UXデザイン

家具の組み立て設計を例に、迷わず進める操作や認知負荷の低減、成功体験を生む設計を考察するテーマ。

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#2-73 デザイン会社のCEOが考える「デザイナー不要論」その意外な原因とは?

BTRAXのCEOによるサンフランシスコ・デザイントーク

AIの普及によりマーケターでもクリエイティブ制作が可能となり、「デザイナー不要論」が広まっている現状が紹介されています。22年間UXディレクターを務めた方の退職エピソードを例に、効率化の追求によりユーザー調査や体験設計が軽視される危険性が指摘されています。また、Figmaのテンプレート化やAI生成物の清書作業など、デザイナーの役割...

#170/家具の組み立てで感じたUXデザイン

デザインの味付け

家具の組み立て体験を通じて、パーツの番号付けや組み立て順序の工夫がユーザーの認知負荷を軽減するUXデザインの重要性が語られています。これらの設計思想は、デジタルプロダクト開発におけるユーザーの成功体験の創出にも通じる考え方が示されています。

#2-64 寿司屋から学ぶUXデザイン。なぜ一流の寿司職人は世界最高のUXデザイナーなのか?

BTRAXのCEOによるサンフランシスコ・デザイントーク

このエピソードでは、一流の寿司職人がなぜ世界最高のUXデザイナーと見なされるのかを探求しています。特に「おまかせ」コースは、ユーザーに何も考えさせない究極の直感的なデザインを体現しており、これはデジタルプロダクトデザインにおいても重要な教訓となります。カウンター寿司のインタラクションは、職人が顧客の空気を読み、一人ひとり...

#165/デザイン会社の経営戦略について

デザインの味付け

本エピソードでは、デザイン会社を経営する上での戦略、特に成功の鍵(KSF)について掘り下げます。市場を調査して選ぶのではなく、「自分が戦える場所のサイズ」をそのまま市場と捉え、目の前の顧客の「欲しい」を拾い続けることの重要性が語られます。また、AI時代において固定スキルは陳腐化するため、変わり続けること、そして信頼を獲得す...

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