「うんこ×くるま」をテーマにゲームづくりをする回。株式会社しくみデザイン代表の中村俊介さんをお呼びして、企画とスプリンギンの使い方を話しました!(動画はあたりからスタートします!)
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【ひとしの編集後記】
・初のビデオありコンテンツ!編集とアップロードが結構慣れなくて大変でした!今後FGNのスタジオでビデオポッドキャストをやっていきそう!
サマリー
このエピソードでは、ゲストの中村俊介氏がクリエイター支援アプリ「スプリンギン」を紹介しており、誰でも楽しみながらゲームを制作できることを熱く語っています。また、ゲーム制作コンテストやプログラミングにおける挫折についても触れています。中村氏は、自動車メーカー鈴木とのコラボレーションによるゲーム制作コンテストの開催についても話し、特にインドにおけるバイオマス燃料としてのうんこの利用、応募者への特典も紹介し、視聴者参加を促しています。 中村氏と共にプログラミングを使ったゲーム制作の楽しさを探求し、ピタゴラスイッチの作成を通じて、重力やアイテムの配置などデジタル世界での開発プロセスを学んでいます。エピソードでは、ゲーム開発に向けたさまざまなアイディアや技術的な工夫が探求され、物理演算を取り入れたゲーム設計や、実際にプログラミングを行いながらプレイヤーに情報を伝える方法についても説明されています。 中村氏はインタラクティブなゲーム制作方法や音の取り入れ方についても教え、スプリンギンを活用したさまざまな作品や参加者たちの作品について触れています。また、ゲーム制作の楽しさや試行錯誤の重要性についても語り、スイッチでのゲームコンテストの成功例や参加者が自らのアイデアを形にしていく過程の魅力についても言及しています。 さらに、ゲーム制作に挑戦する子どもたちの参加と、その教育的効果についても論じられ、特にプログラミングを学び作品を作る過程での逆転教育の重要性が強調されています。