1. DOJO15分'(Dash)
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193試合目  難しい話
2026-04-15 22:35

193試合目 難しい話

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「難しいとは何か?」
雑談力がガムトーク依存だったことを自白するところから始まり、「ネタがない vs ネタに頼る」という地味な危機感が露呈。
そこから電気の“インバーター説明できるのか問題”で「理解 vs 説明不能」の壁にぶつかり、さらに「直流と交流」「見えないものの不条理」で思考停止。
難しさは“ちょい頑張れば分かる”が楽しいラインで、「理解できない vs ワクワクできる」の分岐が発生。
ゲームの難易度や操作性、分割キーボードや音声入力の話へ飛び火し、「慣れ vs 不便」「効率 vs ストレス」が交錯。
結局、難しい話とは“理解の問題”ではなく“気持ちが乗るか問題”なのではと気づきつつ、オチすら難しく迷子になる…な15分。

感想

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00:02
スピーカー 2
'DOJO15分' '-'DOJO15分''-'四月3回目のDOJO15分です。''
シュウでーす' 「むらさきです」' クリハラです。よろしくお願いしまーす。'
おだしょー はいはい 三回目ですよ
スピーカー 3
おだしょー はいはい 今日三本目ですから そろそろ
スピーカー 2
慣れてくださいね
おだしょー いかに このあれですね ガムトーク
スピーカー 3
のお題に頼り切ってるかっていう のが
スピーカー 2
おだしょー 確かに 確かに
スピーカー 3
おだしょー 痛感しますね
スピーカー 2
おだしょー びっかけがない なんか僕ら 雑談力上がってない
可能性ありますね 今回193回目だ けど お題が
スピーカー 3
おだしょー 作れない
スピーカー 2
おだしょー ずっと懐にガムトーク 備えて 外出じゃない感覚
スピーカー 3
おだしょー そうですね 実際でも ありかな ガムトーク
をそういう常に持ち歩いて 困った ときにチラッと見るみたいな
スピーカー 2
どうなんすかね 変人なのか 気が 効く人なのか 紳士じゃないよな
紳士的じゃないよな 多分
おだしょー そうですね
スピーカー 3
おだしょー ユーモアがあるにと られるかな
おだしょー 確かに でも 出てくる お題 結構ニッチだからな
スピーカー 1
おだしょー そうだな
スピーカー 3
おだしょー 確かに
おだしょー そうだよな カカオの 話とかだもんな
おだしょー そうですね いきなり ウナギパイで うんって来たこと
スピーカー 1
ありますとか言われてもな
おだしょー そうだよな
おだしょー 紳士ではないな 確かに
おだしょー うん ないよねとか なんないですもんね
おだしょー ね そうだよな
おだしょー 次はどんなテーマが出る か分かんないですけど どうします
スピーカー 2
おだしょー 紳士的に言ってみます
おだしょー 苦手だな
スピーカー 2
おだしょー 苦手
スピーカー 1
おだしょー いや
おだしょー やめとくか
スピーカー 1
おだしょー 普通に言うだけでもね
おだしょー 普通に言うだけでしょ
スピーカー 2
おだしょー はい じゃあ ガムトーク引きます
おだしょー はい
おだしょー 難しい話
おだしょー 難しい もう オープニングから難しかった
スピーカー 3
からな
おだしょー うん
おだしょー 話はそもそも難しい みたいなのを持っちゃったけど
おだしょー はい はい いやー あの 最近ないんですけど
03:06
スピーカー 1
おだしょー うん
おだしょー 僕 電気関係の仕事を 大きく言ったら電気関係の仕事
をしてるんですけど
おだしょー うん
おだしょー はいはい
おだしょー 最近はあんまりなくなりましたけど
スピーカー 1
前は年に1回や2回 おじいちゃんですね お客様 お年を召したお客様から
お電話が来て あの インバーターについて説明して
くれないかな っていうような電話が来たんですよ
おだしょー へー
おだしょー うわー 来たーと思って 難しいなーって思いながら
おだしょー うん
おだしょー いっつも答えるんですけど ちゃんと答えられたことないなー
と思って
おだしょー うーん
おだしょー はい なんかこういう
スピーカー 2
おだしょー インバーターの説明 ちょっとしてもらっていいですか
スピーカー 3
ねえ インバーター まずあんま分かんない
おだしょー 僕がたどり着いた答え っていうのは
スピーカー 1
電気ってボリュームを上げるように調節 基本的にはできないんですよね
01.2.3.4.5.6.7.8.9.10じゃなくて
おだしょー 直流電気の話ですね
おだしょー 来た電気は交流もですね
スピーカー 2
おだしょー 交流もですか そうなんですね
スピーカー 1
おだしょー 交流も基本的には出っ放し 決まった電圧で来るんで
ぶっぱなしな状況なんですよね
だから昔の電化製品は
ぶっぱなしの100の状態で来て
ギュイーンってモーターが回る その回転を
減速器ってよく聞かないですか
おだしょー いやー聞かなかった
スピーカー 3
おだしょー 減速器っていうのは知ってるな
スピーカー 1
おだしょー つまりそのギュイーンって回る回転数変わんないんですけど
わざとその回転を
大きい歯車でゆっくりの回転にして
ゆっくりの扇風機だったら扇風機の回転にしてるんですよ
もともとの
電線から来る100ボルトで対応してる
ギュイーンぶっぱなしのモーターだと
速すぎたり強すぎたりするんで
わざとギアで下げて使ってるんです
でもこれって言ったらちょっともったいないんじゃないですか
できたら
ぶっぱなしじゃなく
ちょろちょろちょろ水道をひねるようにちょうどいいのを出したいですよね
それでそこで出た技術がインバーターで
電線からは交流の電気がきますよね
100ボルトこういう感じで
スピーカー 1
それを一回直流にするんですよね
でそれを直流をもう一回交流に戻すときに
06:03
そのボリュームを上げるような調節ができるんです
スピーカー 1
その交流を直流にして直流を交流にする
その仕組みがインバーターです
そこの仕組みがどうなってどうなるかは
電話では説明できません
スピーカー 2
電話ではできないけどポッドキャストならできますか
スピーカー 3
それできたらどういうことってなりますけどね
スピーカー 1
だからインバーターって省エネって言うんですよね
今インバーターだからあれですけど
スピーカー 2
僕ね本当に今の話は分かりやすかったんですけど
電気と磁力の世界が本当に分かんなくて
スピーカー 3
分かんない
スピーカー 2
今最初に直流と交流の違いみたいなのを
間違って捉えてたでしょ
スピーカー 3
僕も知らないですけどね
スピーカー 2
本当に分かんないなと思ってる
こんなに身近にいっぱい電気使っているのに
スピーカー 2
特になんだっけ電気プラスからマイナスに流れるけど
電子は逆だとか
マイナスからプラス
どういうことって
それ間違ってたんじゃないのって話したけど
そうなんだけど
そうなんだけどそうなってるからみたいなこと言われると
いやいや直せたらって思っちゃうから
そこで理解が進まなくなっちゃうんですよね
スピーカー 3
そこは確かに全然分かんないな
スピーカー 1
そう
スピーカー 2
目に見えない上に
理屈も僕の中で通ってないから本当に分かんないっていう
ことが発生しちゃいますね電気の話
スピーカー 1
難しくて面白い話ならいいと思うんですけど
スピーカー 3
難しい話ってだいたいあんまり面白くない
面白くないよね
スピーカー 1
だからきついんですよね
だから難しい
スピーカー 2
だからちょっとだけ考えると分かるくらいの加減が面白いですよね
難しくても面白い
でも難しいだけしか残らない
考えても分かんないから
それが本当に難しい話もしくはつまんない話になっちゃうかなと思って
興味が持てない
そう
少しはないとね
スピーカー 3
確かにな
でもなんかパズルゲームとかって
基本難しいから面白いのかなと思ってるんですけど
僕割とそれが好きな立ちではあるんだよなと思って
09:00
スピーカー 3
でも確かに登れないハードルというか
解けなさすぎるのは嫌なんだよな
スピーカー 1
はい
スピーカー 3
でも極力粘る方ではありますね
スピーカー 1
いやー結構すぐに諦めるですね
スピーカー 3
そっか
スピーカー 2
でもやっぱ分かってなくてもワクワクする話もあって
さっき電気の磁界の話は
僕にとっては難しい話なんですけど
最近で言ったら核融合の話とか
あとは
スピーカー 3
ワクワクする
スピーカー 2
粒子の話とかはなんかワクワクするんですよね
スピーカー 3
粒子の話
なんでだろうやっぱデカい機械で作ってるからかな
スピーカー 2
核融合の施設とか
粒子もデカい機械でぶつけて起こしてるんですよ
粒子が発生される
スピーカー 3
核融合の中での粒子?
ん?
スピーカー 3
核融合の中での粒子の話ですか
スピーカー 2
別です僕が話す
核融合の施設と粒子加速機がある施設は別なんですけど
スピーカー 3
粒子加速機の話か
そうそうそう
スピーカー 2
もう理解してないけど
ワクワクするからちょっと知りたいとかいうのは出てきますね
難しい話だけど
スピーカー 3
確かにな
スピーカー 1
確かにワクワクする話あるけど
何だろうと思って
続いてもやっぱつまらんがついてきちゃうな
つまらん
スピーカー 2
難しくてつまんなかったのは何ですか最近
スピーカー 1
電気の話とか
温度と湿度の話とか
温度と湿度か
スピーカー 1
あと気圧の話
スピーカー 2
気象の変化とかを見るのは好きなんですけど
気象学の本とか見るともう眠くなっちゃうすぐ
スピーカー 1
なんせ僕が見てきた偉人たちは
肌で感じるだけで
明日は雨だなとか
空を見ればもう風が吹くぞとか言ってきてるので
1013ヘクトパークスカルがどうのこうのとかは言わなかったから
こっちの方がよっぽどワクワクするんですよね
なるほど
高気圧がどうのこうの言われても
高気圧?低気圧?
スピーカー 2
メカニズムよりも減少とか肌感とかそういう方ですよね
12:00
スピーカー 2
そうなんですね
確かに
スピーカー 3
頭を使った難しさに偏るとつまらんになりがちだなって今の話の流れでは感じて
僕スーパーマリオにすごいハマって
スーパーマリオ2が出た時めちゃめちゃ難易度が上がったんですよね
スピーカー 2
めちゃくちゃ難しかったですよね
ディスクシステムのやつですよね
スピーカー 3
でも2僕大好きだったんですよね
スピーカー 1
めっちゃ滑るやつでしょ
スピーカー 3
そういう面は滑る
面によってですけどね
スピーカー 1
普通でもワンよりめちゃめちゃ息がすごい滑らない
スピーカー 2
ワンよりも歓声の法則が
スピーカー 3
あれ僕の記憶だとルイージの方が加速するけど止まりにくいとか
そうやったかもしれない
スピーカー 1
ルイージやってたのかな
スピーカー 3
だったような気がするな
氷みたいなツルツルのところは止まらないとか
スピーカー 1
でもあの難しさは頭使わないから好きでしたね
そうですね
そういう昔のファンコンテでできるかボケーっていうような
スピーカー 1
あれでしたけど楽しさはやっぱありましたよね
でもそこで僕の中ではスーパーマリオの画期的だったのが
スピーカー 3
操作性が圧倒的に良かったんですよね
それまでのゲームに比べて
スピーカー 2
横スクロール画面っていうのが
いやっていうかね思ったように動かせる自由度というか
スピーカー 3
それがあんまり思ったように動かせないっていう難易度は嫌だったんですよ
スピーカー 2
ストレスを感じるんですよね
スピーカー 1
魔界村とか
スピーカー 3
魔界村はやったことないけど
スピーカー 1
魔界村はイラッとしたな
スピーカー 3
好きだった?
スピーカー 1
いやいやイラッとした
イラッとした
スピーカー 2
魔界村はイラッとするゲームですね
確かにみんなが
スピーカー 1
ほんのジャンプしないしみたいな
スピーカー 3
あーそんなにジャンプするんだ
それっていう意味では確かにしゅうさんの言う通りかな
思ったように動かせないのは嫌だったみたいな
スピーカー 2
回避方法とか攻略方法とかは分かってるのに操作性で
自分の操作でのミスは仕方ないけど
操作性でそれがうまくいかないと
うかつくっていうかストレスになるんですよね
初代のバイオハザード1とか2とかそんな感じだったと思うな
あーでもまあまあ
15:02
スピーカー 3
今から思えばみたいな
スピーカー 1
操作性で言うと
僕最近兄から
兄は僕にストリートファイター6を断続的にやるように言ってくるんですけど
僕はやるときはやるんですけど
スピーカー 1
夏とかになると自分の部屋が灼熱で入りたくないので
またやらなくなったりするんですが
兄はもう今のゲームパッドってレバーないんですよ
スピーカー 2
全部ボタン
スピーカー 1
十字キーもボタン
スピーカー 2
そうなんだ
格ゲー会話
スピーカー 1
この間ついにこれを置いてったんですよ
やれって
スピーカー 1
めちゃくちゃストレス溜まりますよ
できるかよって思ったんですよ
そうなんだ
けど中東って今結構ゲームすごい強いんですけど
昔はキーモードで本当にストリートファイターとか格ゲーやってて
それでやって優勝するんですよね
だから
なんですか
それを糧にしてもめちゃくちゃイライラするんですけど
慣れる日操作性めちゃくちゃ悪くて本当イライラしてます
またすぐやらないと
スピーカー 2
慣れの話っていうと
僕多分前回1週間前に配信のでもちょっと言ったのかな
分割キーボードになってるんですよ
今ちょっとポッドキャスターあるやつけど
いうやつね
一瞬しか上げれなかったけど
普通のキーボードより数が40%少ないのかな
スピーカー 3
キーの数
キーの数が点キーまでついてるのを100としたら
スピーカー 2
ファンクションキーとか点キーとか別に100としたら
今僕が使ってるのは左右合わせても60%
それに比べて
すご
スピーカー 2
ファンクションキーない
数字キーもない
スピーカー 2
矢印キーもない
っていうのをレイヤーっていう概念でカバーしてるんですけど
僕なんでこれを使い出したかっていうと
右手の特に小指とかが
僕キーボードの打鍵の強さが強いみたいで
右手の小指って
キーボードのエンターとかシフトとかデリートとかバックスペースとか
スピーカー 2
結構頻繁に使うところになってるんですよ僕の中で
そこを使うから
ずっと突き指してるみたいな感じになっちゃってて
スピーカー 2
痛いと
これがずっと続くの嫌だと
なんとか右の小指を極力使わないキーボードはできないかなって思って
18:00
スピーカー 2
レイヤーっていう概念があるのとキーが少ない分割キーボードにして
今右手の小指を使わずに普通にほぼ打てるようになってるんですよ
分割キーボードなのにさらにキーを減らしてるんですよ僕使うキーの
本当クリアさんがさっき言った慣れないストレートファイターのように
めちゃめちゃ慣れなくて最初めちゃめちゃ遅かったし
でもねやっぱり1ヶ月半ぐらい経つのかなもうそろそろ
だいぶ慣れてきて
これ僕持ち運びできるから家も会社もこれで統一してるんですけど
たまに調子悪くなって
つながらないときに普通のキーボードに戻すんですよ
スピーカー 3
終わっちゃった
スピーカー 1
僕も思いましたよそれで慣れたら普通のキーボードしたときやばいんじゃないかな
スピーカー 2
そうなんですよ本当にそれがやばくなって
普通のキーボードたまに使うと
今まで使ってた右手の小指で打てなくなっちゃって
いちいちキーボード見なきゃいけなくなって
スピーカー 1
いや絶対あると思うんですよね
僕最近のゲームって視点で選べるじゃないですか
下で上上で下右で右かなのか右で左なのかみたいな
たまにそれが選べないやつがあるんですよね
ありますねゲームで固定されてるのね
例えば息子がマイクラやってるときにマイクラをやると
マイクラ選べない?
選べなかった
僕は基本的にはリバースがいいんですよね
右で左で左で右がいいんですけど
マイクラはそうじゃなくて毎回ダメだってなるから
マイクラ基準にしました
そうすると村崎さんはどこにでもそれを持っていかなきゃならんくなるんですよね
はいはいはい確かにな
スピーカー 2
ちょっとだから慣れすぎるのも
しかも変態的なキーボードに慣れすぎるのも良くないなとは思ったんですね
スピーカー 1
そういうのを持ち歩く自分のギアを持ち歩く時代なんだとは思いますか?
スピーカー 2
若干そうですけどね
ただ言うても確かに便利だけど
結構値段も高いしちょっと不具合とかも出てるから
微妙なところもあるんですけど
もっといいのに気づいて
音声入力ですね極力
スピーカー 3
なるほど
スピーカー 2
うちの会社静かなんですけど
構ってられるかと思って僕最近音声入力で結構やってます
21:02
スピーカー 2
えーすげー
スピーカー 3
すごいね
スピーカー 2
仕事してんだもんって
それでいけるぐらいのスピードにはできるってことですね
音声入力ですか?
だいぶ上がってますよ精度
しかも今Podcastだからいつもより声は張ってますけど
会社でこんな声出せなくて結構
囁き声というか
ちょっと今できてないな
これぐらいでみたいな感じでやってるんですけど
それも拾ってくれるんですよちゃんと
スピーカー 3
すごい
だいぶ助かってきたなと思ってます
スピーカー 3
なるほど
確かにな
スピーカー 2
これ難しい話だったんですけど
どうしたらいいんだろう
スピーカー 3
いやいやいや
落とし方が難しいぞ
落とし方も難しいってことで
スピーカー 1
じゃあ
スピーカー 2
そういうことができるのがいいとこですよね
そうですね
それは難しい話じゃないですもんね
はい
22:35

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