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2024-12-04 08:44

二次創作同人の納得できないルールや言葉はDQ5の天空の剣と同じに扱おう!

二次創作同人の鉄の格言
「嫌なら見るな」
「自分の萌えは他人の萎え」
「感想が来ないなら感想が来る人の真似をしよう」
これらの言葉はDQ5の天空の剣と同じです。
無理やり装備して使いこなさなくてもいいってこと。

📻関連する放送
「他人の萌は自分の萎え」「嫌なら見るな」がわかっているのに実行できない理由
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#二次創作 #同人活動 #マインドコーチング
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00:04
こんにちは、ほうりです。
今日は、頭ではわかっていても心がついてこないからといって、必要以上に自分を責める必要はないなということについてお話ししていきます。
同人活動というか二次創作ってルールってすごく独特だし、他人にやっぱり理解されづらい趣味なんですよね。
そういうふうに、他人に理解されづらい趣味だからって、やっぱりその悩みは、悩みを解決するには特別な方法でしか解決できないというふうに思い込んだりとか、
自分の中でどれだけ理不尽で納得がいかなくても、同人活動特有の嫌なら見るなとか、自分の思いは他人のないとか、感想がこないのは自分の実力なんだから、
技術とか表現力を磨こうっていう、確かにこれらの発言っていうのは間違いではないんですけども、だからといってそれをね、自分の中で納得してないのに無理やりね、
分かったふりして、その通りなんだなとか、それをね、理解できない自分はなんてダメなんだっていうふうに、自己否定とか自分責めに恥じっちゃう人ってものすごいね、昔の私も含めてやっぱり多いなっていうふうに思うんですけども、
これはすぐにね、分かろうとしなくても全然OKなんですよね。
確かこれ私以前も放送で言ってたと思うんですけども、以前もドラゴンクエスト5のモンスターの例えで、もともとそういうふうに才能は持ってるんだから焦る必要ないよって話をしたんですけども、今回もドラクエ5で例えていこうかなと思うんですけども、
その言葉自体はね、やっぱりその覚えておいていいと思うんですよ。
例えて言うならドラクエ5の青年期の前半で、主人公が装備できない天空の剣っていうのをあるダンジョンで手に入るんですけども、
そのね、私当時プレイしてた時は、これ天空の剣を装備できる人を仲間にできるんだから、その時にもう一回来ちゃダメなのかなって思ったんですよ。
ちなみにスーパーファミコンの方をね、プレイしてた時に思ったんですよね。
でもスーパーファミコンのこの仕様だと、天空の剣を手に入れるっていう段階を踏まないと、次のステージから次の街に行けない仕様になってるんですよね。
だからどうしても青年期前半で、主人公が装備できない天空の剣をどうしても手に入れる必要があるわけなんですけども、
私なんでこの時に仲間にしてから、天空の剣っていうか天空の武具シリーズを装備できる仲間をね、仲間にしてからじゃなきゃいけないかなってずっと思ったんですけどもね。
03:08
これリメイク版になってから、なんで天空の剣がね、天空の盾とか天空の兜を手に入れて先に進むかっていう、
明白な理由っていうか、ちょっと伏線めいた描写が追加されてて、それがまたすんごいかっこよくてわーってなったんですよね。
なので、今冒頭でも言った、嫌なら見るなとか、自分の思いは他人のないとか、感想が来ないのは自分の表現力とか技術力が足りないからそれを磨きなさいっていう言葉っていうのは、
ドラケファイブの青年期前半における天空の剣だと思うんですよ。
つまり、必要だから、必要な時が来たら必ず役に立つんですよ。その天空の剣もね。
これはもう本当にプレイしてほしいんですよ。特にリメイク版。
なんであそこで天空の剣を手に入れたかっていうのが、青年期前半の後半部分って言ったらちょっと頭小柄があるんですけども、そこで明らかになるんですけど、鳥肌ものの演出で私はわーってなったんですよね。
はい。なので、本当にもうそういう意味で、持っているだけで最初はいいんです。持っているだけで。
持っていて、持っているっていうか覚えておくだけで、人の頭の中にはやっぱり潜在意識がやっぱり大半を占めているわけで、忘れるようにもやっぱり忘れられないんですよね。
やっぱりその潜在意識っていうのは、私たちが幼い頃からの価値観とか経験とか行動とかが詰め込まれたメインバンクみたいなものなので、
その積み重なった潜在意識から、私たちは日々行動とか言動とかをしているわけなんですよ。
なので、最初のうちはもう納得できないし、理解もできないっていうふうに言っていても、覚えておくだけでも、覚えておくだけで最初はいいんです。
それを無理やり実行しようとするから、自己嫌悪とかね、自分責めに陥っちゃうんで、もう納得できないなら最初はもう天空の剣みたいに持っておく。覚えておくだけでいいんですよね。
そこで少しずつ脳の仕組みを知っていって、思考っていうのは現実化するっていう脳の法則っていうのかな、脳の特性があるわけで、それをだんだん知っていって、マインドを書き換えていくうちに、
そういうことかっていうふうに、必ずどこかで踏み落ちる時が来るんですよ。私も昔は嫌なら見るなとか、他人の思いは自分のないとか、感想が来ないのは自分の表現力とか技術力がないからだっていう言葉に対して、すんごい反発していただいたんですよ。
うるせーよって。そんなことわかってんだよって。んなもんできたら誰も苦労しねーよって思ってたんですけども、そこはね、今すぐに理解しようとしていたからなんですよ。今すぐに装備できない天空の剣を振り回そうとしていたからなんですよ。仲間に手渡すっていう選択肢を知らないままで。
06:14
ちなみにその天空の剣とか、主人公が装備できない天空の武具っていうのは、一応道具コマンドでも使えることは使えるんですよね。だから、装備できないけど使えるっていう感じなんですよ。なんて言ったらいいのかな。つまり、装備できなくても持っていても随所随所で役に立つ時っていうのは絶対必ず来るんですよね。
だからそれを使いこなそうと思わなくていいんですよ。装備して使いこなそうと思わなくていいんですよ。覚えておくだけでも必ずどこかで腹落ちして、こういうことかっていうふうに気づく時っていうのはすごい必ずやってきますので、必要以上にそういう言葉を踏み落とせないからとか、実行できないからといってやむ必要はないです。気にやむ必要はないです。
時期が来たら必ずどこかで覚醒っていうのかな、目が開きますので、本当にもうその言葉、これらの言葉を納得できない理不尽だと思っていても、覚えておくだけで構いませんから、とにかくその言葉で自分を傷つけて自分責めや自己否定するのはやめてほしいなっていうふうに今回思って放送をさせていただきました。
私もね、昔は本当にそれらの言葉に苦しんでたし、実行できない自分は本当にダメだって悩んでたから本当にその気持ちはわかりますけども、自分を責めて自分を否定することで得られる未来、得られる現実っていうのは本当に苦しいだけです。
なので、嫌なら見るな、自分の思いは他人のない、感想が来ないのは表現力が技術力が足りないからそれを磨こうっていう言葉をね、落とし込まなくてもいいので、とりあえず最初は持っているだけ、覚えておくだけに留めておく方が二次創作同人活動っていうのは楽しく進められるのでそれをお勧めします。
このチャンネルでは、論科学や心理学、量子力学を使ってマインドを整えながら二次創作や同人活動を楽しむためのヒントを発信しています。
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ではではー
08:44

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