる難易度でまたやるんでしょう?
やる前から謎の走馬灯が駆け巡るでしょう?
09:00
スピーカー 2
やるモチベーションもそんなにあるわけじゃないでしょう。
やるとこんな良いことがありそうだみたいなのが見えてるというか。
スピーカー 1
そこはね、バトルとして手応えが非常に良いので
やってみたいという気持ちは少なからずあるんですよ。
あのボスの高難易度で戦ったらどうなるんだろうかっていうのは
触ってみたい感はあるんだけども
これは僕の悪いところなんですけども
僕はセキロでもそうだし、鬼武者でもそうだったんだけども
フィールドの雑魚敵を舐めプッシュして死ぬっていうのはそこそこやるんですよ。
スピーカー 2
ありがちやな。というかむしろそっちの方が多いかもしれんぐらいな。
スピーカー 1
すっごい雑魚に無罪にやられる時たまにあるんですよ。
あるある。
スピーカー 1
ああっつってね。
セキロどうだったか忘れてるけど、鬼武者に関しては
ボス戦だったらボスのところからすぐリトライできるようになってるけども
雑魚戦で死ぬとそこそこ前に戻ったりするよね。
スピーカー 2
まあ、そのパターンあるな。
スピーカー 1
だから雑魚戦で不意に死んだ時の
なんとも言えない気持ちね。
スピーカー 3
おおーって復活したらここからかみたいなね。
スピーカー 1
結構戻んじゃうみたいなね。
そこが陽気る。
それやだなっていう気持ちが陽気る。
スピーカー 1
なので、高難易度版は
うーんって思いながらね。
まあ、ありがたいことに
ボスと再戦するモードっていうのが用意されてるので
スピーカー 2
おおー素晴らしいね。
スピーカー 1
落ち着いたところでそれやっか!
みたいなことを思うっていうぐらいの気持ちで
一旦はじゃあおしまいということでいいかなって思って
スピーカー 2
時間的にもそれなりにかかっちゃうだろうしね。
全体を一周目ってやろうと思うと。
ボス戦だけなんかこいつ面白かったよなーみたいなのを
やるっていうのはちょうどいいかもね。
スピーカー 1
うん、結構ね。
いい中ボスいっぱいいんのよ。
スピーカー 2
そうですね。
スピーカー 1
いいんだ。
この中ボス熱いっていうのがいるんですよね。
スピーカー 3
やっぱそういうのの積み上げなんだろうな。
いや、セキュロもそういうところはあったけどさ。
スピーカー 2
このボスとの戦いが熱いみたいなのはやっぱ大きいね。
スピーカー 1
そうそうそう、あるよね。
スピーカー 2
そういうのの積み上げされると結構やっぱり
プレイした感情的にはよく傾きがちかもね。
スピーカー 1
そう、そうなんですよ。
まあ、だからね。
すぐさまとは言わないですけどね。
気が向いたらはるさんにもおすすめできる。
それこそセキュロをクリアできたあなたには
スピーカー 2
おすすめできる一本かなと思いますね。
いや、そうね。
スピーカー 3
俺もともとやりたかったのよ。
9月が、9月10月が。
スピーカー 1
はるさんには押し寄せてるからね、いろんなものがね。
スピーカー 2
そう、いろんなものが押し寄せてるから。
ちょっと。
もうだって気づいたら発売されてたみたいな感じだったからね。
スピーカー 2
ちょっとお仕事のほうもちょっとバタついてるタイミングみたいな感じだったりしたんでね。
いやでもやりたい。評判がいいならやりたい感じはある、正直。
12:00
スピーカー 1
いや、いいと思う。
ぜひね、カプコンさんには次回作とかは
鬼武者地でIP復活みたいな感じの出し方なわけで
次も待ってるぞよって思ってるね。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 3
でも鬼武者、鬼武者次出すんだったら
スピーカー 2
ちょっとその前にデビルミーくらい挟んでいただける?
スピーカー 1
ああ、まあ確かにね。あれもしばらくだもんね。
スピーカー 2
ファンとしてはちょっと思うけどね。
ファイブ。
ファイブだね、ファイブが出て。
もう結構経っちますから。
スピーカー 1
結構経ったよね。
それこそゲームなんとか始まってちょっとしたくらいに
スピーカー 2
ファイブとかやってたんじゃないかな。
スピーカー 1
そうそう、なんか前原さんが話した記憶があるけども
シーズン1の頃じゃねっていうおもろげな記憶。
スピーカー 2
そうそう、だからかなり前だよね。
スピーカー 3
なので、なんかそろそろ話とかあってもいいんじゃないかな。
スピーカー 2
いやもういい加減あのシリーズ続けるの色々難しいだろっていうのはあるかもしれんけど。
まあでもファンとしてはね、見たい気がしますけどね。
スピーカー 1
そうだね、なるほどね。
まあまあ僕はね、今日はこのくらいかなと思うんだけども
原さんは最近どうですか?
俺はですね、裏でずっとOIGSに向けてシュレディングアスコールをやっておりまして。
スピーカー 1
おお、そうですよね。
スピーカー 2
でまあそれの結果というかね、どういうゲームだったみたいな
それこそ小平さんが話してたのもあるし
OIGSで多分その話を存分にしてるんだろうから。
まあ流せれたら次回一部流れてたりするのかなとか思いつつ。
スピーカー 1
そうだね、ステージの中で話した部分が出せたらいいですね。
スピーカー 2
でも確かにね、他にない体験ではあったなとは思いましたね、やってて。
スピーカー 1
いい表現だね。
あのゲーム、ステージ当日も同じこと言ってるかもなと思うけども
あれ、ネタバレなしでこう、この気持ちを伝えるにはどうすれば?ってなる?
スピーカー 2
すごい遠回し遠回しに言う感じになっちゃうのかなって想像はしてますけどね。
いやなんかね、終わった後にすごい咀嚼しがいのあるゲームだったなって。
スピーカー 1
そうだねそうだね。
スピーカー 2
いろんな部分がここについてとかここについてとかっていうのを自分の中で噛み砕く。
スピーカー 3
で、なんかある意味それをさせたかったゲームなんだろうなって思うみたいな。
スピーカー 1
そうよね。
スピーカー 3
作品というシルディンガーズゴールデー作品を摂取して咀嚼してもらいたい的なことがあるんじゃないかなみたいな。
スピーカー 2
なんか思いみたいな感じはしてるね。
スピーカー 1
そうだね。
あの物語、やっぱり見せたかった物語がはっきりあって、こうドーンぶつけられて。
さ、物語をぶつけたよ、あとは。
余韻に浸ってくれたまえみたいな、オーってなる感じがね。
スピーカー 2
いやその余韻に浸ってくれたまえのスタッフロールが出るかっこよさすごくなかったあのゲーム。
あー。
15:01
スピーカー 2
っていうのを多分YGSでぶつけてると思います。
スピーカー 1
はいはいはい。いいですね。
スピーカー 3
フーってなる。あそこフーってなる。
スピーカー 2
エンディングまでプレイした人もわかるんじゃないかな。
なかなかないよ、あのスタッフロールのかっこよさって。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
思いますけどね。
いいねいいね。
スピーカー 2
そうだね。
でまあそれが一応一段落したので、その後に私はサイレントヒルタグホールをついに触り始めましたよと。
スピーカー 1
出ました。新作。
スピーカー 2
サイレントヒルの新作ですね。
スピーカー 1
あんまりわかってないけども、僕がやったのはFじゃないですか。
スピーカー 2
はいはいはい。
スピーカー 1
でFはスピンオフ感というか、外伝感が強いみたいなことをいろんなところで見聞きした気はしてるんですよ。
今回のタウンフォールなるものはシリーズ王道に近いんですか?
スピーカー 2
雰囲気はFよりも王道に近いんじゃないかなって思う。
というか、俺がサイレントヒル2が好きだからっていうのもあるかもしれないけど。
割とサイレントヒル2のフィーリングが強いかもしれんって思ってる。
いろんな要素は全然違うんだけど。
そもそもゲーム始まった時に、よくゲーム始めるとこのマークが出てる時はセーブ中だから電源切ったりしないでねみたいなの出てくるじゃん。
あるねあるね。
スピーカー 3
その電源切らないでねマークが9個並んだ赤い四角の。
スピーカー 1
9個並んだ赤い四角。
スピーカー 3
赤い四角が9個並んだマーク。
要はスライドパズルの9個並んでるみたいなさ。
スピーカー 2
3×3が並んでるみたいなやつあるじゃない。
あれが出てくるんだけど、あれがサイレントヒル2に出てくるモチーフなのよ。
スピーカー 3
ほうほうほう。
サイレントヒル2のゲームのパッケージに書いてあるね。
スピーカー 2
9個並んだ赤い四角だね。
ほうほうほう。
それがタウンフォールのロード画面のアイコンになってるの。
スピーカー 3
どういうこと?
スピーカー 2
別にそこの繋がりは途中までプレイして何もわかんないんだけど。
スピーカー 1
ほうほうほう。なるほどなるほど。
スピーカー 2
いやこれはこれで多分タウンフォールの中で何かしらアイテムとして出てくるんだろうけど。
でもなんかその一種のファンサービス的な要素というか。
スピーカー 1
うんうんうん。
スピーカー 2
みたいのもあったりして。
これはサイレントヒルだ!っていう感じがする。
なるほどなるほど。いいね。
スピーカー 2
ファン的にはね。カッコよくやってる。
でも雰囲気はね、結構ちゃんと怖いと思って。
で、わかりやすくバケモンがバンバン出てきてガンガン戦うみたいな感じじゃないのよ。
まあ今までのやつもわりかしそういう感じはあるけど。
でもサイレントヒルってまあまあ言うて戦うゲームだと思うんだよね。過去作。
うんうんうん。
木材とかで敵バンバン殴ったりとか。
スピーカー 1
ぶん殴ってた。
スピーカー 2
言うてリメイクのサイレントヒル2とかでも、
まあ基本敵は倒したらええやんけっていうように作られてる。
で、そもそも壁際に隠れてる敵とかいたのよ。
もう戦わざるを得ないみたいなね。
気づかずに行っちゃうと後ろから襲われるみたいな感じの。
18:01
スピーカー 1
はいはい、なるほどなるほどね。
スピーカー 2
いたんだけど。
今作はね、わりとやっぱり戦わないのがメインになってる気がする。
へー。
スピーカー 3
主観視点で隠れながら行く。
スピーカー 2
だから、えっとね。
スピーカー 3
俺がやった感覚で近いのはね、バイオハザード7の最初の方。
スピーカー 2
ほー。
あれってさ、結構ホラー寄りなテイストアッチだよね、7って。
スピーカー 1
そうだね、バンバン出てくるというよりかは、
で、そー。
そういえばずっと出てないけども、みたいな。
で、ああ、突然壁破っておじさんが飛び出てくる。
スピーカー 3
ガーって。
逆に言うと、壁破っておじさんが出てくる的なイベントはあんまりないかもしれない。
スピーカー 2
でもなんかやべえやつが早回してて。
スピーカー 3
この作は割とちゃんと敵が強いから、
ステレスで戦わないで進むのを選んでいくようなスタイルにはなってる。
スピーカー 2
うーん。
一応銃とか手に入るは入るんだけど。
でも銃撃つと、音で他のやつに気づかれますよとかって脅されるのよね。
なるほど、なるほど。
スピーカー 2
で、2匹ぐらいに囲まれるとちょっと手に負えない感じになる。
もうそんな感じなんだ。
スピーカー 2
敵の足が速かったりとか。
あとちょっと遠くから攻撃できる敵がいたりとかするので。
スピーカー 1
へえ。
スピーカー 2
だから割とね、その辺のテイストは今までのサイレントヒルとはちょっと違うは違うのかもしれない。
スピーカー 1
うーん。
スピーカー 2
ただまあ個人的には雰囲気的にはかなりそれこそFとかよりも日本じゃないというかね。
今回一応舞台がヨーロッパのとある島っていう舞台設定なんで。
かなりその今まで持ってる日本じゃない。
まあ今まではアメリカの方。サイレントヒル自体は一応設定はアメリカの方なんだけど。
今回ヨーロッパの方でみたいなところで。
で、ちゃんと霧が濃いって。
ちゃおー。
霧が濃い上にグラフィックすげえ綺麗なのよね。
空気空間表現というかね、空気表現みたいなやつが。
だからなんかずっとなんか出そうみたいな雰囲気。
要はちゃんと雰囲気で凝らせてくれる。
スピーカー 1
いいねいいね。
スピーカー 2
感覚というか。
あとBGMがすごいやらしかったというか。
BGMが怖えよって思いながら。
ずっとなんか嫌な音するじゃんみたいな感じの。
それを聞きながらゲームやってると別に。
敵にそんなに当てなくても聞きあんでくるみたいなね。
スピーカー 1
なるほどね。
スピーカー 2
とかもいいなーと思ってますね。
スピーカー 1
ええじゃないの。
スピーカー 2
ただ感覚的には俺がステルスプレーがあんまり得意じゃないせいか。
結構むずいって思ってる。
時間をかければだいたい相手の動きとかもわかるし。
相手の動きが把握できるようなアイテムがあるんだよね。
携帯テレビを持ってて。
携帯テレビを通して相手の方向がわかるというか。
相手というかそのクリーチャーのね。
21:00
スピーカー 2
方向がわかるんで。
だいたい今こう動いてるな。
こいつは多分こういうルートで動いてるなみたいなのがわかるんで。
それを見極めながらこう。
あとは曇りガラス越しに見られても大丈夫だから。
曇りガラス越しだったら相手の動きがわかるなとか。
あーなるほど。
スピーカー 2
物陰に隠れてこいつがどう動いてるか把握してから動くみたいな。
そういうのを割と苦手な方だから。
いけるっしょって飛び出たらバレて追い回されて地獄見るみたいな。
まあまあやるみたいなね。
だからね、なんかね。
俺が苦手なプレイを強要されるから。
そういう意味でもストレスがかかるんだけど。
ストレスがかかるのがホラーとして正しいような気もするから。
これはこれで正しいかみたいな。
みたいなことを思いながら。
ひいひい言いながらやってるところがあります。
スピーカー 1
なるほどね。
ステルス性が強いんだ。
スピーカー 2
そういう感じになりましたかと思いましたね。
なるほどね。
スピーカー 2
まあでも怪物をどんどん殺していくようなゲームになっちゃうと
やっぱバイオハザードとかとバッティングしちゃうしちゃうから
スピーカー 3
そことこを差別化しようと思うとみたいなところはあるのかなっていう想像はしましたけどね。
スピーカー 1
それはある。それはきっとあるよね。
ちゃんと化け物が怖いものとして感じられるように作られてるというかね。
スピーカー 1
なるほどね。
スピーカー 2
思いました。
スピーカー 1
僕さっき鬼武者終わったって言って
たった今何をやってるわけでもないんですよ。
何やろうかなーみたいなことを思ってるときに
それこそ直近だとサイレントヒルが発売されました。
春さんの好きなやつだとエースコンバットが発売されてるじゃないですか。
スピーカー 2
出てますね。もう出ちゃったですね。
配信日だともう完全にテイクオフ号ですね。
スピーカー 1
こないだ村瀬さん来てもらってエースコンバットの話もわからないなりに聞いてたけど
春さんどっちもやるんだろうなーみたいなことを思って
じゃあどっちかやるといいよなーみたいなことを思ったときに
やっぱなんだかんだ言ってFやったから
サイレントヒルの方が一旦手を出しやすいなーみたいなことは思っていて。
スピーカー 2
おーいいじゃないですか。
やります?
スピーカー 1
やっぱり怖い系だから
よし行くぜーっていう気持ちまだ高まりきってないんだけど
やるならサイレントヒルだよなーって
なんか気持ちを高めていく活動をしている
スピーカー 2
小平さんはどこまで行けるのかっていうのはすげー興味あるけどなー
スピーカー 1
そんなに怖いの?
スピーカー 2
個人的にはFよりも俺はきついんじゃないかなって思うけどなー
俺がFをあんまり怖くなさすぎに見てる節はあるかもしれんけど
スピーカー 1
まあでも振り返ればサイレントヒルFっていうのも
怖さ耐えられないレベルがマックス10だとしても
別に10までは行ってないなとは思うんだよなーとは思う
24:00
スピーカー 2
キャラクター感が多いゲームだったからFって
割とそっちの方に集中できるというか
それを追いかけれるので
スピーカー 1
まあ確かにね主人公の内面というか
引かれるものがあるから駆け抜けれた感もある
比較的アイコニックなものが多かったりする感じはあったけど
スピーカー 2
タウンフォールは空間と戦ってる感じというかね
雰囲気と戦うみたいなところがあるから
スピーカー 1
FPSだもんね視点がね
スピーカー 2
そこだよなそこ大きいよな
めっちゃ追いかけられるときとか後ろからめっちゃ声するみたいな怖いよ
スピーカー 3
これどんぐらい距離離れてんのって言うな
スピーカー 2
後ろから攻撃されたっぽくてうわーってダメージ受けるみたいな
えーこれ走り回ってたらなんのどうなのみたいな
振り返ったら余計足遅くなっちゃうからねみたいな
怖いよーもう逃げるしかねーとか言いながら
スピーカー 2
どっか逃げ込める場所はないなとか言いながら
ひたすら走り続ける
でも結構ずっと追っかけてくるときとか言うからね
スピーカー 1
えーなるほどね
スピーカー 2
俺さっきから結構走ってますけどみたいな
まだずっと追っかけてきてますけど
俺なんかさっきから広く2周ぐらいしてますけどみたいなときある
まじかなかなかの追いかけっこだね
スピーカー 2
めっちゃ追っかけてくるみたいな
あったりするなー
スピーカー 1
なるほどなー
スピーカー 2
まあちょっとやるんであればそれを
小平さんがどう感じたかっていうのはちょっと気になるけど
俺もちゃんと嫌だなーって思いながらやってる
スピーカー 2
嫌だなーって
あとFPS視点っていうのもあるせいか
いろんな場所をさ見回すじゃないあのゲームって
なんかアイテムないかなとかさ
見逃してるものないかなとか言って
FPS視点とかだとなおさらそういうものがさ
普通に壁とかにあったりとかありそうだなとか
そういうのを探すようなゲーム性でもあるから
スピーカー 2
いろんなとこを振り向いて見たりとかするもんだからさ
スピーカー 3
結構画面が動くからちょっと酔いやすいかもしれない
しかも暗いから
スピーカー 2
それはちょっと注意かもなとは思ってプレイした
スピーカー 1
なるほどね
あと雰囲気がねドロドロしてるからね
スピーカー 2
気がめいてる上に画面が
3D酔い若干しやすいんじゃないかみたいな考えると
ちょっと苦手な人はきついかもしれない
そういうのがダメな人はきついかもなーとは思ったりはしたけどね
まぁでもある意味それも
ゲームの中の主人公と感情がリンクしてるって考えれば
より楽しめるかもしれない
スピーカー 1
まぁねー
そうなんでね
スピーカー 1
ことホラーゲーはストレスを浴びに行ってる感は
強いもんねとは思うもんな
まぁそうね
スピーカー 2
ゲームだからリアルのほうの体調に影響が出るのは
それはそれでまずいからな
スピーカー 1
確かに
スピーカー 2
昔俺サイレントヒル2やった時に結構
27:01
スピーカー 2
どんよりした記憶がある
スピーカー 1
ほんと?ほーんと?
スピーカー 2
っていうぐらいなんか
俺の中のホラーの原体験じゃん
スピーカー 2
原体験で言うとバイオハザードかもしれないけど
スピーカー 1
うん
それだけ印象強いのはサイレントヒル2ってことだよね
そこに近いような雰囲気は個人的にはあるかなと思いましたね
なるほどね
スピーカー 2
この後ちょっと話がどう展開していくのか
すごい楽しみにやっておりますけどね
スピーカー 1
ええですね
ほいじゃあお時間的にはこの辺ですかね
スピーカー 2
こんなとこですかね
本編はいきますか
スピーカー 1
今日も本編いこうかなと思いますけれども
今日はねイベント終わりだっていうところもある
リアルタイムでいくとイベント前でもあるっていうところもあるんで
気楽なことをしたいと思って
スピーカー 1
時々やっておりました売上ランキングを見ながら
ああこうだ話そうっていう回をやっていこうかなと思っております
というわけで早速本編入っていこうかなと思います
本編でーす
スピーカー 2
2016年の売上ランキングをなんとかっていう感じですね
スピーカー 1
そうです今日は2016年の売上ランキングを話していこうかなと思いますね
スピーカー 2
過去に1996年から始まり
96年
スピーカー 2
その次にやったのが2006年で
もうここまで来たからには2016年やるしかねえってことで
スピーカー 1
そんな深くね始まりは深く考えてなかったんですけども
スピーカー 2
今年2026年に6がつく年を30年分おむっていうね
そうですね
10年スパンでね
なんでも今からね見るときっちり10年前の売上ランキングを見るっていう話なので
スピーカー 2
はいってことはここで出てるやつはもう今10周年ってことですね
スピーカー 1
そうそうそう
10年前だとゲームなんとか自体は始まってないんだけれども
スピーカー 1
あって僕が何30歳とかそのぐらいの頃よ
スピーカー 2
コヘイさんがあれよあのゲームなんとかの前にやってた
ハヤツゲームスをやってた頃ですよ
スピーカー 3
うわー
スピーカー 2
2016年
ある意味ちょっとゲームなんとかってもう縁深い
スピーカー 1
まあまあそういうことよね
スピーカー 2
縁深いというか始まる前のちょっと助走をつけていた時期みたいな
スピーカー 1
そうだね
そうだからまあ普通に大人になってから触ってきたタイトルがいっぱい並ぶことになると思うんだな
というわけでね今日もね概要欄のところに参考に見ているサイトのアドレスはね
URLを貼っていこうかなと思いますのでね
見れる人は一緒にランキングを見ながら聞いてもらえると
30:03
スピーカー 1
見ながら聞いてもらえるといいかなと思っておりますけれども
基本はいつも通りというか順位の上の方なので
その年に売れてたタイトルから順々に基本を話していこうかなと思っておりますね
というわけで2016年の第1位はというと
ポケットモンスターサンムーナということでございますけれども
スピーカー 2
この下一桁6の年のシリーズ毎回一番上がポケモンなんですよ
スピーカー 1
すごいよねほんとね常に1位
スピーカー 2
毎年ポケモンが取ってるわけじゃないのに10年スパンで必ず取ってるっていう
スピーカー 1
まあね昔からというかね売り上げとかで見るとさ
ポケモンって色違いの2タイトル出すから倍増じゃないけどもさ
2本買う人とかもいるわけで上がりやすいとかいう
ギミックはあるのかなとは思ったりはするけどそれでもですよ
それでもタイトルが出れば必ずバカ売れするっていうパワーを持ってるのがポケモンなんだなっていうのを
改めて感じるよね
スピーカー 2
2位に対してまあダブルスコア以上ですわ
スピーカー 1
そうだね別に2位も名前を挙げれば妖怪ウォッチ3位なんですよ
スピーカー 2
そうですね
寿司天ぷらですって
スピーカー 2
全然通ってないからわかんない
サンとムーンと同じようなテンポで出たのね
スピーカー 1
そうそうバージョン違いはどっちも3DSのタイトルでね
スピーカー 2
本当だね
スピーカー 1
で本当売り上げ本数でいえばポケモンが300万本オーバーで妖怪ウォッチのほうが140万弱ぐらいかな
スピーカー 2
そうですね
スピーカー 1
妖怪ウォッチって当時すっごい売れるタイトルなわけで
そうですね
スピーカー 2
140万本ってすごい数字なわけじゃない
いやそうよ
まあでもポケモンが逆に一回妖怪ウォッチに派遣を取られそうになったから本気出してきたみたいな感じあるかもしれない
ちょっとね
スピーカー 1
まあね妖怪ウォッチもねこの年が一番すごかった年なのかというとそうでもないかもしれないけど
確かにすっごい時すごかったからね
スピーカー 2
妖怪ウォッチがめちゃくちゃねもてはやされたというか流行ってた時ってやっぱ1が出た時だったんですかね
スピーカー 1
じゃない
スピーカー 3
あんまり詳しくはないけど
スピーカー 1
なんだっけ妖怪体操だっけ
ウォッチチーってやってましたよねテレビ番組音楽番組とかまで出てましたからね
スピーカー 1
ヨーデルヨーデルってやってたよね
スピーカー 2
やってたやってた
スピーカー 1
まああれがやっぱ印象としてはあれが一番ピークだったような気はするんだけども
確かにあの時イメージだけで言えばポケモンガジョを崩したのかもしれないみたいなことを思ったね確かにね
スピーカー 2
そうですね最大瞬間風速で言えば確実にポケモンを勝ってた時期はありますよね
33:02
スピーカー 1
多分確かにこの2016年はそうは言うてもやっぱりポケモン強えなって年なのかな
まあ言っても妖怪ウォッチも2位に入っているので12分にすごいんですけどね
スピーカー 2
いやそうだねおっしゃる通り12分スキル
その上のポケモンがだって初周リアゲー190万って書いてあるんですよねこのタイトル
スピーカー 1
すごいよね
スピーカー 2
とんでもないっていう
スピーカー 1
いやまあ当時ね2016年僕が僕がというか僕はあんまり3DSほとんど触れなかったからっていうのもあるんだけれども
サンムーンは正直全く触れてないし
スピーカー 2
そうね俺も3DS持ってなかったんだよな
スピーカー 1
まあだから正直この時のポケモンの凄さがどこにあったのかは分からないんだけれども
スピーカー 3
でもブラック&ホワイトの後とかそんぐらい?
スピーカー 1
いやそうだと思うブラック&ホワイトがDSとかだったと思うので
スピーカー 2
多分そのぐらいですよね
五三家がモクローのやつか
スピーカー 1
モクローのやつか
スピーカー 2
僕はポケモンで見た
スピーカー 1
ああそうだねはるさんもポケモン詳しくなったね
スピーカー 2
いやつっても俺あいつが五三家かどうかも知らなかったから
ああそうなんだとか
アシマリとかも五三家だったんだみたいな
スピーカー 1
アシマリね
スピーカー 2
僕はポケモンのTLCで出てきたやつだよなみたいな
スピーカー 1
そうそうそうそう
だってあの2027年来年かな完全に新作が出るの
ナンバリングじゃないけどもナンバリングに相当するやつっていうのかな
てかポケモンは元々ナンバリングしてないしね
スピーカー 1
このサンムーンみたいな王道ラインナップというかな
ウィンドウェーブが出るのが来年のはずなんだよねリアルタイムの
また初秋ドジャーって売れるみたいなのが実は起きるんだろうね
まあ起きるんですよね
スピーカー 2
でも当時それこそ3DSとかまだ携帯機が強かったから
なおさらそこで数が出るみたいなのが出やすかった時期を引きずってた時代かもしれないよね
しかもこれあれなんですよね
スピーカー 3
このランキングどうやら調べるとダウンロード販売は含まれてないっぽいんですよね
当時ちょうどギリギリ過渡期というかダウンロード出始めているけど
スピーカー 2
まだ全然パッケージも売れてるよっていう
実際ポケモンが300万本超えるぐらい売れてるよっていう話なんだよね
スピーカー 1
そうだよね
スピーカー 2
一応調べるとサンムーンもDL販売はあったはあったっぽいですよね調べると
スピーカー 1
3DSとかあったか
そうだよね10年前だからHARDとしては3DS、PS4、あとはXBOX ONEの時代とかだよね
あの時代とかで現実僕の家を見ててもPS4とかはパッケージ多いもんね
36:00
スピーカー 2
そうだねPS4は俺もまだまだパッケージで買う選択肢が全然あった頃だね
スピーカー 1
全然あったPS4の後半とかPS5になったぐらいの年ぐらいにはもうほぼほぼダウンロードしか買わんぐらいになってるけども
スピーカー 2
それこそここに入ってるような対策というかメジャータイトルみたいなやつはパッケージで買うみたいなのが全然ある
割と骨分なインディーだったりインディーに近いような規模感のそれこそなんだろうな勇者のくせに生意気だとかさ
ああいう小規模タイトルみたいなのがDLダウンロードで買ったりあるけどみたいなねそれこそPSPの頃からそういうのあったけど
スピーカー 1
やってたやってた
ただまあメジャータイトルはまだそこまでじゃなかったのがちょうど切り替わるようなぐらいの時期かなっていうのが2016の印象がありますね
スピーカー 1
確かに確かにそうかもしれない
スピーカー 2
っていうのもこれこの後に出てくる3位がファイナルファンタジー15なんですよ
スピーカー 1
15なんですよ聞いてます皆さん15ですよ15
スピーカー 2
1510年前15なんですよ
スピーカー 1
15ですよあの伝説の15ですよ
スピーカー 2
16年の11月29に発売されてたらしいんですけど
スピーカー 3
この年の売り上げがですね86万本なんですよ
スピーカー 2
11月っていう結構まあ年末じゃ年末の頃に出たっていうのもあるのかもしれないですけど
86と思って
スピーカー 1
まあそうだよね
スピーカー 3
もっと売れてないって思ってちょっといろいろ調べたんだけど
スピーカー 2
まだダウンロードは含まれてないと
なるほどそういうことかなって今ちょっと思ってるみたいな
スピーカー 1
そうだよねだからランキングとして見てるのはあくまでもパッケージの売り上げの類型だから
本当にトータルで売れた本数のランキングとしてはわからないっていうのはね
まあまあその辺はゆるく聞いてもらえればと思いますよ
スピーカー 2
でも15って調べると一応全世界で1000万本は売れてるっていう
1000万本以上は売れてるっていう情報はありましたね
スピーカー 1
まあいろんなバージョン出たからな
ノッツのロイヤルエディションとかな
あとなんだっけポケットエディションとかいっぱい出たからねあれもな
いやでも15かいや15か
スピーカー 1
いやもう何万本売れたかとかではなく
一応このね見てるサイトの上でランキング3位になってるところは嬉しいね
上にいるのが嬉しいよ
スピーカー 2
まあ実際その発売前の期待度とかも高かったですよね
スピーカー 1
すごかったなあの頃な
僕結構発売日付近に買って
それこそ話し出してもらったあのハヤツゲームスの方で
スピーカー 1
ちまちま出してたんだよな
楽しんでもいたしなんかわなわなしながら遊んだよ
いろいろ思ったよあのゲームは本当にな
スピーカー 2
俺実はそれは見てないんだけど
結構わなわなしながらやってる
コヘイさんの心の揺れ動きみたいのが
ダイレクトに入ってる動画があるってこと
スピーカー 1
最終の動画は僕普通に泣いてるからね
39:01
スピーカー 1
めそめそしながら最後語ってるのがあったんですよ
はいはいはい
スピーカー 1
いろんな気持ちがあった
このゲーム面白いなってのと
なんでこんな感じなんだよって
スピーカー 2
いやそうなんだよね
発売前に散々盛り上げてたじゃんあのゲームって
スピーカー 1
映画とかね
スピーカー 2
アニメとか
それこそ今度発売されるっていうか
直近で発売されるエースコンバット8とかも
スピーカー 3
なんか事前のプロローグ的な内容の
スピーカー 2
実写の映像作品みたいなのね
1個10分前後くらいの映像を4つ公開するっていうのを
やってるんだけど
まあまあそんくらいの尺じゃない
FF15マジで一本丸々ドーンって
スピーカー 2
CGAが作りましたバーンってやってたじゃん
どういうことってなってたよね
スピーカー 1
これいくらかかってんだよ
スピーカー 2
あれはあれで売り上げ上げてただろうけどね
スピーカー 1
まあもちろんね
スピーカー 2
宣伝という枠にとらわれてなかっただろうけど
実際よくあんね
スピーカー 1
あの映画良かった
良かったんだけども
スピーカー 3
本?
スピーカー 1
思うことあるよね
アニメも含めて良かったし
ゲームで作れなかった部分を保管するっていうのは
わかるのだから
スピーカー 2
ああそういうことね
分離しちゃダメじゃないという気持ちも
スピーカー 1
やっぱりありのみたいな
スピーカー 3
それを上手くゲームの中で練りっぱえなかったの?
スピーカー 1
そこ大事なとこじゃないみたいな
スピーカー 3
まあまあでもそのボリューム感とかね構想的に
そもそも映画が序章としてあって
その上にゲームが乗っかるよっていうのがもともとあったなら
スピーカー 2
全然その形もありだと思うけどね
スピーカー 1
ユニバース的にやりたかったとか
いろんな総合的にやりたかったとか
わかるわかるって言いながら
発売当初のね
これはどういうことなんだっていう
本編のあの仕上がり
どうしてなんだよ
スピーカー 2
小平さんは15好きすぎるからこの話は無限にできちゃいますね
スピーカー 1
本当にね無限に思い出話を
過去話したもとも同じこと無限にしちゃうから
先に受験しましょう
スピーカー 2
4位スーパーマリオメーカー for Nintendo 3DS
72本となってますけどね
スピーカー 1
マリオメーカーってあれだよね
たぶんWiiで最初で
スピーカー 2
WiiかWiiUか
スピーカー 1
そのくらいの頃に最初に出て
しっかりヒットして
それが3DS版で出てそれも
ランキング上位を占めるだと
スピーカー 2
相性いいよね
42:00
スピーカー 2
マリオメーカーはあの時期のタイトルの中で
すごい狙いすましたゲームだなって個人的には思いますけどね
スピーカー 1
本当だよね
スピーカー 2
それこそクリエイティビティが試される部分もあるし
2Dマリオとして普通にプレイできるよってのもあるけど
スピーカー 3
自分が作ったステージを
自分で一旦クリアしてそれを公開して
誰かがクリアしたらいいねもらえたりとか
スピーカー 2
良さそうなステージだったら
スピーカー 3
誰かがYouTubeでプレイしてそれを実況してくれたり
スピーカー 2
みたいな世界があったじゃない
WiiUはWiiUで手元のパッドで作ると
3DSだったらダッチパネルで作りやすいよ
それは相性いいですよね
すごい分かりやすかった
スピーカー 1
作ること考えることを
エンタメにしました
本当にスーパーマリオメーカーは
当時の時代の感じというか
インターネットで配信しますとか
なんとも言えない
絶妙な時期にポーンと出してきて
これだよこれみたいな感じ
スピーカー 2
あれ自体がアハ体験みたいなタイトルだった気がする
これでいいんだ
びっくりする
スピーカー 1
ハラさんはそういうのやってたかわからないけど
ニコ動でマリオメーカーが出る前の頃に
エミュレーターとかだったのかな
改造してマリオの
魔改造版みたいなの作ってニコ動で流して
スピーカー 2
めちゃくちゃ性格悪いステージを作って
友達にやらせてみたみたいな
穴があってジャンプで飛び越えようと思ったら
上に見えないブロック置いて死ぬ
スピーカー 1
ニコ動だと孔明の罠とかでタグが入ってた
スピーカー 2
確かにそれをオフィシャルがやったみたいな
タイトルがあったよね
これを任天堂が焼き直して
時代に合わせて出してきたみたいな
スピーカー 2
なんならもっとちゃんとしてるみたいな
いろんなものを使えますとか
過去のシリーズの中からいろんなギミックを持ってきてますとか
ああいうのもすげえよかったよな
スピーカー 1
お前らこれがやりたかったんだろみたいな感じ
すごい豪華なパッケージングで作ってきてる
スピーカー 3
あれは本当に
スピーカー 2
出てみんなが楽しんでる様子見て
すごい目から鱗だった
スピーカー 2
楽しそうだよねとかね
個人的にはリトルビッグプラネットとかがあると
テンプレ的にはちょっと前にやってたかなって思いは
ちょっと既視感あるなと思ったけど
それをマリオっていう分かりやすいアイコンで
やった破壊力が凄まじくて
任天堂すげえなって思った
でも当時3DSとかWiiU持ってなかったから
やれるプラットフォームがなくて
結局触らずじまいで終わったんだけど
45:00
スピーカー 2
楽しそうだったな
スピーカー 1
この手のマリオメーカーっていうものではなくなったけれども
スイッチとかの時代になっても
クリエイト系とか
スピリットは若干続いてる感じはするからね
スピーカー 2
任天堂ラボとかも広く言えそうなんじゃないのか
手触りじゃないけど自分で作るみたいなね
スピーカー 1
名前忘れちゃったけど
プログラミングなんとかみたいなのがあったから
ああいうのに続いてるんだろうなって気がする
スピーカー 2
すごいよ
任天堂を描いたアホ写真が
すごい綺麗だった
すごいぜ
思ったな
スピーカー 1
結構な時間割いてるのにあんまり進んでないから
ちょっとまとめ気味で話すけど
ランキングはそれなりに3DSで席巻してるじゃない
5位がドラクエモンスターズ
ジョーカー3で
6位が妖怪三国志
僕さっぱり知らないけどレベル5だから
スピーカー 3
妖怪ウォッチ関連のタイトルで
スピーカー 2
ちゃんと公営と組んでやったタイトルらしい
スピーカー 1
コラボタイトルってことか
スピーカー 2
俺も知らなかったから調べた
そんなのあったんだみたいな
スピーカー 1
7位も妖怪ウォッチ3のスキアキー
3つ目のバージョン
その次の8位が星のカービィ
ロボボプラネット
スピーカー 2
これも全然知らなかったんだよ
スピーカー 1
ここの8位まで
FF15を除いて全部3DSよ
FF15頑張ったね
スピーカー 2
ありがとう
3DSの結構末期な時代
末期じゃないな
スピーカー 1
正直ね
3DS刺さってなかった
スピーカー 1
全然知らない世界になってたんだけど
こうやってランキング見ると
強えんだね
ハードはちゃんと売れてたんだね
スピーカー 2
ハード自体は売れてたね
みんな3D機能切ってるっていう話を
めちゃくちゃ聞くんで
すごい迷いがつくっていうのがあったよね
ハードはやっぱり売れてたよね
スピーカー 1
モンハン4だと思う
スピーカー 2
4とかも結構売れてたりとかね
その頃の時代とかね
そういうのが原因したりとかね
台数的にはかなり出てるみたいなハードでしたよね
強いよね
スピーカー 2
僕ら的には3DSに行かなかったり
わりとPSPとかの流れで
スピーカー 3
すごいそっち側に行ってたから
スピーカー 2
DSの方にまでは手を出さなかったっていう印象があるかな
スピーカー 1
今思えばだけどさ
DSは持ってたし
PSPも持ってたんだけど
スピーカー 1
3DSもビータもまともに通ってないのよ
48:02
スピーカー 2
俺も通ってないのよ
スピーカー 1
今こうしてね
2026年はほぼ全ハード持ってしまってる勢になってしまってるけど
この時あんま持ってないんだなって
スピーカー 1
XBOXも1は持ってなかったし
僕基本PS41本だけで
ずっと遊んでた時期なんだよね
スピーカー 2
そうだね
スイッチを買うまで
わりとハード絞ってたのかもしれない
スピーカー 1
我ながら妙に縮こまってる時期だなって
なんでなんだろうって
確かになんでって言われると
スピーカー 1
PS4だけで十分過ぎるほど楽しんでたんだよ
スピーカー 2
そうだよね
スピーカー 1
何の不満もなかったPS4に
スピーカー 2
逆に今なぜこうなったみたいのもあるけど
ケムナントがやってるっていう
アンテナが広がった分
色んなやつやりたくなった
あとはリングフィットのせい
スピーカー 1
そこが切り開いた感はあるな
スピーカー 2
9位
WiiUのスプラトゥーン
スピーカー 1
スプラトゥーン初出の時ってこと?
スピーカー 2
発売は2015年5月なんだけど
スピーカー 1
1年経った段階なんですか?
スピーカー 2
2016年に40万本近く売れてますね
累計が140万売ってますね
スピーカー 1
すごいよね
新規IPで140万売ってるタイトルってなんだよ
スピーカー 1
しかも2年目でランキング上位を設定
スピーカー 2
9位が入ってくる
スピーカー 1
すげーよな本当に
スピーカー 3
特に1作目の衝撃はあったよな
スピーカー 2
すごいよね
スピーカー 1
しっかり任天堂のIPって
たった今2026年まで来ると
普通に育ちきってるからね
スピーカー 2
ファンが相当いる大IPになってますからね
それこそ今派生作品のレイダーとか出てますけど
スピーカー 1
レイダー出てるよね
お恥ずかしながら
未だにまともに触ったことがございません
スピーカー 2
スプラトゥーン成分の
やたら少ない番組ですみません
タイは特にないんですけど
そうなんです
10位
マイクラPSビータバージョン
すげービータエディションだって
スピーカー 2
なんでなんだろうね
ビータだけ入ってるって謎
スピーカー 3
任天堂ハードでは出てない頃か
スピーカー 2
携帯機で唯一できたのかな
スピーカー 1
これも2015年発売で
ほぼほぼさっきのスプラトゥーンと同じくらい
2年目で40万近く売り上げたタイトル
ってことだ
スピーカー 2
今言ったみたいに携帯機でできるってのが
需要があったんじゃないかなって想像するけど
51:01
スピーカー 1
大いにあり得るよね
ビータで
こう言うと悪口みたいに聞こえるかもしれませんけど
ビータで40万本ってかなりすごいんじゃないですか
スピーカー 2
ビータの中で一番上になってますからね
ランキング的にはね
この頃ビータも結構終わりかけの時期ですよね
PS4とかしっかり出てる時期なんで
結構ビータは終盤の時期だと思います
スピーカー 1
そうだよね
マイクラってやっぱすっげーな
スピーカー 2
結構一定のデカいパイを持ってる
出せば売れるみたいなところがある
ずっと噛み続けられるゲームみたいなのがあるからね
スピーカー 1
そうだよね
スピーカー 2
11位モンスターハンタークロス
これ2人とも3DS持ってないんでやってない
スピーカー 1
クロスね
これも発売2015年だね
11月に発売されて
スピーカー 2
2016年も30万本ぐらい売れてますよ
スピーカー 1
すごい
スピーカー 2
1年前だったらモンハンクロスはトップ近くに入ってるんでしょうね
スピーカー 1
そうだね
すげーな
スピーカー 2
ニャンターがいるやつね
話だけ聞くとすごい楽しそうなやつね
アイルーでモンスター狩れるってやつでしょ
スピーカー 2
いいよ
スピーカー 1
この時のクロスは狩り技だったっけかな
スピンオフ感が強いモンハンターみたいなことを教えてもらったよな
スピーカー 2
そうだね
クロスってスタイリッシュ寄りみたいな感じのモンハンターっていう話は聞きますね
スピーカー 1
でもなんだっけ
最新作のワイルズの
アセンダンス
新技モーションみたいなのを見たけど
めちゃくちゃスタイリッシュになってて
スピーカー 2
わーって
俺あれ見ながらもう技増やさないでくれよって思ってた
スピーカー 3
ごめん
スピーカー 1
ちょっとわかる
あれ発動できないよって思うよね
スピーカー 2
すでに俺でいっぱいなのよって思いながら
派生が多すぎて覚えきれてないのって思いながらね
スピーカー 1
ワイルズもかっこいい技をきれいに決められるんだよみたいな
スピーカー 3
余計
武器扱いきれてない感出ちゃうじゃーんみたいな
スピーカー 2
本を見ながら見てた
でもやり込んだ人にとってはさらにアクションが増えるのは嬉しいんだろうけどね
いわゆるDLC的な
アペンドディスク的なものだって捉えればあるべき形よね
スピーカー 1
いいねモンハンもね
強えよな
スピーカー 2
ベジュニーがペルソナ5
ペルソナ2016年発売
スピーカー 1
触れてこそいないけどやっぱり
出れば売れるタイトルですよね
スピーカー 2
10年前に1個前のナンバリングが出てるっていう衝撃よね
54:00
スピーカー 2
確かに
今年か去年くらいに
スピーカー 2
ペルソナ6作ってますよっていう告知出てるからね
スピーカー 1
10年前になっちゃったんだ
スピーカー 2
この前の任題でも出てたし
結構前のXBOXのショーケースで発表されてましたけど
スピーカー 1
そっかー
発声とか
後ろにSとかEとかRとか
スピーカー 2
完全版的なやつが出たりとかあったけど
純粋にナンバリングが1個上がるのに10年以上かかっちゃったっていう
それはあれなんだろうけどね
間にメタファーディファンタジオとかが入ってたから
スピーカー 1
そうだね
リメイクとかも挟んでIP的には
熱を絶やさずに走っているんだろうけど
スピーカー 3
IP的には
スピーカー 2
3もリメイクして今度4もリメイクしますみたいな
感じで
その中ですさまじい勢いで
ペルソナっていうIPを回してるみたいな感じありますけど
最新作は逆にめちゃくちゃ力が入ってるからこそ
スピーカー 2
ホイホイは出せないっていう感じ
ペルソナとかそこのシリーズは
スピーカー 1
期待値も高いよね
スピーカー 2
そうでしょうね
ファンがとても多いですからね
日本の三大RPGの一角といっても過言ではない
スピーカー 1
過言ではないと思う
スピーカー 2
ポジションですもんね
スピーカー 1
ペルソナシリーズが気づいたものというか
ゲーム性に限らずいろんな面で影響を与えているタイプのゲームだということは
知ってるつもりなんだよね
偉大な一本だと思うんだよね
13位見て
13位3DSのモンスターストライクだってモンストだよ
スピーカー 2
発売のメーカーにミクシーって書いてあって
このパンチ力よ
スピーカー 3
モンスターストライクって3DSで出てたんだっけ
スピーカー 2
一時期確かにそういうの流行った時期あったよね
スマホで出てたゲームを
コンシューマーに移植するみたいなね
スピーカー 1
少し下のほうのランキングを見ると
22位に3DSでパズドラクロスが出てる
この辺はね
パズドラとかモンストっていうのが
スマホで派遣を取ってというか
携帯機でも出すというので
しっかり売り上げてる
スピーカー 3
あったなこの時期な
スピーカー 2
でもちゃんと売り上げが結構出てるっていうのはすごいよな
すごいだけやっぱり
求心力のあるIPだったんだよな当時
今でもあるからすごいけどねモンスターストライクとかね
全然CMやってるしね
スピーカー 1
すごいよね
もちろん3DSとか携帯機的な概念
みたいなところからは姿を消したけれども
本家本物のスマホアプリのほうが
57:02
今でも全然
スピーカー 1
稼働してるわけじゃない?
スピーカー 2
CMとかも絶対売ってるしね
そんぐらいずっと続くスマホゲームとかって
数少ないんだろうけど
ちゃんとそこの地位を保持し続けられてるっていう
凄まじさやね
スピーカー 1
モンストとかパズドラもなんだけど
僕も当時10年前遡ればやってたけどもさ
特にモンストとかってさ
マルチプレイが楽しいゲームで
逆に言うと僕はついていけなくなったんだよね
マルチプレイやる友達がいないからね
でもあったんだけども
僕ちょっとイメージで言うとモンストって
学生人気が強かったイメージがあるのよ
友達と一緒にやるみたいな
そのモンストが今でも生きてるって
想像でしかないけども
たぶん世代交代もちゃんとできてるってことだと思う
スピーカー 2
引き継がれてるんだよな
ずっと同じ人がやってるとは思えないもんね
完全に社会人とかになってるでしょ
スピーカー 1
10年経ってるんだもん
コヘイさんが結構長らくパズドラずっとやってたなみたいなイメージもあるけど
スピーカー 1
パズドラはやってたけどパズドラは完全ソロゲーム
スピーカー 3
モンストは割と
スピーカー 2
オンで誰かとやるみたいな要素が強いから
世代ごと入れ替わってないと違和感があるわけか
スピーカー 1
今でも続いてるIPになってるって
スピーカー 2
すごくね?って思うの
ミクシー頑張ってるからな
ミクシー2ってどうなったんだろうな
スピーカー 1
ミクシーっていう会社が
ゲームとかも含めて
SNSとかも含めて
色んなアプリとかも含めて
すごい会社だよなって思うよね
スピーカー 2
結構モンストに頑張ってもらってる部分は
大きそうだけどね
スピーカー 1
大きいよねきっとね
収益的に大きい柱になってるんじゃないかと思うよね
スピーカー 2
なってそうな想像はしますけどね
スピーカー 1
14位 PS4のダークソウル3
スピーカー 2
2016年発売
スピーカー 3
10年前か
スピーカー 2
俺ダークソウル3に関してはもっと前な気がしちゃう
なぜか
スピーカー 3
そこの後から
スピーカー 2
VRのデラシネとかが出てる
これはあんまり世間的には知られてないから
その後セキロー出てますからね
7年前くらいだったかな
スピーカー 2
その後エルデンも出てる
AC6も出てる
それ考えるともっとダークソウル3って前なんだよ
って思ってたけど
とんでもなく濃い10年だなと思って
スピーカー 1
結構いいペースで出してくれるよね
フロムってね
1:00:01
スピーカー 1
ナイトレインとかだって
スイッチ2のあれもね
スピーカー 2
ダスクブラッド
あれももうすぐ出るでしょ
多分来年くらいには出るんじゃないか
そうなるといよいよ次の何かが
また出てくるかな
スピーカー 1
セキロー2出ちゃうかな
鬼武者とか舐めてんじゃねえぞ
スピーカー 3
フロムは次何やるか
スピーカー 2
マジでわからないから
楽しみだよね
それこそAC6を出してある意味
IPとしては復活したわけじゃない
スピーカー 1
ガンダムローグオブイって舐めてんじゃねえぞ
AC7出してくるか
スピーカー 3
友達友達
スピーカー 2
同じバンダムから出してるから大丈夫
ガンダムのIPよこせよとか言って出してくるかな
スピーカー 2
少し参考にしたり
色んな交流とかあってもおかしくなさそうだけどね
ローグオブイとね
スピーカー 1
でも10年前にダークソウル3で
ダークソウルっていう冠をかぶったのがこれが最後なわけじゃない
スピーカー 2
そうですね
スピーカー 1
当時だからな
4が出れば欲しいって思ってるわけでもないが
ダークソウルとかエルデンリングみたいな
いわゆるソウル系の
スタンダードラインみたいなのは
出てないっちゃ出てないからな
スピーカー 3
エルデンが色んな
スピーカー 2
ソウルシリーズと言われる
何かを全部包括して吸収する
みたいな感じのタイトルだったとも思えなくもないから
あれがあまりにも化け物過ぎたところがあるんだ
スピーカー 2
あるとしたら
エルデンリング2かもしれんだよね
スピーカー 1
もう恐怖ですらある
スピーカー 2
それはそれで難しいか
あの規模は何度も作るのは相当厳しそうな感じ
スピーカー 1
当時も話してくれれば
エルデンリングのマップがまだ広がったみたいな
恐怖感すらあったからさ
スピーカー 2
リアルに100時間近くかかるってなんだよって思うよね
スピーカー 3
でも
スピーカー 2
セキローとかの世界観もどうやら
エルデンリングとかソウルシリーズ
的なところに繋がってるっぽいような雰囲気だったじゃん
スピーカー 1
セキロー2
映画もあったこと思うと
暑いよね
スピーカー 2
今セキロー熱が高まってるから
何かないのとか思わんでもないよね
スピーカー 1
セキローに近しい雰囲気
ゲーム性とか世界観とか
セキロー2
スピーカー 2
ハンベイどう?
死なずハンベイ主人公
死なずハンベイを主人公にしたコミカライザーも出てるんで
ダメか
1:03:01
スピーカー 1
暑いけどスピンオフ感否めない
スピーカー 2
俺あのキャラ好きだけどな
スピーカー 1
分かるよ
スピーカー 2
どっかのキャラクターを掘り下げる
切り口はできなくもなさそうな気はしますけどね
スピーカー 1
全然できると思う
スピーカー 2
そういうのとか想像はしちゃいますよね
ね
スピーカー 1
この当時まだって
ダークソウル
ここからダークソウルが1本も出ないなんて当時も思ってなかったからな
あれ以上続けちゃうと
スピーカー 2
ずっとダークソウル出してるメーカーみたいになっちゃう
スピーカー 1
確かにね
そういう意味では正しかったよね
ダークソウルに縛られすぎずに
いろんな方向性を出していったのはすごいと思う
スピーカー 2
そこで得たものを別の形で消化させていってる感じはあるよね
スピーカー 1
そうだね
スピーカー 2
フロムが改めて再興してった
の中心を担ってたのがダークソウルシリーズだった
そこから上手く横に展開していった
上手さはあるよね
スピーカー 1
そうだね
15位は
WiiUのスーパーマリオメーカーだって
さっきも出た3DSのスーパーマリオメーカーと
発売自体は
WiiUの方は1年前に出てて
2年目だけどしっかり売り上げてますって話か
スピーカー 2
そういうことだね
だいたいその前の年と合わせて100万本
スピーカー 3
でもマリオメーカーなんかダウンロードで
スピーカー 2
買ってる人とか多そうなイメージあるけどね
ケージよりも
そういう意味でちょっと抑え目だった
もうちょっとブーム感あったよなって思うから
実際はもうちょっと売れてそうな気がしますね
スピーカー 2
16位ドラクエビルダーズ
PS Vitaのバージョンですね
スピーカー 1
Vitaのビルダーズが16位
約30万本
これちょっと下がると28位にPS4のビルダーズがいるのよ
スピーカー 1
だから同じ内容で
ハード違い
スピーカー 1
Vitaの方が売れたんだね
意外
さっきのダウンロード版が含まれてないマジックとかはあるのかもしれないけどね
スピーカー 3
サンドボックスは意外と
スピーカー 2
携帯機と相性が良かった
スピーカー 1
確かにさっきのマイクラと同じ理論があるかもしれないな
確かに
スピーカー 2
マイクラとかだと携帯機の方が
誰かと一緒にやろうとか思った時にやりやすいとかあるのかな
とか想像したりもするけどね
ビルダーズは協力はなかったかなと思うけどね
スピーカー 1
協力はなかったはず
まあでも
スピーカー 1
ビルダーズは非常に良い作品だったんでね
個人的には大納得
1:06:04
スピーカー 1
2016年頃ってドラクエ大活躍の年だね
スピーカー 2
はいはいはい
ドラクエヒーローズ
スピーカー 1
ヒーローズ2とか
ランキング途中も話したけど
モンスターズジョーカーもあったりとか
結構いろんなところにドラクエが
スピーカー 2
確かに
ドラクエは製作品が出てるんでしょうね
スピーカー 1
よく考えたらそうだよ
この年じゃないけどこの付近にドラクエ11が出てたんだもんな
よくよく考えたら
確かこのあたり
ドラクエが盛り上がってた年なんだね
スピーカー 2
俺通ってなかったんだよな
ヒーローズはちょっと気になってはいたな
ヒーローズも楽しかったよ
スピーカー 2
完全にアクションゲームになったドラクエって
ちょっと楽しそうだなって思ってた
スピーカー 1
ヒーローズもこの2ぐらいから
残念ながら続かなかったけど
なんかあったかな
スピーカー 2
どうなんでしょうね
スピーカー 1
ランキングには
20位と26位でPS4とビータ版がいるのか
別に売上が悪くないと思うんだけどな
スピーカー 3
続けるのは続けるので
スピーカー 2
内容考えるのが難しかったとか
それ以前に本編シリーズ
作ろうぜみたいな気分とか
スピーカー 1
これはあるかもしれない
そうだね
スピーカー 3
ランキング飛ばしちゃうと
スピーカー 2
33から35ぐらいが面白くて
35位は単純にポッケンが入ってるのが面白いなと思ってた
スピーカー 1
ポケモンの鉄拳
スピーカー 2
この前ゲームなんとかで話題になったな
あったなっていうね
スピーカー 1
そうだよね
スピーカー 2
ポケモンで鉄拳やるっていうタイトルがポッケンっていう何もひねりがないっていう
大変ストレートなタイトルでよろしいっていう
スピーカー 1
これランキングで入ってるので売れてないってことはないんだろうけど
ポケモンというIPの中では
そこまで売れてないんだよって感じ
スピーカー 2
まあそうですね
今でこそ格ゲーっていうのがそこそこ
ストローク日本で言うとストローク
スピーカー 1
確かに確かに
スピーカー 2
注目浴びてるジャンルになってるけど
当時正直これどっかにストリートファイト5とかも入ってるけど
やっぱりそんな本数売れてないのよ
ストリートファイト589位ですからね
この年に発売して
だから格ゲーの中で言うと
スピーカー 2
ポッケンちゃんと売れてるんですよ逆に言うと
スピーカー 1
なるほどなるほど
2026年10年前を振り返ると
格ゲーを取り巻く環境変わったね
スピーカー 2
変わったと思いますよ
1:09:00
スピーカー 3
今こそやっぱりポッケン2を出してもらって
スピーカー 1
確かに
スピーカー 2
鉄拳もほら鉄拳2がめちゃくちゃ売れるタイトルだったじゃないですか
注目浴びたというか
タイトルだったから
スピーカー 3
今ポッケン2ポケモンも最高してるし
スピーカー 2
格ゲー自体も最高してるし
これが両方合わさった時にジャリーンってなるんじゃないですか
スピーカー 3
ポケン2
スピーカー 2
ここはポケモンとかで
さらにポケモンを知った人も多いでしょうから
スピーカー 3
ここで
スピーカー 1
でも
名場かなと言えないこの感じがすごいあるよね
スピーカー 2
ちょっとワンチャンありそうって思っちゃうよね
スピーカー 1
出たら侮れないというかあり得るぞって思っちゃうよね
スピーカー 3
ちゃんとできてれば
スピーカー 2
面白そうな気がする
でもポッケンの戦ってる動画とか見ると
リアルの鉄拳よりも
スピーカー 3
ちょっとスピード感を抑えめな挑戦になってたり
スピーカー 2
遠距離で戦うこともできるみたいな挑戦になってたり
ちょっと違うような挑戦
バランスはちゃんとそれに組んであるんだなと思って
あんまり暴力的になりすぎてもあれだしなみたいな
あるのかもしれないけど
でもちょっと見てみたい感じあるよね
ポケモンを改めて格ゲーに落とし込んだやつ
見てみたい感じあるよね
スピーカー 1
時代的には今
ポケモンもすさまじいIPであり
格ゲーという機運もすごくあり
イースポーツみたいな
大会みたいなムーブメントも強くて
それらを
すごいことが起きるかもしれない
可能性にあふれたタイトルかもしれない
元のポケモンに合わせて
スピーカー 2
メンバー3人のタッグトーナメントみたいにして
途中でキャラ切り替えれるとか面白そう
スピーカー 3
もう戻れって
誰誰行けって
スピーカー 2
メガ進化みたいな
ちょっと面白そうだけどな
スピーカー 1
タイプ相性がある格ゲー
この組み合わせではまずいみたいな
スピーカー 3
今メンバー入れ替えした直後だから
まだメンバー入れ替えられない何とかこいつに入って
スピーカー 1
インターバレーが入る
スピーカー 3
タイミングが
相手に控えの選手で弱点のやつがいるから
こっち側はキャラクターを切り替えることはできない
どうする
スピーカー 1
ハル選手の読みが上回ったか
実況が入る
スピーカー 3
面白そう
ポッケンはあるな
スピーカー 1
タイプ相性もどともしないプレイヤースキルで
寒風で勝った
スピーカー 2
当たらなければどうという事はない
1:12:01
スピーカー 2
確かにな
面白そうだな
逆にタイプ相性があるからこそ
スピーカー 2
メンバーチェンジが生きる
スピーカー 1
それを凌駕するプレイヤースキル
読み勝ち
スピーカー 2
ノーマル系のポケモンだけでバチバチに固める
スピーカー 1
同安定すぎる
タイプ相性によらない
独自の格警戒
ありそうでなかった格警
スピーカー 3
ワンチャンはある気がする
スピーカー 2
今は本当にちょっとあると思う
ランキングで
35位がポッケン
その上にアンチャーデッド
海賊王と最後の飛行
34位なんと思って
スピーカー 3
アンチャーデッドの最終作でしょ
スピーカー 1
17万本
スピーカー 2
PS4で出ててダウンロードの人も多かったのかな
日本での知名度は
俺らの感覚とはちょっとずれてて
もっと知名度なかったってこと?
って思いながら
ちょっとびっくりしちゃった
すごい力の入った最終作だったじゃないですか
俺やってないって言うけど
スピーカー 1
めっちゃ面白かったよ
俺コヘイさんの見てたもん
これちょっと意外だったんですよね
売上ランキングってものが
スピーカー 1
事実と変え始めてる時期なんだろうね
スピーカー 2
そうなのかなって
一応調べて2016年の
全世界の累計売上が870っていう
情報が
日本が少なかっただけなのか
スピーカー 3
確かに海外向けの方が
スピーカー 2
分かりやすくしやすいタイトルだろうなとは思う
アンチャーデッド最終作になると
日本でもかなり知名度あったような印象もあった
あとは33位がカンコレ回って
カンコレ懐かしいなって思っちゃった
スピーカー 3
元のブラウザのカンコレは
スピーカー 2
一瞬やったなっていう記憶があって
スピーカー 1
ビータで出てるのか
確かにコンシューマーに入ってきた時期あったな
スピーカー 2
これがアンチャーデッドの上にいるんですよ
スピーカー 3
確かに流行った時相当流行ってたから
スピーカー 2
結構社会現象っていうか
一部の人はかなりしっかりやってるタイトルだったもんね
スピーカー 1
おもろいね、でもこういう
当時を感じるね
スピーカー 2
そっか、10年前カンコレか
スピーカー 3
カンコレはいなくなっちゃったけど
いまだに刀剣乱舞はちゃんと生きてるみたいな
スピーカー 1
カンコレは今
1:15:01
スピーカー 1
僕もともと追ってないところもあるけど
見かけなくなってきたもんね
見かけなくなっちゃいましたね
スピーカー 1
それこそカンコレとか
ああいう擬人化系っていうのかな
ああいうのが10年前ぐらいのところが盛り上がってた時期なのかな
まあでもそういうものを
今だと馬娘とかが吸収して
刃剣を取ったってことなのかな
スピーカー 2
確かにそうかもね、同じような立ち位置かもしれない
スピーカー 1
馬娘ってゲーム性としても
やっぱりとっつきやすいもんな
スピーカー 2
まあそうっすね
わかりやすいですしね
馬っていう謎の種族ね
俺はゲームはやってないけどアニメはちょこちょこ見てたりしますけど
なんだろうな馬って思いながら
人と馬違うんだ
なんだったのかなって思いながらね
ああいうところもちょっとくすぐりとして機能してるよなと思いましたね
スピーカー 1
ランキング的にあれだな
時間もそこそこ来ているので
あんまり順番にとらわず
拾いたいところだけちょっと拾っちゃいますけど
ちょっと戻って17位に3DSでポケットモンスター
赤緑青ピカチュウダウンロードカード版
っていうのが出てて
これ自体が発売してたことすら全然当時知らなかった
多分、今年がポケモン30周年
2026年がポケモン30周年だって言ってたから
当時2016年は多分20周年だって言って
スピーカー 1
リバイバル発売してたんだろう
なと思うんだけど
それが30万本弱売れてるってすごくね?
スピーカー 2
これだって基本ゲームボーイの移植版
カラー移植なのかな
スピーカー 1
多分ただの移植だと思われるし
スピーカー 2
ポイね調べると
スピーカー 1
ダウンロードカード版ってことは
他の版もあるんでしょ?
スピーカー 2
多分普通のダウンロード版が基本というか
カードでも一応売ってます
みたいなノリなのかな
スピーカー 1
なんかすごいよなと思ってね
ポケモンって偉大なタイトルだよなって思うのよ
スピーカー 2
懐かしんでうっかり買っちゃうっていう感じが
いっぱいあるんだろうな
スピーカー 2
それはあるよね
自分の中で偉大な一本みたいなやつが改めてされたら
スピーカー 3
内容はともかく買っちゃって買うし
今やれる状態にしときたいじゃん
みたいなの絶対あるよな
スピーカー 2
それこそメタルギアソリッドのマスターコレクションとかも
まあまあ言うて似たような
まさしくつまりです
スピーカー 1
もう二度とできないと思っていた
メタルギアソリッド4ができるんですかってなるからね
スピーカー 2
そうだよね
ゲームボーイのポケモンだって普通にやろうと思ったら難しいもんね
ゲームボーイ自体はもうないしさ
アドバンスだってもうねえよみたいな話だもんね
スピーカー 1
アドバンスもない
1:18:02
スピーカー 1
DS持ってたら
ファイアレッドはできるかぐらいな
あれはリメイクっちゃリメイク
完全原作準拠ではないもんなって
スピーカー 2
原点版のあの
ぬっくりぬっくりなピカチュウに俺は開いてんだって
スピーカー 1
時はの森で開いてえんじゃん
スピーカー 2
あるよねきっとね
スピーカー 1
まあそうだよね
すごいよな
スピーカー 2
俺80位のPS4の人食い大足トリコも結構びっくりだったんだけど
スピーカー 1
80位?
スピーカー 2
あれ10年前
スピーカー 1
10年前ですわ
10年前かトリコ
スピーカー 2
確かにコヘイさんこれもハイアツーゲームスで
やっててそれ見ちゃったんだよな
スピーカー 2
見ちゃったっていうのは見ちゃったせいで
いまだにやってないっていうしもなきにしも
すごい言いがかりになる
スピーカー 1
10年間上田さんスパン投げーって思いながら
新作ジェンアトラス
ついついにっていうところまでは
やってきた感じがあるけども10年前ですか
スピーカー 2
トレーラーは出たよっていう現状ですよね
ジェンアトラスいつ出るんでしょうね
スピーカー 1
ね
スピーカー 2
別にもはや急かすような
感じも逆にないんですけど
トリコの時に本当に1ハード以上待たされたので
本当にトリコはPS3の発売前の時に
スピーカー 3
PS3ではこんなタイトル出るよって
スピーカー 2
トリコが書いてあって
結果出たのはPS4だったっていうことがありましたからね
もはや出るまで待つぞっていう感じですけど
ジェンアトラスも
スピーカー 1
PS6とか
あるんですか
たまにそういうのをXとかでも見かけるけども
PS5もリリースからそれなりの年数になってきたもんね
スピーカー 2
そうだね
最近ちょこちょこPS6だ
PSP2が出るんじゃねえか
噂レベルのやつが飛び交ってて
スピーカー 1
あくまで噂って感じだよね
でも確かにPS5も
それなりの年数になったなっていうのを
2020年とかだから6年でしょ
全然現役で使えてて
何の不自由に思ったことないし
スペック不足に思ったこと一回もないんだけど
確かになってそれなりの年数だなって思うもんね
スピーカー 2
まあ確かに4Kモードとかにしたら
30フレームになっちゃうよねみたいなぐらい
しか逆に言うとないですね不満的に
あとレイトレーシングONにするとフレームレート落ちるよねとか
一応あるはあるけどゲーム体験として
不便に思ったことほぼほぼないんだよなローディング早いし
1:21:02
全くない全くないんだ
スピーカー 1
いやーだからね
PS6とかそういう話にも
だんだんなってくんだね
スピーカー 3
そんな時期になってくるんでしょうね
スピーカー 2
ついにゲームなんとか始まってから足掛け3ハード目になるかどうか
スピーカー 1
そういうことだねゲームなんとか
ハード3世帯またぐのか
やべえな
今回の話に合わせると言うか並べて言うと
スピーカー 3
一応この2016年から2年後の2月か
2018年の2月にゲームなんとかがスタートしてる
スピーカー 1
そうだね
スピーカー 2
一応ニーアイコールで2016年の世代と近いような年ですね
うーん
スピーカー 1
まあそうだよね何度か話してる
ハヤツゲームスターみたいなことを言うと
ハヤツゲームスの中で春さんと
2016年だったか覚えてないけど一緒にバイオ5やったりとか
スピーカー 2
ボーダーランズやったりとかね
スピーカー 1
ああいう時代もあったり
たぶんこのくらいの頃じゃない?
ボト画面に出させてもらって
セブンリメイクがあるらしいぞみたいなさ
スピーカー 2
セブンリメイクが発表されましたね
ヤバない
スピーカー 1
どうする?みたいな
そんな話してた時代だった
スピーカー 2
発表されたけどプレイできるのいつ?みたいな
スピーカー 1
本当だよ
スピーカー 2
無事完成して高評価受けてる
ある意味想像できないんだけど本当に大丈夫?みたいな
スピーカー 1
すごくない?
悠久の年月感じるんだよ
発表されて来年には最終作が出るんでしょ?
スピーカー 2
こっから10年くらいで良くぞって感じだね
スピーカー 1
閉じるんだよ
セブンリメイクプロジェクトが閉じるんだよ
スピーカー 2
10年内で閉じたって
当時の僕らに聞かせてあげたいくらいの感じある
10年後からやってきたぞみたいな
スピーカー 2
3作目まで10年で閉じるよって
スピーカー 3
マジ?本当に?
20年くらいかかると思ってた
スピーカー 2
ちゃんと来年に出る予定まで経っちゃってるからね
2作目まだプレイできてませんけど私は
スピーカー 2
素晴らしいね
スピーカー 1
ランキングも触れるものはほぼほぼ
ストリートファイター5があったりとか
その1個前の80配信にアイドルマスターがあったりとか
プラチナスターズね
スピーカー 2
あれ?キャラ顔違くね?って思った
プラチナスターズね
俺当時やってなかったんだけど
皆さん顔ちょっと違くね?って思ってた記憶がある
1:24:01
アイマスも
スピーカー 1
スタートだっていつだったかな
2007とか
スピーカー 1
6とか7とか8とかだと思うんだな
このランキング的には多分
2016年って10年近くIPが続いての頃で
スピーカー 3
でもこのプラチナスターズが結構久々の
スピーカー 2
コンシューマー作品だったんじゃなかったかな
スピーカー 3
しばらくスマホ芸に行ってたんだよね
それが久々に
スピーカー 2
逆輸入的な感じで帰ってきたよ
って感じでしたよね
スピーカー 1
アイマスはIPの力的にも
スマホみたいなアイデアに向いてる気持ちも
全然あるんだけどね
スピーカー 1
でもアイマスも
今2026年元気に生きてるわけじゃないですか
スピーカー 2
そうですね
ゲームじゃないけど
スピーカー 1
この間マクドナルドのコラボで
チキンバーガーのウェブCMで
初代アイマスの岸亜紀千早が起用されたみたいなのが出て
スピーカー 2
なぜ?って思って
突然なぜ?って
ちょうどゲームなんとかで
ファイさんの千早の愛を
スピーカー 2
語っていただいてるお便りを読んだ直後くらいに
それの話があって
スピーカー 2
世の中どうなってるの?って
シンクロニシティが過ぎる
スピーカー 1
別に僕もアイマスから結構離れてるんだけど
初代キャラが
今でも愛されてるってすごくね?
って思う
スピーカー 2
初代は偉大ってことですよね
アイコニックというかね
キャラクターが少なかったっていうのも実際あると思いますよね
スピーカー 3
その後のやつってかなりキャラクター多めじゃないですか
スピーカー 2
それこそスマホゲーとかでガチャゲー的な
もの
ミリ下はキャラクター固定だけどね
でもあれはそもそも人数が多いってやつだしね
デレマスはどんどんキャラクター増えていくしね
だからこそ逆にやっぱり
初代のメンツが際立つというか
アイコニックだよねってのは多い
いやーでも俺
スピーカー 3
リストを上からずっと見てたんですよ
スピーカー 2
最後まで見て結構驚愕の事実があって
スピーカー 3
俺こん中一作も触ってないかもしれない
スピーカー 1
マジ?
スピーカー 2
あれ?俺あれ?って思いながら
上の方はそもそも触れてないのよ
ポケモンも妖怪ウォッチもやってないし
スピーカー 2
FF15もやってないじゃん
スプラトゥーンもやってないしモンハンクロスもやってないし
俺ねこれマジで一作も触ってない可能性がある
でアンチャーデットもやってないじゃん
スピーカー 1
確かに
トリコもやってない
スピーカー 2
ない気がするんだよね
1:27:01
マイクラは広い意味で他のプラットフォームでやってるとか
スピーカー 2
全部厳密に見てはいないんだけど
やってないかもしれなくて
俺これこの年逆に何してたのって思っちゃったの
スピーカー 1
2016年はるさん何遊んでた?
スピーカー 2
自分のXというか当時ツイッターの
ツイートを遡って見てみた
スピーカー 2
何か残ってないかなと思って
そしたらスマホでランブルシティやってた
街作るやつ
確かに一時期嫁さんとすごいハマってやってた時期があった
ずっと街作りしてた
年の中でテンテンとランブルシティのスクショ上げてるって
スピーカー 3
やつがあったりとか
あともう一個は夏ぐらいに8月ぐらいだったかな
スピーカー 2
ノーマンズスカイがね
出てたんすよ
2016年に出てて
俺ノーマンズスカイ最初から触ってたんで
結構2016年はノーマンズスカイやってたのかもしれない
スピーカー 1
なるほどね
スピーカー 2
逆に言うと今だとちょっと考えにくい
時間の使い方をしてるというか
ゲームに関してはね
新作を話題でやれるときにゲームちょこっとやってみたい
スピーカー 2
感じの形でやってたんだな
あとは嫁さんとラバーズインヤデンジャラススペースタイムっていう
協力ゲー
スピーカー 1
ちょっと可愛いキャラが
スピーカー 2
一個の宇宙船をいろんな
こっちの放題はお前に任せた俺は船のコントロールするから
みんなで協力してクリアしていくようなゲーム
最大4人でやるみたいな
そういうゲームやってたりとかっていう痕跡はあったけど
ここのトップ100に入ってるもの一個も触ってなかったんじゃないか
マジって思った
上から順番に見ててやってないなって
やってんのあるかなって見たら一個もないんだ
びっくりしちゃった
当時はある意味今と違うような生き方をしてた
スピーカー 1
そういうことだね
僕は対照的に2016年夢と希望にあふれて
いっぱいやってるんだよね
これもやってるこれもやってるみたいな
俺当時2016年だって音楽フェスをまだやってた頃だったんですよ
スピーカー 2
ポッドキャスト上で音だけの
音楽フェスをやるっていうことやってたんですけど
それを割とガッツリやってた時代だったんで
今とちょっと時間の使い方が違うというか
力の入れてる部分が違ったみたいな
あるんでしょうけどね
にしてもそれなりにゲームやってたと思ってたのに
スピーカー 2
一個もやってないのちょっとびっくりした
スピーカー 1
そう思うとやっぱり
僕もそうだしはるさんもそうなんだろうなって思うけど
ゲームなんとか始めてより感度が上がったっていうのはあるんだろうね
話題作をやろうみたいなね
スピーカー 2
そうだよね
1:30:01
スピーカー 1
発売当時にやらなくてもいいかみたいなマインドは
ゲームなんとかやる前は確かにあったんだろうな
スピーカー 3
単純にこの時期ぐらいは
スピーカー 2
なんとなく自分の中で屈伸してるみたいな
感覚は確かにあったのかなとは思いますけどね
アンテナが違う方向を向いてたみたいなのもあるのかなとは思うんだけど
でも手を出してみようと思うハードルの高さみたいなのは
今と違ったみたいなのはあるかな
懐かしいですね10年前
スピーカー 1
なるほどな
10年前って微妙に
スピーカー 1
リアルに思い出せる頃というか
なんかすごい
スピーカー 2
ポッドキャストは2人ともバチバチ始めてるからね
変な言い方なんだけど最近感があるんだよね
スピーカー 2
最近のはずなんだけどもう時間経ってるみたいな
スピーカー 3
不思議な感じ
スピーカー 2
ツイート調べてたらもう1つあって面白かったのが
ポッドキャストの日
シャープポッドキャストの日を流行らせようと頑張ってた
スピーカー 2
それこそポッドキャストの中の人っていう
ポッドキャストやってる中沢さんっていう方がいて
その方が海外ではポッドキャストの日っていう日があるらしいぞっていう
9月30日らしいぞみたいな
でなんか日本でもやりませんかって声かけられて
結構頑張っていろんなことやってた
それこそコヘイさんとかも手伝ってもらって
ポッドキャストのポッドキャストって
ポッドキャストの日だけ更新するポッドキャストみたいな
やってみたりとか
ポッドキャストの日っていうハッシュタグでみんなつぶやいてみたらどうすかみたいな
やりかけてみたりとか
やってたなーと思って今はやってないんだけど
嫌になったとかではなくて
それなりに馴染んできたというか
手術されてきたんでもういいかみたいな
スピーカー 2
金だけ撒いたみたいな
スピーカー 1
思い返せば10年前くらいってはるさんポッドキャスト
いっぱいやってた時期じゃなかった?
スピーカー 2
いろいろやってた
アニマルミュージックレディオっていうバンドのポッドキャストもやってたし
スピーカー 1
そういう意味でも10年って
いろいろ感じるなー変わったなー
スピーカー 2
その間にいろいろあったといえばあったし
早いねーっていう感じもするし
スピーカー 1
これはまたね
今日のオープニングで話したけど
OIGSがあったわけじゃないですか
収録してるのはまだやってない日にやってるんだけども
10年前ゲームなんとかも始まる前に
はるさんとFF7リメイクっていうのが出るらしいぞって
スピーカー 1
言ってたその頃からは
インディーゲームイベントのステージに立つなんて
全く考えてなかったなと思って
スピーカー 2
それはそうよ
スピーカー 1
遠いとこまで来たねー歩いてきたねー
スピーカー 3
当時でもそもそもインディーゲーム
1:33:00
スピーカー 2
イベント自体がそんなになかったんじゃないかな
ぐらいの感じ
まだスイッチも出てないわけだからね
スピーカー 1
インディーゲームとかっていう概念が
だいぶ顔だね
スピーカー 2
今ほど注目を浴びてる存在ではなかったんじゃないかな
それこそスイッチとかで手軽にインディーゲームが
遊べる環境ができてっていうのが結構でかかったんじゃないかなって思うけどね
そうだよね
スピーカー 2
当時にはあったんだろうけど今ほどの熱はなかったのかもしれないよね
世の中的にね
スピーカー 1
そうだよねなんか
10年前とかだとやっとしたら
個人クリエイターはスマホゲーム作ってるのが多かったかもしれないもんな
スピーカー 2
そうかもね
スピーカー 1
なんか単発売り切りのゲームとかいっぱいあったじゃない
ああいう方があの時は多かったのかな
スピーカー 2
そうかもしれないな
何やってたんだろうな当時
スピーカー 1
開発環境とかもよく分かってないけども
ユニティとかああいうのも10年前はそこまででもなかったのかな
どうなんだろうな
スピーカー 1
開発者の人呼んで聞いてみたいな
10年前何してたんですかって
スピーカー 3
確かに俺も一時期スマホゲームの方が
スピーカー 2
遊んでるに近いような
ぐらいスマホゲーム遊んでた時期ってのはあったわ
今でこそ割と
家庭用のゲーム遊ぶことの方が多いけど
スピーカー 1
そうだよね
スピーカー 2
今コウヘイさんが言ってたみたいなスマホゲームで作ってたインディーの人も
むしろパソコンの方で作るみたいな
流れってのは今あるかもね
むしろプレイヤー数が多いというか
そうだよね
スピーカー 1
時代の移り変わりってこういうのを見ると感じるな
面白いな
スピーカー 2
ここから思い出せる当時の自分みたいなのを
思い出して
変な箱がバカバカする回でした今回
裏で瞳で
当時のツイートとか見るもんじゃねえなとか思うしもある
スピーカー 3
いろいろ思い出しちゃって
すごく複雑な気持ちになるよ
スピーカー 2
やってました
スピーカー 1
時間的にはこの辺でやめていこうかなと思います
けれどもリスナーさんもね
ひょっとしたらハルさんみたいに
10年前のタイトル1個もやってないっているかもしれませんからね
スピーカー 2
実はスマホゲームばっかりやってましたみたいな
スピーカー 1
ランキングを
チラ見してみてもらえると意外な発見とかあるかもしれませんからね
スピーカー 2
みなさんもどんなのやってたか
聞かせてくださいよ
スピーカー 1
10年前こんな感じでしたねとか
ぜひぜひですよ
最後エンディング入っていこうかなと思います
スピーカー 3
あなたの代わりに音作り
カメレオンスタジオ
1:36:03
スピーカー 1
エンディングです
久々に
昔懐かし系を話したなという気がする
懐かしとはいえ
スピーカー 2
10年前なんで
人によってはすごい昔って感じるけど
僕らにとってはそんなでもないはずなんだけど
とはいえ懐かしいなみたいな
スピーカー 1
絶妙だな10年前って
スピーカー 2
ポッドキャスト始めてるっていうのがやっぱりでかいですね
スピーカー 1
10年前ははるさんと知り合いだったからね
スピーカー 2
始めてはないにしても
スピーカー 1
売上ランキングは結構話してて
雑談な話があるんだけども
雑談って感じになっちゃうので
一方のタイトルどうのこうのって感じはならない
思い出すものがいろいろあって面白いんだよね
スピーカー 2
聞く側も当時のことを思い出しながら聞けたりする
ある意味カジュアルに聞いてほしい
という感じはありますね
スピーカー 1
別に決めつけてやろうとは思わないんだけど
2026年中に
スピーカー 1
96年、2006年、2016年ってやったから
27年に入ったら
97年に入ったほうがいいなって思っちゃう
スピーカー 2
年に3本くらいだったらちょうどいいか
スピーカー 1
ちょうどいいもんね
スピーカー 2
でもいいよね
毎年10年前、20年前、30年前
振り返ってみる
スピーカー 1
面白いよね
ちょうどその時にやると
今から30周年タイトル
スピーカー 2
思わぬ形でいいテンプレができましたね
スピーカー 1
面白いよね
お時間もいいとこなんで
今週も終わっていきますけども
今日のタイトルでは10年前
僕はこのタイトルやってましたとか
このハードは持ってたのか持ってなかったのか
そんな思い出話とかお便りで送ってもらえれば嬉しいなと思っております
妖怪三国志やってましたよ
スピーカー 1
妖怪三国志とか僕全く売れてなかったんで
思い出話お願いします
というわけで最後鉄拳王で終わっていこうかなと思います
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スピーカー 2
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スピーカー 1
そんなわけで第230回はこの辺でおしまいです
また次回お会いしましょう
スピーカー 2
お相手はコヘイトハルでした
それではまた来週バイバイ
01:38:49

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