【本日の論文】
Hitsuwari, J., & Uebo, N. (2026). Board games in Japanese classrooms: A waitlist-controlled study of social-emotional skills [Preprint]. Research Square. https://doi.org/10.21203/rs.3.rs-11233718/v1
【クラウドファンディングご支援よろしくお願いします!】
「曖昧さを味わう」対話と寛容の社会をつくりたい
https://academist-cf.com/projects/424?lang=ja
【今後の対談予定】
10月14日(水) - ふるふるラジオ森川さん
10月15日(木) - 高橋晋平さん
10月16日(金) - 高山ゆかりさん・ヒデアキさん
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サマリー
心理学者のじんぺーが、自身がまとめたボードゲーム研究のプレプリントについて話します。大阪の小学5年生4クラスを対象に、クラスごとに時期をずらしてボードゲームを行うウェイトリスト実験を実施し、協調性や感情調整などを含む社会情動スキルの変化を測りました。しかし、ボードゲームを行ったことでスキルが特に高まる結果は得られず、両群とも時間の経過で上昇しました。実施回数が45分を3回と少なかった可能性や、尺度の選び方を振り返りつつ、次の研究に向けて動き始めていること、教育における学び合いへの関心を語ります。
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