夜中たわし
ひゅうま
イチィゴォー
夜中たわし
という感じのね、そんな悪い敵だったりボスの話、いろいろしましょう、今回。
いきましょう。
一応ね、きっかけとしては、以前悪い話をしてた時に、悪い村の話かな。
その時に、回復するボスは悪いぞという話がリスナーのさちこさんという方から出まして。
有名なのはこれもドラクエ2のラスボスかな。
あいつ、ベホマ使ってくるんでね、めちゃくちゃ悪いと。
私はね、それも悪いけどもっと悪いのは裏でこっそり回復してるボスじゃないかみたいな話したんです。
今回そういう系の話をいろいろしますんで。
じゃあやっていきましょう。
とりあえずね、いつものように、悪いことに比較的敏感な私がメインでとりあえず話しますね。
ボスのね、バトルでの行動ってね、あんまり気にならなくて、今回あんまり出てこなかったんですよ。
それよりね、バトル外での行動の方が印象に残ってて。
例えばね、ボス戦のムードじゃないのにダンジョンの道中でいきなり出てくる中ボス。
今ボス来るんかいっていう。
セーブポイントがあったりとか、部屋が広がってたり開けてたりすると分かりやすいんですけど。
だいたいね、中ボスの手前ってそんな感じじゃないですか。
たまになんでもない道でボス出てくることあって、回復して返信みたいなね、なるから悪いんですよこれ。
ひゅうま
確かに悪い。具体例パッと出ないけど経験はあるわ。
夜中たわし
具体例はね、具体例出ないよ私も。
ひゅうま
出ないのかい。
夜中たわし
どのゲームやったか全然出ないんですけど覚えはある。
ひゅうま
覚えはある。
夜中たわし
皆さんも覚えはあるはず。でも具体例は出てこないと思う。
ひゅうま
悪い村の回で話した、いきなりイベント戦闘が始まる村の仲間みたいなもんですね。
仲間っていう表現いいね。
夜中たわし
仲間ですこれ。
良いボスは分かりやすい場所にいてくれるんで。
玉座みたいなところにいてくれたら一番いい。
ひゅうま
セーブポイントを越えた先にある扉を開けたところに。
夜中たわし
そうそうそうそう。
この先嫌な予感がするとか言ってくれるともっといいね。
敏感な主人公だといいね。
もう一つがね、ボスに負けましたと。
例えば。それで再戦するときにイベントが長すぎる上にスキップできないボス。
良いボスはスキップさせてくれるよ。
初回からスキップできてもいいと思ってて。
2周目遊んでる人もいますしね。
スキップできて悪いことなんもないんだから。
絶対入れた方がいい。
あとね、これボスが悪いのかどうかちょっと分からない微妙なところなんですけど。
まだダンジョンの探索中なのにボスを倒してしまったと。
ひゅうま
なるほど。
夜中たわし
言うときに勝手に街に戻してくるボス。
ひゅうま
いるね。
夜中たわし
主人公が悪いのかもしれないけど。
ひゅうま
ボスじゃないんじゃない?
夜中たわし
ただそのボスがきっかけで戻ってしまうから。
そこにおったから悪いって話になるからね。
戻るか選べるゲームだといいけどね。
たまにある。
あとちょっと方向性変えてね。
味方になったら弱いボスね。
いっぱいいる。そういうやついっぱいおるね。
あのすごかった体力は一体どこへみたいな。
一番1Bが目立つ。
3万か4万くらいあったよなみたいなね。
ひゅうま
10分の1になっとるやんみたいな。
夜中たわし
味方になっても強いままっていうボス知らんかも。
まあ確かに。
唯一思い出したのがドラクエ6のダークドレアムくらい。
仲間になってるって言っていいのか分からんけど。
味方として活躍してくれるときもっと強くなってるから。
確かに。
だいぶ珍しいと思うあいつ。
いいよ、いいボス、ダークドレアム。
ひゅうま
そんな評価で大丈夫?
夜中たわし
ある一面においてはね。
ひゅうま
ある一面においてはね、好きやけどね。
夜中たわし
あとまた違う方向性で、負けイベントのボスね。
負けイベントになるボスっていう時点で悪いんやけど、これいろいろ派生で悪いのがあって。
単純にもう一段階悪いのが、負けイベントを無理やり倒しましたと。
なんとかゴリ押しで倒したと。
したのに終わったらこっち負けたことになってるなっていう。
あれは対策打ってください。
倒せへんようにするか、倒したとき専門のイベントを用意するかしてほしいね。
ひゅうま
これはでもボスよりも開発者が作りが甘いんやと思います。
夜中たわし
それが悪いんやよ。
倒せるようにしちゃったんだから、ケアしてくれると。
ひゅうま
悪いボスなんていなかったんだ。
夜中たわし
全部そうやけど。
全部誰かが越しられたボスやから。
悪い村なんてなかったんだ。
被害者やったんかもね、彼らはね。
こんな悪い村のつもりはなかったんですっていう。
農機でって言うかもしれんけど。
ひゅうま
農機が悪かったんかもしれん。
夜中たわし
かもしれへん。
夜中たわし
その負けイベントのボス系でもうちょっと言うと、
状況次第やけど、アイテムをめちゃめちゃ使って頑張った結果、
負けイベントやったってわかった場合、
かなりがっかりしてリセットを押すかもしれへん。
もう一つパターンで、なかなか倒せへんなとリセットを何回も繰り返して、
倒せそうにないから出直そうかみたいに繰り返してたら、
結局負けイベントで倒せるわけなかったみたいなね。
ひゅうま
はいはいはい。あるある。
夜中たわし
とかね、今度逆のパターンで、
逆に敵が強すぎるからこれ負けイベントやなと思って諦めて負けてみたら、
普通の戦闘みたいな、ゲームオーバーになったけどみたいなね。
あるある。
これは悪くないかもしれへんけど、
なんかね、結局負けイベントがちょっといろんなところに悪影響を起こしてる気がする。
そうね。
疑っちゃうよね。
どっちなんやろっていう疑いが発生するようになってきて、
やたら強い固いボスとか出てきたらね、
よくないかもしれない。
で、いいやつもあってね、
ディスガイアの負けイベントね、例えば。
負けイベントかと思いきや倒してみたら専用のエンディングがありますみたいな。
あれはとてもいいですね。
負けイベントとして使い方正解。
っていうのでボスいろいろ言ってきたけど、
もうちょっと小ネタになるけどこの辺から、
ボス関係で言うと、
何とは言わないけど、
真ん中が本体と思いきや右のやつが本体のボス。
何とは言わないんですけどね。
あとは爆裂拳が出ないと絶対倒せないボスとかね。
爆裂拳?
そう。バルガスなんやけどね。
ひゅうま
そうか。めっちゃドラクエの頭で聞いてんだね。
夜中たわし
ドラクエじゃないよ。どっちにもあるよ爆裂拳は。
ひゅうま
ほんまだ。
夜中たわし
詳しくはFF6の回聞いていただいたらヒューマさんが苦しんでるんで。
ひゅうま
人が苦しむエピソード好きやな。
夜中たわし
ちょっとね、たまらんよね。
あとはシンプルに悪いことしてくるボスとかね。
ストーリー上の。FFで言ったらケフカとかセフィロスとか。
セフィロスかなり悪いことしたんで有名なんで。
ないとは言わんけどね。
あとはドラクエの方やったらゲマとか。
悪いやついっぱいいるんですけど、今回そういうのは違うかな。
それは本当に悪いボスの回でやるかな。
本当に悪い。
そういうことじゃないよね。今回話したいのは。
で、ちょっとボスはそんなところで。
あ、ボスもう一個あったわ。
ボックマンなんかのアクションゲームやけど。
リサイクル的なボスね。
今まで倒したボス、大体8体いるんやけど。
それが最終ステージにいるともう一回出てくるっていうやつ。
もうお決まりになってるんやけど。
ボスラッシュ。
そこまで悪くないんやけど、説明なく出てくるから、水増し感が丸出しというかね。
確かにね。
それでちょっと悪いかなっていう。
完全に余談なんやけど、小学生の頃に遊んでたロックマン大好きの谷口君っていうのがいて。
実名シリーズが発見している。
そうね。同じボスの2人目が出てくるやん。
それが不思議やなと。
で、谷口君考えたんやろね。
もうその2人夫婦なんじゃないのっていう発想に行ったらしくて。
これワイリーステージで出てくる方はお母さんじゃないのっていう。
ひゅうま
お母さん?
あれね、奥さん?
夜中たわし
そう、奥さんの方ね。
これを毎回言うようになってしまって。
あ、お母さん出てきたみたいな感じで。
これもお母さん違うって言って。
私がロックマン操作しているときに、お母さんと戦っているときに結構心を乱されたっていうそんな思い出があるんで。
ちょっと悪いボスかな。悪いお母さん。
ひゅうま
お母さんが悪くなってる。
夜中たわし
ボスはそんなところで、次ザコ的な話ね。
一番に思いついたのがハグレメタルなんやけど。
まずこちらが見る前に襲ってくるタイプのハグレメタル。
なのに初手で逃げていくっていうタイプなんですよ。
悪いね。
結果何もどうすることもできないよね。
勝手に出てきて帰っていって終わりっていう。時間が過ぎただけっていう。
これはいらないでしょうと。
先制攻撃してきたら攻撃しなさいっていう話ですよ。
ひゅうま
あと別の話で、冒頭でも話したヒューマさんが苦手としているタイプの敵ね。
夜中たわし
仲間を呼ぶペースがこちらの倒す速度を上回っている敵。
軍隊ありとか一番有名なんだとマドハンドかな。
ヒューマさんは軍隊ありにボコボコにされて冒険諦めてるんで。
ひゅうま
そうですよ。
夜中たわし
悪さ頭一つ抜けてるかもしれない。
ひゅうま
あいつそんな悪かったんやな。
夜中たわし
実害が出てるから。
ただあいつ有効活用したら自動レベル上げに使えたりするよね。
だからいい面と悪い面合わせ持ってる雑魚やなと。そう思うね。
イチィゴォー
でも最近やとターン長すぎたら敗北になった気がする。
夜中たわし
なんかあったかも。対策ってやることあるよね、ああいうの。
イチィゴォー
なんか疲れちゃったみたいな。
夜中たわし
見たことないわ。原則やらへんからね。
でもそれもっと悪くない?疲れちゃったって。あの経験値は一体どこへっていうことだよね。
3時間ぐらい放置して疲れ切ってしまったって。
最新のドラクエ1D、2Dのリメイクやとそういう仕組みになってるみたい。
いらんな。入れといた方がいいかどうなんやろね。
事前説明があったらいいと思いますね。
俺たちは3時間以上は無理だぞって。
ルイーダーの酒場とかで言ってくれてんやったらいいかな。
そうでないとさ、自動の連射機のこととか使ってやってたら、しゃあないかなってなるけどさ。
自分のお手手で頑張ってる子供もいるかもしれへんやん。たまらんで。
イチィゴォー
せめてそこで敗北じゃなくて勝つようにしてくれたらいいのにね。
夜中たわし
そうよね。終わってしまうっていうだけやったら。
イチィゴォー
でも終わってしまったらまた歩かして戦ってて刺すやん。
夜中たわし
できてしまうからやっぱり倒してしまうしかない。しょうがないかも。
あまり好きではないな。
そんな機能使わんけど。そんなことせんけどさ。
イチィゴォー
同じか分かれへんけど、スーパーハミコン版の時点であったみたいに、65535ターン過ぎたら全滅になるみたい。
夜中たわし
そうなんや。それをちゃんと踏襲して作ってますってことか。
イチィゴォー
全く同じかどうか分かれへんけど。
夜中たわし
有識者。
試練部門だけで話したいくらい。
と、まあこんな感じやね、今回。
お二人は何か悪い敵、心当たりあります?
ひゅうま
ゴシどうですか。
イチィゴォー
そうね、程度にもよると思うけど、ドラクエとかやと凍てつく波動してくるとか。
夜中たわし
こっちが散々スクルトとバイキルトかけたのに。
そうそうそうそう。
あれ何か補助がかかってたら発動するみたいなのあるよな。
イチィゴォー
もうちょっと段階積んで落としてくれるとかなら助かるけど。
夜中たわし
スクルトめっちゃかけてバイキルトも味方全員かけたって時に結構やってきたりするから。
まだでもそんなに悪くないと思う、それは。
ひゅうま
いやでもなかなかストレス溜まるよ。
夜中たわし
もう当たり前みたいに思って戦ってる。
どうせ解除されるやろうけどかけとかないとやばいから、スクルトはね。
イチィゴォー
まだ昔みたいにターン制限ない、一回かけたら連続でかかるみたいなやつやったらまだわからんでもないけど、最近はターン制限やるのにしてくるから。
夜中たわし
もうちょっと火の落としてもいいんちゃうかなって。
でもあれでしょ、補助魔法使ってなかったら凍てつく波動してこないから攻撃されるってことになるんじゃないかな。
相手のターンを一旦奪ってることにはなるんじゃない。
イチィゴォー
まあ確かに。
夜中たわし
モンハンの話になるんやけど。
そっちのRPG以外の話が聞きたいね。
昔のポータブルセカンドとかぐらいの時代のリオレウス、意味もなく飛びがち。
悪すぎる。
なかなか攻撃できへんと。
イチィゴォー
ちょっと遅延行為がかなり目立つ。見てるしかできへんっていう。
夜中たわし
掃除で時間を奪ってくるのが悪いね、大体は。根っこはそれだよね。
イチィゴォー
あとはガノットトスっていう。
ひゅうま
そうそう、言いたくてメモしようとしてたけど忘れてたわ。
イチィゴォー
よかったよかった。
夜中たわし
絶対避けてるはずなのに攻撃当ててくるのよ。
当たり判定がおかしいね。
空間タックル。
イチィゴォー
それは悪いですよ。
夜中たわし
何なら一番悪いまであるである。
イチィゴォー
あとはボスじゃないけど、ちょっと小型のモンスターでランゴスターとかブルファンゴとか。
この大型モンスターの攻撃と合わせてちょっとはみられるっていうのが昔多くて。
夜中たわし
そんな悪いの?
そうそう。ランゴスターって虫のモンスターがいて、それが麻痺させてくる。
イチィゴォー
とかあとブルファンゴっていうイノシシのモンスターがいて、めちゃめちゃ突進してくるっていう。
夜中たわし
それを大型モンスターの攻撃と合わせて何回もはみられてピヨってまたやられて落ちるみたいな。
それ系だとマップに入ったらすごい攻撃が来てていきなり死ぬみたいなのない?
イチィゴォー
あると思うけど、あんまりそうした覚えはないかな。
夜中たわし
ヒントはそんなにないか。
たぶん一人だとほとんどやってこーへんと思うし、
仲は友達とかとやりながらやと、たぶん昔だと対面とかで様子見ながら。
今入ってこうほうがええでみたいな。
イチィゴォー
みたいな話になると思うから。
ひゅうま
モンハン関係で言うと、1戦目以外のラオシャンロンとかシェンガオレンとかもあれ悪いなと思うけどね。
特にラオシャンロンは最終マップに来るまで倒せないっていう謎の制限があるから。
夜中たわし
良くないね。
最後のマップに行くまでは何本殴っても意味がないってこと?
そうそう。一定位置までしかHPが減らないっていう。
そんな分からへんもんね。
分からんからむちゃくちゃやれやれって言うて4人で蜂の巣にしまくっててんけど。
ダウンしまくってなかなか進まないっていう。
イチィゴォー
最後のマップ行って、マリッサとかホーダー当てたらそこで死ぬとか。
そうそう。
だからハギ取りにいかれへんみたいな。
夜中たわし
手前でやられたせいで取りにいかれへんけん。
ひゅうま
3回しか無理やった。
夜中たわし
あったあった。
イチィゴォー
もうちょっと今はそういうシステムになってるっていうのもあるけど、
イビルジョーとかアゼルギウスとか乱入前提のモンスターみたいな。
夜中たわし
もうちょっとのんびりというか、1体ずつ戦いたかったなっていう。
イチィゴォー
乱入が悪いって言うてんの?
夜中たわし
最近はもうだいぶ前からですけど、結構それが前提になってきちゃってるから。
イチィゴォー
あれか、縄張りバトルやっけ?
夜中たわし
別の少年たちが遊ぶゲームみたいな。
イチィゴォー
そんじゅんも言うてんてそんな気がした。
縄張りバトル。
縄張りバトルはあれか、スプラトゥーンかな。
夜中たわし
そうだよね。
縄張り争いか。
そうだよね。
ワイルズとかで言うてたアルマが、縄張りバトルがためにあるのよ。
ひゅうま
ほらこの壁についた跡を見てみたいな。
夜中たわし
インクの跡用意。
こっちの世界来てるやん。
イチィゴォー
ごめん、ちょっと打線したけど。
夜中たわし
乱入でダメージ与えるみたいなシステムができたから、ちょっとマシにはなったのかなって気がするけどね。
そうね、お互いにダメージ与え合ってくれるっていう。あれはいいシステムやね。
ひゅうま
昔はもう全然はにげてくれへんかったから。
割と個人的にはいきなり敵が入ってきて、やばいやばいってなるの好きやねんけど。
夜中たわし
面白いよあれ。
たまにやったらいいと思うけど、最近やとほぼほぼじゃない。
絶対くれやで。わかってると確かにちょっとうんざりくるかも。
イチィゴォー
悪い敵なのかはちょっとあれやけど、あんまり好きじゃないっていうのが、
ゲームの進行度とか、自分がレベル上がったりするとそれに合わせて敵が強くなるみたいなシステム。
なんかあんまり好きじゃないなって。
夜中たわし
ロマサガ系でよくあるやつね。
イチィゴォー
ロマサガそうなんや。
夜中たわし
ロマサガはそうやし、あとFF8とか。
イチィゴォー
8はそうやね。
夜中たわし
あれは敵が主人公のことを監視してて、同じくらい鍛えてくれてるのかな。
そうそう、そういうこと。そういうことやった。
イチィゴォー
あとちょっとめちゃめちゃ細かいんやけど、RPGとかでゲームの序盤に毒をしてくる敵って結構嫌じゃない?
夜中たわし
毒消し持ってないから。
イチィゴォー
毒の回復手段があんまりない状態で毒してくるみたいな。
夜中たわし
キアリー覚えてへんから。
嫌かもね確かに。もう宿屋行こうってなるもん。
ひゅうま
それに若干近い話で、スターオーシャン3に出てくるキノコみたいなやつやったかな。
すごい最序盤に出てくるキノコみたいなやつがいて。
ゲーム開始直後やからイケイケでどんなモンスターでも切りかかって倒して倒してってやってたら、キノコあれなんやね、MPやったかな。
魔法とかを、特技を使う方にダメージを与えてくるんよね。
夜中たわし
スターオーシャン3ってそっちが切れても戦闘不能になる。
ひゅうま
でもそんなん知らんから、わざ使えなくても平気やと思って近づいてバシバシやっとったらゲームオーバーって出てる。
夜中たわし
知らんのきついな。
どっかで説明あったんかもしらんけど、結構割といっぱい敵倒してレベルも上げとったのにキノコにやられちゃったみたいな。
盲点やなそれは。
ひゅうま
ちょっとあの子、悪い子かもしらん。
夜中たわし
ゴーシュはそんなもん?
イチィゴォー
そんなもんかな。
夜中たわし
ヒルマさんいきますか。
ひゅうま
いいですか。ポンポンポンといきたいと思いますので。
まずFFシリーズ。
モルボル。
夜中たわし
どこやろ。悪いっちゃ悪いけど見た目から。
ひゅうま
まず見た目が悪い。
あと状態上やりすぎ。
臭い息ね。
単純にやりすぎ。
夜中たわし
いろいろ複数かかるねって。
ひゅうま
大体ね、咳か、毒、混乱、眠りとかやりすぎ。
夜中たわし
分かる分かる。
ひゅうま
もう出たら基本的には戦いたくない。
夜中たわし
リボンかなんかつけとかないと。
ひゅうま
そうやね、というところで。
まあまあこれはただ単にそういう敵という話なんですけど。
別になんかシステム的な話ではないんですけどね。
モルボル考えてたときにFF8に出てくるルブルムドラゴンというドラゴンがいて。
ひゅうま
なんだろう、悪い敵とまでは言わないんですけど、割と理不尽な印象がある敵でしたね。
夜中たわし
どんなことしてくるの?
普通に強い。それだけ。
それ言い出したらいっぱい対象はありそうだけど。
そう、いっぱい対象があるね。だからあんまりこれ悪い敵やなと思ったわけじゃないけど、モルボルを考えたときにこいつもセットでついてきた。
出てくる場所にそごわないくらいちょっと一段階強いみたいな、そういうことかな?
ひゅうま
そう、そうやね。
召喚獣を手に入れるために必ず何度か戦わないといけなくて、むしろFF8の仕様的にはこっちが弱かったら敵強くないねんけど。
こっちもそこそこレベル上げてると向こうが割と強力になってるという。
夜中たわし
そうね、さっきの話ね。
ひゅうま
そうそう、っていうような感じでちょっと思い出したやつですね。
次行きます。
夜中たわし
はい。
ひゅうま
ドラクエシリーズからエテポンゲ。
夜中たわし
エテポンゲ?敵?
エテポンゲ、敵。
敵として戦うか最初。
ひゅうま
そうそうそう、戦うよ。
なんかね、あれ、何やったかな?
ダーマ神殿越えたすぐぐらいで、あまりと期待が足りてない状態ぐらいで出てくるボスの一人なんですけど、これもルブルームドラゴンと一緒で強いっていうだけの理由です。
夜中たわし
あれやっけ、負けたら埋められるとこやっけ?
ひゅうま
そうそうそう、埋めてくんねん。
夜中たわし
首だけ出して埋められるっていう。
ひゅうま
そうそうそうそう。
夜中たわし
ゲームオーバーにはならんのよね。
ひゅうま
ゲームオーバーにはならない。
夜中たわし
境界に戻されはせんやっけ?
ひゅうま
ストーリーは進行するけど、埋められちゃう。
夜中たわし
あれもよくわかんへんね。
ひゅうま
そうやね。
夜中たわし
半分負けイベントとして作ってやるんでしょ?
ひゅうま
そういうことなんかな。
負けることを前提にしてるから、そういうストーリー組み込んでるやろね。
私初見プレイ時、当然負けましたんで埋められました。
夜中たわし
埋められた思いあるよ、ほんま。
負けた負けた、あれは。
ひゅうま
いや、強いっすわ。
夜中たわし
エテポンゲだけじゃないけどね、あれ。仲間おるでしょ。
ひゅうま
四人称やけど。
イチィゴォー
三族か道徳かみたいな感じやね。
ひゅうま
そうそう、三族かな。
夜中たわし
エテポンゲの名前がインパクトあるから他はわからへんね。
そうそうそうそう、覚えてないでしょ。
覚えてない。
ひゅうま
でもエテポンゲは覚えてるでしょ?
夜中たわし
覚えてる。
ほら、悪いわ。
いい名前っていう話。いい名前ってそうかも。
イチィゴォー
確かにエテポンゲ、三族の食事担当かなんかだったでしょ。
ひゅうま
そうやね。
イチィゴォー
脳みそ腐ってるみたいな話とかもされてた気がする。
夜中たわし
ただの悪口じゃないの。
悪口。
ほんまに腐ってたら生きてないやろ。
イチィゴォー
見た目が腐った死体でしょ。
夜中たわし
完全に腐った死体やけど。
ひゅうま
ドラクエシリーズまだありまして、以前も話し入れた死道ね。
はいはいはい。
夜中たわし
これは単純にベホマが悪いと。
ひゅうま
悪いね。何回もしてくるね、あれ。
そう、おかしいよ。
夜中たわし
デスタムーアの最終形態。
ひゅうま
そんな悪いっけ、あいつ。
夜中たわし
そんなに悪くない。死道の方が圧倒的に悪いやつよ。
そりゃね。
夜中たわし
でもデスタムーアも倒す順番間違えると割と戦闘が長引く遅延系のボスですね。
はいはい、そんなやったっけ。
夜中たわし
ちょっと悪いぐらいかな。
復活させてくるタイプのやつね。
そうそうそうそう。
ひゅうま
パーツが分かれてて。
夜中たわし
そうそうそうそう。
ひゅうま
しんどいわ。
三つ分かれてるタイプに。
夜中たわし
続いてイブール。
イブール、はい。
ひゅうま
ドラクエ5。
そうそう。これはね、影薄すぎ。
夜中たわし
悪口になっちゃうやん、それは。
逆に。
ひゅうま
でね、もう一個ね、これ前も話したけど、ミルドラースね。
影薄すぎで悪い。
夜中たわし
やっぱり。
そうか。
ひゅうま
その立場に見合わん、影の薄さ。
夜中たわし
それなりの知名度というか格が求められる。
そうそうそうそう。
ひゅうま
金格が求められるんですけどね。
でね、このミルドラースに関してはもう一個悪いエピソードがあって。
当時、私、夕飯直前ぐらいに最終ダンジョンに乗り込みまして、
クリアするつもりなかったんですよ。
なんとなく先を確認しようかなぐらいのつもりで進めてたのに、
気づけばミルドラース戦になってて、そのままクリアまでやってしまったんですよ。
でね、ドラッグファイブすごく楽しくずっとずっとやってたのに、
ラスボスへに挑むっていうモチベーションでやってないのに、クリアまでやってしまって。
で、残ったものっていうのが若干の消化不良と冷えた夕飯と母の少し悲しそうな顔っていう。
夜中たわし
悪いプレイやんかそれ。
ひゅうま
悪いプレイ、悪い息子っていう話もあるんやけど。
いや私はミルドラースを許しません。
夜中たわし
そんな理由で?
悪いタイミングで会いに行ってしまっただけやん。
濡れ気味やと思うけど。
わかるでしょ、ラスダンに行く前にちょっとこの時間やとまずいかなってあるやん。
ひゅうま
いやちょっと先見ようと思っとったんや。ちょっとだけ。
夜中たわし
じゃああれボスじゃないと思ったのにボスやった問題ってこと?
ひゅうま
割とそれに近いね。もっと潜るかなと思ったら意外と手前にいたみたいな印象ですわ。
セーブポイントがないからな、ドラクエは。
夜中たわし
それね、境界でないとセーブできないからね。
だからこの事件起こりやすいよ。ここにボスみたいな。
そう、わかんないから。
ひゅうま
別のものでフォロワートシリーズ。
これ今までとちょっと毛色の違う悪い敵で、悪い雑魚敵かな。
ラッドローチっていうのがいるんですね。
夜中たわし
これ放射能で巨大化したゴキなんですけど。
ひゅうま
悪いな。
もう悪いでしょ。
夜中たわし
今まで今日話した中でガノトトスぐらいに悪いんちゃうかな。
ひゅうま
それとも違うけどな。
夜中たわし
できれば会いたくないじゃないですか。
ひゅうま
そうね、出てきてほしくないな。
出てきてほしくない。
見たくもないね。
でもね、フォロワート3ではね、チュートリアルの段階でそこそこの数と出会わされるんですよ。
閉鎖空間で。
地球防衛軍みたいな。
夜中たわし
地球防衛軍みたいな話。
地球防衛軍も悪いね、あのムカデ。
ひゅうま
ムカデとかおった?
見た目が悪いシリーズね。
そう、見た目が、気持ちが悪いシリーズ。
とにかくこのラッドロッジは嫌悪感がすごいんですけど、
夜中たわし
ストーリー上で回避できる敵は悪いの低そうなんですけど、
ひゅうま
やっぱり強制的に戦わないといけないんですよね。
強制的に戦わないといけないんですよね。
ストーリー上で回避できる敵は悪いの低そうなんですけど、
やっぱり強制的に戦わないといけないとか出会うっていうのは悪いの上がる印象がありますね。
もう最後なんですけど、キングオブファイターズシリーズ。
格闘ゲームね。
格ゲー初めてや。
格ゲー初めてでしょ、あんまりたきつぼで出てくることのないジャンル。
夜中たわし
出てこない。
ひゅうま
割とどのラストボスも難易度を上げると悪いボスになると思うんですけど、格ゲー系で。
夜中たわし
こっちは反応できないようなことができるからね、コンピューターって。
ひゅうま
ただゲーム上の設定のインパクトと、
私らの世代的にキングオブファイターズの97のオロチが特に印象的なんで、
今回悪いボスとして上げてくるんですけど、
これも近距離遠距離隙がなくてゲージもすぐ溜まって、
超必殺技が画面全体に影響があるっていう、もう意味わからんやつなんですよ。
夜中たわし
ガードできへんの?
ひゅうま
ガードはできる。ガードはできるけど、ガードしかできん。
夜中たわし
避けられへんから多少は削られてしまうってこと?
そうそうそうそう。
ひゅうま
さっき田橋さんも言ったんですけど、難易度上げたCPU戦だと、
ジャンプで距離詰めようとすると絶対叩き落とされるんです。
夜中たわし
これは悪い。
未来を予測したみたいな動きできるもんな。
ひゅうま
そうそうそうそう。こっちの入力を見てから。
夜中たわし
1フレームで反応できるからさ。
ひゅうま
そうそう。これは悪いんですよ。これ人間ではできん。
またもう一個別エピソードがオロチにはありまして、
当時、近所の駄菓子屋でワンプレイ50円で遊べたんですよ。
筐体でね。
脱線するんですけど、キングオブファイターズ97の気分じゃないときはメタルスラグ遊んでたりしてて。
友達となりで豚めん買って食べてたんですけど。
夜中たわし
駄菓子屋にありがちやけど。
ひゅうま
駄菓子屋で遊んでて楽しかったから、家でも遊ぶようにしたいと思って、
コンシューマー版を購入することを決めたんですよ。
経緯は覚えてないんですけど、セガ版を購入するって決めて、
どうにかソフトを買えるだけのお金をかけ集めて、
父親に車を出してもらってゲームショップまで行ってソフト買ったんですね。
家帰ります。ワクワクしながらソフトを起動するんですよ。
そしたら何か表示が出るのかな。何か起動しないんですよ。
調べたら別売りのメモリーの拡張カセットが必要ですって言うことに気づいて、
なんじゃそりゃってなるじゃないですか。
夜中たわし
セガサターンの話?
ひゅうま
セガサターンの話。
夜中たわし
あれ拡張とかあったんや。知らんのか。
ひゅうま
ディスクトレイの背面というか後ろに差し込む入口があって、
そこに64のカセットみたいなのを差し込むとメモリーが拡張されるという仕組みが。
夜中たわし
それこそ、それ系64くらいしか知らん。
ひゅうま
拡張系。
夜中たわし
剥がしてはいけないの剥がして。
ひゅうま
そう、ターミネータパック。
夜中たわし
セガサターンにもあったんや。
ひゅうま
そうそう。そうなん知らなくてね。
でもこっちもお金ありませんわってなるじゃないですか。
もうどうにか集めてソフト買ってんから。
たまらんね。
そうそう、たまらんってなって、すごい悲しそうな顔してたんやろね。
父親がすごい気の毒に思ったんか。買ったる買ったるってなって。
夜中たわし
いい話になりそうだぞ。
ひゅうま
すぐまたゲームショップまで車で乗せてもらって、同じ当日中にね。
メモリー拡張カセット入手して遊べるようになって、万々歳といったお話なんですけど、
これいい話で当然終わらないんですよ。
なぜなら今回は悪い敵の話だから。
ゲーム購入してしばらくした後、私電撃裏技を読んでたんですよ。
もう全部頭のページからお尻のページまでもずっと眺めてたら、
プレステ版のキングオブファイターズ97でオロチが使用できる裏技っていうのがあるんですね。
いいやんと思って、やりてオロチ使いたいと思って、セガ版の裏技確認しに行ってもオロチを出す裏技書いてないんですよ。
夜中たわし
なさそうやぞ、大丈夫か?
ひゅうま
結論から言うとプレステ版しかオロチは使えませんと。
夜中たわし
拡張バックまで入れたのに?
ひゅうま
オロチを使いたいと思って買ったわけではないけど、プレステはオロチ使えるのに、
なんでセガ版使えへんねんっていう、なんでそんな仕様になっとんねんっていう話で。
夜中たわし
プレステのほうが後に出たとか?
ひゅうま
プレステのほうが後に出たのかな、そうかもね。
夜中たわし
やったらちょっとバージョンアップ版みたいなことやったのかも。
ひゅうま
評価的にはプレステ版はいろいろ良くないよっていう話はあるみたいですけど、
その性能的、描画能力が多分足りないか何かで見た目が悪い代わりにオロチ入れてごまかしたんかな。
ということでオロチは悪いですという話ですけど。
夜中たわし
オロチが使えないから悪いと。
ひゅうま
セガ版でも使えろっていう話。
夜中たわし
だいぶ不思議な話やな。悪いか何なのか首かしげるような話。
話としては面白いけどね。
ひゅうま
悪いですね。
夜中たわし
分かりました。
ひゅうま
以上です。
夜中たわし
OK、ありがとう。
じゃあどうしようかな、何らかのまとめ。
どうやらまだまだこの感じだと悪い敵いるね。
ひゅうま
今回の掘り下げもわりと浅いところでやったので。
夜中たわし
私もあんまりひねり合いする時間がなくて、もっといるやろうなって思いながら。
なのでこういう時は皆さんからの情報が必要です。
悪い敵だったりボスの情報を待ってますんで、そういうことでしょうかね。
ひゅうま
そんなまとめで大丈夫ですか?
夜中たわし
大丈夫、大丈夫。
どんなゲームでもいいんで、マイナーなゲーム大歓迎で。
夜中たわし
全然聞いたこともない?知らん?
知らなかった。
そう名の通り、リアル桃鉄は桃太郎電鉄をリアルでやるという、
正気かというような耳を疑うようなイベントなんですけど。
ひゅうま
大丈夫?赤マス止まって何千万って取られへん。
夜中たわし
本物のお金はかけないんで大丈夫なんですけど。
これが結構全国各地でやってて、もう10回以上開催されてるイベント。
それが今私の地元の京都で行われてたんで行ったんです。
それが本間の京都万博編みたいな副題になってて。
南部エリア編っていうのがまず5月10日から7月10日。
北部エリア編っていうのが7月1日から8月31日にやってます。
これは概要欄に公式サイトを貼っておくんで、
見ていただいたらいいかなと思うんですけど、
これの南部エリア編の方に参加してきました。
どう遊ぶかなんですけど、全然ご存知ないということで、
細かく話していきますね。
スマホのアプリ使うんですよ。
お金は払う必要があって、1日遊ぶのが1000円。
2日遊ぶなら1500円。
そんな2日も遊ぶ気ないんで1日で行きました。
これルートほぼ決まってるんですよ。
一本道で最初JRの京都駅からスタートするんですけど、
そこから特定の駅まで行って、折り返して途中まで戻ってきて、
ゴールみたいな感じでゴールがあるんですよね。
桃鉄のマップ的なやつはあるんですけど、
ただ一本道になってる。
なのでどっちに行こうとかそういうのはできなくて、
サイコロで3が出たらもう3進むしかないみたいな。
泊まる駅に決まっちゃうタイプ。
登場する駅は桃鉄と大体同じで、
プラス駅はお金もらえて、マイナス駅はお金が減って、
カード駅ってのがあったりとか、物件駅ってところで、
物件を買ったら最後に収益がもらえたりとか。
大体一緒。
駅に泊まったら、現実の駅に泊まったらどうするのっていうと、
改札を出てチェックポイントに行くんですよ。
それが京都だからなんでしょうけど、
神社だったりとかお茶屋さんだったりとか、
そういうところがポイントになってて、
そこに行くとGPSで判定してて、
その範囲内に入ったらチェックインってできて、
そしたら次のサイコロが触れて次の駅に行けるみたいな流れ。
最後ゴールまで行った時に資産が多かったりとか、
最後ゴールまで行った時に資産が多かったらランキングで上位に入れて、
月間で上位に入れたら景品がもらえるっていう。
景品ね、1位がホテルのペア宿泊券とか。
2位から4位は万博の入場チケット。
9位はたけのこご飯の素とかね。
10位はボールペンとかクリアファイル。
イチィゴォー
11位から15位までが最大かな。
夜中たわし
オリジナルグッズとかオリジナルのシールとか書いてあるね。
場合によっては1位より15位のほうがいい人もいるかもね。
そうね、非売品やから。
ひゅうま
そんな感じで、商品モデルやつとか。
そういうのもね、
夜中たわし
で、駅にチェックインしたらだいたいクイズが出題されるんですよ。
基本は5問その土地に関するクイズが出て、
正解するとお金が増えるっていうゲームだよね。
あとミッションっていうのがあって、
実際に地元の店舗に行って、例えば漬物を買えとかね。
そういうのがあって、
そういうのをクリアしたら、ゲーム内のお金が増えると。
ただ当然リアルなお金は減ると。
そんな要素はあるんですよ。
もちろん無視もできます。
ミッションこれ全部やってるんですけど、
ミッションをクリアしたら、
ゲーム内のお金が増えると。
そういうのをクリアしたら、
ゲーム内のお金が増えると。
ミッションこれ全部やってたら、
漬物とかお茶とかをたくさん持って、
抹茶パフェを食べに行くみたいになっちゃうんで。
全部やるのめちゃめちゃきついと思います。
遊んでどうだったかっていう話なんですけど、
リアルなお金の方の話で言うと、
改札を出ないとダメっていうのがネックになってて、
いわゆる1日乗車券とかフリー切符みたいなのがないんですよ。
イチィゴォー
無いの?
夜中たわし
そう、無くてね。
リアル桃鉄によってはそういうのを対応してる路線であれば、
それ使えばいいんですけど、
今回無かったんで、
改札を出れば出るほどお金かかるっていう。
気になってね。
ゲーム内のお金を稼ぐには小さいメーターした方がいいんですよ。
プラス駅とか宝くじ駅とかあるんで、
それ全部踏みたくなるよね。
踏んだ方がいいよ。
クイズやらでも稼げるし、
細かく細かく踏んでいった方が儲かるんやけど、
あとミッションでお買い物したいね、現実の。
したらいいんやけど、お金もかかるし時間もかかると。
電車の待ち時間なんかもあるんでね。
遠くの方に行くとどんどん田舎になっていって、
電車の本数が1時間に2本とかになるんよね。
ひどい目に合うよ、小さい目が続くと。
行きのルートだけでめちゃめちゃ時間かかって、
帰れへんのちゃうかなって思ってたら、
折り返しの駅でスペシャル急行カードっていうのが出てきて、
スペシャル急行カードはサイコロが2個になる上に、
駅選べるっていうね、泊まる駅が。
スペシャルカードっていうのはもともとオリジナルの大鉄にもあって、
それ1から6マス自由に選べるんやけど、
そんなのが出てきて、一撃でゴールまで行けると。
半分いったら。
よう考えたなって思いましたね、これ。
疲れた人向けの救済措置。
私は適度に急行カードなんかを使って、
それで交通費だけで私が2000円いかないくらいかかりましたね。
息子が半額なんで1000円くらい。
だけどランキング上位を狙うなら、
急行カードとかは使わずにコツコツ降りるのが正解で、
ゲームシステムとしてどうなんやろうなとは思いましたね。
夜中たわし
時間とお金とあと体力が物を言うっていう、
オリジナルのプレイバックカードっていうのがあって、
これ使ったらね、戻れるんよね駅を。
戻ってプラス駅踏みに行ったらもっと儲かるじゃんっていうカードなんやけど、
使うわけないんよね。
しんどいから。
でもランキングの上目指す人は絶対使うんやろうけど。
最終結果がね、私と息子はプレイ時点で86位。
全体で2,300くらいかな、3,400くらいか、そのくらい参加者いたみたいやけど。
それで86位で2億円くらい。
2億円くらいって言ってどうやって分からないでしょうけど。
1位の人は6億円くらいいってて、
これは普通にやってたら全然無理やなと。
大人しく進んでたら。
だから1位の人はめちゃめちゃ漬物とか買って、
駅戻ったりしながら、また買いに来たなみたいな。
同じ駅では同じ道はできんかったかもしれんけど。
戻ってないから分からないけどね。
そんな感じでね、私的にはゲームシステムとしては微妙で、
一応カードをどう使うみたいな戦略性もなくはなくて、
キングボンビーとかいるんですよ。
キングボンビー駅に停まってて、
そこを踏んでしまうと多分お金取られるんやけど、
それ避けるために急行カードを使おうかなとか、
そういう要素がある。
ボンビー踏んでないからどうなったか分からへんけど。
ただ戦略性ちょっとあるとはいえ、
どれだけ時間をかけるかが物を言うって感じよね。
やっぱり桃鉄をリアルでやってるっていうムードは楽しいね。
3が出たから3駅進もうかって実際に乗る。
あれは面白いね。こんなのないんで。
でもシステムはちょっとよくないなと。
イチィゴォー
せめて1日乗車券あればまだ時間だけってなるけど。
夜中たわし
なんか特別に作ってくれたらよかったんやけどね。
ないんよね。
できることもなさそうなんやけどね。
駅員さんに見せたら通れるでとか。
できそうなんやけど、最後の駅とか無人駅あったからね。
無人駅もあるんよ。
あとね、言ってなかった要素で、町駅ってのがあって、
普通はサイコロの位置が出たら電車1駅分なんやけど、
一部のところは町の特定の施設が駅扱いみたいになってて、
要はサイコロを振った結果歩いてここまで移動しろっていうのがあるよね。
店か神社かその辺りに行って、またサイコロ振って歩いてみたいな、
そういうスポットがあって、それはいいんやけど、
電車に乗らないでもいいんで、少ない値が出てもお金かからないっていうのがあって、
大変よろしいんですけど、時期的にめちゃくちゃ暑いんで。
単純にしんどすぎるっていうね。
季節悪いかもしれないっていう。
そんなんはありました。
大体そんな感じかな。
ちょっと長くなってきたんで。
息子のために行ったんですけどね。
電車が好きなんで。
イチィゴォー
息子は喜んでましたよ。
夜中たわし
いろんなとこ行けるから。
それはよかったですね。
目的地が神社とか神社ともかくお茶屋さんとか酒屋ってこともあって、
最後酒屋やったよね。
一番最後のゴールが酒屋で、
ここ入ってどうすんねんみたいな。
飲めへんしね、子供。
そのへんのポイントに関しては楽しんでなかったけど、
漬物を買ってみようっていうミッションで、
息子に一応聞いたけどね。
漬物買うかいって。
いらんと。
京都っていうのがちょっと子供に向いてないかもしれない。
電車に乗れるだけで喜ぶようなタイプなんで、
楽しんでて、また生きてる。
あんな暑かったのに根性ありますわ。
そんな感じなんで、
電車が好きだったり街巡りが好きな方だったらおすすめかな。
そうでなくて、
ゲームの方の桃鉄が好きなだけっていう方はやめといたほうがいいと思う。
それはちょっと違うかもしれない。
という話やね。
こんなもんか。
京都が遠いかな。
まあまあいろんなところでやるから。
ひうまさんは来れるね。
いや、ちょっと京都は遠いかな。
これってね、段違いに近いけどね。
イチィゴォー
ゴーシン比べたら。
夜中たわし
今後もやるやろうから、
おすすめかな。
おすすめかな。
おすすめかな。
おすすめかな。
おすすめかな。
おすすめかな。
今後もやるやろうから。
関東でやるとか全然余裕でやるやろうし。
まあまあ様子見てください。
お便りコーナー、
XNOWでいただいたコメントを紹介します。
まず前回の1週間の各曜日にふさわしいゲームについて、
こちらね、リスナーさんが考えた自分なりの1週間にふさわしいゲームがいくつも届いてるんで、
ここで紹介しましょう。
まずゴーシンお願いします。
イチィゴォー
はじめさんからいただきました。
ありがとうございます。
夜中たわし
ありがとうございます。
イチィゴォー
ぱっと思いついたのは、
月曜、moon。
火曜、Fire Pro Wrestling。
夜中たわし
意外に思えるかもしれませんがストーリーテリングが素晴らしかったです。
個人的にはプレイした都市で最も夢中になったゲームでしたね。
これ私が水曜日かもしれないけど水中が苦手で遊んでないからっていうので外したゲームなんですけど。
とりあえずウィッシュリストに入れておきましたんで。
ちょっと気になるんでね。ストーリーテリングが素晴らしいって言ったら。
続いておかげさまでギャザMTGA楽しんでます。
これさしこさんギャザ派。
イチィゴォー
ギャザ派でしたね。
マジック派じゃなかったです。
夜中たわし
マジック派じゃなくてギャザ派ね。
そのギャザについてFF好きならちょっと触ってみてもバチが当たらないと思いました。
ということですね。
確かにめちゃめちゃFFのカードがあって。
FFのカードだけで戦えるよね、あれもちろん。
ちょっと先週かな。
イチィゴォー
まだ出たと思うけど。
一応結構遊び方が2つあって。
引いたパックを今まで持っているカードは全部持ってないんですけど。
今まで持っているカードは全部の中から組み合わせてデッキを作るっていうのと。
その時に開けたパックで即興でデッキを作って遊ぶみたいな。
遊び方はいろいろあるんですけど。
特にどっちの遊び方でも。
混ぜて遊ぶ遊び方でもFFだけでデッキ組んでもいいと思いますし。
一応紙コードだけなのかな。
FFだけのカードでデッキを組んでやるっていう大会がこれからあるのかな。
もうあったのかな。まさにそこまで調べてないんですけど。
最近、多分今までそういうのなかったと思うんですけど。
FFのが出ていろんな人に遊んでほしいってことだと思うんですけど。
それでFFだけのパックでデッキ組んでの大会とかも出てきているんで。
どうやらマジックの今までの中で一番売上すごいみたいな話も出てるみたいなんで。
FFきっかけにマジックちょっとでも盛り上がってきてるんじゃないかなと思うので。
ちなみにちょっと話ずれるんですけど、確かソニックのカードが出るみたいなのを。
夜中たわし
マジックに?
マジックに?
イチィゴォー
マジックに。
夜中たわし
マジックじゃないわ。ギャザに。
マジックに。
ぶれへんな。
イチィゴォー
今FFとか出てるパックって結構ランダム性のあるパック。何が出てくるかわからないっていうパックなんですけど。
それと他にコレクター向けのシークレットレアっていうのかライアっていうのかちょっと読む方はわからないんですけど。
コレクター向けのちょっとお高めだけど決まったカードが出るっていうパックみたいなのがありまして。
一応それでつい最近今後出るシークレットレアのパックでソニックのコラボのカードが出ますよっていうのが発表されてました。
夜中たわし
世界観とちょっとあんまりしっくりけえへんようなって言ったらあれやけど。
イチィゴォー
ちゃんとしたパックでのコラボっていうのはあんまりないんですけど、このシークレットレアっていうのは結構コラボをやってまして。
他にもストリートファイターとか。
確かリュウとかハナルシシムかな。確かカード化されてた。
あと初音ミクのカードとかもありますよ確か。
夜中たわし
それは対戦には使えるの?
イチィゴォー
直近何年かのカードで遊ぶみたいな話をしたと思うけど、多分その幅広いやつなら使えるとかじゃない、使えるとかいった気がする。
夜中たわし
一応普通にカードの効果としては使えるようなカードなんよね。
イチィゴォー
そのはず。
夜中たわし
コレクションアイテムみたいなもんかなって思ったらちゃんと遊べるやつなんよね。
イチィゴォー
一応遊べればするはず。
夜中たわし
面白いね。全然知らんことだらけよ。
イチィゴォー
今回FFの話も結構したんですけど、さっき言ったソニックとかストリートファイターとかのカードとかもあるんで、もし気になる方は色々調べてみるのもいいんじゃないでしょうか。
夜中たわし
そうですね。
イチィゴォー
そんなとこかな。
夜中たわし
さちこさんね、たきつぼでゴーシの話を聞いて気になって始めたみたいですね。
イチィゴォー
それはすごいありがたいですね。
夜中たわし
すごいありがたいし、X見てたらさちこさんが抱えてたのは、もちろんFFのカードを使ってみようということで、マレッシャのカードを使ってみたみたいなんですけど、
そうしたらメテオストライクのカードで直挙されたって言ってて、それで負けたらしいんですけど、大変喜んでらっしゃるような感じでした。
FFのカードだけでこんなことしてたって、FFのカードゲームと言っても何ら問題ない感じですね。
イチィゴォー
すごい枚数あるはずなんで、たぶん7とかが一番カード多いのかな。
ナンバリングによってその枚数の差はあるんですよ。
7ぐらいなら結構7だけでデッキ組むとかできるぐらいのカードあるんじゃないかなと思います。
夜中たわし
いいね。何本でも時間あったらな。
ひゅうま
FF9のViviのカードが人気みたいな記事見た気がする。
夜中たわし
そんなあるんや。人気とか。
イチィゴォー
結構強いみたいなのはよく目にするね。
夜中たわし
強さで人気なんや。
イチィゴォー
強さ。もともと出にくいリアリティのカードやったと思うんですけど、1万ぐらいするんじゃないかな。
夜中たわし
高いな。マレーシアとかは50年やのに。
イチィゴォー
一番レアリティがベルスターのやつ。
夜中たわし
1万円。
イチィゴォー
おなじみのハレルヤさん、1万2000円。
そのViviが1万2000円。
夜中たわし
高いな。
イチィゴォー
一番上のリアリティって言われてる、コモン、アンコモン、レア。
昔はそこまでやったはずなんですけど、いつの頃かが神話レアっていうもう一個上のリアリティができて。
夜中たわし
神話レア。
イチィゴォー
神話レア。
神の話。
確かこのViviが神話レアの初だから出にくいし、強いから人気需要があって多分高くなってるんやと思いますね。
夜中たわし
高すぎるカードはちょっとついていかれ。
イチィゴォー
マジックは高いカードが多い。
夜中たわし
ポケモンよりも一段階上な気がするな、値段に関して。
イチィゴォー
ポケモンは5冠っていうか、リアリティが低い同じ性能のカードがあるから遊ぶ分には問題ない。
夜中たわし
ただ可愛い女の子の絵が描いてあったりとか、ポケモンの綺麗な絵が描いてあるみたいなリアリティの高いカードがあって、それは結構値段ついてたりするイメージ。
イチィゴォー
だけどマジックは一応違いみたいなのはあるにはあるんですけど、結構プレイ需要が高くて値段がついてるカードが多分結構多いから、さっき言ったViviとか1万円とか、デッキに4枚とか入れたりするから、それだけで4、5万円みたいな。
夜中たわし
レアな上に買いが利かないカードがそれなりにあるってことね。
しんどいな、そりゃ。
イチィゴォー
紙のほうはそうなんですけど、デジタルのアリーナのほうは確かにワイルドカードっていうカードがあって、それを使うと好きなカードが手に入れられるっていう。
確か禁止カードが出たときとかに、禁止カード持ってたらワイルドカードもらえるみたいなのは聞いたことがあるんですけど、それ以外の入手カードはあんまり詳しくないんですけど。
夜中たわし
一応デジタルのほうは手に好きなカードが入りやすい。
イチィゴォー
引けなくてもワイルドカードがあれば手に入れることができるから、紙のカードよりはだいぶ遊びやすいのかなと思いますね。
夜中たわし
良心的やね、まだ。
なるほど。
次行きましょうか。
続いてナナシさんからいただきました。ありがとうございます。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
ナナシさんは前回アナザーエデンについてのお便りを受けまして、それで話したんですけど、今回そこでの話を受けて、私のブログ側のメールフォームに大変な長文をいただきまして。
ブログ側のフォームなんで、番組で取り上げないでくださいみたいなことなのかもしれないですけど、せっかくいただいたんで多少触れさせていただきます。
アナザーエデンは前回話したのは、私がいろいろ語った挙句にひとまず遊びませんみたいな結論を出してしまったので、それで大変悲しまれたことと思うんですけど。
内容を全部読み上げはしないんですが、いただいた要点としましては、アナザーエデンはスマホゲーにあるまじきというか、本格の1人用RPGでシナリオも一応完結してて、配布キャラも十分すぎるほど強くて、遊びやすいからぜひ遊んでくださいと。
そういうこと柄だと思って受け取ったんですけど、それをかなりの熱量のこもった文章で送っていただいてて、文字数でいうと2000文字以上すごい熱意が伝わってきました。
一つはこれ、ほぼナナシさん向けの回答みたいなニッチな話になるんですけど、前回話した内容でダンジョンを周回することでキャラクターの強化アイテムが手に入る、そういう要素があると。
その周回で疲れちゃうなという話をしたんですけど、そんなアイテムないのではという指摘がありまして、経験値を入手できるアイテムは手に入るけど、そんなのは別にレアじゃないから周回必要ないのではという話で。
私が言いたかったのは厳密にはクラスチェンジに使うようなアイテムでして、例えばガチャで特定のキャラを入手するというときにレア度が★4で入ってくる場合と★5で入ってくる場合があるんですね。
★4の仲間にアイテムを使ったら★5にクラスチェンジできますよみたいな、そういうアイテムがあって、それがダンジョンの周回で手に入るんです。
そのクラスチェンジのアイテムを前回は簡単に説明しようと思って強化アイテムみたいな言い方しちゃったんで、ちょっと誤解招く表現だったかなとは思います。
ポケモンでいうところの不思議な雨じゃなくて月の意思みたいなね。余計ややこしいかもしれないですけど。
とりあえずそこはちょっと失礼しました。これが基本リアルの1日ごとに入れる回数が決まってるんですよ。そういうダンジョンなんで。
なので毎日周回しないといられない体になるっていう機械損失したくないんでね。
私リアルの生活をコントロールされるのに抵抗があるんで、これちょっと嫌でしたね。
ガチャのキャラを使わなくても進められるって話なんで、ダンジョン入るのを我慢しろって言われたらそうなんですけどね。
とは言ってもさ、星4の人が星5になったら楽に進められるんで、我慢難しいなあっていう。
あとスマホゲーと言いつつ、PC版も途中で出てるんですよ。
で、私スマホの性能がついていけなくなったんで、ちょっとそれも理由にあげたんですけど、ならパソコン版遊べばええやんと。
おっしゃる通りっていう。
やめた頃のPCはちょっと貧弱やったんで、っていうのもあり、あと戦闘にアクション要素がちょっとあるんですよね。
一定時間、時間を止められてその間、技を出しまくるみたいなモードがあって、そこがやっぱりスマホでタッチした方が操作有利なんですよ。
そういうのもあって、計測できなくなっちゃった。
などなどね、など言ってきましたけど、まあわかりましたよナナシさん。
アナザーエデンのとりあえずメインストーリーだけでも遊んでみます。
こんなすごいメール送られたら負けました。
ストーリーが普通に気になってるっていうのはあったんで、ただね、いつ遊ぶか約束するのはちょっとできないという。
普段から聞いておられる方はわかると思うんですけど、このタワシはどれだけゲームを遊ばなあかんのやと心配になってる方もいると思うんで。
無理だよね、そんなことは。物理的な限界があるんで。
ちょっとね、いつやるかっていうのは確約できないんですけど、気長に待っていただければどこかで話すかもしれないです。
あとちょっとね、余談なんですけど、アナザーエデン、これマレッシャーみたいなバトルあるんですよ。
夜中たわし
さてエンディングですが、なかなか時間かかりましたね今回。
ひゅうま
そうですね。
夜中たわし
ちょっとまずいかもしれない。まだまだあるんですけどね。
では何かありましたらどうぞ。
ひゅうま
いいですか。
夜中たわし
はい。
ひゅうま
えっとですね、うまむすめ。
夜中たわし
うまむすめ?
ひゅうま
うまむすめ情報です。
キウマは馬のアイコンだから、うまむすめの話をせざるを得ない。
夜中たわし
そんなことはない。
そうか。
ひゅうま
じゃあ何もないです。
夜中たわし
まあまあまあ聞きますよ。
ひゅうま
うまむすめのアプリの方で新シナリオが配信開始されております。
めっちゃ強いのできます。
夜中たわし
強いキャラが入ったんや。
ひゅうま
強いキャラが入ったというか、ステータスがすごい伸びるシナリオなんで。
夜中たわし
そういうことね。シナリオによってパラメータの上がりが違うんやね。
ひゅうま
そうそう。育てやすいのが違ったりするんですけど、めっちゃ強いのできます。
できました。
夜中たわし
作ったんやもう。
ひゅうま
あともう一個、スチーム版が多分配信されてるのかな。
夜中たわし
スチーム版出るんや。
ひゅうま
モルも出てるのかな。
イチィゴォー
1週間以内ぐらい出てた気がする。
夜中たわし
知らんかった。
ひゅうま
PCでも私みたいに縦モニター用意しなくても快適に遊べますよという話です。
夜中たわし
レイアウトはどうなん?縦のままなん?
ひゅうま
画面分割みたいになって。
右にセリフとかが並んで文字が過去の会話とかが追いやすくなってる感じかな。
夜中たわし
ちゃんと画面の領域を無駄にせんように最適化してあるんや。
ひゅうま
ちゃんと横の形に最適化した形になってます。
夜中たわし
いいですねそれは。
ひゅうま
すごい遊びやすくなってて、縦画面でやってた時のデメリットって
ライブシーンになると勝手に横画面になったりとかで
その都度ごちゃごちゃになってたんですけど
そのあたりが解消されたということでかなり良くなってるんじゃないかなと思っております。
夜中たわし
いいね。
ひゅうま
また試しますという話で、まだうまむすめがありまして
うまむすめシンデレラグレイアニメ
1期が多分終わりまして、おそらく終わりまして
2期がまた冬にあると。
割と本期の中でもいいアニメだったんじゃないかなと思っておりますので
来期も期待してますという話です。
夜中たわし
そうなんや。
初代の方のアニメを見てみやという話をしてたじゃないですかこの前。
ひゅうま
初代というか2期がいいかな。
2期かな。
夜中たわし
2期の10話がいいかな。
初代の10話ね。
ひゅうま
2期の10話でとりあえずいいです。
夜中たわし
それを見ますわみたいに言ったんやけどね。
プライムビデオで見てみようと思ったら
お金払わないと見せんって言われて
タイミングが悪かった。
ひゅうま
タイミングによっては見れるときあると思うんで。
夜中たわし
わかりました。
またチェックしてみます。
以上です。
イチィゴォー
ゴーシー。
この収録時点でスチームのサマーセールかな。
ひゅうま
そうだ、それを言うの忘れていた。
イチィゴォー
やってまして
夜中たわし
パワーウォッシュシミュレーターを買いました。
ここでそれ出てくれ。
そうや、なんか買う言うてたな。
水曜日のゲーム。
イチィゴォー
2人にも送りつけてます。
夜中たわし
そう。
気づいてないな。
ひゅうま
確かにさっきギフトが届いたような音した気はしてた。
イチィゴォー
収録の10分前ぐらいに送りました。
ひゅうま
そうやね。
夜中たわし
メーラー立ち上げてないから気づかなかった。
イチィゴォー
よかったらどっかでやりましょう。
夜中たわし
わかりました。やりましょう。
今受け取りましたのでありがとうございます。
後で受け取っておきます。
イチィゴォー
自分はそんな感じです。
夜中たわし
じゃあどうしようかな。
ヒューマさんは?
ひゅうま
ゲーム買いましたよ。
ベルトナイル買いましたよ。
夜中たわし
いいじゃないですか。
ひゅうま
これは私とタワシさんが木曜日に配信をしている激おもろゲーム。
夜中たわし
そうね。
ひゅうま
これ実はクリアまでやりました。
夜中たわし
クリアしたの?
クリアした。
何してんすか。やっちゃった。
ひゅうま
思わずエンディング5つぐらい見ました。
夜中たわし
一緒にできへんやん。
ひゅうま
一緒にはできる。
1人プレイと2人プレイでプレイ感全然違うんで。
夜中たわし
そうやね。
ひゅうま
2人プレイは2人プレイで面白いんでぜひ。
はいはいはい。
本当に悔しくてね、タワシさんとやった後全家クリアできなかったんですけど。
夜中たわし
2日目の挑戦で3時間ぐらい頑張って最終ステージまではいったんやけどね。
そこで惜しくもやられて。
私がボメラニアに突っ込んでいったせいで。
それが原因なんかな。
ひゅうま
それが多分原因なんですけど。
夜中たわし
あれ最後の方だけでも見てもらったら雰囲気わかると思うんで。
ひゅうま
そうやね。
ほんまに激おもろゲームなんで。
夜中たわし
おもろいね。
ひゅうま
しかもセールで今160円なんですよ。
夜中たわし
元が320円のところ半額で。
おかしいぐらい安くなってる。
イチィゴォー
値段10倍くらいにしたほうがいいのでは?
ひゅうま
スペルトナル買いましたというお話と。
あと2つ買いましてとりあえず。
ゴブリーノームホーンっていうゲームと。
夜中たわし
知ってるぞそれ。
知ってる?
ひゅうま
なんちゃってソウルライクみたいなゲームっぽいんですけど。
夜中たわし
すごい手書きの感じの。
ひゅうま
そうそうそうそう。
夜中たわし
漫画家の方が作ったやつ。
ひゅうま
小玉なんちゃらさん。
夜中たわし
川尻小玉さん。
ひゅうま
そうだそうだ。
つまみの上にタンポポを乗せる仕事とかが遊べるゲームで。
非常にユニークなんでちょっとやりたいなと思ってて。
夜中たわし
これセール対象じゃなかったんですけどついでに買いました。
あともう一個買ったのが異話の魔女っていう。
ひゅうま
いこういこう。
いけいけ。
夜中たわし
やってみましょう。はい。
はい、そんなところで、もう一つがね、ハンドレッドラインの話。
うん。
これようやくね、100エンディング見ました。
おー。
ひゅうま
おめでとうございます。
夜中たわし
大変。ありがとうございます。これはね、大変。
イチィゴォー
なんかつい最近アップデート入ってたんですか。
夜中たわし
そうそうそう。クリアしたと同時にね。
ああ、そうなんですね。
2回目のアップデートなんですけど、かなり快適になってて。
ちょっと軽く内容見てみると、仕様改善として、一つはチャプターセレクトに関して選択肢の直前から開始できるように変更しましたと。
イチィゴォー
書いてた。
夜中たわし
これもともとね、選択肢の直前からっていう選択肢があるよね。それを選んでも、なんか選択肢の直前じゃなくて、なんかちょっと前から始まるっていうのがあったんやけど。
そうね。
それが選択肢の直前から開始できるようになったっていう、ちょっと何を言ってんやろっていうね。
でもこれ本物に選んだら、選択肢っていうガシャンっていうとこが始まるようになってたから、完璧でした。
全部がそうかは知らんよ。
一つ試してみたら選択肢から始まったんで、こうしといて欲しかったなというね。
あとはバトルで最高難易度が追加されて、確認したら敵の攻撃力が100になると。
こっちのHPって10とかないよね。10とか12とかないけど、一撃で100くらうようになったと。ハンドレットラインやから。
っていうおかしなモード追加してて。
それはやらへんのですけど、私はちょっと。
あとフィールドで廊下にいるキャラクターが左右どちらにいるか確認できるようなやつとか。これいいね。
これ話してなかったけど、すごい廊下長いよね。
長い。
廊下が校舎を一周してて、廊下のどこかにこのキャラおるでっていうのはわかるんやけど、どこにいるかわからないからマラソンしないとダメっていう状態やったんやけど。
イチィゴォー
マップの位置とリンクしてなかった。
夜中たわし
合ってないよね。マップのどこにいようがこの位置っていう、一番手前にアイコンが出てるみたいな感じで。
どこやねんって言いながら。2分の1で判断引くからね。ほとんど9割くらい走ってやっと見つけるみたいな。
イチィゴォー
やったや。
夜中たわし
これはとてもいいですね。
あとね、プレゼントマシン関係で、プレゼントの作成タイミングを渡すキャラクターを選択した後に変更。
これはいいですよ。プレゼントの話ほとんどしてなかったけど、もともとプレゼント何作りますかって言って、とりあえず作ってしまってから誰に渡すかって選ぶようになってるから、好みがわからんかったよね。
あのキャラは一体何が好きなんやっていうのがわからなかったのが、順番変更でわかりやすくなったと。
あとは一部の探索がスキップできるようになったとか、そんなもんかな。
セーブロードの時にカーソルの位置が保存される。
これはいいですね。
これロードする度、一番下の方のセーブデータ使ってても、毎回ロードすると上に戻ってんのよね。ロード内セーブするとき。なんでやと。ちゃんと直ってるよね。
だからね、今回結構すごいですよ。快適になったはず。
もうしばらくやることはないんですけど、クリアしちゃったから。
でね、これまだまだ今後もアウェブデート予定されてるみたいなんで、もっと快適になるかもしれない。
だから次こそ敵が歩いてくるシーンがスキップできるかもしれない。
いいね。
っていうので、遊びやすくなってるんでおすすめですね。
Steam版が先行でこのアップデート入ってるんですけど、Switch版も近々入ると思います。
これエンディング100個見たんで、ネタバレありの話してもいいかもしれないというのがあるんですけど、ちょっとそれどうするか考えましょうか。
言うてもね、まだそこまでクリアしてる人少ないよね。
Steamの実績見てもさ、たぶん1割もそんなにやってないから、じゃあ誰が利きにくんねんという。
なんでちょっと考えます俺は。
っていうので、でちょっと先Steamのセールの話出てましたけど、このハンドレッドラインも初めてセールの対象になってて10%オフなんで、ちょうどいいと思います。
イチィゴォー
なんかスーパーのチラシみたいな画像なかった?