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おはようございます、はにまです。
本日は、4月の10日ですよね。
今日は、全日中雨で、全く畑には出られないようですが、
こういう日は、あれを買わなきゃいけないな、みたいなのが結構たまるので、朝方買い物に行って資材を調達しておくというようなことをよくやっています。
ホームセンターに8時から営業というふうにGoogleにあったので、ホームセンターに来たんですけど、
僕は今日、どうしても絶対手に入れなければならないものは何かというと、
長靴なんですが、長靴に穴が開いてしまって、どんどん土や水が足のところに横から入ってきてしまうようになったので、これさすがにダメだなということで、
もともともう一足長靴を持っているんですけど、トラックの荷台に積みっぱなしにしていたら、中身がぐしゃぐしゃに濡れてしまっていて、
気づいていたので、乾かし始めていたんですけど、まだ昨日試したら全然乾いていなくて、これダメだ、新しいの買うしかないということで、
ちょうど雨も降るし、長靴を買いに来ています。
8時からっていう理解で来たんですけど、そういう生活感って書いてありますけど、資材感と生活感ですね。
本当に材木とか鉄のパイプとか、建築資材を売っているところはもう8時からでやっているらしいんですが、
ホーム、家用の様々なあらゆるものが売っている窯はまだ開いていなくて、時間ができたので喋っています。
今日の雑談は、気持ちが塞いでいる部分もあるんでしょうけど、ちょっと暗い話をしたような気がしたので、非常にくだらない話をしたいと思いました。
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僕は基本的に常時何かしらゲーム、スマホゲーですよね。
最近Nintendo Switchとかを起動するのが億劫というか、読書時間と競合するので、いほどの対策が出たときしかやらないんですけど。
スマホゲームに関しては常時、仕事中もあいまいまに操作して遊べるものは常にやっているんですけど、
スタッフと社員たちと飲んだときもみんなやってるみたいな。うちの嫁もやってるんですよみたいな。
しかも2人とも別々の、全くそこに関してコミュニケーション取らずに偶然ほとんど同じようなゲームをやっていたみたいなことで、
今どうやら久しぶりにハイパーカジュアルゲームがリバイバルしてるっぽいんですよね。
常に一定の需要があって一定のプレイヤーがいると思うんですけど、何週間もあって、
中華勢とかが技術力、表現力を身につけてきてしまったので、面白いちょっとしたゲームが大量に生産されるようになって、またリバイバルしてるみたいな状態なんじゃないかな。
中華勢だけなのかわかりません。ベトナムとか、下手をすると中東とかからも出てきてるかもしれない。
クリエイティブのテイストが基本的にディズニーリスペクトみたいな感じなんで、どこから出てきてるかはパッと見わからないんですけど、
そういうやつがいっぱい出ていて、彼らがやっていたのはネジを、いろんな色のネジ、赤のネジは赤のボルトを外せるよみたいな、
あ、よくわからない。赤のボルトは赤の板のところにはまるよみたいな。うまくはめると分解して全部解体が完了してクリアだよみたいなやつだったりとか。
あと僕が今、今というかちゃんと卒業したんですけど、やってたのはケイトクラッシュですね。ケイトってウール、ケイトです。猫がゴロゴロ遊ぶケイトです。
ケイトクラッシュっていうやつで、赤のブロックを場に出すと赤のケイトを巻き取るよ。青のブロックを場に出すと青のブロックを巻き取るよ。
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向こうからやってくるケイトの色が8種類くらいあって、場に出せるマスが4つしかないので、どれも巻き取れない状態になったら負けちゃうよみたいな。
全部巻き取り切ったら勝ちだよみたいなやつをやってるんですね。
まず一つ目の話は、これが面白くなっちゃって、ステージ数は多分無制限にあるか、もしくは1000とか2000とか用意されてると思うんですけども、今370くらいまで。
昔々キャンディークラッシュが流行ったと思うんですけど、あのノリですよね、要するにね。大きいカテゴリーで言えば。スリーマッチパズルじゃないので、パズルのジャンルとしては違うんですけど。
これが本当に表現力が高いので、例えばワーッといっぱい巻き取れたとき、アドレナリンが出るっていうんですかね。
ドーパミン?何かしらの脳内麻薬が、脳内ホルモンが分泌されて楽しいってなるっていう感じで上手に設計されていて、楽しいわけですよ。
でもこれ本当に人生を、しかも別にその系統を巻き取ったところで何も、自分の脳内にドーパミンが出るだけで、何も人生が前進しないので、勘弁してほしいなと。面白いゲーム勘弁してほしいなと思ってるっていう話が一つですね。
これはね、人類の時間をめちゃくちゃ消費して、しかもくだらない広告。ゲームのプレイヤーに対して配信される広告なので、90%くらいはタイトルの新しいゲームが出ましたみたいな広告なわけで。
この無限ループって、本当にこれ規制かけた方がいいんじゃないかくらい人生にとって無意味なんで、もちろん息抜きで少しやるみたいなのは全然いいし、僕ももちろん1日そんな何時間もやってるっていう状態じゃないので、精神衛生にちょうどいいんじゃないですかという意見もあろうかと思いますが、
人類80億人の1時間を毎日奪った場合、すごい生産性を奪うので、それなら畑でクワでも振ろうよみたいな。象徴的にわかりやすく言ってるだけなんですけど、畑でクワでも振って豆でも育てた方が食料危機、タンパク質クライシス来るって言ってるんだから。ゲームなんかやってる場合じゃないよねと。
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地球の人口の容量はどう残るのか、そっちの話に行ってしまいそうなんで、今日はゲームの話にとどめます。
そういうわけで、非常に無駄なゲームをやってしまってます。たまには人生のうち、たまに数ヶ月、無駄なゲームに余るのも別に構わないでしょうと思いますので、ほぼほぼ卒業したので、このまま元の生活に戻りたいなと思っているところです。
2つ目の話としては、このゲームをやってる時に出てくるゲームの広告が、ゲームを全くやれない人にはそういった広告配信されないと思うのでわからないかもしれないんですけども、
もともと僕は幼少の頃からゲーマーですから、ある程度ゲームをやっている。端末にゲームがたくさんインストールされていますという人なので、そうすると、
広告で出くわすクリエイティブというか広告案件が基本的にゲームが8割とか占めるんですよね。それ以外の属性で言うと、男性でおじさんでみたいな、パパ発アプリみたいなやつが出たりとか、いろいろしますけど、
ちょっとイッチなコミックアプリとかですね。いっぱい出ますけど、ゲームは非常に多いと。ゲームの広告のクリエイティブの中で、もうここ何年だろう、3、4年前ぐらいからだと思うんですけど、
嘘のゲーム画面をわざわざ作って配信してるやついっぱいあるんですよね。さらに今はメタな状態になっていて、このゲーム面白そうだと思ってインストールしたのに嘘だった、全然違うゲームみたいな、わかりやすく中華系のクリエイティブもたくさんあるんですけど。
あれね、確かに広告のクリエイティブ見ると、ポッて思うようなやつ結構あるんですよ。僕も、たぶん僕も、そこそここの界隈のデジタルエンターテインメント界隈のリテラシーがトップクラスに高い人間なんで、仕事でもやってる。
し、プライベートでももちろんゲーマーだっていう広告関係のバックエンドも別によくよく理解してるみたいな人なので、トップクラスに高いので、そう簡単にというか、1、2回踏んだら、ああなるほどね、そういうことやってんだねみたいな感じで無視するようにはなるんですけども。
あのね、やっぱり広告クリエイティブのゲームが面白そうなんですよ。ほとんどのやつは無視してるんですが、最近むしろどうしてもこのゲーム作ってくれよと思うようなやつがあって。
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ロイヤルなんとかなんですけど、それは実際に僕、本当にこんなゲームあるんだったらちょっと楽しそうだし、この謎解きやりたいわと思ってインストールしてみたんですが、結局クリエイティブは嘘で、僕の期待したようなゲームではなかったので、すぐにもちろんアンインストールしたんですけど。
あれね、せっかくそのアイデアがあって、ユーザーが面白そうだと思ってインストールするわけじゃないですか。しかもそれを実装までしてるわけですよ。実際に動くように、動くゲームとして作り込んでるわけですよ。
当然それを運用していく。1000や2000のステージを作って難易度調整をしていくとかっていうのはかなりのコストがかかるので、結果それはやりませんみたいなことでもいいんですけどね。
広告でそのユーザーを引っ掛けてインストールさせておいて、広告と全く違うゲームをやらせるって何なの?と思ってて。広告クリエイティブとしては成功だと思うんですけど、結果売り上げにならないんですよね。
やっぱりまた嘘だったか。すぐ離脱しちゃうわけで。もったいないなぁと思うし、どういう思考でクリエイティブを配信し続けてるんだろう?それでも費用対効果があるんでしょうね。ロジックだけで推定していく分には。
あるんでしょうねとは思いますけど、だったらちゃんとクリエイティブで配信してる動画と同じようなやつ作ってほしいです。そしたらやるんで、みたいな話。不思議なことが。
しかも、さっきも言いましたけど、3,4年前からこの現象ってずっと続いてるので、さすがに費用対効果はあってるんでしょうねとは思うんですけどね。やるほうがやるほうだなとは思います。僕はすぐ離脱しちゃうんですけどそういうの。
そこに対して売り合いをつけてる方は、それはそれで不思議だなって思います。
さっき言ってたロイヤルなんとかってやつは、王様が危機的状況にあってパズルを解いていく。パズルっていうか3マッチパズルでブロックを消していくと危機的状況が回避される。
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はずだという仮説に従ってブロックを消していくっていうゲームですね。どんどんどんどん上から石が降ってきて押し潰されてしまいそうなんだが、画面下の方にあるパズルを消していくと石がどんどん下に落ちて脱出が成功するはず。
広告クリエイティブの中では脱出成功しているクリエイティブがないので、なんなら作ってないんじゃないか説もあるんですけど、そういうゲームなんですけど、そこを消したほうがいいのにと思いながら広告を見てるとさすがにやりたくなっちゃいますよね。
あと僕がよく聞かれるのは、ファミコン時代のドット絵を想起させるようなクリエイティブっていうのはキャラクターデザインとか画面デザインのゲームによく聞かれるんですけど、それに関しても実際にインストールすると全然違う画面なのが悲しいし、
最近ね、クリエイティブを見て、これは?と思ってアプリストアの画面まで行ってみたときに、広告クリエイティブと違うゲームじゃないかな?をチェックするようにしてますので。
ゲーム画面がはっきりと表示されていないゲームはもう無視するようにしましたので。
くだらないゲーム、くだらない生産性のないゲームをひたすらプレイしているユーザー側もそう問題だと思うし、その謎のなんか嘘ゲーム画面クリエイティブを作っている開発会社側もすごいリソースの漏洩していて意味不明だな。
世界って意味不明ですよね。意味不明なのはまあ、意味不明、そりゃそうなんで別に受け入れてますけど、その中でも飛び抜けて意味不明ですよね、と思っています。
ちなみに僕がこれ4.5周年とか公開当時からずっとやってるゲームは三国志新戦という、前も少ししゃべりましたけどすごく作りがしっかりしていて、
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かつ対人戦ですね。ギルドバトルですね。同盟を組んでいる最大200人のプレイヤーと、そのサーバーにいるその他1000人とか1500人の別の同盟のプレイヤーたち、白鳥合戦、鎮鳥合戦を3ヶ月1回のサイクルでずっとやるゲームなんですけど、これはね、いいですよ。
まあ、生産性はもちろんないんですけど、やっぱりいたいまが三国志とか、あと信長の野望新戦というのも出たんで、最近やってます。ずっと待ち焦がれていたんですけど、何しろ僕三国志の方が信長、戦国よりも詳しいぐらいそっちよりで、戦国の武将はあんまり知らないの嫌だなってずっと思っていて、
昔から信長の野望自体はやってきたので、大名とか強い武将とかはまあまあそこそこ知ってるんですけど、でももうちょっと三国志の方が僕詳しいんで、戦国ももうちょっと抑えたいなあとちょうどっていうか、三国志新戦をずっとやっていた結果、戦国もやりたい。
なぜなら、よりその辺の知識が深まるからと思っていたので、ついに今年の年末かな、最近やっとリリースされて喜んでプレイをしております。
ただあっちはゲームバランスがまだというか、三国志新戦で、しかも重火金勢がもうすでに三国志新戦の側でチーム化されていて、重火金勢が信長の方でもバンと強いチームを作っちゃうんで、
3ヶ月近くあるワンシーズンの戦争がですね、大体2週間とかで決着しちゃうんですよね。バランスが非常に崩れまくっていて、三国志新戦が始まった当初って、ずっと乱戦してもう3ヶ月ずっとやり合うみたいな時代があって、
あの頃が良かったし、信長の方でもどうにかしてほしいなと思います。強い人たちは強い人たちで勝手にやっててくれたらいいんで、僕みたいな中途半端なちょっとだけ課金してますみたいな人が楽しめる環境も用意してくれると嬉しいなと思います。
ロングテールっていうか、バレエとの交渉で20%の重火金社が80%の売り上げを上げてると思いますけど、重火金社にとっても雑魚を2週間で蹴散らしてシーズン終わりみたいなのって絶対楽しくないはずなんで、雑魚は雑魚同士で2ヶ月ぐらいは陣取りし続けられる。
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雑魚は雑魚同士で2ヶ月ぐらいは壮大なバトルを繰り広げられるみたいな環境を用意していただきたいので、まだシーズン2なんでより分けが難しいんでしょうけど、ぼちぼちシーズン3ぐらいからはまともな戦争が続けられるようになると良いなと強く願ってます。
はい、ゲームの話になると話が長いですね。今日はこの辺で。