スピーカー 1
スピーカー 2
スピーカー 3
スピーカー 2
そうですね。
ユニコーンだったりとか、ドグマ2だったりとか、FFとかも出てたかなって感じだよね。
スピーカー 1
セブンリバースとかも出てたよね。
うん、出てたと思う。少なくとも季節ぐらいは明かされてたと思うんだよね。
今年、何月になにっていうのがあんまり出てないんだよね。
スピーカー 2
そうね。
スピーカー 1
Cって言えば序盤、1月のやつとか2月のやつぐらいまではざっくり出てるけども、
3月以降が本当に不透明。
スピーカー 2
もうそこからってなるよね。
今年のスケジュール感を見てると、あれ?みたいな。
これは何を警戒してるの?もしかしてやっぱりスイッチ2を警戒してるのかとか。
スピーカー 1
いや、まあそうだよな。
スピーカー 2
モンスターワイルドの後の影響を気にしてるのかとか、いかに考えちゃうね。
いや、考えちゃうよね。
っていうぐらい今年は事前にまだ情報が出てないのが多いですね。
スピーカー 1
発売日の。
せめてで言えば序盤の方まだ明らかになってるものとかで、気になるものとかがあればなって思うけども、
アサンダーさん、1月、2月あたりでこれだっつうのはあります?
スピーカー 2
私1月にこの前言ってた新デュアリティーが。
わりともうすぐ出るので、それは手を出してみようかなと思っていたりします。
スピーカー 1
いいじゃないの。
スピーカー 3
例のロゴ芸。
スピーカー 2
こないだ話したやつね。
新デュアリティーじゃないですよ。新デュアリティーですよ。
スピーカー 1
新デュアリティー。難しいなあ。難しい。
スピーカー 2
まあ、造語っぽいからな。間違いなく造語だとは思うんですけど。
シンギュラリティーの間にデュアルっていうのが入って、新デュアリティーみたいなんですけどね。
なんかそのデュアルはどうもゲームやってると、主人公がロボットに乗ってるんだけど、主人公の顔は出なくて、
なんかサポートAIみたいのがロボットの中でも、ロボット乗ってない時でも基地みたいなところでAIがお世話してくれるみたいなのがあるんですよ。
で、そいつが基本的にバディというか相棒としてずっとそばにいるみたいなので、
で、まあそういうAIと人間が一対になってますよっていう世界観がどうやらあるらしく。
で、それでデュアルっていう言葉がシンギュラリティーの間に入ってるみたいなことらしい。
なんかその辺が話の軸になるっぽい感じはしますね。
お話としてのね、ストーリーとしての軸はなんかその辺が入ってくるみたいな感じはしますよね。
スピーカー 1
なるほどね。
スピーカー 2
だから自分を着飾れないけど、AIを着飾れるみたいな要素が結構あるみたいです。
へー。
まあちょっとそれは俺は手を出してみようかなとは思ってますね。
スピーカー 1
いいじゃないの。
スピーカー 3
いいじゃないですか。
でもあれ、なんか話聞く感じだとあれですよね、いわゆるオンラインマルチみたいな話じゃないですか。
だから本当にユーザー数次第みたいなゲームが、ほら、いろんなね、2024年も出ては消えっていうのをちょいちょい繰り返してたから。
スピーカー 1
名前忘れちゃったけど、そこでサービス止まっちゃったやつあったよね。
スピーカー 2
いや、俺も今パッと名前出てこない。
スピーカー 3
たしか10年くらいかけて作った、ソニーキム入りのやつだったんですけど。
スピーカー 2
あれもちょっと、僕もね、タイトル出てこないですけど。
スピーカー 1
なんだっけね。
スピーカー 3
なんかハンガーみたいな感じの。
あ、コンコード?
コンコードだ、そうそうそう、コンコード。
スピーカー 2
この前、アマプラで見れる映像作品の、シークレットレベル、あれにコンコード入ってたような気がしたけどな。
スピーカー 3
へー、なるほど。
スピーカー 1
でも、あれのね、ゲームの方はリリースされてすぐサービス止まるみたいな、ほんとシャレにならない話だったからね。
スピーカー 3
そうですね。まあでも、早い段階で判断したっていうことでもあると思うし。
スピーカー 1
判断でもあるのかもしれないけどもな。
スピーカー 2
まあまあ、そういうところを考えると、完全にPVPじゃなくてPVPVEのものっていうのは、最悪プレイヤーがかそってても、一応成り立つようにはなってるとも考えられる。
そうですね。
まあなおかつシンデュアリティーは一応ストーリーモードもあるっぽいんで、最悪そこがまずいことになっても大丈夫なのかなとか思うけどね、プレイヤーとしては。
スピーカー 3
今、なんていうか、魅力的なゲームが多すぎるんですよね。
でまた、こう、面白いゲームってずっとやっちゃうから、なんか全部が全部できないっていうのはやっぱりあるんですよね、ほんとにね。
スピーカー 1
もう、かるたんが再三訴えるボリューム主義みたいな話になってきたかな。
スピーカー 2
まあそうだしね。
まあああいうユーザー数がいてくれた方がいいっていうタイトルがある一方で、基本無料でやっぱりそういうゲームもあったりするからさ。
それも敵というか奪い合いになっちゃうから大変よね。
有料で出して、ユーザー数がある程度いた方がいいゲームっていうのは大変そうなものだとは思うよね。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
だからこそ気に入ったゲームは買ってあげたいなとは思いますけどね。
スピーカー 3
そうですよね。
スピーカー 2
あのゲーム、俺最初見たときにさ、アーマードコア6のトレーラーを思い出して。
一番最初にアーマードコア6が出た時のさ、ティザーみたいなやつってさ、
なんかその荒廃した大地にさ、なんかACっぽいものがあって、
そいつがなんか廃材みたいのを拾って背中に積むみたいなシーンがあったじゃない。
デススト感ある背中だった。
そうそうそうそう。
あの時、AC6は、もしかしたらそのオープンワールドじゃないけど、
ある程度広いエリアの中でそういう物拾いとかをして、資材を集めて改造していくとか、
そういうのがあんのかなと思ったらそういうのじゃなかったじゃない。
スピーカー 1
そういうのじゃなかったね。
スピーカー 2
シンディアリティはある意味、俺の中でそこへの。
スピーカー 1
なるほどなるほど。
スピーカー 2
そこで描いたものを拾い上げてくれるんじゃないかって勝手に期待してる節は違う。
でもその気持ちをね。
スピーカー 1
そうだったらいいなって感じだったね、確かに。
スピーカー 2
ACライクにサポート部屋みたいのがいてみたいのもあるしね。
そうそうそう。
ちょっとそこの心の隙間を埋めてくれるタイトルになったらいいなって個人的には思ってますけどね。
スピーカー 3
いいね。
スピーカー 1
ダンさんは?
スピーカー 3
そうですね、僕はちょっと1月これっていうのはちょっと僕の中ではなくて、
スピーカー 2
2月で言うと、2月5日にですね、キングダムカムデリバランス2が発売予定と。
スピーカー 3
はいはいはい。
いう風になっておりますんで、ちょっとすぐできるかどうかはわかんないけど、やるのは確実だろうなと。
スピーカー 2
そうかそうかそうか。
スピーカー 1
すごいタイミングか。
PSもXBOXもキングダムカム2がすごいぞみたいなのを出すんだよね。
スピーカー 3
うんうんうん。
スピーカー 1
すごいぞっていう。
ついにやってくるぞみたいな感じの押し出し方をするんだよね。
スピーカー 3
1の時は話題にはなったけど、そんなむちゃくちゃ売れたみたいな印象はなかったんですよね。
スピーカー 2
なんかじわじわだったよね。
なんか口コミですごいのがある的な、あれすごいよかったっていうのが口コミで広がっていった印象が強いかな。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 1
そう、なんか今さらそれちょっと気になるんだよね。1やるかなと思っちゃうもんね。
スピーカー 3
あれでしょ?エピックのやつで無料配信させたっていうことで。
スピーカー 1
とりあえずポチったっていうだけね。
スピーカー 2
俺もライブラリに入ってるから、その気になればできるだろうなみたいな。
気持ち次第だって。
心の形にちょうどはまるタイミングができるかどうかみたいな。
スピーカー 1
今メーター合わせ中ですって。
スピーカー 2
合わせ中です。
スピーカー 3
あとは同じく2月で、これは遊ばないと同時にやることはないだろうけど、たぶんいつかやるだろうなっていう感じのやつで言うと、
シビライゼーション7ですね。
ちょっとそろそろシビライゼーションを無視できないみたいな気持ちが、どういう使命感なのかわかんないですけど。
スピーカー 2
もしここでやんなかったらずっとやんないだろうなみたいな感じがあるから、せっかく新作だったら。
もちろんシミュレーションの有名タイトルですし、気になってはいるから新作出たしこのタイミングかみたいな感じ?
スピーカー 1
そうですね。それは大いにあるかなと。
そうだよね。
スピーカー 3
っていう感じですかね。
スピーカー 1
なるほどね。
誰も言わないから僕が言っちゃうけども。
スピーカー 3
残しときました。
スピーカー 1
僕はモンハンしか待ってませんね。
モンハンしか待ってませんね。その言い方あれですけどもね。
スピーカー 2
やるんじゃないですかね。
やる予定ではあるですね。
スピーカー 1
でも結構今ね、発売日にやるんかっていうのがちょっと危ういなと思っていてね。
ドラッグS3やってるって今、先週まで言ったんだけども、一旦終わったつもりなんですよ。
スピーカー 3
つもり。
スピーカー 1
ここから何やろうか、予定通りストレイチルドレオンやろうかなーとか思ってるんだけども。
テイストが似てるってわけではないんだけども、なんかちょっとね、経路が違うのを挟みたいと思う気持ちも湧いていてね。
スピーカー 3
なるほどね。
スピーカー 1
ドラクエストレイチルドレオンなんかこう、何ていうの?
少し似てるなーっていうね。空気が似てるなーっていうのがあって。
何か挟みたいなーって挟むものが重いと、これは間に合わんぞって思ったりするわけですね。
スピーカー 2
そうね。重いタイトルだと可能性はあるね。
スピーカー 1
で、いざモンハンに、発売日に合わせてやる必要はあるんかっていう問答が僕の中で始まっていてですね。
まあそうね。ちょっとずれてもいいんじゃない?とか思いつつあるので。
いつやろうかなーという気持ちになんかこう、少しフワフワしているが。
まあでも結局やるんだよなとは僕に見えている。
スピーカー 2
まあ熱の上がり方とタイミング次第って感じはあるよね。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 1
まあ結局モンハン発売されたらさ、世間がこう、すごいじゃない?きっと。
Twitterのタイムラインとか多分すごい。
スピーカー 2
モンハンだらけだよね、多分ね。
スピーカー 3
まあでしょうね。
スピーカー 1
そうすると、やらなきゃーって気持ち絶対になるんだよね。
スピーカー 2
オープンベーターの時点で死ぬほどモンハンの話題だけになりましたからね。Xのタイムライン。
マジでっていうぐらい。
ずっとなんかこの武器の連携がみたいなの、ずっと流れてきたからね。
ずっと流れてきた。
スピーカー 3
そうなんだ。
スピーカー 2
こんな流れてくるって思ってた。
スピーカー 1
そう、だからね。で、今回はなんか、やっぱクロスプレイができるモンハンって言われるとね。
多分、ユーザー人口が多分比じゃないじゃない?今までの。
スピーカー 2
そうでしょうね。
スピーカー 1
うん、確かに。
スピーカー 2
で、なんかどのプラットフォームでもそこそこのプレイヤー数をちゃんと叩き出しそうな感じはあるよね。
前は、ワールドの時はほぼPSみたいな感じだったんじゃない?っていうかPSだけだったか、当時ね。
スピーカー 1
確か。
スピーカー 2
そっか。
で、途中からPCとか出たんじゃなかったかな。
スピーカー 1
そうかもしれない。
スピーカー 2
って気がしてるんですけど。
まあそういう意味では今回は、だからパイがめちゃくちゃ広がってる感じはするよね。PC勢も全然入ってくるっていう雰囲気。
スピーカー 1
そうなんだよね。
いやー、だからその周りの熱に当てられて速攻モンハンやり始めるっていうのも大いにありうるしな。
そうね。
スピーカー 2
まあ俺も特別その発売日からもうスタートダッシュっていうめちゃくちゃ前のめりではないけど全然やるだろうなという気はしている。
オープンベータの手触りもすごい良かったし。
スピーカー 1
ね、なんかリスナーさんとかも交えてみんなでやりたいもんな。
スピーカー 2
そうね。しかもさ、オンラインの仕組みがさ、なんかワールドの時以上にさ、すげーシームレスになってたでしょ。
スピーカー 1
らしいよね。
スピーカー 3
ちょっとやってないからわからない。
スピーカー 2
いや、俺もなんか全貌を理解するまでに至らなかったんだけど。
スピーカー 3
確かになんか。
スピーカー 2
勝手にマッチングされてる風だったよね。
スピーカー 3
あの、なんか集会所みたいなところに行きましたもんね。ワールドとかの時にはね。
だけど、というよりもなんかテントの前にわらわら人がいるみたいな映像は見た記憶があるんですけど。
スピーカー 2
そうそうそう。だからなんかもう半分オンラインタイトルみたいな雰囲気なんですよ。
スピーカー 1
あれはね、だからよくわからない。そうは言っても同時にモンスターと戦われるのは数人になるわけでしょ。
その直前まで村に来た人たちどうなんだろうねっていうのがよくわからないんだよね。
スピーカー 2
だからなんか、一緒にパーティーを組んでクエストに行ってる時は他の人たちが干渉しないようになってるとか。
結構複雑な仕組みになってるっぽいよね。意識しないでいいように。
スピーカー 1
なるほどね。
スピーカー 2
他のプレイヤーが、普段はソロプレイとかやってる時は他のプレイヤーがガンガン召喚されるけど、
マルチでやってる時はそこにマッチングされないようになってるというか。
なんか上手いことやってるっぽいよね。4人以上にならないとかさ。
そういうのをやってる風だけどね。
まあでもなんかすげえ複雑な仕組みでかつクロスプラットフォームでやるとか、なんかもうカプコンすげえなってなる。
スピーカー 1
すごいよね。
スピーカー 3
恐ろしいってなる。
スピーカー 1
なんか本当、モンハンってお祭りだよなって思うもんな。
スピーカー 3
確かにお祭りはお祭りかもしれない。
スピーカー 1
オリンピック来たなみたいなジャンプするもんな。
スピーカー 3
まあそうでしょうね。
スピーカー 1
なるほどね。確かにね。
オリンピックなんとか始まった時がもう6年前?7年前?
あの時ワールドだったじゃない?
本当にあの時の興奮もう一度っていう感じがするんだよな。
スピーカー 3
確かにね。
なんか夏のオリンピックと冬のオリンピックでね。
途中ライザーさんで冬のオリンピックだったなみたいな。
なるほどね。
スピーカー 2
そうね。
スピーカー 3
そう考えるとやっぱ上手いことやってますね。
スピーカー 1
ね。
スピーカー 3
すごい。
スピーカー 1
そりゃもう他のソフトメーカーさんたち敬遠するわなって思うもんね。
スピーカー 2
まあまあ気持ちはわかりますよね。
スピーカー 2
どこまで影響があるんだろうなとか考えちゃうよね。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 2
3月いっぱい影響あるのかな?みたいなね。
思っちゃうんじゃない?
スピーカー 1
いやーあり得るからね。
スピーカー 2
2月28でしたね。
確かにね。
ほぼは3月。
スピーカー 3
1ヶ月は多分波は収まらないんじゃないかな。
スピーカー 2
まあって感じはしますよね。
スピーカー 1
でまたね、ストロックとか見ててもさ、運営力というかさ、
いいタイミングでいいアップデートとか入れるじゃない?
イベントやるよーってさ、新モンスター取るなーって言われてた。
スピーカー 2
やらなきゃ。
懐かしのあのモンスター再び大丈夫みたいな。
スピーカー 3
あーなるほどね。
スピーカー 2
大王刻み?みたいなね。
スピーカー 1
そうそうそう、そういうのさ。
スピーカー 2
完全にP2Gとかの世代を狙い撃ちちゃうみたいな。
懐かしいーっつって。
スピーカー 1
今回だってクック先生がさ、帰ってくるでしょ?
スピーカー 2
帰ってくるらしいね、大量に。
スピーカー 3
おーそうなんだ。
スピーカー 1
ワールドだっけ?ライズだっけ?
ヤンガルルガ先生が来たときちょっと感動したもんね。
ガルルガが強えーとか。
スピーカー 2
もう今回はヤンクック先生が目の前でガルルガに変身するくらいはやってくれるね。
わーっつって。
進化した。
殺意の波動で紫色になっちゃう。
いや違う違う、フルフルのことかーって言って変身するんですよ。
ゲリオスか!ゲリオスも来たぞ!
懐かしい顔で大丈夫になっちゃう。
スピーカー 1
いやーでも楽しいじゃない?
それはね、それは完全にね。
最近のモンハンしかやらないこの前に老害でプレイできる。
スピーカー 2
楽しいじゃない?
俺らの世代がね、もうすごい勢いで強えるよ多分。
うわーっゲリオス!とか言って。
スピーカー 1
ゲリオスだー!光るぞあいつ!
スピーカー 2
懐かしいーっつってね。
そう、楽しいね。
いや、モンハンワイルドは相当楽しみですよ。
ワールドの時のさ、さっき言ってたオンラインプレイはさ、
やっぱり集会場にとりあえず行って、
ギルドとか組んでてもいるかなーって様子見て、
じゃあいたらパーティー組んでとかっていう感じだったけど、
なんか今回の厳密に仕組みはよくわかってないけど、
なんかあのエルデンリングの合言葉みたいなのあったじゃない?
スピーカー 3
はいはいはい。
スピーカー 2
なんかあれに近いぐらいの気にしなくていい具合なのかなーっていう雰囲気は感じてるんだけど、
なんかギルドとか組んでると、その中の人を優先的にマッチングっていうか、
勝手にこう召喚されるみたいな。
スピーカー 1
はいはいはい、なるほどね。
スピーカー 2
雰囲気っぽい気がしましたけどね。
そうするとかなりオンラインプレイもシームレスに、
なんかあの番組のあの人その辺フラフラしてるみたいなことになるのかなーと思ってるんだけど。
スピーカー 1
なるほどね。
スピーカー 2
楽しいね。
スピーカー 1
どっか行きませんか?って言うのね。
スピーカー 2
ね、何なら乱入しちゃおうみたいなね。
スピーカー 1
あーいいねー。
スピーカー 2
助け立ちいたす!助けに来たぞー!助け立ちいたす!
見落ちするみたいな。
スピーカー 1
見落ちする。
スピーカー 2
すいません、すいません。
っていう未来が見える気がしますね。
スピーカー 1
いやーでもそれが楽しいんだよなー。
そうね、モンハンは楽しみだなー。
スピーカー 2
楽しみですねー。
スピーカー 1
その他発売日明らかになってるものである?なんか。
スピーカー 3
発売日明らかになっているものはー。
スピーカー 1
これ絶対買うっていうのではないかなー。
スピーカー 2
2月に朝栗のシャドウズとか出るよねー。
スピーカー 1
おーついに来るのかー。
心配事が多いよねあれはね、なんかね。
スピーカー 2
そうだね、タイミング的にも俺は多分シリアリティゲームまだやってんじゃないかなーっていう感もあるし、
その後モンハンが控えてるからなーみたいなとこだったりしますけど。
スピーカー 3
そうですねー。
まあちょっと、みんなちょっと一旦様子見ちゃうんじゃないかなーっていう印象は。
そうかもね。
スピーカー 1
まあなんかね、その前情報というか、前評判というかがどうしてもね、気になっちゃうからねー。
スピーカー 2
まあでも逆にっていうのは気持ちは正直あるはあるんだよなー。
スピーカー 3
どれほどのもんなんじゃーみたいな感じでね。
スピーカー 2
そうそうそう、どうなってんだろうなーみたいな。
スピーカー 1
まあまあそうだね。
スピーカー 2
まあ舞台が日本っていうのもあるし。
スピーカー 3
そうなんですよねー。
スピーカー 2
どういうふうに落ち着いてんのかなーは興味あるなー。
スピーカー 3
浅栗シリーズでね、その舞台が日本でまさしく忍者をね、なんかこうモチーフにしたものだっていうふうに最初一報が出た時、
もうすごい興奮して、そりゃそうだよな、そうだよ、アサシン忍者だよねって思ったので相当期待してたんですけど、
やっぱちょっとどうしてもね、こういろんなことがあって。
スピーカー 1
まあね、気にすんなって言われても気になっちゃうよね、あれはね。
スピーカー 3
気にはなる。
なんかそれも含めて、なんか体験、ゲーム体験になっちゃってるんですね。
スピーカー 2
確かにね。
スピーカー 1
確かにね。
スピーカー 3
なんだったらまだ、あ、発売してなかったんだみたいな感覚でもある。
スピーカー 1
まあそうだね、発売前段階であんだけ話題になっちゃうとね。
スピーカー 2
知らないうちに出てたっていうのが一番かわいそうな気もするから、まあいいのか悪いのかって感情もあるけど。
スピーカー 3
でも多分どっかではやるはずです、僕は。
やっぱゆうていあさくりシリーズ好きだし。
スピーカー 2
そうだよね。
俺はあさくりシリーズ触ったことないから、まあそういう意味でもそこフラットな視点からどう見えるのかみたいな興味あるけどね。
スピーカー 1
なるほどね。
確かにな。
じゃあこんなもんか、発売日が決まってる系は。
スピーカー 3
そうですね。
リュウガごとくエイトもゆうてい、ガイデンのやつが出ますけど。
エイト自体はまだやれてないので。
まあ多分未来の僕はやってるんだろうけど、どこの僕がやってるのかはわからない感じですね。
スピーカー 1
かんかと言われるとまだわからないんだが、三国無双のやつはちょっとだけ気になる。
スピーカー 3
はいはいはい。
スピーカー 1
そう、オリジンズちょっと気になるわけだよね、実際ね。
スピーカー 2
そうなのね。
スピーカー 1
発売日即とは言わないかもしれないけども、出てから評判動向とかでチラ見して、やってみようかなみたいな気持ちになる可能性大いにありっていうようなマーク具合ですね。
スピーカー 2
なんか感覚的にモンハンで言うところのワールド出してきたみたいな雰囲気ある。
スピーカー 1
リブート感というかね。
スピーカー 2
リブート感だったり。
スピーカー 3
聞き合いの配慮が。
スピーカー 2
そうそう。ゲームシステム側も結構見直してるのかなっていう雰囲気。
ここから入るのちょうどいい?とか思って。
スピーカー 3
ナンバリングもいくつ出たかも僕はよくわかんないぐらい出てると思いますけど、またここでオリジンズっていう風にサブタイトルをつけて再始動感がありますよね。
スピーカー 1
そうなんだよね。ちょっと気になりますね、正直。
スピーカー 3
じゃあここからはもう発売日のわからない、2025年発売なんじゃないかと言われてるやつをザックパラに話していくか。
スピーカー 1
これが一番気になるとかある?
スピーカー 3
ピンポーン。
スピーカー 1
なんでしょう?
スピーカー 2
ゴーストオブヨーテ。
スピーカー 1
出ましたね。
スピーカー 2
これは俺が読まねばならないと思っちゃった。
スピーカー 1
リアルタイムの方ではアニメ化が決まったらしいですね。
みたいですね。
スピーカー 2
ゴーストオブツシマのクロードキタンがアニメ化。
スピーカー 1
すごいなって思っちゃった。
スピーカー 2
しかも2027年ってだいぶ遠くの話なんで一旦忘れていいかなって思っちゃった。
スピーカー 1
遠いな。そうだね。遠いな。忘れよう。
スピーカー 3
でもクロードキタンがアニメ化っていうのがちょっと僕にはよくわからなくて。
スピーカー 2
そうだね。でもあえてそこは、クロードキタン自体がゴーストオブツシマの中ではどちらかというと話がない話じゃない?
だからあえてそこにストーリーを盛り込んでいくっていうことなのかなとは思う。
スピーカー 3
なるほどね。
あれとかだったらオムニバス系とかだったら面白いかもしれないですね。
だからそれぞれのゴーストが。
スピーカー 1
なるほどね。一話ごとにね。
スピーカー 3
そうそうそうそう。一話ごとに違うゴーストが出てきて違う問題を解決していったりするみたいな。
スピーカー 2
でもあれだもんね。クロードキタン自体がちょっとふわっとした話ではあるじゃない?
そうですね。
明確なものじゃないじゃない?ある意味。
スピーカー 3
誰とかじゃないからね。
スピーカー 2
そうそうそうそう。誰かがこういうことをしたらしいみたいな伝承が元になってるみたいなモチーフの話だったりするから。
なんかそれをどう物語にしていくのかっていうのは逆に気になってちょうどいいのかなって思っちゃった不思議はある。
なんかその、ツシマ本編をやっちゃったらもう、ゲームの方でやりきっちゃってるからさ。
スピーカー 3
そうだね、ストーリーをね。
スピーカー 2
それはなんか違うよね、とは思っちゃうから。
面白いとこに目つけたなとは思っちゃいましたけどね。
スピーカー 3
全然ね、普通にゴーストオブツシマのストーリーラインをアニメ化しても良さそうな気もするけど、
でもそこは違うんだなっていう。
スピーカー 2
サイバーバンク2077的な描き方に近くなったりするのかしらとか考えると、
スピーカー 1
もしかしたら妖帝の方にもなんかそれで絡んでくるような話出てくる?とか。
スピーカー 2
どうなるの?とか思っちゃったり。
妖帝の方にもクロードキターがあってもおかしくないよね、全然ね。
スピーカー 3
まあまあまあまあまあ、確かに。
スピーカー 2
知らんけど。知らんけど。
スピーカー 1
でもね、アニメが2027年になったったらね、
なんかその先にもう一本ゲームタイトルとかあるんかもなって期待をしちゃうしね。
スピーカー 2
ゴーストオブ妖帝のDLCとかそんぐらい。
スピーカー 1
ああ、いいですね。
スピーカー 2
タイミング的にね。
スピーカー 1
まあでも妖帝が今年発売と。
はい。
スピーカー 2
どこになるのかちょっとね、ワクワクテカテカしながら待ってる。
スピーカー 3
妖帝はその時代的にはどの時代になるんですかね?
スピーカー 1
北海道だね、とりあえずね。
スピーカー 2
場所は北海道って言われてるんですよね。
北海道って結構後の時代だった。
スピーカー 1
1600年頃、江戸幕府の時代なんだね。
スピーカー 3
じゃあもう、堺陣とかっていうのが、もうなんていうか大昔の人になっちゃってるわけだ。
スピーカー 2
そうそうそうそう。そういうことだね。
スピーカー 3
じゃあ妖帝に陣の足跡があるみたいなことはあんまり期待しないほうがいいですね。
スピーカー 1
1600年頃の武士の誉れってどんな感じなんだろうな。
スピーカー 2
その話の主軸が誉れになるかどうかもわからないけどね。
スピーカー 1
誉れじゃないのかな。
スピーカー 2
誉れっていうワードはおそらく出てくるんじゃないとは思いつつも。
軸になるか、軸になるのが何かとかはわからないね。
スピーカー 3
確かにね。難しいなあ、そこは。
スピーカー 2
それでも個人的な評価でゲーム作りがとてもお上手でいらっしゃるので、
何の不安もなく、ただただ楽しみに回ってるっていう感じは個人的にはあります。
内島の時もお話が云々とかっていうのはもちろんあったんだけど、
内島っていうと俺ゲームの、ある意味チャンバラ自体そのものがすごく好みだったので。
モーションだったりとかなんだろうね。
スピーカー 1
そうだよなあ、あれ納刀とか超楽しかったもんなあ。
スピーカー 3
かっこよかったなあ。
スピーカー 2
いいよね、あの辺のセンスがとてもいいよね。
スピーカー 3
肘の内側で血を拭うモーションとかよかったですよね。
スピーカー 1
いいよなあ、あれなあ。
スピーカー 2
やりたくなっちゃうしね。
刀でもさ、パリィとかじゃないんだよね。
パリィに近いんだけど、受け流しがとても絵的にもそうだし、やってても気持ちよかったんだよなあ、内島はなあ。
スピーカー 3
金属感をすごく感じましたよね。
なんていうか、シャリシャリ感というか。
スピーカー 2
そうだね、刀でシャーって受け流して後ろに戻ってバーンみたいなね。
あの辺の気持ちよさが他にはないんだよなあって個人的には思う。
スピーカー 3
よくよく考えてみれば確かに、ホマレさっきの話でね。
ホマレっていうのと、一対他で、やっぱり他勢不勢だからちょっと卑怯な手も使ったるぜっていうゴーストとしての、
坂井ジンっていうのの揺れ動きがテーマなわけじゃないですか。
ひとつね、津島の中では。
確かにああいう敵の集落みたいなのがあって、そこにそれこそ朝栗とかだってそうだし、
そこに単身行ってそこを壊滅させるみたいなアクションRPGは今までいくらでもありましたけど、
その時にやっぱりスニーキングっていうのは必須になるわけじゃないですか。
別にスニーキングしなくてもいいけど、やっぱりスニーキングも選べるよみたいなのは、
それこそスカイリフとかからもあったし。
スピーカー 2
そうだね、あったね。
スピーカー 3
だけど、それって卑怯じゃない?っていうのに一石を投じたわけじゃないけど、
そのどっちを選ぶんだい?みたいなのをちゃんと正面から突きつけられてる感じ?
スピーカー 1
そうね、戦い方ですよ。
スピーカー 3
そうそうそう、やっぱり津島が初めてだったんで、ちょっと面食らっちゃったというか。
スピーカー 1
そうだよね。
スピーカー 3
衝撃は大きかったかなと。
スピーカー 2
いいよね、自然とこう戦いたいを自分で選ばされてる感じね。
スピーカー 3
そうそうそうそう。
スピーカー 1
おじいさん何言ってんだって思うな。
スピーカー 3
ストーリーに、別に毎回の戦いがストーリーに直結してるわけじゃないけど、
ストーリーに対して自分がどんな心持ちでいるのかみたいなものが、
毎回の戦いの積み重ねでちょっとずつ出来上がっていくみたいなのがあったから、
妖帝自体が、もし仮にホマレシステムじゃないけど、
ホマレなのかゴーストなのかどっちなんだみたいなことになってないっていう可能性も全然あるって考えた時に、
じゃあどうやってアプローチしてくるのかなっていうのは結構楽しみかなとは思いますね。
もちろんまたホマレでも全然いいと思うんですけど。
スピーカー 2
でも時代的にさ、銃とか出てくるかもしれないね。
スピーカー 3
前回は多分雛は銃的なのはあったと思うんですよ、確か。
銃は。
スピーカー 2
深井・雛は。
台風かな?
スピーカー 3
雛はあったか。
いや、確かね。
深井・飛雅みたいなのがあったか。
いや、飛雅みたいなのか。そっかそっかそっか。
スピーカー 2
深井・雛と台風くらいかな。
スピーカー 3
鉄砲だ。そうだ。
スピーカー 2
深井・鉄砲と大月。
スピーカー 3
原稿だからな。
スピーカー 1
深井・そうそうそう。
スピーカー 3
そこら辺がアクション性も変わってくるだろうなって思いますよね。
スピーカー 2
銃渡されて使うの使わないのって話になっちゃったらどうしようね。
スピーカー 1
深井・ああそういうのある。
スピーカー 3
侍の心が。
スピーカー 1
深井・ああ悩ましい。
スピーカー 2
でもあるかもね、時代考えるとね。
スピーカー 1
深井・そうだよね。
スピーカー 3
そうっすね。
スピーカー 1
深井・そんなものを使ってって怒られるのかな。
スピーカー 3
いや、でもそもそも主人公。
スピーカー 1
深井・いや、そうもしなきゃ勝てないおじうえっていう。
スピーカー 3
またおじうえなんですか。心の拠り所はおじうえ。
でもそもそもやっぱり主人公が女性なんですよね、今回ね。
スピーカー 1
深井・らしいよね。
二刀流の女性キャラクターがみたいなこと書いてるよね。
スピーカー 3
これがだから、どんなリアリティを持たせてくるのかみたいなのが。
スピーカー 1
深井・そうだね。
そうね。
スピーカー 3
難しいっすよね。
スピーカー 2
深井・うんうんうん。
スピーカー 3
いや何にしても楽しみ。たぶん3人ともやるんじゃないかな。
スピーカー 1
深井・かな?
深井・そうだなー。発売日どこに来るかなこれなー。
スピーカー 3
いやー難しいっすけどね。ちょっと他は遠慮していただきたいですね、この対策は。
妖艇が出る時には。
スピーカー 1
いやでもこれはさ、僕ツシマ買った時もそうだったのにさ、全くのノーマークだったんだけども、
ツイッター上とかでこう、ツシマすごい楽しいぞみたいなこと言われて、
えぇーって言って思わず買っちゃって、本当だ楽しいみたいになったタイプだったからさ。
スピーカー 3
うんうんうん。
スピーカー 1
たぶん妖艇も出たらみんなが沸き立って、やらなきゃなーって思っちゃう流れ多いにあり得るんだろうなって思うんだよなー。
スピーカー 2
どうなるやら、どうなるやら。妖艇に関しては俺たぶん発売日に飛びつくと思います。
スピーカー 2
おーいいねー。
スピーカー 3
でもちょっと待ってください、これそっか。PS5か。
スピーカー 2
あーそっか。
スピーカー 3
PC版が出るみたいな情報はまだ全然っすよね、たぶんね。
スピーカー 2
全然っすね。
スピーカー 1
まだそっか。
スピーカー 2
まあPSスタジオのやつだから時間差で出るのがベタでしょうね。
スピーカー 1
まあそうだね、ありそうだね。
スピーカー 2
あー。
もう急に突きつけられてるぞ。
スピーカー 3
あー。
スピーカー 2
プロ買うかプロ。
スピーカー 3
おまれなのかゴーストなのか。
スピーカー 1
5プロ買うか。
スピーカー 3
PCなのか5なのか。
なるほど。まあまあまあまあ。
スピーカー 2
もしかしたら発売日と同時に。
スティーム版も同時に出るかもしんない。
スピーカー 1
うわーってなるなまたな。
スピーカー 2
いやー、まあ期待は薄い。
スピーカー 3
こまで太っ腹じゃないでしょ。
スピーカー 2
期待は薄いとは思います。
スピーカー 3
うん。
スピーカー 2
最悪時間差でっていうのが先に告知される可能性もあるでしょうね。
スピーカー 3
まあまあまあ出る予定ではあるけど、半年後ですよとか1年後ですよとかそんな感じの可能性は全然ありますね。
スピーカー 1
ビアルなあたりだね。
スピーカー 3
えー。
スピーカー 2
まあまあサポートのこととかも考えてもね、最初は1個で出した方が無難みたいなのもありそうだしね。
スピーカー 3
そうでしょうね。それは間違いないな。
うんうん。
なるほど。
スピーカー 2
うん。
スピーカー 1
そうですかー。
スピーカー 3
うん。
スピーカー 2
あとあとは?
スピーカー 3
あとはじゃあまあまあ。
スピーカー 1
出ておきたいなっていうのある?
まあやっぱりドラゴンクエストワン・ツー。
スピーカー 3
あれも時期まだ全く出てないよね。
まだ2025としか書かれてないんですけど。
うん。
スピーカー 1
まあ詳しくはね、また次回ね、ドラゴンクエスト3について多分3人でお話しする予定なので。
スピーカー 3
そうだね。
うん。まあ詳しくはそちらでお話しするんですけれども。
うんうん。
やっぱりこう3の最後のあたりで、ワン・ツーがより楽しみになるこうちょっとした仕掛けみたいなのがあったので。
ありましたね。
もうよだれが止まらないっていう感じですね。
スピーカー 3
さすがの俺でもこれはもともとなかったんだろうなってわかりやすいのが。
確かにわかりやすい感じではありましたね。
これが本当にワン・ツーで終わりなのか?とも思ってます。僕はね。この流れ。
スピーカー 1
僕も3最後までやって思ったけども、ワン・ツーをやって、それであらと知れず完全に閉じたわみたいな感覚があんのかなって想像しきれないんだよな。
そうそう。
なんかツーで終わりなの?本当に?わかんない感じがすごいするの。
スピーカー 3
すごいする。
スピーカー 1
なんならツーのツー出てもいいんじゃないかって思う。
スピーカー 3
確かに確かに。
スピーカー 2
名前なんとかせえよ。
テンツーみたいな感じでね。
スピーカー 1
それでまたスリーって言ったら意味わからんしな。スリー・ツーにするか。
スピーカー 3
個人的にはワンがもっと深掘りされてほしいなっていう感じはありますね。
スピーカー 2
でもワンは元々要素少なかったわけだからだいぶ足されるんじゃない?
スピーカー 1
そうだよね。今回のリメイクがどこまでのリメイクになるかだよね。
スピーカー 2
スリーは元々ある程度はあったわけじゃない?いろんな場所を旅して問題を解決していくみたいな。
ワンって物量化したら相当少ないわけじゃない?
相当少ないですね。
だからいろんな要素が足されていくんじゃないのって気はするよね。
スピーカー 3
そうっすよね。だからどれぐらいまでのリメイクなのか。
スピーカー 1
大改造されてるかな?それとも丁寧に整形されてるっていう感じなのかな?想像がつかないよね。
スピーカー 3
スーパーファミコンでのドラクエワン2のリメイクの時もワン&ツーだったわけですよ。
ゲーム一本でワン&ツーだったわけです。で今回もワン&ツーなわけですよ。
僕はできればワンがもっと初代主人公を深掘りしてほしいみたいな気持ちはあるんだけど、
やっぱりどうしてもセット感っていうのは出ちゃうから、さすがにそこまで深掘りできないのかなみたいな気持ちではあります。
やるんだとしたらツーの方が最後だし、すごいね。本当に言ってしまえばツーへの繋ぎみたいな感じになっちゃってるじゃないですかワンが。
スピーカー 2
そう、見えちゃう。間に挟まれるとなおさらね。
スピーカー 3
まして今回のね、今回のというか3のラストで見えてくるものがどうしても気にかかっちゃうから。
スピーカー 1
まあそうだよね。どうしてもツーを意識させるように誘導されてたよね。
スピーカー 3
そうそうそう。だからそんなに期待はしないでおくけど、でもやっぱり3の出来が僕は非常に良かったと思っているので、
まあワン&ツーとにかく楽しみですよね。
スピーカー 2
どうアレンジがかかってくるのかがやっぱり楽しみなんだな。
スピーカー 1
そうだな。
スピーカー 2
俺は元々やってないんだけど、やってないんだけども、なんとなく概要っていうかさ、こういう感じだなってのは知ってるから。
そこにアレンジが加わってくるのかはやっぱり楽しみだな。
スピーカー 3
言うて僕もファミコン版はやってないんですけどね。
スピーカー 2
うんうん。カニ歩きしてたやつね。話す、来た、話せるやつね。
そうそうそう。
スピーカー 1
ファミコンだったもんね。ワン&ツーいつ出るかな。
スピーカー 3
これは言わずもがなっていう感じですかね。
スピーカー 2
ね。
スピーカー 3
はい。
スピーカー 1
そうだよね。これはどうしても楽しみだね。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 3
まあそんなに早い時期にはならないだろうなと思いますけどね。
スピーカー 1
まあでも3が24年の秋に出て、
まあなんか2025年中に出るんであればいいペース感でいいね。
なんかいいよね。熱が途切れなくていいなと思う。
スピーカー 2
そうだね。ポーンって出るのはありがたいよね。
スピーカー 3
その調子でね、また来年ぐらいにね、12とかがね。
12。
スピーカー 1
ビルダーズ3。ビルダーズ3の発表。
スピーカー 2
ビルダーズ3。
スピーカー 3
どっちかって言ったらそっちの方が嬉しいかな。
スピーカー 2
個人的にはビルダーズ3が出るのが一番なんか流れ綺麗だなって思っちゃったけどね。
スピーカー 1
発表されたらもうそれだけで1本ゲームなんとか話してるかもしれない。
ああ、すげえ。
スピーカー 3
いやー、そりゃそうかもしれない。こんなストーリーなんじゃないか。
スピーカー 1
ああ、なるんじゃないか。こうなるんじゃないかとか言われない。
スピーカー 3
全然1時間半は全然すぐ連れてっちゃう。
スピーカー 1
本当ね。
スピーカー 2
ドラクエ2の終わりで、ロトシリーズ2Bコンティニュードみたいな。
わあ、来るわあってなるよね。
もしくは12っていう可能性もあるけど。
スピーカー 3
だからもしその流れが、2026年にビルダーズ3出ますよみたいな流れがもし作られてたとしたら、上手すぎますね。
スピーカー 1
そうね。上手すぎるし。でもダンさんだっけ?
1&2が実質12なんじゃね?みたいなこと誰か言ってたよね。
スピーカー 2
ああ、なんか俺が寝言のように言ったかも。
スピーカー 1
ハルさんだっけ?
スピーカー 2
寝言のように。
俺もXのタイムラインで見かけたみたいな話だけどね。
スピーカー 3
まあまあまあ、1と2だからね。
スピーカー 2
こう12に繋がる話なんじゃないか1と2だしって。
スピーカー 1
でもなんか、12が完全にロトシリーズの続編とかだったらそれはそれが熱いよね。
スピーカー 2
そうだね。ロトシリーズになる。だから11を経てロトシリーズに戻ってその先が描かれるっていう可能性。
スピーカー 1
ああ、すごすぎるそれ。
スピーカー 3
それは確かに、全然もう美味しくいただけますよ僕は。
スピーカー 2
そうでしょうね。間違いない。こんな中で一番美味しくいただくでしょうよ。
スピーカー 3
フルコースのメインティッシュになるわけなんですけど。
でも言ったら11もロトシリーズなわけですよ。
後期の意味ではね。11だって、なんだったら全ての最初の話みたいな話になる。11って。
スピーカー 2
ジョーキョーくんのパンファーレもロトだったとかって話だったっけ?
スピーカー 3
だから、12もロトってなるとやりすぎじゃねっていう感じがする。
スピーカー 1
ああ、逆にそう見えるか。なるほどな。
そう、12でリブートしたいんでしょっていう話です。僕の中でね。
スピーカー 3
その大人向けのドラクエを作りますって言って。
スピーカー 2
言ってた気がするわ。
スピーカー 3
確かにティザーでもない、ただタイトルが出ただけの動画を見た時には、
もう全然違うドラクエになるんだなっていう印象だったんですよね。
これまでとは全然もう違う形にするんだよっていうのも当時感じてたので。
もうそれでも一昔前の話ですけど、だからもしそこでやるんだったらもうロトはいいんじゃないって僕は思ってます。
スピーカー 2
確かにそれはそれで。
だから12がちょっとダークファンタジーっぽいですみたいな話してたから、
ロトがいなくなった後の世界なんでね。勇者不在のドラクエとか。
スピーカー 3
まあでもね、そうなるとね、ビルダーズなんですよね。
スピーカー 2
確かに。
こんなビルダーズさ。
スピーカー 1
ビルダーズ3が流行り来るのか。
スピーカー 3
それはビルダーズの世界なんでね。みんな絶望してるみたいな世界なんで。
スピーカー 1
ダンサーの脳内シミュレーションが凄まじいな。
スピーカー 2
でも12ダークファンタジーって言ってたし、まあそういうのもありかもなとか思わでもない。
スピーカー 1
なんだっけ、あれ5だっけ6だっけ?魔王川のドラクエになる構想があったぞみたいな。
スピーカー 3
6が6。
スピーカー 1
テリーが6か。
スピーカー 3
そう、テリーが主人公の構想があったよっていうぐらいの話ですね。
スピーカー 1
あっちの方向、ほじくり返すのない?
スピーカー 3
全然あるんじゃないですか。
スピーカー 1
全然ある?でもそういうのもいいんじゃないか。
スピーカー 2
フォーマーだってもともとそういうテイストだったんじゃなかったかな。
ああ、フォーマーとかピザの。
スピーカー 1
そうだな。
ああ、そうだな。
スピーカー 3
多分やろうとしてはなくなりみたいなことを繰り返してるから、
フリーさんもいつまでお元気かわからないのでね。
やりたいことをやらせろみたいな感じでやるのかな。
スピーカー 2
やるか。ついにやるか。
魔物川から描かれるドラゴンとクエスト?
スピーカー 1
まあでもそれも楽しみだよね、そういうのもね。いいよね。
スピーカー 3
全然アリなんじゃないですかね。
スピーカー 2
アリなんじゃないですかね。
スピーカー 3
まあまあ今年の話なのはずなのに、
まだ発表も、発売時期何年とも発表されてないタイトルの話しちゃって申し訳ないですけど、
まだまだドラゴンクエストは楽しませてもらえるなっていう感じですかね。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
知識情報が全然なかったのがここにきてバタバタといろいろ出てくるのが楽しいかな。
スピーカー 1
まあ僕も25年発売日は未定だけどもっていうのを挙げるとしたら、
メタルギアソリッドデルタですね。
スピーカー 3
出ましたね。
スピーカー 1
これはやらねばならないという使命感を感じておりますね。
スピーカー 2
私も感じております。
スピーカー 3
そうか、まだ未定なんですね。
スピーカー 1
そうですね。
スピーカー 2
25に出るとは言ってるが、って感じ。
スピーカー 1
まあ、春さんがサイレントヒル2のリメイク最高だったぞっていうのを言ってたからな。
スピーカー 2
良かったですね。
スピーカー 1
なんかその同じ流れに乗ってほしいなって思うんだよね。
スピーカー 2
綺麗に乗ってもらえるといいな。
まあでも正直ちょっと位置付けの違うリメイクではあるけどね。
スピーカー 3
まあ確かにね。
スピーカー 2
改めて作り直すというよりかは、現代の技術でリファインするみたいなテイストの方が強くなっちゃうけど。
まあそれはもうメタルギアが辿ってきたような事情で、まあそうするしかねえよなっていうのが正直なことなんだけど。
スピーカー 1
まあ本当そうだしね。
でもやっぱりメタルギアソリッド3は本当に良かったのでね。
そうね。
それを現行ハードで遊べるようにしてくれるっていうのは、これはすごいね。
ゲーム業界にとって必要なことだと僕は思うよ。
うんうんうんうん。
現代っ子にも遊んでもらいたい。
スピーカー 2
その前後のシリーズなりもリメイクしてもらえるとかっていう流れができてくれるんだったら、こっちにとっては基本的に得しかねえかなっていう感じがすごいあるね。
それでいいし。
応援したいよねっていう気持ちは強いね。
俺は3をクリアしてないからなおさらね。自分でクリアしてないから。
スピーカー 1
3はいいな。
スピーカー 2
なおさらやらねばならずって思ってる。
スピーカー 1
3を遊んだ先にはね、ピースオーカーも遊びたいなって思うし、ピースオーカー遊んだらファイブもやるかってなるし、フォーもやんなきゃってなるからね。
スピーカー 2
フォーだけはちゃんとやったんだ。
スピーカー 1
でもフォーもっかりてんだよな。
スピーカー 2
フォーだけやったのがもったいなかったんで今考えると。今の時間軸から考えるとね、ほんともったいないことしたわって思う。
3とかそれこそピースオーカーとかさ、あの辺を知ってたら全然考え違っただろうなってめっちゃ思う。
スピーカー 1
フォーもリファインしちゃほしい。
スピーカー 2
そうね、その気持ちはわかる。フォーもっかい遊びたい。
スピーカー 3
その3の売れ行き次第じゃないですか。
かもね。
スピーカー 1
頼むみんな買ってくれ。
スピーカー 2
だから3が出て、なんかわかんない、ワンツーセットとかが出て、でフォー行く?
スピーカー 1
なんかそれドラクエの流れと似てないかもね。
スピーカー 2
あれ?でも3とフォーだけだったらもう最初の話と最後の話すぎてちょっとあれじゃない?まあまあ別に言っちゃいいんだけど。
スピーカー 1
なんかそのドラクエの時系列の流れとすごい似てるんだよ。3って昔の話だからすっごい似てるんだよそれ。
スピーカー 2
ああそうかもね、確かにね。3が最初だからな。
スピーカー 1
デルタの終わりにワン&ツーを匂わすような、ちょっとしたお化けある?
スピーカー 3
あるかもしれませんよ。
これって恐るべき子供たち計画の話じゃないの?みたいな。
スピーカー 2
もしかしたらワン&ツーは異色的な雰囲気じゃなくてガッツリリメイクかもしれない。
スピーカー 1
ガッツリリメイク、それもまたありですよ。ありですよ。
スピーカー 2
それはそれで受け継がれる遺伝子を俺は見たいよ。
スピーカー 1
見たいね。ジーンとミンを見たいね。
そうね。
いやでも今年いつ発売するかわかんないけどもな、メタリアソリッドは遊びたいな。
スピーカー 2
そうだね。その話の流れで言っちゃうとあれなのかもしれないけど、デスストね。
デススト2ね。
スピーカー 1
そうですね。
スピーカー 2
デススト2はこれも間違いなくすぐやるだろうなって思ってる。私はワンの時かなり誘ったので。
スピーカー 3
監督が解説しながら見れるトレーラーをちょこっとだけ見たんですけど、興奮しながら監督が言ってましたね。
ほら見てください、初役を下ろして売ってるんですよとか言ってね。細かいところも変化は多いし、今回はね、進めてると地形が変わるんで気をつけてください。
スピーカー 1
地形が変わる?
スピーカー 3
はい、言ってました。
スピーカー 2
いいね。
スピーカー 3
そしたら映像ではガラガラって山崩れみたいなのが起きて、ほらあそこ気をつけてくださいって。
スピーカー 1
またすっ転んじゃう。
スピーカー 2
物運び系で今まで地形的なトラブルはなかったのが、ガンガン地形トラブルが起きて。
スピーカー 3
どれだけスペック求められるのか。
スピーカー 2
そうね、基本的に調子乗ったプレイヤーによって物を落っことすっていうのが、スッてーって。
スピーカー 1
あー崖の下にー。
スピーカー 2
基本的に自分要因でしかなかったのが、外敵要因がさらに増えるかも。
スピーカー 3
あんなにね、なんていうか、両手をギュッと握りしめてね、歩いたり走ったりしてたのが。
スピーカー 1
そうね。
スピーカー 3
ねー、そんないきなり足元崩れちゃいますみたいな話だと、ニッチもサッチもっていう感じですよね。
スピーカー 1
いやいいね、楽しみ。
あーでもいいね。テストもだいぶ前だもんね。
スピーカー 2
そうだね、1が出たのも結構前じゃない?
スピーカー 1
4,5年前だよね。そう思うと、単純にゲームの作り方とかもあるのかもしれないけども、
うん。
コジプロがより強くなったとかも大いにあるんだろうなって思っちゃうしな。
スピーカー 2
いやーそれはめちゃくちゃ大きいんじゃないですか。
1の時は相当ね、規模感的にあまり大きいのが作れないから色々アイデア絞って、要素も絞ってっていう話をされてたけど、
今作は多分おそらく1でやりたかったけどやれなかったこともあっただろうし、
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
2は2でそのね、話の全然違う話、描きたい話もあるだろうし。楽しみだな。
それこそ間にね、現実でコロナとかが挟まってからのデスストで描くものは何かとかね。
スピーカー 1
そうだね。
確かにね。
スピーカー 2
興味深いなと思いますけどね。
スピーカー 1
いやー、秀ちゃん嫌になるなー。
スピーカー 2
確かに。
そうね。
うん。
スピーカー 1
オンザビーチターンさん、デススト2もとりあえずPS5のみのローンチ予定だからね。
なんですよ。
気を付けてね。
スピーカー 3
そう、気を付けます。
スピーカー 2
ちょっと話外れちゃいますけど、少し前にNVIDIAのグラボの新作の発表みたいなのがあって、5000番台っていうのが出ましたよと。RTX5000番台っていうのがね。
スピーカー 3
それが、いわゆる前のシリーズの4000番台と比べてかなり性能も上がってるし、5000番台の一番低いやつで買うと、今の4000番台の一番高いやつと同じくらいの性能なのに、価格がそっちの方が安いみたいな。
スピーカー 2
へー。
スピーカー 3
っていうのが出て、ちょっとあれ?って、ちょっとああ?ってなったんですよね、僕は。
スピーカー 2
気になるなってこと?
スピーカー 3
そうそう、でもそれでもね、結局10万くらいしちゃうから。
スピーカー 1
わー。
スピーカー 3
いや無理だな、そんな無理無理。2、3万とかだったら、ちょっと考えなくもなかったけど、半年後くらい。
スピーカー 2
CPUだけでパソコン変えちゃうみたいな話なのね。
スピーカー 3
そうそうそう、考えなくもなかった。10万か。僕の場合、結構お仕事とかでもパソコンよく使うので、全然ありかもって思ったんですけど。
って思った時に、やっぱり改めて、やっぱりコンソールってすげえなって思ったんですよね、その時。
スピーカー 2
いやコンソールはね、偉大だよな。去年本当にVRをPCで動かそうと思って挫折した件で、やっぱコンソール偉大だわと思ったよね。
スピーカー 3
そうですよね、やっぱ最適化されてるっていうのは素晴らしいことなんですよね。
スピーカー 2
やっぱPCでやるとその辺、最適化、最初に一旦自分でどの辺がいいかなっていうのを探らなきゃいけないみたいな、ちょっと煩わしく感じる部分は正直あるよね。
スピーカー 3
あるんですよ。
スピーカー 2
まあいいと言えばいいんだけど。
スピーカー 3
そう、難しいところです。
スピーカー 1
いやでも、Switch2も今年発売もあり得るからね。その出費も想定しなきゃいけないからね。
スピーカー 3
だから結局のところですよ。
スピーカー 2
何が来るのやろ。
スピーカー 3
その、いまだ僕らの中では、今年発売っていうのはなんかこういうのがあるよっていう一覧を僕らは多分今見ながらね、話してるわけじゃないですか。
スピーカー 1
言ってる。
スピーカー 3
でね、まあ先ほどもお話ししてたように、こんなに発売日未定なのが多いのはSwitch2、後継機が出るからなんじゃないか。
まあおそらく10、18、そうだと僕も思いますよ。ここにないタイトルが多分、ローンチとしてビッグタイトルが入ってくるっていう予想ができちゃうわけですよね。
スピーカー 2
でもさ、でもさ、どうなんだろうね。ブレワイシリーズ、ブレワイティアキングレベルのやつじゃなかったら、それこそマリカーの新作とかさ。
スピーカー 3
なるほどね。
スピーカー 2
そういうのだったら、まあメトロイドプライムとかも、もしかしたらそっちに入ってくるんじゃないかなって気もするし。
スピーカー 1
メトロイドプライムって今年になかったっけ予定?
スピーカー 3
そうそう、今年にある。だからまあ、もしあるとしたら、まあ現行スイッチと新型スイッチ両方で遊べるよみたいな感じでしょうね。
スピーカー 2
そうだね、縦回りのスイッチっていう感じかなと思うんだけど。でも意外と今あげたような、俺らがあげたようなタイトルとはそんなにバッティングしないんじゃないと思ったりして、どうなんだろうね。
スピーカー 3
そうですね。だから世間的には、それこそね、マリカー9とか出たら売れるだろうけど、たぶん僕らはやらないんですよ。
スピーカー 1
まあまあそうだね。
多分ね。
おお、すげえ盛り上がってんなって。
スピーカー 3
すげえなーってなるぐらいで。
スピーカー 2
ただ、任天堂が隠し玉で俺らにもぶっ倒れるようなタイトル出してきたら終わるよね。
そうですね。
いやまあメトロイドもかすめるんだけど、ちゃんと。
スピーカー 3
いや僕は結構期待しちゃってるけどね。
スピーカー 2
そうそうそう。でもやっても他のがぶっ倒れるほどじゃないんじゃないとは思うじゃない。
えーでも。
要はモンハンワイルズぐらいの破壊力があるタイトルかって言われるとちょっと違うんじゃない?
逆に言うと、どういうのが出るとモンハンワイルズぐらいの破壊力になりますね。
あーだからゼルダとかさっていう話。
まあでもゼルダはちょっと早すぎるしな。さすがに。
スピーカー 1
どうだろうね。まあ任天堂のファーストパーティータイトルがっていうのでも想像つかないところはあるけども。
もちろんだってスタートパーティーとかだってきっと何かを計画してるんじゃないかなと思うしな。
スピーカー 3
多分僕が思うに、それまで現行スイッチではできなかった。
スイッチ移植というかね、移植というかスイッチ版を出すみたいないわゆるトリプルAタイトルとかがハードの性能が上がったからスイッチ版が出せるよねみたいなパターンはいっぱいあると思います。
スピーカー 1
あーそうだね。ハードの性能が上がったからこっちでもスイッチ2でもマルチで出せちゃうなとかね、移植できちゃうなとか。
スピーカー 3
そうそうそう。それは全然あると思うんですけど。
スピーカー 2
これは確かに。
スピーカー 3
でもまあだったら別にね、わざわざスイッチ後継機買ってやるっていうほどじゃなくても、お二人だったらPS5が、僕だったらPC版がもし出てればそれでやりゃいいって話になっちゃうんで。
サウンドパーティーも全然ありだけど。
スピーカー 1
破壊力あるのは確かにファーストパーティーだよね。
スピーカー 3
電動が出すものなんじゃないかなと。でもそうですね、やっぱゼルダを超えるのはちょっとなかなか考えつかないな。
スピーカー 2
まあマリオのね、3Dマリオの新作とかは全然ありそうかなと思うけど、でもなんかそのプレイヤー層がそんなにバッティングしないかなっていう気もするし。
スピーカー 1
確かにね。
スピーカー 2
プレイ時間がめちゃくちゃ長いとも考えにくいから。プレイ時間が長いだけでいいや、リングフィットの新作とか来たら、長いは長いけどやっぱりバッティングはしなさそうかなと思う。
スピーカー 1
そうだな。並行できるのは珍しく並行できるタイプだもん。
スピーカー 2
ニンテンドー優しい。
優しい。
わかんないけど、まだ何も出てないからわかんないけど。
優しい。
優しい。
スピーカー 3
なるほどね。
スピーカー 1
そうだよね。確かに、はるたんの言うことはわかるんだ。
わかるわかる。
PS5とかでこのタイトル待ってるなっていう僕に、その欲を重なってくるタイトルは今のところ想像しがたいよね。
スピーカー 3
確かにね。
スピーカー 1
っていう意味では、墨分けができて今年は安泰かもしれないな。来年くらいからかもしれない。
スピーカー 2
かもね。
スピーカー 1
本気で買わねば!っていう何かが出てくるかもしれないよね。
スピーカー 2
本当にロンチでなんかすげー大玉抱えてる可能性もあるからなんとも言えないけどね。
スピーカー 1
まあでも、実際のところ、サードパーティーみたいなところからすると、今ね、スイッチ2でいつ何が出るかとかで、今年1年の発売計画とかまだまだ変わってきそうだもんね。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 1
それこそね、任天堂のスイッチ2の発売日とかが出たら、それに合わせるように今話してたタイトルたちの発売日が決まっていくとかありそうだもんね。
スピーカー 3
全然あるんでしょうね。
スピーカー 1
すごい一気に発表されたとかね、なりそうだもんね。
スピーカー 2
来年のE3があった頃、要は5月とかさ、そのぐらいには確実に出てるわけだから、逆に言うと今年のE3ぐらいのタイミングで決まってなかったやつがボコボコボコって発売日が出てくるとかもありそうだね。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 1
スイッチ2はどうなるかな、それの他の動きはだいぶ変わってくるね。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 2
ここばっかりはね、今のところ想像でしかないんでね。
スピーカー 1
ね。
スピーカー 2
でも来年、自分たちがやるかどうかは別として、グランセフトオートシックスとかね。
スピーカー 1
そうですね。世間的には相当大きいよね。
スピーカー 2
出てきますし、その辺もどうなるか。
スピーカー 1
だいぶね。
スピーカー 2
日本だともしかしたらそこまでわかりやすい破壊力はないかもしれないけど、海外に比べるとね。
そうですね。
海外系はそこはだいぶ気にしないと、本当にモンハン級に終わってしまう可能性があるタイトルだよね。
スピーカー 3
確かにね。
スピーカー 1
前も話したけど、エルテンリングのスピンオフっていうのかな、ナイトレイン。あれも今年出ちゃうわけだから、それだってやっぱり人はだいぶ集まっちゃうよね、と思うからね。
スピーカー 2
そうだよね。ああいうのもやり始めたら終わらない、終わらないっていうか止まらない可能性があるタイトルよね。
スピーカー 1
エルテンリングだってかなりのマルチでローンチするんでしょう?PS、XBOX、スチームもきっと出るんでしょう?
スピーカー 2
スチームもあるかな。
スピーカー 1
そうだから破壊力でやっぱりモンハン級なんじゃないって思っちゃうんだけどなあ。
スピーカー 3
そうですね、確かに。
スピーカー 2
エルテンリングのパイを考えると相当広いだろうからね。
スピーカー 1
ねえ。
スピーカー 2
確かに。
スピーカー 3
結果何本売ったんだ?一千何百万本ぐらいとかイメージがあるけど。
スピーカー 2
全世界でね。
スピーカー 3
うん。それぐらいのパイがあるって考えたらね。
ねえ。
でかいですね。
スピーカー 2
注目度が高いよね。
スピーカー 1
そう。
スピーカー 2
あとは内容がどんな感じになるか。
うん。
スピーカー 1
ねえ、どんな感じだろうね。
スピーカー 3
全くちょっとよくわかんないですけど。
スピーカー 2
最近のフロムは外れてないからね。
そうなんだよなあ。
スピーカー 1
ソウルシリーズとか、アーマードカーもそうかな、本当に好きな人はずっと何年もやるじゃないですか。
そうですね。
マルチとか。だからなんか、エルデンリングにもその素養ができるんだよなあと思うとね。
スピーカー 2
そうね。
エルデンリングの時点で無限にやってる人全然いますからね。
確かに。
スピーカー 3
いまだにね、たまにYouTubeショートとかで見ますもん。この武器がやばいみたいな。
たまに見ますよ。まだ言ってんの?みたいな。
スピーカー 2
今回のアップデートでここが出演されて、これがやばいことになったみたいなね。
スピーカー 1
そういうのを楽しめる素養があるのすごいよなあって思うんだよね。
スピーカー 2
ほんとそうですね。
スピーカー 1
ゲームの強度というかさ、プレイヤーの強度というのがどっちなのかわかんないもんね。
スピーカー 3
確かにな。プレイヤーも強い。
スピーカー 2
そうね。最近もなんかあれだよね、アーマードコア6でチーターが現れたけど、ナウテのレイブンがチーターをボコシっていう。
スピーカー 1
あのエピソード大好きだよね。
スピーカー 2
大好き。本当好きと思って。
スピーカー 3
いや素晴らしいですね。
スピーカー 2
チーターが来たぞ!新しいオモチャだ!ってどうやって殺すみたいなのを、倒すみたいなのをめっちゃこう。
スピーカー 3
ユーテンもね、ボスがチーターみたいなもんですからね。
スピーカー 2
ハイスピードというよりかはソウルゲーを2Dに落とし込んだ印象の強い。
スピーカー 3
そうですね。だからソウルライクとメトロバニアがまた一緒になったみたいな感じですね。
スピーカー 2
忍者ガイデンの方はだいぶスピード感増しましたな。
へぇー。
アクション性が強めな2Dアクションになってた。
はぁー、なるほどね。
でもちゃんとドット絵で描かれてるし、相変わらずドット絵なのにすげーヌルヌル動くみたいなところがそのまま引き継がれてて。
スピーカー 3
あれすごい良いんだよな、あのアニメーションが。
スピーカー 2
これは逆にちょっと気になっちゃいますけどね、個人的には思っちゃったんだけどね。
スピーカー 3
なるほど。じゃあもう今年は忍者イヤーになるってことですね。
スピーカー 1
確かにね。
忍者イヤーだね。
スピーカー 2
鬼滅の刃も出るしね。
スピーカー 1
あー。
スピーカー 3
忍者。
スピーカー 1
鬼滅の刃、忍者。
スピーカー 2
まあまあ、コーヒートーク東京も別に忍者じゃないでしょ。
スピーカー 1
確かにな、東京、あーすごいね。日本を舞台にしてるのが多いぞ。
スピーカー 2
そうそう。
日の神けっぷーたんの2が出るらしいですね。
おおー。
サイバーコネクト2。
スピーカー 3
売れるだろうなー。
うん。
うん。
まあそう考えたら妖帝も日本が舞台だしね。
スピーカー 1
うん。
完全脱線だけど、鬼滅の刃だって映画も今年じゃなかった?
スピーカー 2
映画もまたやるの?
スピーカー 1
最終決戦のやつ映画が3部作だったかな。
スピーカー 2
へー。
そうなんだ、もうそこまで決まってんだ。
なんかそうなるんじゃねえかって夫婦間で噂はしてたんだけど。
スピーカー 1
やっぱ最後までなんだ。
あれ、そうなんだ。
確か映画だったはず。
確か1作目今年じゃなかったかな。
スピーカー 2
まあまあまあその辺にもちろん合わせたりはするでしょうね。
スピーカー 1
そうそう。
そうなんだ。
このゲームは多分それに合わせてるんじゃなかろうかと勝手に思っているんだが。
スピーカー 3
なるほど。
スピーカー 2
まあまあその辺見た勢いでこうね、相当ハイレベルにアニメのテイストがね再現されてますしね、ゲームの方はね。
スピーカー 1
いいよね、あれいうのね、ほんとね。うっとりするもん見ててな。
それはそう。
スピーカー 2
すげえ再現の仕方だなと思うよ。
スピーカー 1
ほんとだよね。
スピーカー 3
あ、なるほど。見つけました。
何だ何だ。
スピーカー 2
いや、忍者ガイデンのトレーラー見つけて、なるほどね。
スピーカー 3
忍者ガイデンって言われると最近の方3Dのイメージが強かったけど。
スピーカー 2
ありましたね。
スピーカー 3
それこそチーム忍者が作ってたりとかっていうイメージが強かったけど、あえての2Dなんだと思って。
スピーカー 2
ああでもなんかいいっすね。ぬるぬる動いとるわ。
スピーカー 1
そうそうそう。逆にやりやすそうと思って。ちょっと逆に気になっちゃったっていうね。それこそインディーみたいなテイストでね。
スピーカー 3
確かにね。
いやあの、なんていうか、ブラスフェマスのやっぱり触った身からすると、
そのなんだろうな、プレイフィールというか、その手触りというか、アクションの気持ち良さと難易度のちょうど良さみたいなのは、
ちょっとはるさんは難しかったかもしれないですけど、難易度調整とかも確かあれなかったはずなんで。
なんかハードモードとかね、なんか優しいモードとかそんなのもなかったはずなんで、何とも言えないですけど。
スピーカー 2
いい具合にね、それこそあれですね、メトロイドをクリアした時と同じような感覚を僕は覚えたので、忍者ガイデンもおもろくなったんじゃないですかね。
ね、楽しみですね。
スピーカー 3
夏、2025年夏って書いてありますね。
スピーカー 1
夏ですね。ちょっとチェックですね。
なるほど、なるほど。
スピーカー 3
王冠、王冠。思い出したかのようにもう一個だけ突っ込むと、僕は、やっぱなんだかんだ言って続報みたいなという意味で、ポケモンレジェントZAはちょっとウォッチして。
スピーカー 2
そうですよね。
来たね。やってない身からするともうタイトルの考察だけではかどるね。
XYときてZAですか?みたいな。戻るってことですか?みたいな。思っちゃうじゃんね。
未来と過去をつなぐってことですか?とか勝手に思っちゃうよね。
スピーカー 3
最初と最後みたいなね。
スピーカー 2
そういう話なのかどうか知らないですけど、でもZから始まってAに戻るんでしょ?みたいな。
スピーカー 1
そうなんだよな。
スピーカー 2
そこだけ聞くとすげえ面白そうだなと思っちゃう。
前知識一切ないけど、俺。ポケモンの創業がないけど。この話だけ聞くと面白そうだな。
スピーカー 1
そう、でも、結局僕、レジェンドシリーズで言うとあるせいさ、ちょっとアンパンに積んだまま置いてるんだけども。
その後スカーレットはやってて、その次の新作でレジェンズZAってやるとどうなるのかなっていう動向は気になるし。
ヤブ坂ではないという気持ちはあるのでね。
レジェンズ自体がね、ポケモンの今までの形を変えようみたいなスタイルだったんで、
同じ方向性なのか、また違う方向性になるのかっていう、ゲームシステムどうなんの?みたいなところがまず気になるんだよね。
スピーカー 2
その辺の絡みで、あるセンスが引っかかった部分もあったっていうことは。
スピーカー 1
ヤブ そうそう。僕はアルセウスの時もすでに、ポケモンについていけなくなったぜ、みたいなことを言ってたはずなんだけども。
現実は確かに、スカーレットバイレットを僕がソロで大人としちゃった身では、一旦卒業かなって思ったのが本音なんですよね。
スピーカー 3
世代交代しちゃったわけですからね、その時に。
スピーカー 2
ヤブ でも、レジェンドシリーズは僕に希望がある作品だなと思うんだよね。
そうよね。ある意味、伝統化しているポケモンのシステムをあえて崩しにいって、現代っぽくしているじゃないけど、
そこに通用するようなシステムを作ろうとしている感はある。
スピーカー 1
ヤブ なんかね、違う軸を。
スピーカー 3
実際、情報少ないんですけど、トレーラー見てても、決して子供向けって感じが全然しないんですよね。トレーラーの雰囲気とかが。
スピーカー 1
そうよね。なんかね、わかんないんだけども、ビルダーズじゃないけども、ドラクエビルダーズじゃないけども、
XYってもうだいぶ昔の作品だから、その設定感を受けてのZAなんだって思うと、
なんか今の、本当に小学校とかかいう子供っていうかは、もうちょっと上目を狙うんじゃないかなっていう気はするんだよね。
大人とかいうね。もちろん子供が遊んでも楽しいっていう風に作るんだろうけどもね。
でもなんか当時XY遊んでた人たちが、うわーってなる設定感とかそういう感じなんじゃないかなって思うとな。
どう来るんか、みたいなことを思いながら、まあXY遊んでないんだけどね、僕はね。
そう、でもなんかそう、どういう作りになるんだろうなっていうのが、やっぱり興味が湧くっていうのは、スイッチで出すっていう中ではあるし、
なんか本当、ハードの終わりの方のタイトルになるわけでもあるし。
スピーカー 3
確かに。
スピーカー 1
そう、気になるんですよね。
スピーカー 2
でもなんかその挑戦はちょっと見守っていきたい感はあるんだろうなっていうのは思うけどね。
スピーカー 3
フィールドはそのまま背景に残ったもんでね。
スピーカー 2
初代はそうでしたからね。
逆にあれやってたら面白いけど。
スピーカー 3
確かにね。なんか、ああいう試みも面白いっちゃ面白いですよね。
スピーカー 1
面白いよね。あえてそのまま残すみたいな。
UIが違う。あえて。
そうだなあ。いやあ、でも、一旦こんな感じ言い残したやつとかある?
スピーカー 2
まあ、現状はこんなとこっすね。
スピーカー 1
だいぶ上げたけどね。
スピーカー 3
そうですね。まあまあまあ、こんなところじゃないですか?とりあえずは。
スピーカー 1
いやあ、上げたやつ、一年間で遊びきれますか。
スピーカー 2
どうだろうね。
スピーカー 3
全然違うタイトルも入ってくるでしょうしね。
スピーカー 1
そうなんだよなあ。いやあ、そもそも去年やり残したものもいっぱいあるからなあ。
スピーカー 2
そうなのよ。リュアゴーティーとかでさらに積まれる。ね、おそらくね。
スピーカー 3
ああ、おほほほほ。
スピーカー 1
ねえ、まあまあ、毎年のことだけでもさ、1月に超えて話してるものにはまだ姿形も見えていないキラータイトルがね、春先に発表されたりとか、今年秋口に発表されたりとかね。
スピーカー 3
あるんですよね、それが。
スピーカー 2
あるよね、絶対出てくるよね。
ねえ。
ええ、マジそれ今年来ちゃうの?もう、みたいな。
スピーカー 1
いや、ほんとよ。
スピーカー 2
あると思うよ。
スピーカー 1
そう思うと、まあ毎年言ってるけども、豊作だねえ。
豊作ですよね。
とんでもねえな、やっぱりなあ。
スピーカー 2
あれ、そういや、俺あれ触れてるんだ。ボーダーランズ4が出るらしいな。
スピーカー 1
ああ、そうなんだよ。そういうのもあるんだよ。
スピーカー 2
華麗にスルーしてたけど。
まあまあまあまあ。
発売されてすぐやるかどうかはわかんないけど、気になるタイトルがありますね。今までやってるんで。
スピーカー 1
うんうんうん。
そう、なんだかんだ僕も3本、4本、え、何本出たっけ、全部やってる気がするんだよなあ。
うんうんうん。
いやあ、やりきれるかなあ。
スピーカー 3
当たり前っちゃ当たり前かもしれないですけど、僕らが話題にするのって基本続編じゃないですか。
スピーカー 2
ああ、そうだね。
確かに確かに今年は直されそうだな。
スピーカー 3
ねえ、当たり前っちゃ当たり前。新規IPでは期待していいかわかんないから。
当たり前なんだけど、でもそれこそお二人がね、昨年やったユニコーンオーバーロードとか、旋風を巻き起こした一つのタイトルではあると思いますし、
うんうんうん。
その新規のね、作品で多分また話題になって、いややりたいなって言ってやる作品も多分いっぱい出てくるんだろうなって思うので。
スピーカー 2
それはそう。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 3
そこも楽しみにしておきたいですね。
スピーカー 2
個人的には1月からもシンデュアリティに程度を出してみるので。
スピーカー 1
まさしく新規IP。
スピーカー 2
そこがどうなるか気になりますけどね。
スピーカー 3
うんうん。
スピーカー 2
確かに言われてみりゃ本当に雑編ばっかりだな。さっき。
ねえ。
やるなって言ってたやつだな。
スピーカー 1
まあそうだね。
スピーカー 2
オンハンデススト、メタルギア、ドラクエ、ゴーストオブ予定。
スピーカー 3
うんうん。
スピーカー 1
だって出るんだもの。
スピーカー 3
まあ面白さが担保されてるっていうのはやっぱあるからね、どうしてもね。
スピーカー 2
っていうか、前遊んだものに刺さってると次はやるよねっていう、ある意味当然の流れちゃって。
スピーカー 3
そうですね、当然じゃ当然ですね。
スピーカー 1
まあでも去年とかもね、聞いたこともなかったやつ遊んでたりするからね。
そうなんですよね。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 1
自分で見つけられなくても世間が騒いじゃうと、わあやっちゃうってなって。
スピーカー 3
うん。
スピーカー 2
だったりとかこの番組でね、オススメされて、そんなのあんのっていうか。
いやほんとよ。
スピーカー 1
全然あるもんね。
スピーカー 2
あるあるある。
スピーカー 1
とかね、TGSとかTIGSとかに行った時に、何それって言っても興味湧いちゃって遊んでる人がね、あるからね。
スピーカー 2
いやでも去年もな、やっぱり年初行ってたやつが全部遊べてるかっていうと遊べてないしな、去年も一昨年もそうでしたな。
スピーカー 1
永遠に増え続ける心の積み重ねがな。
スピーカー 2
そうですね。FFリバースも全く変わってないしね。
変わってないし。
重たいぞー。
エルデンのDLCも変わってないし。
スピーカー 1
あー重たいぞー。
スピーカー 3
ほんとだー。僕もやってない。
スピーカー 2
なんでコウヘイさん全部できてんの?
おかしくない?
どうなったの?
スピーカー 1
いやいや、セブンリバース3ヶ月捧げたからね。
スピーカー 2
そうよね。
そうか。
言うて俺とかもしかしたら、ストリートファイター6を別のゲームに移したらやれるぐらいはあったのかも。
スピーカー 1
そうだねー。
スピーカー 3
あー確かにね。
スピーカー 2
変わって楽しんでるから別に全然いいんだけどね。
でも結構今年もそれをやってる可能性もあるしな。
スピーカー 3
全然あるでしょうね。
スピーカー 2
その辺のバランス感はわかんないよね、現状でね。
スピーカー 1
わかんないよねー。
まあでもね、1月の時点でもこんだけ楽しみにするものがあるってのは良いことですね。
スピーカー 3
そうですね。今年も良い年になると思いますよ。
スピーカー 2
だいぶ前から期待してたのが結構粒揃いなんでね。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 1
まあバンクルワースのように発表されるタイトルを見てね、わっきゃわっきゃするのもそれもまた幸せな話だからね。
スピーカー 2
そうですね。
えーこのタイトルのリメイク来るの?とか言ってね。
スピーカー 1
えーって言って。いつ遊ぶの?もーって言って。
スピーカー 2
絶対言ってるよなー。
えーこれってこの間発売されたばっかりでもうリメイクするの?とかね。
それもあるかもしれない。
スピーカー 1
そうかもう7年前かーとか言ってるもんね。
スピーカー 3
あるー。
スピーカー 2
7年前があるからねー。
スピーカー 1
確かになー。
まあそんなわけでね、今年も楽しみなタイトルいっぱいあるなーという幸せな話題でございましたよ。