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時を溶かすオカリナ
2026-11-06 08:32

時を溶かすオカリナ

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「時のオカリナ」と進捗などについて話しました。

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00:01
おはようございます、かっぱです。
2026年11月6日、金曜日の夜です。
しっかり、とっぷりと暮れました。
なんか今日はね、暑かったんですよね。 昨日まで寒かったのに、今日は暑いと。
僕の部屋も、実測28度まで上がりました。
いい?みたいな気でした。
ほんと寒いなら寒いで、ちゃんと寒いに揃えてくれる。
そんな気持ちで過ごしていました。
で、その今日の過ごし方、1個目ですね。
もうずっと予告してきたんですが、
今日、今日だったかな?違うな。
昨日ですね、11月5日が発売日だったと思うんですけども、
今日11月6日になってやっと着手したのが、
ゼルダの伝説、時のオカリナのリメイクですね。スイッチ2番。
わかりきってはいたんですけども、本当に良い。
手触りが良いんですよね。あと見た目が綺麗。
説明をすると、ゼルダの伝説というのが、
任天堂の看板シリーズで長いこと開発、発売されていましたと。
で、それの、さっきググったのを記憶なので、
うる覚えあったら申し訳ないんですけども、
1998年に任天堂64というハードに向けて出たのが、
ゼルダシリーズで初めて、3D表現をメインに据えたやつだったと。
平面のマップではなくて、3次元空間にマップを投影し、
キャラクターとかを配置、というのをやったのが、
時のオカリナだったと。
それが1996年だから、30年近く前ですよね。
今年は、2026年は、ゼルダの伝説の40周年。
つまり初代のファミコン、ファミリーコンピューターのディスクシステムで出た、
ゼルダの伝説というのが40周年らしいですね。
力を入れて、3D表現を初めて取り入れたという、
時のオカリナをこの40周年系に当ててきたと。
03:03
ここまで大丈夫ですか?オタクがゲームの話をしましたよ。
僕はゼルダの伝説というのは、ちょいちょいやったりやらなかったりしていた。
僕は任天堂のハードを全部、歴代買ってゴリゴリ遊んできたというタイプではなくて、
なぜならセガをやってきたので。
任天堂のハードはとびとびなので、
大元の時のオカリナというソフトは、任天堂スイッチで出ている、
任天堂64というバーチャルコンソール、シミュレーターですね。
1回クリアしているんですね。これがポイント。
今話をしている時のオカリナというゼルダの中の一作を、
1回クリアしているんですね。
前に話した言い方で言うと、知っているゼルダ。知らないゼルダではなくて。
なんですけどもね、これはね、全部知っているんですよ。分かっている。
つまり、こうやれば、お城に忍び込んでゼルダ姫と会えるとか、
次こうすると、お話が大きく動くとか、
今ネタバレを言いそうになったんですが、言わないことにしたんですけど。
っていうのを全部知っている。全て知っているゼルダなんですけど、本当に面白い。
つまり、もともとが面白いんですね。
かつ、手触りと見た目が良くなっているか、面白くないわけがない。
そんな感じで、ここから先は懺悔なんですけども、
今日、午前中に、じゃあちょっと今日はやってしまう?ゼルダ遊んじゃう?と思って、
気がついたらね、8時間経ってました。びっくりですわ。
僕の8時間を返して。時が時けるオカリナ。本当にやめてほしい。
で、お話としては、どのくらい?半分は超えたのかな?
マイリストも分かりにくいんですけど、どこまでネタバレしていいんだ、これ。
30年近く前のゲーム。
言ってしまうと、子供時代と大人時代があって、大人時代に入って、最初のダンジョンをクリアしたまでやりました。
っていう、知っている人なら分かる進捗報告をしました。
本当に面白いんだが、そのおかげで今日は進捗、
健康も、大学の勉強もゼロで、マジやべえと。
何なら、ずっと連続レッスン記録をやっているディオリンゴすらやばくなって、
06:04
慌てて今日やった。
日が暮れてからね。そんな感じでどっぷりハマっております。
ゼルダはね、心躍るよね。
という感じでずっとゼルダをやって、時が解ける話をしておりました。
で、面白いのはそうなんですけどもね、現実が最近ちょっと厳しくなっておりましてね、
フィクションに逃避したいという気持ちがまだ強まっているので、一層ハイラルにこもることが楽しい。
何だったらね、このトキオカ終わったらね、ゼルダのオープンワールドのシリーズであるところの
ブレス・オブ・ザ・ワイルドとティアーズ・オブ・キングダムとやり直しちゃおうかなみたいな、
美しく描かれたグラフィックの中で、オープンワールドがそこを歩き回る楽しさって、
現実世界のオープンワールドで歩き回れないんだったら、バーチャルで歩きたいじゃんみたいな、
その中ですごく心地よい世界なんですよね、ゼルダのオープンワールドって。
2010年代に出たブレス・オブ・ザ・ワイルドとティアーズ・オブ・キングダムというのに、
オリジンであるところの時のオカリナが出て、すごく遊びがいがある、楽しい。
大丈夫そう?僕、ダメそう?なんか、
転生したらゼルダの世界で生きていきたいおじさんみたいな感じになってますね。
ちょっとね、そのぐらい今、現実よりもハイラルのオープンワールドに住みたいという気持ちになっていると、
そんな話でした。
ちょっと明日はもうちょっと現実の話をしたいなと思いつつ、
今日は僕の心はハイラルにあります。
じゃあ、またね。
08:32

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