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2026-03-18 1:10:23

第97回 アイドルと〇〇しちゃダメですか? 「くぁwせdrftgyふじこlp」の読み方教えます

1 Comment

はたしてアイドルと〇〇していいのか? ダメなのか…?

■チャプター
()オープニング
()アイドルと〇〇しちゃダメですか?
()わるい状態目撃情報
()滝壺3分ゲーム紹介(黄泉に落ちても麻雀)
()おたより紹介
()アートワーククイズ
()エンディング

■主な登場作品
【本編】
アイドルと〇〇しちゃダメですか? -恋愛拡張版-
https://store.steampowered.com/app/4067070/_/

アフォガード
https://amzn.to/4dsJcxY

【わるい状態目撃情報】
ロマンシング サガ ─ミンストレルソング─
女神転生シリーズ
バルダーズ・ゲート3
世界樹の迷宮シリーズ
ファイナルファンタジーシリーズ

【3分ゲーム紹介】
黄泉に落ちても麻雀
https://store.steampowered.com/app/3444020/_/

【おたより紹介】
クロノ・トリガー
モンスターハンター ストーリーズ
終天教団

【アートワーククイズ】
クロックタワー
クロックワークナイトシリーズ

【エンディング】
ドラゴンクエストVII Reimagined
Öoo
Slay the Spire 2
Baby Steps
ぽこ あ ポケモン

【ヒヨスケのヒヨってニューゲーム】
#142 アンエピックでニューゲーム
https://open.spotify.com/episode/0yOwyKdK3IRU2Qu05c6njK

■今週のゲーム実況
Baby Steps
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlMspELqxZ7F8twYinDRcEivkVFR2KZhd

■出演
夜中たわし:https://x.com/tawwwashix
ひゅうま:https://x.com/hyuuma_tktb
イチィゴォー:https://x.com/ichigo_tktb

■使用BGM・SE
夢物語 / 騒音のない世界:https://www.youtube.com/watch?v=6AOOtngbVF8
時計じかけの古風な街 by KK:https://dova-s.jp/bgm/detail/21374
優日のすたるじっく:https://www.youtube.com/@nostalgic_BGM
きらきら魔法ガール / ゆめひつじ:https://www.youtube.com/watch?v=dgl43v4swfI
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic:https://otologic.jp

■おたよりはこちら
おたよりフォーム
https://forms.gle/jot3ETXF19whQUEP9
メールアドレス
game.tktb@gmail.com

■SNS等
公式X(旧Twitter)
https://x.com/game_tktb

YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@game-tktb

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サマリー

今回の「ゲームの滝壺」では、パーソナリティの夜中たわしが、リアルでの忙しさから急遽プレイした短時間ゲーム「アイドルと〇〇しちゃダメですか?」について語ります。このゲームは男性アイドルグループのマネージャーとなった主人公が、アイドルたちとの恋愛禁止という状況下で奮闘する乙女ゲーム風のギャグ満載アドベンチャーです。メタ要素やパロディが豊富で、特に「ナイスボート」を彷彿とさせるシーンや、ネットスラングを多用するキャラクターが登場し、予想外に楽しめたと語られました。また、リスナーからの「悪い状態目撃情報」では、「ロマンシング サガ」のマリオネット状態、「女神転生」の爆弾状態や罪悪感状態、「バルダーズ・ゲート3」の環境依存状態など、様々なゲームにおけるユニークで厄介な状態異常が紹介されました。さらに、ローグライクマージャンゲーム「黄泉に落ちても麻雀」や、リスナーからの「クロノ・トリガー」に関する熱い感想、そして「クロックタワー」や「クロックワークナイト」を巡るアートワーククイズのやり取りも繰り広げられました。エンディングでは、パーソナリティたちの近況報告として、「ドラゴンクエストVII」のクリア報告や、ゲームプレイにおける「悪い状態」に陥ったエピソードなどが語られました。

オープニングと急遽のゲーム紹介「アイドルと〇〇しちゃダメですか?」
夜中たわし
ゲームの滝壺
こんばんは、夜中たわしです。
ひゅうま
ひゅうまです。
イチィゴォー
イチゴォーです。
夜中たわし
この番組、ゲームの滝壺は、ゲームの話題専門のポッドキャストです。
ひゅうま
ほいほい。
夜中たわし
今回、私がメインで話す予定だったんですけども。
ひゅうま
はい、そうですね。
夜中たわし
非常に困ったことに、リアルが忙しすぎて全く準備ができてないという。
ひゅうま
事前に言って。
夜中たわし
一応ね、作戦としては2つあったんですけど。
1つはね、パラノマサイトの2作目。
これをクリアして話してしまえばいいかと思ったんですけど。
着手すらできず。
もう1つがね、ベイビーステップス。
これを今週こそ実況でクリアして話せるんじゃないかとも思ったんですけど。
余裕の失敗となりまして。
ひゅうま
見積もりが甘かったね。
夜中たわし
これは詳しくは番組の最後で話します。
ドラクエ7は終わるわけもないですし。
もう話せるやつないぞと。
なってたところに、天のお助けが。
たかちゃんさんからXでお便りをいただいております。
ありがとうございます。
無料版をたわしさんにプレイしてほしいですという内容で、
スチームのリンクが貼られておりましてね。
そのタイトルが
アイドルと○○しちゃダメですか?というもので。
なんだか怪しげなタイトルなんですけど。
たかちゃんさんがね、私にプレイしてほしいと。
そういうのであれば、そりゃあ遊んでみましょうやというので。
これ何が良いってね、プレイ時間が短そうやったんですよ。
ひゅうま
悪いななんか。動機が。
夜中たわし
1時間かからなかったです実際。
まさに求めていたタイトル。
ひゅうま
ありがとうございます。
これ本日クリアしましたんで早速話します。よろしくお願いします。
ひゅうま
その1時間で別の出来たんじゃないの?
夜中たわし
いやもうこれしかなかったよ。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
アイドルと○○しちゃダメですか?通称アイダメ。
ひゅうま
アイダメ。
夜中たわし
このタイトルはもしかしたら美少女ゲーム的なものを想像されるかもしれないんですけど、
全然違いますね。逆ですわ。
ひゅうま
逆。
夜中たわし
登場するアイドルって男性アイドルなんでね。
で、主人公が女性マネージャー。女性向けのゲームです。
ひゅうま
いいじゃないか。
夜中たわし
乙女ゲーっていうタグついてました。
タカちゃんさんは私に乙女ゲーをやってほしいなと要求されているということですよ。
一度も遊んでたことないんですけど乙女ゲーは。
イチィゴォー
やるもんね。
夜中たわし
望むところなんで。
遊んだ結果をお伝えします。
ひゅうま
お願いします。
夜中たわし
で、フォーマットとしましてはスタンダードなノベル形式のゲームですよ。
テキストを読み進めて選択肢を選んでいくタイプ。
ひゅうま
簡単。
夜中たわし
ストーリーとしては主人公の女性が男性アイドルグループのマネージャーになるところから始まるんですけど、
これが3人組のアイドルで、グループ名が恋愛人って書いてメロンチュとなってます。
メロンチュ。
メロンチュ。
で、そのメロンチュの3人がもう始まってすぐ主人公にゾッコンなんですよ。私に。
ひゅうま
ちょっと都合はいい感じだね。
夜中たわし
で、そのアイドル事務所があって、そこの経理の人がなぜか3人の好感度を一覧にして見せてくれるんですけどね。
特殊なオブマシア。
ひゅうま
なんか恋愛シミュレーションによくいるやつ。
友人ポジション。
夜中たわし
そうなんです。
でね、すごいよもうパラメータ。好感度が3人とも限界突破してて、好感度の一覧表からハートマークがはみ出しまくってるんよ。
出ちゃってる。
イチィゴォー
バグかなって書いてる。
夜中たわし
そうそうそう。ウォーシも今見てると思うけど、主人公がバグかなって言って、画面からハートがはみ出してるスクリーンショットが、
Steamのストアページで1枚目に紹介されてるんで。
それでね、アイドルとマネージャーが恋愛なんかした日には、近々予定されているライブが失敗してしまうんで、絶対恋愛すなよと。
そういうところから始まる話です。
でも大体わかってきてると思うんですけど、恋愛ものかと思いきや、一応恋愛ものではあるんですけど、ほぼギャグ漫画みたいな感じ。
若干メタ要素もあるタイプのやつ。
結構ね、始まってすぐあるんですよ。ナイスボート的なシーンがあったりとかね。
ひゅうま
棒を捉えたらいいな、それは。
夜中たわし
アイドルがね、生配信的なことをしてて、その最中にトラブルがあって、主人公が配信を止めるっていうところがあるんですよ。
その止めた時に見覚えのある、しばらくお待ちくださいっていうメッセージと、船が川を進んでる一枚絵が出てきて。
思わずナイスボートやなって言っちゃったね。
それでかな、それでタカちゃんさん言うなかな。
ナイスボート出てきますよ。
そういうこと。
この辺でも完全に理解したよ、私はこのゲームを。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
ギャグのやつやんと。
だから言うなれば、いきなりストロベリーの仲間やと思う。
ゴーシーが前紹介してた、あれのお友達のゲームやと思う。
ずっとギャグだったりパロディーが怒涛のようにありますよ。
なんで正直思ったより楽しめましたね。
ほんとギャグ漫画読んでる感じ。
おまけで恋愛要素もある。
アイドル3人とも癖のあるキャラしてるんですけど、1人ネットスラングで話すアイドルがいてね。
読めないクワセフジコみたいなやつあるじゃないですか。
あれを発生してましたよ。
このゲームフルボイスなんで。
マジで読み上げたい。
聞けますよあれ。あれの読み方わかります。
私遊んだのは無料版で、もともとノベルゲームコレクションっていうフリーサイトで配布されてたのを、
それをスチームに持ってきてパワーアップさせたものみたいですね。
私が遊んだのは。
元のやつは2週間で1万ダウンロードされた人気作品みたいです。
ひゅうま
すごいね。
夜中たわし
結構人気みたい。まったく乙女ゲームなんでね。
情報入ってきてなかったんですけど。
ポッドキャストしてると親切な方が教えてくれるんですよ。
ひゅうま
嬉しい。
夜中たわし
スチーム版だと有料のバージョンもあって、このゲームってマルチエンディングなんですけど、
無料版だと結構あっさり終わっちゃうのが、
有料版だとキャラごとに個別の恋愛ルートが追加されているっていうことです。
それで定価580円となってます。
でね、ギャグ要素が好きな女性に一番おすすめかなと思いますね。
別段誰でも楽しめると思います。ギャグがメインなんで。
うちはね、ゲームのたけつぼの女性リスナーは7%ほどらしいですね。
さっき確認したら。
ひゅうま
意外といる。
夜中たわし
7%の方には役に立つ情報かもしれないです。
私、あいにく無料版しか遊んでないんですけど、
1時間かからず全部のエンディングが見れたんで、とても遊びやすかったですね。
とても助かりました。
ひゅうま
とても助かりました。
夜中たわし
ポッドキャストが成立しました、おかげで。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
で、体験版みたいな扱いなんですけど、無料完結版という名前で完成しているものなんで、
無料版だけ遊んでも全然問題なく最後まで遊べるものとなってます。
で、これね、ビジュアルがやけに良くて、立ち絵がなんか綺麗なんですよ。
ね、ゴーシー。
イチィゴォー
うん、普通に。
夜中たわし
しっかりしたビジュアルだよね。
イチィゴォー
うん。
夜中たわし
で、それもそのはずで、作者が漫画家さんなんですよ。
イチィゴォー
えー。
夜中たわし
ミキマキさんっていう双子で漫画家をされてる方なんですけど、
なんか聞いたこと。
ミキとマキ?
ミキとマキですよ、ミキとマキ。
ミキさんとマキさん合わせてミキマキっていうユニット。
ひゅうま
アイドルかな。
夜中たわし
この名前なんか聞いたことあるなって私思って調べたら、
1つ読んだことある漫画があって。
ひゅうま
はいはい。
夜中たわし
それがアフォガードっていう、これ多分ギャグ漫画なんですけど、
これ内容的にね、主人公の女の子が頭にかぶり物をしてて、
それが馬のかぶり物なんですよ。
ここで繋がってくるんやみたいな、なんか不思議な感覚がありましたね。
なお親近感あるなみたいな。
はい、まあそんなとこですよ。
アイドルと○○しちゃダメですか?
こちらSteamのリンクを貼っておきますんで、興味のある方チェックしてみてください。
ということで、たかちゃんさん、いいゲームの情報ありがとうございました。
ひゅうま
シンプルサクッとしてる。
夜中たわし
以上3分ゲーム紹介のコーナーでした。
イチィゴォー
てかあれだよね、フリー版にもボイスついてたってことだよね、さっきの話は。
夜中たわし
ついてるついてる。
イチィゴォー
なんか製品版になるからボイスつけたとかそういうわけでもないやん。
夜中たわし
と思うよ、そういうね。
イチィゴォー
Steamのストアページ見てたら、主題歌再生機能って書いてある。
夜中たわし
主題歌再生機能?主題歌あったかな?
イチィゴォー
キャラクター別ソロ歌唱も収録って書いてある。
ひゅうま
すげえな、力入ってんの。
夜中たわし
製品版かな?
イチィゴォー
製品版やと思うけど。
夜中たわし
無料版では歌歌ってる感じせんかったけど、
あ、でもちょっと歌ってたかも、なんか変な歌。
なんか歌を聴いてくれみたいなんで言われて、歌いだすんよね、って聞いてたら、
なんか画面の真ん中にボタンあって、そこにスキップするって書いてあったんよ。
イチィゴォー
まさか。
夜中たわし
で、ボタン押したらスキップして聞いたって、主人公の独白。
すげえなって思った。
そんなゲームです。よろしくお願いします。
ひゅうま
すごい画面もしっかり作られててね、メニューもしっかりしてるし。
夜中たわし
あとね、ポッドキャストいろいろ聞いてるからかもしれんけど、すごい聞いたことあるBGM流れるこれ。
面白い、フリーBGM。
これ番組の曲違うみたいなのがいっぱいあって。
ひゅうま
そんな楽しみ方もできる。
夜中たわし
これは私じゃないと無理かも。
結構聞いてる人ならあると思いますね。
ポッドキャストに関係ないかな?
YouTubeとかでもフリーBGMってよく使われてるから。
聞いたことある曲流れてきて面白いっていうのもあった。
ひゅうま
いいね。スチームのページ見てたら、神楽一佐っていうキャラクターが、はっ面白い女って言ってる。
夜中たわし
これすぐ言ってくるよ。
始まってすぐ言ってきた。
ひゅうま
すごいテンプレみたいなセリフ。
夜中たわし
そうそう、もうテンプレで言ってますね。
勢いがすごい早い。展開早いよ。
はい、お試しあれってことで。
以上です。
リスナーからの「悪い状態目撃情報」
夜中たわし
悪い状態目撃情報。
リスナーさんの見つけた悪い状態を紹介するコーナーです。
先週から始まりました。
ひゅうま
そうです。
夜中たわし
はい、では行きましょう。
さちこさんからの目撃情報です。
ありがとうございます。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
こちら複数の情報をいただいてるんで順番に見ていきたいと思います。
行こう。
まず一つ目。
パッと思い出せる悪い状態といえば、
ミンサガのアニメートですね。
ラスボスが使ってくるのですが、
戦闘不能の状態から体力全開で立ち上がって、
こちらのコントロールを失って敵の駒として襲いかかってきます。
立ちが悪いのが治療法がないことですね。
自分で殴り倒すことができず、
ラスボスのターゲットからも外れるので、
ラスボスの全体攻撃に巻き込まれてじわじわ削れていくのを待つだけになります。
対策としては自動蘇生の術をかけておくか、
最速で動いて蘇生させることですが、
ラスボスはかなり早いので安定しないんですよね。
ミンサガはちゃんとやり込んだので、
一番強いラスボスまで倒しましたがめっちゃ苦労しました。
とのことで、
これは色々悪いですね。アニメート。
なんか状況的には魅了っぽいムードですけど、
直接治療できないと。
これ調べてみたところ、
マリオネット状態ってことみたいです。
ひゅうま
操り人形。
夜中たわし
要は戦闘不能の気絶したようなキャラを操り人形にしてると。
悪いですよ、状況的にも。
たまりませんわ。
ひゅうま
ミンサガ自体が味方に攻撃ができないっていうことなんかな。
夜中たわし
そうよね。
ひゅうま
だから2位でとどめを刺すこともできず、
ずっと残り続けていく。
けど、敵の全体攻撃の対象にはなるんやね。
なるほどね。これは結構厳しいね。
夜中たわし
厳しい。
敵もちゃんと分かってるからそいつにはなるべく当たらないように攻撃してくるってことよね。
ターゲットから外れるってのは。
自分が操ってんだから。
ひゅうま
でも全体攻撃は入るでね。
逆マリベルってことよね。
夜中たわし
そうね、この前話したね。
マリベルの場合は当てちゃうから。
当てちゃうというか。
ガボが魅了されててマリベルがEを放つとガボに当たる。
これはね、戦いたくないですね普通にほんと。
ひゅうま
しかもラスボスってね、絶対ストーリーで戦わないといけない敵かつ強い敵。
夜中たわし
サチコさんが苦労するって相当ですよ、多分。
続いて、変わった状態以上ですとメガテンシリーズが割と有名ですね。
爆弾状態、幸福状態、罪悪感状態とかですね。
こちらメガテンのシリーズ私全部遊んでるわけじゃないんで、この3つ分からなかったです、3つとも。
なんで調べましたよ。
まず爆弾状態、攻撃を受けると一定確率で爆発して死亡します。
さらに残ってるHPの分だけ味方にダメージが入ると。
ひゅうま
悪いね。
夜中たわし
ディスガイアのプリニーみたいな感じ。
ひゅうま
プリニー状態や。
夜中たわし
これめちゃくちゃ悪くない?
ひゅうま
悪い悪い、HP高いやつがやられたら全滅ってことでしょ。
夜中たわし
そうそう。
それに怖いよね、なんか、ビジュアル的に。
ひゅうま
ビジュアル的に。
夜中たわし
ビジュアル、多分そんな表現してないと思うけど。
爆発して味方にもダメージ当たるって、ちょっと怖いね、ほんまに。
ひゅうま
想像してたら怖いね、確かに。
夜中たわし
想像したら怖い。
ひゅうま
爆弾状態っていう話やったらあれ、よく見たらモンハンにも似たような状態あるね。
夜中たわし
あるあるある、確かに。
ひゅうま
あれはまあ、なんか転がっとったら治るけど。
夜中たわし
転がるのは危なくない?普通。
ひゅうま
危ないけどね。
夜中たわし
爆弾状態って、なんか爆弾のパラメーターが溜まっていって、で、その状態で攻撃を受けると追加ダメージを食らうって感じかな?
なんか粘液みたいなのかな?
イチィゴォー
それを浴びるっていう感じ。
一定時間対処しなかったら爆発するみたいな。
夜中たわし
時間経過で爆発するのか?
ひゅうま
時間経過のはず。
で、転がったら何でか治る。
夜中たわし
不思議やな。
なんか導火線に火がついている状態みたいなイメージかな?
ひゅうま
そうかもね。で、火を消さなきゃみたいなイメージ。
なるほどね。
夜中たわし
いろんな爆弾があるんですね。
ひゅうま
いろんな爆弾があるんです。
夜中たわし
で、もう一つが降伏状態ってやつね。
ひゅうま
デメリット?
夜中たわし
これはハッピーでたまに言うことを聞かないらしいですね。
ひゅうま
なるほど。
夜中たわし
だからドラクエの遊び人みたいな感じ。
ひゅうま
まさにね。
夜中たわし
あるいはポケモンのレベルが高くて言うことを聞かない。あんな感じ。
そこまで悪くはないかな?これは。面白いけど。
ハッピーで言うことを聞かないってどういうこと?
ひゅうま
そう。
夜中たわし
で、あともう一つ最後が罪悪感状態。
これ分からなかったんですよ。すみません。
もしかしたら普通の状態異常じゃなくてイベント戦闘なんかで出てくる特殊なやつかもしれないです。
これ何でしょうね。
もう想像したらいいと思うんですけどそういう場合は。
ひゅうま
想像しよう。
多分ね、自分のレベルが高くて相手が弱い時に
弱者をいじめてる感じになってやっていいかなってなって倒せなくなっちゃう。
夜中たわし
本当にこの戦いは正義なんやろかみたいな。
そうそうそうそう。
ひゅうま
正義と悪とは。
夜中たわし
メガテン自体そういう感じやからね。
ひゅうま
悪魔とは。
夜中たわし
そういうやつかも。
とりあえずやっぱりこの3つやと怖いのは爆弾かな。
ひゅうま
罪悪感ちゃう?
夜中たわし
罪悪感はもうちょっと程度がわかんないんでね。
ひゅうま
そうか。
夜中たわし
一番なりたくないのは爆弾でしょこれ。爆発すんねんで。
ひゅうま
ボマーに気をつけて。
夜中たわし
ボマーに?
ほんまや。防御してると爆発しないらしいんでこれ。
もし爆発状態になられた方は防御をお勧めします。
ひゅうま
説明。
夜中たわし
まだまだありますよ。続いて、あとはいわゆる単性コマンドバトルではありませんが、
バルダーズゲート3だと環境によっていろんな状態が設定されていたのでなかなか面白いですよ。
大量にあるので羅列していられませんが、水濡れ状態、隠ぺい状態、有利状態とかですね。
これね、バルダーズゲートは全然詳しくないんですけど、状態が豊富にあるのはいいですねこれ。
水濡れ状態だけちょっと調べてみたんですけど、
例えばね、水の地形に対して火を使うと蒸気が発生すると。
それで水濡れになるみたいで。
ひゅうま
それ乾燥するんじゃないんやね。
夜中たわし
乾燥するのかもしれんけど、とりあえず蒸気が発生はする。
ひゅうま
蒸気が発生すると濡れちゃう。
夜中たわし
そうそうそう。で、濡れるとどうなるかっていうと炎のダメージを受けにくくなります。
ひゅうま
ポジティブな方。
夜中たわし
いいこともある。で、ただ電気のダメージが倍になるみたいな。
水ポケモンになったみたいやねこれ。
ひゅうま
そういうことやね。ポケモンの技であるね。
夜中たわし
そうそうそう。そんな感じのがいろいろあるみたいですよ、バルダーズゲート3は。
環境とそれに付随する状態がいっぱいあるみたいな。
ひゅうま
原子の元素反応みたいな。
夜中たわし
うん、なんか地下進化にするね。
ひゅうま
あれも水で濡れて氷食らったら凍結するとかあるんでね。
夜中たわし
そうそう。これ電気以外に氷もダメージ増えるって書いてあった気がする。
面白い。こういうの好きですよ。
ひゅうま
管理大変そうやね、作り手の。
夜中たわし
そうだね、デバッグしたくないね。
これね、評判すごい良くて、バルダーズゲート3って。
ウィッシュリストに入れてはあるんですよ。
ただ、スチームのレビューしてる人のプレイ時間見てると、100時間、200時間当たり前。1000時間超えてる人もいる。怖すぎるでしょ。
イチィゴォー
怖いゲームや。
夜中たわし
恐ろしい。ウィッシュリストから外しておいた方がいいかもしれない。
続きいきます。
毒いじりされてましたが、以前お便りした世界樹はちゃんと毒してるので、対策しないと2ターン目で死にます。これにはたわしさんもにっこりですね。
いや、これは嬉しいですよ。
ひゅうま
にっこりしてるわ。
夜中たわし
いや、確かに以前話しましたよ。
確かに休憩ポイントで休もうとしたら、毒吹き上げ派って強いやつが出てきて、世界樹の毒って敵の強さに応じた固定のダメージが入るんで、えらい目に合うという。
これは良い毒かもしれない。
ひゅうま
どうだろう。悪い毒やから良い毒か。
夜中たわし
毒らしい毒。
ひゅうま
あるべき姿に。
夜中たわし
強い毒ほど強いダメージが入るのもそれっぽいじゃないですか。きっつい毒はみたら即死でしょ。
いいですよ。世界樹の迷宮は優しくなくていいです。
次最後です。
それからもう一つ。死の戦国は治療法がないですけど、あえてスローとかストップをかけるとカウントダウンが遅くなる仕組みがあったのが印象的でした。FF4でこれを利用しないときついボスがいた気がします。
いやね、これ全然意識したことなかったですよ私。
ひゅうま
うんうん、なかった。初めて知った。
夜中たわし
そうよね。
気づいてなかった。
ひゅうま
めっちゃちゃんとしてるやん。
夜中たわし
しっかりしてるね。
驚いちゃった。
FF4私遊んでるんですけど、こんなことした覚えないんで、たぶんレベルを上げて火力でやっつけてたんやと思いますね。
ひゅうま
そういうことやね。
夜中たわし
小学生の頃遊んでたはずなんで、そんな戦略とかないんですよ私。
死の戦国でやられるな、間に合わへんな、レベル上げて倒しきるかってなるでしょう。
あるいは味方を攻撃して戦闘不能にしてから生き返らせるっていう作戦くらいは使ったかもしれない。
ひゅうま
悪いプレイヤー。
夜中たわし
どっちかですね。そんなトリッキーなことやった覚えないです。
今後FF遊ぶときは覚えておいて試してみたいですね、これは。面白いです。
という感じで、もうたくさんの悪い状態を、さちこさんありがとうございます。こんなに。
ひゅうま
悪いよ。
夜中たわし
悪いですね。
これね、あれかも。すでに間目について話した時間を超えてるかも。
確かに。
まあまあいいか。後援会もありますんでね。
悪い状態の情報、まだまだ募集してますよ。悪い状態の被害に遭われた方は、たきつぼまでお知らせください。お願いします。
ひゅうま
お願いします。
イチィゴォー
お願いします。
3分ゲーム紹介:黄泉に落ちても麻雀
夜中たわし
たきつぼ3分ゲーム紹介のコーナー、その2。
イチィゴォー
お。そっか。
夜中たわし
軽く遊べるゲームを3分程度で紹介したいコーナーです。今回ヒューマさんがやる予定だったんですよ。お願いします。
そうですね。びっくりしてるよ。2回目って言われて。
ひゅうま
やりますよ。
夜中たわし
はい。
ひゅうま
はい。いきなりなんですけど、お2人マージャンは遊んだことあると思うんですけど。
夜中たわし
マージャンは遊んだことありますね。
ひゅうま
あります。
当然ありますね。一緒にやったもんね。
マージャンでスーアンコーってあがったことありますか?
夜中たわし
スーアンコーないな。
ひゅうま
少し。
イチィゴォー
ゲームでならるんちゃうかな。
ひゅうま
まああると思う。
これ知らない人向けに少し説明すると、スーアンコーっていうのがマージャンの役の中で、役満と言われる非常にあがるのが難しい役なんですけど、
私実はね、1回の対局で6回あがったことあるんですよ。
夜中たわし
絶対イカサマありのマージャンや。絶対イカサマあるよ。
ひゅうま
もちろん現実じゃなくてゲームの話なんですけど、そんなことができる有名なゲームを今回は紹介します。
今回紹介するのが、読みに落ちてもマージャンというゲームです。
夜中たわし
はいはい。聞き及んでますよ。
ひゅうま
読みに落ちてもマージャンっていうのが、2025年の7月16日にスチームでリリースされたローグライクマージャンゲームです。
以前大流行したバラトロのマージャンバージョンだと思っていただければ、ほんの間違いないんじゃないかなという感じで、
ポーカーの点数で戦うのがバラトロなんですけど、マージャンで戦うのが本作とそんな感じになってます。
公式の説明文読んでいきます。
マージャンに熱中する冥界では、閻魔様から幽霊まで誰もがマージャンの達人です。
もちろん、ここでのマージャンは現世とは大きく異なります。
より奔放で、より多彩で、戦略性と意外な展開に満ちています。
手持ちのマージャン牌で強力な役を構築し、想像を超える高得点で放らし、ボスの特徴に合わせた独自の勝利戦略を練りましょう。
という説明文の通り、色々な特殊能力を持った冥界の登場人物たちが好き勝手にマージャンするというゲームと考えてもらったら大丈夫かなと。
そんな認識でいいと思います。
条件を満たすと、敵で登場していたキャラクターが使用できるようになっていくという、割とあるような形式かなと思います。
このゲームの勝敗条件は、1局の間に相手よりも多くの点数を稼げば勝利という、わりとシンプルな勝敗システムになっていて、
基本的には大きな点数を稼げる手を作っていくのが基本になっていくと、これ通常のマージャンと同じかなと思っています。
相手には相手が稼げる上限値みたいなのが設定されているので、ちょっと運が悪くて相手に上がられ続けても、こっちの点数がそれよりも大きければ勝てるというような形になっています。
もしかしたらちょっとレベルが上がってくると、相手を上がらせないという戦い方も出てくるかもしれないんですけど、今回私が遊んだ範囲ではそんな敵は出てこなかった形になっています。
この本作なんですけど、マージャンをベースとはしているんですけれども、他の類似作品よろしく、いろいろなおかしなことが起こるんですよ。
夜中たわし
起きそうやね。
ひゅうま
そうそう。
夜中たわし
スクリーンショット見ててもめちゃくちゃやし。
おかしないこれ。
ひゅうま
おかしいよ。
夜中たわし
手配が全部チューンになっている絵があるんやけど。
ひゅうま
そういうこと起こるんですよ。
何やったっけな、スレイザースパイアとかでもレリックとかあるじゃないですか。
夜中たわし
あるね。
ひゅうま
自分のステータスを補助するアイテムみたいな。
夜中たわし
持っているだけで特殊効果が発生するやつね。
ひゅうま
そうそう。
そういうアイテムがこの本作にもありまして、いろんなアイテムで役を上がった時の点数を上げたりとか、あとは全部チューンになっているイカサマみたいなことができたりするんですね。
通常のマージャンだったら1種類ごとに4つしか牌がなくて、どんだけ多くても4つなんですけど、そもそもその引く牌の中にチューンっていう中って書いた字がいっぱい増えて10個以上になったりとか、そもそも牌を引ける回数が増えたりとかって結構むちゃくちゃやるようなゲームになってて。
ゲームシステム的に普通マージャンって誰かが上がると、終わりです、次行きましょうってなるんですけど、この本作に関してはお互いの山がなくなるまで続くんで、自分の上がりの可能上限っていうのが設定されてるんですけど、その上限に行くまで上がり続けられるというような形になってて、その結果数1個6回上がるというとんでもないことが起こると。
夜中たわし
上がった後またさらに引いてもう1回上がるってこと?
ひゅうま
上がって相手から点数を奪います、相手のターンになって相手が引きます、また自分のターンになってまた引きます。また数1個やみたいな。
夜中たわし
手配ってどうなんの?回収されたりせえへんの?
ひゅうま
手配は回収されない。手配そのままで山から引き続けるけど、チューンで上がりの状態で山にチューンが10枚眠ってて10回上がれる状態だったら10回上がりが成立する。
夜中たわし
1回手配を1つは捨てないとダメだから、次引いた配で役を成立させなあかんのか。
なるほどね。何回でも上がれるってことはわかりましたとりあえず。
ひゅうま
そうなんです。何回でも上がれるんです。マージャンでは同じ配を4つ集めると、かんっていう宣言ができて手前に配を集めて隅に置いとくみたいなちょっと特殊なコードができるんですけど、本作同じ配4つ以上あるんですよ。
どうなるかっていうと、これSteamのページ見てたら気づくと思うんですけど。
夜中たわし
すごい積んでるページが。これどういう状況で積んでるのかなって思ったけど、これかんの延長なの。
ひゅうま
そうそうそう。一応かんをやると、そもそも一般のマージャンだったら配を4つ横に並べるんですけど、このゲームって3つの上に1個乗せるみたいな感じにまずなって、そのかんっていう宣言が増えれば増えるほどそこに配を追加していくみたいな形になっていくんで、
多分高レベル体になってくると、そのかんの山がタワーになるっていう。
夜中たわし
いや明らかに配の数が多すぎるんやけど。
ひゅうま
そうそうそう。山を増やしてるんですよ、それは。
イチィゴォー
目の前に積んでるから見た目的にはすごい面白いけど、これ絶対邪魔よね。
ひゅうま
実際にプレイしたらね。
そうそうそう。こういう見た目的にも面白い要素があると。
夜中たわし
面白いね。
ひゅうま
で、自分の強い戦略を押し付けていきたいんですけど、それこそ数1号何階でも上がれますよみたいなやっていきたいんですけど、
これはバラトロとかと一緒で、敵の妨害があって結構いろんな種類あるみたいなんですね。
なのである程度汎用性も確保しておかないと積んでしまう可能性があるっていうようなところが注意点としてあるかなと。
このゲームは1プレイが大体1時間ぐらいでできるんかなっていうような感じになって、
一応2回目のプレイで最初のレベルは最後までクリアできたんで、ここからどんどん難しくなっていくのかなっていうような感じにはなってます。
一応ローグライクではあるんですけれども、周回するとちょっと強化されていく要素みたいなのもあって、
初期状態がちょっと強くなるっていうところがあるんで、プレイするごとにクリアが簡単になっていくっていう感じになるんで、
トルネコとかシレンとかっていうよりかはチョコボーに近いイメージのゲームなんかなって、不思議なダンジョン的に言うとね。
麻雀遊びたい方には別にオススメではないんですけど、麻雀が多少理解できて、何かこういう変なおかしなことが起こるゲームが好きな方にはオススメかなというような形で、
私のオススメのキャラクターはウマに頭って書いて、おそらくメズって読むと思うんですけど、
ウマに頭、メズのウーマっていう女の子が出てくるんですけど。
強いとか弱いとか関係なくてウマが入ってるからこのウーマちゃんが私は大好きです。
夜中たわし
見た目は?
ひゅうま
見た目はツインテールの女の子、ただの。
夜中たわし
あ、いたいた、ウーマいた。
ウーマいたでしょ。
普通に女の子や、普通や。
そうそうそう。ちなみに2回目のプレイでクリアしたのはこのウーマでクリアしました。
夜中たわし
まあウーマ使いたいのはあるだろうな、ヒューマさんやったらね。
ひゅうま
そうそうそう。
親近感が。
ひゅうま
そうそう。最初1人しか多分選べなくて、ヒョンシーの子みたいなのしか選べないんですけど。
夜中たわし
このゾンビポンポっていう。
なんかちょっと違う気がする。そんな名前だったかな。
違うかな。あ、ゾンビパクリっていうのもいるぞ。
ひゅうま
パクリやったかな。
夜中たわし
ゾンビパクリっていうのが一番左上におるな。
ひゅうま
多分それ初期キャラやったんじゃろうかな。で、クリアできなくて、もう1回やろうと思ってやって、
イチィゴォー
ウーマおるやんけ!と思って。ウーマやんけ!って。
ひゅうま
そうそうそう。使いました。一応キャラクターの特性があって、ウーマはチートイツっていう役。
同じ牌を2つずつ揃えるっていうのが得意ではあるんですけど、
それって要は同じ種類の牌を集めるのが得意なんで、結局その結果数1号っていう役にも繋がりやすかったりとか。
本来の能力とは別の使い方とかもできたりとかで、
結構そういうキャラクターの特性を理解しながらプレイするのもいいかなっていう感じにはなってますね。
夜中たわし
はいはいはい。
ひゅうま
これで弓に落ちても麻雀のゲーム紹介、以上となります。
夜中たわし
これはちょっとやってみたいんですよ。やってみたいけど、明らかヤバそうやから我慢して勝ってないやつやね。
ひゅうま
時間食われるやつかもね。
夜中たわし
そうそうそう。もうバラトロ屋ってわかってるからね。あのシリーズヤバいんよ。
ひゅうま
そうだね。あの手のやつね。
夜中たわし
そうそうそう。
ひゅうま
ゲームとしての年度的な話で言うとバラトロの方が上かなと思うんですけど、
可愛い女の子いっぱい出てくるのと麻雀自体が面白いんで。
夜中たわし
バラトロは女の子一人も出てけへんからね。
ひゅうま
そうそう。変なピエロしか出てこい。
夜中たわし
分かりました。ありがとうございます。
ひゅうま
はい。
お便り紹介:クロノ・トリガーと終天教団
夜中たわし
続いてお便りコーナーです。XNOWでいただいたコメントを紹介します。
まずヒウマさんお願いします。
ひゅうま
ヒウマ はい。テンプラパーカーさんからいただきました。ありがとうございます。
夜中たわし
ありがとうございます。
ひゅうま
ヒウマ クロノトリガー。あらゆる要素が高水準で、いい点をあげ始めたらキリがないほど、思い出深く特別な作品の一つです。
ヒウマ もはや評判が言い尽くされている超人気作ですが、他の人があまり触れていないところにも個人的に刺さった点があります。
それは主人公の武器が刀、魔王の武器が鎌という点です。
当時のRPGで刀を使いこなす主人公というのは、昔話や歴史を題材にした作品以外でほぼ見られなかったと記憶しています。
RPGの主人公といえば西洋の剣がメジャーだった頃、対策RPGのクロノトリガーでは刀が選ばれた。
しかもクロノの最強武器、虹においてクリティカル率が70%になるあたり、居合斬りのような一撃必殺感を感じとても痺れました。
そして魔王の武器が鎌。それも庭の草刈りに使うような小さなものではなく、恐ろしい死神が持っているような大きな鎌です。
邪悪な感じがたまりません。
さらに魔王の最強武器である絶望の鎌は、使うキャラが悪役の代名詞の魔王だというのに、戦闘不能の仲間の数に応じて攻撃力がアップするという、まるで正義の味方のような仕様。もうギャップが最高です。
発売当時の私は小一でしたが、クロノと魔王の武器を見て、中二病的な何かが自分の中で芽生えたような気がしました。
いずれフルリメイク作品が出ると予想されますが、その一方で、これ以上何も発売せず伝説のままであって欲しい気持ちもあり、少し複雑な心境です。
ということです。
夜中たわし
はい、ありがとうございます。確かに黒の刀使いますね。あんまり意識してなかったんですけど。
ひゅうま
割と黒の鳥がやるよってなって調べてた時に、確かに刀だったわってなったね。
夜中たわし
最初僕と思ってるしね、刀は確かに。
ひゅうま
むっちゃ西洋やのにね。
夜中たわし
両方あるよね、あの世界。不思議。
イチィゴォー
ここのお便り見て思ったけど、あくまで剣は勇者で変えるっていう意図があったりするのかなってちょっと思ったりするよね。
だから黒のは剣じゃなくて刀っていうようにしたのかなとか。
夜中たわし
あれですよ、刀なんで開演の仲間よね。
ひゅうま
開演の仲間かもね。スクエア作品やし。
大丈夫かな、黒のもド魔女に毒まかれたりしていくから。
夜中たわし
怒るで。
ひゅうま
怒るよ、そりゃ怒るわ。
夜中たわし
魔王の鎌も珍しいね、これ。
確かに。
鎌が武器なのは確かに中二病っぽいですわ。
珍しいよ、ほんまに。農具を持ってるのはね。
ひゅうま
農具はそうやろうけど。もうちょっとあれでしょ。
夜中たわし
農作業やらせたい。
ひゅうま
死神、農具使ってんの?
夜中たわし
死神、死神思うよ。前から思ってさ、死神って鎌持ってるやん。農作業やってほしいなって思ってて。
似合うやろなって。売ってつけやんって思って。
ひゅうま
確かに。日焼けしないようなフード被ってね。
イチィゴォー
そういうこと。
夜中たわし
死神が農作業する漫画とかもあるんじゃないの?
ひゅうま
あるかもしれない。
だいたいこういうのは手塚治虫がやってんのよ。
夜中たわし
ほんまに?
確かに何でもやってあるけど。
ひゅうま
思いつくものは全部やられてるから。
夜中たわし
農作業似合いますよ、魔王も。
ひゅうま
そういう話、これ。
設定すごくいいよね。
夜中たわし
そういう話はしてなかったかな。設定はいいですね。
ひゅうま
戦闘不能の仲間の数に応じて攻撃力がアップ。いいね。
夜中たわし
いい。魔王も別に悪いやつちゃうからね。
あんまりこの場ではあんまり言わないですけど。
リメイクね、出ないんですよね。
ちゃんと発表なかったでしょ。
イチィゴォー
なかったね。
夜中たわし
心配してんでもなかったわ。
ひゅうま
そりゃ30周年って言ってないねんから。
夜中たわし
次は35周年に期待するしかないかなと。
発表するにしてもあれじゃない?最近やと任天堂ダイレクトで発表するとかしそう。
ひゅうま
確かに。
夜中たわし
何周年とか無視して、人代に合わせた方が先天になるでしょ。
あとはリメイクを慎重にしてそうっていうのはありますよね。
ひゅうま
そうやね。評価が高すぎるからリメイク難しいのは難しいよ。
怖いんじゃない?ヒューマさんあれスクエニに勤めてたとしてよ。
夜中たわし
このクロノトリガーリメイクやってみるかって言われて。怖ない?
ひゅうま
別のやつで頑張ります。
夜中たわし
そんな感じで担当者が決まりにくいんじゃないかなこれ。
だからもう出てくるときにはいいの出てくるでしょ。
信じましょうよ。出ないより出た方がいいから。
あんまりひどいのはあれやけどさすがにそんなことないと思うんで。
待ちましょう。
続いて高見千恵さんからいただきました。ありがとうございます。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
こちらもクロノトリガーについてのお便りでして読み上げます。
うちは母がハマったのでSFC版とPS版と3DS版があったかなと思います。
私はほぼ見てるだけ。
移植版はアニメーションもありましたがその時の必須メンバー大抵クロノ一人しか描写されないのが寂しかったです。
夜中たわし
最近のゲームならCGでその時その時のパーティーが映っててもおかしくないかもしれないといただいてますね。
アニメーションそうなんですかヒューマさん。
ひゅうま
これね私が覚えてるアニメーションはマールと結婚式をあげるみたいな感じのやつだったはずなんですよ。
たぶん普通にクリアして見るエンディング。
他がどうやったかまでちょっと残念ながら覚えてないですね。
夜中たわし
エンディング以外も要所要所であるでしょ。
ひゅうま
あーそうかそうかそんなそうやったね。
夜中たわし
なんか大きなイベントあるときはアニメ流れると思うんやけど。
ひゅうま
これただね前回のお話でもわかったと思うんですけど聞いてた人わかったと思うんですけど私の記憶が飛んでてね。
要所要所覚えてるんですけどそのアニメーションのとこまで覚えてないですね。
夜中たわし
でもまあ書かれてる通りパーティーメンバーにいない可能性があるから。
ひゅうま
そうやねこれはもう仕方がないよねアニメーションにするからね。
今やったら本当にCGでいるかいないかの判定入れて違和感なく入れられるやろうけど。
夜中たわし
今やったら普通にポリゴンとかで表現されたキャラがそのままその時のメンバーで役割を演じるみたいなことよね。
あれじゃない言うたら最近のドラゴンボールのゲームとかってなんか見た目すごいやん。
なんかアニメ調でアニメそのまま動いてるみたいな感じ。
ひゅうま
そうやね。
夜中たわし
ああいうテイストでやっちゃえばいいかなと思ったねこれ読んでて。
ドラゴンボールに見せといたら違和感ないでしょ。
キャラデザが近いからね。
そっちもありかも普通に等身高めであの感じ。
あとこのお便りねお母さんがハマってるっていうのがいいですね。
しかもほぼ全機種でこんな。
ひゅうま
3DSもやってるっていうね。
夜中たわし
すごいね。
ひゅうま
結構時間が飛んでる。
夜中たわし
3DSってのこれどうやろクロノトリガーってDS版やったかな。
それにしたってプレステ版とDS版で結構な時間の開きはある。
夜中たわし
正確にはDS版ですけど3機種で遊ばれたってことで。
お母さんが3機種でクロノトリガーやってるってすごいよ。
ひゅうま
珍しいねさすがに。
夜中たわし
まだやってんのみたいな。
なんでDSで新しいの出ちゃってんよみたいな。
いいお母さん。
ひゅうま
これ多分高見知恵さんのお母さんにゲームをハマらせるっていう行動を誰かがやったから
今そういう未来になってるんです。
夜中たわし
また過去の話始まった。
ひゅうま
元々はそうじゃなかったけど
高見知恵さんが存在するために母にゲームをハマらせたんです。
夜中たわし
なるほどね。
全部そういうふうに繋がってるわけや。
そうそうそう。
ひゅうま
To be continuedや。
夜中たわし
よかったよかった。
ありがとうございます。
はいじゃあ続いてゴーシュお願いします。
イチィゴォー
はい、はじめさんからいただきました。
ありがとうございます。
夜中たわし
ありがとうございます。
イチィゴォー
アクカンタックルはまず公式が誤らないとは本当にその通りだと思います。
ということで一緒にモハンストリーズでガンタトスがアクカンタックルしてる動画を貼っていただいてるんですけど。
夜中たわし
全然当たってるように見えないやつね。
ひゅうま
でも当たってるんですよね。
後ろにいても当たるんだから。
イチィゴォー
たぶんねこれね単なる衝撃波になってて。
今ひよまさんが言ってくれたみたいに後ろにいても当たるっていう本家の理不尽な当たり判定さがないのが少し残念な感じではあるけど。
ただこういう遊び心は大好き。
夜中たわし
あるだけですごいからね。
ひゅうま
おかしいからね存在することが。
イチィゴォー
本家ほんまに理不尽なのよね。
ひゅうま
ガンタトスね。
イチィゴォー
なんか高さ的に当たらんやろうと思っても当たるし、後ろに見ても当たるし。
ひゅうま
そうそう。あれだから当時足元張り付いてランスでプレイしてる時困ったからね。
どっち向きどっち向き!
まず謝ってよ。
夜中たわし
謝ってないんかな。
ひゅうま
謝ってるかもねもしかしたら。
夜中たわし
続いてキミイコさんからいただきましたありがとうございます。
ゲームのたけつぼで紹介されてから気になっていたので買ってしまったというコメントとともに、
あの終点教団の画像、おそらくスイッチのパッケージ版の画像が貼られてまして。
ひゅうま
素晴らしい。
夜中たわし
もうお目が高いです本当に。
紹介したゲームを遊んでいただけるのはこんなに嬉しいことはないんでね。
ひゅうま
最高すぎるわ。
夜中たわし
いいゲームですねゴーシー。
イチィゴォー
良かった良かった。
夜中たわし
これはもうまたクリアなどされたら感想で聞かせていただければと思いますよ。
ありがとうございます。
ということでお便りコーナーは以上です。
皆さんお便りをありがとうございました。
ありがとうございました。
アートワーククイズ:クロックタワーとクロックワークナイト
夜中たわし
はい続いてアートワーククイズです。
こちらXで行っているタイトル予想企画となっています。
前回のタイトルはクロノトリガー31周年記念坂口ホリー鳥山のミックスデルタという最高なものでして。
クロノトリガーの部分だけ隠しました。
最初のアルファベットのCしか見えてない形ですね。
なんでCで始まる何のゲームについての回なのかという問題でした。
では回答を見ていきましょう。
うめさんの回答。
すみません。全然わからなかったので31年前のゲームソフトを検索しちゃいました。
クロックタワー。
やったことないゲームなので詳細はわかりませんが、
カエルや魔王やロボが三味一体で一斉にハサミを持って追いかけてくるホラーゲームでしたっけ。
怖いですね。
恐ろしいですね。
うめさんは最近ゲームの混濁というかね、混ざっちゃうっていうのが起きてるみたいです。
ひゅうま
ゲームしすぎたんちゃうかな。
夜中たわし
前回もバイオハザードとバーガーバーガーが区別つかなくなってて。
ひゅうま
混ざってますね。
夜中たわし
今回はクロックタワーとクロノトリガーが混ざるっていうね。
ひゅうま
でもクロックタワーにタイトル取られてるっていうね。
夜中たわし
なんかそうよね、ゲスト参戦したみたいになってる。
これやったことないって抱えてるのはおそらくクロックタワーの方でしょうね。
うめさんに限ってクロノトリガーをやってないなんてことはないと思うんで。
ひゅうま
そんなわけが。
夜中たわし
ないはず。
クロックタワーはね、私遊んだことはないんですけど、
多分バイオハザードとプレイ感覚似てるんじゃないですかね、初代と。
なんかパズルっぽさありますよ、あれ。
ひゅうま
特定の手順でないとダメみたいなありそうなイメージ。
夜中たわし
主人公は戦えへんのかな、クロックタワーは。
イチィゴォー
戦えへんはず。
夜中たわし
ハサミ男から逃げて、なんとなく謎解き要素とかありつつ逃げていくようなゲームのような気がしてますよ。
なんかおんなじちゃいます?
おんなじことやってましたよ、私。
ひゅうま
ほんまかな。
夜中たわし
ゾンビと戦えへんな、ちょっと逃げながらいけるとこ探そうかみたいなやってたから。
似てるん違うかな。もともと全然違うやろって思ってましたけど、多分カテゴリー一緒。
ひゅうま
よく考えたらリメイク版のバイオハザード、ゾンビ扉も越えてやってきてたから、クロックタワーだ。
夜中たわし
そうよ。お仲間。
ひゅうま
お仲間。
夜中たわし
続いて、きみひこさんの回答。
96階、黒。頭文字がC。31周年。
クロックタワーシリーズも考えましたがセガ派なので、今回の特集はセガサターンで発売されたクロックワークナイトシリーズと予想します。
はい、こっちの途中まで良かったんですけどね。
途中までの分析完璧やったんですけど。
96階から黒に繋げたところとかね。
ひゅうま
素晴らしいね。
夜中たわし
で、セガサターンのクロックワークナイト。これはどんなゲームなのか、セガサターン担当のひうまさん、教えてください。
ひゅうま
誠に申し訳ございませんが、私、こちら体験版しか遊んだことございません。
夜中たわし
体験版遊んでるよ、すごい。やったやった。
ひゅうま
当時のCGを駆使して作られた、なんだろう、なんか独特なゲームだった印象。
夜中たわし
横スクロールアクションなんよね。
イチィゴォー
うん。
夜中たわし
なんかすごい、パッケージだけ見たことある気がして、おもちゃの兵隊みたいなのが出てくる。
どんな感じだあれ。
ひゅうま
どんな感じ?あの、このゲーム画面みたいな感じの。ちょっと調べてほしいんですけど。
当時のっていう感じのやつですね。
夜中たわし
クロックワークナイトではなかったということですね、今回はとりあえず。
ひゅうま
これね、キミイコさんの趣味思考が入ってる回答やからね。セガ派なのでって。
夜中たわし
ようあったなっていうことよね、これ。31周年なんよね。
ひゅうま
はいはい、そうね。
夜中たわし
31周年で黒で始まるやつありましたってことよね、これ。
続いて吉原さんの回答。
コングラチュレーションズ、31周年おめでとう。
え、あのお三方もお祝いに?
坂口、堀井、鳥山のミックスデルタですね。
ひゅうま
コングラチュレーション。
夜中たわし
ねえ、お祝いしてることわかるんですけど、何のお祝いなのか、あえてそこ言ってないんですよね。
タイトルを言わないっていうね。
これ素晴らしいですね。これもなんかこんなことしていいやっていう回答ですね。
ひゅうま
なんかあれやね、アートワーク自分で作ったはずやのに、今改めて見ると、
コングラチュレーションっていうワードと、この坂口、堀井、鳥山の色、黄色、青、赤。
これ、この3色限定じゃんけんの色じゃないかなって気がしてきました。
夜中たわし
コングラチュレーションズってよく言われるけど。
そうそうそうそう。
骨川さんよく言うけど。
ひゅうま
骨川さんのセリフから。
そうか、エスポワルやったねこれ。
夜中たわし
限定じゃんけんってその色ついてたっけ?
ひゅうま
ついてたイメージある。ついてないんかな?
夜中たわし
あの骨見えてるぐーちょきパーのカード?
ひゅうま
そうそうそうそう。
夜中たわし
アニメやと色分けされてんのか?
ひゅうま
アニメかゲームかなんかで色ついてたイメージ。
夜中たわし
色ついてるわ、ほんまや。
ひゅうま
ほら、ほら、分かってるか分からんけど、ちょきが坂口さん、パーが堀井さん、ぐーが鳥山さんです。
夜中たわし
なるほどね。
ひゅうま
コングラチュレーション、コングラチュレーション。
夜中たわし
カイジはゲーム出てたりするからね。
ひゅうま
それに関係ありません。
夜中たわし
面白い。
はい、ということでね、回答が出揃ったわけですけど。
最近こういうね、吉原さんみたいな不思議な回答が私好きになってきてて。
なんで吉原さんをMVPとしまして。
ポイントですけど、クロノトリガーで、もちろんってあるんですか?
ひゅうま
分からん。
夜中たわし
もちろん31周年の31にしてもよかったんですけど、もうちょっと多くしたいなっていうので。
クロノトリガーでラボスの現れた1999年にちなんで1999ポイント。
吉原さんはボーナスで10倍の19,990ポイントかな。
ひゅうま
あー、コングラチュレーション。
夜中たわし
コングラチュレーション、吉原さん。素晴らしい。
こちらご差しをください。
ひゅうま
ご差しをください。
夜中たわし
ポイントをね。
ということで、アートワークフリーズは以上です。
ご回答いただきありがとうございました。
ひゅうま
ありがとうございました。
イチィゴォー
ありがとうございました。
エンディング:近況報告とゲームプレイ
夜中たわし
ではエンディングです。
ヒューマさんのお加減はどうでしょうか。
ひゅうま
はい、どうでしょうか。私お風呂入っておりますでしょうか、今。
夜中たわし
部屋が反響するけんね、引っ越してから。
ひゅうま
今週のお風呂対策のコーナーでございます。
夜中たわし
ほぼ風呂から出てると思いますよ、これ。
ひゅうま
出てるかな。
先週もう一個対策も決めてますっていうのを言ってたんですけど、
部屋の中に突っ張りで作れるマジキリみたいなのがありまして、
それにカーテンを取り付けて部屋を狭くしてしまうという作戦。
夜中たわし
とても効果出てます。
ひゅうま
なんで私今右と正面と左カーテンに囲まれてる状態になってますか。
夜中たわし
だんだん追い詰められてるの。
ひゅうま
追い詰められて、これはボンバーマンの気持ちになってますね。
夜中たわし
爆弾絶対置かないように。
ひゅうま
お願いします。
夜中たわし
なるほど。
ひゅうま
それくらいですね。
ゲーム自体はちょろちょろやってはいるんですけど、
特にここで報告する分ないです。
夜中たわし
分かりました。
じゃあゴーシー行きますか。
そうですね。
イチィゴォー
先週やってるドラクエ7クリアしました。
ひゅうま
素晴らしいな。
追い詰めとるかな。
イチィゴォー
裏までクリアしました。
ひゅうま
裏まで。
先週武闘家になったばっかりやのに。
夜中たわし
ゴーシータイムマシン持ってるんじゃないの?
おかしいって。
ひゅうま
1999年行ったんちゃうか。
夜中たわし
ロボのやり方してるでしょ。
ロボのやり方してるに違いない。
そうか、クリアしたらすごいな。
イチィゴォー
やっちゃいましたね。
夜中たわし
勉強する出たのは?
イチィゴォー
ぼちぼち勉強しないといけないなって思いつつずっとドラクエしてました。
夜中たわし
おぼろしてるからね。
イチィゴォー
本当に快適なのよ。
夜中たわし
いや、快適だね。
イチィゴォー
これが以降発売されるドラクエの標準であってほしい。
ひゅうま
ルミアは遅かったらダメだからね。
夜中たわし
ラーミア。
ひゅうま
ラーミアね。
夜中たわし
神の石早いの。
イチィゴォー
神の石…あれ?もともと遅かった?
特に不満とかなかったけどね。
夜中たわし
もともとそんなスピード出てるイメージなかったけど。
イチィゴォー
ちょっと覚えてないな。
夜中たわし
とりあえず今作は不満に思えなかったね。
よかったよかった。
イチィゴォー
あと、今作種集めがすごい簡単で。
夜中たわし
種掘っといてもどんどんどんどん増えていくようになる。
イチィゴォー
それもあるけど、アイテムをドロップしやすくなる装備があって。
それを複数装備すると効果が積み重なっていくみたいで。
アクセサリーだからみんなそればっか装備してるとすごい簡単に落ちるのよ。
夜中たわし
じゃあみんな簡単に完走できるってこと?
イチィゴォー
できるできる。ちょっと時間はかかるけど。
寝そうになってたら数字が増えるの楽しいって。
ひゅうま
ドラクエの楽しさを。
夜中たわし
ドラクエだからね。数字が増えるのがドラクエ。
ひゅうま
それがドラクエ。
イチィゴォー
職業の熟練度も上がるから中盤ぐらいで全職業の熟練度MAXまでいっちゃって無双をしまくってましたね。
夜中たわし
ちょっと難易度上げなあかんかったんじゃないかそれは。
イチィゴォー
難易度上げたけどやったね。
ひゅうま
リメイクやからそこまでやっていいけど新作はやめといたほうが良さそうやね。
イチィゴォー
もうある程度は勝てるからっていうのもあるね確かに。
そんなのしてると強くなりすぎてるからフィールドに出てくるモンスターが逃げるのよね。
今回シンボルエンカウント。
夜中たわし
そうね。
イチィゴォー
そんな逃げ惑うモンスターを背後からフィールドアタックで切りつけまくってると、
これは世界を救おうとしてる人間のやることなのかなってちょっと少し考えました。
ひゅうま
罪悪感状態になってる。
夜中たわし
罪悪感やな。
イチィゴォー
考えさせられて。
ちょっと罪悪感状態になりました。
夜中たわし
そういうことか。
ほぼ豪華なアイアン。
イチィゴォー
悪いなと思いつつずっとやってたからね。
いろいろありますけど本編で話すかもしれないんでこの辺りにしとこうかなと思います。
夜中たわし
これはいずれ1回使って話しましょう。
イチィゴォー
本集は以上です。
夜中たわし
私がいろいろあるんでどんどん話していくんですけど、
まず1つ訂正がありまして、
前回話した爆弾いも虫の件。
あれがインディーワールドで名前がウーに決まったようなことをお伝えしたんですけど、
その後に開発者のナマハタカハシさんのインタビュー記事が出てまして、
そこでね、名前は決めてませんって明記しちゃったんですよ。
ひゅうま
どういうこと?
夜中たわし
決まってないんですよ。
だからコヤスさんがナマハタカハシさんの家にやってきて、
あれなんて読むんですかって脅されて、
ウーって伝えちゃったんでしょうね。
けどそれは嘘を言ってたっていう。
ひゅうま
本意じゃなかったってこと?
夜中たわし
本意じゃなかった。脅されて言っちゃったんですよみたいな。
とりあえず決まってないみたいなんですよ。
決まってないことは覚えておいてくださいっていう話ですこれ。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
続いて、ひよすけのひよってニューゲームという素晴らしいポッドキャストがありまして、
こちらを何気なく聞き始めたらいきなりゲームのたきつぼって言い始められて、
さらに悪い村シリーズの話とかをされ始めて、
それが私聞いてる、外を歩いてる時にその話始まったんで、
笑っちゃってね外で。
なんやこの番組って。
ゲームのたきつぼやって言い出したみたいな。
驚いたのと、その回はすごい悪い状態の出てくるゲームについて話されてるんで、
悪い状態に興味のある方ぜひ聞いてみてください。
めちゃくちゃ悪かったです。
ひよまさん聞いたんじゃない?
ひゅうま
ちょっと作業しながら流し聞きの感じだったけど、
夜中たわし
聞いたことない状態状が。
ひゅうま
そうそうそうそう。
すごい狭い話をむちゃくちゃ長時間話されてて、
結構思い出のある体験だっただろうなっていうのが思いましたね。
夜中たわし
いやいいんですよ、あの感じ好きでね。
ひよすけさんのポッドキャスト大好きなんですよ。
アンエピックでニューゲームっていう回ですね。
こちら概要欄にリンクを貼っておきますんで、
よろしければお聞きください。
続いてね、毎週木曜に実況しているベイビーステップスですけど、
男くだきがね、番組の初めでも話した通り当然ダメだったんですけど、
本当今までで一番惜しいところまで行ってて、
あと数歩歩いたらクリアってとこまで行ってたんですよ。
落ちちゃったんですけどね。
いつもはその男くだきっていう崖の下まで落とされるので済むんですけど、
なんか落下中の当たりどころが悪くてバウンドして、
もう一段階先の崖からも落ちちゃって、
エリア二つ分戻されたんですよ。
びっくりしましたね。
その部分の動画を切り抜いてXに上げておいたんで、もしよければ見てみてください。
もう最悪です。
最悪もう。
そこから男くだきのところまで戻ってこれなかったんで、
次回マイナスからスタートですよ。
ひゅうま
そんな感じね。
夜中たわし
そう。本当に。
もういつまで登り続けるんでしょうね、これ私。怖いです。
続いて、すでに300万本売り上げたらしいスレイジ・ザ・スパイア2。
ひゅうま
すごすぎ。
夜中たわし
これを私プレイ何とか我慢しまして、
前回ね、これ使えるキャラが全部で5キャラ今のところいまして、
先週は2つのキャラでクリアするところまでで我慢してたんですけど、
ひゅうま
やってるから。
夜中たわし
先週はね、先週言った話ね、ここまでは。
で、今週は追加で3キャラクリアするまでで止めました。
やってるから。
とりあえず全キャラ触るまで。
いやー、もう面白いんですよね。
新しいキャラが面白いのよ。
面白いけど勝手がわからなくて難しいから何遍もやり直したんで、思ったより時間かかってますけどね、これ。
ひゅうま
3回じゃないね。
夜中たわし
3キャラクリアするまでやったから。
ひゅうま
やってるから。
夜中たわし
ただこの先がね、アセンションって言ってどんどん高い難易度に挑戦できるんですけど、
それはやってないんで、そこは止めてますんでね。
最低難易度しかやってないです、まだ。
でもやっぱり高い難易度やりたくてしゃーないですね。
我慢しますね。
次最後。
ポコアポケモン。
これもちょっとだけ遊んでおきまして、だいたいどういうゲームかわかってきました。
1つこれも訂正しておくと、家を建てるときにそんなに待たなくてよさそうと。
動物の森みたいに1日待つ必要はないかなとお伝えしたんですけど、大きい建物は1日待つ必要ありました。
でもそんな動物の森ほどじゃないですね、待つ頻度は。
そんなに待ちが必須の建物は多くないです、今のところは。
でもそもそもやることがめちゃくちゃあって、待ってる間にも。
まずポケモンを増やそうってなるんですけど、増やそうとしたら生息地っていうのを用意する必要があって、
先週話したんだとエビワラだったら椅子の横にサンドバックを置いておいたら来るっていう。
ああいうのが無数にあって、それが結構ややこしいのが増えてきたんですよ。
木が生えてて横に岩があって草も生えてないとダメとか、ベッドの横に机を置いてそこにロウソク立てとかないとダメとか。
ひゅうま
どれやろそれ。
夜中たわし
自動販売機の横に椅子を置いといてほしいとかね。
ひゅうま
それは何、くたびれたおじさんを呼ぶための。
夜中たわし
そうよね。
まだこれ着てないからわからない。
そんな一気に言われても無理っていうくらいの情報がいっぱい落ちてるんですよ、道端に。
こうしたらポケモン来るでっていう情報がどんどん集まってきて、光ってるから拾いたくなって、拾ったらまたこんなの用意しなあかんのかみたいな。
溜まってくるんですよ。
その素材を用意するために行ったり来たり。
あっちに自動販売機あったからあっちのやつ借りてきてこっちに持ってきたらいけるかとか、そんなばっかりで。
移動が多いから、移動が多いのに街って基本崩壊してる状態なんで、道がガタガタで歩きにくいんですよね。
それまた整地して通りやすくしてとかして。
そんなしてる間に生息地に新しいポケモン来るじゃないですか。
そしたら今いるポケモンがちょっと住み心地悪いんですとか言ってくるんで、調整して。
例えばね、ホウホウっていうのがロウソクの火があるところに住んでるんですけど、その近くに住んでるヘラクロスが火怖いって言うんで、ちょっと引っ越ししようかってやって。
忙しいのよ、そんな感じで。
ずっとやることがあるし、今言ったみたいにそれなりにパズル要素が入ってるゲームかもしれないです。
ひゅうま
組み合わせ考えないといけない。
夜中たわし
っていうくらいですね。
さらに分かったことがあったらまたお伝えしますよ。
夜中たわし
ちなみに文字に親しんでほしいっていうので、小一の娘向けに買ったんですよね、このゲーム。
今週のプレイ状況を見てると、1日10分くらい遊んで満足しちゃってるんで、全然進んでない。
まあ進んではいるんで、もう少し様子見ようかなっていう感じです、そっちは。
ちょっと駆け足でしたけど以上です。
じゃあお知らせいきましょう、お願いします。
ひゅうま
はい、ゲームのたきつぼでは皆さんからのお便りを募集しています。
番組に対するご意見やご感想を扱ってほしいテーマなど何でも大歓迎です。
ひゅうま
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夜中たわし
はい、よろしくお願いします。
今回話したのは、アイドルと○○しちゃダメですか?でいいのかな?
そうだ。
いいのかな?
夜中たわし
いいよ。
最初にちょっと話したわけだけど。
はい、じゃあね、アイドルと○○した方はぜひ教えてください。
ひゅうま
○○した方は。
夜中たわし
○○しちゃったっていうのを。
ひゅうま
それは写真集、写真集じゃない、それは週刊誌に持ってかれます。
夜中たわし
それガチのはいらないんでね。
ゲームに関する話題であればお送りください。
イチィゴォー
以上、お相手は夜中たわしと、ひうまと、いちいごでお送りしました。
夜中たわし
ありがとうございました。
ひゅうま
ありがとうございました。
イチィゴォー
ありがとうございました。
01:10:23

コメント

うちはわたしが小脳出血で入院(小1)して、リハビリとしてファミコンを購入、そしたらわたしより母のほうがハマった感じですね。当初はFF、ドラクエ、ファイアーエムブレムからはじまり、ここ最近は龍の国ルーンファクトリー、あつ森、モンスターハンターストーリーズ2、女神転生、ペルソナなどいろいろやってますね。Switchだけでもプレイタイムは10000時間超えてたと思います

夜中たわし
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