スピーカー 2
ゲームなんとかは、ゲームが上手くもなければ詳しいわけでもないけれど、ゲームの話がしたくてたまらない3人が、とにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月、0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
スピーカー 3
はいよー。
スピーカー 2
本日も、こへいとHARUの2名でお送りしまーす。
スピーカー 3
よろしくお願いします。
そして、典型のご案内としては、番組の構成上、最初にオープニングトーク、その後に本編と続いていきますが、いきなり本編をお聞きしたいよという方は、ポッドキャストアプリのエピソードの概要欄のところにチャプターを記載しておりますので、そちらをご活用いただければなと思います。
スピーカー 2
まあ、オープニング、今日はさらりといこうかなと思いますけども。
スピーカー 3
そうね、本編がモレモレだからね、おそらくね。
えー。
スピーカー 2
あのー、直近でグノーシャを遊んでいて、前回話した時は、まだ途中なんですっていう話をしてたんですけども、クリアしました。
スピーカー 3
おー、クリア、ちゃんとクリアがあったか。
スピーカー 2
クリアした。ちゃんとエンディングを迎えた。
スピーカー 3
おー、納得いくエンディングかどうかは別としてみたいな?
スピーカー 2
あ、でも気持ちよく終われたよ。やったー。
スピーカー 3
やったわー。
スピーカー 2
で、その後に攻略サイトとか見ると、だいたい120ループくらいで終わるのが普通ですかね、みたいなことをいくつかのサイトで見てね。
僕は139ループだったんで、かかったんだなーって。
スピーカー 3
まあ、でも言うて平均からそんなことはないじゃん。
スピーカー 2
まあまあまあ。
スピーカー 3
200とか言ってたらさすがになと思うけど。
スピーカー 2
まあでも、振り返ると随分と長くやった気もするんだよね、139ループ。何回人狼ゲームをしたんだろうっていう。
スピーカー 3
っていうかその回数分の人狼ゲームをやったってことじゃないの?
スピーカー 2
そう、やってるやってる。
スピーカー 3
そうだよね。
スピーカー 2
プレイ時間でいくとたぶん20時間いかないくらいかな、たぶん。
スピーカー 3
あー、でもその間基本人狼ゲームをひたすらやるっていうのがなかなか負荷が高そうだね。
スピーカー 2
でもね、うまいというかすごいゲームだなと思ったのは、前回なんかはループ数7,80の頃に話してたんだけども。
その後もまあ普通に何十ループもしてたわけで。
終わって振り返って思えばっていう感じではあるんだけども、前半は人狼ゲームを楽しんでたなと思うんですよ。
後半はアドベンチャーゲームを楽しんでたなという気もするんですよ。
やってることはずっと人狼ゲームなんだけどね。
そこがなんかね、飽きのこない作りになっててすごいなと思った。
スピーカー 3
やってることが変わってる感覚というか、違うゲームになってんじゃねーかこれ的な雰囲気ってことか、同じゲームなんだけど。
スピーカー 2
やることはずっとずっと人狼なんだけども、前回も話したレベルっていう概念があって、主人公のパラメータを意図的に伸ばしていける。
前回話した直感のパラメータとか言ったと思うんだけども、そのパラメータを上げていくと、
こいつ嘘ついてるなってのがわかるようになる。わかりやすくなるっていうのがね。
他のパラメータとかでも、自分の発言が周りに影響を与えやすくなるとかね。
いろんなパラメータによって、有利に進めやすくなるわけだよね。
自然と前半はそういうパラメータの恩恵を受けにくいので、結構ピュアに人狼ゲームをしてる感があり、
後半になると、自分が意図的に伸ばしたパラメータの影響を受けながら遊ぶので、
人狼ゲームとしての難易度は下がっていくんですよ。
でも、アドベンチャーゲームとして、人狼ゲームではあるんだが、
今回、グノーシアになったこの人をあえて助けたい、みたいな状況が結構あるんですよ。
スピーカー 3
なんなら、みんなに気づかれず、僕だけが気づいて、あえて知られないように、
スピーカー 2
ナチュラルに防衛していきたい、守っていきたい、みたいな場面がそこそこある。
あるいは、こいつはグノーシアではない。わかっているが、こいつを釣ってしまいたい、みたいなことを思う場面がある。
スピーカー 3
なるほどね。逆に支配する側になっていくわけだ。
スピーカー 2
なんかね、ピュアな人狼ゲームとしての形ではなく、
スピーカー 3
グノーシアというゲームを遊ぶ上で、この状況をこういう風に操作していきたい、みたいなことが結構あるんですよ。
なるほどね。読み合いじゃなくて、いかにコントロールするかっていう話になっていくわけ。
スピーカー 1
いかに誘導するか。またね、後半になってくると、自分以外のキャラクターも特殊スキルみたいなのが発動していくんですよ。
スピーカー 3
能力バトルになっちゃう。
スピーカー 2
能力バトルか。でもね、ちょっとマヌケなことを言うのを挙げれば、
敵の中に1人、土下座するっていうコマンドを持ってるヤツがいて、その土下座するっていうコマンドはなんだっつーと、
投票によって、お前が釣られるんだっていうのを決まった後に、
その土下座をすると、1回その日は免除してもらえるっていうね。釣られるって決まったんだけども、免除されるのよ。
これがしこたま厄介でね。
スピーカー 3
面倒なことになるわけだ。
スピーカー 2
僕結構考えなしに、土下座するコマンドを使うヤツが、
こいつが愚能者だから早めにやってしまおうってことを思う時が結構あるんですよ。結構あるというかね、そういう状況が起こりがちだったね。
で、こいつもう愚能者だから、気づいてるから僕は直感のステータスヤバいと思って、
周りをこうめちゃくちゃ誘導して、こいつが愚能者に間違いないから、こいつを釣ろうってやるんですけども。
結構強引なことをして、その上で土下座するで回避されると、
その釣ろうとした奴、愚能者からコフェイさんの直指名で殺されてしまって、
ああ、ゲームオーバー!みたいなことはね、そこそこある。
スピーカー 3
へえ、直指名ってどういうこと?
スピーカー 2
いわゆる人狼だったヤツからすると、その日の晩にこいつを殺してしまおうってことがやれる。
スピーカー 3
ああ、そうかそうかそうか。釣られないけど殺しはするのね。
そうそうそう。
下道じゃないですか。
スピーカー 2
そうなのよ。
スピーカー 3
下道の極みじゃないですか、ほんとに。
なんだそれ。
これ超強引に誘導した結果、めちゃくちゃ狙われる奴から始まるから。
なるほどね。だから、愚能者からヘイトを買いすぎると、土下座によって殺されるっていう。
なんなんやその土下座。
そうそうそう。
スピーカー 1
誠意なさすぎる。
スピーカー 2
めちゃくちゃ強いスキルじゃねえかーっつって、それに何度もやられることが。
スピーカー 3
ほんとだね。なんだそれ。それが土下座っていうのがまた腹立つな。
スピーカー 2
結構ね、後半はパワープレイバトルになってね、
スピーカー 1
お互いがお互いを分かり合った上でガチガチにやり合う。
スピーカー 3
違う呼び合いが発生したりするわけね。
スピーカー 1
そうそうそう。っていうのとかがあって、意外と思ったようにやりきれる。
スピーカー 2
パワープレイだけもできないっていうのがそこそこありましてね、
人狼ゲームとしての難易度は下がった気がするが、スキルバトルに負けるみたいなことがあって、
なかなか思うようにいかない。
そしてループを重ね、なんとかして、なんとかして思うようなことの運びをしたいっていうのをずっとやってるっていうのがあって、
結果飽きずに139ループ楽しかったことができましたね。
スピーカー 3
いいじゃないですか。最初は人狼ゲームをやってるつもりだったから、
スピーカー 3
だんだん違う意味でのドライブ感みたいなのがかかってきそうだね、プレイとしてね。
スピーカー 2
でね、ストーリー的にも結構牽引力があったので、
本当に遊んでから改めて思うけども、アニメ化するのは納得ですね、という気がするんですよ。
スピーカー 3
え、でもアニメ化してアニメ見ちゃったらゲームもう無理なのかな?どうなったらね。
もちろんアニメの内容次第ですよって言われたらそれは不安だけど。
スピーカー 2
まあね、でもね、100%損なわれるかっていうとそうでもないかなと思うんだな。
たぶん、要素何話のアニメかわかんないけど、たぶん12話とかでしょ?
拾いきれないと思うんだよな、要素全部はな、と思うんですよね。
っていった意味では、おほすじのメイン一本軸はアニメで多分踏襲するだろうなと思うんだけども、
その他に広がる、それこそ恋愛イベントとかあるんですよ、本当はアドベンチャーゲームみたいだけど。
その恋愛イベントをこなすにもなかなか条件がシビアでね、
この子との恋愛イベントを起こすためには、自分がまず愚能者になっている必要があって、
そしてその恋愛したい対象の子に向かって、僕が愚能者だよって宣言をする。
その上で生き残らねばならない、お互いが一人きりで。
スピーカー 1
その条件むずいみたいな。
スピーカー 3
おもろいなあ。
スピーカー 2
みたいなことをするのは、結構アニメでも楽しめると思うけども、
ゲームならではの面白みもそこそこあったと思うんだよなあと思うんですよ。
スピーカー 3
そう考えるとどういうアニメの内容になるのかとか結構興味深いね。
極端な話、毎回ワンサイクルずつの人狼ゲームやってって面白そうだよね、アニメでね。
スピーカー 2
そうそう。
スピーカー 3
毎話で違う。
スピーカー 2
意外とそういうの面白いかも。
1話のアニメで毎週1ループループ、設定が違うみたいなね。
スピーカー 3
1回ずつ終わるっていう。
スピーカー 1
そうそうそうそう。
スピーカー 3
それも面白そうだよね。
スピーカー 2
それも面白そうよね。
スピーカー 3
1話じゃ厳しいかもしれないけど、2話とかね。
2話のワンサイクルとか面白そうだし。
スピーカー 2
なので、愚能者いいですよ。
スピーカー 3
いいですね。
スピーカー 2
いいゲームだって言ってみんなが言うのすごい納得したなあって思ってる。
それこそね、人狼1ループ自体はね、よほど熟報しない限りはね、20分ぐらいで終わるんじゃないかな。
スピーカー 1
はいはいはいはい。
スピーカー 2
もうちょっと短いかなぐらいの。
確かね、公式でも1ループ十数分とか、そんな感じで言ってたと思うので。
で、日を置いたとしても割と忘れにくい、割とストーリーの作りというか。
なので結構、まったり自分のペースで遊びやすい。
スピーカー 3
いいね、優しいね。
とてもいい作りだと思う。
スピーカー 2
そして意外とこう、散々ループを行っていく中で、1個気づかなきゃいけないやつとかがあったりするんでね。
スピーカー 3
ああ、なるほどね。
スピーカー 2
そこの気づき終えた時には、「はっ!ひょっとして!」みたいなのがあるからね。
はいはいはい。
スピーカー 3
それに気づかないとなかなか前に進まないみたいな状況があるみたいな。
スピーカー 2
そうね、1個ギミックに気づかないと永遠に抜けられないかもしれない。
スピーカー 3
今他のゲームで例えそうになったけど、それはそれでネタバレかと思ってやめてた。
スピーカー 1
そうだね、言っちゃいけないやつ。
スピーカー 2
そうそう、でもそんな感じですよ。
なんでね、グノーシア、話すことがこの先あるとしたらガッツリネタバレってタイプになると思うんだよね。
スピーカー 3
でも話せる人も多そうだよね。そこそこ話題になってたしね、ゲームで。
スピーカー 2
確かにね、そうかもしれない。
それこそアニメ化する時期に狙ってやりたいと思ったな。
スピーカー 3
確かにね。やってる人は結構刺さってる人が多そうな印象があるもんね。
スピーカー 2
なかなかね、遊ぶとキャラの愛着にも湧いたりするんでね。
スピーカー 3
それはね、百何十回も同じキャラ見てるわけだからな、愛着は。
スピーカー 2
そうなのよ。
こいつ苦手みたいなね、人狼的にもこいつ苦手みたいなことがね、いろいろ感情が湧くんですよね。
スピーカー 1
苦手は苦手で話せるだろうしな。
スピーカー 3
まあまあそんな感じでね、今日は本編がちょっとガッツリ目になるかなと思うんでね、そろそろいっていきたいなと思いますけども。
スピーカー 2
今日は3月の終わりと4月の頭に2回ほど任天堂ダイレクトがありましたね。
スピーカー 3
そうでしたね。3月の終わりは突然でしたね。
スピーカー 2
あの、しこたま情報量のあった2回の任題について今日はあらここで話そうという本編になります。
スピーカー 3
計1時間半の内容を何分にして喋るのか。
スピーカー 1
はい。
スピーカー 3
行ってみましょう。
スピーカー 1
1時間半まるっと話しかねないから怖いな。
まあまあそんなんでね、とにかく本編入っていこうかなと思います。
スピーカー 2
本編でーす。
スピーカー 3
最近あった任天堂ダイレクトの話でございます。
スピーカー 2
任題ですよ、任題。
スピーカー 3
3月27日と4月2日に2回分けて。
3月27日はざっくりまとめるとあれですな、任天堂スイッチ2に関わらない方のタイトルなど。
本当は4月2日に全部やるつもりだったんだけど長くなりすぎるから分けたんじゃねえかって勝手に思ってるんだけど。
スピーカー 2
でもそうなんじゃないかな。
スピーカー 3
そうな気もするよね。
スピーカー 2
それになんかね、ごちゃごちゃになる。どっちが2だっけ?みたいなことになりそうだからね。
スピーカー 3
そこはこう、あえて分けたのかなって感じもありましたけど。
その前に出るタイトルだったり。
スイッチ2だけじゃない縦マルチのゲームもそっちで発表されてたってのもありましたね。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 3
メトロイドプライム4の話とかね。
スピーカー 2
そうだね。
でまあ4月の方は任天堂スイッチ2の本体ハードの話とかね、ローンチタイトルの話とかが出たんで。
スピーカー 2
どうしたって話題性としてはスイッチ2の方が強いかなと思ったりもするけども。
スピーカー 3
まあ内容も怖かったですしね。
スピーカー 2
まあでも一旦ね、一旦時系列に沿ってというかね、
スイッチ、現行ハードのスイッチの方の3月末の引退の方から話しますか。
スピーカー 3
こっちはこっちで結構ね、熱い話題ありましたから。
あったよ。
私的にはリズム天国の新作が発表されてて、
おーついに来た!
何年か前にツンクがね、任天堂さん次第ですけどねみたいな雰囲気の追悼してるみたいなのが話題になったりしてましたけども。
スピーカー 1
おーついにちゃんとツンクさんが関わってるリズム天国の新作が来年?
スピーカー 2
ね、26年発売って出てね。
おー予定が立ってるだけでそこまで行き入れますっていう感じのね。
リズム天国ミラクルスターズ。
スピーカー 3
自分は実際あのWiiのリズム天国をもう全然最近になってから触ったのが初めてだったのよ。
それまでもちろん話題としては知ってたんだけど。
どんなもんなのかなってやったらやっぱり結構ちゃんと面白かったな。
スピーカー 2
新作あったら嬉しいよなーって思ってたけど、ついに来ましたかーっていうね。
僕もDS?DSだよな。DSのゴールド、リズム天国ゴールドとかを遊んで以来なんで、別にシリーズめちゃくちゃ追っかけたってわけではないんだけども。
音芸と言えば音芸のジャンルにはなるんだけども、やっぱりちょっと経路が違うじゃない?リズム天国って。
スピーカー 3
そうだね、音芸っていうかリズム芸だね。まさにリズム芸。
スピーカー 2
確かに確かに。
当時、あんまり音芸もリズム芸も得意ではないんですけども、ビートマニアを目押しで頑張るっていうタイプの人間だったので、得意とは言えないんですけども。
スピーカー 3
そうね、しかも目押しができないやつが結構多いからね、リズム天国はね。
スピーカー 2
そうそうそう。だからね、すごい上手にできるとか、そういうタイプではないんだけども、やっぱりあれはね、触ってて瞬間瞬間が楽しいっていう気持ちが湧くゲームだなと思ってたよね。
スピーカー 3
楽しいんだよね。上手くできるとちゃんと気持ちいいしね。ビジュアルがすごいこだわってるわけじゃないんだけど、やっててやっぱり小気味良いというか、感じがしっかりあるんだよな。
リズムもね、ある程度わかる人間としてね、前にも喋ったけど、やっぱりリズムが同じリズムだけどちょっとタイミングずらすとこういうリズムになって面白いよねみたいのが結構混乱に入ってたりするから、やっぱりちゃんとわかってる人が作ってる感があってね。そういう意味でもやってて楽しいんだよな。
そうよね。今回は僕家族で遊べたらいいなって思っちゃうもんね。 いいね。俺も唯一持ってたWiiのリズム天国が、ちょうどリズム天国をプレイし終わってしばらくしたらWii自体がお亡くなりになったので、遊べなくなってるから。
スピーカー 2
ありがたい。新作めちゃくちゃありがたい。昔のやつの移植とかでも別によかったんだけど、完全新作とかも最高じゃないですかっていう。 いやーでも新作ほんと嬉しいよね。嬉しさレベルだったら僕これ今回結構トップ級のニュースだなとも思うんだよね。
スピーカー 3
そうね。すごい楽しみなんだよな。情報自体はほぼなかったけどさ。 急に来たっていう感じで。でも内容もちゃんとリズム天国なんだなっていう。まったくリッチになってない感じが。とても良いなと思って。
スピーカー 2
そうね。そこの味わいはちゃんと残したものなんだなっていうのがトレーラーから感じられたよね。 たぶんね。ハードスペック的にもスイッチ1で十分な感じなんだろうなって気がするしね。
なんならスイッチ2版を出す意味もないかもしれんっていう。互換でいいかなみたいな。 それは正直これから発売される感じではわかんないけども、スイッチ2欲しくてもパッと手にあるからわかんないからね。すごくありがたい情報だと思うんだよね。
スピーカー 3
でもそういうの、一心するタイミングって結構、力は入ってるけど物量が稼げないみたいなのってあるよね。 あるよね。
俺はグランツーリスモを思い浮かべながら、今言ってるんだけど。世代が変わってさ、車のグラフィックが超よくなりました。でも収録台数少ないっす。
そうなるね。 いや、しょうがないよな。使い回しできないもんな、前のな。みたいな。あったりするから。そういうのがあるのかなとか思っちゃったりね。
スピーカー 2
でもなんかね、30から全く音沙汰がなかったから、なんだかんだシリーズがしばらく休眠しちゃうんじゃないかって思ったところがあったので、なんかちょっとホッとした気持ちもあるね。
あーよかったーって思うね。 いいね。ちょっとサプライズ的でよかったね。
スピーカー 3
でも最近なんかあれかもしんないね。結構発表してから発売まで、意外と時間短いみたいなのは流行りというか。 あーそうだね。あるかも。
スピーカー 2
よくあるパターンかもしんないね。それこそ。 あとでいうスイッチ2もそうだしね。 そうね。確かにな。確かにな。
そういう流れがあったのかもなーって思わんでもない?スパロボー場合もね。 あったかもしれないね。
スピーカー 1
なるほどなー。いやーでもなんか今年出るって言われたらきっと秋冬だよねーって思って。おー忙しくなるなーって思ってませんよね。
新作また来るのかーっつってね。 そう。 いいじゃないいいじゃない。
スピーカー 2
まああとはドラクエですか?これも話し場でもならないなって思うけどもね。 そうね。1,2のゲーム部分が出てましたね。初めてね。
スピーカー 1
まあドラクエに関してはダンサーがいないんで、わかったことは言えないんだけどね。
そうね。俺はそもそも1,2プレイしてないからな。
スピーカー 2
でもなんかトレーラーを見つつ、ネットで人がささやいてるのを見つつでなんだけども、新キャラでサマルトリアの王子の妹なのでは?的なキャラクターがいるっていうのを見て、新キャラいるは結構大きな情報だなっていう気がするんだよね。
スピーカー 3
そうだね。なんかそういう情報が出てましたね。ドラクエ2ってもともと3人だった?
スピーカー 2
そう、3人。3人いて、ローレッシアの王子、いわゆる主人公を勇者に、3人とも勇者なんだけどもあれはね、勇者の末裔なんだけども、いわゆる主人公格の男の子は物理攻撃しかできない。
スピーカー 3
あ、そうなんだ。 そうなんだ。物理攻撃しかできなかった。 へえ、はいはいはい。戦士職的な。
で、2人目のサマルトリアの王子っていうのが、物理も呪文もどちらも使える。 緑の魔法。
スピーカー 2
そう、緑の魔法剣士っぽい。でもなんかこう、一番ちょっとあの、どっちつかずで中途半端だなーって扱いを受けるっていう。
ギオ貧乏。悲しい。 で、赤い女の子が、魔法使い。 そうそう、呪文特化系というか。そうそうそう。っていうある種こう、バランス配分がバッキリしてたのが2だったので。
スピーカー 1
え、新キャラ増えるとどうなるんっていうのは、なんか予想がつかないんだよね。 魔法の使いじゃない。
スピーカー 3
マジか。ちょっとありうるな、でもなんか、すごいなんかありうる気がしてきた。 魔法の使いのある世界線で来ましたから。
確かになー、なんか意外とその説あるぞ。 その説もあるけど。
スピーカー 2
寝言ですよ、みなさん寝言ですよ。 確かになー。
スピーカー 3
ちょっと否定しきれないよ、自分が言うのは。 でもあれだよね、ドラクエ3が4人だったから、多分そのテンプレを引き継ぐので4人になってる風も感じるよね。
スピーカー 2
まあそうだね、それもありうるんだよなー。 そうなるとドラクエ1はじゃあどうなっちゃうっていう感じもある。 そうなんですよ、そうなんですよ。
スピーカー 3
まあそこだけこう、外伝じゃないけど、そこのテンプレは外してあえて1人ですみたいな感じなのかね。 なのかねー。 わからないことだらけですねー。
まあまあまあゲームの全体の雰囲気はやっぱり、その3の雛形を使ってる感じは見受けられましたね、やっぱね。
スピーカー 2
そうだね、だからなんかプレイフィールはなんか想像がしやすいというかね。 まあドラクエ3も面白かったから順当に面白いんだろうなーっていう感じがするというか。
スピーカー 3
そうですね、順当に楽しみですね、どうなっちゃってるのか。
スピーカー 2
それこそ堀井さんがどこかでインタビューとかで話していた、ワンツーは原作遊んだことがある人だったら、おっと驚くような要素があるよって言ってた。それが新キャラではないと思うんだよね、なんかね。
スピーカー 3
そうだね。 こんな明かされ方しちゃうとね。だから違う、もっと何か別の驚きがあるはず。
新キャラがいるがゆえにたどり着く結末みたいなことがあるんじゃないの?って思うけどね、情報だけで考えるとね。
ね、余計に気になってきますよ、何があんの?ってね。 何があるんでしょうね、楽しみですね。
これもドラクエ1&2も25年発売としかまだ言われてないよね。 そうですね、細かい発売日はまだ出てない。ドラクエの日に出るのかな?発売日な?
そっか、そっか。 5月でしたっけ? そうだね、そのくらいだよね。
早くても夏、いやーでもやっぱ秋冬だよな、きっとね。 かなーっていう気もしますけどね。
スピーカー 2
まあ1年ちょうどで出すのはいいかもしれないですよね。 そうだね。
スピーカー 3
3から。 あとは情報としてはみんなのゴルフも出てましたね。
これはまたソニー系のIPだったやつ。 そうそうそう。あれソニー系でしたよね、思いっきりと思ったけど。
パブリッシャーはバンナムになってましたね。 だからもしかしたらその辺、権利のやりとりがあったのか。
あったんだろうね。 その関係でやっぱりスイッチでも出せることになってるのかなーとか思いつつ。
スピーカー 2
この辺もまあ、スイッチは合うよなっていう。 まあでもそうだよね。
リンゴルを遊びそうな層はスイッチにいそうだもんね。
スピーカー 3
タイトルがそのハードに合ってそうだったら果敢に出していくみたいな方向に切っていくのかしらね、なんて思いつつ。
スピーカー 2
まあでもね、バンナムさんにその権利異常したとかも全然あるのかもしれないけども。
まあPSスタジオの作品がスチームでも出てるみたいな話を思うと、ある意味スイッチで出すこともやぶさかではないっていう風になってるのかもしれないよね。
そうだね。 まあそれは喜ばしい話だしな。
スピーカー 3
でまあトリプルA級だったりリッチなゲームはPS5で遊んでねみたいなのを強く出していくとかなのかわからないですけどね。
スピーカー 2
でもあれか。だんだんとスイッチ2の話もしていかないと歯切れが悪くなっちゃうね。スイッチ2の情報も出てきましたよね。
スピーカー 3
事前に言ってた通り4月2日の任天堂ダイレクトね。1時間の大ボリュームの。
スピーカー 2
一旦これハードの話っすか。これ発売日が6月だっていうのと、なんだかんだ値段の話は話したいなって思っちゃうんだけど。
スピーカー 3
でもダイレクトの中で値段の話出ませんでしたね。
スピーカー 2
ああ確かにそうだ。そう言われればそうだ。
スピーカー 1
そうそうそう。ダイレクトの中で出なくて。え?値段は?予約はいつからなの?みたいな。
スピーカー 3
ザワザワしてたらいつの間にか公式サイトに出てたっていう。
なんかいろんな事情がね、最近の関税がどうのこうのとかっていうのが関係してんじゃねえのかっていう噂は結構立ってましたけど。
まあでも値段、正直ダイレクトが終わって、そっから値段わかんなかったっていうので、値段予想とかしてたんですけど。
6万?7万?とか言って想像してたら、5万とか言われて、5万!?びっくりした。
スピーカー 2
結果で言えば、日本語バージョンっていうのがあって、日本語バージョンは49,980円。
もう1個、多言語バージョンっていうのがあるでしょ?言語切り替えができる。それが6万9千、980円。ほぼ7万だよね。
っていう、なんか想像もしなかったバージョン違いで出るっていう。
スピーカー 3
ねえ。まあだから一時期ゲーム界隈ってリージョンがついてたのがさ、リージョン6が発売したのがリージョンフリーになった昨今だったけど、あえてリージョンまたつけていったっていう。
さすがにこう、転売が過ぎるって、ちょっとニンテンドーさんマジで怒ってるっていう感じがすごいする感じだったね。
スピーカー 2
そうよね、いやでもすごい。
スピーカー 3
海外に持ってっても売れませんっていうのを視聴したい感じの。日本で売ってるやつは日本で使えっていう意思表示がすごかったね。
スピーカー 2
そうでそれで5万円っていうのは、これはすごい話が出てきたと思っちゃったね。
そうなんだよね。あのハードのスペックもさ、正直ちょっと先出しになっちゃうけどさ、エルデンリングとか動くみたいじゃない?
エルデン動く。
スピーカー 3
まあそれこそプレイアリーとかもそうだし、プレイアリーティア金もそうだし、あとサイバーバンク2077出しますって言っててさ。
出る。
それ動くハードが5万ってマジ?ってなるよね。
スピーカー 1
いやほんとに。
スピーカー 3
シンプルよ。
スピーカー 2
え、だってあの、スチームデッキとか10万とかするでしょ?
スピーカー 3
するはず。10万かどうかわかんないけど、でもそんぐらいする。
そんぐらいだよね、少なくともね。マジ?ってなったよね。5万マジ?ってなった。
スピーカー 2
まあ本当の詳細なハードウェアスペックとかは多分僕にはわかんないけども、でも120fps対応とかさ、一応まあ最大で言えば4K対4K対応とか、スペック的にはだいぶ跳ね上がってるはずなんだよね。
スピーカー 3
いやーと思うよ。
まあまああれ最大だからね、全部のゲームがそのスペックで動くわけではもちろんないんだけども。
でもそれをやれるポテンシャルをちゃんと持たせてありますよっていうハードで、その値段はすごくない?っていう。
いや本当すごいと思うし。
それじゃなくたってさ、プレステなんかもう値段上げなきゃいけないって言って、だいぶ値上がったこのご時世に新ハード5万ですわ。だいぶパンチ力があるなと思って。
スピーカー 2
いや本当だよ。出たーって。神ハード来たーって。
スピーカー 3
これはバックブレー確定ですわーって。
スピーカー 2
あーあーあーあー。
本当震えたよね。
そうよ。だからこそさ、このスペックの本当に詳細はまだわからないからなんとも言えないけども。
でもドックさせたらまたポテンシャル上がるみたいなことも言うと、結構期待できると思っちゃうんですよ。
そうね。
スピーカー 2
その上で、日本語版が5万円だって言われたら、確かに数年前のPS5シリーズS、シリーズXが出てたあの時代に同じことが起きてたら、しこたま転売の意識になってたはずじゃない?確かにと思うのに。
この値段で転売対策頑張りますっていう姿勢はなんか、もうヒレ伏すしかないもんね。
スピーカー 1
本当そう。
スピーカー 2
一生ついていきます。
スピーカー 3
予約の段階もさ、予約するにはめっちゃハードル高いところを越えないと予約そもそもできませんっていう。
スピーカー 2
安定な僕は突破できませんでした。
スピーカー 3
いや俺も全然なんだけど。スイッチオンラインを累計1年以上入ってて、で何かしらのゲームをスイッチで50時間以上遊んでる人のアカウントじゃないと予約どころまで行けませんっていう。
いけません。
なので私オンライン1年以上全然入ってないので。
スピーカー 2
全然入ってません。
スピーカー 3
はい、ダメでした。
スピーカー 2
はいダメでした。
スピーカー 3
感じなんだけど、にしてもそこまでちゃんとこうなんだろうな、初代のスイッチご愛顧ありがとうございますみたいな感じがすごい。
スピーカー 2
いやほんとほんと。
スピーカー 3
値段もそうだし、予約の販売も。
スピーカー 2
いやなんかそれこそその2つの条件を満たしてるのは、やっぱり任天堂のゲーム好きな人ってほぼ確定だって思えるからね。
そりゃ優先順位高くてそりゃそう。
そりゃそうよ。
スピーカー 3
もうどうぞどうぞ先に買っていただいてって思っちゃうからね。
いやそう。
スピーカー 2
俺なんか全然いいんで。
楽しんでって。
そのうち買うんでそのうち。
スピーカー 3
そのうちでいいんで僕らに払っとかって。
払っとかって。
気分になるレベル。
スピーカー 2
いやほんとよ。
スピーカー 3
でもなんか見ててなんか、それはいい対応だなってめっちゃ思っちゃう。
スピーカー 2
いやそう、そうあるべきってなんかすごい納得感があった。
スピーカー 3
納得感あったね。
スピーカー 2
ね。
スピーカー 3
まあ他のメーカーができるかって言われるといろんな事情で難しいっていうのももちろんあるから、
他のメーカー攻めないであげてっていう感じもあるんだけど。
いやいやそうなんだよ。
スピーカー 2
いやそりゃそうなんですよ。
スピーカー 3
みんながあれできるかって言われるとそういうわけでもないんだろうけど。
まあでもなんかそれこそスイッチの時代から積み上げてきたものがなんかここに来てこう、よりブーストがかかってるというか。
スピーカー 2
いやほんとよね。
スピーカー 3
ね、まあスイッチオンラインとかもそうだけど、
いろんなサブスクとかもいろんな得点だったりとかさ、何々っていうのをいろいろやってきた逆、
まあ今回のスイッチの値段は多分だけど逆鞘じゃない?って思うじゃない?想像するに。
スピーカー 2
まあ逆鞘だろうなと思うし。
スピーカー 3
利益ほとんど出ない値段設定だろうな少なくともっていう感じはするんじゃない?
スピーカー 2
利益あってもほんとビビってるもんだと思うよね。
スピーカー 3
でもそれってなんか逆に言うとそれこそスイッチオンラインとかに皆さんこう入ってご愛顧していただいているので、
そこで戻ってくるんで大丈夫ですなんとかみたいな感じなんじゃないかなって想像する。
なんかそのスイッチオンラインだったりとかっていうやってきたものがこう今刺さってるというか、
花開いてる感じになってんのかなとか思うと。
みんなが支えてきたからこそ今度のスイッチ2がありますみたいな雰囲気なのかねと思ってね。
スピーカー 2
いやーほんとよ。
良きことよって思っちゃうな。
そうなんだよね。
いやーだからこれはなんか昔からなんかこうニンテンドーのハードはこう安めのラインというか、
子供目線だっていうようなことをよく言われてたからそうなんだろうな、だから安いんだろうなみたいなことを思ってたけども、
49,980円買い物としてはそれなりの値段ではあるけども、
やっぱそれでも今求められるハードウェアスペックの中では圧倒的に安いなって思っちゃうからね。
スピーカー 3
そうだね。
スピーカー 2
本当にありがたい。
スピーカー 1
なんか今まで以上にお値段異常感がすごい。
スピーカー 2
いやそうなのよ。そうなんですよ。
例えば我が家ですよ、例えば我が家。
多分なんだけども、スイッチ2ってまあきっと5年先とかもまだまだ元気で走るハードだと思うんですよ。
って思うと5年後ってうちの子供9歳とか10歳になるのよ。
たぶん自分のハードが欲しいっていう年齢になってると思うのよね。
スピーカー 3
で、大人の僕も僕のハードが欲しいと思うと思うので。
スピーカー 2
家にスイッチ2が2台ある未来って結構リアルにあり得るなと思ってるのよ。
その時に5年後同じ値段かわかんないけども、
5万円ぐらいで買えるっていうのはありがたい。本当にありがたい。
スピーカー 3
現実にある値段だなって思うのよ。
いやいや、と思うよ。
それなりのスペックのゲームがちゃんと動くっていう塩梅だしね。
スピーカー 2
そうなんですよ。息子にiPhone買うよりもよっぽど安いんですよ。助かりますね、本当にね。
スピーカー 3
そこと比べたらマジでそうだよね。
iPhone SEにちょっと値段足したぐらいの値段なのがマジって思うみたいなレベルなんだよ。
スピーカー 2
お父さんゲームしたいって言われた時にiPhoneとスイッチ2どっちを渡すかな?
一緒にスイッチ2やらないって言いたいからな。
スピーカー 3
いやそれはそうよ。
スイッチ2はさ、なんかそれこそ値段だけでPS5とかの初期の頃の値段と同じぐらいじゃんみたいな話も聞くんだけどさ。
スピーカー 2
初期の頃はそうだよね。PS5も。
スピーカー 3
にしてもスイッチってディスプレイついてるんですよ。
スピーカー 2
確かに。
スピーカー 3
おっしゃる通りですね。
ディスプレイついててその値段すごくない?シンプルに言ってたぶんね。
そうだね。
おそらくディスプレイも1080pぐらいは少なくてもあるんだろうしね。おそらくね。
スピーカー 2
確か1080pある感じだったよ。確か。
スピーカー 3
そうだよね。
うん。
なおかつ、スイッチで出てた膨大なソフトも、メジャーソフトもあるやインディアのソフトもいっぱいあるわけじゃん。
それプラスね、スイッチ2のソフトも入ってくるわけじゃん。
で結構なAAAみたいなタイトルも移植されるみたいな雰囲気出してくるわけじゃん。
強って思う。
スピーカー 1
そう強すぎる。強すぎるぞ。
ハードの方の力が強すぎる。こいつは何ガンダムだ。
いやでも本当、正真正銘のガンダムが来た。前もガンダムだったけど今回もガンダムだ。
スピーカー 3
そうだよね。
スピーカー 2
いやーでもなんか本当ね、それこそさ、PS5と同等のスペックはないとは思うんです。
でもPS4ぐらいのパワーがあるんだろうなとも思うわけで。
でスイッチのあらゆる過去タイトル全部でほぼほぼ引き揃えて。
で手触り感でいうか、スチームデックとかと同じようなものっていう。
元々スイッチってインディー系とか結構ウェルカムな機質が強いじゃないですか。
ほんとスチームタイトルとか結構もうこのままスイッチ2にも一緒に遊べるようになってくるんだろうなって思うと。
スピーカー 2
あれがすごい楽しかった思い出があって、スイッチ1とかでオススワ系プレイであれができたっちゃできたなと思うんだけども。
スピーカー 3
まあでもオフラインだもんね。
スピーカー 2
そう、オフラインで。まあそれも良かったなと思うんだけども、
それこそコロナ禍みたいなものを経て、オンラインで一緒に友達とゲームをするっていうのが結構普通になってんだなっていうのを思うわけで、
まあそのオススワ系通信とビデオチャットって、遠く離れていても一緒にゲームをしながらコミュニケーション取れるよねっていうのを提示してくれるのって、
なんかすげえありがたいことだなってなんか僕思っちゃって。
スピーカー 3
そうね、そうね。
でもすげえな、そこを割り切ってやろうってなってんのすげえよなってシンプルに思うな。
そうなかったね。
だってそれこそなんか分かりやすいとこで言うけど、遊び大全みたいなゲームで、
俺が持ってるからお前も遊べますみたいなか、じゃあ一時的なオススワ系プレイしてあげるからってできるのかって思うと、
え、すげえな、それ成り立つの?みたいな気分になるよね。
何かしら制限があるんですかね。
スピーカー 2
それ聞いてさ、すごい僕思いを馳せちゃってさ、
オススワ系通信とかで、例えば僕の子供が小学校ぐらいになったとしたら、
友達とスイッチ2で遊ぶって未来って多分来るなって思うわけで、
友達と遊びたい、遊びに今家にはいけないから、家でマルチプレイで通信で遊ぶっていうのができる。
これいいことだな、ビデオチャットもできる、これいいことだなって思うのと、
これまた、あんまり触れるべき話じゃないのかもしれないけども、
DSの頃にマジコンって流行ったじゃない。
スピーカー 1
要は、ワクチンリプレイも古いな。
スピーカー 3
まあ要は改造ロームみたいなね、改造するやつだな。
スピーカー 2
そう、違法ダウンロードとか違法ロームみたいなやつが流行った時期だったじゃない。
あるっていうのはすごくダメな話ではあったんだけども、事実として流行ったことがあったじゃない。
あれってさ、あの頃別に僕が子供でもなかったし、僕の子供もいなかったんだけども、
スピーカー 1
あの時の小学校とか、小学生とかって結構無自覚に違法ロームのソフトを遊んでたわけなんだよね。
スピーカー 3
恐ろしいよね。
スピーカー 2
あれって親目線からしたら結構最低な話だなと思うんですよ。
スピーカー 3
と思うけどね、まあでも親はだいたいわかんなかったっていう時代な感じですよね。
スピーカー 2
そうそうそう、子供が無自覚に遊んでしまうって結構よろしくない話だと思うんですよ。
で、もちろんね、DSっていう市場を破壊してしまったって意味でも、
任天堂さん的にも有識時代だったと思うんだけども、
今更僕が親目線で任天堂DSのあの頃思うと、洒落にならん。教育上洒落にならんと思うんですよ。
スピーカー 3
せやな。
スピーカー 2
それをあえてのお裾分けっていう形で、こういうやり方でいいんだぞっていうのを提示してくれたのは、
僕はなんか親として、なんか任天堂さんに頭を下げればならないと思うんですよ。
スピーカー 3
なんかね、本当にありがとうございますって思って。
ほんとだね。
実際どのぐらいのタイトルがとか、どのぐらいのレベルまでお裾分けができるのかっていうのは、
まあ現状では見えなくは、
スピーカー 2
見えないけどね。
スピーカー 3
見えないけど、ある程度限定された部分がお裾分けできますようのノリになるのかなっていう、
実際のところは思うにしても、まあそれでも少なくとも体験版じゃないけど、
それに近いような体験はおそらくできる感じにするわけじゃない。
スピーカー 2
いやそうなの。
お裾分け対応、非対応っていうのがバッキリ分かれるって結構大事なことでさ、
対応してるものがあるってことは、対応してないものはやっちゃいけないんだっていうことの教育にもなるわけでね。
それすごい大事な提示ですよって思ったんです。
PSのシェアボタンができた時にも思ったのよ、
なんでもかんでも実況動画作ってみたら良くなかったって話は。
スピーカー 3
ここが録画できないところなんで、録画機能切りますみたいなね。
スピーカー 2
そう、ネタバレ期間なんで、これはダメです、録画できません、シェアできません、
あれの線引きってやっぱりソフトメーカーを守る意味ではすげえ大事なことだったと思うんだよね。
スピーカー 3
そうね、あれが向こう側の任意でできるっていうのは素晴らしいよね。
こっち側はそこまで気にしなくていいというか。
スピーカー 2
そうそうそう。なのでこのお裾分け通信は僕なんか個人的にはこう、
ああすごいあるべき機能って思ってね、なんかありがてやーって思ったんですよね。
スピーカー 3
そうね、新しい時代を作っていく感じはするな、なんか。
スピーカー 1
ニンテンドー信頼に足る会社だーって思ったけどね。
スピーカー 3
すげえやとは思うよ、普通に。
スピーカー 2
いやほんとに、隙がねえのよ、いろんな方向で。
スピーカー 3
で、なおかつね、少なくともニンテンドーから出るタイトルは果敢に使っていくんだろうしね。
スピーカー 2
そうそう、それこそマリオカートとかあんだろうなーって思うしね。
スピーカー 3
ね、マリオカートは割とちゃんとできるけどセーブはできないよとかさ、例えばね。
多分そういう隅分けは多分するんだろうけど。
でも体験としてはこう一緒に体験できるよ、気に入ったらちゃんと製品版で買ってねーみたいなね。
スピーカー 2
うんうん、そうそうあると思うよね。
ねえ、いいと思うけどな。
スピーカー 3
いやいいと思う、とてもいいと思う。
ねえ、それこそなんか基本無料のゲームとかやる世代にもこうそういうところからリーチしていくみたいなのも考えてるかもなーって気がしますね。
スピーカー 2
そうよね、そうなんだよなー。
なんか同じノリでこう秘密展とか、ニンテンドースイッチ2の秘密展だったかな?
スピーカー 3
はいはい、っていうソフトね。
スピーカー 2
そうそうそう、一応ゲームとして出る、なんていうの、PS5でいうあのアストロプレイルームに似たような趣旨なんかなって思うんだけども。
スピーカー 3
そうだね、まあプレイルームはそんなにこう細々、説明してくれる感じじゃないけどまあこんな機能があるよっていうのがこう体感できるゲームだったね。
ニンテンドースイッチ2の秘密展は割としっかりスイッチ2の仕組みをいろんなところを教えてくれるみたいな、こんな秘密があるんすみたいなのを教えてくれるゲームっぽくて、
スピーカー 2
いやー俺これすげーやりたいんですけどっていう。
そう、あれ僕もいいなと思ってさ。
スピーカー 1
めっちゃこだわりいろんなところにあるんす、もうなんかもう漏れてちゃってゲームにしちゃいましたみたいな。
スピーカー 3
どんな、どんなと思って、いやでもそれすげー興味あるわと思って。
スピーカー 2
いやでもちゃんと、やっぱりゲームとして提示してくれるのもなんかいいなと思ったんだよね。
スピーカー 3
そうねそうね、単純にほえーってずっと言いっぱなしになりそうな感じあるし。
なおかつちゃんとゲームの要素もなんか中に入れてくれてて、でソフト自体は900円ぐらいだったよね確かね。
スピーカー 2
そうそう1000円しないぐらい。
これはまた子供とやりたいわーって思っちゃってね。
スピーカー 3
そうね。
スピーカー 2
このコントローラーこうだったなーってオーバーリアクションで解説したいもんね。
スピーカー 3
ここのマグネットの部分、こっち側にマグネットが入っててこっち側はただの鉄なんだみたいなさ。
あ、これ鉄なんだ。
アルボタンが鉄でそこにくっついてるんだ、なるほどねみたいなさ。
ちなみにスイッチの時はとかっていう話も聞きたいね。
スピーカー 2
ね、比べたいもんね。
だから任天堂スイッチ2の秘密展なんだけど、裏面があって任天堂スイッチの秘密展も同梱されててほしいよね。
確かにね。スイッチ2のあの、なんかハルさんが来てたの、ここに端子あんだみたいなスイッチのジョイスの。
あれも気にしなきゃ気づかないもんね。
スピーカー 3
そういうのが多分いろいろあんだろうなって思うとなんかそれだけで楽しそうだよな。
スピーカー 2
楽しそう。とても楽しそう。
でもなんかそろそろハードだけなんでソフトの話もしたいけどね。
スピーカー 3
一旦マリオカートワールドの話する?
スピーカー 2
いいよー。
スピーカー 3
注目タイトルですわ。
前にね、チラッと映像が出た時にもうすでにオープンワールドのマリカが出るんじゃないかって言い当ててる人は結構いて。
スピーカー 2
いたね、いたね。
スピーカー 1
本当にそれがそのまま出てきて恐ろしいんですけど。
スピーカー 2
なんかすごそうだったね。コースとコースの間も走れまーすみたいな。
スピーカー 3
ね。
スピーカー 2
なんかちょっと観光できるよみたいな風の感じを出してなかった?
スピーカー 3
観光、観光。
スピーカー 2
観光っていうのかな?それこそボイスチャット、ビデオチャットでみんなで会話しながらレース会場を目指してよみたいなさ。
スピーカー 3
流しながら話してもいいっすよみたいな雰囲気というかね。
スピーカー 2
そうそうそう。で、なんかフォトモードみたいで写真撮ってよみたいなさ。
あれ、なんか想像してなかった話だなと思ってさ。
スピーカー 1
そうだね。レース芸ではない。ある意味。
スピーカー 3
だからなんかマリオカートっていう箱庭を楽しんでくれよっていう提唱し方すげえって思って。
だからオープンワールドのオープンワールドタイプのレースゲームっていうのは結構最近は主流というかよくある形ではあるけど、それをマリオカートに落とし込んでくるのか?マジか?ってなったね。
でも一つ気になるのがさ、例えばオープンワールドのレースゲームとかだと、自分の車っていうのを持って、それが自分のアバター代わりになるわけじゃない?
で、そいつをカスタマイズとかしてってっていうのがベースの話になるけど、マリオカートってキャラクターじゃん、そもそも。
スピーカー 2
そうだね、マリオ。
スピーカー 3
どうなんだろうね。乗ってるやつは都会引っかえするのかな?
スピーカー 2
えー、どうなんだろうね。
スピーカー 3
それとも自分のアバターみたいに乗っけるのかな?
スピーカー 2
それもできるのじゃん。
スピーカー 1
なんの話さ、みんな自分のアバター持ってて、例えばマリオみんなが使いたいと思ったら、レース会場にいるやつが全員マリオみたいになりかねたわけじゃない?
スピーカー 3
さすがにでもマリオカートってそういうのなしでしょ、たぶん。
スピーカー 2
あれどうなんだろう。マリオカート8を触ったことがないんでわかんないんだけども、
でもなんか、ミイとかの顔でやれるのはあった気がするなっていうのと、今でもどうキャラ選べないのかな?選べそうな気もするんだよな。
選べるのかな?
スピーカー 3
わかんない。そこはわかんないな。
全員マリオとかあるのかな?
まあでもそれが何か。
何になってるか、それともなんかレースごとに先取りじゃないけど、先着戦で選ぶみたいなことになってるとか。
スピーカー 2
それもありそうだし、キャラはあれでも、カートの性能は自分オリジナルとかありそうな気もするよね。
スピーカー 3
まあありそうだよね。それにまあ単純に上に乗ってる人を誰にするかみたいな感じになるのか。
その辺はなんかわかんないけど、その辺は上手いことやるんだろうな、任天堂だしなって感じはする。
スピーカー 2
そうだよね。
スピーカー 3
まあ少なくとも成長要素とかあるだろうね。
スピーカー 2
ありそうだよね。
スピーカー 3
カスタマイズ成長要素的なのはしっかり入ってるのだろうなーって気はするわ。
スピーカー 2
なんかすごいよねー。なんか島を横断するやつとかがあるとかね。
スピーカー 1
なんかもうマリオカートこんな感じなんだって思っちゃったもんね。
スピーカー 2
まあ久々の完全新作ですから、気合の入り方エグいなとは見ながら思ってましたけどね。
ねーなんかすごいなーって。
スピーカー 3
なんかちょっと昔のチョロQとか思い出すね。
スピーカー 2
あーあったねー懐かしいなー。
スピーカー 3
そのノリって考えるとすげーよ。
スピーカー 2
確かに確かに。
スピーカー 3
良さそうって思う。
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 3
怪盗が目指してたやつや。怪盗じゃない宝だ。
スピーカー 2
あれは宝だねー懐かしいなー。
スピーカー 3
今チョロQタウンとかやったらああいうイメージなんだろうなとか思う。
スピーカー 2
そうかもしれないね。
まあでもなんか本当、ただただレースをするっていうゲームではないんだなーっていうのは、
スピーカー 2
マリオカートを全然やってなかったんであれなんだけども。
なるほどなーって思っちゃったんだよねー。
ねー。
スピーカー 3
まあ同時にねレースで走れる台数とかも増えて、
やっぱりスイッチ2のオンライン機能はやっぱり前よりも全然強化されてるんだなーみたいな感じがすごいよね。
スピーカー 2
なんかさーわかんないけどさ、
あのーあんだけ広いやつでさ、
本当に大陸横断みたいなすっごい長いコースがあるみたいなことになったらさ、
100人マルチでやりましょうみたいな大型フェスみたいなのをやりそうだなって思っちゃうんだよね。
スピーカー 3
やりそうっちゃやりそうだね。
スピーカー 2
パリダカールラリーみたいな感じになる。
スピーカー 3
そうそう、ラリーなんよねやりたいことっていうか、
ラリーも内包し始めてる感じあるよねマリオカートで。
スピーカー 2
そうそうそうそう。
スピーカー 3
サーキットじゃないし、もうなんか人シチュエーションじゃないみたいな、
スピーカー 2
そのなんか耐久レースみたいなやつだったりとか、
スピーカー 3
ラリーみたいないつまでも走ってるみたいなやつをやれますみたいな環境作ってんだなみたいな感じする。
スピーカー 2
今日からマリオカートワールドでは1ヶ月間にわたってラリーをやります。
スピーカー 1
デイワンが何月何日土曜日でみたいな感じがするんだよね。
スピーカー 3
大変だ1ヶ月スケジュールを抑えなきゃみたいなこと言ってね。
でもなんか1週間とかやるみたいなのは全然ありそうだな。
スピーカー 2
なんかさ、ソフト持ってなくても配信で見たいって思っちゃうんだよねなんかね。
スピーカー 3
確かに観光的な意味でもね。
スピーカー 2
誰か配信したよみたいなこと言いながらね。
スピーカー 3
デイワン そうね。1日目はラリーで言うショートステージ1で、2日目はショートステージ2で言って。
スピーカー 1
あとはもうレース出場者じゃなくて、ただただ応援とか、カメラ撮るかかりでその会場にいたい。
伴奏してたい。
スピーカー 3
ガンプレー!とか言ってさ。
スピーカー 1
じゃあお裾分けプレイでカメラマンを雇えるってどう?
楽しいじゃん。すっげー楽しいじゃん。
スピーカー 2
あれニンテンドー公式のカメラだぜ!イエーイ!とか言ってこう振って遊んでたりとかね。
スピーカー 3
やっぱり妄想がわたって。
いやでもなんかね、いろんなことやってくるんだろうなーっていう感じはするよね。
スピーカー 2
単純に放送増やすだけみたいな感じじゃない、キャラクター増やすとか、そういうんじゃないいろんなアップデートの仕方とかも全然ありそうだね。
何をやってくるのか楽しみですな。
マリカね。マリカ海外だったら何気になった?
スピーカー 3
まあ一旦こうゼルダブレワイティア金は順当にスイッチ2エディションは来ましたねっていう。
スピーカー 2
あれすごくない?1000円だったっけ?一旦普通に買ったら高画質化とかフレームレートが上がるみたいなことがあるんでしょ?
うんうん。
スピーカー 1
それで1000円納得です。いけます。
スピーカー 3
全然高い感じしない。
いや、そりゃそうだっていうだけなんだけど、そのスマホアプリが出るっていうのが、あれが僕のおおおおってなりまして。
スピーカー 1
なんかこう、ただスイッチ2エディションにするんじゃ納得しねえんだろうな、任天堂はっていう感じがすごい。
スピーカー 3
何か足さなきゃ気が済まないんだろうみたいな感じがあって。すごいね、なんかカーナビみたいなのができる感じになってたよね。
スピーカー 2
カーナビみたいなのができるっぽいし、それと合わせてなんかゼルダ姫の語りが聞けるっていう話だったじゃない?
スピーカー 3
そうだね、なんか正解感が聞けるみたいなね。
スピーカー 2
だからもう一回スイッチ1で遊んだ人もスイッチ2エディションでハイラルを練り歩いてみ!っていう。
そうだね。
あの広大な広すぎるティアキンをもう一回遊ぶ理由を作ってくれるんですか?
ひょえー!ってなってしまってね。
スピーカー 3
しかもさ、やる前から痒いところに手が届くのがさ、セーブデータ2個目持てますっていう仕様になってたでしょ。
だから今回スイッチ2エディションになって、もう一回最初から遊びたい人は別のセーブデータを持てますみたいな。痒いところに手が届くね!と思って。
スピーカー 2
うわー。
スピーカー 3
ちゃんとやってるねっていう。面白かったね。まあまあそういう勢はいっぱいいるだろうなみたいな。もう一回やろうかなみたいなね。
スピーカー 2
データ増えたよね。さっきも話したけどさ、ブレワイモだよブレワイモ。マジかよ。
スピーカー 3
いやそう、ブレワイモやってんだよね。素晴らしいよ。だからあのシリーズを、まあブレワイモ無茶してっからなスイッチの点でね。
スピーカー 2
でもWiiUでも出てたタイトルなんだぜってなんか。
スピーカー 3
そうそうそう。ブレワイモのポテンシャルがおかしいっていうのは。
スピーカー 2
耳を疑うぜ。
スピーカー 3
まあでも、やっぱり順当にそれは出たなっていうのと。
出たね。
そうだよね。ゼルダ絡みだとゼルダ無双の新作が。
スピーカー 2
そうそう。
スピーカー 3
今年の冬季。
スピーカー 2
封印戦記だったかな。
スピーカー 3
封印戦記。まああのティアキンの関連のゼルダ無双って感じですね。
スピーカー 2
そうだね。ブレワイ関連のゼルダ無双も出てたからね。
スピーカー 3
前のね、ある種。
そうそう。で結局ね、ティアキンの、ぼかして言うとあの部分をね、描くゲームになってるらしく。
そりゃあちょっとね、ティアキンの中ではちょっと不完全燃焼じゃないけどちょっとモヤモヤってした部分を保管しようとする無双なのマジでってなるみたいな。
スピーカー 2
ねえ。
スピーカー 3
ちょっとなんかもはやずるいって言いたくなる感じのところですけど。
ねえ。
これはその一点だけでもちょっと気になる。
スピーカー 2
そう、気になるとこだよね。
スピーカー 2
あ、そっかそっか。じゃあ、そうだね。十字キーがないからまた。
スピーカー 3
そうそうそう。スイッチってほらあのね、左側も4つのボタンが十字キー代わりになる。
スピーカー 2
割れてるボタンだもんね。
スピーカー 3
そうそうそう。だからまあアナログキーを使って格ゲーする感じ。
まあ俺みたいなスタイルなんだけど、俺はアナログ使ってるから。
まあそういうスタイルになるからまあ、でもまあ掘り当たりが多分なんかちら出せるだろうけどね。
ファイティングコマンダーなんとかみたいなね。
スピーカー 2
主演機器は出るよねきっとね。
スピーカー 3
でもまあ出そうと思えればスイッチでもグラフィックちょっと落として出すことはできたんだろうけど、
多分なんかオンライン絡みがやっぱりあんまり強くなかったんじゃないかなって想像してたんだよね。
うーん。
だからストロークスイッチで出してなかったんじゃないかなって勝手に思ってたんだけど。
スピーカー 2
なるほどなるほど。
スピーカー 3
だからまあまあ今回しかもクロスプラットフォームでね、ストロークが出るっていうアナウンスになってたから。
スピーカー 1
すごいよね。
スピーカー 3
オンライン関係はやっぱりかなり強くなった。そんなね、ラグもなくプレイできるんだろうなおそらく。
スピーカー 2
いいねー。
スピーカー 3
うん。いいなーと思いましたね。
まあそれこそあれかもね、お裾分けプレイとかに対応するかもね。
スピーカー 2
ああ。
スピーカー 3
いやあの、フルゲームじゃないにしても。
スピーカー 2
それはすごいぞ。
スピーカー 3
対戦で全部のキャラじゃなくて。
スピーカー 2
一回戦ってみようよとかね。
スピーカー 3
ね、何人か限られたキャラだけど使ってお裾分けプレイで対戦できますよとかってありそうじゃない?なんか。
スピーカー 2
うわーそれはまた裾の広がるよ。
うわー。
スピーカー 3
ねえ。
あっても面白そうだけどなー。
スピーカー 2
すごいじゃんもう。
ね。
なんかあの、友達というサポート付きの体験版ってことでしょ?すごくない?それ。
スピーカー 3
そうね。まあ結局殴り合うんだけど。
スピーカー 1
笑
スピーカー 3
友達を失う可能性も結構秘めてるんですけど。
スピーカー 1
格ゲーに関しては。仲間じゃなくて殴り合っちゃう最終。
スピーカー 3
まあでもね、リュウトケン的なね、ライバル関係になったら。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 3
それこそ俺とダンさんみたいな感じでね、高め合っていけるみたいなパターンになる人がまあ少なくともそこの間口が増えるわけだからね。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 3
うん、素晴らしいことよ。
スピーカー 2
いやーすごいなー。
スピーカー 3
いいねー。スイッチから始めた、こうぶっ飛ばすのが楽しみだ。
と言いながらまあちゃんとランクマッチでランク分かれてるから大丈夫なんだけど。
だから結構下の方がね、始めたばっかりの子たちが殴り合うっていうのがまた増えるんでしょうな。
スピーカー 2
いやでもそこから強い圧が上がってくんだよな。
スピーカー 3
いやーもちろんそうでしょうね。
スピーカー 1
次。
スピーカー 2
いやーでも新作関係だと、ベルタルーンの発売日、発売日というかチャプター3,4だったっけ。
スピーカー 3
3,4ですね。
スピーカー 2
リリースされてなかったところがリリースされて完成版っていうのかな。それが出るわけよね。
スピーカー 3
まだチャプターは出るっぽいんだけど、今回の3,4を買うとその後のチャプターが出てもそれは無料アップデートで追加されます。
だから今買っとくとお得だよっていう感じみたいですよね。
スピーカー 1
なるほど。
スピーカー 3
いやでもベルタルーンが完全にスイッチの発売日に合わせて出るっていう方向なんだろうね。
他のハードでも出るけど、タイミングはスイッチ2の発売のローンチのタイミングと一緒に出ますよという感じみたいですね。
スピーカー 2
まあ、任天堂との縁みたいなところもきっとあるんだろうなって思うよね。
スピーカー 3
まあまあそうね、影響を受けてますからね、多いね。
トビーフォックスさんね。
スピーカー 2
ベルタルーン出ますとか、あとあれでしょ、デモンXマキナの新作なのかな、出るみたいなのも出てたよね。
そうかね。
あれ実際僕シリーズ触ってないけども、あれも新作。
スピーカー 3
これデモンXマキナ前のはやりましたからね。
スイッチだったんだよね、一作とか。
俺はね、PC版を触った。
ほうほうほうほうほう。
うんうん、面白かったよ普通に。
スピーカー 2
そうだよね。
スピーカー 3
ちょっと中二感強めのアーマードコアみたいな。
スピーカー 2
ほいほいほい。
スピーカー 3
機体ずっと飛んでるみたいな。デフォでずっと飛んでるみたいなアーマードコアだったけど、普通に面白かったよ。
そうだね。
なんかね、前はこう割と大きいロボットに乗るっていう、登場するっていうスタイルだったのが、なんか今回かなりサイズが小さくなって、
見た目はACみたいなロボットなんだけど、サイズ感的にはかなり強化外骨格というか、人間がアーマー着てるみたいな形になってるらしいです。
サイズは小さくなってるみたいなね、話を見まして。だからちょっと世界観変わってるんだみたいな。
まあまあテクノロジーが進んで、小型ができましたよみたいな。
元々なんか大きかったんだけど、一応強化外骨格ですよみたいな設定感ではあったらしいんだけどね。
それが本当に人間サイズになっているらしいと。
スピーカー 2
まあでもロボ芸が出る大事なことですよ。
スピーカー 3
前作が良かったから、どうパワーアップしてるのか非常に楽しみです。
スピーカー 2
それこそデモンXマキナではないけども、いろんなハードが出るために、
ローンチでガンダムゲートが出てた時代にワッキャワキャしてた僕としてはね、ロボ芸はあってほしいなと思ってたんでね、嬉しいことです。
スピーカー 3
やっぱりデモンXマキナも前のスイッチだとちょっとスペック足らずなノリがあったんで、
スピーカー 2
今回ヌルヌルで動いてくれるんだろうなみたいな感じもあったかもしれない。
そうよね、ハイスピードもFPS60とか120とか出るとすげえ嬉しいもんね。
スピーカー 3
そうそうそうヌルヌル動いてくれてる方が、やっぱり体感的にもすげえいいゲームだろうなと。
スピーカー 2
いいよね。
スピーカー 3
結構スピード感は早めなので。
スピーカー 2
あとはダスクブラッドですかやっぱり。
スピーカー 3
ダスクブラッド作ったかな?
スピーカー 2
やっぱりあれの話せざるを得ないよね。
スピーカー 3
そうですね、エルデンリングでね、「大丈夫?」って思ったら、またエルデンリングみたいなやつが流れ始めるっていう。
いやいや、なんかっぽいの来ちゃったけど、これ大丈夫?なになに?って思ったら新作だったっていう。
スピーカー 3
いやーでもなんか、そういうのいいよね。
スピーカー 1
宮崎さんがディレクターやるそうなんで、まあ安心していいのかなっていう感じはすげえしますけどね。
スピーカー 3
でもなんかそれこそが今度出るね、エレベリングのナイトレイン。
スピーカー 2
そうだよね。
スピーカー 3
まああれは宮崎さんディレクターじゃないけど、でもあれは協力がメインのゲームじゃない?
極端に言えばモンハンみたいなゲームになるっぽいじゃね?
それとはまた違う方向のオンラインをちょっと強めに出した。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 3
ちょっと挑戦的なソウル…まあソウル系って言っちゃっていいのかな?
あの流れを汲んだゲームなのかなって感じはしましたね。
これはこれでかもしれません。
スピーカー 2
ソウルシリーズとかが、まあマルチ要素はあるけど、なんだかんだ言ってソロゲーの趣が強めっていうところだったけども、
なんかね、そのナイトレインもそうだけども、若干そのマルチ強めに寄ってるのが最近出てるよね。
スピーカー 3
そうね。なんかちょうどそういうタイミングだったって感じなのかな。
スピーカー 2
プレイフィールが変わっていくんだろうなーっていうワクワクがありますね。
スピーカー 3
エルデンでソロプレイのゲームはかなり大きいものを出したんで、ちょっと違うことやってみようみたいなタイミングなのかなっていう感じはしますけどね。
うんうん。
これはこれで全然面白そう。その短いループでいろんなことが毎回起こるみたいな、なんかズルズル何回も潜っていっちゃいそうな感じはすごいですね。
スピーカー 2
そうだね。あとあれか。
あのー、任天堂IPでっていう目線でいくと、ドラッグ&ドライブとドンキーコングが後出てたよね。
スピーカー 3
うん、ドンキーコングの新作ね。
スピーカー 2
僕さ、ドラッグ&ドライブの方はあんまりわかんないというか、マウス操作するっていうのがあって。
スピーカー 3
でもまあ、いわゆる車椅子バスケっぽい感じがあったから、
スピーカー 2
ウィースポーツの時みたいに、いわゆるみんなで遊ぶパーティー系のノリがあるスポーツ系なのかなーみたいなことを今思ってる程度でしかないんだけども。
一方で、ドンキーコングちょっとあれ楽しそうだなって思ったんだよね。
スピーカー 3
地形ぶっ壊しまくりドンキーコング。まさにゴリラ!
スピーカー 2
なんかさ、あれいいなと思って、なんかそのハードのスペック上がったよねっていうのをまざまざと見せつけてきた感じ?
スピーカー 3
そうね、まあハードのスペックもそうだし、やってること結構なんかふだつなことしれっとやってる風な感じ。
スピーカー 2
あれすごくない?
スピーカー 3
めっちゃ壊せるみたいなね。
スピーカー 2
めっちゃ壊せるっす。結構なハイスピードでぶっ壊し続けてたからさ。
スピーカー 3
勢いがすごいと思って。
スピーカー 2
なんかそう、なんか楽しそうなんだよね。えい!行っちゃえ!みたいなさ、ポコポコ壊しながら行っちゃう。
スピーカー 3
でもああなってくると、なんかこう、昔のプラットフォームアクションというか、ジャンプアクションというか、
こけみよくぴょんぴょん飛び跳ねて道を進んでいくのとはなんか違うゲーム性な風はあるよね。
俺まあドキゴーグ正直スーファミぐらいから触ってないから、途中どうだったのかあんま知らないんだけど。
スピーカー 2
それは僕も一緒だよ、スーファミの頃以来なんだよね。
スピーカー 3
でもなんかそれこそね、ジャンプしてどんどん先に進んでいくマリオとかとは違う何かを目指したんだろうなっていう感じはするよね。
スピーカー 2
そうだね、マリオとも違い、カービィとかとも違い、ドンキーコングだからぶっ壊すみたいなところなのかな。
スピーカー 3
あれは地面を掘って岩をぶち壊すぐらいのパンチで殴られるやつが出てくるって想像すると恐ろしいね。
顔ぐちゃぐちゃになっちゃうよみたいな。
スピーカー 1
しかもなんか一発ではなさそうで連打されそうだよね。
恐ろしい、まさにゴリラ。
スピーカー 2
でもなんかあれ楽しそうだなって思ったんだよね。
スピーカー 3
そうね。
スピーカー 2
手触りがとにかく良さそう。
スピーカー 3
そうね、あれでもどういうゲーム戦になるんだろうな。
スピーカー 2
わかんないよね、でもなんかすごい広いエリアとかをバカスカ壊しながら進むみたいな感じになるのかなとかね。
スピーカー 1
なんかあのティアキンで地面掘れるみたいなイメージでいいんだろうかみたいな。
え、こんな地面掘れちゃうの?地下世界とかまたある?とか思っちゃうね。
スピーカー 3
ずっと掘ってった先にもみたいな。
スピーカー 1
っていうかモグラだよねそれね。
スピーカー 3
よく考えたらゴリラ。
スピーカー 2
ゴリラなのかって言われると。
スピーカー 1
ゴリラってそういう動物だっけみたいな。
まあまあそれは置いといて。
スピーカー 2
いやーでもそうあれもいいよな。
スピーカー 3
まあでもあの車椅子バスケのやつね。
ああいうのもなんかちゃんとこう完全な新規IPみたいのをやっぱり用意してくる。
そのハードを生かした新規IPみたいのを用意してくる。
スピーカー 3
スイッチもあの腕が伸びる格ゲーみたいなやつあったじゃん。今ちょっとパッと名前出てこないけど。
スピーカー 2
あーなんだっけあったね。
スピーカー 3
そういうのがあったりとかさ。ちゃんとそのハードを生かした新規のソフトっていうのを出してくるから。
スピーカー 2
なんかそういうところはやっぱりなんかちゃんとしてるというかすごいよなってシンプルに思う。
まあねそのジョイコン自体がこうねスイッチ版の頃にはそれが目玉でね分離するコントローラーっていうのでそういう目点が強かったからそこの驚きは今回はないからね。
スピーカー 3
順当な機能性というかね。
マウスとして使います。しかも右だけじゃなくて左もマウスとして使えるんですよどうみたいな。
スピーカー 2
そうだよね。
スピーカー 3
皆さんいろんなゲーム考えてくださいねじゃないけど。マウス2個あるといろいろできますよねみたいなのを提示してるというかね。
ねーその一本だけじゃないと思うんだよなその先な。カービィボールとか来ねえかな。なんでカービィボール。
スピーカー 2
マウスなのかって言うとなんか自分でも怪しいなと思うけど。
スピーカー 3
カービィボールはなんかうまいことやれば全然いけそうなIPではあるけど。
スピーカー 2
いやーでも多分まだ用意してる弾はきっとあるよねって感じがするんだよな。
スピーカー 3
あるんじゃないですかね。それこそリングフィット2とか全く考えてないことなさそうだしね。
スピーカー 2
でもさリングフィットやるとしたらさ、今回ジョイコンのサイズも接続方向も変わったからさ、
ワンで持ってたやつそのまま使えますよっていうのがあるにしてもリングコン自体もスイッチ2バージョン出さなきゃいけなくなるよね。
スピーカー 3
そうだね。
スピーカー 2
いやそうだね。スイッチ2しか持ってない人もいるもんねこの先ね。
スピーカー 3
そこは前のリングコンも惜しいけど、でもスイッチ2バージョンのリングコンだともっと多機能になってますみたいなの全然ありそう。
スピーカー 1
マジか。もっと多機能になっちゃうか。
スピーカー 3
なんでスイッチ2のリングフィット2の方の新しいリングコン欲しくなるでしょっていうのをちゃんと作ってきそうなイメージあるね。
スピーカー 2
まあ選択してきてボロボロだからなって思いながらね。買い替える説は全然あるんだけどな。
スピーカー 3
そうね。まあなんかそうなるのかなって。コントローラーの接続が変わっちゃうとね。
スピーカー 2
リングフィットもいいしな。スターボックスとかも来てほしいんだよな。
まあ全然ありそうだね。
カービィでもいいしな。
スピーカー 3
俺はいつもここら辺でF-ZEROをね。
スピーカー 2
F-ZEROね。
スピーカー 3
そういえば触れてなかったけどカービィのエアライダーが。
スピーカー 1
ああエアライダー。すみません触れてなかったんで感動度がちょっと遅くてですね。
そう。カービィのエアライドが来たと思ったらエアライダーっていう。
スピーカー 2
そこの名前の違い何かこうあるんでしょうか。有識者の方わかりますでしょうか。
スピーカー 3
なんかあるのかな。英語にするとちょっと意味がおかしかったからエアライダーにしました今作みたいなノリなのかなとか想像はしたけど。
正直俺前作をやったことはないのよね。
僕もなんだよね。
ゲームキューブの時だけど。やったことはなかったんで。でもなんかその評判がすごくいいゲームだから。
うんうん。
新作として出てくれるなら触ってみたいなーって今思ってますな。
スピーカー 2
レスゲオスねーって思ったよね。マリカーに続いて。
スピーカー 3
だからマリカーと一緒に来るのは結構意外だった。来るにしてもこのタイミングの発表なんだと思ってちょっとびっくりしたね。
スピーカー 2
だからどっちかに何かこう予想外なものがあるのでは。マリオカートすでに予想外と言えば予想外なのかな。
スピーカー 3
そうそうそう。だからカービィのエアライダーはどう住み分けしてくるのか。まあまあでも別にオープンワールドになるってことはないだろうから。
そうだね。
まあなんかもうちょっと違ったアプローチをするのかなーとかするのはするけどね。
スピーカー 2
めちゃくちゃ後派なレース芸だったりしてるなエアライダーな。
スピーカー 1
それはそれでいいけどね。
スピーカー 3
いやでもねほらエアライダーだからさ。乗る方のライダーの方にフォーカスしてるってことは。
スピーカー 1
乗り物の方はもうF-ZEROのマシンでも良くない?
カービィのエアライダーにF-ZERO合体するみたいな。F-ZEROのマシンに出てきちゃうみたいな。
スピーカー 2
まあ矢塚ではない。
スピーカー 1
矢塚ではあるだろう。あれむしろ矢塚であれ。まあっていうね。
スピーカー 2
まあでもどっちもマリオカートもエアライダーも続報待ちな感あるよねやっぱり。
そうね。どうなんだろうな。
スピーカー 3
まあエアライダーは今のところゲーム画面みたいなのも一切まだわからないから。
おそらくマリオカートよりもだいぶ後に出るだろうしね。その辺がどういう仕上がりになるのかみたいな興味ありますな。
スピーカー 2
そうだね。
いやー1時間半の忍耐だけでもだいぶモリモリだったね。
いやでもなんかすごいなって思ったのがね、スイッチ2に関してはさ、スイッチ2というか後継機みたいなことを言われた頃からだいぶ時間が経って温められてた中で散々予想されたし、
それこそなんかWiiからスイッチみたいなこう全然違うハードに変わったってものではないって分かってた中で、ある種発表の内容ってめちゃくちゃハードル高かったと思うんだよね。
そうね。
だいたい予想通りになっちゃうようなぐらい予想されてたからさ。でもね、でもこれだけ沸かせる能力があるってすさまじいなって思うんだよね。
スピーカー 3
そうね。
スピーカー 2
なんか本当僕今回なんか本当感動しましたよ本当に。
スピーカー 3
いや普通にあの、いや俺多分スイッチ2すぐ買わないけど予約もできてないし、スイッチ2じゃなきゃいけないみたいなソフトは別に俺はないからすぐには買う予定はないんだけど、にしてもあの内容は本当にすごい良かった。
スピーカー 2
いやすごい良かった。
スピーカー 3
なんかあのスイッチしかゲーム持てない人でもなんか割とほとんどのゲーム遊べるんじゃないかみたいなのもちゃんとあったから。
スピーカー 2
いや本当に。
スピーカー 3
ねー。
スピーカー 2
すっごいもうすっごいハードが出てもう嬉しい。ただただ嬉しい。
スピーカー 1
もう任天堂さんになんか一回あのなんか頭を下げに来たら、「ありがとうございました!」つってこう握手もしくはハグしたら、「ありがとう!」つって。
ありがとう。
ありがとう。
スピーカー 3
任天堂という概念。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
任天堂!出してくれてありがとう!
スピーカー 3
いやでもやっぱ要所要所にそのちゃんとそのプレイヤーが見てるのがわかるじゃない。さっきの転売対策だったりとかさ。
うんうん。
まあ値段感もある意味そうだしさ。
スピーカー 2
値段もそうだね。
スピーカー 3
うん。なんかちゃんと見てる感もあって。
うん。
なんか何の文句もないのではって思うような内容だったね本当に。
スピーカー 2
そうだねー。
なんかこれまたネットで見たレベルとかだとね。
やっぱ海外版は一回り値段が高いから海外だと日本ほど湧いてはないっていうのを聞く現地の感じはわかんないよね実際ね。
わかんないけどもそういうのをネットで見たなーぐらいで。
世界的な売り上げとかだとどうなるのかなーって思ったりもするんだけどもね。
うんうん。
まあでも。
スピーカー 3
まあ俺ら日本人だし。
少なくとも。
これもあるしロングランで見ればきっと勝ちハードだよなーって思っちゃうなーって気がするけどなー。
とりあえずゲームやろうと思って手出すハードとしては最適なんじゃないってシンプルに思うけどね。
スピーカー 2
本当最適ですよね。
スピーカー 3
そのもちろんスチームとかがおそらくインディゲーとかではやっぱり一番最速で遊べるハードなのはしばらく変わらないだろうけどね。
スピーカー 2
ロシアスよね。
スピーカー 3
にしても結構な勢いでスイッチ移植されるんじゃないかなって。
なんか想像つくじゃんねっていう感じがする。
スピーカー 2
そうだねなんか今まではなんかさそのスイッチ版の時は結構移植が難しい。
あまりにも低スペック過ぎてみたいなことを見聞きしたことがあるんだけども。
今回多分その心配が一気に減ったんじゃないって思うからね。
スピーカー 3
って気がするよね。
より。
でマウスも使えますって。
スピーカー 2
ねねねそうだからスチームとスイッチマルチってのが出しやすい状況になった。
スピーカー 3
感じはするね。
スピーカー 2
ありがてえよ。
するね。
ありがてえよほんとにもう。
スピーカー 3
だからそういう意味でやっぱりゲームをもっと身近にするっていう使命を受けてのこのハードデスみたいな感じあるね。
すごいよ足向けて狙んねえよ。
スピーカー 2
いやほんとなんかほんとそうなんだよね。
スピーカー 3
と言いながらも俺らはいつスイッチ移植を買うのかって感じではあるけどね。
スピーカー 2
実際それは確かにあるんだけどね。スイッチ買ったのもめちゃくちゃ遅かったし。
スピーカー 1
そうそうそう。
スピーカー 2
スイッチ2も予約できないっていうのもあるけども6月5日に売ってたとしてまだいいかなってなる可能性も個人の所感としてはあるんだよ。
うんうん。
でもスイッチ2というハードには感謝の念がすごいあるの今。
スピーカー 1
いやそうだよ。
スピーカー 2
この感じを伝えたい。
スピーカー 1
いやそうなのよ。
スピーカー 3
俺らはさ、まあまあ割とヘビーでゲームやってる人たちだから、すぐに手を出さなきゃいけない状況にいないんじゃない?
スピーカー 2
まあ現実ね、他のハードで遊ぶのしっこたまあるから。
スピーカー 3
いやでもスイッチで今まで遊んできた人だったりとか、それこそ今からゲーム買おうっていうふうな気持ちになってる人に対してやっぱりイメージするゲームハードだなって思うと。
うん。
任天堂がやってることの偉大さみたいな感じるよなっていうのはすげえ感じるんで、行くしかないっす。
スピーカー 2
いやほんとに。
スピーカー 3
任天堂。
スピーカー 2
ゲームプレイヤーを育ててくれてる感じがあるね。
ある。
スピーカー 3
ある。
スピーカー 2
いやほんと。
スピーカー 3
とりあえずで買っとけっていうハードに、なんかスイッチよりもよりそのとりあえず買っとけハードになったなっていう感じはする。
スピーカー 2
なるわ、まじで。
ほんとに。途中も話したけども、僕は自分の子供がゲーム機として、たぶん子供本人が欲しいって明確に抱くハードはきっとスイッチ2なんだろうな、そうであって欲しいなって思ったもんね。
スピーカー 3
うんうん。そうだね。
スピーカー 2
その時にスイッチ2なって、友達でやるんか?たまにはお父さんと一緒に遊んでなっていうことを言いたいって思ったもんね。
スピーカー 3
そうね。
いやあ、向こう何年までスイッチ2が派遣取るのかなあ。
なんかちょっと究極のハードできてしまった感じがあるよね。なんかね、ほんとにある。
まあ例によって、他の最新ハードよりはスペックは劣ってるにしても。
スピーカー 2
もちろんもちろん。
スピーカー 3
まあでもしばらくは必要十分だろうなっていう感じはするね。
正直さ、前のスイッチって出た時からさ、ちょっとスペック足んねえかなっていう印象あったじゃん。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 3
でもまあ任天堂は果敢に劣ってるように見えないゲームを必死に出すんだけど、やっぱ移植はちょっと厳しそうだなあみたいな雰囲気はあったよね。
スピーカー 2
そうだね、あったあった。
スピーカー 3
だけど今回のは割とその辺も、スイッチの時よりは全然いけそうだよね。
いけそう。
スピーカー 2
まあね、僕とかはるさんみたいにPS5とかそういうハードを持ってるっていう人間からすると、
まあそれこそ本当に画質とかそういうのをとにかくスペックを求めてふんだんに使ったタイトルを遊びたいっていうのが、
まあそれはそれでその道としてもそういうハードがあるから、そこと違う位置にいるスイッチ2っていうのはやっぱ共存してほしいと思うんだよなあ僕はね。
ハイスペックっていうのはそれはそれで価値があるものだと思うので、それはそれで楽しみたい。
で一方でスイッチ2みたいにコントローラーとかの特殊性っていうのももちろんあるんだけども、
いろんな方面でゲームを真っ向からゲームとして楽しませてくれるスイッチ2っていうハードはすげえいいなって思うし。
一方で現状はまだまだSteamがやっぱりインディー開発者にとってはきっと優しい環境なんだろうなって思うから、
そのプラットフォームはそのプラットフォームでやっぱり元気に頑張ってもらいたいって思うんでね。
スピーカー 1
いやいやゲームの未来は明るいなと思いましたよ。
スピーカー 3
そうだとなあいいなあって思いますけどね。見るから見る限りでは全然なんか良さそうだよね。
スピーカー 2
いや良さそう。
いや良さそうだわ本当に。
スピーカー 3
そこから生まれるものはあるだろうなあっていう感じはするなあ。
スピーカー 2
楽しみだわあ。続報も。実際のハード発売も。
なんならあの僕の欲張ったことを言えばこう日本でこれだけこうスイッチ2すごいなあっていう空気がなってるのこのままずっと続いてほしいし、
やっぱり日本人の一人として日本の会社が作ったゲームハードが世界中で愛されるっていうのも見たいので、
スピーカー 3
作曲編曲音声編集イマジナイライブなどはカメレオンスタジオ。
スピーカー 2
エンディングでーす。
スピーカー 3
はーい。
スピーカー 2
だいぶ喋ったね。
いやーだいぶ熱子持って話してましたね。
スピーカー 3
まあ何話すかとかも相変わらず全然打ち合わせなしだけどとりあえず時間埋まるだろうって本当にちょっとオーバー気味に喋るっていう。
スピーカー 1
まあそんくらいの内容でしたわ本当に。
スピーカー 2
いやーでも本当よかったんだよー。
スピーカー 3
まあもちろん触れられてない部分もねいろいろあるでしょうけども。
スピーカー 2
いやーなんかねこうゲームニュースでしこたま熱く喋れる最高だね。
スピーカー 3
ありがたいねー。
まあまあこれからもねそれこそ任天堂もそうだし。
今年はねプレステでもそれこそ。
デスストとかゴーストオブヨーテとかその辺の個人的にもかなり注目しているタイトルも今後に控えてますんでその辺も大いに盛り上がっていただけるといいんじゃないかなと。
スピーカー 2
そうなんだよー。
スピーカー 3
思っておりますよ。
スピーカー 1
その辺はスイッチ2では出ない。
スピーカー 2
いやー本当さーなんか毎年言ってるけども今年もとんでもねえ年だな本当にもう。
スピーカー 3
いやーそうねそうね結局こう右往左往するよ。
スピーカー 1
本当よ本当よ。
スピーカー 3
スイッチ2すげえって言いながら一方でスイッチ2なんか結局触らんかったみたいな年になりそうな気がする。
スピーカー 2
なんかさこの感じというかさ多分年末ねゲームアワードのゴティがどうだとかそう言ってること言ってる時期とかになったら絶対スイッチ2の話題とかでさやっぱスイッチ2のタイトルとんでもなかったなーとかってきっと世間はなるんだろうなって思うんだけども。
僕なんかはスイッチ2に全然手が回りませんでしたとか言ってる未来もちょっと見えてる。
スピーカー 3
ありそうだよねなんかね。
まあまあよくわかんないけど俺らとスイッチの関係なんかちょっとそんな感じあるんだよな不思議とは。
別に嫌ってるわけでもなんでもないんだけどね。
スピーカー 2
いや全然いや全然というかあの普通にあの遅かれ早かれ買うしなーみたいなこと思ってるのも確かな感情としてあるんだけどね。
スピーカー 3
あとどうしてもねスペックが上のマシンを持っちゃってるとそのマルチプラットフォームで出てるゲームに関してはやっぱりスペックが良い方で買っちゃうからなんか結果なんかスイッチで遊ばないみたいなのは実際多かったね。
スピーカー 2
まあねそれもあるね。
スピーカー 3
なんかスイッチでやってないっていうだけで別に踊ってるように見てるっていうことも全然ないからそういうのあるよね。
そうそう不思議な関係。
スピーカー 2
いやまあだからこれから出てくる情報とかでねマリオカートワールドをどうしても遊びたいなれば死ぬ気で買ってるかもしれないからね。
スピーカー 3
まあマリオカート8の頃からレースゲー好きとしては気になってはずっといるんだけど結局やっぱり手回ってない感じだね。
スピーカー 2
まあね。
ほんと毎回言ってるけど遊びたいタイトルがめちゃくちゃ多い。本当に幸せな話よ。
スピーカー 3
でも実際スイッチ2はかなりやっぱりそれだけ持ってればかなり幅広いタイトルを遊べるよりねそれこそソル系側とかっていうのも入ってくるみたいな雰囲気があると相当腰を据えて遊べるゲームとかも増えるんだろうなっていう感じはするんでね。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 3
良き良きです。
スピーカー 2
まあ提携を読んで終わろうかなと思うよ。なんか永遠と話しちゃうからね。本当に止めとなく永遠と話しちゃうからね。
スピーカー 1
そうやって喋ってると結局2時ぐらいになってるね。
スピーカー 2
はいじゃあまあ今日はねこの辺で終わっていきますよ。
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番組に対する感想であったりリスナーさん同士の交流にもつながればなと思いますので気軽に使ってみてください。
スピーカー 3
そんなわけで第153回はこの辺でおしまいです。また次回お会いしましょう。お相手はコヘとハルでした。
それではまた来週。バイバイ。