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こんにちは、ninjinkunです。 ゼルダの伝説をね、ついにクリアしました。
ゼルダの伝説といっても、新作の方ではなくて、 去年に出ていたティアーズ オブ ザ キングダムですね。
あれをですね、1年半やり続けて、ようやくクリアしました。
かかった時間は270時間というので、 自分としてはだいぶやったなっていう感じですけど、
ゲーマーの人からするとそれぐらいって感じしますが、 一般の方からするとめちゃめちゃ時間使ってるなって感じじゃないですかね。
やっぱりね、自分はこのゼルダシリーズは全部好きでやってますし、
あとやっぱりゲームに求めるのがアクションの爽快感とか、 その世界を駆け回る楽しさみたいなところなので、
ゼルダってね、やっぱりその中でも最高というか、 もう本当にいくらでもこの世界にいたいなっていうふうに思わせてくれるような作品なので、
あとね、自分ストーリーが濃いゲーム苦手なんですよね。
なので正直JRPG系とかはだいぶ苦手ですし、 テキストをめちゃめちゃ読まされるようなゲームもあんまり好きじゃないですね。
ゼルダはですね、ストーリーってめちゃめちゃ… 薄いと言うと違うんですけど、
まずはゲームシステムがあって、 その上にストーリーがあるふうに作られているので、
まずはその爽快感とかアイディア、遊びのアイディアみたいなものがあって、 それをね、
2整合するようなストーリーが後からついている感じがあって、 しかも今回も最初にある程度は語られますけど、
あとは時々冒険していく中で、 実際何があったかっていうことを見つけていくようなスタイルになってて、
私はこれぐらいのゲームの操作と、 実際に自分が遊べる部分と、
ストーリーの説明みたいなバランスとは、 これぐらいがとても好みですね。
はい、いやー…
スクラビルドとかね、こういう楽しさはあって、 こういうのもひたすらやっちゃいますけど、
ただ私はよくSNSで回ってくるような、 敵をぶっ殺すでかいロボットを作ったり、
そういうお化けみたいな機械を作ることができるんですけど、 あんまりそっちには行かずに、
普通にパズルを解いたり、武器を作ったり、 それぐらいでビルド要素は程々に楽しんだぐらいかなと思います。
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ただ敵を自動的に追尾するパーツとかを手に入れると、 確かに結構面白いですね。
それで上に砲台を乗せると、ひたすら敵に向かって弾を撃つ機械が簡単に作れて、
こういうのは楽しいですけど、一時作るの結構めんどくさいんで、 そんなに使わなかったですね。
私はとにかくマップを全部踏破したい派なので、 行ってないとこ多分ないと思いますね。
なので、ホコラと呼ばれる中にミニゲームがあるワープポイントかな、 これは全部行きましたし、
基本的に洞窟系も多分全部行ったと思います。 ただアイテムは、いろいろ切る防具のアイテムが集めれるんですけど、
これはね、集めきれてないですね。 まだ手に入ってないものいくつかあるので、
まだまだ要素あるんだなっていう感じですね。 本当はインターネット見るとこういうのも全部集めれるんですけど、
まあちょっとね、ネットの攻略見出すと私はもう面白さが一気になくなっちゃう方なんで、
もうどっちかって言った後はそれに従って、 アイテムを回収するだけの単調な作業になっちゃうので、
それよりは自分で頑張って探している範囲で見据えれたもので満足したいなって感じですね。
そういうところもあって、もうねマップを隅から隅まで行きたかったので、
あえて途中でゲームの進行を止めてマップの探索に時間を使ってたので、
多分ね200時間ぐらいまではマップを全部アンロックしてないんですよね。 やろうと思えば、
なんかあの シーカータワーかなってとこに行くと、
マップの地図がアンロックできて、各地にあるそのタワーを巡ると地図をね、法律的に入手できるんですけど、
あえてそれはせずに、あっちの地域、この地域を全部探索したら次の地域に行こうっていう感じでやってたんで、
まあそれでめちゃめちゃ時間を使いましたね。 まあねマップが手に入っちゃうと、どうしてもその後の動きがもうマップをね見ると、
まあ法律的に探索できちゃうので、まあそういうものは封印して、まずは地道に動き回り、そしてマップを手に入れ、
そこでまたさらに行ったことのないところを発見してもあるみたいな、そういう非常にわざわざ時間をかけたような探索をひたすらしてました。
で、だからあれですね、あとあの主人公もね、リンクもあえてあまり強くせずにですね、
あのハートの器とかでというものを手に入れるとライフを増やしたりできるんですけど、
これはね手には入れるけど使わ、行使せずにライフはあえて低く抑えていたり、防具をね強化できるんですけど、これもかなり終盤の方までやらずに放置してました。
なので結構強敵と当たると、まあ普通に死ぬみたいなバランスでゲームしてて、
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こう強化すればね強くなるのは知ってるんですけどね、かなりね、ゼルダって強化すると無双できちゃうゲームバランスになってるんで、
あのフィールドにライネルっていうまあ一番強い敵がね、たまーにいるんですけど、
こいつとですね、まあ簡単にね殺せるに、あの最後の方が強化してなったんですけど、これをね、あの割と序盤中盤からやっちゃうと、
あのかなりね単調になるんですよね、とりあえずいってボコれば一生みたいな感じになって緊張感がなくなるので、このあたりの強化をせずに、
まあ本当に多分ね250時間ぐらいまでは防具強化してないんじゃないかな、うん、
まあそういう自分なりの謎の縛りを入れてプレイしておりました。
いやーでも本当にねフィールドを走ってるわけで楽しかったなぁ、今回はねさらにそれと空の上の世界と地底の世界があって、
まあ地底の世界は正直あんま面白くなかったんですけど、私ねその暗くて、あのー
暗くてこうなんかダークな雰囲気あんま好きじゃないので、まあ地底はぼっちぼっちでしたけど、まあ上空の世界は本当に楽しかったし、
もう空からね下まで地上まで一気に降りていけるっていうあの体験も本当にあのー楽しかったですし、
だからこうあれですよね、あのー上空の世界も探索していくと上空にもそのワープポイントを見つけたりできて、
次にあの下の世界を探索するときに上空からあの降りていけるみたいな、まあこういうあの楽しさもあって、
いやーああいうこの3層構造の世界ってアイデアはとても良かったですね、うん、
なんで私としてはスクラービルドとかああいうなんか何かを組み立てれる要素よりも、こういう世界がね上にまで広がったっていう方がインパクトが大きかったように思います。
はい、まあという感じで、まあね1年半やってきてもうルーティーみたいになってたんで、
お昼ご飯食べたらとりあえずちょっと30分ゼルトやるかみたいな感じで、毎日あの仕事の合間にやってたんで、いやー終わっちゃって結構寂しいですね。
こんな感じで時間かけてゲームやってるとあんまり大量にはできないんですけど、まあ今はね次は何のゲームをしようかなと考えて楽しい時間を過ごしております。
はい、というわけでまあ今日はね、ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムをねクリアしたよという話でした。
いやー次のね、今最新の知恵の借り物もやりたいんですけど、これはどうもそんなに長時間かけなくてもクリアできるっぽいので、
まあちょっとどっかのタイミングでやると思います。なんだかんだやっぱりシリーズのファンなのでやっておきたいですよね。
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はい、ではありがとうございました。