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スピーカー 1
今、プレイしているゲームは、デスストランディングです。
スピーカー 2
今、プレイしているゲームは、龍が如く8外伝です。
始まりました、ゲームガガガ。こんにちは、パーソナリティのゆーきと、かげまんです。
スピーカー 1
この番組、ゲームガガガは、ゲームを中心にゆーきとかげまんが、好きなものをゆるいとめでるトーク番組です。
番組の構成上、どうしてもゲームの内容やストーリーに触れる部分もありますので、ネタバレしたくないよって人は、プレイしてからお聞きください。
スピーカー 2
はい、お願いします。
スピーカー 1
今日は、お便りをいただいてます。
スピーカー 2
はい、ありがたい。
スピーカー 1
2通いただいてまして、1通目がフォルテさんからいただいてます。
スピーカー 2
はい。
スピーカー 1
はい、シャープ0008を拝聴しました、というタイトルでいただいてます。
こんにちは、ポッドキャストアオドライフェームをやっています、フォルテと申します。
スピーカー 2
こんにちは。
スピーカー 1
YourGOTY2024コラボをきっかけにお便りさせていただきました。
お二人の会話が楽しくて、つい聞き入ってしまう雰囲気が非常に良かったです。
スピーカー 2
ありがたいですね。
スピーカー 1
ありがたいですね。最近、メトロイド版にはやってないなぁと思い、確認すると、私が最後にやったのは、ソルト&サンクチャリだったようです。
スピーカー 2
難しいやつだよね。
スピーカー 1
うん、難しいやつだね。
プリンスオーペルシャは存在は知っていたのですが、そこまでプレイヤーフレンドリーなら久しぶりにやってみたくなりました。
ゲームのシステムについての解説が、実際のプレイに着目した視点が多く、非常に参考になりました。
それでは、収録や編集が大変かと思いますが、配信頑張ってください。お体にはお気を付けくださいね、という風にいただいてます。
スピーカー 2
はい、ありがとうございます。
スピーカー 1
FORTE(フォルテ)さんね、aozorafm(あおぞらエフエム)を配信されていて。
うんうんうん。
GOTY(ゴティ)もね、コラボ番組として参加して、というところですね。
そうだね。
FORTE(フォルテ)さんが選んだYourGOTYのレビューが、
スピーカー 1
ツキイチさんの「It Takes Two」のレビューと、僕と同じで熊猫さんのレビューの「ゼルダの伝説知恵のかりもの」ね。
はいはいはい。
あと、ラムさん(八朔八郎太)さんのシグナリースのレビューに投票してましたね。
YourGOTYもコラボ番組で参加して、結構ほかの番組の感想とかもね、すごく参考になったし。
スピーカー 2
そうだよね。
スピーカー 1
始めたばっかりの時に参加したけど、すごく良かったね。
スピーカー 2
良かったよね。なんか、いろんな他番組のこともね、知れたし、知ってもらえたし。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
ゲームもね、いろんなゲームがね、知れたし。
欲しいゲームが増えちゃってね、困ったとこもあるけど。
だって、実際だって、あれだよ、プリンスオブフェルシア買ったよ、俺。
スピーカー 1
買ったんだ。
スピーカー 2
買った買った。セールの時に買って、まだやれてないから、出さなかったんだけどね、話に。
買ったは買った。だから今、積みゲーとして。
スピーカー 1
積みゲーとして。
スピーカー 2
積まれてるけど。
そうそうそうそう。
スピーカー 1
結構気になるのはね、買っとこうってなるもんね。
スピーカー 2
セールとかで50%オフとかされるとね、買っちゃえって思うのよね。
スピーカー 1
いやー、わかる。今日見たら、今日ちょうどセールやってたから、僕も一瞬揺らいだけど。
スピーカー 2
結構50%オフしてるのよ。
割とね。
いろんなハードで。割とやってるからね、プリンスオブフェルシア。
気になってね。
そうそう。
スピーカー 1
ということでポルテさん、お便りありがとうございました。
スピーカー 2
はい、ありがとうございました。
スピーカー 1
3つ目がヨシハルさんからいただきました。
スピーカー 2
はーい。
スピーカー 1
初めてのお手紙ですということでいただきまして。
ありがとうございます。
初めましてヨシハルと申します。2人の会話はいつも楽しく聞いています。
ゲームの棚ガラガラとか、やーやーやーとか、うん、わかるよと勝手に共感してしまい、思い切ってお手紙を出しましたということで。
最近配信がたくさんで嬉しいです。
コラボも多いし、知ってる人がたくさん出てくれるのも楽しみが広がりますね。
スピーカー 1
短いですが、今回はこの辺でまたお手紙書きますね。
ノシといただきました。
スピーカー 2
あのテーフル、テーフルあれだよね。
スピーカー 1
そうそう手を振るやつ、ノシ。
スピーカー 2
あのノシ、カタカナのノシ。
いやー、そうだねー。
スピーカー 1
嬉しいねー。
嬉しいねー。
スピーカー 2
これ、届いた瞬間にね、もうすぐ影マンに共有してね、来てるよーって。
スピーカー 1
そうだね、届いてたよーって。
スピーカー 2
届いてたよー。
スピーカー 1
ヤーヤーヤー褒められてるよ。
スピーカー 2
ヤーヤーヤーって言ったらなんかチャゲアスみたいやけどね。
いやいやいや。
いやいや。
スピーカー 1
ちゃっちゃっちゃ。
ちゃっちゃっちゃ。
あれね、最初だからさ、ちょっとどんぐらいの感じにしよっかなーと思ったんだけどさ。
まあなんかせっかくならと思って。
一応左から右に流れてるようにしてるんだよね。
気づいた?
知ってる知ってる。
あー、知ってる。
スピーカー 2
気づいたよ。気づいた気づいた。流れてるって思ったよ。
スピーカー 1
一応シチュエーションとしては、僕が待ってるところに影マンのクレイジータクシーが通り過ぎていくんだけど、
クレイジータクシーだからBGMがね、オフスプリングのAll I Wantが流れてるってそういうね、
左から右に流れていって、あー通り過ぎていくみたいな、そういう演出として入れてるんだけど。
スピーカー 2
あれ、なんであんな、もうなんかオープニングに命かけてるよね。
スピーカー 1
いやいやいやいやいや、リスペクトです。
スピーカー 2
あそこで編集めっちゃこだわるもんね。
スピーカー 1
言わなかったけどね。
スピーカー 2
特に何も言わなかったけど、流れてるわーと思った。
スピーカー 1
あー流れてるわーと思った?
スピーカー 2
うん、思った思った。
スピーカー 1
あそこでちょっと技術を磨いたところがあったよ。
スピーカー 2
どこで磨いてんの?
スピーカー 1
うん、あそこだけね、別トラックにして、ステレオ再生にして、左から右に流してるんだよ。
スピーカー 2
めっちゃ頑張るやん。
頑張った。
スピーカー 1
頑張った。
スピーカー 2
いやー、いやーそうだねー、いやいやー。
スピーカー 1
はい、ということでお便りいただきました。ありがとうございます。
スピーカー 2
そうそうそうそう。で、8のガイデンもアクションゲーム。
だからガイデンシリーズは今までのアクションゲームとしての龍が如くをそのまま引き継いでる。
スピーカー 1
なるほど。じゃあ8はRPGだけど、8のガイデンはアクションなんだね。
スピーカー 2
そうそうそう。それでこう分けてるんだと思う。
だから、同じ舞台、同じハワイなんだけど、
敵と出会った時に戦う戦闘のやり方がもう全然違う。
コマンドRPGとアクションゲームだから、もうね、全然違う感じで面白い。新鮮で楽しいよ。
スピーカー 1
えー、いいねー。
スピーカー 2
うんうんうん。楽しいっすね。
スピーカー 1
やりたかったアクションゲームがまた来るわけね、そこで。
スピーカー 2
ね。そうなんよ。だから楽しんでやってますよ。
スピーカー 1
楽しんでやってますか。いいね。
いいね。
スピーカー 2
ゆうさんはあれ?
うん。
あの、デスストやってんの?今。
スピーカー 1
あ、そうそう。デスストはもともとね、PS5を持ってないから、
PS5でやりたいゲームいっぱいあるんだけど、
なかなかテレビをモニターでもいいんだけど、こう繋げてやるのが、
なかなかやりづらい環境が通じたから、
スピーカー 2
ほうほうほう。
スピーカー 1
そうで、どうしようかなーと思ってたんだけど、
スピーカー 2
うん。
スピーカー 1
まあ今、デスストいろんなプラットフォームで出てるからさ、
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
うん。それで、あ、出てるなーと思って、で、
まあ、iOSとかにもあるけど、ちゃんとした画面でやりたいじゃん。
スピーカー 2
そうだよね。どうせならね。
スピーカー 1
そうそうそうそう。どうせなら。
だからPC買い替えたタイミングでSteamができるようになったから、デスストを買ったんだけど、
スピーカー 2
うんうん。
スピーカー 1
うん。で、今、けっこうもう、だいぶはまって、さっきも言ってたんだけどさ、
うんうんうん。
スピーカー 2
うん。ちょっとね、一個問題があってさ、
スピーカー 1
おお、なに?
バイクを壊しちゃったんだよね。これ、どうしたらいい?
スピーカー 1
え、あれって、どうしたっけ?修理?
いや、それがね、ちょっとわからないんだよね。
あれ?壊したってどんぐらい壊したの?
壊して、どっかに行っちゃった。
スピーカー 2
どっかに行っちゃったの?
うん。
うん。
スピーカー 1
なんか、2番目とか3番目とか、あの風力発電とかがあるところ。
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
あ、そもそもデスストやった?
スピーカー 2
えっとね、途中、途中まではやった。うん。途中まではやった。
スピーカー 1
あー。小島監督の作品好きだから、やってる前提で今話しちゃったけど。
スピーカー 2
そうそうそう。
うん。
やったやった。
スピーカー 1
割と序盤のところの風力発電のさ、の起動するところ。
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
の、その次くらいのところに行くときに。
スピーカー 2
うん。
スピーカー 1
あの、まあ、なんていうか、バイクっていうよりはトライシックルっていうか、
山林のちょっと荷物、もう乗せれる。
あ、そうそうそうそう。あるよね。
うん、あるよね。うん。
あれ、壊れちゃった。
スピーカー 2
え、徒歩?今また徒歩に戻ったってこと?
スピーカー 1
だからさ、難易度が上がって上がって、時間かかっちゃって。
スピーカー 2
いや、あれってどうしたんやったっけ?直せるはずだけどな、たぶん。
スピーカー 1
なんかね、あれがある場所は分かってるんだけど、どこでなくなったか?
あれが手に入ったからいろいろ運べるようになって、で、金属とかさ、ちょっと重たいやつがあるじゃん、運ぶには大変なやつが。
うんうんうん。
で、それを運べるようになったんだけどさ。
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
まあ、崖から落ちたからさ、もう全部なくなったんだよ。
で、今、徒歩に暮れてるっていう感じ。
スピーカー 2
いやー、たぶんなんかで直せるはず。直せるか、その持ってくるとか。
スピーカー 1
うんうんうん。
スピーカー 2
なんかできたはずだけどな。
スピーカー 1
ちょっとね、急募。急募だよ。すごく募集。急いで募集と書いて急募だよ。直す方法。
いや、なんかね、あんまり調べずにやっててさ。
スピーカー 2
うんうんうん。なんかさ、調べたくないとこもあんじゃん。
スピーカー 1
そうそうそう。うん、それも分かる。あんまりね。
スピーカー 2
ネタバレがあるとかね。
スピーカー 1
そうそう、先にっていうのもね。
スピーカー 2
そうそうそうそう。
スピーカー 1
まあ、序盤も楽しいんだけどさ。
うんうん。
まあ、もともとどういうゲームかは、どういうゲームか知ってるし、まあ、発売してだいぶ経ってるからもちろん知ってるんだけどさ。
うんうんうん。
だけど、あの、音楽の使われ方とかさ、むちゃくちゃ良くてさ、もうエモいっていうかさ。
スピーカー 2
エモい使い方するやろう。
スピーカー 1
そうそうそう。いやー、まあ、演出がうまいよね。もう嬉しくなっちゃうね。
僕もクレイしててね。
これこれーみたいなね。
スピーカー 2
なんかね、いいとこでいい音楽かけんのよね。
スピーカー 1
そうそうそうそうそう。あの、会話も通信が入ってきたりね。
うん、そうそうそうそう。
カエル通信入ってきたりとかして。
で、まあ、なんていうか、こっからちょっとハーハー言って頑張ってやってるところに、そう、いい感じの曲と通信が入ってきてさ。
ねー。
いやー、飽きさせないっていうか、それも演出の一部にうまく組み込んでね。
そうそうそう。
スピーカー 2
いやー、もう、憎いねって感じ。
憎いよなー。
スピーカー 1
うん。まあ、だからその、デススト今やってるっていうのもあるんだけど、
うん。
だけど、今度デススト2が出るっていう話だからさ。
スピーカー 2
あ、そうそうそうそうそう。
スピーカー 1
ちょっと、
スピーカー 2
ねー。
スピーカー 1
それまでには、
スピーカー 2
終わらせたい?
スピーカー 1
うん。クリアして、まあその、単純にクリアっていうのは割とさ、影は知らないかもしんないけど、
うん。
割と僕はのめり込むタイプだからさ、初めて聞いたかもしれないけど。
スピーカー 2
いや、知ってるよ。知ってるよ。
スピーカー 1
あ、知ってる?
スピーカー 2
めちゃめちゃ知ってる。
スピーカー 1
あ、ほんと?あ、ありがとう知ってくれて。
スピーカー 2
うん。めちゃめちゃ知ってる。うん。
スピーカー 1
今、ちゅーってこうね、あの、デススト成分を吸い込んで自分のものにしようとしてる、そういうこう儀式の最中だからさ。
スピーカー 2
ちゅーってそうとしててるんだけど、
スピーカー 1
ちゅーって、うん。
だからちょっとさ、今、あの、移動手段を奪われて、全途方になったから、一人ハードモードになって途方に暮れてるとこで。
スピーカー 2
そうやな。いや、でもなんかで、たぶん、作り直すとか、
スピーカー 1
ありそうなんだけどね。
スピーカー 2
持ってくるとか、できた気がするけどな。
そう。
たぶんね、うん。
スピーカー 1
まあ、なんかその辺も含めてちょっと手探りしてるところがあるからさ、
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
触ってないんだけど。
スピーカー 2
うんうんうん。
そうそうそう。
スピーカー 1
いや、ちょっとデススとかやろうね、今度ね。
スピーカー 2
ああ、いいじゃん、デススとか。
スピーカー 1
いや、めっちゃ好きなタイプっていうのをビシビシね、今感じてるところだから。
スピーカー 2
じゃあ、ちょっとあれやな。
リュウガごとくエイトガイデンクリアしたら、デスストのディレクターズカット版ダウンロードして。
スピーカー 1
ぜひに。
スピーカー 2
うんうん、やるかな。
やろうやろう。
でもな、あれなんよ、三国無双オリジンもやらなあかんじゃん。
スピーカー 1
もうちょっと渋滞してるね。
スピーカー 2
渋滞してんのよ。
そうなんよ。
スピーカー 1
まあまあ、しゃあないね、それをね。
スピーカー 2
しゃあない、もう渋滞はするよね。
こんだけいろんなゲーム出たらさ、もう大渋滞よ。
スピーカー 1
まあ、その中から本当にぴったり合うやつを見つけ出すみたいなところもあるしね。
スピーカー 2
まあね、そうそうそう。
スピーカー 1
もうハマったらこれっていうやつもあるし。
スピーカー 2
そうなんよね。
スピーカー 1
まあ、買ってもなくなるもんじゃないから。
スピーカー 2
あと、あれよ、我々の時間軸ではあと1週間ぐらいにモンハン出るんですけど。
スピーカー 1
そうそうそうそうそう、だから今収録日が2月22日、にゃんにゃんにゃんの日だからさ。
スピーカー 2
ほんとだ。にゃんにゃんにゃん、猫の日であれだね、ゆうさん猫のアイコンだから猫が喋ってるっていう。
うん、あ、そうだね。
スピーカー 1
なんか。
この番組は「硬派な猫」がお届けしてる番組だからさ。
スピーカー 2
硬派な猫なの?
そう。
硬派か、うーん...。
そうそうそう、だからモンハン出るんやけど、ゆうさんモンハンとかするの?
スピーカー 1
モンハンね、やってたね。
前、PSPの時とかやってたし、ただ最近はやってなくて、あんまり詳しくはない感じだから、
ちょっとこう、だいぶね浅瀬の方にいるから逆に推してほしいなって感じだね。
スピーカー 2
あ、でもあれだよ、自分も超浅瀬だよ。
あ、そう?
モンハン、そうそう、周りがやっぱり、PSPの時に中学校3年か高校1年2年とか、
そんぐらいだったと思うのよね。
だから周りがやっぱみんなやってて、モンハンモンハンって言って。
スピーカー 1
そうだね、同じ同じ。
スピーカー 2
一緒に、そうそう、一緒にやろうぜみたいな。
こう言われて、じゃあ買うわって言ってやったんやけど、もうね、周りとのレベル差が違いすぎてさ。
スピーカー 1
分かる。ちょっと出遅れちゃったりするとね。
スピーカー 2
そうそうそうそう。で、なんかハンターランク上げたるわみたいな。
いいのか悪いのか分からんやつだった。
スピーカー 1
できたら自力でやりたいもんね。
スピーカー 2
そうそうそう、影マンはもうそのキノコ取っといたらその間に俺らがモンスター誘惑しといたるとか言って。
戦っといたるから、もうあと一撃ぐらいの時にやってくれりゃええからみたいなやられ方して。
で、吐き取れ吐き取れとか言って。
スピーカー 1
その下処理はしときましたみたいな。
スピーカー 2
そうそうそうそう、吐き取れ吐き取れとか言って吐き取りだけやって。
そういうのはやってたらもうモンハン何がおもろいのか分からんようになってくるよね。
スピーカー 1
そうだね。よくも悪いことだよね。
スピーカー 2
そうそうそう。
スピーカー 1
それちょっと一緒かもしれない。
スピーカー 2
でも結局後のシリーズとかもかなりやってはいたんやけど、周りもやってるし、特にモンスターハンターライズ。
スピーカー 1
ライズね。
スピーカー 2
そうそうスイッチで出たやつ。あれは結構一人プレイでもやりやすくて、普通にクリアまでちゃんと遊んだし。
でもね、あれだよね、オンラインでやろうってまではならないのよね。
ガッツリ他の人と遊ぼうみたいな感じにはならなくて、楽しいけど、めちゃめちゃ他の人ほどプレイ時間が伸びるほどやらないから、今回のモンスターハンター、
スピーカー 1
モンスターハンターワイルズ。
スピーカー 2
そう、ワイルズもね、多分発売日には買わんかな、でも安くなったら買うかなみたいな感じだけどね。
スピーカー 1
なんかこうみんな楽しみにしてるからさ、そのなめに、さっきの話じゃないけど、早い段階で一緒に始めたほうが一緒に強くなったりとかできて楽しいのかなと思う一方、
結構他にもやりたいのがあってね、さっき言ったみたいにさ、ちょっと今渋滞してるものがあって、やりたいものが目の前にあるとさ、
スピーカー 2
なかなかね、しかもモンハンってさ、終わりないゲームだからさ、
スピーカー 1
それもある。
スピーカー 2
結構ね、プレイするのに時間かかるし、ちょっとね、やれんかなと思ってるけど、
スピーカー 1
わかるわ。
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
ちょっとしばらくは、なんか指を加えてみんな楽しそうだなーみたいな感じになっちゃうかもしれない。
スピーカー 2
そうやね。
スピーカー 2
そうそうそう。
そうだねー。
スピーカー 1
まあでもね、好きなタイミングでやれるっていうのもまああるからさ、別に。
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
まあもちろん波っていうかさ、こう今来てるっていうのはあるけど、限られた時間の中で自分のやりたいやつを優先してやるっていうのもすごくね、
まあ僕は自分のスタイルがそういう感じだからさ、
うんうんうん。
まあそれがいいなと思うし、
うん。
このままもうそういう感じじゃないかなーとちょっと思ってるけど。
スピーカー 2
そうだね、同じ感じだね、うん。
スピーカー 1
うんうん。
だからしばらくは、ハワイの海でチャプチャプして、
スピーカー 2
そうやね、ハワイで。
スピーカー 1
こっちはもう真っ暗の海でチャプチャプしてるからさ、
引きずり込まれそうになりながら。
スピーカー 2
全然なんか舞台が違うな。
イルカいるけど、
スピーカー 1
うんうん。
うん、すごい襲ってくるイルカとね、もう黒い海でチャプチャプしてるよ。
スピーカー 2
そうそう、チャプチャプ、お互いにチャプチャプはしてるけど。
スピーカー 1
イルカもいるよ、ちゃんと。
スピーカー 2
イルカ?
うんうんうん。
スピーカー 1
ただ、引きずり込んでるけどね。
スピーカー 2
恐ろしいイルカ。
スピーカー 1
こっちは引きずり込もうとするから。
スピーカー 2
怖いイルカおるなー。
まあこっちなんかもう、ね、マフィアみたいなんとかね、
うんうん。
人々が怖い人々が多いからね。
スピーカー 1
見た目がね。
スピーカー 2
そうそう、見た目がね。
コアモテばっかりいるから。
スピーカー 1
まあでも、パッケージからはそんなの未尽も感じないけどね。
あのパッケージ好きなんだけど。
スピーカー 2
そうそうそう。
いやでも楽しい、楽しい、楽しいゲームですよ。
スピーカー 1
楽しいゲームだね。
いや、楽しさあふれてるよ。
スピーカー 2
楽しいゲーム。
あのパッケージからは。
スピーカー 1
そうそう。
スピーカー 2
なんかね、あのバカバカしさと真面目さの塩梅がちょうどいいのに、竜河ごとくって。
スピーカー 1
そうだね。
うん。
真・三國無双と一緒でしょ。
そうそうそうそう。
スピーカー 2
敵が強いけど、あの武将は強いけど、雑魚は弱いっていう塩梅と、
あの、なんか、本編はシリアスなところもあるけど、サブストーリーはめっちゃ変なのが多いみたいな。
龍が如くと。
うん。
いい塩梅なんですよ。
スピーカー 1
なんかこう、頭を空っぽにしてやりたいって言ってたじゃん前。
スピーカー 2
うんうんうん、言ってた言ってた。
スピーカー 1
モンハン以外でなんか気になってるのとかあったりする?
スピーカー 2
あるある、えっとね、あれ、メタルギアソリッドデルタ。
スピーカー 1
メタルギアソリッドデルタ?
スネーク。
スピーカー 2
そうそうそうそう、あの、メタルギアソリッド3のリメイク作品で。
スピーカー 1
あー、3のリメイクなのね。
スピーカー 2
そうそう、3ってプレステ2の後期ぐらいで出て、
あの、まあ、画質ね、今考えたらあれだけど、当時はキレかったんだけどさ、
やっぱ今に比べたらちょっと画質も、HDバージョンとかも出たんだけど、後に。
やっぱりちょっとポリゴン数とかが荒かったとこもあるんだけど、それももうフルリメイクして、
今のプレステ5とかに来るらしくて。
スピーカー 1
今だったら出来ることも増えてるからね。
スピーカー 2
そうそうそうそう。
これがちょっと楽しみで、いつ出るんやったかな?
発売日が8月とか6月とかなんかその辺だった気がするんだけど。
スピーカー 1
発表、出るのはもう決まってるんだね。
スピーカー 2
そうそうそう。
これがちょっとね、これは発売日にやりたいかなと思ってるけど、
その辺りで自分が何をしてるかがわからんから。
スピーカー 1
ゲームのね。
それはある。
スピーカー 2
だからまだ何ともね、触りたいと思ってるぐらいしか出来ないけど、ぐらいかな。
ヨウさんある?ヨウさんだって。
ユウさん。
スピーカー 1
どうした?疲れてる?
スピーカー 2
ヨウさんだって。
ごめんごめん、今メモでさ、ゴーストオブヨウテイを見てたのよ。
スピーカー 1
そうそうそうそう。
スピーカー 2
ゴーストオブツシマの、もうダメだな、めちゃめちゃなってる。
めちゃめちゃなってる。
ゴーストオブツシマのね、続編で。
スピーカー 1
続編で。
スピーカー 2
ゴーストオブヨウテイってあるなって思って、ヨウテイって言いにくいなって思いながらユウさんって言おうとしたからヨウさんになっちゃったよね。
ユウさんある?なんか。
スピーカー 1
そうだね。
やっぱ、スイッチ2が今年はさ。
スピーカー 2
そうだよ。
出るからさ。
スピーカー 1
まあちょっと、ローンチがどうなるかとかさ、もう完全にわからない、まだね。
4月2日だったよね、発表がね。
うんうんうん。
スピーカー 2
あれは、あのメトロイドプライムの4が出る。
スピーカー 1
うん、4ビヨンドだよね。
ビヨンド。
うんうん、そうそれもやりたい。
スピーカー 2
スイッチ2なのかわからんけどね。
スピーカー 1
そうだね、もしかしたら両方で出るのかもしれないし、
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
まあ、あのスイッチで出たとしてもできるから、
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 1
うん、あんまりそこに差はないかもしれないけど、
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
うん、ちょっと楽しみはしてるね、そこもね。
スピーカー 2
そうだよね。
スピーカー 1
うーん、あとはそうだなあ。
うーん、じゃあちょっと思い出すまでに何か他にあったりする?
スピーカー 2
えっとね、あれ、グラセフ。
スピーカー 1
グランダセフトート6。
うんうんうん。
スピーカー 2
あれ、5から12年ぶりらしくて。
スピーカー 1
うーん。
スピーカー 2
もうなんか5ってさ、つい最近出た気が、つい最近ってことはないけどさ、
あの、たぶんプレステ3?4?3?どっちだ?
なんか何回も作ってんだよね。
やれ4番だ、やれ5番だみたいな。
スピーカー 1
5をやった気がするけどね。
スピーカー 2
うんうんうん、だからすごい、そんなに前な気しないんだけど、12年ぶりらしくて。
スピーカー 1
あーそうなんだね、へー。
スピーカー 2
そうそうそう、だからどんぐらいその、もうオープンワールドの王様っていうかさ、
なんかもう、オープンワールドって言ったら元祖はグランダセフトートみたいなとこあるからさ、
そこが満を持して新作出すからさ、どうなるんかなーみたいな興味はあるかな。
スピーカー 1
確かにねー。
スピーカー 2
そうだね、めちゃめちゃやりたいっていうわけでもないんだけどさ、シリーズめっちゃ追ってますみたいな。
そういう感じでもないけど、ただ本当に次世代オープンワールドみたいな。
どこまで作り込んでたりするのかなーみたいな興味はある。
うーん。
スピーカー 1
なるほどねー、確かになー。
うーん。
あとちょっと話は戻っちゃうんだけどさ、
デススト2のさ、サブタイトルがオンザビーチじゃん。
スピーカー 2
お、そうそうそうそう。
スピーカー 1
なんかちょっとこうどういうストーリーになるのかなとかちょっとこう気になるよね、そこもね、いろいろ。
スピーカー 2
確かにね、オンザビーチ。
スピーカー 1
あれって情報まだどんぐらい出てるのかな、わからないんだけど。
スピーカー 2
いや、そんなちょっと動画出てるとか?ぐらい?かな?
でも小島監督の作品ってさ、動画出ててもその動画信じていいかわからんやん。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
なんか、こんなシーンあったっけみたいなとかさ、たまに出してきたりするから。
スピーカー 1
そうだねー。
スピーカー 2
あんまりね、こう、自分は小島監督作品が好きだけど、動画を見て鵜呑みにしないとこあるよね。
スピーカー 1
うーん。
スピーカー 2
なんかあえて、だからあんまりあえて見たりとかしなかったりとか。
スピーカー 1
うーん。
追ってまで。
かんぱ消したやつを見て。
それで完成品でインプレッションというか、どういう感想を持つかっていうのが一番大事って感じかな。
スピーカー 2
そうそうそうかなーと思ってるけどね。
うーん。
スピーカー 1
いやー、さあ。
ちょっとタイトルも気になるんだけどさ。
スピーカー 2
うん。
スピーカー 1
もう一つね、なんか気になるのがね。
うん。
昭和米国物語っていうさ、知ってる?
スピーカー 2
俺もそれね、メモってたんすよ。
スピーカー 1
あー、メモってた。
スピーカー 2
なんやったらそれが一番気になって、その話したかったんすよ。
スピーカー 1
あー、したかった。そっかそっか、よかった。
いやー、なんかね、触れておきたいなとは思ってる。
うん。
そんなに期待はしてないんだけど。
スピーカー 2
なんかね、メモったんすよね。
昭和66年、1991年のアメリカ合衆国がバブルの契機によって強力な経済力を持った日本によって領土の単位半が売春されて急成長した。
アメリカのところに日本文化がめちゃめちゃ入ってきたらどうなりました?みたいなゲームなのよね。
スピーカー 1
そうだね。トレーラーがさ、もう2年か3年くらい前かな?2022年とかだったはずだけど。公開されてちょっと有名になったところもあったし。
スピーカー 2
うん。
スピーカー 1
なんかね、あのー、中国メーカーの開発だけど。
スピーカー 2
そうそうそうそう。
スピーカー 1
なんかこう、なんていうか、ちょっとこう、面白みの部分がなかなかつぼえて、心得てるっていうか。
スピーカー 2
なんかね。
スピーカー 1
面白そうだなーっていうのと、なんかこう、雰囲気的にさ、まあちょっと威風世界のところでいくと、前ちょっと話したあの高い城の男っていうさ。
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
まあ、仮想戦鬼物の有名な小説があって映像化されたやつもあるけど。
なんか、その雰囲気も感じる。なんか日本文化がこう、北米に行ったらっていうような感じも感じつつ。
だけど、そのゲームとしてはさ、なんか、なんて言ったらいいんだろうね。あれ、ゾンビ退治物っていうかさ。
スピーカー 2
そうなんよね。あの、結構さ、自分ゾンビ系のゲーム好きでさ。
スピーカー 1
うんうんうん。
スピーカー 2
まあ、ホラー的なバイオハザードとかそういうゾンビ系も好きだけど、
スピーカー 1
うん。
スピーカー 2
あのー、ゾンビと戦う系のゲームも好きで、怖いとかじゃなくてね。
スピーカー 1
うん。
スピーカー 2
でまたそれが、なんか、あれ女主人公でいいのかな。なんかムービー見た感じ女主人公っぽかったんだけど。
スピーカー 1
ムービーはそうだったね。
スピーカー 2
ねえ、その自分でキャラクター作成するタイプなのかその辺がちょっとわからんから、あれだけど、なんか刀操ってゾンビと戦ってみたいな。
スピーカー 1
うんうんうん。
スピーカー 2
銃もあってみたいな。
スピーカー 1
ちょっとキルビル感もあるよね。
スピーカー 2
え?なんかね。
スピーカー 1
キルビルBQAなの。
そうそうそうそう。
スピーカー 2
とかね。
あとなんか、ドリルでゾンビ貫くとかさ。
なんか。
スピーカー 1
それはだいぶあれだね。
スピーカー 2
すごかったさ。で、あのー、見たムービーに用するかもしれんけど、大地マンブラザーズのそれが大地が使われてて。
うんうんうん。
スピーカー 1
あの、2022年とかのその公開の時はそれでちょっと有名になったっていうか。
スピーカー 2
ねえ、そうそうそうそう。
もう、なんか、カオスすぎるけど。
組み合わせが。
スピーカー 2
カオスだけど、自分の好きなものが結構入ってるのよね、その中に。
スピーカー 1
うんうんうん。
スピーカー 2
だから、めちゃめちゃ興味持ってる。
うん。
やりたいなーって思ってるけど、果たして面白いかどうかはちょっとね。
スピーカー 1
そうね。
触ってみたい感じでね。
そうそうそうそう。
スピーカー 2
だったね。
これ紹介したかったけど、まさかゆーさんから出てくると思わんかったな。
スピーカー 1
うーん、なんかね、もともとそのトレーラー公開された時に、なんじゃこれは的な感じで気になっておいて。
で、なんかもう出てこないから開発終わっちゃったのかなっていうか、思ってたんだけど。
スピーカー 2
うんうん。
スピーカー 1
なんか、やるっていうことだから、ちょっと期待持ってきてるっていう感じだね。
スピーカー 2
そうだね、そうそうそう。
そうだねー。
スピーカー 1
他には、他には。
スピーカー 2
あとね、近いところで言うと、来月ぐらい、いや違うわ。放送日的にはあれか。
ゼノブレイドクロスが出るんですよね。
スピーカー 1
うん、出るね。
スピーカー 2
ゼノブレイドクロスディフィニティブエディション。
スピーカー 1
ディフィニティブエディション。
スピーカー 2
このゼノブレイドシリーズ、ディフィニティブエディションよく使うけど、ディフィニティブって何?
完全版的なこと?
スピーカー 1
最終的な?
決定的な?決定版?
スピーカー 2
ほうほうほうほう。
スピーカー 1
なんか、何だろうな、ディフィニティブアグリメントとか言ったりするかな?
最終の契約版みたいな。
スピーカー 2
なるほど。
これはやるかな?
あの、あれあれ、ほら、任天堂チケット1枚残ってるし。
スピーカー 1
そうだね。
常に使えないって公言されてるからね。
スピーカー 2
そうそうそうそう。
これで使っておしまいかなと思ってるけど。
これは買います。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
あの、Wii U版でやってた記憶うっすらあるんだけど、
あの、Wii Uっていうハード自体がちょっと自分にあまり馴染まなかったのよね。
あの、でかいコントローラーで。
あの画面見て遊ぶ感じが。
あんまりしっくりこうへんまま次のハードに行っちゃったから。
スピーカー 1
うんうん。
あんまり遊べなくて。
スピーカー 2
そうそう、でも面白いと思ってたよ当時。
スピーカー 1
世界広いし。
そうだね。
スピーカー 2
そうそう、いろんなサブクエストだ、サブミッションだとかさ。
やり込める要素いっぱいあるし、面白いなーと思ってたけど、
ちょっとなんか、あんまりハードに馴染めなかった自分がいるから、
これがスイッチに来るのはちょっと嬉しいよね。
スピーカー 1
確かにねー。やっぱりやりやすさが段違いに上がるもんね、スイッチに来るだけで。
スピーカー 2
そうそうそう。ね、携帯モードでも遊べるしさ。
スピーカー 1
そうなんだよねー、それでかいよねー。
スピーカー 2
だからこれちょっと、これは来月。
いや違う、また言ってもた。
今月になるね、放送日。
スピーカー 1
3月ね。
3月ね、ベースで言うと。
スピーカー 2
そうそうそう。に、やろうかなーとは思ってますけども。
スピーカー 1
そうだねー。
ちなみにさ、そのXenobladeはさ、もう全然完全に未和化でさ、
全く通ってきてないんだけどさ、
好きなジャンルだろうなーっては想像してるところはあるんだけどさ、
どれからやったらいいとかいうのはある?
スピーカー 2
あー、これでもね、あのー、僕1,2,3クロスやってるけど、
スピーカー 1
いやーやりたいゲームが山盛りだね。
今やってるやつが楽しかったりするし、新作じゃなくて今ちょっと手元で待機してるやつもあったりするから、その辺もあるんだよね。
スピーカー 2
そう、であとあれよ、ゲームのボリューム増えすぎ問題。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
1本のタイトルにクリアするのにすごい時間かかるやんか。
スピーカー 1
ゲームによってはね。
スピーカー 2
RPGとかさ、80時間とか90時間とか行くのもあるじゃん。下手したら100時間とかさ。
それはね、コスパはすごくいいけども、なかなかね、100時間遊べちゃったらもう他のゲーム全然手使えへんからね。
そうだね。
スピーカー 1
いやーなんかもう他を差し置いても待ってましたよみたいな、そういうものだったらちょっとほっぽり出してでもやるところだけど。
他もやりたいってなってる状態だったらさ、なかなかね。
今のは完全にティア金を想定して言ったんだけどね。
ティア金はね、ほんともう配信が始まった12時にやり始めたからね。
ほんと?
うん、ほんとだった。でももう、ここまでにしなきゃ、ここまでにしなきゃっていう自精神との戦いだったけど。
平日だったからさ。
うんうんうん、そうだよね。
スピーカー 2
俺もだって龍が如く予約してたから12時からできたんやけど。
ちょっとやらなかったもん、怖くて。
スピーカー 1
あー、やり始めるとっていうのをね。
スピーカー 2
そう、ムービーシーン多いさ、龍が如くって結構。
あー、それもある、それもある、それもある。
スピーカー 1
特にさ、始まってからしばらく世界観に入るためにさ、説明パートというか。
そうそうそうそう、あるじゃん。
始まったら、しばらくこう…
スピーカー 2
何ていうか、譲ってくれなくなるじゃん、辞めるタイミングを。
スピーカー 1
向こうのターンが続く時があるじゃん。
今回の登場人物はコイツとコイツみたいな紹介とかあったり。
うんうん、分かる。
スピーカー 2
チュートリアルあったり、世界観の説明あったり、どうしてこうなったかがあったりとかで。
なんか、すごい時間通るからさ。
そうだね、ひとしきりさ。
そういう映画が終わるまでに時間がかかるだろうなーっていうのがあるからちょっとこう、
スピーカー 1
初回の起動もちゃんと時間が取れる時を狙うっていうのがあるよね。
そうそうそう。だから12時からできるけど、絶対12時からやったらもう2時3時とか行くなーと思って。
スピーカー 2
夜中のね。辞めとこうと思って。
それで行くとさ、まああのプレステ5とかもさ、
スピーカー 1
スイッチとかだったらさ、スリープできるやん。
そうそうそうそう。
それもいいよね。なんか、ちょっと話ずれちゃうけど。
そうそう、それもよくて。プレステ5は一応あるのよ、スリープモードっていうか。何モードやったかな?
なんかあるんだけど、
スピーカー 2
スリープモードっていうか、スリープモードっていうか、
なんかあるのよ、スリープモードっていうか。何モードやったかな?
なんかあるんだけど、なんか一回それにして会社行って帰ってきたら、
ゲームがアップデートしてたり本体アップデートしてて、一回切られてたことあったのよね。
スピーカー 1
あーそうなんだね。
スピーカー 2
確か。だから、こんなことあるんだと思って、それからちょっと怖くなっちゃってさ。
セーブできるときは一応セーブしてからそのモードにしてやってたりするんだけど、
それがね、セーブいけるとこまでさ、1回プレイだとなかなかセーブできるとこまでいけなかったりするときあるやん。
スピーカー 1
うーん。
スピーカー 2
ムービーシーン多いし。
スピーカー 1
そうだねー。
スピーカー 2
そうそう。だからもう、それを想定してやめとこうと思って。
うんうんうん。
スピーカー 1
いやー、分かるわ。ちょっとね、デスストもその感じがあったんだよね。
だからあの、デススト買ってから初回に起動するまでちょっとね、ラグがあった。正直なところ。
スピーカー 2
デスストも多いよ。
スピーカー 1
多いよね。もうちょっとそういうの分かってたところもあって、そこも含めて好きだからさ、全然そこはウェルカムなんだけど、
だけど、しばらくはムービーシーンとか、操作がこっちに渡されない時間があるんだろうなーっては思ってたから。
そうだねー。
スピーカー 2
1時間ぐらいは見とかなあかんくない?初回プレイって。
スピーカー 1
初回はそう。操作してるようで、画面を動かすぐらいしか操作ができないパートとか。
基本的にイベントですっていうパートが続くからね。
スピーカー 2
そうそうそう。なんか、はいセーブ場所っていうか、一息つきましょうかは多分電源入れて1時間ぐらいかかるから。
うんうんうん。
だから、それを考えたらもう寝たほうがいいやと思って。
スピーカー 1
うん、分かる分かる。
なんかさ、それで行くとさ、結構さ、格ゲーとかマストシックスとか今やってるんだけどさ、
パッと始められてパッと辞めれるって結構さ、需要高いよね。
スピーカー 2
そうそうそう、そうだね。
スピーカー 1
前ゲームなんとかでもちょっとね、その話、ダンさんが少しこう、パッと始められて辞めれるのがちょうどいいんすよねみたいな話をちょうどね、なんか番組の中で。
こうしてて、なんかすごいそれを最近感じてる。なんか自分でコントロールできるんだよね、プレイする時間が。
スピーカー 2
そうだねー。
そうそうそう、そういうのあるよねー。やっぱストーリーがなんかこう、メインのゲームってそうはならんからさ。
そうだねー。
そうだねー、1プレイがサクッと終わるの、だからスプラとかもそうじゃないの?
そう、スプラもね、基本的には1プレイの時間が決まってるからさ、それを何回やるかだもんね。
スピーカー 1
だから、どうしても勝った負けたがあるからさ、もう1回もう1回みたいになりがちだけどさ。
スピーカー 2
だけど、コントロールはできるっていうか、読めるっていうか。
そうね、1プレイ自体は短いけど、プレイヤーがそこでどんだけね、諦められんくて、もう1試合やるってなるかによるから。
スピーカー 1
そうそうそう、あとステージがさ、2時間ごとに変わるし、ガチマッチっていうかね、バンカラマッチのルールも変わるからさ。
そうだねー。
ステージとルールが変わるからさ、強制的に1回リセットが入るんだよね。
うんうんうん。