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続・お金はフィクション 〜AIに「仕事」を奪われ、僕らの収入は?〜
2026-05-19 18:20

続・お金はフィクション 〜AIに「仕事」を奪われ、僕らの収入は?〜

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00:05
おはようございます、抜粋の精神科のリブラでございます。
さて、えーっとね、まあ、なんだっけ、
ピーラインディナーショー、温泉ディナーショーですね。
温泉ディナーショーの話はですね、いろいろ今調べてやっておりますよ。
それとは別にですね、チャージの兄貴とやり取りをしております。
お金はフィクション話を、もう少しここで話しておこうと思うんですけども。
先日ピーラインの方でやりました、お金はフィクションである。
お金どころじゃないよね、言葉っていうのはそもそもさ、
言葉を使った瞬間に全てはフィクション化するというかね、
嘘を作ることができるようになったというかな、
現実とは違うものを作るようになったフィクション作成装置が言葉なんで、
言葉を使う以上、僕らは言葉を使った文化の中にいる以上、
僕たちは嘘の中にいるというふうに僕は思いますが、
それはそれとしてですね、もうちょっと細かい話ね。
お金っていうのがそもそもね、お米とは違うよということで、
お米がもったいないと、石油がもったいないと、お金がもったいないっていうのは、
もちろん連続的なところがあって、石油がもったいないも、
構造上、僕らの手元に流通が悪くて手元に届かないという意味もあるんで、
物理的な意味だけじゃないんだけども、
お米がもったいないっていうのはお米が使えなくなっちゃうし、
石油がもったいないっていうのは石油が燃えて、
例えば空気と水になっちゃって使えなくなっちゃうし、もったいないんで、
一方お金っていうのは極めてフィクション性が高くて、
お金なんていうのはそもそも存在もしないし、
数字だし、紙幣っていうのはそれを象徴して形に見せてるだけで見える形で、
通貨とか貨幣とか紙幣っていうのは目に見える形にしてるだけで、
本当は目に見える形自体に意味があるわけじゃないんですね。
例えば国があれを保証しなくなった瞬間に、
あれただの紙切れになるってよく言いますよね。
あれ紙切れなんですよね、もともと。
それをみんなが意味があるものだと信じてるから意味があるわけで、
そしてさらにその円という数字に価値があるとみんなが感じてるから価値があって、
しかしそれが特に信用以外の何にも担保されていないというのが今のお金であって、
非常にフィクション性が高い存在だということでこれ違うよねというふうに言ったんですね。
チャージの兄貴と皆さんも誰も見てないと思うけど、
チャージの兄貴がそれを僕らのPラインの配信を拾って、
03:03
お金はフィクションであるという話に関して配信を上げてくださったよね。
そこに僕がまたコメントしてるんだけど、
2人で今見たら僕とチャージの兄貴だけで13件のコメントが入っていて、
それがまた長文に長文を重ねた長文が来てそれに長文で返して、
それにまた長文を入れてまたそれに長文を返すというやり取りをしてるんですけど、
絶対誰も読んでない、僕ら2人しか読んでないと思ったんで、
それについてコメントというか青コインを残しておこうかなと思います。
僕らのお金はフィクションであるというような、
僕とスカンクさんのPラインに対して、
チャージの兄貴はお金はフィクションだけどみんなが信じてるから急にやめられないという話をされたんですね。
という配信を上げた。
それに対して僕のコメントが、もちろんフィクションなんだけども、
もちろん無くならないと簡単にはね、これはみんなが信じてるからだと。
みんなが信じてるから無くならないということと、
それがフィクションだと分かっていないということは違う話であって、
やっぱりこれはフィクションであるということを知ってないと、
特にゲームを作っている側、
例えばこれは僕らが言うところの、
チャージの兄貴がゲームの例を出してこられたんで、
ゲームで言うところの、
例えば国を動かしている人たちは、
ゲームで言うところの、
ドラクエで言うところのスクウェア・エニックスの立場だと。
スクウェア・エニックスの立場の人と、
それをプレイしている僕とで、
同じことを考えて同じことをやってしまってやしないかと。
例えば、レベルが高い方がいいし、
ゴールドはたくさんとかいろんなものが買えますよね、
ドラクエの世界でも。
ということで、レベルを上げないといけないということなんだけど、
スクウェア・エニックスの人が、
ゲームをコントロールしながら中にキャラクターとしても存在していて、
というスクウェア・エニックスの人が、
見えないところで僕らの、一生懸命レベルを上げるために、
その辺のスライムを一生懸命倒していたらどう思います?
その倒すために、自分がスライムをいっぱい作って、
自分で作れるから、
要はゲームバランスをコントロールできるから、
スクウェア・エニックスの人は、
だってゲームのプログラムを握っているわけだから。
なので、どこかでレベルの高い、
あるいはレベルを上げるために、
適当なモンスターをたくさん出して、
そこで一生懸命戦って、
ちょっとずつレベルを上げようとして、
それに時間を取られていたらどう思います?
06:02
それはゲームの全体のバランスを良くするために、
必要なことだということで、一生懸命上げていたらどうなります?
違うでしょと。
なんであんたレベルを上げているの?
いや、これは自分が強い方がこのゲームがうまくいくと思ったみたいな。
一生懸命レベルを上げていたら。
違うでしょと。
あんたはゲームの裏を動かせるんだよと。
だったらあんたの強さを一気に強くして、
コントロールすればいいじゃん。
最強にすればいいじゃん、例えばね。
でもそれは違いますよと。
いやいや、急にスクエアエニックスが片方のやつを最強にしたら、
これなんだこれ面白くないわというより、
ゲームバランスが崩れちゃうと。
例えばそういうふうになる。
そうなんだけど、
だからスクエアエニックスが考えるときは、
自分のキャラクターのレベルを上げることではなくて、
自分のキャラクターのレベルを上げるのも含め、
いかにしたらゲームバランスがうまく取れるかということを
考えるのがスクエアエニックスの仕事でしょと。
自分のレベルを上げることじゃないでしょと。
なんなら自分のレベルを上げたほうがゲームバランスがいいんだったら、
自分のゲームをスライムを倒さずに勝手に裏でちょこちょこと上げとけやと。
何やってんのと。何時間使ってんのあんた。
あんたスクエアエニックスでゲームを動かせる立場の人でしょと。
というふうなエラーが起こる。
それを見えないところでこっちこっちレベル上げをしてしまうという
エラーを犯してしまうということを
これはそういう物語であるという、
そういう全体構造であるということを見失うときがあるよと。
じゃないかと。
だからお金がフィクションであるということを
お金が極めてフィクション性が高いということを
やっぱり忘れてはならないんじゃないかなというふうに思うわけです。
それはそういうのがフィクション性が高く僕らに見えるのは
ルールが動いているからだなと僕は思っていて
それはAIのおかげです。
AIが登場して以降、
例えばエンジニアが8000人首切られた事件みたいなのが
Googleだけであったりとか
で、ふと思うわけですね、我々は。
この8000人に何をさせたらいいんだと。大変なことになっちゃったと。
だから中島卒さんは言うんですね。
4000人が穴を掘って4000人が埋める。
それしかない。それで8000人埋めるしかない。
で、僕ら笑うわけですね。ひどいこと言うな。
そして僕らは気づくんですね。
あれ、自分がやっていることは4000人が穴を掘って4000人が穴を埋めるのと同じく
既に僕は誰かが掘った穴を埋めたり
既に僕は誰かに埋めてもらう穴を掘ったりしているじゃんっていう。
つまり既に僕たちは一見意味のないことをやって
それを仕事だと思い込んで
意味がない、あるいは意味がないと言いましょうか。
09:01
意味がないことを既にやっていて
そこに価値を見出して
それを仕事と称して既にやっているということで
僕らは既にその時代に入っている。
産業革命以降入っている。
もっと前からあるのかもわからないけども。
もっと前からあるんですよ。
産業革命で僕らの仕事が
蒸気機械に取られたわけですけど
そして今回僕らがAIに仕事を取られ始めているわけですけど
これはおそらく例えばギリシャ時代の貴族にも同じことが起こっていて
ギリシャ時代の貴族は奴隷に仕事を取られて
取られてというか奴隷に仕事をさせるようになって
させるようになったというのは裏側では取られているのと同じであって
自分たちは仕事をしなくなって
さあこれでどうしようと言ってしばらく迷った時期があるわけ。
そこからその時何が起こったかというと
ギリシャ時代には哲学が失敗しましたね。
奴隷が働くようになって
自分が働かなくなった貴族たちの中から
哲学が出てきましたよね。
僕らこれ何してるんだろうと思わざるを得ないわけだ。
何もやってないのに食えるからね。
ということが起こりましたね。
それが今後も起こるでしょうね。
またそれの規模が
奴隷に仕事をさせていた
ギリシャ時代の規模の問題と
今回はAIに仕事をさせる時代が来て
奴隷よりも数が多かったり
奴隷よりも知能が高かったり
知的言語を使う能力が高かったり
奴隷は僕らと同じだけどAIは僕らより上だから
そういう意味で
若干の差異はあっても
基本的な構造は同じことが起こっている
別に僕らは奴隷を使っていたギリシャ時代も乗り越えたし
上級機関に仕事を奪われた産業革命も
何の問題もなく乗り越えているので
AIで僕らが仕事を奪われる騒動みたいなやつは
何の問題もなく乗り越えるはずです。
その後でチカラさんが
それはそれとて
僕らは1億というか日本人というか世界中の人が
総奴隷になると思います。AIによって
だからAIに言われた仕事をやるだけ
AIに言われた仕事をやるだけって言ってもちょっと違うんだけど
とにかく総奴隷
かつ仕事をしなくていいのであれば
仕事をしなくていいというのを貴族と捉えるのであれば
総貴族
仕事をしなくても食えるというのを総貴族
12:01
自分が決めてなくて何かに従わされている奴隷であれば総奴隷
だから定義によって
だから飢えない奴隷になる
あるいは
特に人から敬われない貴族になる
あるいは
だから何をどう捉えるか
だから僕らはかつてのギリシャ時代の奴隷とも
ギリシャ時代の貴族とも違う僕らは今立場にいるでしょ
僕らは貴族でもなければ奴隷でもないでしょ
ある種僕らは貴族でもあり奴隷でもあるわけでしょ
社畜って言ったりするでしょ
だけどギリシャ時代から比べれば
貴族以上の生活をしているんですよ僕らは
だからある意味では貴族以上の生活をしながら
ある意味では奴隷のように働いているわけですね
そしてその奴隷のように働いている内容は
当時からしたら遊び出しかないわけです
そこに僕らは苦労嫌な思いをして
会社に行ったりとかしているわけですね
こういうふうなことで
ギリシャ時代の奴隷とギリシャ時代の貴族と
こういう概念で比べると
今の僕らは何者でもないわけですね
そういう意味で僕が言っている一億層奴隷
一億層貴族というものは
今の基準で言うと奴隷でもなければ貴族でもないんでしょ
ギリシャ時代だけじゃない
今から見ても奴隷でもなければ貴族でもない
ある種奴隷ある種貴族という状態に
僕らはなっていくんだろうなと思っている
そういうことですね
その時にチカラさんが
僕らは最後のコメントのところで
いったい僕らはどこからどうやって
お金をもらうことができるのか
ベーシックインカム的なことで
生活保護みたいになるんですかね
それとも何か別なんですかね
みたいなことを書いていらっしゃったけど
それはわからないですね
それは時の異性者なり時のAIが
どういう上手な構造を取るかによるんですよね
例えば今の社会であったって
僕らの国によって
飢えてる人が多いところもあれば
貧富の格差が大きいところもあれば
日本のように社会主義的なところもあれば
ということで
その辺は結構差があるわけですよね
具体的な住みっこのオペレーションに関しては
上手にやるところも上手にやらないところもあるので
その辺はやりようがあるものですから
そこは最後のところは
具体的な個別のオペレーションの上手下手に
よって違ってくると思うんで
ベーシックインカムみたいなものが
うまく動くパターンもあるだろうし
貧富の格差がつきすぎて
革命が起きたりすることもあるだろうとは思うんですけど
それは色々なんじゃないですか
というふうに思いますね
それは最後のところはいろんな差がある
ただ僕がやってるのは
AIによって仕事というものの形が大幅に変わって
僕らは今まで仕事と思われてないことを一生懸命やって
それが仕事とちゃんと見えて
15:00
そこに給与みたいなものが発生される仕組みが続いてれば
今とほとんど何も変わらないように
僕らは会社みたいな
会社が今とは違う構造になっているかもしれないけども
会社みたいなものに何らかの労働を提供して
その労働というのは
僕らが今思っているのは労働ではないかもしれない
折り紙を折っているかもしれないけれども
あるいはAIを磨いているかもしれない
あるいは何だろうね
分かんないけどすごくしょうもないことをしているかも分かりませんけど
電力を作っているかもしれませんけども
筋トレをしているかもしれませんけど
筋トレがなぜか仕事という構造になっているかもしれないし
何がどういう仕事になっているか分かりませんけどね
円溜めが増えるんでしょうけどね
円溜めも円溜めの構造を取った円溜めではなくて
今皆さんがやっている
毎日つらいとか言ってやっている仕事自体が円溜めだから
それが遊びだから僕からしたら
というのが新しく増えるだけですけどね
どういう風になっているんだろうなと思うわけです
という話をしておきましょう
分かるかなぁ
どうですか
ということですよ
また進捗は
P-LINEディナーション
PDSの進捗はまたおいおい
また今日あたりメールが来ているかもしれませんしね
ホテルから来るかもしれませんしね
そしたらいよいよ金額も決定して
それで一応今月末までプレー
意向調査というのをやっていますので
それから本格的に募集にかかろうと思います
なるべく皆さんできれば
大津事故をやっているすごい状態だ
どうなったんだあれ
写真撮ってよ
すごい状態だ
すごい状態
車がひっくり返っている
なんじゃあれ
ということでとりあえず
また進捗報告しますね
できれば皆さん
アンケートフォーム
Googleフォーム
行く行かない
大体やっていただけると
本申し込みの前に
要は企画を決めて
宿に一応の仮の申し込みをしたりするので
その時にどういうのがいいのか
仮の申し込みをしまして
そこから本申し込みに行くので
その仮申し込みをするために
やっぱりある程度情報が欲しいもんですから
できれば本当に
Googleフォーム申し込み
書いていただけるとありがたいです
すごいことになっているなこれ
びっくりした
車が反対に向いていますね
18:02
でも運転席は守られてたっぽいから
死にはしなかっただろうねきっとね
一人でひっくり返ったのかな
どうやったらあんな風になるのかな
どうやってこんな狭い道で
あんなことが起こるんだ
それでは皆さんさよなり
18:20

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