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#446 趣味が簡単にAIでアプリという形になる時代
2026-06-29 06:54

#446 趣味が簡単にAIでアプリという形になる時代


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サマリー

AI技術の進化により、個人の趣味を簡単にアプリやゲームとして形にできる時代が到来しました。本放送では、AIアートクリエイターであるティーマさんが、自身の趣味である茶道をテーマにしたお手前ゲームをAIで開発した経験を語ります。このゲームは、お道具の組み合わせを評価するもので、開発は予想以上にスムーズに進み、AIとの対話を通じて機能強化も可能であることが示されました。AIを活用して趣味を形にすることの可能性と楽しさについて、リスナーに試してみることを推奨しています。

オープニングと近況報告
はい、どうもアメショのユキです。
ティーマは忍者なので、AIアートクリエイターとして活動しております。
はい、よろしくお願いします。
はい、今週もね、始まりましたけれども、
今日のフジゴデンバ地区は曇りであります。
はい、えーと、まあ、台風はね、そんなに大したことなかったですね。
まあ、良かったなと思いますけども、うん。
ただ、今週も引き続き梅雨が続くということで、
曇り、土曜日にね、曇っておりますけども、
はい、曇りに負けずに頑張っていきたいと思っております。
AIで茶道ゲームを開発
ということで、今日の話題なんですけれども、
今日の話題はね、
趣味が簡単にAIでアプリという形になる時代ですね。
ということで、
AIでですね、ゲームを作ったんですよ。
まあ、何のゲームかっていうと、
サブスタとか、XOには投稿したんですけども、
茶道ね、お茶のね、お手前をする時に、
お道具を揃えるんですね。
具体的に言うと、家計塾と茶碗とお菓子とお花。
まあ、この4つ、これ以外の道具はありますけども、
この4つをね、席でもてなす際には準備をするんですけども、
まあ、その季節によってね、
いろんなお題というか、
こういう風な考え方で席を整えましょうみたいなテーマを設けるんですけども、
そのテーマにね、合ったものはどれでしょうみたいな組み合わせがあるんですよ。
その組み合わせをチョイスをするとお題にね、
それで、合ってましたかどうでしたかっていう点数をつけて評価をしてくれるというね、
そういう簡単なお手前のゲームを作ったんですけども、
まあね、まあまあ手はかかったというか、
考えていたほどね、難しくないというか、
まあサクサク作れちゃってですね。
AI開発の利便性と可能性
いや、便利ですよね。
ちょっと前からね、池谷さんとかがアプリをね、ゲームの話をしてて、
ロブロックスとかでゲームとか作ったらいいですよみたいな話をされてたんですけど、
まあ私は別にロブロックスで作らなかったですけども、
試しにね、どんなもんかなと思ってアプリを、
まあiPhoneでできるアプリということで作ってみたんですけども、
でもなかなかフリーな感じでいいなと思って、
しかもアップグレードできるんですね。
アップグレードというか、機能強化をね、逐次していけるんですね。
私はクラウドで作っておりましたけども、
クラウドを対話しながら、これもこういう風に変えてください、
こういう風に変えた方がいいと思います。
これはこういう機能をもうちょっと加えて、
この辺をちょろっとこういう風に変えたらどうかなと思うんですけど、みたいな形でね、
対話形式でどんどんどんどんアップグレードできるんで、
これはすごく便利でいいですよね。
あとはね、アップルストアでそれを売れるようにするかどうかっていうのはありますけど、
まあ別に売りはしないですよね。
でも配布できるようにしてもいいかなと思うんですけど、
ここちょっとお金がかかるんですね。1万3000円だったかな。
月1000円くらいなんで別にいいじゃんっていう話もあるんですけども、
どこまでそれを活用するかっていう話もあるんですけども、
アップストアで今までなかったようなアプリとして出すっていうのは一つあるかなと思います。
ただ自分の趣味はこういう形で形になる、まさに。
私はお茶なんで、お茶は元々形にはなってますけども、
自分の手元で自分の趣味がこういう形で形にできるというのはすごくいいなと思うし、面白いですよね。
ニッチな分野への挑戦とAIの未来
ただちょっとバタバタバタバタずっとしてるんで、なかなか手をつけずにいたんですけども、
まあこれはこれで一つ面白いなと思って作ってみましたけども、
なかなかのもんでしたね。そういうニッチなところに攻めていくっていうのはありかもしれないですね。
誰もがやるようなものを作るっていうのも一つのシューティングゲームとかオセロみたいなとかね、
そういうのはありだと思いますけど、それ以外にも私が作ったようなのはそもそもあんまりないと思うので、
そういうのを作ってみて、かくれんぼゲームなんかもそんなになかったと思うんですけども、
あれも発想が良かったですね。みんなで楽しめるっていうか、
みんなで見ながらドキドキしながら楽しめるっていうような意味でもあれはすごく画期的だったっていう話で、
1000万本いったって言ったかな?婦人様が載せてましたけどね。
まあそういう夢のある世界でもありますよね。
ということで、趣味を簡単にAIでアプリにして、ゲームにしてって言うべきですかね。
で形になるような時代が来ましたということでちょっとお話をしてみました。
皆さんもぜひ、クラウドがいいのかな?
多分クラウドがいいと思うと、コーデックスでもできると思うんですよね。
コーデックスアプリでもできると思うんですけども、
AIエージェント、あとはアンチグラビティかな?とかで作ったら作れるんじゃないかなと思うんですけど、
私はクラウドで作りましたけども、
オーパス4.8かな?
フェーブルがまた復活するんじゃないかって言われたり、復活しないって言われたりしてるみたいですけども、
GPTの5.6がもうすぐ一般的に公開されますよ。
3つのモデルで公開されますよって言ってるみたいですけど、
その話は別途したいと思いますけども、
GPTの5.6が出たらね、それの一番上のモデルでやってみるとかね。
ルナで太陽にあたるテラかっていうモデルでやるとたくさん作れるんじゃないかなと思うんですけども、
ぜひ自分の趣味を形にしてみるのも一つの楽しみだと思うので、
ぜひトライしてみてもらったらと思います。
エンディングと週の目標
というわけで、今週も頑張ってまいりましょう。
ティーマーに唯一の規定があります。
エンターテインメントの利用はセレブパッドレベル1。
己だけでなく皆を楽しませる1日にしてまいりましょう。
それでは飯野幸でした。
またまた。
06:54

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