<内容>
-コンプライアンスに問題のある3人の話
-コミュニケーションの取り方の試行錯誤
-成果物ができてからじゃないと話できない苦悩
-指示側も指示方法がわからない
-1次制作で作り込んでから渡してしまうと手戻りが辛い
-やる気を出すために何を使うのかが大事
-作業をするために楽しいことを作る
-ラジオが続いている理由は自分たちが楽しい
-作業をイベント化していく
-絵の学校に新しく通う話
-JOEさんがアメリカに行ってしまう
-手戻りを少なくするためにデザイン、絵を使ってイメージを共有するのが一番早い説
SOLVENTERとは?
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!
SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?
ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!
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プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム
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