ゲーム制作 の検索結果

第5回 SLG・ストラテジー=理想を掲げる

第5回 SLG・ストラテジー=理想を掲げる

…思ってるんですけど、正直に言えば、ゲーム制作は孤独な作業です。華やかなグラフィックなど提示できる魅力がなくて、ゲームシステムで勝負…

#14 フェティシズム解剖。液体描写とSEへのこだわり。【ゲスト:にゅう先生】

#14 フェティシズム解剖。液体描写とSEへのこだわり。【ゲスト:にゅう先生】

…漫画とゲーム制作の相乗効果まで、その極意を解き明かします。・あえて「モブ」を主人公にする?感情移入を生むキャラ設定 ・ゲーム制作は…

#71 名ゲーム作家の”食べられなかった”時期。食い繋いだ驚きの肩書「コックリさん研究家」【ゲーム作家・米光一成さん③】

#71 名ゲーム作家の”食べられなかった”時期。食い繋いだ驚きの肩書「コックリさん研究家」【ゲーム作家・米光一成さん③】

…▼今回のトーク内容: ゲーム制作会社から独立/編集者だった妻の独立も影響/自由になりたくて独立/時代は200…

【Metagriまとめ】納豆のフタについて

【Metagriまとめ】納豆のフタについて

…さゆりさんからこれから毎週水曜日にゲーム制作の進捗を投稿していただけたらと考えているのでよろしくお願いします…

skillと豚汁制作 ライブ

skillと豚汁制作 ライブ

skillと豚汁制作 ライブ みなさん、こんにちは。豚汁を作るので、エフェクトが出られないことを先に、申し訳ないと謝り申し上げます。豚汁ライブ…

STAGE291「プリンセスクラウン」

STAGE291「プリンセスクラウン」

…そのインタビュー見てから。なんか今の時代の大掛かりなゲーム制作とは全く逆方向の作り方してますね。そうですね…

AI時代「職種の壁」は溶けていく。生き残る方法はこれ。

AI時代「職種の壁」は溶けていく。生き残る方法はこれ。

…もってバイブコーディングを使って今までやってこなかったゲーム制作っていうのをやっていくと当然でも新しいシナジー掛け算…

第095回【ゲスト#4】ゲームを作り切るという覚悟|輝井永澄さん(KARATE ROGUEプロデューサー/輝井堂GAMES代表)

第095回【ゲスト#4】ゲームを作り切るという覚悟|輝井永澄さん(KARATE ROGUEプロデューサー/輝井堂GAMES代表)

第095回【ゲスト#4】ゲームを作り切るという覚悟|輝井永澄さん(KARATE ROGUEプロデューサー/輝井堂GAMES代表) みなさんこんにちは…

東京ゲームダンジョン11開催前日に「ゲーム音楽を語るための9軸」を #71

東京ゲームダンジョン11開催前日に「ゲーム音楽を語るための9軸」を #71

…Zenvader|簡単にゲーム制作できる系の本でくじけた人だけが読んでいい本|サイドアームズ|題名のない音楽会|…

VR演劇 「呪われ魔女と海賊一家」スタッフにインタビュー

VR演劇 「呪われ魔女と海賊一家」スタッフにインタビュー

…た後細かいバランス調整は制作の流れに関して普段のゲーム制作とは同じだけれども調整をどんどんトライアンドエラーで繰り返し…

#70 伝説の”落ちゲー”「ぷよぷよ」。生みの親が語った誕生秘話【ゲーム作家・米光一成さん②】

#70 伝説の”落ちゲー”「ぷよぷよ」。生みの親が語った誕生秘話【ゲーム作家・米光一成さん②】

…さ”から生まれた/仕組みを考えるのが好き/自分が抱える欠落がゲーム制作に資する/いろいろな欠落のお蔭で出来る事▼番組概要:…

geminiAPI無料枠でバイブコーディングしてみた

geminiAPI無料枠でバイブコーディングしてみた

geminiAPI無料枠でバイブコーディングしてみた はい、シゴクリラジオ大橋です。よろしくお願い致します。このシゴクリラジオは、パーソナリティである私、仕事クリエイター大橋が…

#69 ファミコン、カードゲームやボードゲーム。ジャンルを超えてヒットさせる術【ゲーム作家・米光一成さん①】

#69 ファミコン、カードゲームやボードゲーム。ジャンルを超えてヒットさせる術【ゲーム作家・米光一成さん①】

…▼今回のトーク内容: メインの仕事/ゲーム制作/大学で講義/ライターとして原稿書き/年2回のゲームマーケット(=ゲーム版コミケ)に…

ここは今からラジオです#230 久々にゲームの話を

ここは今からラジオです#230 久々にゲームの話を

ここは今からラジオです#230 久々にゲームの話を ここは今からラジオです。ここは今からラジオです。わりと上書きです。ネコヤシキです…

脳トレクイズ「具体と抽象」をリリースしました

脳トレクイズ「具体と抽象」をリリースしました

…バイブコーディングで作っていけるんで、ゲーム制作とか開発したいわけではもちろんないんですけど、手段としてそういうの…

バイブコーティングだけで完結はやはりきつそう

バイブコーティングだけで完結はやはりきつそう

バイブコーティングだけで完結はやはりきつそう はい、シゴクリラジオ大橋です。よろしくお願いいたします。このシゴクリラジオは、パーソナリティである私、仕事クリエイターが、仕事づくり…

ぶっちゃけ前作を超えられたか悩ましいタイトルをなんとか

ぶっちゃけ前作を超えられたか悩ましいタイトルをなんとか

ぶっちゃけ前作を超えられたか悩ましいタイトルをなんとか 今回はパワープロくんが魔王大使に行くっぽいんですよ。一瞬呪われ…

#2777 完成させるのって難しいよね from Radiotalk

#2777 完成させるのって難しいよね from Radiotalk

…つまり、そういうゲーム制作においてに限らず、そういうコンテンツを作るとか何かそういうクリエイティブなことをするっていうの…

FiNANCiEはオワコンなのか?トークンの可能性を改めて語る。

FiNANCiEはオワコンなのか?トークンの可能性を改めて語る。

…たぶん作り上げることができるぐらいまでには、AIのゲーム制作のアシストっていうのはかなり効いてくると思うんだよね。で…

#904 『神は細部に宿る』…っていうけど、名作ってすげーな

#904 『神は細部に宿る』…っていうけど、名作ってすげーな

…ゲームだった。子供の頃はFFだーって感じで楽しんでたけど 実はその時のゲーム制作者たちは真剣に作り上げた。…